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详解PC模拟WII生化危机完美模拟设置 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 详解PC模拟WII生化危机完美模拟设置
作者: RENFAN110& & 时间:
标题: 详解PC模拟WII生化危机完美模拟设置之前在论坛上发了几个WII生化危机资源,怕写得不甚清楚。故搬来一片老帖,希望能有用。模拟器可以用电玩巴士蓝大的2013.6月更新的版本& & (直接右键下载) 若有解压密码应是详解新版Wii模拟器,推广完美的Wii版生化4、0代和复刻替代其它版本!说点废话:
就像玩生化5时,你显卡和系统如果支持dx10,那能用dx10模式游戏就不用dx9;
你显卡和系统如果支持dx11,那魔兽世界台服4.1开始,能开启dx11就不开启dx9。
一个道理,机器达标的话,还是用点先进的版本吧,要充分发挥机器的效能。
wii版的不同:
相对于ngc版,wii版最大的不同就是只用1张镜像,免去了换碟的操作,画面和ngc几乎一样,具体区别如下:
生化0:我没发现;
生化1代复刻:ngc版在地下溶洞第二个拿六角螺栓旋转透明门然后大石头会向你滚那个地方,进去时转动的部分材质没问题,返回时转动的部分材质全部变白,出现了贴图错误,wii版没有这个毛病,当然这是模拟的问题,但是这个问题ngc版估计是没法修正了。再一个,wii版背景音乐比较连贯,尤其是最后大爆炸大逃亡阶段的音乐,这也是模拟的问题。
生化4:ngc是阉割版本,少了ada模式,能在任意比例的显示器下去除黑边?wii带全部要素,而且wii版支持原生16:9,任意比例的显示器都可以去除黑边,实现完美全屏,但不是16:9的显示器会拉伸图像,当然这是废话了。
生化4pc可以mod,我也搞了,再mod你能mod出下面效果?
pc玩家知道这地方其实地上是有水的,而且走起来还带浪花的吗:
wii墓地草地是绿色的,而且有阳光,pc的能mod出来吗:
pc能mod出这湖水是透明的,而且你插在鱼上的钢针非常明显的显示出来吗:
前天左右的官方新模拟器版本,解决了2个非常严重的wii生化4的毛病,可以说就是这几天才可以称作wii生化4为完美模拟,以前确实有大问题,可以说:你可以把pc生化4扔了,如果你机器配置不差的话。
我机器配置:
AMD 翼龙2 x2
DDR3 1600 CL7 4G(2Gx2)
Geforce GTS 240 512MB
操作系统:
win7 sp1 64bit
模拟器版本:
永远随官网更新,发帖时是r7501
wii版的生化复刻满帧完全无压力,随便拉来个dolphin不用调就可以满帧;wii版生化0需要调节才能满帧,而且速度还过快,还得限速;wii版生化4确实很具有挑战性,我机器不能做到全程满帧,在有少量地方会掉帧到25帧,但是完全不影响游戏,甚至是感官也不会差。机器稍差的朋友应该说也能做到大部分地方是满帧的,反正不影响游戏,下面一段说的主要针对生化4:
我机器09年7月的了,现在比我机器好的不是一堆一堆的。在pcsx2和dolphin模拟方面,amd的u比较柴废,不如intel,传说如果是同等模拟效果的话,intel的U可以比amd的U低0.4G就可以,而且intel的U有ssse3、sse4.1和sse4.2,甚至是有avx这些指令集,可以用特定的版本来提速,这些amd的U都是望尘莫及的。个人估量着,intel U超过3.0G就可以,amd的U就往死里超就行了,尤其是和我同时期的速龙2 x2 240之类,往死里超到3.5就行。
如何提速:
2.用64位的dolphin可以提高2-5帧;
3.Intel的U去
下载对应你cpu指令集的优化版本,这个网站随dolphin官网版本更新,能用sse4.2不用sse4.1,能用sse4.1不用ssse3,如果不知道自己cpu支持的指令集版本,请去下载cpu-z查看。amd的U无解,只能用官方原版;优化版本的dolphin可以提高1-4帧;
4.双核的U最好关闭有可能导致cpu占用的程序,因为双核的U玩dolphin时,双核占用为100%,不关的话倒不会影响帧数,只是一旦杀软自动更新,模拟时会顿卡,我不喜欢关,所以偶尔顿卡一下。启动dolphin时,确定任务管理器中为0%的cpu占用率。追求极限的,可以关闭Explorer.exe进程,在运行里定位dolphin运行,然后启动任务管理器调dolphin.exe为高优先级,能提高1帧左右,不过太麻烦;
5.调参数,下面说。
4月29号官网放出了r7486,之后的所有版本,图像设置大换血。这贴的设置界面以新版官方wii模拟器为准,与其他老版本官方版本图像设置部分不对应,和tgbus这垃圾版本完全不对应,tgbus翻译的驴头不对马嘴,非主流版本,和正常dolphin爱好者都没法交流。
Dolphin设置,图中的设置为我的建议值,我文中说的默认值是指的第一次运行打开dolphin时的值。诸如分辨率什么的根据我解释再自行调节:
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以下内容需要回复才能看到
1.全局设置之【常规】:
【启用空闲步进】:这个如果不选的话,cpu占用率是100%,选了的话会降点,选不选游戏帧数看不出区别来,别被加速2个字迷惑了。但是默认值是选中,不用管了。
【启用作弊】:开启金手指的总开关,作弊就开,输入金手指后如果不想作弊了关上就是了,默认关闭。
【帧数限制】:防止你模拟时运行游戏速度过快而限制的上限值,默认是自动(自动的话如果你是ntsc他会限制你为60帧,pal他会限制你为50帧,如果你在全局设定里的wii选项卡中将pal60选上,他pal也会限制你为60帧),你也可以手动设置值,手动的话最好设置为60帧,对应满帧,因为满帧的意思是游戏过程为30帧,即时动画为30帧,而过场电影为60帧。注意这里限制帧数会影响你游戏的上限帧数,对玩家感官影响最大的是下限帧数值,这里如果开启帧数限制,我是没发现对下限帧数有影响,哪个地方要是卡,开不开都会卡,默认为自动,推荐自动,因为我玩生化0帧数是35帧有点快。后面的【使用FPS限制】不要选,没用。
【跳过GC BIOS】:启动时跳过bios检测,不过这个和pcsx2不一样,开不开启动都一个样,但是你即使是不选中,只要你运行一次游戏,这个地方就又被选中了,所以说,这个项你就别管了,尽管默认是没选中,但是之后是肯定自动给你选上的。
【锁定线程到核心】:多于双核的U建议勾选,这个功能是dolphin将它自己的线程锁定到固定的核心,而不选的话你的dolphin线程是受操作系统调节cpu具体哪个核心使用的;双核的U不建议选,因为双核的U不管是谁调节肯定只能用你那2个核心,你只有2个核啊。正如解释,我双核选不选对帧数没影响。
【DSP LLE于线程】:将LLE解析声音部分强加到线程中去,造成启动爆卡、运行爆卡,别管它,不选。
2.全局设置之【显示】:
【视频后端】:选图像插件,先说下dx11插件是完美向下兼容dx10的显卡的,只不过dx10的显卡没法开抗锯齿而已,因为这个原因我才用的dx9,dx11的卡请优先用dx11。opengl插件用不用帧数还那样,所以我也没选。有个小bug:不知道是因为我显卡只支持dx10的原因还是dx11的显卡也会出现这种情况,就是一旦启用dx11或opengl插件,运行游戏再关闭dolphin后,1秒钟之后dolphin会跳出一个错误提示让你点关闭。目前这个bug一直没人修复,完美主义者可以和我一样选dx9。
【全屏分辨率】:我们知道,玩游戏开大分辨率会造成帧数下降,不过这个你放心,这个是让你全屏显示的分辨率,那个传统的游戏分辨率不在这个地方调节,这个地方完全放心的按你显示器的最优分辨率调就行,不会有性能下降。
【窗口大小】:如果你下面“附加到主窗口”没选中,那么这个选项是控制弹出的游戏窗口大小的,如果“附加到主窗口”选中了,那么这个地方无效。
【开始全屏录制】:一点开始游戏立刻全屏,太奔放了,我不喜欢,我没选。
【隐藏鼠标光标】:选中后不管是窗口还是全屏,经过游戏的地方鼠标就不会显示,我喜欢,选了。
【附加到主窗口】:如果不选,启动游戏时会弹出一个新窗口来运行游戏,就像pcsx2一样;选中后,运行游戏时则会和你dolphin主窗口合并到一起,我是喜欢合并到一起,选了。
【启用逐行扫描】:这个是模拟电视机方式,启动P模式,就是逐行扫描,生化0启用后性能下降严重!不要开。
【设置终端为NTSC-J】:将你dolphin设置成NTSC-J制式,小知识:美版是NTSC-U,欧版是PAL,日版是NTSC-J,这个选项是为了兼容某些日版游戏的,我测试过,生化系列日版这个地方开不开不影响,日版游戏如果有问题再开,没问题别开。
【停止时确认】:就是你点“停止”或者Esc时,如果不勾选这个地方,他一点没提示就把你游戏给关闭了,勾选的话,他会出个对话框让你选择是否,像我这种经常玩pc游戏的,习惯性按Esc跳过动画,默认没选,我选了,推荐选,不然按错了没存档欲哭无泪。
【使用警告程序】:dolphin出现的任何以对话框出现的提示,就是只让你点确定那种,全部显示出来。如果不勾选,则会全部隐藏,啥提示你都看不见。默认勾选。
【主题】【语言】:主题是换按钮风格的,语言默认按你系统语言,不放心可以勾取中文简体。
3.全局设置之【音频】:
【音频HLE模拟(很快)】:这就是著名的HLE,开发者通过模拟的方式来实现声音解析,HLE的优势就是现阶段模拟速度非常快,劣势就是模拟过程中内部错误太多了,当然你是一点都看不出提示,只是感觉声音或者有延迟,或者有些音乐不播放,或者播放一半停了之类。现阶段必须选,除非你机器是i7 2600K之类。
【音频LLE重编译器】:这就是著名的LLE,开发者通过完全模仿ngc/wii主机硬件的方式来实现声音解析,LLE的优势是声音模拟效果要好,有些游戏甚至是你必须要开启LLE才能出声,劣势就是速度慢,主要表现是游戏静态满帧,怪一多或者出声音的地方太多,立刻爆卡,除非是i7 2600K级别的,否则别选。LLE现在的一个bug,声音较HLE有0.2s左右的延迟,不知道是不是因为对硬件要求太高没法普及的原因,这bug无人修正。生化0和生化1音效简单,选HLE模拟就已经完美了,生化4音效复杂,不管HLE和LLE模拟,都有同样的问题出现,这地方生化全系列都推荐选上面的HLE。但是不管怎么说,未来2年,LLE应该是希望之所在。
【音频LLE解释(很慢)】:很慢,别选。
【启用DTK音乐】:就是启动背景音乐,比如说生化系列,是一出现丧尸,就会出现一个紧张的音乐,如果不开启就听不见,只能听见音效。肯定要选的。
【启用音频调节】:这个就是专门让你音频和动画同步的!有限制帧数上限的功能,可以说就是这个原理所以让你动画不至于太快和声音脱节。开启后会导致你帧数限制在满帧值左右,关闭的话会让你游戏上限帧数大大加快,你如果非要关闭,那么你可以配合着【帧数限制】一起使用。这个选项看上去关闭会提升性能,但那是帧数上限值,对感官影响最大的帧数下限值,我测试来看,没发现有任何提升,到了某个场景,该怎么掉帧还是怎么掉帧。默认没选,我建议选中!
【转储音频】:录音频的,关了。
【音频后端】:Dsound和Xaudio2插件,Dsound是Direct sound的意思,Xaudio2我知道pcsx2中有,这2个插件选哪个都行,我没听出区别来,我选默认的Dsound。
【采样率】:默认48KHz就行。
4.全局设置之【Gamecube】:
这个是设置ngc的选项的。
ngc的手柄按键如果通过“gc手柄设置”后,你再设置wiimote键位,启动wii游戏时,你会发现ngc的按键仍然能起作用!而且还会干扰wii的按键设置,所以这里,除了ngc的记忆卡【插槽A】和【插槽B】选为“内存卡”,其他的我全部都关闭,这样彻底关掉了ngc的手柄,如果想玩ngc游戏了,记得开启端口1为【标准控制器】。
5.全局设置之【Wii】:
这个地方,所有的沟全部取消!很难以想象,这里的选项其实是会影响性能的!!!
如果你玩欧版游戏,对游戏默认25帧速度不满意,或者出现声音画面不同步的情况,可以开启【PAL60】试试,仅限欧版。
如果你是USB键盘,使用也没有任何问题的,也别选下面那个【连接USB键盘】!
这个地方选项能不开就不开。
【高宽比】:生化0和复刻,4:3就行。对于生化4,如果你显示器是4:3的,你开4:3的话是和pc一个效果的,就是画面比例正常,但是上下2个大黑边;如果你开16:9,那么配合“图像设置”里的“高宽比”设置,可以在任何比例的显示器下实现生化4的全屏幕!当然非16:9的显示器会拉伸画面,这是废话了。
【系统语言】:如果游戏带多种语言,这个地方选了语言,进游戏会自动调用对应的语言,这个适用于黑暗编年史选中文。其他生化都选英文就行。
6.全局设置之【路径】:
勾上【搜索子目录】就行,在主程序里添加镜像时只要定位上层文件夹就可以自动将该目录下的所有子文件夹的镜像添加到库中了。
7.图形设置之【常规】:
由于是官方才出的新设置界面,所以说官方汉化没有跟上来,所以有很多选项是英文的,以后会完全汉化的。
【高宽比】:默认是自动,但是自动仍然会左右留黑边,强制4:3、强制16:9之类的太限制,推荐设置为“附加到窗口”,它自动随你窗口大小来调整,很方便!而且配合全局设置里的Wii选项卡里的【高宽比】,可以实现在任何比例的显示器下实现生化4的全屏幕!
【宽屏破解】:强制4:3的游戏为16:9显示,可能要配合全局设置里的Wii选项卡里的【高宽比】,我没试过。
【垂直同步】:这和pc游戏不一样,别开,没用。
【显示FPS】:在游戏左上角显示你的即时帧数值,我开,我不看帧数显示我就难受。
【Internal Resolution】:以640x528这个初始分辨率为基础,以倍数形式实现游戏内部分辨率的改变,这个就是传统PC游戏的分辨率设置!只不过分辨率是怪异的数值罢了。如果以1x,就是以640x528来游戏,画面惨不忍睹。如果以2x,那么凡是在以内分辨率的显示器,比如说我的以的显示器,则会发现与3x几乎没区别,稍微多了一丁点锯齿而已。但是1080P分辨率的显示器会有锯齿感,1080P或者720P的显示器选择最高的3x就行,这样内部分辨率达到了,包吃任何显示器了!这个选项的倍数多少,会加大显卡显存的使用量和GPU load率,增加显卡负担,但是不会加大cpu负担,所以我机器上,选择1x-3x,帧数一点没降,我推荐选择3x以获得最好的画质,显卡差的酌情减。
【抗锯齿】:俗称AA,这里根据显卡不同里面选项不同,我的只显示4xssaa和9xssaa,4和9效果几乎一样,因为电脑上游戏的抗锯齿级别都是偶数级别,所以这里我选择4xssaa。这个也是加大显卡负担的,对cpu没影响,显卡差的酌情减。
【各向异性过滤】:俗称AF,没的说,16x,因为这个也是加大显卡负担的,对cpu没影响,显卡差的酌情减。
【Scaled EFB Copy】:开启后会显著提升画面效果,大家可以拿生化1复刻的洋馆大厅锃亮的地面做实验,开不开地上反射的人物倒影绝对不一样!这个同时造成显卡和cpu负担,我开了后对帧数没影响,我喜欢漂亮画质,绝对开!
【Force Texture Filtering】:强制材质过滤,也是会提升画面效果。这个选项最明显的地方是:生化0刚开始游戏,开头动画过后的那段黑底白字,The door to safety is shut等等,你如果不开这个选项,这段字会有毛刺感,开了字变的很柔滑。而且在生化4 5-1的某个场景中,如果不开这个选项,画面会变的非常模糊,开了画面才正常,当然仅此这一个场景而已。这个同时造成显卡和cpu负担,我开了掉1帧,我喜欢漂亮画质,绝对开!
【Per-Pixel Lighting】:鉴于上面2特效,这个就不开了。
【3D Vision】:2D转3D,可以配合红蓝眼镜用,只在全屏游戏时有效果。
8.图形设置之【Hacks】:
【Skip EFB Access from CPU】:跳过cpu访问EFB,默认好像是没选,这个必须选上!!!这个影响性能很大,对生化4有3-5帧的影响!!!
【Ignore Format Changes】:忽略格式转变,默认选中,这个推荐选中。
【EFB Copies】:别关掉,而且推荐选择【材质】,速度快,这个保持默认不要改动。
【Texture Cache】:材质缓存,修正图像贴图错误用的,默认那个值就行了,生化系列不像别的游戏一样,几乎没贴图错误,生化4 几天前还有贴图错误,现在改版之后的dolphin运行没一点贴图错误了。
【External Frame Buffer】:别动,保持默认选上【Disable】。
【Fast Mipmaps】:新加的选项,不知道干啥的,听上去有加速效果,默认勾选,这里勾选。
【Cache Display Lists】:显示列表缓存,千万别选!选了后,生化4 Leon举枪的手会错位!
【禁用光线】:顾名思义,不选,我很阳光。
【禁用雾化】:顾名思义,如果对帧数实在不满意可以勾选之,我知道生化1复刻是有些提升的。我不选,我喜欢全效果。
【Disable Per-Pixel Depth】:又是一个关闭效果的选项,默认选中,我还是取消选中了,因为这个关不关没看出帧数有提升,也没看出效果减弱。
【Skip Dest.Alpha Pass】:跳过Alpha通道,这个你如果勾选了,是会对帧数有提升,但是画面少了一层色彩,导致画面就像沙尘暴的颜色一个样。默认没选,我肯定也不选。
【OpenCL Texture Decoder】:启用通用显卡并行计算来解译材质,听上去很不错,其实没看出有帧数提升,也许是opencl目前停留在1.0的原因吧,开发者还不如开发同样是通用计算的cuda代替opencl来。这个要求是显卡支持opencl,N卡天生驱动支持,A卡需要安装额外的ATI Stream SDK,开启的标志是用GPU-Z这软件看opencl开启了没。N卡推荐开启这选项,A卡折腾完了可以开。
【OpenMP Texture Decoder】:这个如果是大于双核的CPU推荐开启!因为是这个选项的英文说明中说的。我是双核,没开,而且我试过了,开不开没提升。
9.图形设置之【高级】:
太高端了,默认一个都没选,我也是一个都没选,一般都是调试的选项,对速度有影响的选项都在前面那个【Hacks】选项卡中。
10.GC手柄设置:
虽然说,已经在全局设置之【Gamecube】中关掉了gc手柄,但是我为了保险,仍然在这选择【清除】,清除所有的按键设置,防止和wii设置键位冲突!
11.Wiimote设置:
我们就是玩wii版本的,所以说这里肯定要设置的了。
对于生化0:貌似生化0不允许只用单独的wii的右手遥控器来运行,而且单独的wii的右手遥控器键位太少了,没法实现生化0的全部按键,所以在我图中红圈处你要设置成【经典】,这样开启了经典ngc手柄模式,然后再进下面的【设置】里进行详细设置。
对于生化1复刻:生化1复刻允许只用单独的wii的右手遥控器,所以说你即可以只用wii的右手遥控器,就是说在我画红圈那里,选择【无】,只设置【wiimote 1】那个选项卡下的按键即可;也可以用生化0的经典ngc手柄模式。需要注意的是:如果你选择前者,【wiimote 1】选项卡中的【D-Pad】方向键是反向的,你必须在右下角同时选中【Siderways wiimote】,这个是横握的意思,选上了【D-Pad】方向键才是正常的“上下左右”。
对于生化4:在我画红圈的地方,要么设置成【NunChuk】,要么设置成【经典】。如果你设置成【NunChuk】,那就是你们在百度上或者其他帖子里看到的,出现光标,移动光标打敌人,彻底改变了生化4的操作方式,需要注意的是:如果设置成【NunChuk】 ,生化4中的QTE时会提示你让你晃动wiimote,对应的选项是我画红圈上面的那个【震动】,其实应该翻译为“晃动”才对,这里XYZ分别对应3个方向的晃动,你都设置成一个按键统一XYZ即可。我不喜欢光标,我选择了【经典】,这样就没有光标了,我按键全部设置成和pc一样的,所以玩起来就和pc版一样了!我的设置如下图所示:
12.生化0的额外提速:
镜像入库之后,右击镜像,选择【属性】,就会出现这个对话框。
对,就是这个【精确脉冲染料激光模拟】,这个就是大名鼎鼎的Vbeam!不知道是谁翻译的这么牛逼,太佩服翻译的人了。这个Vbeam对于某些游戏会显著提升帧数。
对于生化0:提升效果显著,而且无副作用,必须勾选!
对于生化1复刻:生化1复刻是随意拉来个模拟器不用设置也能满帧,所以这个我没测试。
对于生化4:开不开完全没区别,不推荐勾选。
这个记住,玩生化0时开,生化1复刻和生化4都别开了。dolphin设置就是本着能不开就不开的原则。
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好,设置都说完了,下面说说已知问题:
生化0:在安布雷拉养成所房顶那里,就是有很多乌鸦那个场景,帧数从满帧暴跌到15帧,这是生化0唯一的一处掉帧的场景,为啥会掉帧而且一下子掉了一半,难道是乌鸦的原因?不是很正常。
生化1复刻:没出现任何问题。
曾经有2个重大的问题,结果在这几天的新版本中给修正了,下面都是小问题。
1.声音问题:
每次到一个场景,或者遇见长久战的敌人,只要启动了背景音乐,在这个场景时间一长,背景音乐播放一段就会停止,我觉得是模拟器无法实现背景音乐智能循环的原因。
这个问题无解,HLE和LLE都不能改善,等未来版本修正吧。
生化4确实够挑战,在某几个地方确实掉帧,像我机器,一般是从30帧掉到25。印象中,3-2打下水道的蛾子时,遇见第一只时会掉到25帧,但是后面的都拉火车了,跟着一堆蛾子跑都是满帧,比较匪夷所思。再一个,在圣水大厅,那么宏大的场景,刚一进去确实掉帧到了25帧,但是如果把那些黑衣男全清掉了以后,在这个场景则是满帧,这个场景掉帧应该是计算电脑AI的原因吧。
还有其他地方的某个角度有掉帧情况的,不过正如我前面所说的,这些不会对游戏感官造成影响,因为生化4是流动作战。
再一个,曾经我和大家一样,选项设置没设置好的时候,生化4会出现匪夷所思的掉帧,比如说,刚开始进村时遇到火堆立刻掉帧;打完大鱼之后的雨天里,掉帧掉到了20以下,但是按我的设置,这些匪夷所思的掉帧不存在了,验证的最快方法就是赶紧跑到村里的火堆旁,看看掉帧不掉帧,如图,这地方应该不掉帧才对,不能因为一团火就影响帧数:
3.机关卡死:
如图,在这个地方,如果Leon自己本人踩右边的机关,则必卡死,游戏黑屏,解决办法就是按图里指示,让碍事梨停留在目前Leon所站处附近,让Leon绕过地上那个黄色机关,站在红圈里,然后再叫碍事梨过来,当碍事梨踩中黄色机关时,让她停留,然后你控制Leon踩左边的黄色机关即可,稍微注意一下即可。
好,该说的都说完了,没什么漏下的了,最后提醒一下,模拟器官网是 ,百度搜索就是专门坑你亲爹的
作者: RENFAN110& & 时间:
不知道最新的模拟器设置有没有变啊??
作者: FFPT& & 时间:
lz,话说模拟器需要的配置是不是很高?
作者: mzb520& & 时间:
还好。。。。。。。。。
作者: poplsr& & 时间:
楼主好人啊,生化大爱,谢谢楼主
作者: qwe085& & 时间:
我来晚了,楼主我狂顶你啊
作者: r5201314a& & 时间:
感谢楼主的辛苦劳动!
作者: wutong255& & 时间:
百度搜索就是专门坑你亲爹的
LZ 你就这句话说的最经典,会玩PC的 都用 谷歌
作者: 3dm时代& & 时间:
游戏很好支持
欢迎光临 3DMGAME论坛 (http://bbs.3dmgame.com/)
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