血量阈值机制下网游之猎人重生如何抢boss

老猎人最难的BOSS是哪个_百度知道
老猎人最难的BOSS是哪个
我有更好的答案
很难,无论是血源本体还是DLC老猎人,但难点和黑魂3有点不一样,黑魂3的难点在于强大的BOSS战和精英级敌人,在前期黑骑士就能把玩家虐的找不着北,稍微走错个路就出来一个肉山单位直接把你秒了,而且魂3后期很多BOSS都有两个血条,极端情况下有三个(洛克里斯王子),分分钟把你打的连妈都不认识。血源诅咒的BOSS相比魂3要简单一点(虽然也就是一点而已),没有无名之王那种超级变态,而且精英敌人的数量较少,但是普通敌人比魂3强不只是一点半点,在初期即使是最弱的小怪打你也只要3下,而且多数怪都是三连击的,也就是说被怪打到了直接死,而且由于没有盾牌,不会再出现魂3里怪和玩家隔盾对视的情况了,无论是BOSS还是小怪和疯狗一样,完全没有喘息的机会,只能在高速躲避中寻找敌人的破绽并趁机攻击,这点上反而是DOOM更像血源,而且虽然血源中没有盾牌,但也可以利用枪来完成类似盾反的枪反,而且由于枪的射程长,所以不再需要站在敌人正前方了,但是在魂3里,盾反即使失败了也会判定成一次格挡,有一定减伤,但血源里就别想了。总的来说,我觉得这俩游戏难点不太一样,放在一起比较不是很合适,主要是玩惯了黑魂极难适应血源的节奏,玩惯了血源也很难适应黑魂的强度(亲身体会,我一个太阳骑士在雅南被打的找不着北,我弟弟一个雅南猎人至今还没打赢古达),到底难不难就看你自己的感觉了
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仙境传说RO手游教你玩转赞美牧师
  在仙境传说RO手游中赞美牧师是一个非常重要的职业,那么刚入游戏的玩家们要如何才能玩转赞美牧师呢,下面就给大家分享下关于赞美牧师的玩法攻略了,感兴趣的小伙伴们还在等什么赶快来体验吧。
  一、角色培养
  1-10级:跟着南门任务走,加点只要加力量即可,转职成服侍后会将素质点全部归还给你。
  10-41级:许多服侍新人因为参从了某些攻略推荐的加点方式,一开始就按赞美牧师的加点方式。主I(智力),副D(灵巧)副V(体质)。导致练级时输出不足,该方案以法伤恢复为主线,神圣之击作为唯一的攻击技能,技能成长低,并且虽然读条时间短但仍不是瞬发技能,怪多的时候会被打断。
  该加点方式,如果玩家单独升级,魔法值要同时兼顾给自己回血和释放攻击法术往往不堪重负(此时没有禅心技能支持),会凭空消耗蓝瓶与烹饪(Z的原始积累不要想了,领养黑猫去吧),因为不点蓝瓶会挂掉,因此还不能单独挂机。在自己的疲劳值时间内刷怪效率降低,要比同一时间进入游戏的CK、FS等高伤职业落后一个等级梯度。当然如果你有许多朋友一起玩,仍可以参照赞美牧师的加点方式进行开荒。
  个人建议,这段时间在二转为牧师之前,服侍请按照暴牧方式加点,即主S(力量,物理伤害),副A(敏捷,挥砍速度),副V(体质,血量防御),当普攻出现MISS时增加D(灵巧,增加命中)的加点。暴牧在二转之后还能蹦跶一段时间,可以将神威祝福点满(你会发现伤害钢钢的)。
  暴牧练级需要制作伊岛(20级左右的主线任务会指引你去的)当地装备制作商提供的【尖刃铁锤】,材料钢铁*10可由沉船1的青蛙打出来,亡者遗物*160由沉船1的海盗骷髅贡献。如果是跟着任务走的等你发现这两个怪的时候绝对打得过。两个材料目前市场价比较便宜(因为产量高),也可以游戏初期直接交易行购买材料后前往南门右侧的港口城市伊思德鲁进行制作(所有制作生产的装备,装备等级均为1级)。高达40级武器都难比拟的基础杀伤力(基础伤害90),+5%挥舞速度(还有打骷髅,买十送一),配合你钝器精通的被动技能,保你一路披荆斩棘,无往不胜,你值得拥有!(人锤合一,人在锤在)。
  暴牧技能加点:钝器精通满,天使祝福满(保底+40点攻击力),速度祝福满(增加挥舞速度),治疗满(增加保命、或支援队友)。以上加满即可转职。
  41-55级:二转为牧师之后,请迅速重新洗素质点,重洗战斗技能点,转为赞美牧师,有赠送的道具,洗点的场所在道具详情里面有。雷诺在大家转为服侍的地方那个教堂一楼的右上角(该教堂位于首都板子上面一点的地方)。暴牧到这里已经成为传说了,锤锤我们分手吧。根据本人所处工会,牧师职业入职人员体检中心主任(MD头衔好长)豆豆女士所发表的言论:凹胸小哥哥,人家一点都不喜欢捏你的胸。
  可见这个需要合作的等级上,暴牧已经没有市场了(输出不够、奶量不够、扛不住,怎么牵手工会的妹子/鲜肉)。赞美牧师大型攻略就在下面&。
  另外首都装备制作商处的【恢复权杖】一定要做,是目前每个人可获得唯一增加光耀(赞美主体技能)伤害/治疗量的装备。
  二、角色素质点分配
  不要相信某些攻略的属性点分配。本攻略会告诉你,只要你不是特别极端特别追求完美的人。
  任何投资在赞美牧师属性三巨头(IVD)即智力、体质、灵巧上面的素质点均有收益。
  为了通俗易懂,我这边就简要说三个属性的利弊,大家自己权衡。
  1、智力,1点智力等于2点法伤(该法伤仅针对神圣之击,然并卵,另外略微增加治疗术的单体治疗量,依然并卵,实在加的太少了,有些攻略上说治疗术一口2000多,是不是直接穿越到17年夏天,装备精炼+15的时候去了)(还有的攻略说增加光耀的输出和治疗&我怀疑某些是不是看个标题就敢写攻略了),增加SP法力池上限(这才是加智力的真正原因)。智力就是续航能力,禅心+圣母歌作为当前版本首要的回蓝技能受制于法力池上限,著名篮球运动员赤木刚宪曾说过:谁的蓝多谁回的更快!
  2、体质,体质增加血量和物理防御,(听说还增加吟唱的打断免疫判定,未装实,求考证)。说白了就是增加生存能力,个人认为生存能力优于一切,但是可以溢出,因为你1点血通关BOSS和你1000血量通关BOSS是一样的,溢出部分会损害你作为牧师的续航能力或反映能力(因为属性点就这么多,体质多了智力就少或灵巧就少),请大家酌情加点。由于灵巧可以减少吟唱时间,D50点+4级复活术的搭配就可以瞬发拉人了,拉起来的人生龙活虎,所以只要牧师不死,你们就不会团灭。
  著名篮球运动员赤木刚宪曾说过:牧师不死战斗不休,谁控制着牧师的血量,谁就能主宰战斗。(那个白子。。赤木的棺材板过来按一下)(陈阳你也来,我们2个人快按不住了,不愧是优秀的运动员,体格真强悍)。
  3、灵巧,1点灵巧,看不出来有啥用。其实是牧师的核心属性,30点灵巧对应吟唱时间1秒,但不减少技能延迟(其实就是公用CD)。假设一个牧师在没有BUFF的情况下灵巧为40点,加上天使赐福BUFF以后,上升至60点灵巧,可以使技能说明中所有需要吟唱的技能吟唱时间-2秒,所有低于2秒吟唱时间的技能转为瞬发(公用CD仍然存在)。不要强迫点到30的整数倍(部分攻略误导新人)。之前部分版本虽然可能出现显示错误,实测例如45点、40点等点数的灵巧属性也能发挥成正比的作用。
  至于为什么灵巧可以增加吟唱速度的,这边是有科学依据的,德国科学家根据数据对比验证,研究表明:小时候翻花绳比较厉害的女孩子,意味着心灵手巧,长大以后往往可以在撕逼对骂中轻易获胜。(两年以后,EMS快递小哥:你有一份来自德国快递请签收一下。好的,东西我不要了,送给你吧。之后再也见过这个小哥哥)。
  我个人加点是智力》体质》灵巧。加点分析,灵巧垫底,灵巧高了吟唱速度快,治疗溢出多,因为天使+20灵巧作为牧师技能可算作常驻属性。体质只要不死就行了,加的那点防御也不够看,还不如工会天使加的多,找一个三级会可以店30次。智力就是续航,满足在吃了烹饪(5000z的暖身),加了天使唱了妈妈歌,能无限使用光耀(5级以上)不空蓝即可合格,能面对当前等级(55级)的任何活动消耗。
  为配合无限光耀,你需要制作1、伊岛的神像+回蓝,(我不想说他是盾牌,因为如果承认是盾牌的话,牧师就是持盾执杖(迟钝智障),有辱威名)2、首都的恢复之杖+回蓝 3、吉芬的鞋子+回蓝。以上装备相对于其他职业都很便宜,并且材料可以在升级过程中自动获得,曲线圆滑。凑足了以后开圣母歌不吃蓝药了,治愈术不吃红药了,因此牧师真的很有钱。
  三、角色技能选择
  1、治愈术,10级,基础技能不解释,由于是瞬发的缘故,后期地位无可取代,另外这个治疗是双向的,治疗对象和自己。(XX肾宝,他好我也好)。
  2、霸邪之阵,10级,首先说名字,我一开始叫邪霸之阵,后来叫邪霸,再后来叫学霸之歌。每次利用此神技战胜BOSS之后楼主君都会心中感慨:学霸就是牛!回归正题,这个技能其实不是给T用的,是BOSS刷怪的时候瞬发给大家套盾,给骑士缓冲的时间。另外BOSS攻击频率较低(或者没有小怪的时候),可以无限唱学霸,给T免伤。
  3、天使祝福,10级,+20力量、智力、灵巧。神技,当你面对单加一个属性点的时候要9点素质点的时候,感触由深。
  4、神圣之击,10级,首先说明我是业务玩家,非肝党,也不想双开,当我想一个人做一个安安静静做板子的美男子时,我默默的掏出这个技能。(一个板子都不能自理的牧师,怎么牵手妹子/鲜肉)
  5、速度祝福,你是个好技能,不过我真的没有属性点给你了,神技,目前死于神圣之击技能点上的冲突。
  6、禅心:满,续航能力为首要,而且加了以后点蓝瓶效果拔群。
  7、圣母之歌:满,续航能力为首要,带队特别是组到刺客、猎人的队伍,可以让这些职业依靠单体输出技能练级(重击去shi吧),效果拔群。
  8、复活术:3-4级,只要配合你的灵巧能秒啦就行了,不推荐全部点满,应该说千万不要全部点满!!点满以后复活术出现公用CD,就不能在短时间内秒拉所有阵亡的小伙伴了。千万不要点满!【如果已经玩的很高级的玩家,在看到我这篇攻略的时候,唯一的收获可能就是这一条。】另外被牧师复活是不掉经验值的,放心去送吧。
  9、光耀(核心技能):5-10级,等级高耗蓝多(这个小问题),等级高唱的慢(我艹这个是大问题),多个光耀叠加在一个区域上效果可叠加。5级之前奶量太小不推荐。根据自己的灵巧加。或者随着BOSS难度增大,根据治疗压力增加投入点数,不是越高越好的技能。
  作为对付服务器卡顿时,玩家卡,BOSS不卡的可悲局面,只有这个可持续治疗技能可以活命。
  10、其余技能随便加,壕首推加速度祝福,因为真的很实用,缺点是你Job40的时候要再买道具洗回二转技能才能三转。(55级主线会再送一个给你,暂未确认,欢迎补充)
  其余技能因为不影响职业框架,我就不赘述了,加点也是没有绝对,参考我的攻略加完最起码能参加各项活动了(技能合格)。技能不推荐加出来太多种类,主要原因是因为,主动技能的格子太少了!!!!
  四、挂机操作心得
  挂机追求的不是快,是稳。挂了一整宿,一死全没有(挂机20分钟后就扑街了)所有挂机情况请按最坏的打算来预计,算上服务区卡,没有料理吃,吸引到主动攻击的怪围殴等情况,推荐多人挂机。
  暴力牧师自动技能:普攻、天使祝福、治疗术
  赞美牧师单练自动技能:治疗术、神圣之击、圣母之歌(否则不能永动)
  赞美牧师+骑士双人组合烧金字塔链条自动技能:治疗术、光耀、圣母之歌(否则不能永动)。注意骑士不能自动,只能手带。
  赞美牧师带5人队伍打材料:治疗术、圣母之歌、天使祝福。
  以上针对只有3个技能槽的非肝玩家,爆肝玩家已4个格子,锦上添花自行斟酌。
  五、五人副本(道场、裂缝、无限塔)操作心得
  不要跟随,或者跟随法师、猎人。自动技能只放治疗术一个技能,点自动有奇效(非常有奇效)。
  BUFF自己手动加,天使,妈妈歌,避免系统加BUFF(而且系统有时候你手动加完以后还会重复加)导致治疗空挡,团灭。
  满BUFF情况下蓝用不完,如果装备或加点续航不够的,请自行购买暖身料理/暖心。总之,蓝用不完是正常的,能用完就不合格。(赤木刚宪已经按住了,请大家放心)
  干货:技巧就是别乱走,在人堆里叠光耀,合适的时候唱学霸之阵。因为妈妈歌唱完以后会有2秒啥也不能干(重中之重),不能在这个时候团灭。※急迫时请不要唱妈妈歌,自己嗑蓝瓶。
  复活是拉人神技,必须达到秒拉,拉起来75%血,被复活者1秒无敌。团胜以后队友看你都是星星眼的,当之无愧的扫地之王。
  六、关于当前版本牧师操作及心态讨论
  1、关于抢MVP、打完裂以后报装备的时候踢牧师的极个别玩家,我想对它(不是错别字)说:善恶终有报,天道好轮回,不信抬头看,苍天饶过谁。
  好了说干货:这个游戏的爆战利品的数量和分配是呈正比的,假如5人爆出总共25个战利品,平均每人5个为计算,4人就只有20个战利品分甚至更低,这就是为什么往往4个人就能打过裂缝的也要组满5个人,并且分配互不干扰的,就踢队友这种急功近利、心术不正的人,人品这么差能分到好东西的几率微乎甚微(中华民族的传统玄学,好人有好报)。
  比如打沙裂为例,每个人几乎都可以获得保底2-3个金,如果是采用同一堆战利品掉落,由5人采用【完全随机】制度进行划分的话,是不可能分的那么平均的(就会出现有的人拿了10个金,有的人1个都没有)。可以断定爆率是单独战利品库,根据不定值自动分配的(就是【伪随机】分配方式,且单人计算的)。
  比如打无限塔,BOSS关可能出现2个玩家同时获得蓝装,也可能大家都没有,并不是固定爆一个装备(类似魔兽100级以前分BOSS装备RL可黑),然后大家分的。系统分配方式也为【伪随机】(类似魔兽打随机团队本,别人掉什么跟你没关系,自己去宝库抽,本游戏类似于这种)。
  机制类似于BOSS有一个摇奖池,里面放着头饰图纸、装备、垃圾材料等等,通过一次BOSS以后,参与的玩家就获得一张彩票,凭这个去抽,个人互不干扰的。因为伪随机的机制,还会赠送一些保底材料给你(作为安慰奖)。
  2、对于牧师、对于游戏的坚持。许多牧师一开始按照赞美加点的,玩到现在我想说辛苦你们了,感谢你们的坚持,以至于我们在野外现在还能组得到奶。你们的艰辛是法师两倍,是刺客的十倍。
  其实牧师很强大,因为猎人/刺客/法师是可以交换的,只有最优的搭配,没有必备的搭配,刺客安装菜刀以后毒液扩散的AOE伤害也很喜人。骑士在极端情况下,也可以由刺客代替,虽然很不靠谱。只有牧师无法替代。(职业喷来吧)
  对于游戏等级,牧师等级往往是所有职业中等级最低的,因为FARM效率太低了,同时这款游戏的确有等级追赶的机制制约着新人。但是等级是有阈值的,因为升级到后来的速度越来越慢,给新人来带了追赶等级缩小差距的机会,在我看来一个56级的牧师比一个52级的牧师强不了太多,相信官方以后更新后会给新人提供+经验的buff,毕竟所有玩家同服的,等级追不上主流就会丧失玩家的,否则就没有新鲜血液了。贵在坚持,勿忘初心。
  3、另外一些论坛玩家,拍卖场买不到东西也喷,东西多了也喷。请放平常心,首先这是一个【手游】,而且还是【国产】的,没有逼着你买强化宝石,没有卖RMB装备不错了,免费给你玩还发不发工资了?
  不过这个游戏的商业系统能否撑住工作室的一波出货,目前是未知数(昆L含笑九泉)。但是其实无所谓,其实好多人玩这款游戏根本不是这个目的,追忆为主,顺带玩玩。任你赵日天制霸断罪小学,我只要有小妹妹/小鲜肉牵手就行了。我个人的感觉始终是一句话,没人逼着你玩,不能坚持的人,只能徒增离别时的悲伤。(人少一点,希望服务器就不卡了)
  4、没有一辈子的游戏,但有一辈子的朋友,所有网络游戏,最后留住我们的不是装备,也不是丰富的系统,而是几个舍不得离开的朋友。游戏系统只是提供一个3D魔幻风格的聊天室和提供聊天素材。最后祝大家玩得开心。
  以上就是小编给大家分享的关于赞美牧师的玩法攻略了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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发现了几个问题:1.猎人后期BB的假死时间和人物智力没有关系2.猎人的初始致伤射击DOT伤害持续时间和智力没有关系SO,此档已废。下楼将公布最新加点:
借了一个存档过来,招募了一个16级游侠,特意的构思了一下BD。发现后面的技能除了震慑打击,其他技能全是远程触发,So,肉T型游戏后期想输出没戏了。全靠宠物输出了。由此引发一个问题宠物输出 能输出多少。能站住多长时间是关键。首先说游侠本身,板甲+大盾+3个偏转天赋
应该能做到宠物攻击时长【等于他自己从战斗开始到被打死】的大约4倍。学技能治疗宠物2次,也就宠物血量50%*2=1次时长。学复活宠物1次,约为0.5次时长。学宠物假死,约为0.5次时长。总时长应该在6次时长 上下浮动。那么问题来了 针对不同的怪物,1次时长究竟能打多少次攻击?以垃圾的小狼为例,宠物一次时长假设攻击10次,伤害假设30点,也就是300点伤害,总伤害就是300*6=1800点。以厉害的BOSS为例,宠物一次时长假设攻击3次,总伤害就是30*3*6=270点。【BOSS血量应该远远超过这个阈值】那么是不是意味着主角去抗,宠物输出的思路是不科学的?现在新档在第一章,等到打完第二章再来讨论。
下午上班的时候思考了一下:游侠的硬度 有待商榷:1.初始格挡20点【中规中矩吧】2.16级等级加成15*3=45点【这个大家都一样】3.剑盾姿态6点4.警戒姿态8点5.绝佳偏转5点6.决断加成约为11点,算上装备7.盾牌16点8.盾牌附魔12点9.短柄斧5点10.格挡戒指9点11.全防披风5点【不知道SOLO能不能拿到】总计142点左右如果有其他的加成【不算药水和休息】,大家请指明。
用法师solo的3.0.4,感到很难,召唤物持续使劲太短,同一时间只允许存在一种召唤物,对面的枪手威胁太大,卡角都被BIU死。
关于楼主思考的肉T型游侠,我给出几点建议以供参考。1.全防披风严格solo无法获得(没有队友去做指派任务)2.后期走宠物输出,那么为提高伤害必出对受持续伤害目标+50%伤害天赋,但迟缓射击时间有限,故主手基本锁定拉入深秋,无法享受短柄斧的偏转加成。当然第二武器栏装备双子刺可一定程度上弥补,但其本身持续伤害时间有限且疫病虫灾无法保证稳定触发,故还是拉入深秋靠谱。3.关于盾牌的选取,个人认为无尽之路15层小盾更优。同级附魔下只比大盾少3偏转/反射,但多了5点强韧/意志和8点命中,且被击倒/震慑后+50全防,十分优秀。
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