怎么感觉街机围强大门按装更强

大门感觉还是被大猪克。【拳皇97吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:282,848贴子:
大门感觉还是被大猪克。
即使是老k的大门,多数场打大门对大猪还是占尽劣势,只要大猪还有一半血都能耗掉大门大半血,接近满血的话大门就算3气赢得概率也很低。大猪一来皮厚,就算被抓到个岚之山都才被耗掉三分之一多点的血,二来抓人范围完爆大门的天地反,三来空中优势完全碾压大门,四来大门打大猪bug震的要求也比其他人高许多。 大猪超远的锤子和指令投本来就能让大门完全陷入被动,大门就算防守再好,一旦被大猪关进版边也是死。 实战中大门能抓的大猪的机会太少了,很多时候三颗气耗费完都打不死大猪。
樱花日语kof97,看kof97动画,来樱花日语,完成你的日本动漫梦.立即获得动漫礼包+免费体验动漫公开课.
没办法,大猪血厚攻高,只要不给大门头上扶的机会,换血换气大门多很吃亏。
大门遇到大猪 只能靠站D和头上扶,这对大门要求非常高,必须时机抓得非常准,而且还不能一直防守,被堆到半边魔血磨死你,就算让你CD掉就没气打后面的千鹤了
所以猪对猪的对局特别关键
辉辉现在大猪完全不怕大门
同水平的大猪打大门,只用站a 跳cd 跳c 跳d就弄死大门。
允许我做一个悲伤的表情
不知道辉辉神月为什么怕猪??他其实可以这样排人:八鹤猪
天猫狂暑季-夏日大放价,拳皇97,抢大额优惠券,大家电满,数码满!天猫狂暑季-夏日大放价,这个暑假邀您冰爽一&夏&
本来就是被克
大门是不好打猪
以前不懂,看帖总是不回。一直没升级和增加经验,现在我明白了。反正回帖15字就可以升级,还可以赚经验。升级又需要经验,于是我把这句话复制下来。遇贴就回,捞完就闪。
10年的时候,猪打大门,那一定意义上,相当于包子克神乐。
楼上说的对
我用猪VS门,就很简单,使劲转球收球,再转球,很多大门的站D或b什么的,距离有一丝丝不准,就会被转球打中。大猪判定真是太高了。而且铺地破BUG地震成功率也高,而且一旦破了之后,还会给大门反造成伤害。
这也多亏了,KYO八神是真心不怕仙人模式,否则辉辉一定会把猪留到最后。
所以说八猪鹤比八猪门强多了,kyo真是不容易
现在辉辉千鹤打老k和以前打法最大的不同点就是不会前冲跳c跳d了
主要是要留气打千鹤,要是不留气打千鹤,完全不虚。你自己玩的时候碰守底大门和千鹤能一样玩?要是对方最后一个是千鹤肯定要留气
单纯的一对一不考虑后面还有没有人,大猪和大门谁血多谁优势。大猪的优势可以不断的涨气。大门则要稳健的防守看准了反击一下。总体来说5.5:4.5。街机上大门还要厉害,我觉得是55开。大门就龟着防,你大猪攻不进来。
将军大门可以打猪
那也得看是谁的大猪单纯论角色来说的话,大猪对大门,肯定大猪占优势关键还是看玩的人没有老K的存在,不可能有这么惊人的大门出现所以说完全看玩家
大门打锤子得稳准狠
我用大门打雷电还能打一下,打天狗真没法打。最起码雷电也是猪,近身机会一套一棵松就能秒了,天狗这飞腿太厉害了,逆向也厉害,感觉比打98克里斯还难。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴拳皇97绝世之战老K大门强力击倒辉辉视频
互联网 & 发布时间: 22:23:25 & 作者:佚名 &
相信喜欢97的大多粉丝现在也看好了老K。因为他的实力现在连辉辉都不敢低估!这是一场抢40的比赛,最后是老K赢了!这一局,觉得非常经典。面对的昔日平台霸主,老K最后的大门打得很稳。成功地打倒辉辉八神的疯狂气焰
这个视频中 老K是左面的,刚开始老K一般都不发挥,不过最近看的老K与辉辉对打的视频,老K的八神与猪还是很厉害的。相信喜欢97的大多粉丝现在也看好了老K。因为他的实力现在连辉辉都不敢低估!这是一场抢40的比赛,最后是老K赢了!这一局,觉得非常经典。面对的昔日平台霸主,老K最后的大门打得很稳。成功地打倒辉辉八神的疯狂气焰,而又机智地拿下了大门的克星大猪,最后轻取辉辉宇宙第一神乐强势翻盘!今天老K的大门对阵辉辉,到后面有好几把都是1返3,我注意到老K的大门特别的稳,稳到一种让人毛骨悚然的程度,基本上打猪的话,如果没有机会,一直在忍,忍到观众都忍不了的地步,一有机会就必须头上拂接BUG震,或者跑抓岚之山,然后就是压制,各种多择,而且如果有气,老K毫不犹豫的接暴气的BUG震,这正是所谓男人要对自己狠一点,现在老K的大门BUG震基本不失误,而且头上拂之后跟的连招反应也特别快,这种大门是主流大门,求稳,绝对防守反击型的,基本老K的大门压制套路也很不一样,对神乐的压制套路主要是以抓为主,而对大猪更倾向于拳脚,我注意到老K的大门打辉辉的大猪拳脚和头上拂接BUG震方面明显要多很多次指令投。 大门这个人物,因为没有向八神那样的一套连致晕,也没有神乐那样的祝词疯狂涨气,没有大猪的转球磨血,所以看起来整体实力不足,但是有BUG震,而且是全人物,遇到神乐,龙二这种特殊人物,切株返也可以接,而且他跟大猪比,就是比稳,大猪虽然有判定,但是没有指令投必杀,我相信辉辉的大猪每次在和老K拼指令投的时候,老K摇的肯定是必杀指令,所以打大猪,就是向老K那样打,在没有看准机会之前,绝对不能盲目出手,要向毒蛇一样,一旦看准对手松懈的机会,立刻发动致命的一击,然后就要缠住他,抱着跟他拼血的觉悟,死死的缠住大猪,不让他有喘息的机会。打神乐,主要也是指令投,但是拳脚方面也很重要,很多大门经常被神乐打的放弃治疗,就是因为老是想着跟神乐拼招,这是很蛋疼的一个想法,神乐的判定应该是比大门高一点点,她发祝词,你要不就忍,要不就大影跳攻击,破她的招,近身之后就是各种多泽,这主要是看反应,很多玩大门的BUG震之后都不敢接切株返,其实这可以接的,打多了了解对手习性就行了,打八神的话,那就只能一招一招打了、、、、、、〔注∶以上所说只限于同等级的玩家之间,因为没有最厉害的人物,只有更厉害的玩家〕大门打神乐 只要一个岚之山 后续各种捡 BUG震 基本可以搞定 难就难在怎么抓住机会出岚之山 打猪,因为他知道吴智辉一定会跳,别人的大门打吴智辉,很多时候不敢肆无忌惮出头上拂,因为怕择,但是K了解辉,知道辉的择都是铺垫的,最终目的是跳压制,所以头上拂用的很HIGH
大家感兴趣的内容
12345678910
最近更新的内容当前位置:&&&地狱门
地狱门地狱中打飞机
单机游戏排行榜排名:2940(总榜)热度值:0
总评:7.1分
共17人评分
游戏简介《地狱门》是由国外厂商制作发行的一款类游戏,类街机以其简单粗暴而受到玩家的广泛关注,尤其是一些经典之作,更是经常被拿来“温故”,今天带来的便是其中的翘楚,射击游戏有多难,本作将会给你一个最好的诠释,游戏中共有八个角色可供挑选,每个角色都有两种不同属性的武器,并且在游戏过程中还会有道具,你敢来挑战吗?游戏特色八位不同风格的角色。丰富的属性武器。多样化的攻击方式。考验玩家的操作与反应能力。内容介绍1、有八种人物供选择,每个人都有两种属性不同的武器。2、吃了道具就是每个角色的第三种武器了。3、在游戏里有一个旋转的旋涡似的方块,站上去会短暂无敌。4、所使用的武器就会变化成其他武器。可以站在上面换到你喜欢的武器。小编简评画面:本作采用传统的竖版形式,射击效果也比较出众。游戏性:难度略高,新手慎重,十分考验你的操作与反应。
方向攻击投币
提示:强烈建议使用迅雷,旋风,网盘下载,享受十倍超高速下载速度!
类型:角色扮演评分:0.0分
大小:17.45MB[空战类]
大小:15.07MB[空战类]
大小:8.82MB[空战类]
大小:4.26MB[空战类]
大小:22.27MB[空战类]
大小:8.85MB[空战类]
大小:4.18MB[空战类]
大小:17.44MB[空战类]
大小:36.92MB[空战类]
大小:40.70MB[空战类]
微信扫描关注公众号
Www.Wanyx.Com. Some rights reserved
湘ICP备号-3
苏网文〔-015号
湘公网安备20拳皇97 守底的话感觉大门五郎要比玛丽更有底气吧_腾讯视频
三倍流畅播放
1080P蓝光画质
新剧提前看
1080P蓝光画质
纯净式无框播放器
三倍流畅播放
扫一扫 手机继续看
下载需先安装客户端
{clientText}
客户端特权:
3倍流畅播放
当前播放至 {time}
扫一扫 手机继续看
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要原创:曾经的街机之路 - 街机中国 | 留住美好的童年记忆
当前位置:>>文章内容
原创:曾经的街机之路
来源:街机吧 作者:夜之轻吟 发布时间:
作者: 夜之轻吟 首先说明,我是一个超级菜鸟,至今没有能一币通关的闯关游戏,格斗游戏一点连续技也不会。这只是一个回忆性质,水平烂不代表我不喜欢玩街机.首先说一下,我是90年的水瓶座,而家乡远在祖国的东北角的一个小镇上&&这意味着:1,我的童年相对于大城市来说要落后;2,我无法奢侈的为磨练技术去堆币。不过相对幸运的,我的亲戚在我很小的时候是开街机厅的;同时不幸的,当我稍微长大一点之后,他搬家店铺转手了&&&&那时候我大概4岁。在我四岁以前的记忆里,父母是不制止我去街机厅的,首先,有亲戚在哪里,不怕我被欺负,其次,父母很忙,懒得管我,最后,我那么大点的小P孩估计也惹不出什么事,所以我可以肆无忌惮的往那里跑。现在回想起来,印象中只是一片嘈杂,唯一一个印象深的游戏,是《》。那时候我小叔热衷于街机,我常常坐在他的旁边。当然他是偷跑去玩的&&现在想想也真胆大,就不怕我那个亲戚告发他?&&偶尔快上课了,手中最后一个币就留给了我。他最常玩的就是街霸2,KEN。当时玩街霸的,给我印象最深的人物也就是这个家伙,因为他的口号喊的特别带感觉,&啊度根&&嚎呜油根&!我经常在旁边模仿这个发音。其实不光是我,很多比我大一点的孩子也跟着喊。值得一提的是,尽管隆和KEN的发音是一样的,大概是因为KEN的升龙拳比较硬,加上腿的摔技比较酷,用KEN的人要远远超过隆。而每当我得到最后一个币时,我也会投进街霸,这时候小叔会问我:你想用哪个?我每每毫不犹豫的说:井查!大概是那时候每个小P孩的梦想吧,总觉得井查是最NB的职业&&直到现在才明白,原来城管才是。大概是过了一两年,亲戚搬走了,父母也忙于事务,奶奶很宠我,每次我都光明正大的往亲戚不在了的街机厅跑,奶奶在后面嘱托我:看可以,不要去玩啊!你妈妈说玩那个不好&&其实我妈出行前告诉我奶奶,千万不要让我去那种地方,但是老人家是心软的,而且前后房子与我年龄相符的玩伴是0&&奶奶很放纵我,偶尔也会给我钱,口头上叫我不要玩街机,但是五毛钱两个币&&你们懂的。这时候的记忆里除了街霸,印象最深的是。怎么说呢,当时我并不能体会所谓的连续技或者打击感,只是我觉得这个游戏好玩,不论人物或者流畅度,而且,可以使用的人物里有个机器人。没错!就是机器人,全身上下被金属包裹,前进时还有火力推进的滑翔感觉!不敢说每个少年心中都有一个机器人的梦想,但在当时的我来说,那是一个奇妙的梦幻感,幼小骚年心中的英雄梦。这个游戏我一直没记住名字,知道几年前我看到画面,才拼命的去找这个游戏,然后发现电神魔傀2已经代表了一种叫做经典的东西。说起机器人就不得不提起另一款游戏,当时也是很火爆,叫做《》。很遗憾我没找到第二关机器人boss的图片,那个怪物啊&&在当时代表着这个币的终结。后来看到有人不知道怎么摇人可以清怪,一时惊为天人。值得一提的是,那时候机子都不合规格,除了街霸有五个键位&&开始,轻重拳轻重脚&&之外,所有的街机都是三键,而且坑爹的是,那个机子原来是款飞机游戏,跳键的下面写着两个黑体大字&爆炸&,以至于当时不知道跳起来AB可以扔雷的我,拼命的跳来跳去,一边抱怨着地面根本没爆炸&&&&后来,我搬到了另外一个地方开始念小学,而且很久没有踏足街机厅,大概是二年级的时候,母亲同事聚会,我和一个和我年纪差不多的孩纸,在他的带领下,踏入了一个叫&小厅&的地方。为神马叫小厅?小游戏机厅的简称&&进门是一个推币的机器,整个房间的长大概是宽的十倍,是一种极为不舒服的长条形。而整个宽度仅容纳两台街机面对面的隔着两条长凳相忘,这就是小厅。什么?大厅在哪?我告诉你,当时我连小厅的这个名字都不知道,当我了解的时候,我已经身在大厅之中了。好了,继续说小厅的事。那个家伙很有钱,买了多少个币我也不记得了,一块钱多少个币我也没问过,反正我心安理得的坐下陪着他开始玩。他选中了一个格斗游戏,在那之前,我们一起看了开机动画和电脑的格斗示范,对于一个蓝色帽子,赤裸着胳膊,戴着方正墨镜的男银印象深刻。&喝呀!&那个男银抓住了对方,好像没费什么劲就扔上来天空,然后张开双手等待猎物的降落&&&砰!&墨镜男粗暴的接住了对手,然后用力的扔向地面&&不仅如此!他快步上前,垫步拎腰,不要命似的用肘部砸向了已经萎靡在地的对手。随着音效的响起,我们两个菊花一紧。于是那货被打动了,上前投币,光标一顿乱晃,选了仨妹纸(尼玛,当时我咋没想出来他骨子里是个色狼来的),这个让我惊讶一番,因为在那之前,我一直以为格斗游戏只能选一个人的。站在他的背后,我想,这一个币能多玩多长时间啊&&看得出来他也是初哥,不会发镖&&也就是飞行道具,俗称发波,我们那里叫发镖&&重拳重脚由于破绽太大也不怎么敢用,各种小轻拳小轻脚的蹭着血,居然打下去了一个人,虽然自己也死了一个半。这时候我又惊讶了一番,原来一个人死了,没有第二回合的,所谓的第二回合就换人了。然后&&NPC第二个的登场的是墨镜男。有了之前动画的前例,毫无疑问的&&那家伙气势全无,被电脑轻松的拿下。他转头道:我艹,真够NB的,你来不?我说不了,你玩这么久的大型游戏机(当时对街机的称呼)都不行呢,我更白搭,换个闯关的吧。于是我们转身,迈向右边。很快的,我们被另一个游戏吸引,据旁边的人告诉,这个叫越南战役&&也是后来才知道,尼玛这都是坑爹的俗称,这个游戏的真实名字,叫。我为什么要贴2?不是因为他经典,而是当时我们玩的就是第二代。印象最深的,是第一个小关卡,三个导弹发射器,我头一次在游戏中看见这么大的导弹,而且,在这个小关卡之前,不知道我俩谁,误打误撞的打出了一个会发&啊度根&的老头。这导致以后我玩这个游戏的时候,每次打到这里的时候都要乱开枪好久,就为了找这个老头。直到有一次,一个比我大一些的家伙在后面看不下去了,告诉我那个老头在屏幕上方露了对小脚&&不记得玩了多久,我只知道我们的币全部投入这个游戏中了&&以至于我们出来的时候,母亲以及她的同事早已聚会完毕,正在四处找我们= =随后,我又是许久没有踏足街机厅,直到四年级时,我当时的一个损友,抱着拖我下水的心态,拉着我去了传说中的&大厅&。值得一提的是,我当时成绩很好,大概是班级或者学年的前两名,是那些家伙眼中的好学生,大概也是有着&跟着他去,被批了有他一个,我们也能跟着从轻发落&的想法。顺便说一句,不要吐槽我落下了很多经典游戏,很多游戏,比如名将,快打旋风,恐龙快打之类的,我接触他们是在这之后了,完全没有顺序可言。这个帖子只是我的一个水贴回忆录而已= =不过在大厅的故事开始之前,有几件事是我印象颇深的。第一个是街霸2,一个家伙春丽通关,在通关画面出现的时候惊呼:&真漂亮!&而又是一个星期之后,这货相扑通关,然后叉子通关,从此奠定了他在我心中格斗之神的地位= =因为我是头一次看见有人用ken,隆,古烈,井查之外的人通关的。不是没有,是我见识太少。而现在看起来很拙劣的画工&&春丽通关画面&&在当时的我来说,没有比这个更好看的了,我甚至拿春丽和当时新白娘子传奇中的白娘子对比,得出了还是白娘子好的结论。理由是春丽再好看也是假的,白娘子的话,没准若干年后我还能摸到&&泪奔中,原来当时我就已经是潘苛恕还一个是这款游戏,当时我已经玩过,但是对于没有格挡概念的我来说,这个游戏简直太难了&&&&于是从我屡次失败之后,我没有再碰他,哪怕现在用模拟器来玩圆桌,我还是挡不利索 = =那时候我最喜欢用的是兰斯洛特,俗称王子。其实我更喜欢用剑的,只是那个大胡子的形象让我提不起兴趣&&第三个人物,那个武士,我始终感觉他很笨拙= =再就是印象中,老大的AAAA,最后那一下特别猛,那个拿锤子的特别弱。还有就是看见一个人用小厨师,也就是老四,一下一下磨那个长腿叔叔,让人印象颇深。第一次玩的时候,和我配合的那个家伙用的老大,他不停的AB放保险。我很好奇的问他,你这个不费血么?他看着我的血条跟我说:你看,没有费血啊。后来才知道,尼玛那个机子1P2P是颠倒的&&直到我长这么大,我都没见过第二台颠倒的机子。好吧,那个时候应该是游戏币最便宜的时候,五毛钱五个币。足够一个高手在街机厅泡上一天。还记得当我踏入大厅的时候,瞬间被感染了&&大概是正方形上百平米的房间,一半的麻将机,N个赌币机,剩下的就是各种各样的游戏。我一直跟着同学行动,所以完全没有注意到都有什么游戏,不过那个时候,我见到了第一个可以四个人合作的RPG&&之前的铁钩船长虽然也是四人合作,但是只有一台机子&&PLUS。我的同学投进去了两个币,按着我坐下,熟练的选了赵云,然后一边操作一边瞪我:赶紧啊!不是我不想操作,而是习惯了1P2P都在上面的我,没有找到我人物的显示位置。食指慌乱中一按,选中了初学者百分之八十都会用一个人物&&关羽。首先说一下为神马很多人第一次都是用关羽,第一,这个人物在第一个,按照常理来说,第一个出现的总是主角,而且是最猛的,比如名将,铁钩之类,其次,武圣人关羽的名号太响了&&于是在我找到我的角色的时候,不由得由衷的发出了一声感慨:艾斯比!你倒是用刀刃砍人啊!纵观其它三人,赵云不用说,好好的枪头不用,非得一下一下的倒过来使,还有个马超,拿着剑,却要一掌一掌的打,最后那个是张辽&&总算有个正常点的&&闲言少叙,我那个同学显然玩这个也很菜,顺便其它两个人也不咋地,应该是没多久,我就英勇就义了。加上对关羽的失望,我也没继续看他们打,于是四处走动走动,然后被一个猥琐的游戏吸引了。后来才知道是。为什么说它是个猥琐的游戏呢?且不说每次KO掉对方两个人的时候,在头像上画的各种鬼脸,且说我看到它的第一眼,是一个住着拐棍的墨镜老头撅着屁股放出一团绿色气体。其实说起来,这款游戏是我第一个一币通关的游戏,用的人物是马和兔。而且基本上就是靠一个马。那个空中俯冲的技能真的蛮好用的,而且马发波的速度很快,必杀发动的速度也不差。值得一提的是,现在我想用出这个空中俯冲,反而很难用出来了。这个游戏那时候最讨厌打的人物是小孩,我们叫他熊,那个可以反射波的斧子真心烦人&&还一个喜欢用的角色是虎,骷髅,符咒,骷髅,符咒,打电脑那叫一个好用。但是那会儿我没有上手,因为我的同学也很快的死了,拉着我直接往一个方向走,据他说是最劲爆的游戏,97。,想必提起他每个玩街机的人都能滔滔不绝的说上俩钟头,而在那之前,我也听很多人说起过,什么无限连,什么八神的必杀超级帅,一顿狂撕之后还朝对方头上打个喷嚏&&可以说是闻名已久。在这里说一下我们这里关于拳皇97的趣闻。首先是人物的称呼,红丸俗名人妖,八神俗名老狼,暴走八神庵俗名疯八,暴走莉安娜俗名女鬼,大蛇俗名太阳神,草剃京俗名火人,另外还有当我第一次看到坂崎獠的时候,屏幕上的獠正在使用虎咆,我不由得惊讶出声:这不是红毛(KEN)么?还有就是一些传言,比如暴走庵是被暴走莉安娜挖去了眼睛,拳皇97有个动画片,七个币可以调出终极BOSS大蛇&&甚至说的有鼻子有眼的&&动画那个我一同学说是有那个碟片可是丢了,七个币调大蛇的那个有人说是亲身经历过&&现在想来,估计是玩加强版被骗了也未可知。说回那个同学&&当他拉着我来到拳皇97面前的时候,他脸色变了,前面俩人正在对战,不幸的是,主手上坐着的,是我们学校的拳皇No.1。他用的人物是八神&&似乎玩97的百分之七十都得选这个家伙&&红丸,玛丽,现在是第二局,他的八神的血量是对方的两倍。而很快的,我也见识到了传说中的八稚女,在我被这个招式震撼的时候,也免不了吐槽:这是打喷嚏?明显就是吓唬对方一下,吓的那头伤口崩裂了&&2P最后一个人物是暴走莉安娜,这时候No.1开口了:反正你也打不过我,让我用你的人物玩个连招如何?对方点头答应,于是随着我看不懂的各种招式,莉安娜以一个插**结束表演。碰!KO!我们四个人都愣了&&这耗血量真够恐怖的&&&&随着2P的悻悻离去,之前牛皮吹破了天的同学硬着头皮坐下,KO,KO,KO,然后离去。似乎不甘心就这么丢人,他眼珠一转,坐到了旁边的机子上。这个游戏的风格和97很像,而且招式也很像,而且人物也很像,但是明显大了一圈,这是&&&&&96!&我同学开口:给你表演个这个。 那是一个加强版的96,因为可以使用神乐和暴风,而我同学很无耻的选择了这俩人外加一个八神庵。这俩大小BOSS的杀伤力不用说,自然是打的NPC落花流水。对面的大门还有近一半血,他指着暴风对我说:你也来试试?我接手,屁股没坐稳就被大门迎面一掌,情急之下,不知道按住了哪个键,摇杆一顿乱摇&&只见暴风右手抓住了大门的头,把他提到半空中,左手优雅的一挥,龙卷风平地而起,大门的血量犹如开闸的洪水汹涌而逝。KO!我扭头望着我同学:是电脑SB还是我有天赋?继续侃。话说,由于要上课的原因,剩下最后一个币随便投进了一个赌币机,选水果的那种,自然是潘垦≡&&俩苹果,然后心满意足的看着积分变0,走人。随着这次经历,居然提起了我的兴趣,于是趁着放假去看奶奶的时间,我找了个借口开溜,步入了一家街机室。规模不大,总共只有六台机子,加上我和老板一个四个人。两台麻将机,开机时候会传出电子音&大满贯&,一台97,一台恐龙快打,一台三国志,一台飞机。五毛钱三个币,比我家那里要贵。自然是先奔向97,不大熟练的选了八神,矢吹真吾&&毕竟这俩人孤零零的在最下方,一般来说都是NB人物&&最后一个角色是麻宫雅典娜。颇为费力的打过了第一组,拳皇的游戏节奏明显快过街霸2很多,而且电脑还会用连续技,玛丽玫瑰,血花绽放的时候颇为绚烂,可惜都是我的血&&第二组一开始的时候我脸色一红,那是我第一次见到可以乳摇的角色&&不知火舞。随着神乐的登场,96印象里的千鹤的形象重合,使得我鸭梨颇大,经过一番搏斗,我终于败北= =然后把目光转向旁边&&。不得不说,这款游戏的人物造型糟烂的很,关羽像是敌后武工队的,张飞应该是被打掉了下巴然后镶了个水瓢,黄忠太老,最后一个居然是魏延,还是个光头佬&&相对于这四个人来说,我选择了颇为养眼的赵云。甚至基于形象原因,我很长时间一直只用赵云,直到几年后不小心选了关羽,发现攻击力真心不是一个数量级的。然后在和朋友配合,在奖励关对战的时候见识到了张飞冲拳的凶悍之后,才开始使用全部人物。还有一点,就是感觉角色骑马的时候居然还不如徒步好用= =颇为无语。相信这是很多新手初次接触这个游戏时候的通病&&第一条命搭在李典身上(后来才知道往回走可以捡起一个火把),第二关遇到的赵家兄弟终结这个币。对于我来说,当时玩起来的感觉是&&人跟纸片似的,一打就飞了,而且飞脚的判定出奇的低,大多数游戏来说,飞脚可以踢倒人,但是去不了多少血,这里的飞脚连小兵的攻击都对不过。我起身,寻觅下一个游戏。其它两名玩家正在配合着打一个游戏,至今我也觉得是最好的街机游戏之一&&。这是我第一款自己通关的游戏,动作流畅,打击感很棒,偶尔的枪支提供的恰到好处,节奏也把握的舒缓有致,直到现在,我手机里仍有这个游戏。现在,那两个人就是正在配合着激战中,特别需要说明的是,当时的这个机子是加强版的,也就是一定几率出现无限枪,第三个按键可以放雷,开始键可以换人。而那两名玩家不约而同的换成了同一个人,黄帽。正值第四关,2P拾起了一把机枪,子弹数显示20发,20=无限。只见2P把角色切换到了汉娜,随着boss战的开始,他的手也如同抽风般,右手按住A键,摇杆飞快的左右摆动,而屏幕上的子弹也真正的形成了一条连贯的线,boss被憋的死死的,直到最后才伴随着慢镜头飞了出来。这也行?我目瞪口呆。两个人明显默契十足,我就站在后面呆呆的看,直到通关。脑子里反反复复的就是黄帽飞踹的英姿。待两人走后,我迫不及待的投币,有模有样的选了黄帽,开始。游戏一上手&&原来这个游戏这么简单&&&&好景不长,随着boss的出现,我迎来了第一次危机。玩过恐龙的都知道,第一关的boss如果不抓他的规律而放任他满地跑,那么这个家伙的危险性是相当大的,特别是他张牙舞爪的过来&&啪!啪!啪!三连击,然后左手一个勾拳&&或者勾爪&&你的血就从黄色变成闪烁了。不过幸运的是,在游戏一开始的那个头盔小兵,我打到了一把无限子弹的散弹枪,在我的枪被打掉前,boss的血也快见底了。血管闪烁的我并不轻松的过了第一关,然后在第二关的开始,拿到了一把无限子弹的机枪。闲话少叙,总之,因为无限子弹的枪,我第一次在一个陌生的游戏里直接踏入第五关&&然后被血虐。顺便说一下那个飞机游戏,我现在都不知道名字,印象中在我家乡是个很火爆的游戏。不大确定是不是能选机型,但是飞机身边有两个俗称保镖的东西,可以选择位置是八字形停在飞机前面或者在身侧来回运动&&个人对于飞行射击游戏无爱。()今天比较精神。话说,自从那一次街机之旅过后,我开始自主寻觅去处。大厅虽好,毕竟离家太远,于是借助群众的力量,在自家周围探索。于是发现了三家街机室。第一家,也是离我最近的那家&&楼下,发现了一个比较感兴趣的游戏&&。背景是天下第一武道会,故事是对抗沙鲁。对于漫画狂的我来说,这款游戏无疑是吸引人的,原汁原味的形象是一大卖点。遗憾的是打击感太弱,人物感觉很飘,流畅度未免太犀利了,经常有用力摇杆人物就要飞出屏幕的这种感觉,相对于拳皇街霸来说,难度似乎也高了一点。但是,大概是老板的失误,这台机子你投币之后,续命是无限的&&&&也就是说,只要你不打通关,完全可以在这个机子上泡一天。话说,自从这个bug被老板发现之后,我就没玩这个游戏= =还有一个游戏是,当时叫做野球格斗。人物很Q,怪物也很可爱,被打和打人时候的形象很搞笑,打击感也不弱,加上难度不高,一时风靡。很多人都是上去抢绿人,如果不是认识的,看见有人玩了绿人之后就不再投币了。话说绿人的绝招真的很好用&&不过我最喜欢的是蓝人,距离远,绝招也好用,唯一不爽的是收招的时候使用防身技,容易放出费血的超杀。还有一个街机室,机子都是重复的了,不过麻将机蛮多的。最后一个,也是最小的一个,更是我常去的一个,成为了我和一个朋友暂时的基地。首先是恐龙快打,终于见到了原版的恐龙,没有无限枪,虽然可以三人配合但是只有两个操作台,我就是在这台机子上完成了第一个通关。然后是三台麻将机,两台大满贯靠外,一台脱衣麻将在角落里。另外值得一提的是这里有街霸的降龙版,但是只有轻拳重拳两个键位,没有脚= =但是对于降龙来说,足够了。一台忍者棒球,画面颜色灰暗的厉害。一台三国志的三圣剑版,第一次玩的时候吃了一大惊,可以放火,印象特别深的是第一关的小路上,放火烧死全部的小兵可以加一条命,草剃剑一下一管血,那叫一个犀利。最后一个,是。快打旋风,街机史上里程碑式的游戏。但是当时的我并不感觉有多么强。操作手感很生硬,僵直时间很长,经常被小兵包围,然后左一下右一下的,血就没了。不过正是因为这个游戏,让我舍得放AB保险了。由于这个街机室的原因,大多数币子都投进了恐龙快打,然后就是这个游戏。一般都是在第二关列车上死条命,能打到第三关。说起来第二关的boss我倒没觉得很难,相对来说,FC上的SD快打里的第二关,不使用赖皮招式的话会难的多。但是很多比我大的人,进来玩的不是恐龙,不是麻将,而是快打。我听过一个人感慨:这个游戏现在很难找了啊&&不过我不明白是什么意思。直到有了网络,我才恶补了这个常识。总之,我借着中午去吃豆腐脑烧饼的理由,总能省下钱来去那个街机室,当然楼主也是吃了饭的,只不过是少要一个烧饼而已&&而且,在这期间,我和一个基友又发现了一家街机室,由于地理位置偏僻&&是在一个小胡同里左拐,穿过院子,能在窗子里看见街机的一小角&&现在我都佩服当初是怎么找到的。时逢第一部《少年包青天》热播,我们给这个地方起名&隐逸村&。说白了,隐逸村是一户人家腾出了两间屋子改的,里面的小间卖币顺便一块钱半小时FC的业务,外面六台机子,龙珠,威虎战机(感谢万能的吧友告诉我这个名字),三国志2,豪血寺一族和名将。另外还有一台赛车的机子,没有手柄而是一个方向盘,这也是我首次接触到的比较高级的机子,不过玩一次需要两个币,而且我对赛车类的也无爱&&下面先说说。首先我最开始记忆中的是外传,也就是能选择两个人的版本,于是看到这款和外传性质很近的游戏,第一反应就是正传了。只能选择八个人,而且也不像外传一般有着&前前下上下左左左上&的秘籍,但是每个人物都赋予了动物称谓,这导致我们玩外传的时候也非得按上一个动物&&比如会变身的鹰,必杀技放熊的熊孩,老头被叫做乌龟,最后boss是龙。当时用的是马,而且基本上就用两招&&后前拳的&气功&和下上脚的&马头&。对于当时还不知道和尚的技能怎么放的我来说,这个和尚废柴极了= =汗我们经常是两个人五毛钱,买五个币,两个配合三国,一个对打豪血寺&&1代中可以选择1Pvs2P的模式,另外两个,就投进了名将。,当时被叫做刀客,名字的由来正是因为头号人物的形象,当时分别被叫做刀客,井查,忍者,机器人。值得一提的是,机器人的叫法是我们提倡的,很多人也跟着叫(很佩服他们也能找到这里),还有一部分人叫小孩。我最喜欢用刀手,其实第一原因是因为感觉他的胳膊长= =,而关于刀手,我们还有个关于单刀的传说&&原因是和我配合的那货用出来过,而且他信誓旦旦的说是在地面用的&&我一直没成功过= =直到我膝盖中了一箭那货喜欢用井查,因为他喜欢那个家伙喷火的感觉,而对我们来说,第一关是随意的,第二关是无聊的,第三关是需要集中注意力的,第四关是地狱的。第一关打着打着就过了,第二关你手如果按的不太慢,就可以在角落里一直开拳过关,第三关的家伙俗称一刀两断,因为他砍死人之后的效果命名,需要集中注意力尽量错开位置,第四关的人造人居然可以打破组合拳,这简直不科学。然后我鄙夷的看着基友:你丫没玩过惩罚者么&&简而言之,我们就在这两个地方度过了小学。直到升到初中,上学的路线经过大厅,而此时的大厅已经名副其实了,因为大小厅合并了&&离着很远就会听到街机的声音,上二楼,很大的空间,大几十台机子,其中入门是不到十台赌币机&&水果,西游记,企鹅&&一半机子是各种麻将,另一半才是游戏机。其中值得一提的是,这里有个天蚕变,真人版的那种。很多大叔这时候就会微微的YIN笑,你们懂的。当然,我敢发誓我从来没玩过&&虽然偷看过几次。大概说一下机子&&老游戏已经没有了,入门是星宿格斗,然后是街霸,接下来从拳皇94到2000&&后来多了2001和卧虎藏龙,然后是饿狼传说RB,侍魂2,合金弹头2和4,三国战记119,金奖泡泡雪人,忍者棒球,恐龙快打无限枪版,豪血寺外传,snk vs 卡普空,铁拳,印象中还有个横版的游戏,主角是个小孩,可以得到道具&&吹泡泡的喇叭和棒子&&还有个几个飞机游戏,另外印象比较深的是少见的纵版的游戏,是射击类的,还有个更加另类,是你只能看到你人物的后背,控制跑动的时候顺便控制准星,人物貌似是自动向前跑的&&以上大概是大部分机子了,还有10台左右实在是没印象了&&= =(吹泡泡的喇叭和棒子?这个游戏应该是天安神童2代),我真好奇我当时怎么受得了这么糟烂的画面+手感+操作我勒个他就擦了&&对了,这货还无剧情。说起来,在我还是个小P孩的时候,我就见过这款游戏,黄飞鸿可以甩辫子,可以发雨伞,可以全屏发雨伞,还可以佛山无影脚,花木兰挤奶发波,千面人可以变成泥巴,导弹,大锤子,赢了之后变成一个手,小丑可以把人当球踢,灰狼是人变的&&&&这一切造成了我当时的错觉,以为这个是一个神作,直到一年前我在模拟器上重新玩这个游戏,并且悲催的打到第七个人,不由得感慨这真是一坨大作。金奖泡泡雪人,现在网上也查不到任何东西,但是我感觉应该没记错名字类似泡泡龙的游戏,角色是蓝色(?)小企鹅,按住吐泡泡的键不放可以憋出一个大泡,顶飞后就有大分,比较好笑的是按住下发泡是放屁&&怪物会晕倒另外就是BOSS比较搞笑,第一关应该是个粉色的学一休哥的球形怪物,还不停的往下吐东西,而你吐的泡泡被顶破之后会变成飞刀&&我至今都没见过通关这个的人= =慢慢回忆,有空就写点。总之,我就泡在了大厅里,一般情况下一周能去两次,周五下午早放学,还有周末能出来玩会。一开始只是打动作闯关的游戏,遗憾的是类似三国战纪,我始终玩不好。最喜欢用的人物是张辽,因为首先,不用为冰剑火剑之类的道具操心,第二,动作快,特殊技后前拳攻击范围大,第三,连击容易&&不过,传说中的神作&&我从始至终都没感觉哪里神了,组合拳的打击感超级弱爆,动作僵硬,人物也不够美型&&&&直到现在我都这么认为。忘了说了,大厅里是有这个游戏的,不过是只能攒一管气的那种。最喜欢用八戒,而且是不拿武器的八戒&&楼主是比较喜欢漫画的,而且讨厌大眼睛,鼻子下巴尖的可以扎死人的画风,于是那会儿疯狂看港漫,最痴迷的是拳皇漫画。出于港漫拳皇97对泰利伯格的描画,对以泰利为主角的自然是高看一眼。这里的饿狼传说是比较靠后的版本了,选人物的时候有五列人,而选对手的时候,中间那一列会消失。比较别扭的是,特别喜欢用重脚的我,饿狼里的键位却是错行,为此头疼很久。这里街霸没有小时候看到的高手那么强,倒是snk vs 卡普空高手一堆。楼主是很喜欢这种乱斗性质的东东,但是这款游戏的操作手感感觉很别扭&&明明是熟悉的人物,却是一种新的感觉,搞的不上不下的。惟一印象深刻的,就是八神的那个超必杀,整个屏幕黑下来,只有衣服后面的那个月亮颇为注目&&首先是街霸。我最先玩的,就是12人街霸,然后是一款彩虹版,降龙,超级街头霸王&&也就是16人街霸,然后是一款3D的街霸,不记得是哪个版本了,最后才接触的模拟器,先后玩了各种变态的街霸2,玩了一次坑爹的街霸1,然后是少年街霸123,口袋战士,漫画英雄VS卡普空,街霸3.3三度冲击,最后是街霸4,超级街霸4,街霸X铁拳。12人街霸,可以说是最经典最耐玩的一款,直到现在手机电脑里都有这个游戏。个人比较喜欢隆,肯,古烈,井查,叉子。打电脑的话,这几个都通过关- - 每个人都能通关的,在我看来是神人。很讨厌打狮子,电脑的狮子只要抱住你开啃,不管怎么摇,都会咬掉大半管血,实在是很讨厌。另外就是春丽空中的脚判定很高,往往都是稍拉距离,等她落地再打;电脑用隆是两个极端,一种是一直发波,这个就很容易打了,抓住发波的时机跳过去,电脑随便蹂躏&&但是我用井查打隆特别不适应,原因就是井查那超级长的滞空时间&&另一种就超级讨厌,电脑跳过来跳过去,总在你发招之前一脚踹掉,然后落地就是铲腿,如果空中重脚和铲腿全中的话,电脑可以打出接近两个投技的杀伤力,和隆相对的,肯就很好打了,不过电脑始终是电脑,龙卷旋风腿+升龙拳的组合,即使防御住了也会费将近一个轻拳+重拳的血,而且腾空的一瞬间还有破防效果,你自己这么用的时候就相当悲观;相扑男的重拳很好用,普通拳脚的人物,如果不是速度快或者判定强,遇见神级反应的重拳只有待毙的命;摔跤男的小轻拳无数次破过井查的地狱火,空中螺旋判定很长,但是距离控制好了也不难;印度阿三的重脚和空中重拳有时很给力,但是一般还是挺萎的;电脑的古烈贰起来简单的要命,英勇起来很头疼,最讨厌看见他发完波就下蹲;拳王的蹲下小轻脚屡试不爽,不过和他站着打总是死的很难看,那货杀伤力太强了!叉子打没有对空技的家伙很好用,而且打电脑也好使,最喜欢在别人发波的时候跳过去投技;独眼打起来的感觉还不如隆,不过威力要大一些,最后的井查抓住规律也不难,反正我用狮子春丽都打掉过他。值得一提的是井查的重脚,变态的强啊,出招超级快,判定超级强,距离超级远&&唯一遗憾的就是收招太慢,不过判定持续时间很长&&16人街霸,一开始的感觉就是节奏变快了,肯和隆听音效能分辨出来了,特别是肯的升龙拳变的很帅气,但是发波明显和隆差了一等级;每个人的头像都重新制作,变的好看多了,增加的几个新人物也是各具特色&&在我看来,如果不是街霸2的成就以及历史意义在先,这款超级街霸2应该是最好的街霸。(唔?或许街霸4才是&&&&)对于少年街霸我始终提不起兴趣,大概是因为主要人物的变动,特别是春丽的紧身衣加上那张大马脸,而且风格以及不是偏向日漫,而是完全的日漫风格了,而且对于如此卡通化的游戏实在无爱,虽然打击感,手感都很好,但是人物总感觉轻飘飘的&&这一点在街霸3里也是,总而言之,这是一款精细的好游戏,担不是我的菜。对了,还有个街霸加速版,那个应该是卡通与原始的街霸2之间的过度了,的确节奏加快了很多,我花了好久才适应过来。口袋战士是一款很Q很有趣的游戏,作为休闲游戏来说,我只能说太可爱了&&&&太可爱了!这么Q的风格,手感也不错,我相信即使这款游戏不借助街霸的名头,也会是一款很棒的游戏。3D街霸,颇有些不伦不类的感觉,但是打击感明显比卡通版的强,但是整体的游戏感觉像是倒退了好几年的样子,人物建模相当粗糙&&但是我还是很感谢这几款游戏,因为没有他们,就没有现在的街霸4。漫画英雄对卡普空,我喜欢使用蜘蛛侠和隆的组合,具体手感之类的,也是一贯的卡普空风格,我唯一玩这款游戏的原因就是它的乱斗性质。这里说一下我的街机风格吧&&第一,闯关类的游戏,我不喜欢打自然点&&也就是传说中的死角,也不喜欢打所谓的规律&&前者感觉就是花钱去那里按拳这个键子,后者感觉也无非多摇几下杆,你说这么打不容易通关?无所谓,反正我是菜鸟,不通关是正常的,我享受自己去打的过程,哪怕是被打死。第二,也就是我喜欢街霸超过拳皇的最主要原因,我不喜欢连续技。比如拳皇中最普通的套路:小跳打逆向+落地下轻脚+重拳或者拳脚变形+指令投,我奏是不喜欢练= = 我比较喜欢普通的拳脚打过关,撑死发两个技能,于是在和人对战的时候,即使你打中对方两下,对方一个连续技就悲催了= =对于街霸来说,两方都发招的时候,你立刻会判断出谁会压制谁,而对于拳皇来说,招式的判定强弱似乎超过了出手时间&&比如大蛇的脚,但是大蛇始终不是最强的boss,因为他没啥连续技最后说一下街霸4春丽啊,我心中永远的No.1格斗女神。街霸4是我相当喜欢的格斗游戏了,里面的连续技也有,但是实用的却很朴实,连我都可以用的出来,而且没有说一个连技杀伤力吓人的,打击感手感都超级棒,超级超级的好,唯一不爽的就是春丽的头像是偏向欧美风格的亚洲人,还有就是隆&&脸跟杨幂似的&&隆和沙加特是我最喜欢的两个人,前者拳脚不弱,对空对地很全面,最简单的前中拳+升龙拳,或者下轻脚+拳+波动拳,简单且实用。沙加特不用说,出脚是我最喜欢的地方,重脚对空且二连击,中脚距离不短,前重脚远距离踢空,上下两种波牵制,还有升龙和膝撞,各种给力。豪鬼向来是我喜欢的角色,但是防守脆弱,进攻型的不适合我,古烈也是首选,但是和一线比感觉还是偏弱,而且&&这货用起来太需要WS了;狮子阿三相扑苏联男由于形象问题提不起兴趣,摔跤男很像摔跤大师(还是叫啥来着?)里的面具男&&那款游戏里可以用头冲撞的来着,用起来也蛮不错的,不过拳脚超级弱&&春丽大爱,远距离的重拳脚,特别是各种补丁&&嘉米也是由于拳脚问题,加上胸太小,被我pass。
(街机中国-mamecn.com)
& 下一篇:
&§最新评论

我要回帖

更多关于 农村院强大门 的文章

 

随机推荐