想学游戏原画设计的话要考什么系

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原画设计需要哪些专业基础?没美术基础可以学习吗?
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  原画设计专业是很多朋友想进行了解的,因为目前国内的原画设计专业前景较好,并且从事该行业的薪资待遇也是非常不错的。那么大家知道原画设计需要哪些专业基础吗?这是非常重要的,所以下面武汉汇众教育小编为大家进行简单介绍。
  原画设计专业
  游戏原画设计是游戏美术设计的分支,隶属于CG艺术,游戏原画设计分为概念类原画设计和制作类原画设计。概念类原画设计需要根据游戏策划案设定整部游戏的美术风格,设定主要场景、角色。制作类原画设计需要设计出所有的道具、场景、角色,并绘制出手绘稿件交给游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏特效设计师、游戏动画设计师。
  游戏原画设计需要有非常好的美术基础,尤其是素描手绘基础,因为要绘制手绘稿件,所学习的软件都是非常简单的主要以PHOTOSHOP、PAINTER为主。
  聊了这么多,大家是否对原画设计需要哪些专业基础这个问题有所了解了呢,如果对此还有疑问或者有其他的问题想要咨询,都可以与我们的在线咨询师联系,ta将热情专业的为你解答问题。
  游戏原画培训班的课程一般是按照难度和内容分类。
  按照难度分类,有基础班、进阶班和精英班。
  基础班面向的是业余爱好绘画的人,课程内容是从最基本的软件使用教起。如果你刚开始学习绘画,基本功不够扎实,适合报基础班,在这里以打好基础为主。不过想要进游戏公司,还需要通过进阶班的培训。
  进阶班适合有初步绘画基础的人,如果你是美术学院的学生,比较适合直接报考这个班级。进阶班的优秀毕业生都可以找到一份不错的工作。
  以上这篇文章就是武汉汇众教育小编对原画设计需要哪些专业基础这以问题的一些简单介绍,相信大家对这方面信息都有所了解了。原画设计专业对于现在的年轻人来说是非常合适的,因为它有着大好的就业前景,所以可以考虑进行学习。
  武汉汇众教育游戏动漫学院作为汇众教育在武汉成立十多年的老校区,多年来陆续培养了一批又一批的优秀学员,为本地企业及全国其他优秀企业输送了大量优秀人才。汇众毕业学员多从事动漫、游戏、影视等各大行业,在各类不同的公司担任重要职位,有些学员甚至已经开始自主创业并取得傲人成绩。在此,也欢迎社会各界爱好动漫、游戏的年轻人,有志学习一技之长或想从事该行业并长期发展的,可预约实地参观考察,同时还将有机会申请免费试听名额!
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游戏原画属于什么专业?
游戏原画属于什么专业? 山东地区哪里有这样的学校,
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原画其实是指原画设定的这门工作。显然它属于美术领域,同时并非传统的美术。按照现代的说法它属于CG这一类别。原画设定在中国一直属于冷门行业,以前人们都闻所未闻,知道网络游戏进入中国,原画作为游戏制作中所必须的一环工作才逐渐在中国普及开来,包括近几年的国产武侠大片也开始请专人进行原画设定。现在在中国大陆专门从事原画设定的人基本都是由动画,漫画,插画包括各种设计行业转过来美术人,包括国内非常著名的原画师: 狸曰, 透明人 等都是从其他行业转过来的。因为原画在中国才刚刚起步,还没有系统的教学课程,所以同样也没有专业的教授原画的学校。本人就是正在从事原画的从业者,贴主有什么问题可以直接M我。
采纳率:42%
设计或者美术咯 呵呵 好像这职业没得什么专业行
能画 画得好 就行吧。。
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从事原画已有5年,和大家聊聊目前国内原画师的就业、薪资等问题
2级会员(论坛居民)主题帖子CG券
2级会员(论坛居民), 积分 85, 距离下一级还需 115 积分
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& & 大家好。很早之前就想写这篇帖子,但最近自己手头上的事情比较多,所以也一直没有写成,今天总算是把工作中老板交待的事情忙完,所以,泡杯咖啡,就当和大家一起聊聊天。
哦,还是简单的自我介绍一下,我目前是一家游戏公司的原画师,至于是哪一家公司,出于很多方面的考虑(比如会有少部分的人会说我给自己的公司打AD、又或是无事生非的各种中伤等等),所以,我就不细说了。
在原画这个行业,满打满算,我也已经有5年的工作经历了,5年时间,说长也不长,说短也不短,工作中也接触过很多从事插画、原画的同事,包括自己公司以及同行公司的。碰到过很多的大触,也接触过很多画功不是很扎实的新手,在这里,想和大家聊一聊这些年自己的一些小小的心得和感悟,还有原画行业的薪资待遇问题。
像原画行业,主要是包括游戏原画和影视原画这两大块,我个人一直从事的是游戏原画,所以我下面所说的,都是游戏原画行业的情况。影视原画行业的门槛会比较高,所以,可能不太适合刚入职场的同学。
那么,游戏原画,主要就是角色和场景两大块。
相对来说,角色原画比场景原画的要求会更高一点,入手的难度也会更大,如果没有什么美术基础的同学,个人建议,可以先从场景原画入手。
既然说到美术基础,可能,很多的同学会有这样的问题,原画需不需要美术基础?~
游戏原画师是属于一款游戏的前期设计,自然是不可能不要求美术基础了,没有扎实的手绘功底肯定是不行的。像前期设计中又分为场景设计和人物角色设计,建议喜欢绘画但又没有绘画基础的同学要是想进入到原画行业,就想办法好好学习绘画吧。
然后是关于手绘、板绘的问题。
相信很大一部分同学都存在这样的情况,手绘挺不错甚至很牛,但是一到板绘就不行,给他一块板子,他甚至无从下手。
作为一种爱好,其实板绘无关紧要,但是,如果是作为一种职业,板绘不行的话,是有很大的问题的,因为现在的原画师,都是需要板绘的。所以,如果大家以后的职业是想要往原画这个方向发展,那板绘是必须的。
然后是关于就业前景和就业机会的问题。
可以说,目前以及今后的一段时间,原画行业,尤其是游戏原画这一块,就业前景都是非常明朗的。
之前是有看到一份数据,也就是《2014年中国游戏产业报告》,在2014年,中国游戏产业收入总体达到1144.8亿元,主要来自端游、页游、手游、社交游戏以及单机游戏五个部分。其中,在2014年,手游收入首次超越页游达到274.9亿,占比24.014%。端游收入608.9亿元,同比增长13.474%,页游202.7亿元,手游274.9亿元,社交游戏57.8亿元,单机游戏0.5亿元。所以,基于国内目前飞速发展以及成熟的游戏产业,就业市场对原画师的需求是很大的。
然后,我想和大家说一说薪资的问题。
其实,原画师的薪资这一块,是和很多的因素有关的,比如说所在的城市、所在公司的规模与前景、个人的工作经验及能力、个人的绘画风格与现在的市场需求等等。
所以,真要确切的说起薪资待遇,并不容易。
我大概说一个平均的情况吧,像游戏原画的话,国内的平均薪资差不多在10000/月左右,当然,能力非常出众并且工作经验丰富的高端原画师差不多在2W-3W的水准。
要说刚入行或者实习阶段,薪资待遇这一块就各不相同了,就像我刚才说的,所在城市、公司规模以及前景、个人能力等等因素都会有影响。
好了,暂时也就想到这么多,如果大家是有什么问题的话,也可以在下面回帖,我会尽力给大家回帖,也可以加一下我QQ好友:,也是希望能够给大家一些小小的帮助。
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