无风麻将怎么调只碰怎么玩才好

打只可以自摸的麻将有什么技巧_百度知道
打只可以自摸的麻将有什么技巧
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打认张呀也就是作记号,如果你会抬杠更有把握
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这种麻将叫做胡牌不求人,首要的就是要防止别人自摸,所以可以多碰,扰乱他人。在打牌过程中,时刻提醒自己要做到:看住下家,盯着对家,防着上家。眼观六路,耳听八方,机动灵活。根据他吃牌碰牌的情况,估计他欲胡的牌型。根据他报停后的出牌情况,估计出他欲胡的牌。打这种麻将相对简单,通过连续碰牌,尽快简化手中的牌,以求速胜。同时通过连续碰牌,搅乱其余三家的牌路,减缓其胡牌的势头。
其实没太多的技巧。这种叫上牌麻将,所以说更多的是靠自己上牌,然后留牌也比较关键,尽量不留风和边牌,其它的就靠运气了!
那是看你的运气了
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麻将的十句口诀
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麻将的十句口诀:一、在麻将游戏开局时,手中的顺子多的时候丢下边张,顺子少,就把中间的章丢下。二、在对局开始的时候,不要吃三四六七。三、注意观察麻将游戏开始的时候,如果玩家总是打中间章,可能表示该玩家牌很好,或者手中有幺九。四、在组合手里顺子牌的时候,尽量以上家打的牌的附近牌为主,因为上家打二万,下次很可能还打万子,所以你吃牌机会很大,这个麻将技巧大家一定要掌握。五、上家都打相同的牌,且过程中无人吃碰,那么在你打的时候,最好不要在打相同的牌,因为你下家吃的几率将会大大的提高,在麻将游戏中尽量盯紧下家。六、拆开两头顺子的打,肯定手里对子多。七、在你想吃牌的时候不吃,肯定会出现很多一样的牌八、在对局过程中,很少看见有人打幺九,那么别人玩家手里肯定有对子九、一副牌中必须有幺九,你想碰牌不碰,不用怕他能碰大幺。十、当对局快要结束的时候,场上有扣停的选手,切忌打半熟的章,就是场下有一两张的牌,这种牌点炮几率大。拓展资料麻将,起源于中国,粤港澳地区俗称麻雀,由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,北方麻将每副136张,南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”的戏娱用具。纸牌开始共有60张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。2017年4月,国际智力运动联盟宣布,麻将正式成为世界智力运动项目。
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1、打麻将是切忌心态不稳,要做到胜不骄,败不馁,时刻保持平常心。2、打麻将是如果运气不好时一定要注意能胡就胡,不要牌面相当好而因为赢得太少而不去胡,这样很容易吧运气耗光,输的很快。3、打麻将时切记一定不能只顾手上的牌,而不去观看别人出牌,这样很容易造成漏吃,漏碰的情况,严重时还会出现包胡的情况。4、打麻将如果下家运气相当好时切记不能乱碰,让下家上牌更快,并且自己牌面不好的时候随时关注已经打出的牌,如果有人做大胡的话,最好能快速的让一家小胡的人胡掉,这样就是舍小就大。5、打麻将七分手气三分艺;手气相对较公平,看你掌握行不行;十场牌赌七场输,证明你是水平低;开始莫论输和赢,下了牌桌才分明;既然坐上麻将桌,想咯想那不适合;集中精力打牌玩,牌桌上面少闲谈。6、打麻将要平心静气、不可急躁。技术为一、运气为二,要把麻将当做自己的好朋友对待,不能只想着赢钱,运气加技术,摸着摸着就顺了。7、看住下家,盯着对家,防着上家。眼观六路,耳听八方,机动灵活。8、忌患得患失、忌刻意贪大 因时制宜,随机应变,知己知彼9、根据他吃牌碰牌的情况,估计他欲胡的牌型10、根据他报停后的出牌情况,估计出他欲胡的牌拓展资料益智游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将的大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博弈形式。
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  麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。  不同的牌有不同的处理方式  一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。  ·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。  ·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。  ·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌  舍牌的技巧  ·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。  ·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。  ·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。  ·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌  ·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。  ·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。  听牌的型态  ·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)  ·听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)  ·听中洞:例如二四万,听中洞三万。  ·听边张:例如七八万,听九万。  ·听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张  ·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。  其它注意事项  ·不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型  ·吃、碰牌后也应适度变换牌的位置  ·先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭  麻将的必胜法  1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;  2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);  3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;  4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;  5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;  6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还  会打下来;  7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);  8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;  9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;  10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;  11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;  12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;  13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将  被轮出一圈,东风你还可能拿对。  知已知彼战术①怎样猜牌  猜牌有两个内容:  (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?  是否就打?  (二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?  取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。  取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。  猜牌有两种情况:  (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。  (二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。  前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得  到答案。  猜牌的根据是什么呢?  猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列  的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。  下面是据以猜牌的现象:  (一) 河里的牌  就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也  没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八  筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和  出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易  吃进或和出的牌。  不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为  八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以  为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成  熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。  (二) 别家打牌的次序  这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以  猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。  譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打  四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进  一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。  倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒  ,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。  任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。  也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌  闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。  下面再做进一步的解释。  先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反  常的打法,常常含有明显的道理。  倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了  。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以  证实了。  据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。  (三) 打牌的姿势  如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,  每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想  吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。  这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技  巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道  他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要  和了。  (四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词  这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多  话来,而从这些话中可以找到某些线索。  言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所  摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。  打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成  了。  (五) 最后的几张牌  当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换  出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,  和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。  在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,  在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。  上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。  (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。  (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。  (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。  (4)先打一,后打二,紧防三、六。  (5)先打九,后打八,紧防四、七。  (6)开大幺对,有好搭。  (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。  (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。  (9)麻将头,不要三、四、六、七。  (10)嵌二、八是上好搭子。  (11)牌将完,需防半熟牌张。  (12)幺、九少见,必有对子。  (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。  (14)打牌不顾一色,居心不良。  上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途  径了。  譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,  分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分  别呢?  倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在  第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或  嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三  张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。  又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的  搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比  较可靠的答案。  现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。  “他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的  ?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?  孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可  把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:  (一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人  的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生  熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。  这是下级。  (二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人  家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。  这是中级。  (三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,  而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更  进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入  化的地步了。  这是上级。  也有人用另外一种现象来区分的,即:  下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三  而打六。  中级——听一、四、七。  上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。  其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上  级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。  在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,  便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够  周到。  譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未  必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。  阶段舍牌的策略  在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之  高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精  在“舍牌”上。  舍牌之重要性在于:  第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;  第二、舍牌可决定各家战术的运用;  第三、舍牌可促进他人入听的升级;  第四、舍牌可破坏他人的战略部署;  第五、舍牌又能牵制他人的牌势;  第六、舍牌可放铳成全他人食用;  第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;  尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而  你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳  操胜券。满意请采纳。
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5在手,9家家有,13两把干,14剩一子,15抓两头,16抓屁股 然后记不住了
玩麻将的第一步当然是要看懂自己的牌,知道怎样去组织搭子、对子和牌组。明白留什么,求什么,叫什么。做到这一步,只能算是玩麻将的初级阶段。
  麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。  不同的牌有不同的处理方式  一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。  ·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。  ·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。  ·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌  舍牌的技巧  ·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。  ·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。  ·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。  ·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌  ·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。  ·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。  听牌的型态  ·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)  ·听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)  ·听中洞:例如二四万,听中洞三万。  ·听边张:例如七八万,听九万。  ·听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张  ·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。  其它注意事项  ·不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型  ·吃、碰牌后也应适度变换牌的位置  ·先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭  麻将的必胜法  1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;  2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);  3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;  4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;  5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;  6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还  会打下来;  7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);  8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;  9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;  10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;  11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;  12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;  13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将  被轮出一圈,东风你还可能拿对。  知已知彼战术①怎样猜牌  猜牌有两个内容:  (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?  是否就打?  (二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?  取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。  取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。  猜牌有两种情况:  (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。  (二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。  前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得  到答案。  猜牌的根据是什么呢?  猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列  的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。  下面是据以猜牌的现象:  (一) 河里的牌  就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也  没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八  筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和  出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易  吃进或和出的牌。  不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为  八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以  为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成  熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。  (二) 别家打牌的次序  这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以  猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。  譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打  四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进  一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。  倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒  ,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。  任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。  也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌  闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。  下面再做进一步的解释。  先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反  常的打法,常常含有明显的道理。  倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了  。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以  证实了。  据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。  (三) 打牌的姿势  如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,  每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想  吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。  这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技  巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道  他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要  和了。  (四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词  这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多  话来,而从这些话中可以找到某些线索。  言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所  摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。  打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成  了。  (五) 最后的几张牌  当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换  出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,  和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。  在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,  在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。  上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。  (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。  (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。  (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。  (4)先打一,后打二,紧防三、六。  (5)先打九,后打八,紧防四、七。  (6)开大幺对,有好搭。  (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。  (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。  (9)麻将头,不要三、四、六、七。  (10)嵌二、八是上好搭子。  (11)牌将完,需防半熟牌张。  (12)幺、九少见,必有对子。  (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。  (14)打牌不顾一色,居心不良。  上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途  径了。  譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,  分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分  别呢?  倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在  第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或  嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三  张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。  又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的  搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比  较可靠的答案。  现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。  “他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的  ?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?  孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可  把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:  (一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人  的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生  熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。  这是下级。  (二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人  家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。  这是中级。  (三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,  而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更  进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入  化的地步了。  这是上级。  也有人用另外一种现象来区分的,即:  下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三  而打六。  中级——听一、四、七。  上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。  其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上  级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。  在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,  便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够  周到。  譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未  必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。  阶段舍牌的策略  在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之  高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精  在“舍牌”上。  舍牌之重要性在于:  第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;  第二、舍牌可决定各家战术的运用;  第三、舍牌可促进他人入听的升级;  第四、舍牌可破坏他人的战略部署;  第五、舍牌又能牵制他人的牌势;  第六、舍牌可放铳成全他人食用;  第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;  尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而  你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳  操胜券。请采纳答案,支持我一下。
  麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。  不同的牌有不同的处理方式  一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。  ·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。  ·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。  ·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌  舍牌的技巧  ·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。  ·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。  ·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。  ·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌  ·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。  ·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。  听牌的型态  ·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)  ·听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)  ·听中洞:例如二四万,听中洞三万。  ·听边张:例如七八万,听九万。  ·听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张  ·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。  其它注意事项  ·不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型  ·吃、碰牌后也应适度变换牌的位置  ·先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭  麻将的必胜法  1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;  2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);  3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;  4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;  5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;  6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还  会打下来;  7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);  8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;  9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;  10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;  11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;  12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;  13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将  被轮出一圈,东风你还可能拿对。  知已知彼战术①怎样猜牌  猜牌有两个内容:  (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?  是否就打?  (二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?  取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。  取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。  猜牌有两种情况:  (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。  (二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。  前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得  到答案。  猜牌的根据是什么呢?  猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列  的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。  下面是据以猜牌的现象:  (一) 河里的牌  就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也  没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八  筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和  出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易  吃进或和出的牌。  不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为  八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以  为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成  熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。  (二) 别家打牌的次序  这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以  猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。  譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打  四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进  一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。  倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒  ,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。  任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。  也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌  闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。  下面再做进一步的解释。  先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反  常的打法,常常含有明显的道理。  倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了  。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以  证实了。  据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。  (三) 打牌的姿势  如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,  每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想  吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。  这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技  巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道  他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要  和了。  (四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词  这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多  话来,而从这些话中可以找到某些线索。  言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所  摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。  打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成  了。  (五) 最后的几张牌  当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换  出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,  和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。  在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,  在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。  上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。  (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。  (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。  (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。  (4)先打一,后打二,紧防三、六。  (5)先打九,后打八,紧防四、七。  (6)开大幺对,有好搭。  (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。  (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。  (9)麻将头,不要三、四、六、七。  (10)嵌二、八是上好搭子。  (11)牌将完,需防半熟牌张。  (12)幺、九少见,必有对子。  (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。  (14)打牌不顾一色,居心不良。  上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途  径了。  譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,  分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分  别呢?  倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在  第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或  嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三  张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。  又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的  搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比  较可靠的答案。  现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。  “他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的  ?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?  孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可  把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:  (一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人  的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生  熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。  这是下级。  (二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人  家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。  这是中级。  (三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,  而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更  进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入  化的地步了。  这是上级。  也有人用另外一种现象来区分的,即:  下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三  而打六。  中级——听一、四、七。  上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。  其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上  级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。  在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,  便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够  周到。  譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未  必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。  阶段舍牌的策略  在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之  高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精  在“舍牌”上。  舍牌之重要性在于:  第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;  第二、舍牌可决定各家战术的运用;  第三、舍牌可促进他人入听的升级;  第四、舍牌可破坏他人的战略部署;  第五、舍牌又能牵制他人的牌势;  第六、舍牌可放铳成全他人食用;  第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;  尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而  你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳  操胜券。希望对你能有所帮助。
猜牌有两个内容:  (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?  是否就打?  (二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?  取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。  取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。  猜牌有两种情况:  (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。  (二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。  前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得  到答案。  猜牌的根据是什么呢?  猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列  的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。  下面是据以猜牌的现象:  (一) 河里的牌  就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也  没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八  筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和  出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易  吃进或和出的牌。  不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为  八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以  为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成  熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。  (二) 别家打牌的次序  这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以  猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。  譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打  四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进  一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。  倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒  ,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。  任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。  也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌  闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。  下面再做进一步的解释。  先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反  常的打法,常常含有明显的道理。  倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了  。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以  证实了。  据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。  (三) 打牌的姿势  如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,  每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想  吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。  这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技  巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道  他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要  和了。  (四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词  这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多  话来,而从这些话中可以找到某些线索。  言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所  摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。  打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成  了。  (五) 最后的几张牌  当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换  出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,  和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。  在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,  在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。  上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。  (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。  (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。  (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。  (4)先打一,后打二,紧防三、六。  (5)先打九,后打八,紧防四、七。  (6)开大幺对,有好搭。  (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。  (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。  (9)麻将头,不要三、四、六、七。  (10)嵌二、八是上好搭子。  (11)牌将完,需防半熟牌张。  (12)幺、九少见,必有对子。  (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。  (14)打牌不顾一色,居心不良。  上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途  径了。  譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,  分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分  别呢?  倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在  第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或  嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三  张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。  又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的  搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比  较可靠的答案。  现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。  “他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的  ?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?  孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可  把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:  (一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人  的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生  熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。  这是下级。  (二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人  家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。  这是中级。  (三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,  而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更  进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入  化的地步了。  这是上级。  也有人用另外一种现象来区分的,即:  下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三  而打六。  中级——听一、四、七。  上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。  其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上  级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。  在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,  便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够  周到。  譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未  必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。  阶段舍牌的策略  在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之  高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精  在“舍牌”上。麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。  不同的牌有不同的处理方式  一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。  ·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。  ·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。  ·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌  舍牌的技巧  ·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。  ·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。  ·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。  ·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌  ·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。  ·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。  听牌的型态  ·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)  ·听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)  ·听中洞:例如二四万,听中洞三万。  ·听边张:例如七八万,听九万。  ·听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张  ·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。  其它注意事项  ·不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型  ·吃、碰牌后也应适度变换牌的位置  ·先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭
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