如何评价口袋妖怪复刻仙布系列推出仙系的行为

萌新请教,究极日月里,如何开启精灵评价系统,就是五维图,非常不错,很棒,也许不行的这个_口袋妖怪吧_百度贴吧
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如何评价《口袋妖怪 日/月》
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可以说是一个彻底革新的版本,不仅没有道馆和天王制,连经典的网格地图都取消了,令中国玩家兴奋的是,口袋妖怪终于官方汉化了(但官译越来越糟糕),以下为所有变化:总体变化新增繁体与简体中文,使游戏共内建九种语言。新增81种宝可梦。18种宝可梦发现了阿罗拉的样子。全程使用真实比例的人物建模模型。对战画面可以看到所有训练家的动态形象。取消网格化地图,可以完全自由的在地图上移动。地图中改为仅限透过滑控钮(摇杆)移动角色,十字方向钮仅作为快捷键使用。取消道馆和徽章,由诸岛巡礼的考验、大考验和Z纯晶代替。取消秘传学习器和探宝器,改以宝可骑行代替。全程卫星式地图,且有洛托姆图鉴的导航引导玩家的游戏流程。下屏取消玩家搜索系统和超级特别训练,大部分功能由圆庆广场及其设施继承。宝可友友乐更新为宝可清爽乐,可以通过喂食宝可豆和对战后的身体清洁增加友好度,对战后还可以通过宝可清爽乐治愈异常状态。取消全国图鉴。有登场于阿罗拉图鉴的旧有宝可梦几乎全部重新编写新的图鉴介绍文,且同一宝可梦的不同形态均有记述不同说明文字。宝可梦寄放系统大幅度更改,调查电脑后直接进入整合的箱子整理、道具整理和对战队伍登记,二周目还可以解锁个体值评定功能。存放在盒子的宝可梦可以参与宝可度假地的游戏功能,使玩家可以与之互动。闯入对战成为新的连锁方式。取消战斗与场景中的3D裸视画面。游戏过程中只有开启宝可搜寻镜时才有3D裸视画面。战斗时的下屏幕大改,会显示更多的信息,包括双方宝可梦能力升降、招式属性相克、天气和状态变化的描述与持续回合等,替换宝可梦时可以显示宝可梦的基本信息,以及添加了直接使用精灵球的快捷键。细节变化选定某个性别的主角后,另一个性别的主角不会出现。城市和野外的设定模糊化。新增清晨与傍晚的场景变化。进入建筑物的门需要按A键确认。当地图上有道具或可对话的物品时,会提示按A键确认。训练家证的照片可以自己拍摄。主角在换装系统中可以摘下帽子。即将与训练家目光相接的时候会有类似电影的黑边的特效,并且目光相接后训练家不再移动到主角面前,而是直接开始对战。训练家们会使用多样化的精灵球来携带同行宝可梦,与训练家本身的性质和喜好相对应。战斗的经验值取得恢复成依照对手的等级差距而有所不同。培育屋由宝可梦寄放屋代替。在同行的宝可梦已满时,新收服宝可梦后,可以选择观看捕捉到的和同行的宝可梦能力值资料,决定是否与同行宝可梦交换位置而不是默认放入盒子。即使同行的宝可梦已满,也可以直接从宝可梦寄放屋门口的工作人员取得蛋,而不像前作那样需要同行的宝可梦有空位。首次出现传说的宝可梦的进化链设计。两只封面宝可梦都是由其他宝可梦进化而来的传说的宝可梦。阿罗拉联盟在一周目剧情末期建立,没有已在任冠军,主角为初代冠军,且之后再度挑战联盟亦是以冠军的身分在最后与前来的挑战者对战。增加每日打工任务,可以通过完成一些小任务来赚钱。宝可梦从招式教学狂处学习招式时,可以学习比自己等级高的升级招式。宝可梦中心的电脑功能简化,打开即为访问宝可梦寄放系统,并取消宝可梦寄放系统的存储模式和取出模式,仅保留整理模式。电脑的名人堂记录功能由名人堂大叔代替。在战斗中,可以对宝可梦使用不会产生任何效果的回复道具。这个时候会白白让过一回合,道具也不会消耗。选定某个性别的主角后,另一个性别的主角不会出现。城市和野外的设定模糊化。新增清晨与傍晚的场景变化。进入建筑物的门需要按A键确认。当地图上有道具或可对话的物品时,会提示按A键确认。训练家证的照片可以自己拍摄。主角在换装系统中可以摘下帽子。即将与训练家目光相接的时候会有类似电影的黑边的特效,并且目光相接后训练家不再移动到主角面前,而是直接开始对战。训练家们会使用多样化的精灵球来携带同行宝可梦,与训练家本身的性质和喜好相对应。战斗的经验值取得恢复成依照对手的等级差距而有所不同。培育屋由宝可梦寄放屋代替。在同行的宝可梦已满时,新收服宝可梦后,可以选择观看捕捉到的和同行的宝可梦能力值资料,决定是否与同行宝可梦交换位置而不是默认放入盒子。即使同行的宝可梦已满,也可以直接从宝可梦寄放屋门口的工作人员取得蛋,而不像前作那样需要同行的宝可梦有空位。首次出现传说的宝可梦的进化链设计。两只封面宝可梦都是由其他宝可梦进化而来的传说的宝可梦。阿罗拉联盟在一周目剧情末期建立,没有已在任冠军,主角为初代冠军,且之后再度挑战联盟亦是以冠军的身分在最后与前来的挑战者对战。增加每日打工任务,可以通过完成一些小任务来赚钱。宝可梦从招式教学狂处学习招式时,可以学习比自己等级高的升级招式。宝可梦中心的电脑功能简化,打开即为访问宝可梦寄放系统,并取消宝可梦寄放系统的存储模式和取出模式,仅保留整理模式。电脑的名人堂记录功能由名人堂大叔代替。在战斗中,可以对宝可梦使用不会产生任何效果的回复道具。这个时候会白白让过一回合,道具也不会消耗。可以说,游戏越来越真实化和人格化,可玩性也越来越强,但与经典的距离越来越大,很难说这是好事还是坏事,但是口袋妖怪一贯的人气仍然不变!日月,应该是一个成功的版本。
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我觉得这次公布最大的惊喜不是雪九尾,不是兰螳花,是椰蛋树。因为这个椰蛋树的设计从上到中到下都透露着设计者没吃药的气氛,完全突破了pm设计的底线,这样一来我们也许能看到更多有意思的小精灵了。比如白人迷唇姐,更长的哈克龙,球体3D兽之类的
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