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时间:2018-07-13 09:17
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魔兽怀旧服官方调查问卷 怀旧服应该拥有哪些内容?
来源:178wow 作者:178wow 时间: 08:03:00
暴雪最近在国外发起了一项关于魔兽怀旧服设计内容的调查,这个调查结果涉及很多游戏内容,很可能会影响最终的怀旧服版本。
15.怀旧服一上线时就该开放跨服战场吗?(原本在1.12补丁中加入)
是:50.3%
否:49.7%
16.是否应该在怀旧服的某个节点期间加入竞技场系统?
是:36.2%
否:63.8%
17.你觉得应该保留非荣誉击杀吗?(原本在1.5补丁中加入)
保留:76.2%
移除:23.8%
18.在经典旧世原有的世界PVP奖励基础上,暴雪应该在怀旧服中提供更多额外的世界PVP奖励吗?
是:30.9%
否:69.1%
19.怀旧服的应该是10人本还是15人本?(原本在1.10补丁中改为10人)
15人本:34%
10人本:66%
20.你愿意看到某个经典版本在某个时间点加入到怀旧服中吗?
是:65.2%
否:34.8%
21.怀旧服应该增加等级上限还是保持60等级上限?
保持60级的等级上限:72.1%
还要提高等级上限:27.9%
22.怀旧服应该加入其他大陆,还是所有新区域都变成现有大陆的一部分?
也加入其他大陆:36.8%
仅现有大陆:63.2%
23.你未来愿意看到艾泽拉斯和东部王国的所有地区都变成可探索区域吗?
是:59.4%
否:40.6%
24.你愿意看到新副本/团本加入到怀旧服,但是永远不开放吗?(比如85级格瑞姆巴托、奥丹姆、海加尔等等)
是:63.7%
否:36.3%
25.如果加入上个问题中的新团本/副本,它们的掉落物品装等应该低于/持平于纳克萨玛斯的装等,还是应该高于纳克萨玛斯的装等?
低于/持平NAXX装等:63.5%
高于NAXX装等:36.5%
26.如果暴雪开放一个TBC服务器,你愿意复制你的经典旧世角色到这个服务器上吗?
是:89.8%
否:10.2%
27.职业平衡是怀旧服始终要关注的问题。职业天赋应该在早期阶段开放,还是晚点开放?(职业平衡/天赋曾在多个补丁中改动)
早点开放:27.1%
晚点开放:72.9%
28.你觉得暴雪未来应该周期性地对怀旧服的职业进行平衡性改动吗?
是:56%
否:44%
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dxin171:1URL: http://www.yxdown.com/gonglue/.html如需支持请联系我们: 查看报错详情: 详细信息http://www.yxdown.com/gonglue/.html魔兽怀旧服官方调查问卷, 怀旧服该拥有哪些内容?
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近日的暴雪嘉年华,暴雪公布计划开启怀旧服项目,备受关注,因为怀旧服的问题会有很多,故暴雪官方在国外发布了怀旧服设计内容的调查问卷,而这些内容将会改变怀旧服的设计相关,因60级版本也有很多,故以哪个版本开放是问题,以及一些现在的优化是否也加入进去! 魔兽怀旧服设计内容的终极调查问题: 1.怀旧服一上线时就应该开放玛拉顿吗?(原本在1.2补丁中,时间是游戏公测约1个月24天后) 是:63% 否:37% 2.怀旧服一上线时就应该开放厄运之槌吗?(原本在1.3补丁中加入,时间是游戏公测约3个月后) 是:47.9% 否:52.1% 3.怀旧服一上线时就应该开放世界BOSS艾索雷葛斯和卡扎克吗?(原本在1.3补丁中加入,时间是游戏公测约3个月后) 是:38% 否:62% 4.怀旧服一上线时就应该开放古拉巴什竞技场事件吗?(原本在1.4补丁加入,时间是游戏公测约4个月后) 是:54.7% 否:45.3% 5.怀旧服一上线时就应该开放战歌峡谷和奥山战场吗?(原本在1.5补丁中加入,时间是公测约6个月后) 是:65.9% 否:34.1% 6.怀旧服一上线时就应该开放黑翼之巢吗?(原本在1.6补丁中加入,时间是公测约7个月后) 是:22.4% 否:77.6% 7.怀旧服一上线时就应该开放暗月马戏团吗?(原本在1.6补丁中加入,时间是公测约7个月后) 是:47.5% 否:52.5% 8.怀旧服一上线时就应该开放祖尔格拉布吗?(原本在1.7补丁中加入,时间是公测约10个月后) 是:24.2% 否:75.8% 9.怀旧服一上线时就应该开放阿拉希盆地战场吗?(原本在1.7补丁中加入,时间是公测约10个月后) 是:61.4% 否:38.6% 10.怀旧服一上线时就应该开放荆棘谷钓鱼大赛吗?(原本在1.7补丁中加入,时间是公测约10个月后) 是:53.4% 否:46.6% 11.怀旧服一上线时就应该开放梦魇巨龙世界BOSS吗?(原本在1.8补丁中加入,时间是公测约11个月后) 是:24.4% 否:75.6% 12.怀旧服一上线时就应该开放安其拉神殿和安其拉废墟吗?(原本在1.9补丁中加入,时间是公测约13个月后) 是:13.2% 否:86.8% 13.每个服务器的全力备战事件应该是一次性的还是周期性的? 一次性事件:48% 一年一度的事件:29.8% 每半年一次的事件:11.6% 每3个月一次的事件:10.6% 14.怀旧服一上线时就应该开放纳克萨玛斯吗?(原本在1.11补丁中加入,时间是公测约1.5年后) 是:12.6% 否:87.4% 15.怀旧服一上线时就该开放跨服战场吗?(原本在1.12补丁中加入) 是:50.3% 否:49.7% 16.是否应该在怀旧服的某个节点期间加入竞技场系统? 是:36.2% 否:63.8% 17.你觉得应该保留非荣誉击杀吗?(原本在1.5补丁中加入) 保留:76.2% 移除:23.8% 18.在经典旧世原有的世界PVP奖励基础上,暴雪应该在怀旧服中提供更多额外的世界PVP奖励吗? 是:30.9% 否:69.1% 19.怀旧服的黑石塔上层应该是10人本还是15人本?(原本在1.10补丁中改为10人) 15人本:34% 10人本:66% 20.你愿意看到某个经典版本在某个时间点加入到怀旧服中吗? 是:65.2% 否:34.8% 21.怀旧服应该增加等级上限还是保持60等级上限? 保持60级的等级上限:72.1% 还要提高等级上限:27.9% 22.怀旧服应该加入其他大陆,还是所有新区域都变成现有大陆的一部分? 也加入其他大陆:36.8% 仅现有大陆:63.2% 23.你未来愿意看到艾泽拉斯和东部王国的所有地区都变成可探索区域吗? 是:59.4% 否:40.6% 24.你愿意看到新副本/团本加入到怀旧服,但是永远不开放吗?(比如85级格瑞姆巴托、奥丹姆、海加尔等等) 是:63.7% 否:36.3% 25.如果加入上个问题中的新团本/副本,它们的掉落物品装等应该低于/持平于纳克萨玛斯的装等,还是应该高于纳克萨玛斯的装等? 低于/持平NAXX装等:63.5% 高于NAXX装等:36.5% 26.如果暴雪开放一个TBC服务器,你愿意复制你的经典旧世角色到这个服务器上吗? 是:89.8% 否:10.2% 27.职业平衡是怀旧服始终要关注的问题。职业天赋应该在早期阶段开放,还是晚点开放?(职业平衡/天赋曾在多个补丁中改动) 早点开放:27.1% 晚点开放:72.9% 28.你觉得暴雪未来应该周期性地对怀旧服的职业进行平衡性改动吗? 是:56% 否:44% 29.你愿意在40人团本中看到其他可以当坦克的职业吗? 是:50.8% 否:49.2% 30.应该用战争管理员来排队进入战场(原本在1.6补丁中加入),还是应该玩家自己跑到战场门口去排队? 通过战争管理员排战场:69.5% 跑到战场门口排:30.5% 31.怀旧服应该加入双天赋吗?(经典旧世没这个) 是:36.9% 否:63.1% 32.怀旧服应该加入公会银行吗?(经典旧世没这个) 是:51.9% 否:48.1% 33.怀旧服应该扩大个人银行仓库,保证多个小号的需求吗?(经典旧世没这个) 是:44.5% 否:55.5% 34.你是否更倾向换天赋的金币消耗更低?(经典旧世没这个) 是:63.7% 否:36.3% 35.你愿意在怀旧服中看到飞行坐骑?(经典旧世没飞行) 是:4.6% 否:95.4% 36.怀旧服是否应该加入地下城查找器?(经典旧世没这个) 是:11.2% 否:88.8% 37.你觉得该加入团本查找器吗?(经典旧世没这个) 是:6.7% 否:93.3% 38.你觉得应该加入用于传送的集合石吗?(经典旧世没这个) 是:41.1% 否:58.9% 39.是否每个主城都该有拍卖行(原为1.9补丁加入的功能),还是只限于奥格瑞玛和铁炉堡? 只限于奥格和铁炉堡:42.8% 每个主城都要拍卖行:57.2% 40.同一阵营不同城市的拍卖行是否应该数据共享(原为1.9补丁加入)? 是:82% 否:18% 41.应该加入额外的鸟点飞行路径吗? 是:31.4% 否:68.6% 42.鸟点飞行路径需要相连吗?(原为1.10补丁中加入) 是:85.4% 否:14.6% 43.非史诗坐骑应该在什么等级可以骑?(经典旧世40级才能骑) 40级才能骑:89.9% 30级就能骑:5.9% 20级就能骑:4.2% 44.应该加入自动拾取吗,不用点击战利品框里的物品就能拾取东西?(经典旧世中,战利品框中的物品都要点击了才能获得) 自动拾取:59.5% 不自动拾取:40.5% 45.团本应该加入地下城那样的计时设定吗?(防止短时间内多次刷一个BOSS捡装备,原为1.9补丁中加入的功能) 是:55.3% 否:44.7% 46.熔火之心应该只通过黑石深渊进入,还是也可以通过传送门进入?(原为1.3补丁加入) 通过黑石深渊进入:28.4% 也可以通过传送门进入:71.6% 47.怀旧服应该允许经典旧世版本中卡地形/卡模型探索未知禁区(爬山观光)的行为吗? 是:56.5% 否:43.5% 48.怀旧服战场中应该允许这种卡地形/卡模型吗?(1.7.1补丁对此进行了改动) 是:15% 否:85% 49.应该允许捐布提高声望这种方式吗?(原为1.5补丁中加入) 是:85.1% 否:14.9% 50.怀旧服应该实装天气效果吗?(原为1.10补丁加入) 是:93.1% 否:6.9% 51.你更倾向哪种练级速率(1X代表经典旧世的正常练级速率) 1倍经验值:91.3% 2倍经验值:6% 3倍经验值:0.9% 5倍经验值:1.8% 52.你愿意选择多付15美元/月来提高到两倍的练级速率吗?(每个月多花一张月卡变成双倍经验值) 是:4.1% 否:95.9% 53.你愿意怀旧服加入之后几个大版本中的高清画面材质选项吗? 是的,默认新画面材质:22.5% 是的,但是默认旧画面材质:44.7% 不愿意:29.7% 54.你愿意怀旧服加入一个增加远超经典旧世版本的视野能见度的选项吗?(经典旧世版本的视野能见度是777,在巫妖王和之后的版本是4000) 是:76.9% 否:23.1% 以上为暴雪官方的投票,欢迎老玩家们踊跃投票,转发,票选我们心中的怀旧服!
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工程猎人吊打一切近战。只需要 原地放陷阱转圈放照明弹,盗贼就没啥办法了。盗贼的优势在于野外偷袭而不是插旗。水平差不多的情况下 盗贼被猎人、战士克制也是没办法。
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