英雄联盟剑魔重做里面版本更新后的重做英雄有谁

类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略英雄联盟7.6版本更新:加里奥重做归来 亚克托斯复活时间:今天是四月一号,也就是愚人节,小编在这里先祝大家愚人节快乐,接下来和各位撸友们谈一点英雄联盟7.6版本的内容,英雄联盟7.6版本更新了哪些内容呢?一起随小编来看看吧。加里奥的肌肉锻炼已经结束,他准备一跃横跨半张地图。这一次我们的改动比以往要少,但这并不代表我们完全没有去调整。7.6伴随而来的是最近的跟进改动,例如亚托克斯,战争领主的嗜血,以及韦鲁斯/厄运小姐。一个有趣的事实:这个版本中的一些英雄被彻底地增强了,但被削弱的英雄也有一些补偿性的加强。已经很久没有哪个版本能同时做到这些了。除了游戏玩法,我们已经有一段时间没有在前文中谈论新版客户端了。我们的团队很努力的改善客户端的表现和稳定性,虽然这些听起来并不足以构成很有画面感的版本说明,但我们确实带来了非常显著的改善。我们更新了时髦的天赋页面编辑功能,以及全面更流畅的英雄选择体验。请点击目录中的新版客户端选项来获取完整的改动说明。复活后,亚托克斯现在会保留他已准备好的【血之渴望/血之报偿】的攻击并获得满额的【鲜血魔井】充能。在亚托克斯上个版本改动的深度和随后我们上线的加强中,我们仍有一些工作尚未完成。因此我们推迟了有针对性的平衡改动,直至他能够表现稳定,但与此同时,我们对他进行了一些生存质量的改动,这应该能让他的复活体验更加连贯。另外,你是否觉得暗裔剑魔或亚托克斯的文本提示比较难以阅读?结果显示的是后者,因此我们进行了一些清理工作。这就是本次新版的所有内容!和往常一样,小编祝您游戏愉快。LOL当前版本里重做之后能秀翻天的英雄,你知道是谁吗LOL当前版本里重做之后能秀翻天的英雄,你知道是谁吗国服第一狗吹百家号LOL中能秀的英雄不少,但是技能机制本身就很秀的除了使用连招打出的操作可以给人一种眼花缭乱的感觉之外,还得打出成吨伤害是不可或缺的,确实也不是很多。在召唤师峡谷中,曾经被大多数人所当做信仰的英雄——刀锋舞者(现已更名),被拳头公司因为所谓游戏机制中她的表现太过突出,伤害不平衡,因而遭到一次又一次的削弱,最后更是直接重做了她,甚至给了她新的称号——刀锋舞者。LOL永远存在的机制便是重做的英雄一定会大火一段时间,不仅是因为重做之后伤害可观,技能还很有新意,致使有些玩家不惜输掉排位去使用他。这次的英雄重做,在小编看来,是很成功的,但是伤害似乎是有点变态了,刚刚出来的时候,她可以轻松在2级单杀没有位移的中单,但为何她的伤害会如此高,我们一起看看技能详情就能明白了!被动技能详解:在最新的版本中刀锋舞者遭到了小部分的削弱,她在释放一个技能后会触发自带被动艾欧尼亚热诚效果,这个效果一旦叠加起来,A一下脆皮简直不要不要的,虽然看起来这个数值不是很高,但她会获得额外的攻速,任何小数值的伤害在攻速下也会变成所谓的成吨输出,最可怕的是她的技能命中敌人的次数越多,就能叠加得更多被动!Q技能详解:这是刀锋舞者的核心输出技能,单就技能机制来说,在遇见残血的对象很容易击杀,在线上基本上可以不会丢失任何一个小兵,注意你的血量估计即可,在图中可以了解到,如果有标记便可以刷新Q技能利刃冲击的时间,这个标记可以是E技能和R技能的命中,就是说你的E技能命中敌人后,如果你之前是Q过去的,E中你还可以使用一次Q,同理,,R技能也是这样,核心输出技能不能轻易交出手,除非你能合理的使用它。W技能详解:W技能主要用于在受到敌方输出时候开启一个类似于格挡效果的减伤效果,在技能释放完成前一瞬间会有一段可选择方向的小型刺击效果,总体来说,这个技能是用于拖延技能CD的神技能。,并且无法被打断的效果也是很新奇的比如在狐狸的E技能魅惑的面前时,对方的E似乎起不到任何作用,同理,武器大师的E技能也是如此。E技能详解:E技能是刀锋舞者使用者能不能用好的关键技能,因为这个技能的释放操作是,点击第一次E技能的时候,刀刃会落在你选的那个点,再次点击E技能,它便会在另一个选取的地方落下刀刃,然后两片刀刃会直线连接,如果敌人在中间被击中将会被眩晕,这个效果在后期的时候会增加收益,会用此技能的刀锋舞者技能上稳杀任何中单。R技能详解:相信你应该听说过空大操作,没错,这英雄也有这说法,当你释放R技能的时候,如果它没有命中对方,那么它就没有任何效果,但是你命中了敌方,它会形成一个面向你三角形的阵型,任何敌人直接从里面走出,都会受到减速和被上一层标记,这种情况会更利于你进场操作,打出你的伤害肯定也是无可厚非。不要看到她的大招有一定的AP加成,在目前版本中,还是以AD为主,因为她的大多数伤害属性是属于一个物理伤害,所以小编还是不要建议走非主流出装和打法。召唤师技能你可以选择以下两者,这是通过wegame全联盟的统计出来的数据,当然还可以选择传送和闪现,这个也很不错天赋方面的话,个人推荐选择推荐征服者,这个天赋能很好的融合刀锋舞者的被动艾欧尼亚热诚,所以,当被动叠满的时候,配合征服者打出真实伤害,伤害是非常可观的,不论你面对的是肉还脆皮,这个效果都能让对方吃不消。出装方面,感觉三相一直都是主要核心装备,在大多数情况下,三相和巨型九头蛇已经很够刀锋舞者输出了,至于黑切到底出不出,完全看个人,小编还是推荐出三相加巨型九头蛇,这样看来或许更适合作为一个前排,毕竟刀锋舞者的基础伤害并不低,那么官方标配出装如下:好了,说了这么多,小编对刀锋舞者的介绍也就这多了,这英雄可以说是秀中秀的英雄,使用好她之后,上分就是很容易的事情了。那么你觉得除了刀锋舞者还有什么英雄够秀呢?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。国服第一狗吹百家号最近更新:简介:一曲终了,繁花散尽,伊人已逝只余一声空叹作者最新文章相关文章LOL设计师透露:剑魔重做之前还将会有一位新英雄LOL设计师透露:剑魔重做之前还将会有一位新英雄lol木木不哭百家号欢迎大家收看由木木不哭出品的撸圈百科第4期,我是时刻想给各位大佬端茶送水的木木~在明天(3月12日)国服更新的8.5正式服版本中,我们将迎来英雄联盟第140个新英雄"虚空之女卡莎",这也是2018年的第一个新英雄。虽然国内的玩家还没有玩到卡莎,但也有不少玩家好奇下一个新英雄会是什么时候上线了。而英雄团队的负责人Reav3,则是在最近透露了消息,他表示下一个新英雄发布的时间,将会在亚托克斯重做上线之前。根据英雄联盟美服官方网站的英雄排期,目前英雄重做计划有三个,分别是艾瑞莉娅、亚托克斯和阿卡丽。其中艾瑞莉娅和阿卡丽是视觉和游戏玩法重做,包括英雄模型都会截然不同,类似于斯维因的重做级别。而亚托克斯的幅度是游戏玩法重做,这意味着他只有技能组改动,不涉及游戏模式的改动。英雄团队的工作有两个,发布新英雄和重做旧英雄,一般情况下,他们是发布一个新英雄然后重做一个旧英雄的规律,因此在卡莎登录召唤师峡谷后,英雄团队的下一个任务是上线艾瑞莉娅的重做。艾瑞莉娅这次的重做幅度也比较大,只保留了她的Q技能,其余技能都会重新设计,预计在3个版本左右,艾瑞莉娅的重做内容将会上线正式服。而在艾瑞莉娅之后,将会迎来英雄联盟的第141个新英雄,在这个新英雄发布后,才是亚托克斯的重做。亚托克斯的重做内容之所以会延迟那么久,主要是因为负责亚托克斯的游戏玩法设计师是Riot Jag,他正是新英雄卡莎的设计师。他必须要在完成卡莎的设计和调整后,才会全力投入到打磨亚托克斯的新技能组上。而根据Reav3透露的消息,亚托克斯的技能组已经找到了设计方向,一旦Riot Jag完成了技能组设计,他将会投入另一个新英雄或者重做英雄的项目中。看起来Riot Jag今年的任务还是比较多,卡莎是他设计的第二个英雄,而他设计的第一个英雄是卡蜜尔,是目前版本中一个非常强势的上单和打野英雄。至于卡莎之后的下一个新英雄是谁,目前大家猜测最多的是SolCrushed设计的新英雄,因此在早些时候,Reav3透露了一个消息,SolCrushed已经在为一个新英雄项目忙了有段时间。SolCrushed在英雄团队之前的工作主要是重做英雄,加里奥、古拉加斯、波比、瑟庄妮、维克托、约里克和普朗克等英雄都是他重做的。从SolCrushed之前的作品中,我们就能够看出他是一个极具创造性的设计师,他重做的大部分英雄都受到了玩家的喜爱,而且活跃在职业赛场上。如无意外的话,我们很有可能在8.8或者8.9版本中将会看到艾瑞莉娅重做上线,而在8.11或者8.12版本时极大机率看到SolCrushed带来的新英雄。玩家自制概念图本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。lol木木不哭百家号最近更新:简介:第一手LOL独家资讯,点关注不迷路作者最新文章相关文章LOL2018英雄重做计划一览 2018有哪些英雄重做
最近常常看到很多英雄重做的相关话题,尤其是艾瑞莉娅重做预告出来后,不少玩家抱怨&我心爱的女刀要重做了,这是什么鬼&,事实上在2016年12月,设计师在论坛问答中就强调过艾瑞莉娅将要进行重做,而且优先度非常高,只是时间没有确定。基本上一个英雄重做从创意到完成阶段,大约需要9个月,视项目难度而决定。
艾瑞莉娅正式宣布重做,是去年10月英雄蓝图确认的事情,但当时艾瑞莉娅早就过了技能创意阶段,已经进行到研发阶段。按照目前的更新速度,8.7版本最快也要在4月上旬才能实装到正式服,因此属于正常更新速度。
英雄更新的分类
在新英雄卡莎发布后,英雄联盟已经有140个新英雄了,对于一个MOBA游戏而言,这个数量已经是非常多了。而英雄联盟在早期开发阶段,为了快速填补阵容和满足玩家的新鲜感,年新英雄基本上以每个月两到三个的发布速度,当时的设计师甚至要兼任英雄背景故事撰写,游戏机制上自然是不尽完善。
从日第106个新英雄伊莉丝开始,新英雄发布速度就开始放慢,变成了一月一个,后来到了2014年有了明显下降,一年只有6个新英雄。2015年时则是只有5个,随后的两年分别是6个和5个,基本上2018年新英雄数量也不可能超过5个,因此目前已知的新英雄开发小组只有3个,而艾瑞莉娅的游戏玩法设计师SolCrushed,已经开始探索他的第一个原创英雄,预计在2019年上线。
英雄重做并非是从2015年开始,凯尔在2010年就进行过重做,瑞兹在2011年也进行过重做,但真正开始新时代的VGU更新是从2015年开始。对2012年之前的部分老英雄进行重做,已经成为了英雄团队的重要工作,他们希望将更多的时间花费在打磨和改善这些老英雄身上。重做老英雄的原因有很多,通常是出于游戏玩法和视觉效果,而语音和叙事方面则是稍弱一些。英雄团队是负责新英雄和重做英雄的设计师,而小幅重做内容则是由游戏玩法小组负责。
VGU更新&&Visual and Gameplay Update,视觉效果和游戏玩法更新,也就是我们说的大型重做,包括波比、加里奥、斯维因和艾瑞莉娅都是这个级别。这个规模的重做原画都会进行更新,模型、玩法和叙事更是大幅改动,但英雄的核心主题仍然是完整的。
GU更新&&Gameplay Update,已经很少有这种类型的更新了,亚托克斯是最近的一个例子,创意阶段的最初想法效果不佳,导致上线时间继续推迟,这种更新主要是改进技能组,使之符合预期的游戏主题,英雄的模型和核心主题保持不变。
VO更新&&Voice over,英雄联盟的团队暂时还没有时间抽空为英雄进行单独的语音和音效更新,去年的拉克丝是例外,因为他们当时为了发布终极皮肤大元素使拉克丝时,有机会重新更新拉克丝的语音。
类别更新&&Class Update,类别更新在去年季中坦克更新后就取消了,因为设计师发现这种强行将特定类型的英雄一起进行更新,并没有达到满意的效果,虽然他们尝试给每个英雄独特的定位,但并没有真正改善健康的玩法。在过去几年已有的类别更新包括重装战士、射手、法师、刺客、冲阵坦克,在取消类别更新后,游戏玩法小组的设计师将不定期对后续英雄完成更新,但不局限于一个版本中更新。比如去年夏季赛以来对游击战士的几次更新,包括雷克塞、黛安娜和赵信。
VGU更新现状
在2016年赛季回顾的官方主题网页中,他们谈到了瑞兹重做,是他们最终将完成的37名英雄重做中的第三个。我们无法确定设计师是否真的只重做37个老英雄,不过按照VGU更新的顺序来看,波比是第一个,塔里克是第二个,而瑞兹是第三个大型重做项目。2016年的慎不能说是一次大型的VGU更新,他是和亚托克斯同一个级别的GU更新,只是英雄团队当时顺手更新了原画。
在瑞兹之后,英雄团队保持每年4个VGU更新速度,而艾瑞莉娅将是第10个VGU更新英雄,而在今年英雄团队决定加快速度,因为类别更新的设计师分别加入了英雄团队和游戏玩法团队,让工作人手增加了,预计今年有可能会有6个VGU更新项目,这也是为什么斯维因上线不久后艾瑞莉娅的重做也到来了,当然其中一部分原因也是斯维因临时更换了技能设计师,导致发布时间比想象中更迟了。
我们常常看到玩家们在讨论,XX英雄将很有可能被重做,事实上设计师有一个VGU更新的列表名单,而那些优先级较高的英雄,就是他们首先考虑的对象,而这份列表的英雄优先级也会不断变化。比如2017年的时候,英雄团队负责人Reav3就剧透过一份VGU优先级的名单,我们熟悉的斯维因、艾瑞莉娅和阿卡丽都名列其上,而有趣的是艾瑞莉娅和斯维因的重做档期大幅提前。
一般出现这种情况,是设计师对某个英雄现状感到不满,决定加快重做速度,另一方面是某些设计师找到了灵感和方向,决定着手开始工作。这些原因都可以导致斯维因的优先度比其他英雄更高,而在Reav3最近公布的2018年VGU优先级名单中,我们也看到英雄的优先度有所变化,费德提克和凯南强势插队,这意味着他们被重做的优先度有可能会更高。其中凯尔和莫甘娜是绑定更新,因为她们同属一个主题。
所以,如果我们要猜测哪些英雄会是接下来有可能的VGU更新英雄,基本上很有可能都是出自Reav3的最新名单之上。而Reav3在此前剧透过努努有可能是2018年的VGU更新对象之一,设计师是Xenogenics,他最近完成了赵信和奎因的重做。而Reva3也曾经谈过,他们无意连续更新艾瑞莉娅和阿卡丽两个艾欧尼亚的英雄,只是因为阿卡丽的进展速度比另一个英雄快,所以才导致阿卡丽插队了。至于大家仇视的亚索,恐怕五年内都不可能进入VGU更新列表。
英雄更新的未来
VGU名单是不断更新的,Reav3之前就提及过奎因和墨菲特都有可能名列T1优先级。而对英雄更新的未来,我们可以根据已有资料进行猜想。今年已知的其他两个新英雄出自是RiotSquad5和EndlessPillows,前者是奥恩和艾翁的设计师,后者是霞的设计师。从目前的进度来看,艾瑞莉娅之后的下一个新英雄,应该是EndlessPillows的作品,这也是他设计的第二个新英雄,这个新英雄有可能是来自比尔吉沃特。
而在上个周末艾瑞莉娅预告片发布后,Reav3确认了,下一个英雄蓝图将会在四月下旬的时候发布,也就是艾瑞莉娅重做上线后,届时他将会揭晓下一个新英雄、阿卡丽进展、亚托克斯进展和另一个VGU更新英雄。其中我们可以确定的,亚托克斯GU更新时将会获得基础原画更新,有新的动画和粒子特效。亚托克斯的上线时间介乎于下一个新英雄和阿卡丽之间,因此很有可能是在季中版本更新之后,而S8季中更新预计在8.10版本到来。
目前未知的VGU更新项目,主要是RiotXenogenic的疑似努努、August的新项目、RiotWrekz的小型新项目。RiotWrekz设计师了布隆和千珏,是新版符文系统负责人。August则是烬、艾克和金克丝等英雄的设计师,他的工作比较多,今年才回到英雄团队,最近也有意对拉克丝进行小幅加强,因此VGU项目还没有更多消息透露。他们两人的项目都是在阿卡丽之后,而CertainlyT是负责阿卡丽重做,他的工作开展得比较早一些。我们有望在2018年看到这两个英雄的作品,如果他们的工作没有遇到太大问题的话。
在S8赛季进行的雷恩加尔、乐芙兰、阿狸小幅更新,事实上是属于minor GU级别更新,这是属于游戏玩法团队而非英雄团队的工作。游戏玩法团队的设计师也负责游戏平衡的工作,事实上小幅更新的幅度一般不大,只是改动一两个技能的机制,但乐芙兰属于例外,设计师将在未来两个版本完全回滚技能组进行数值调整。目前游戏玩法团队考虑的小幅重做英雄包括卡尔玛、伊泽瑞尔W、瑞兹等玩家关注度比较高,但又不太可能进行VGU或者GU更新的英雄。
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《英雄联盟》7.6版本将更新:重做加里奥上线 大波英雄增强
12:44:50 来源:游民星空[编译] 作者:短笛酱 编辑:短笛酱 
  《英雄联盟》公布了7.6版本更新的详细内容,重做英雄加里奥即将上线,一批英雄有改动。2017愚人节皮肤、新的炫彩皮肤也会如约而至。枢纽攻防战再次回归周末的游戏轮换模式。
重做加里奥上线
  重做后的加里奥即将上线,关于这个英雄的原画、技能介绍以及演示、皮肤等,可以查看游民星空。重做之后的加里奥技能还是相当彪悍的,正式上线之后大家不妨试试。
英雄技能改动
  暗裔剑魔亚托克斯
  被动:鲜血魔井
  鲜血冲刺状态更名为疾驰状态
  魔井的资源条颜色现在会随着魔井容量而改变
  当亚托克斯通过被动复活时,会填满魔井并且不会重置W技能层数
  虚空恐惧科加斯
  R:盛宴
  每层提供的生命值从80/110/140增加到80/120/160
  从小兵和非史诗级野怪获得的最多层数从5层增加到6层
  末日使者费德提克
  Q:恐惧
  施法范围从525增加到575
  W:生命吸取
  现在生命吸取持续期间,若目标死亡,会返还相当于剩余持续时长的冷却时间
  迷失之牙纳尔
  巨型纳尔:
  基础生命回复从1.3降低到0.9
  成长生命回复从0.6降低到0.35
  迷你纳尔:
  基础生命回复从0.5增加到0.9
  成长生命回复从0.1增加到0.35
  赏金猎人厄运小姐
  Q:一箭双雕
  两段伤害均从20/35/50/65/80增加到20/40/60/80/100
  AD加成均从0.85增加到1.0
  德玛西亚之翼奎因
  W:敏锐感知
  被动提高的攻击速度从20/25/30/35/40%增加到20/35/50/65/80%
  R:深入敌后
  AD加成从1.0降低到0.4
  惩戒之箭韦鲁斯
  Q:穿刺之箭&
  现在如果Q技能引爆了敌方英雄的枯萎标记,减免的冷却时间恒定4秒,不再受到冷却缩减影响
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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