xboxonex如果没有4k电视,玩那些优化过后的xbox one体感游戏排行,画质会不会跟xboxone一样

天蝎座是不是只有在4k电视上玩才能有4k画质【xboxone吧】_百度贴吧
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天蝎座是不是只有在4k电视上玩才能有4k画质
没有4k电视是不是xboxonex画质就跟s一样 不说流畅度就说画质
1080P超级采样抗锯齿,4K材质提升很大的,天蝎的显卡性能是老X1的4倍,已经有很多对比图了,同样是1080P,差距也是巨大的
同样是1080p电视,夸张点说,S和X上的古墓丽影10画面简直两个游戏
有x和s在同一个不是4k电视的对比图么
最好是像荒野那种的对比 有的话帮忙发一个 我对比一下
360游戏在X1上画质较360上有没有提升?360游戏的X1重置版较360原游戏画质有没有提升?PC游戏用i3还是i7,用低端游戏显卡和高端游戏显卡,在共同能达到的分辨率和帧率下,高配PC上的画质有没有提升?到底什么决定游戏的画质?这些问题让我很迷糊。
当然有提升,天蝎这次完全搞定的是1080p 60帧,基本上电脑顶配的效果了,4k方面其实没完全搞定
8k电视也可以
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保存至快速回贴【图片】Xbox One X性能测试:原生4K跑得起老游戏兼容也完美【xboxonex吧】_百度贴吧
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Xbox One X性能测试:原生4K跑得起老游戏兼容也完美
在今年的E3 2017微软发布会举办之前,我们期待着Xbox One X的全部游戏潜能都能够在舞台上得到揭示——不过最终微软只展示了一部分原生游戏,也正因为如此,围绕着Xbox One X的“真4K”也产生了一些怀疑论调。  在E3展会期间,也有不少开发者提及了Xbox One X上运行游戏的美妙成果:Monolith确认《中土世界:战争之影》可以原生4K运行,Respawn表示将通过动态升格至6K分辨率。除此之外,《方舟》开发商Wildcard工作室,将Xbox One X类比为一台16GB显存、搭载GTX 1070显卡的PC。微软本身对于Xbox One X的原生4K性能也持乐观态度,他们已凭借早期的跑分数据向玩家们展现了其硬件的可靠性。  今天外媒Eurogamer将公布Xbox One X的数据指标,不过在此之前也需要进行一些说明:该媒体的在三月底访问过微软的Redmond分部。微软ATG的软件工程师David Cook向他们展示了天蝎座引擎GPU的详细信息,其中就包含详细的性能分析。Eurogamer表示,尽管微软曾经在之前在独家访谈中与他们讨论过主机硬件,不过却没有提供具体数据。于是他们通过联系游戏开发者打探出了这些信息,又在这篇跑分结果发布前进行了测试。Digital Foundary进行的跑分测试:  这一次对于天蝎座引擎(Scorpio Engine)性能特征的探究非常美妙,除了跑分数据意外,本次演示还揭示了:在Xbox One到Xbox One X完成更新换代的情况下,主机GPU的瓶颈是否也得到了突破——计算能力对于基础系统来说的确是决定性的瓶颈,但是在大多情况下,想要在新硬件条件下对内存、几何或者像素做出变动,都需要开发者们从整体方向上进行大的变动,而改进的重点就在于计算方面——恰巧这正是天蝎座引擎的强悍之处。令人欣慰的是,微软也在倡导将4倍各向异性纹理过滤升级至8倍,这对于最大限度地利用终极HD画质是非常重要的。  本次跑分测试中微软采用了自家的性能分析工具PIX,通过对数据进一步的捕捉,他们对Xbox One X的分辨率拓展性进行了展示,进而对机器的性能瓶颈进行测定。今天Eurogamer披露了9款游戏的跑分数据(这其中既有已经发售的游戏,也有尚在开发的作品)。以下表格中就是跑分测试的9款游戏以及他们在Xbox One上运行时的原始信息。上表显示的是参测的9款游戏的类型、原始分辨率、引擎、API、发售情况  可以看到微软对于测试用的游戏都使用了代号进行称呼,不过Eurogamer的测评人员表示,你很容易通过数据猜测这些游戏究竟是什么:B和C分别是《极限竞速7》和《战争机器4》,而只有《星战前线》与代号H的项目相符。其他几款游戏的则不好确认:A可能是《重建核心》,G可能是《光环战争2》(这两个存疑)。不过重点并不是这几个游戏分别是什么,而是这些游戏在Xbox One X上运行时,能够获得多少提升。  要获得这些游戏的PIX指标,以上的全部9款游戏都得通过最基础端口登陆天蝎座的开发硬件——这也意味着要从最终版游戏当中获取代表性的数据,这其实也是相当有难度的。  Eurogamer表示,在阅读这些数据时我们还需要谨记,这些PIX结果仅代表GPU活动的单张“快照”效果(snapshot)——实际上,在以上任意一款游戏运行过程中,GPU的的负荷其实都会发生剧烈的变化。不过,我们这里假定微软选择了最有代表性的数据,从而展示游戏从Xbox One到了Xbox One X的硬件条件下究竟获得了多少的提升。  Eurogamer为了方便读者们阅读,已经将原始数据中的帧时间(frame-time)换算成了大家比较熟悉的帧率(frame-rate)。需要指出的是,这些数据是纯粹基于GPU时间得出的,和游戏最终发售时的官方设定的帧数上限无关。举例来说,B游戏(基本确定是《极限竞速7》)在Xbox One上的帧时间为13ms,在Xbox One X上以4K分辨率运行时则是11ms。11ms帧时间经过换算得出的帧数是90 fps,而实际上这款游戏在发售时明显是会锁60帧的——测试者表示,据他们所知开发商Turn 10在新主机上还是会设下这样的限制,这也是为了达到更加出色的画质。  上表数据为在Xbox One上以原生分辨率运行的游戏与Xbox One X“准系统”下以2160p运行的游戏进行对比。数值按百分比计算,数字越高越好。数据显示,原生1080p的几款游戏扩展地很好,原生900p的游戏表现比预料中要好。至于720p?实在难以预料。  以上是一张帧率表,数值是从帧渲染时间转换过来的。数值越大越好。原生1080p的游戏在提升分辨率后帧率还有提升,3款900p游戏中有两款稍有落差,数值在5%-6%左右。  这张表格显示的是微软提供的原始帧渲染时间数据,数据通过PIX GPU采集,单位是毫秒,数值越低越好。原生900p的游戏D存在扩展问题,不过其他都表现良好。请谨记这只是一个非常初步的系统。  从微软展示的信息来看,Xbox One X的设计初衷是让原生1080p的游戏获得4倍的分辨率提升,不过在测试者访问微软期间,他们又进一步提高了自己的目标:微软不仅要将原生1080p引擎的游戏提升至2160p分辨率运行,他们还要让原生900p的游戏同样达到4K运行。从跑分数据上来看,在测试的9款游戏中大多数都达到了4倍分辨率设计的目标——即便Xbox One X硬件的GPU特性我们无从得知。
当初公布配置我就知道这个cpu根本带不动几个原生4k大作,还非要拉着ps4 pro说是全平台pro拖了后腿
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保存至快速回贴《绝地求生》Xbox One X优化:将支持4K贴图和60帧《绝地求生》Xbox One X优化:将支持4K贴图和60帧178一起游戏吧百家号《绝地求生》创始人Brendan Greene最近透漏了游戏在Xbox One X上的优化情况,确认支持60FPS。Greene确认《绝地求生》在Xbox One X上是60帧画面,但在Xbox One上有可能是30帧,但目标也是60帧。“Xbox One X上,绝对是60FPS。至于Xbox
One,我们还不确定。我们可能会将其限制到30FPS,但是我们上次测试时,大约是30-40FPS。我们仍在不断地改进,所以你知道,我们在Xbox
One上的目标也是60FPS。这也是为什么我们要登陆Xbox的游戏预览,因为主机的硬件配置已经固定,我们可以根据它们的系统不断地调试和优化。”“我们有很大的信心能实现这个目标。《绝地求生》和其他快节奏射击游戏一样,帧数也相当重要。我们的目标是60FPS,尽管不确定能否实现,但这就是我们的目标。”最后,他还谈到,为PC和Xbox One X创造4K贴图需要一定的时间,Xbox One S和Xbox One X版都支持HDR。“我们想加入4K贴图,目前游戏中还没有,因为这需要很多的工作。和4K贴图相关的细节是海量的,我们需要时间,但我们也有计划。”《绝地求生》X1版12月12日发售,售价30美元,根据最近的报道,不会占用玩家太多硬盘空间。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。178一起游戏吧百家号最近更新:简介:一起将游戏进行到底吧!作者最新文章相关文章  微软曾宣布一些游戏将会获得Xbox One X针对性优化,可以稳定提升游戏画质与稳定帧数。而在面对那些没有专有优化的游戏时,Xbox One X的表现又会如何呢?外媒Digital Foundry就为我们带来了这样一段测试。
Xbox One X增强测试视频:
  通过测试我们可以发现,在面对那些老游戏的时候,Xbox One X的玩家即使不打开&Boost Mode&的增强模式时,也能让这些游戏得到一个很大的增强Buff。以饱受帧数问题而被诟病的《刺客信条:大革命》为例,在Xbox One X上运行时,不打开增强模式帧数也能获得提升。
  在游戏加载上,Xbox One X也有不俗的表现,以《巫师3》为例,Xbox One X的加载时间仅为45秒,相比Xbox One S整整快了一分钟。
  但这些优化的代价是Xbox One X的待机功率的提升,根据DF的数据可以看出,Xbox One X休眠模式的功率要比Xbox One S高出了一倍。但根据玩家反映,Xbox One X虽然性能增加,但是并不会让主机的温度有明显提升,且噪音还会控制在一个非常小的范围内,玩家可以放心游玩。
  DF测试的Xbox One X功率消耗比较表格,关机和待机都耗电一倍:
视频画面:&>&&>&&>&&>&正文
Xbox One X会自动下载4K补丁包 不管你有没有4K电视
15:14:43 来源:游民星空[编译] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:loading
  微软确认,所有支持4K画质的Xbox One游戏,都将为所有Xbox One X用户自动下载其4K补丁包,不管你是否拥有一台4K电视。
  外媒stevivor询问微软方面,Xbox One主机系列如何处理4K游戏大量的下载内容,比如容量100GB的《极限竞速7》,一位微软代表称,“Xbox One X将会针对游戏内容,为不同类型主机下载正确的补丁包。”微软强调,这个补丁内容是和你的主机有关系,而不是你所连接的电视。
  “这就意味着,不管你使用的是什么类型的电视,Xbox One X都将下载4K包,而Xbox One S则会下载标准的1080P补丁包,”微软解释道。值得注意的是,虽然Xbox Ones可以将1080P画面渲染成4K输出,并且支持HDR,不过在补丁包大小上和Xbox One并没有区别。
  微软代表还提到,将为开发者提供工具,使这些补丁对不同Xbox主机表更有成效,开发者“有很大的灵活性来决定到底给用户安装什么样的内容”。另外除了4K补丁,也可以提供语言补丁等等,都可以由开发者根据具体游戏以及Xbox类型来决定。
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