大家,讲道理你们是喜欢战神4如何冲刺的操作手感还是怪猎的

【月舞】最不讲道理的上单战神_期-游戏-高清正版视频–爱奇艺
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:【月舞】最不讲道理的上单战神
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欧冠对阵阿森纳
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欧冠对阵曼联
巴蒂必须顶,多谢分享
头球绝杀888,之后就是那个经典的庆祝
依然是任意球!
就是这么霸道,这么不讲道理
第一个喜欢的球员,也是最喜欢的球员
巴蒂goal,史上大力射门最牛逼的
禁区外倒勾
攻破老东家大门,唯一没有庆祝的进球,唯有泪水在指尖滑落,老队友托尔多过来安慰
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A9VG电玩部落论坛
标题: 娱乐向,也说mhw的难度为什么低???
作者: 4587ysu& & 时间:
13:33 & & 标题: 娱乐向,也说mhw的难度为什么低???
本帖最后由 4587ysu 于
19:23 编辑
& && & mhw玩了150个小时,改刷的都刷打了,历战古龙 丝瓜,出于好奇重新玩了玩3ds上 mh4g,内容是继承mh4的存档到&&4g解。感想很多,虽然mh4g是资料片,mhw还没出资料篇(猜测)。但是设定上的难度下降确实不少
1 怪物单机血量下降太多,少了60%左右的血量,大家都知道 mh任务越到后面越难……比如黑角龙 后期一碰就急……而且道具所剩无几,加上已经两猫车在身,必须谨慎出刀,再加上手疲劳了,眼花了……时间越长难度上升越大……
2 无限道具流,这是关键的关键,比如闪光 落穴,无限用,大家都知道有没有道具简直两个难度,不信可以打打mhw斗技场苍火龙……
3 道具的强大,无限用就够无耻的,道具无比的强大……恢复药可以移动吃,避免吃药-挨打-吃药的死循环……飞龙飞多远都能闪下来……角龙急了也能用音爆……落穴布置时间快太多了,调和也简单多了……
4 怪物招式判定的增大,裆下的空隙大很多……甩尾空隙,有的时候自己都不知道怎么跑掉的……怪物转身是有踩猎人的判定的……
5 怪物ai的弱化,想起了被怪物追着打的恐怖……炎猫无征兆火车,苍火龙的后撤吐火,风向龙的大嘴巴子……都是泪
6 怪物内讧……以前都是两个怪物追着猎人大,这次是内讧,还费很多体力……想起了mhp时代 斗技场&&金银火龙的恐惧还有 mhxx&&同场有个野猪王的摔机感……
7 猎人武器的无敌……这个不多说了&&盾斧的无线超解&&太刀的见切斩&&观星流(这个本身就是和血量少有关,如果扩散弹打不死后面就有你受的了)我不一样列举了……增加的后翻滚动作大大降低了难度……
8不得不说 3ds的摇杆就是一坨大便,带了防滑帽也不行……比ps4的手柄差一个次元……玩长时间摇杆滑,方向也不精准……
& && &综合的看来确实mhw为了新人难度降太多了……当然大家要相信好日子有到头的时候……我相信capcom不会这么手软的……
我这篇文章说的&&mhw简单在哪些地方,不是说应不应该简单,大家别误会!
当然mhw也不是一味的简单,比如眩晕值在没有配装的时候,就很高了,两下晕……而且眩晕的时间长,这很让人苦恼……包括震动时间都长,这就给以后的作品难度提升埋下种子^
作者: 機神黑掌& & 时间:
其實應該少了一個G級難度。。。所有古龍加個像歷戰絲瓜般的難度
作者: darklord1118& & 时间:
capcom:这一切将在怪物猎人 世界 G 中归来!
作者: acdzy252& & 时间:
一个游戏难度有什么好分析的,销量才是正途,难度调整难道老卡出游戏的时候没考虑过么,认为多少难度合适,掉率大小肯定权衡利弊才定方案,无论老猎人们怎么说,世界仍然是最成功的一代
作者: silensnow& & 时间:
人家本身这一作就是为了吸引欧美玩家入坑的,难度自然低,P3也是如此,老玩家再不喜欢也必须看到p3和mhw卖的最好的事实,卡婊从来不会跟销量过不去,不可能为了照顾少数核心玩家去得罪所有人,只有当入坑的新人熟悉游戏后才会加大难度,期待mhwg。
不过卡婊貌似是暗改了难度吧,活动恐暴出来后力战怪都变强了,紫越多越强。
作者: 4587ysu& & 时间:
silensnow 发表于
人家本身这一作就是为了吸引欧美玩家入坑的,难度自然低,P3也是如此,老玩家再不喜欢也必须看到p3和mhw卖 ...
这个同感,感觉确实历战古龙强了,我这篇文章说的&&mhw简单在哪些地方不是说,应不应该简单
作者: 云霄爱& & 时间:
14:22 & & 标题: 娱乐向,也说mhw的难度为什么低???
虽然你说得没错,但游戏发售这么多月抱怨难度低这种贴子还有?老猎人装X是不是要装到专区退热?
作者: 4587ysu& & 时间:
云霄爱 发表于
虽然你说得没错,但游戏发售这么多月抱怨难度低这种贴子还有?老猎人装X是不是要装到专区退热? ...
其实早就想发了,打了半天 结果按错了退出了,然后实在懒得重新打,一直拖到现在,最近想封盘了,就发了吧,说装x也无所谓,就是想说两句。
作者: fatiao1& & 时间:
这毕竟只是个游戏而已,不太明白很多人整天吐槽难度低,新手多是什么心态....
作者: ddzjc& & 时间:
快捷调和就是降难度,这个不是很赞同.
毕竟,以前的怪物大多还是掌机模式,即使卡婊直接就想出个快捷调和也应没有多余的按键来设置,相反到主机上这个就很好解决咯.
调和的快捷影响不到难度,反而更流畅.
希望,卡婊以后可以改回回家只能补血而不能补道具这个倒好.
作者: jasonmikal1986& & 时间:
和DIRT 拉力赛一个道理。&&你看DIRT2开始,很舒服的操作手感,吸引了很多新人,销量上去了。& & 看看去年的DIRT 拉力赛,换回了纯硬核的手感。被骂的多惨,销量呢?& &&&换我是老板,我为何要管那些硬核玩家,我要的销量,底下员工要养,公司要运作。和钱过不去,何必。
作者: tekkenman& & 时间:
我个人猜测,只是个人猜测,接下去的G级别(或者别的名字)是必然的
你可以从这次属性类武器看出来,基本大部分的属性类武器,你加了三颗属性珠以后属性那里就封顶上不去了,那么属性的Lv4和Lv5的属性倍率伤害基本就用不到了,麒麟的雷枪例外。这我猜就是为了后期做准备的。
我希望后期还是属性能够崛起。
还有就是大家实在太肝了。普遍200-300小时,就快发售的战神也只有差不多40小时的内容。可以了
作者: 英雄不死& & 时间:
觉得简单就裸着打。。。
有啥可纠结的
难度这个东西和个人主观有关
喜欢玩高难度,可以自己发挥,难道玩高难度就有逼格?
我一点都不觉得,这样的帖子还是越少越好
作者: letme摸摸you& & 时间:
楼主都说了真是聊聊难度降低在哪里..这都有人喷...
作者: tianshi586& & 时间:
主要是历战古龙太简单&&这次的历战丝瓜是差不多强度的 讲道理历战古龙应该还要更强才对 &&但是现在普遍是打丝瓜要猫还有很多人打不过&&但是古龙随便浪都能过
作者: tian2310& & 时间:
60%是目测?明明不是血少,是伤害高了啊
作者: floscar& & 时间:
<font color="#87ysu 发表于
mhw玩了150个小时,改刷的都刷打了,历战古龙 丝瓜,出于好奇重新玩了玩3ds上 mh4g,内容是继承mh4 ...
这作简单也是为了吸引更多的玩家
作者: bsb_98350& & 时间:
毕竟离开主机平台这么多年,有个循序渐进的过程也是对的。也不知道老卡之前是怎么想的,当然可能是因为猛汉在掌机上的成功,所以延续到了3DS。再回到大法4公主平台肯定也不简单。说到底都是鬼子的生意。
现在玩家的消化能力何其了得,胃口也越难以满足,可以说有时候是苛求。经典的老IP游戏更是首当其冲。
作者: 大屌萌妹& & 时间:
就说一句,老一代喝个药不能移动,喝完了还要摆姿势,这是不是太傻逼?你喝个水还不能走路了还
作者: athx& & 时间:
卡婊为了吸引新玩家。。作为用户第一的见切改动就表示出来。。
多和欧美玩家玩玩就能看到有多菜了,hr100+ 看名片专一武器,都菜的无法直视。
这游戏一出来就就劝退,那直接掰盘了,以后的还怎么卖? 所以要养肥了宰
作者: 切的佛& & 时间:
这作有个好处,就是我不需要配装,挑好看的穿,时间差别不大,依旧随便砍
作者: 节操300& & 时间:
正常怪物血量应该是这作4人时候的,甚至还要高。这作我火龙姚明这些怪得吼叫很容易就滚过去了,以前几作的话,回2都要靠多练。
作者: 天使乱掉毛& & 时间:
难度高了你让欧美那帮没脑子的玩家怎么办?卡普空出游戏是卖钱的,难道就指望你lz这样的硬核玩家就能保有销量了?
作者: huashe& & 时间:
11:57 & & 标题: 娱乐向,也说mhw的难度为什么低???
本帖最后由 huashe 于
12:01 编辑
少60%血量是大错,这一代上位单人6000以上,联机1,从战斗结束的结算报告就可证明,这血量和历代的上位比一点都不少,联机的血量已经比以前G位的血量还高了,你之所以觉得不经打是玩家输出能力爆炸了
作者: led0020& & 时间:
letme摸摸you 发表于
楼主都说了真是聊聊难度降低在哪里..这都有人喷...
說明覺得簡單不能明講,只可暗屌
作者: leon2236& & 时间:
都说怪物猎人世界简单,结果一个历战丝瓜我打野战胜率就没超过十分之一,各种路人三猫,自己不小心也猫,说好的简单呢?只不过因为怪物猎人世界刚开始就弄地跟XX那么难了的话,怎么出后面的什么G GG啥的?肯定要一步一步来啊~~~
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ& & 时间:
难度不低啊,挑战任务A级评价都没刷完呢.
作者: 李玉琪屁炸子& & 时间:
可以啦···我都老啦&&让我玩一口简单点的游戏吧&&拜托拜托
作者: XX889986& & 时间:
力战丝瓜的胜率感人&&野队连输5把的路过
作者: 梦妮轩儿& & 时间:
历战简单么?大概大佬都是无伤
作者: gjhhh& & 时间:
难度降低对游戏性的影响其实很大的
游戏里做那么多场景杀、落差骑乘有什么用,怪物那么弱,莽一莽就杀了
也就历战丝瓜让人玩起来有狩猎的感觉,想充分利用场景里的一切有利条件去对抗这只凶猛的怪兽
作者: messiah86& & 时间:
说简单的,一个历战丝瓜大家禁声,卡表只是告诉大家,我手下还是有货的,不要瞎逼逼了
作者: solimt& & 时间:
只是懒得把怪物伤害调高而已,一个历战丝瓜就够你们好受的了。
作者: huashe& & 时间:
本帖最后由 huashe 于
20:41 编辑
leon2236 发表于
都说怪物猎人世界简单,结果一个历战丝瓜我打野战胜率就没超过十分之一,各种路人三猫,自己不小心也猫,说 ...
只靠一两个怪无法改变整体的难度,何况这一两个怪放在前几作也只是正常难度,并无特别变态之处,以前的正常难度到了这里变成了“最难”就已经说明这一代的“简单”了
作者: leon2236& & 时间:
huashe 发表于
只靠一两个怪无法改变整体的难度,何况这一两个怪放在前几作也只是正常难度,并无特别变态之处,以前的正 ...
你得一步一步来啊,你跟前几作比当然了,那都是沉淀多少年资料的延续作品了。
这次是完全新作啊,上来都是XX那种后面还怎么出?跟MH比MHW相当可以了
作者: huashe& & 时间:
本帖最后由 huashe 于
20:48 编辑
leon2236 发表于
你得一步一步来啊,你跟前几作比当然了,那都是沉淀多少年资料的延续作品了。
这次是完全新作啊,上来都 ...
并没有抬杠的意思,但初代比它难,实际上早期的MH都挺难的,PS2上的2Dos和这一代比简直是难出天际,是从2P开始难度明显下降了,然后在以2P为基准,进一步增加难度,而2P也比这难的多,所以实事求是的说,这一代真的很简单,靠一两个有难度的怪改变不了大局
作者: leon2236& & 时间:
huashe 发表于
并没有抬杠的意思,但初代比它难,实际上早期的MH都挺难的,PS2上的2Dos和这一代比简直是难出天际,是从2 ...
好吧~~~但其实我觉得MH最难的原因在于攻击方式不是按键而是摇杆,别的地方真觉得还好吧~~~
作者: 路人某乙& & 时间:
英雄不死 发表于
觉得简单就裸着打。。。
有啥可纠结的
正解,那些无所不用其极开无双然后喷游戏简单的我就呵呵
难度是自己玩出来的,觉得难度低就给自己附加更严苛的条件就好了,例如不用Beta套,不用珠子,不客制强化,不用快捷调和,不用回家玉等等
能满足绝大部分玩家的高弹性难易度才是优秀游戏的表现
作者: bsa& & 时间:
22:55 & & 标题: 娱乐向,也说mhw的难度为什么低???
本帖最后由 bsa 于
22:59 编辑
huashe 发表于
只靠一两个怪无法改变整体的难度,何况这一两个怪放在前几作也只是正常难度,并无特别变态之处,以前的正 ...
本作难度正常,不要和个别的g位资料片来相比,而且即使资料片来说这个厉战恐暴龙也算是高难度了,mh正统作品本身难度以现在的玩家来说都不是特别高,与正统作品相比本作并不简单而且厉战怪已经比上位高了,所以说游戏无论做多好都会有人挑不足,等资料片吧,或者dlc也许继续会出新的高难度怪
作者: bsa& & 时间:
22:58 & & 标题: 娱乐向,也说mhw的难度为什么低???
本帖最后由 bsa 于
23:06 编辑
huashe 发表于
并没有抬杠的意思,但初代比它难,实际上早期的MH都挺难的,PS2上的2Dos和这一代比简直是难出天际,是从2 ...
初代并不比本作难多少,当时觉得难是因为15年前的作品,那时有几个高难度动作游戏?忍龙都还没出,所以玩家技术绝对有限,我当年玩初代也觉得难,因为武器都不熟视角都调不明白经常看不到怪,只说游戏我觉得与初代相当,换做那时的我玩世界也会觉得难
作者: huashe& & 时间:
bsa 发表于
本作难度正常,不要和个别的g位资料片来相比,而且即使资料片来说这个厉战恐暴龙也算是高难度了,mh正统 ...
首先先声明一点,我并不是喷它太过简单,只是和以前做个对比而已,说简单也不是和G位比,就是和以前的上位比,以前的上位可不是只靠一套尚未成型的通用装备就可以把大多数怪轻松打进10分钟的,这次的历战恐暴龙和以前比也绝对算不上高难度,3代里的上位恐暴龙比它疯狂的多,这个历战恐暴用长枪可以打的轻松愉快,3代里我也同样用长枪却是惊心动魄,攻击力是没它高,但各种攻击的衔接都比他疯狂,精神上的压力比这只高的多,这代给我的感觉是,打历战怪才有点以前打上位的感觉,而打普通上位我甚至连研究配装的欲望都没有。
作者: bsa& & 时间:
23:39 & & 标题: 娱乐向,也说mhw的难度为什么低???
本帖最后由 bsa 于
23:41 编辑
huashe 发表于
首先先声明一点,我并不是喷它太过简单,只是和以前做个对比而已,说简单也不是和G位比,就是和以前的上 ...
感受不同吧,3代的恐暴龙也不好打但没到现在这个厉战的程度,现在这个我远程基本一下就被秒上弹都不敢上以前可没这感觉,而且以前的上位只要做了上位装备单人打起来确实慢些因为机制不同单人多人血量相同但一联机也是很快怪都倒地起不来,现在的厉战怪我觉得比以前的上位难,当然我厉战怪只打了恐暴和麒麟其他的打的不多也只连了几次网战几乎一直单人
作者: huashe& & 时间:
bsa 发表于
感受不同吧,3代的恐暴龙也不好打但没到现在这个厉战的程度,现在这个我远程基本一下就被秒上弹都不敢上 ...
提到血量就更有的说了,这一代的上位,单人血量和以前的上位差不多,而多人血量却已经比以前的G位还要高很多了,但是因为玩家自身的输出能力比起以前有了火箭式的飞跃,才会让很多人觉得这代的怪血少,其实不是怪血少,而是你的输出太高了,这也是这一代让人觉得简单的重要原因。
作者: bsa& & 时间:
huashe 发表于
提到血量就更有的说了,这一代的上位,单人血量和以前的上位差不多,而多人血量却已经比以前的G位还要高 ...
嗯技能可携带的太多了,以前即使配装也没这么多技能,还有武器客制各种衣装都是原因,像我这类注重外形的输出差些可能感觉不同吧
作者: bsa& & 时间:
tianshi586 发表于
主要是历战古龙太简单&&这次的历战丝瓜是差不多强度的 讲道理历战古龙应该还要更强才对 [s ...
獸龙种并没有比古龙种弱这一说,参考以前的金狮子
作者: 信任新人111& & 时间:
觉得伤害低的可以打打多人的4框力战灭尽&&昨天晚上和俩朋友打4框的力战灭尽&&自从我3月初灭尽的大小金出了 后& &这是第一次打&&这伤害简直爆表&&我体力珠加吃饭 180的血 481的防&&中如来神掌和大招必死&&铁山靠和甩尾中了就半条多&&灭尽的击飞接如来神掌那招 我被击飞了 4分之3的血 直接被带走 都不用接如来神掌
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