有没有喜欢小朋友玩桌游视频的朋友,一起嗨起来

10款热门桌游拿去嗨,从此聚会不尬聊!
学新游戏之前,也顺手帮委员做个问卷调查呗
在国外留学的大家,平时多少会参加聚会。其实,不论是中国同学间的饭局,还是“中外合办”的友谊局,都很适合用桌游来活跃氛围。桌游不仅可以让大家一起参与,还能让不熟悉的朋友迅速打成一片。聚会,拒绝“尬聊”,从我做起:)
今天要给大家介绍的10款桌游,大致分为三类:和谐社会类、“伤感情”类,和高端玩家专场。相对来说可玩性比较高,非常适合聚会,玩着玩着天就黑了.......快往下看看都有哪些好玩的桌游,不信你全玩过。如果有什么其他好玩的,求分享呀。
和谐社会类
这类桌游比较容易上手,规则简单,用时短,不费脑子,玩起来其乐融融,笑到昏厥。
适合人数:2-10人
一共108张牌,可以出和上家颜色或数字相同的牌,谁先出完手里的牌,谁就算赢。当手上只剩下一张牌时,要大喊一声"UNO”,否则就要罚抽一张牌。新手墙裂推荐,容易上手,不会太激烈,而且有升级玩法。
UNO的规则虽然简单,但有很多扩展规则,可以增加游戏难度。还可以买个UNO Attack机器随机发牌,一不小心就从UNO变成一手牌,这种难以控制的随机性还挺刺激呢,爱挑战的朋友们,购买链接给你们放在文末了。
德国心脏病 (Halli Galli)
适合人数:2-6人
这是个非常考验反应能力的游戏,委员玩过几局手都给拍肿了。游戏过程既紧张又刺激,难怪叫“心脏病”......
游戏的基本规则是,当桌面上出现5个相同的水果时,就必须按铃铛。成功抢拍铃铛的人,可以收走桌面上所有牌。如果错拍铃铛,则要给场上每位玩家发一张自己的牌,作为惩罚。最后获得牌多的人获胜。
只言片语(Dixit)
适合人数:5-8 人
这个游戏以语言描述为主。每局选一个人来描述某张牌,其余人选出一张最符合描述的牌。洗乱后猜测哪张才是描述者真正的牌。描述可以是一个词语、一种声音、一个表情,当然你也可以讲故事,感觉还挺温馨的。
描述的人要带点小心机,不能让大家全猜中,也不能让大家全都猜不中。当然,猜测的人也要脑洞大开,才能跟上描述者的脑回路。
达芬奇密码 Da Vinci Code
适合人数:2-4人
这个游戏不需要太多的语言描述,单纯的拼逻辑。每个玩家需要隐藏自己的数字密码,不能被别人看到,同时还要去猜测对手的密码。猜对一个数字,对手就要公开一个数字;猜错则必须公开自己的一个数字,尽可能的推测出答案,从而获得胜利。
这乍一看还挺像麻将的.....
“伤感情”类
这类游戏有个特点:考逻辑,刷智商,拼演技。平时为好友两肋插刀,游戏里插好友两刀,万一玩的太认真、太入戏,啧啧,友谊的小船在风雨里飘摇。
The Werewolves of Miller's Hollow
适合人数:8-18人
这个游戏大家可能都挺熟悉,不论是线上杀,还是面杀都特别火。以语言描述为主,拼的是口才和分析判断能力,场上每一个人的真实身份都扑朔迷离。智商捉急的委员,经常感觉自己慢半拍。
游戏里大家的“疑心病”都特别重,发言太多会被认定“搅乱局势,身份可疑“;发言太少,会被认为“滑水行为,标铁狼打。”还有人说,玩狼人杀的人没对象.....这我就不服了,为什么要怪狼人杀?我不玩也没对象啊:)
怒海求生 Life Boat
游戏人数:4-6 人
在茫茫大海上有一艘小船,船上有几个海难幸存的人,有你爱的人,也有你恨的人,以及一些心怀鬼胎的人。每个人都希望自己和心爱的人活下去,也希望自己恨的人死掉,还要提防那些不怀好意的。值得一提的是:这游戏有个昵称叫“撕bi船”......
高端玩家专场
这类游戏就比较烧脑了,短则几十分钟,长则一局玩三四个小时不是梦。每次看别人玩的那么开心,就我一个人状况外,心疼。
阿瓦隆 Avalon
适合人数:5-10人
如果说狼人杀偶尔会遇到缺人、或没人愿意当上帝的情况,那阿瓦隆刚好解决这个问题。阿瓦隆是以《抵抗组织》为基础拓展的同人系列,这里没有裁判,根据大家的行动找到反派,适合各位嘴炮选手。游戏宗旨就是隐藏身份、相互欺骗。听说高端玩家凑一局能玩4小时......
这款游戏比狼人杀更考验逻辑和发言,游戏全程不会“死人”,也就是说不会有人出局,所有玩家全程参与。一局游戏共设置5个任务,出现3个任务失败时,坏人直接胜利,出现3个任务成功时,刺客如果杀对了人,则坏人胜利,否则好人胜利。
Betrayal at house on the hill
适合人数:3-6 人
这个游戏最神奇的地方在于:游戏一开始,你并不知道游戏的目的.......当“预兆”卡牌掀开后,游戏的剧本和目的才被决定,各个玩家的角色才渐渐揭晓。每次玩的时候就感觉:哇曹这是个新剧本?哇曹,这剧本怎么又不一样了,不按套路来啊?
这主要是因为游戏里有50个剧本,要依靠掷骰子才知道下一步该怎么做,所以每次的剧本都会不太一样。玩家要进入角色分配,抢先完成剧本分配的任务,还挺刺激的,非常有氛围,对理解能力要求比较高。
富饶之城 Citadels
适合人数:2-8人
这是一款非常心机的游戏,要根据自己的猜测,来妨碍别人、保护自己。一边要把自己扩张成最强势力,建造出第8个城市或以上取得胜利,一边又必须要与所有人抗衡。
每个回合都可以请一位人物来帮助你,增加自己的钱币或者“打压”对手,从而完成自己富饶之城。正是因为所有人的相互猜忌,才显得格外刺激。桌游嘛,玩的就是小心机。
游戏人数:3-10 人
是时候支持一波国产了。这款游戏是中国传媒大学毕业生设计的,为国产起立鼓掌!这款游戏基于三国时期的背景,玩家扮演三国时期的人物角色,经过一轮一轮的谋略,打败对方主帅取得最终胜利。
此外,还有很多适合聚会玩的游戏,除了这些经典的桌游,还有很多接地气的游戏可以玩,比如搓麻将、斗地主、谁是卧底、你画我猜等等。当然,也有小伙伴选择王者荣耀开黑→_→
委员以前和朋友聚会,5个人一起王者农药开黑,输的有点惨,还好小伙伴脾气好,没骂我是猪队友哈哈!珍爱友情,远离王者荣耀。还有上次在办公室玩德国心脏病,太嗨了手都拍肿了,感觉隔壁办公室要报警了......
大家聚会都玩过哪些游戏呀?有没有什么好玩的事求分享,咱们评论区见。
别忘了诶,我们现在在等你一起当委员哟
回顾往期精彩,帮委员上100000+:
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跟男朋友在一起 4年了 !觉得他有病!我跟朋友玩个桌游他要一起来 ,跟朋友唱歌他要一起来 ,
跟男朋友在一起
!觉得他有病!我跟朋友玩个桌游他要一起来 ,跟朋友唱歌他要一起来 ,送弟弟回家也特么要一起来!!
我的朋友圈又不是他的 ! 还每天查我手机 ,真的要疯掉了。他还喜欢,试图阻止我去参加 所有
有男性的活动 !!我艹 。
我有更好的答案
控制欲强也好,太爱你也好。关键是姑娘你要试着跟他沟通,尝试让他改掉这个习惯。关心你固然好,但就算夫妻生活中也有自己圈子,生活才会更轻松。给他安全感吧
采纳率:32%
来自团队:
有点过了,在意你也不能干涉你的生活。每个人都需要私人空间。他这样,你是不是有种喘不过气来的感觉
你和他好好沟通下吧。
对 ,根本没有私人空间了 。
你如果受不了可以直说,不过分手的话最好是再考虑清楚,他这样是太在乎你,毕竟你们在一起四年了也不容易,去和他好好说下吧,相信他会理解你的。
一是太喜欢你。二是控制欲强。
太在乎吧,你可以试着跟他聊聊~
不爱了,就分了吧,爱就接受他的一切。
他太爱你的表现
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一次朋友聚会让我爱上了桌游
黄金周假期是每年最最期盼的时候,可以约三五好友一起游山玩水,也可以邀好友一起去桌游吧玩玩时下最热门的桌游。从紧张忙碌的工作中逃离出来,融入到自己的角色里,放松自我。在我们生活的城市里有很多不同主题的桌游吧,每一家都聚集了很多的玩家,而我最喜欢的桌游就是狼人杀。起初玩桌游的时候最怕带身份,因为每次轮到自己发言的时候都会很紧张,不知道该怎么样去掩饰自己的身份,才能不前两轮被识破后干掉。那时候在桌游吧里总会有菜鸟级玩家也有会资深玩家,大家唇枪舌战,和队友互相配合最后赢取胜利。起初会喜欢扮演不带身份的平民,后来有了身份就喜欢当狼人,可以和队友互相掩护,有时候在杀人环节也会产生决定杀谁的争议,队友被识破了后也会故意踩一下以便打消好人身份的疑虑,每一次的发言都很烧脑,但总是很享受这种游戏角色带来的快感。小的时候没有桌游吧,就只会和小伙伴打够级,斗地主,有了桌游吧这个平台能够接触到更多的小伙伴,还能玩到最流行的桌游,想想就很期盼新的假期。曾经我跟小伙伴们说,既然我们自己也喜欢玩桌游,不如我们合伙众筹一起加盟个桌游吧得了,但因为实在太忙了,这个梦想还依然是梦想,但相信终有一日真的或许就实现了。
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保存至快速回贴有人喜欢玩桌游吗?我知道一个不错的地方。
_百度宝宝知道
有人喜欢玩桌游吗?我知道一个不错的地方。
宝宝好委屈
宝宝1岁9个月LV.13
大家每天8小时上班大都面对电脑,和朋友的交流也是通过BBS、QQ和MSN这些工具,似乎我们早就忘记了face to face的交流,忘记了离开电脑的生活。
我最近爱上了桌游游戏,和三五好友一起坐下来,用言语、智慧和谋略一起享受游戏的快乐,增进朋友之间的感情。如果你也喜欢这样的生活,那就和我一起加入桌游的行列吧。加我QQ:
  呵呵 这么有意思的的游戏方式,作为时尚达人的你怎么能错过呢?推荐一个深圳有意思的去处给大家吧。
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  桌面游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌面游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。
  桌上游戏的特点:
  1.游戏通常被设计为多人游戏,一般供2-5人进行,一局的游戏时间一般在1-2小时。
  2.游戏规则简单易懂,即使是8-12岁的儿童也可以掌握。另一方面游戏对策略的运用要求很高,使得游戏对成人同样有极大的吸引力,
  3.游戏设计运用历史,经济,战争,文化,艺术,建设等多种主题以及趣味横生的规则设计最大程度推动游戏者间的互动参与。与传统游戏中通过掷骰子移动步数,以及随机抽取的方式进行游戏截然迥异。
  4.游戏中没有任何参与者会在游戏中途被淘汰,游戏通常在某一或多个游戏者达成某种目标或者一定的回合后结束。  5.游戏设计绘图富有艺术创意,制作精良,用材讲究。使得每个游戏都成为游戏者乐于收藏的作品。
  桌面游戏没有明显的结局,一个游戏可能一次聚会就结束,而也有可能在长达几年的聚会后仍然在为下次聚会发展着新的故事。只要你喜欢,桌面游戏可以是一个趣味小品、一部话剧,也可以是一周一集的电视连续剧,或者续集迭出的好莱坞大片。
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