武器怎么打上单龙龟上单符文

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平A英雄的大克星!黑科技龙龟越打血量越多
  目前的英雄联盟,&普通攻击&已经成为游戏中重要的伤害来源,甚至近几个版本,由于装备和英雄的改动(破败等),一系列以&普攻&为主的英雄开始占据各大胜率榜单。正因如此,今天来跟大家讲讲,一个天生克制&普攻&英雄的上单--龙龟,而且跟平时我们常见的纯肉/半肉龙龟还不太一样,今天说的是一个脏套路:科技枪龙龟。
  韩服胜率榜:近一半英雄依赖普攻
  科技枪龙龟的优势
  龙龟虽然耐打,但是在装备成型的基础上。前期还没有装备(特别是血量)的情况下,龙龟往往很容易被敌人风筝两套即死。
  而科技枪的被动为用造成15%的伤害来治疗自身(包括反甲和W反弹的伤害),其实这等于间接的替龙龟增加了敌方平A的15%和自己15%输出的血量,这个血量有多高?
  首先科技枪作为龙龟的第一大件,通常情况下20分钟以内就能成型,而20分钟,AD英雄面板AD大概有150-200(1-2件输出装),我们取中间值175,那么就是175*5*15%=131.
  而有了科技枪的龙龟,大概为10-12J,Q技能是能够点满的。所以一套技能伤害大概为:【Q:300+100(符文和科技枪加成)+R:8(秒)*5(AOE)*65(基础伤害)*1.3(AP加成)】*7.5%*(群伤吸血减半)=253.
  单单靠表面伤害就能恢复131+253=384的血量,而且这个数字只是保底,为什么?因为还没计算W的回血。
  结论:龙龟第一件科技枪成型后,一套技能全完命中的情况下,至少能回复384的血量,这就是他的优势。
  核心技能解读
  W技能:龙龟进入防御状态,大幅度增加自己的双抗,并反弹攻击造成魔法伤害。
  【配合反甲的反弹魔法伤害非常可观,也是利用科技枪回血的关键】
  E技能:龙龟嘲讽一个己方英雄或野怪,强制让其攻击自己,并且在嘲讽期间降低目标抗性。
  【强行让敌人攻击自己(只能平A),能让龙龟承担最小的风险从而恢复最多的血量】
& & & & 回血展示:
  天赋符文&&出装
  天赋:
  常规坦克天赋,唯一的不同,就是记得点出吸血成型,对吸血的提升非常多
  符文:
  红色攻击,黄色护甲,蓝色法强,大精华攻速。
& & & &龙龟有极大的AP加成,因此蓝色带上法强,可以再前期增强不俗的伤害。攻速能让你前期更好的补刀和消耗,不喜欢攻速的同学将其换成AD即可。
  出装:
  科技枪和反甲是核心,冰拳为第二重要出装
  前期打法
  上单龙龟在没有W技能时还是比较脆的,在W技能进入CD后龙龟需要猥琐一点。
  我方打野前来gank的时候,龙龟需要进入草丛中开启Q技能蓄力加速,当着敌方上单的面开Q技能意图会太明显了,如果有兵线阻挡的话,龙龟可以考虑用闪现越过小兵,让Q技能成功命中敌人。
  6级后有传送的龙龟注意和下路队友沟通,让他们事先放好绕后的眼位,方便龙龟传送支援。
  团战解析
  游戏前期的小规模团战装备还未成型的龙龟,最好还是保护后排,龙龟可以利用E技能控制住敌方的突进英雄。中期的团战中龙龟装备已经基本成型,这时候的龙龟可以考虑绕后开团,开启Q技能加速一段时间后利用闪现进入人群,龙龟需要事先注意敌方双C位的装备情况,利用ADC的水银、AP的中娅,嘲讽对象优先考虑没有保命道具的敌方C位
  游戏后期的龙龟在团战中不能和队伍脱节,这时候的龙龟主要以前排卖肉为主,E技能嘲讽敌方前排,双方前排互换血量,因为科技枪的存在,对方集火肯定是龙龟赚了。
  后期团战龙龟对敌方C位的威胁就会比较有限,后期的上单龙龟就盯着敌方的刺客嘲讽。
  配合&&克制
  克制英雄:
  前面就说了,科技枪龙龟面对AD阵容极其有效,而面对半AP半AD阵容也算有一战之力,但面对续航和消耗能力极强的英雄,龙龟则会显得力不从心。
  吸血鬼:手长、续航能力超强的AP英雄,可以在对线期极大的压制没有位移的龙龟。
  VN、蚂蚱:虽然龙龟在装备成型时相当无解,但是面对VN、蚂蚱这些百分比伤害英雄时,龙龟还是显得比较脆弱。
  神级组合
  :璐璐W技能的加速,可以帮助龙龟更加容易绕后成功。同时璐璐的大招和护盾,可以让龙龟即使低血量也能支撑一段时间,然后开启W进行回血。
& & & & 杂技镜头
& & & & 如果你的龙龟能玩到这种程度,那么你足矣傲视群雄了,当然,记得千万千万别让人再路上认出你。
  结语:最后强调一点,这个打法并非适用任何情况,科技枪龙龟最难渡过的是对线期,所以对线一些风格十分克制龙龟的英雄,千万要盲从应对,灵活变通、有舍有得才是这个英雄的精髓所在。以上关于科技枪龙龟的一些打法介绍,希望对大家有所帮助。
召唤师!给你带了好东西!
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lolS6上单龙龟新天赋加点 教你上单龙龟怎么玩
作者:佚名 来源:网络发布时间: 10:45:32
  lol季前赛版本AD英雄蜂拥而出,是时候祭出龙龟爸爸来教育一下他们了,不过大多数时候你看到对面的龙龟叫龙龟,而自己玩的龙龟叫做鳖……,今天小编就来教各位如何成为一个真正的龙龟,化身团战中以1抵3的超级玄武。
  龙龟的技能特点并不是嘲讽,而是被动可以将护甲转化为攻击力,W技能满级之后可以提高120的魔抗,甚至于说你不用出一件魔抗装备后期的一样拥有可怕的魔抗,并且同蒙多一样纯肉装还有极其可怕的输出能力。
  S6上单龙龟符文搭配
  红色:固定攻击力*9
  黄色:固定护甲*9
  蓝色:固定魔抗*9
  精华:固定攻击力*1、固定攻击速度*2
  龙龟被动仅只是把25%的护甲转化为攻击力,所以还不如实打实的带上攻击力符文伤害会更高一些。
  S6上单龙龟新天赋加点
  龙龟的目的就是要肉的让别人打不死,所以选择了十分偏向于防御的0-12-18天赋。
  S6上单龙龟召唤师技能
  传送+闪现:常规上单
  虚弱+闪现(传送):对面有蛮王、亚索这种不讲道理的英雄
  S6上单龙龟出装路线
  出门装:多兰盾+红药
  中期装备:反甲+水银(护甲鞋)+蓝盾(亡者板甲。
  反甲可以说是龙龟的核心装备,中期满级嘲讽开启W反弹伤害再加上反甲的反弹伤害,脆皮ADC打几下自己都没血了,如果对面有多位移技能,蓝盾和亡者板甲毫无疑问是一件不错的装备。
  后期装备:反甲+护甲(水银鞋)+女妖(振奋铠甲)+蓝盾+亡者板甲……
  血手对于龙龟是没有用的,龙龟需要的是护甲、护甲、护甲,女妖则是为了让你更有机会可以突进人群。
  S6上单龙龟对线技巧
  其实龙龟对于重装战士没啥优势,主要克制的是剑姬、瑞文、蛮王这种脆皮上单,碰到蒙多、巨魔这类一样又肉又有输出的上单倒是可以拼个半斤八两,要是看到诺手就千万别用龙龟了,人家是不想让他打到,你是抓着别人来打你。
  推荐的加点路线是主E,谁都知道龙龟开了W技能不要去打,所以你必须增加E技能的嘲讽时间才能配合反弹造成太多的伤害,另外可以利用传送和Q技能的移动速度多去下路和中路打打支援,线上的话……感觉并没有很多的优势所在,就是配合打野gank很给力,然后这个英雄的特点很克制全AD阵容,仅此而已~
  其实跟推荐大家玩龙龟打野,毕竟这个英雄现在美服打野位是前三名,同时美服打野前十全都是巨魔、狗熊、龙龟、蒙多、努努等等一堆肉的不行的英雄,什么瞎子、剑圣、赵信看起来很风光其实并不稳定的。
◆今日推荐图集:追妹仔NO.97_最美电竞女选手冯雨
责任编辑:zhangx
太棒了!我要分享:上单龙龟怎么玩
1v1的话,龙龟可以称之为上单一霸,什么武器蛮子鳄鱼弱爆了,出门布甲治疗宝珠,天赋可0-30-0,可以9-21-0,本人最为推荐的是0-17-13,符文红色固定护甲,黄3固定护甲6生命回复,蓝全魔抗,精华2固定护甲,1固定矗抗,之所以是固定护甲魔抗是因为打上单龙龟必须把前期优势打出来,缓解下路被打野的压力。生命回复比盖伦还恶心,你所要做的就是专心补兵,不要无效果的去骚扰,当你把兵补好,对面才会有压力,对方沉不住气上来的打的时候不用怕,w一开,就算1v2对面也占不到多少便宜
出肉,龙龟的奥义就是肉
护甲=输出。一般龙龟打上路都是主W辅E。打RZ蛮王这些完全是小事!
对面上单不管是AP还是AD都可以出多兰盾,1血。打的时候注意对面上单如果很强势尽量猥琐,可以的话尽量让打野和SOLO到上路GANK,保证上路发育。出装都出护甲和生命值,护甲多出,因为被动技能的加攻击效果
出护甲和加血量,本身加护甲就有攻击力,血量厚可以对扛,尤其前期非常有优势的
出招顺序e+w+q,出装除了正义荣耀以外全肉
龙龟必须打野
因为龙龟的gank能力在英雄联盟里是超强的
Q可以击飞敌人而且可以让被击飞的敌人减速
然后E嘲讽 玩好了的话让对线的敌人感到很恐怖 因为不知道什么时候龙龟就突然穿出来了我建议一开始出装就是打野刀+5红
开始技能方面一级选择Q
这个技能在打野上可以增加打野的速度 而且如果一旦危险可以逃跑
然后二级可以出W
就是说前面三级把三个技能都点出来
这样你3级就可以去gank了
gank先Q 因为Q是逐渐的增加速度 所以gank的时候Q要预判好
如果有把握要提前Q
然后等速度加上去在冲过去
然后E住敌人 这样威胁就非常大了打野的话建议先打红在打蓝 因为先有了红打野效率更高出装方面 龙龟的护甲是可以增加攻击力的 所以要以护甲为主
我一般玩龙龟的出装都是 忍者足具
远古魔像 日炎斗篷
狂徒铠甲 兰顿之兆这里需要注意几个核心装备
首先就是远古魔像 因为这个装备可以减少控制
而且可以增加打野的效率 所以一开始要出这个
然后下一个核心就是日炎斗篷 这个配合大招有很不错的伤害
如果对面ADC比较厉害那你一定要出荆棘之甲 这个是ADC的噩梦 然后就是狂徒铠甲 因为龙龟血量加成不高 所以必须要出这个让龙龟血更厚才行打野别怕被抓 打野的时候你可以先在草丛等一下看看有没有危险
当然了这个也要让队友配合才行 队友看见打野的敌人给你个提醒就不怕了补充一点 你一定要带闪现 因为Q配龚闪现抓人非常恐怖
而且也方便逃命 逃命的时候闪现+Q 别人根本抓不到你
天赋方面要防御天赋 攻击天赋就点出攻击速度就够了
哥们,,推荐龙龟不必打野,在线上发展依然强悍!无论上线双打还是单打还是下线辅助,非常犀利!给你说下上线打法和下线打法!上线打法一般都是半肉战士和近战输出,这你必须主点w副e有r点r,打下线辅助的时候,就是主e副w了!毕竟你是辅助,需要控对方,让adc输出!下面再给你说下出装,上线一般出门多兰盾,然后忍足鞋,下来日炎,ap多就女妖,ad多就反甲,然后就是兰顿,如果逆的话,可以先考虑冰心,毕竟龙龟护甲高,攻击和技能都高,然后说下线的辅助,出门一般布甲带红。出装和上线基本一样。再说打法!打团战的时候,因为你是肉,你要冲在前面,进团那一刻开w和r,然后找输出用e嘲讽他把他往团里拉,(你对xx开了嘲讽往后走,他就跟住走了)切记,q是逃命和追人用的,,别过早用。龙龟好操控,r的cd短,一波没打完就又恢复了!他的被动和w都是考护甲,只要护甲高了,,自然伤害就nb,,纯属手打,,往采纳,。。。
这个版本的龙龟跟诺手怎么比啊,1级的时候他拼不过你,到了6级还是拼不过。龙龟不适合对线罚对线你根本不用怕他。前几级对拼的时候注意小兵的伤害就可以了。
随便,你可以尝试,新版本兰顿之兆被砍了,可能荆棘之甲的出镜率会上升,而与荆棘之甲最契合的英雄就是龙龟了,出场率可能会提升,龙龟作为老牌肉盾理应应该在肉的世界上路发展,但他的GNAK能力让他更适合野区,如果对面是AD上单英雄,你可以试试龙龟上单。
龙龟这英雄由于被动决定他只能出护甲、肉和减CD,所以如果对面AP比较多的话这英雄会非常无力。如果非要练上单龙龟的话,对线AD果断反甲或冰心起手,对线AP可能要女妖或深渊起手,后面尽量出肉和护甲,缺输出就补法穿棒。
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本周免费英雄
史上最硬上单!龙龟暴打上路无敌手
发布时间:17-05-31 14:09
来源:52PK原创
作者:龟龟
前言:7.10版本登陆国服已经有一周时间了,这个版本有很多英雄改动。龙龟与大头黑默丁格的改动近乎重做,今天笔者就给大家推荐一套龙龟上单玩法,发育不错的龙龟可以追着剑姬、锐雯等强势AD上单跑,快来Get新玩法吧!
技能改动解析:
【新】被动-锥刺甲壳
【已移除】拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力
【新】拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害
解析:改动前被动可以直接提升攻击力数值,而新版的被动则是在普攻时附加额外魔法伤害。如何来判断这个伤害呢?假定龙龟在某一时间护甲为100,那么改动前龙龟普攻可以多造成25点伤害,而改动后普攻则会造成8-20(取决于等级)+10点魔法伤害。
总结新版龙龟前期被动伤害比以前更高,当护甲提升起来之后不如改动前。前期被动伤害提升反而对线上作战力有所帮助,增加线上对线能力。中后期护甲上来之后也很少对线了,打团龙龟被动的意义相对来说就可有可无了。
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 秒&rA 16/13.5/11/8.5/6秒
持续时长:7 秒&rA 6秒,【新】【动力冲刺】现在是引导效果
最大移动速度:155% &rA 150-235% (于1-18级),伤害:100/150/200/250/300 &rA 100/135/170/205/240
减速:持续2秒的20/25/30/35/40%&rA持续 1秒的40/50/60/70/80%
解析:CD时间减短,持续时长减少,而且Q技能变为引导技能,不再是瞬发,但凡是读条引导技能都能配合闪现,所以新版本龙龟可以Q闪。除此之外移速大幅提升,伤害有所削弱,减速时间减一秒但效果增强,最高可达80%减速,基本上中了Q也是根本走不动路,可以很好的衔接E技能。
冷却时间:14 秒(施放W时开始) &rA 6秒(W结束后开始)
额外抗性:40/60/80/100/120 &rA 20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的总抗性
【新】当【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身减速60%
【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】来提早结束效果
【新】当【尖刺防御】被激活后,【锥刺甲壳】的效果强化50%
敌人在【尖刺防御】激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 &rA【锥刺甲壳】的额外伤害(12-30(+15%拉莫斯护甲)当【尖刺防御】被激活)
解析:改变了技能的冷却结算方式,变相的降低了CD时间,再加上可以提前结束W技能,CD是很短的。再来看一下抗性,百分比的加成方式肯定是中后期更强,具体在达到多少抗性时会超过改动前的输出没有计算,太麻烦了。另外在开启W时自身会减速60%,被动的效果也强化了50%,提升站桩输出能力。
重命名:破甲嘲讽&rA 狂乱嘲讽
【已移除】【狂乱嘲讽】不再减少目标5/10/15/20/25的护甲
【新】暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得20/25/30/35/40%攻击速度
【新】当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新
解析:除了技能改名以外,E技能不再减少护甲而是获得攻速。设计师看起来想把龙龟往AD的方向靠,但是显然不合适,出AD装备的龙龟怕是要被人打爆。最后一句话概念很模糊,揣测了一下大概是这个意思,就是说当你先嘲讽敌人触发了攻速BUFF,在嘲讽效果未结束之前你再放其他技能,这时候攻速BUFF会再次变为2.25秒(满级E)。
每秒伤害:65/130/195 (+0.3 法术强度) &rA 40/80/120 (+0.2 法术强度)
【新】【地动山摇】对建筑物造成双倍伤害
【新】【地动山摇】对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1.5秒。后续的【地动山摇】叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)
解析:虽然伤害降低了,不过对于龙龟来说影响不大,而且减速效果增强。此外大招对建筑物还会造成双倍伤害,推塔能力大幅增强。后期可以考虑单带,支援的话用Q技能赶路6秒的时间大概能从上路跑到中路了。
天赋与符文推荐:
天赋推荐这套12,0,18以巨像为基石天赋的加点方法,凶猛系依次点出狂怒、盛宴,吸血习性和先天资质分别点1和4点,全点资质也没问题。第四行犹豫不决还是觉得战斗专注效果更好用,因为对于龙龟来说不一定能拿到很多人头,所以赏金猎人不适合。双刃剑副作用太明显不点,战斗专注稳定提升伤害,推荐点这个。
坚决系依次点出不屈、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉、灵敏和巨像的勇气,将主要点数分配在坚决系是为了让龙龟能够符合坦克的定义。而且龙龟自身有两个硬控,巨像可以很好的被利用起来。
这套符文与普通ADC符文一样,红色攻击力黄色护甲蓝色魔抗精华则是攻速,如果你追求攻速的话,那么红色攻击力也可以换成攻速,韩服数据显示红色和精华都带攻速的龙龟胜率更高。
召唤师技能选择及技能加点:
闪现+传送:上单龙龟也只能带闪现和传送,疾跑与闪现二选一。传送在劣势时可以快速补线,优势时可以轻松支援。
技能加点:1级学Q,2级学E,3级学W,之后主E副W有大点大。1级学Q可以应对很多紧急情况,主E可以增加龙龟的单体控制能力,也能增加攻速配合W可以大幅提升输出。
出装推荐:
出门装:OR+&
核心装:&&&
六神装:&&&&&&,如果已方AP输出较多,可以出提升友军输出。
腐败药水的耐线能力更强,但是缺少基础属性,面板有点吃亏。而多兰盾在前中期都能派上很大用处。核心装第一件一定要炎甲,否则光是清兵线就搞不定了,由于炎甲对小兵伤害提高,所以需要把握好补刀时机。反甲同样是龙龟的核心装备,在炎甲之后可以考虑反甲。如果对方AP输出较多,反甲时间可以往后推,优先把魔抗堆起来。
鞋子上护甲鞋或者魔抗鞋,主要看对方阵容来决定。狂徒是现版本隐藏的一件神装,在脱战情况下,回复能力实在是太强了。团战开启之后吸收一波伤害可以找个地方迂回一下,10几秒之后又是一条好汉。
对线及团战教学
对线期:龙龟对线近战英雄没有太大压力,稳健补刀发育为主,遇到越兵线挑事的,直接EW嘲讽原地揍他。对方越兵线肯定会被小兵吸引仇恨,换血不会吃亏。Q技能看情况要不要发车,追击开团都很有实用。如果兵线太过靠近对方,可以考虑去中路GANK一波,从上路开车到中路,一个Q技能轻松到达,把上单打出打野的风格。
不过龙龟对线期也怕远程Poke型英雄,遇到杰斯、吸血鬼这类英雄是非常难打的。尽量避免这样的对局,实在遇上了前期尽量怂一点,只要死亡不多就不算崩。而且龙龟不具备清线能力,所以需要炎甲辅助清线。现在炎甲对于小兵伤害有提升,需要仔细捕捉补刀时机,否则很容易漏刀,必要时可以直接开大清兵。
强力的单体控制
又是你这个盲仔搞事
团战中:团战中龙龟大多数情况下可以作为开团者,毕竟超高速开车撞人不是开玩笑的。撞到人之后技能不要吝啬,有啥放啥,E技能留给C位。值得注意的是开团距离不能太远,否则队友跟不上,只会骂你瞎开团。W技能现在更加适合站桩PK,在逃跑时切记要关掉W,否则你的速度会非常感人。
剑姬:杀敌1千,自损2千
上单辅助好基友,抓人妥妥的
总结:现版本的龙龟遇上大多数近战上单英雄都能从容应对,多留意小地图,利用Q技能的灵活性经常支援,往往会有意想不到的收获。另外在打野和辅助位置上也有龙龟的身影出现,龙龟的更多玩法还需要玩家们开发,也许你的突发奇想会成为一个新的潮流也说不定。
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