战地4 directx error的线控筒子为甚么有时能打完不管自动跟踪,就像毒刺一样

游民速攻组《战地4》战役模式图文攻略
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游民速攻组《战地4》战役模式图文攻略
游戏名称:战地4&&&&&&&&& 英文名称:Battlefield 4&&&&&&&&&&&& 游戏类型:第一人称射击&&&&&&&&&& 游戏制作:EA DICE&&&&&&&&&&&&& 游戏发行:EA&&&&&&&&&&&& 游戏平台:PC&&&&&&&& 上市时间:日游民星空战地4专区&&&&& 版本说明(日更新资源):游戏基于PC豪华版制作,已整合一号升级档、RELOADED(64位)破解、3DM(32位v2破解支持修改画面品质)破解,解压即可玩。
【运行说明】
1、解压压缩包(游戏路径不能有中文否者会出现“修复安装游戏提示”)2、运行注册表修复工具3、运行“开始游戏”进入游戏
注:“开始游戏”运行的是32位版本,64位版本请运行“bf4.exe”启动游戏。
【游戏简介】  《战地4》是一款由DICE开发,EA发行的第一人称射击游戏,是经典FPS《战地》系列的最新作品。  本作采用了升级后的寒霜3引擎,加入了全新的“Levolution”动态地图功能。使得整个战场变得更加真实、动态。与此同时,在《战地3》中缺席的老玩法“指挥官”也重新回归。玩家甚至可以通过iPad等设备进行远程指挥。  《战地4》将讲述一个复杂的全球战争。中国、美国、俄罗斯三方势力围绕政治、军事、经济展开了空前规模的角力。最低配置:系统:Windows Vista SP2 32位(要求 KB971512平台升级)CPU:AMD Athlon x2 2.8 GHZ、Intel Core2 Duo 2.4 Ghz内存:4GB显卡:AMD Radeon HD 3870、Nvidia Geforce 8800 GT显存:512MB硬盘:30GB
推荐配置:系统:Windows 8 64位CPU:AMD 6核、Intel 4核&& 内存:8GB显卡:AMD Radeon HD 7870、Nvidia Geforce GTX 660&& 显存:3GB&& 硬盘:30GB
《战地4》PC版通关存档使用说明:
1.解压缩2.复制到游戏存档目录C:\Users\用户名\Documents\Battlefield 43.开始游戏
《战地4》v1.1六项修改器[MrAntiFun]
使用说明:
1.解压文件2.运行修改器3.运行游戏
修改器说明按Home 激活修改器按F1 无限弹药按F2 无需装弹按F4 超级精准按F5 无后坐力按F6 无限手雷(包括C4)按F7 无限生命
该修改器支持1号升级档案
《战地4》壮烈单人MV视频 多格式音乐下载 ACC OGG FLAC MP3全格式
  近日,《战地4》FB官网公布了一段名叫“《战地4》剧情战役颂歌”的短片
。DICE之前一再表示了将会努力做好《战地4》单人模式,而从之前公布的游戏
预告也看的出来DICE确实在单人模式下了大功夫,不管是游戏的画面还是游戏的
剧情都非常不错!从视频中我们可以看出短片中激烈的战斗加上空灵不已、动人
心魄的音乐。不禁让人感叹:舍命战斗的的男儿才是最值得赞颂的人!
《战地4》全狗牌武器收集视频攻略
来源:3DM论坛 作者:empipe
第一关揭开序幕:
  狗牌1——学校走廊,开门的第一个房间,左边墙上
  武器1——第一次与敌军交火的大厅,对面的二楼,一个倒地的储物柜里 M39 EMR射手步枪
  狗牌2——红色房间(就是有C4房间的楼上),不要跳下地板的洞,跳过去,在对面墙的窗户上
  武器2——获得越野摩托车之前的一个水泥管里 MG4轻机枪
  武器3——通往厂房的废墟处,高处的管子铁架上 CBJ-MS冲锋枪
  狗牌3——砍邓恩脚之前 直升机残骸的驾驶座上
览车上的敌人也有一把狙击枪。338那把不太好用。
上海市网友 [140.206.*.*]的原帖& 狗牌集满有啥用啊?
狗牌可以加分,解锁武器。光靠打敌人的得分有时太少。除非你用修改器。不可收集可有可无,最厌烦找东西了,老是像捡垃圾一样翻战场很无聊。
只有正版才有用..可以在Battlelog上改自己狗牌..
第二关上海突围:
  狗牌1——弃车之后的巷子,走到一个死胡同之后,在木门上插着
  狗牌2——下电梯之后回头,电梯门正上方的墙上
  武器1——40楼吧台后的仓库里,靠着储物柜 QBS-09霰弹枪
  武器2——从屋顶下到1楼之后,一楼的石狮子双♂腿♂之♂间 RFB射手步枪
  狗牌3——翻过铁栅栏逃脱坦克的追击之后,巷子里的一 个铁栅栏门上插着
第三关怒海争锋:
  狗牌1——起床之后出门直走,右手边某个水手宿舍的床头
  武器1——登上泰坦号不久,左手边一个房间的箱子上摆着 P90冲锋枪
  狗牌2——在泰坦号,潜水快到终点的地方
  武器2——跳船开突击艇之前有个甲板裂缝,跳下去干掉两个天朝兵,裂缝的尽头处 U-100轻机枪
  武器3——回到瓦尔基里上,机库里的一架鱼鹰飞机的客舱里 SPAS-12霰弹枪
  狗牌3——科维特死之后,瓦尔基里号甲板尾端一架直升机残骸的驾驶座上
第四关飓风拦截:
  狗牌1——登陆之后沙滩上有一艘搁浅的帆船 在帆船背面
  武器1——上坦克之前,左手边的脚手架二楼处 SCAR-H SV射手步枪
  武器2——坦克开进地下停车场后,上到停车场屋顶,左手边墙上边缘有个很窄的过道,用箱子跳上去,绕过两个墙角就能看见了M240B轻机枪
  狗牌2——弃坦克之后 酒吧吧台后边
  武器3——潜入机库之后,左手边的仓库第一个房间,两扇门之间的墙角堆了很多纸箱子 用榴弹或者C4炸碎纸箱子就能看见了 M16A4突击步枪
  狗牌3——大机库里被炸毁着火的客机,沿着左机翼上去,飞机舱门上插着
第五关越狱风云:
  狗牌1——监狱里救出爱尔兰佬之后走进一个灰绿墙壁的长廊,最右侧的黑暗房间里
  狗牌2——大仓库那里,迪马去控制室开门了,仓库左手边的二楼,狗牌插在一个电闸箱上
  武器1——有装甲车的铁桥,桥面左下方的维修通道上 338-RECON狙击步枪
  狗牌3——先别上缆车,走到缆车塔尽头的悬崖,狗牌插在脚下的悬崖
第六关突破重围:
  武器1——穿过城门(小凯旋门)之前的区域,左手边有一座蓝色二层小楼,从它的屋顶跳到旁边一个平房的屋顶,在屋顶上 A-91卡宾枪
  武器2——穿过城墙之后有一个枪支补给箱,补给箱正左方的山坡上有一辆汽车残骸,就在残骸旁边 M249轻机枪
  狗牌1——桥梁遭遇战,一辆可摧毁的蓝色小卡车的后货箱上
  武器3——蓝色小卡车身后的大房子屋顶,有三个叠放的塑料箱子 在这三个箱子之间 AEK-971突击步枪
  狗牌2——遭遇直升机后的大型工地,从铁皮棚子顶跳到对面的一个脚手架上
第七关运河终幕:
  狗牌1——瓦尔基里甲板上一架鱼鹰残骸的垂直尾翼上
  武器1——甲板上 AK 5C卡宾枪
  狗牌2——金杰的病床上(他第三关曾经躺过的那个病床,不是现在坐的那个)
  第四关大机库的右前方二楼有一个天朝狙击手 干掉他可以拿到FY-JS狙击步枪
  第六关也有狙击手 干掉他可以拿到SV-98狙击步枪 这两把枪不算入本关收集武器(跟之前随便捡的JS2冲锋枪、95-1自动步枪、HAWK 12G霰弹枪一样)
《战地4》最强武器搭配方法
 来源:A9VG论坛 作者:JYZ1009
主战坦克篇
  1.主武器,游戏选择有普通穿甲弹,高爆弹,尾翼穿甲弹。
  伤害,高&普&-尾
  弹速,尾&普&尾
  下坠,高&普&尾,(尾翼下坠很小,高爆就是迫击炮)
  伤害对坦克,高爆,正面(27--33)侧面(33--45),菊花(45--55)《有反应装甲大约一次减4-6,所以说反应装甲是坑》
  普通穿甲弹对坦克,正面(21--24),侧面(27--33),菊花(45--50)
  尾翼基本同普通
  对付步战车,高爆,正面(33--45),侧面(45--55),菊花(55--60)
  普通/尾翼 正面(27--35),侧面(35--40),菊花(45--50)
  综上,步战狗推荐高爆弹,伤害高;打飞机党推荐尾翼,初速高,下坠小
  1.变焦,这个适合眼力超人的人,不多说
  2.红外夜视,现阶段最好的索敌神器,屏幕为绿色,人员和载具为亮黄色,无视烟雾弹效果,对地面发现一流,对空发现基本为0
  3.热感应,本代热感应不是很好,地面热量大,和步兵体温差距不明显,载具中规中矩,对地面不如红外夜视,对空也是基本为0
  综上,坦克和步战车推荐红外夜视镜,二号位也同,当然喜欢把坦克当远程大炮阻的用变焦。
  1.轻机枪,射速快,伤害小(基本5枪以上),散射大,但是下坠小
  2.重机枪,射速比3快,伤害高(三枪),散射小,下坠比三大
  3.炮射导弹,对于这个烟雾cd时间长的年代,对付载具比较有效,但是伤害和高爆弹差不多(27-33)
  4.散弹,打步兵和飞机,但是不能秒有屁用
  5.智慧炮弹 大概一发25点血,很不错,目前和主炮弹药有BUG,每2轮会出现一次无需CD时间的BUG。(第一次切换需要CD 时间,切换回来时又不需要了,再次切换又需要CD时间。。。。。。)
  综上,推荐打步兵重机枪,反坦克 智慧炮弹。
  1.反应装甲,三代必备,但是这代只是减少伤害,不能抵消伤害,有点坑
  2.主动防御,启动后能免疫5秒,CD时间25秒。可以防间接攻击武器。
  3.红外烟雾,这个用起来不错,但是CD长了点,不能防红外夜视镜,但是能迷惑没带这个的。
  4.烟雾弹,烟雾很厚但是貌似没效果。(貌似只有烟雾效果,有BUG不能取消来袭导弹?)
  推荐主动防御。
  25毫米高爆弹:很平均的默认武器,对装甲伤害平庸,但是对步兵非常有效。
  尾翼稳定脱壳穿甲弹:觉得很鸡肋的武器,对装甲伤害略微提升,对步兵溅射伤害极低.
  霰弹炮:对近处的步兵非常有效,对装甲。。赶紧跑吧
  推荐:25毫米高爆弹。
  单兵全部陆上载具的克星:工程兵的默认反坦克导弹,,这是没办法防御的炮弹。
《战地4》七种火箭筒使用心得 来源:战地4吧 作者:犬走·椛
 1,初始火箭筒:如介绍所说,“智慧型”反坦克导弹,弹头射出去之后如果贴近了地方载具就会像磁铁一样自动黏上去,而且是自动攻顶,弹头的自动探测范围非常小,和直接命中几乎没差,很多人以为这个火箭筒实在傻X,想爆菊都没办法,其实不然,我试过几次出现这个火箭筒命中非顶部的装甲的意外情况,结果仅造成十几点伤害,比攻顶那贫乏的21伤害还要低,由此可见这火箭筒威力真心小,攻顶已经是最大化其威力了。顺便一说镭射指引后打飞机的威力也一样小。不过这火箭筒也有自己的过人之处,最大的一点就是没有下坠,而且装填速度是全部对地火箭筒里最快的,以及可以被镭射指引。顺便一说,在智慧弹头自动攻顶的时候对方坦克的锁定警报会响起,但是只响一会。
  2,RPG:原战地3毛子火箭筒,RPG狂魔们的灵魂,威力最大,装填最慢的火箭筒,我试过打重型坦克最高打出39的伤害,封顶应该是40,最小伤害为23,打吉普车45左右,步兵战车33左右,重型坦克爆菊50。战地4里的PRG弹道变得十分诡异,刚出膛时自带仰角,炮弹会往上飞而不是像战地3里一样直着飞,往上飞一段后开始大幅下坠,形成一个很大的抛物线。习惯了战地3里PRG手感的人这回需要重新适应了,但是对于攻击近距离的目标手感变化不大。不能被镭射指引。非运直的飞机全部一发秒
  3,MK153:原战地3美帝火箭筒,和RPG是同一类火箭筒,没有超能力(特殊功能),不能被镭射指引,但是相对RPG而言弹道是相当平滑,操纵性变得非常好,发射后不会有像RPG一样的自带上仰然后大幅下降情况,火箭弹直直地往准星所指方向飞,一段距离(约100米)后开始小幅缓慢下坠,威力比RPG要小一些,装填时间略快一点,打重坦本人最大打出35,最小21,爆菊50,打吉普45,步兵战车32,非运直类飞机一发秒。
  4,标枪:战地4的标枪比起战地3变化很大,锁定地面目标后需要保持锁定才能让火箭弹命中,但是锁定时间很快,一旦脱离锁定后只要炮弹没走远,再次锁上也能命中,因为默认攻顶所以暂时没办法测出命中坦克其他部位的伤害,重坦攻顶25伤害,非运直类飞机一发秒,可以被镭射指引,装填较快。标枪我建议攻击远距离装甲目标的时候使用,一来是锁定距离很长,350米左右,二来是因为要保持锁定,所以需要站桩以及容易被坦克找出方向然后反杀。没有锁住目标不能发射。
  5:线控火箭筒:手动制导的火箭筒,和BC2里面的AT4很像,可能性最大,最有技术含量,也是最诡异的火箭筒。首先是难以判断目前炮弹的所处距离,射出去后因为没有参照所以不知道弹头跑多远了,经常打偏或者手动修正过度(事后发现打地面目标时可以通过弹头照在地面上的光来判断弹头位置),而且弹头的操纵性也很差,需要练上好一段时间才能熟悉并且找到手感,同时威力的浮动也是最大的,我试过打正面和侧甲打出仅有21的伤害,也试过打出34的高伤,原因目前未知,推测打中炮塔和车身之间的连接处能产生高伤。我相信高玩们肯定拿这火箭筒练出各种远距离秒直升机的壮举= =。因为要手动引导所以要站桩,混乱地带请谨慎使用,不开镜射击的话则是没有诱导的直线射击,没有下坠,开镜诱导途中取消开镜状态的话炮弹就会朝着最后被诱导的方向飞去,一样没有下坠。
  6,毒刺:原战地3美帝防空火箭筒,脑残台译就忽略吧,毒刺在战地4中是射后不管型的防空火箭筒,锁定距离为350米,锁定时间比SA-18略长一些,对喷射机伤害为一发45,不再是战地3里的一发致残了。对运直伤害为30,武直和小鸟伤害45,很多时候命中直升机一发后对方就会因为不平衡而乖乖地自动坠毁,没机会打第二发。
  7,SA-18:原战地3毛子防空火箭筒,在战地4中射出后需要保持锁定才能命中目标,锁定距离450米,锁定速度较快,伤害和毒刺是一模一样的,但是毫无疑问这火箭筒的实用性没有毒刺强,敌机一飞到建筑物后面锁定就断了,更要命的是低空飞行时有树枝遮挡或者其他小零碎障碍物遮挡视线的时候也会让锁定中断,飞机飞出锁定范围外锁定一样中断,而且保持锁定就要一直傻愣愣地站着,很容易被人吃掉。因此这防空火箭筒注定是要呆仓库里落灰的。
《战地4》拥有包含全面载具作战以及从细节到宏观的破坏特性,高自由度的作战方式让玩家可以选择不同的战术。
  玩家需要在“美军”(游戏中没有全称,但被简称为US)、俄军(简称为RU)和“中国军队”(称为CN)三个阵营中选择一个,并在大量不同规模、风格迥异的地图上展开作战。
  和《战地3》相同,《战地4》的每幅多人游戏地图都有一个简单的背景故事,和单人模式共享同一世界观,但剧情细节均和单人模式无关。
多人玩法:
  《战地4》的所有游戏地图都可以进行所有的模式,但是征服模式下的分模式只能在特定的地图开启。
  还有独特的“兵力值”设定,每复活一次都会消耗己方一点兵力值。当兵力值耗尽时,所在阵营就不能进行复活了。
  除了兵力值外,为了避免游戏时间过于昂长导致玩家疲惫,在不同的模式设置了最大回合时间。经典的游戏模式是来自于《战地2》的“征服”(Conquest)模式。
  在征服模式中,地图上将有大量的据点可供占领,只要占领了据点,就可以在此据点复生。如果己方占据了地图上所有的据点,敌方的“兵力值”就会自动下降,耗尽兵力值的一方即为失败;
同样作为重头戏的是《战地4》新增的“歼灭”(Obliteration)模式。  在歼灭模式中,双方都会拥有3座“移动基站”(M-COM),而一枚所有玩家都可以在屏幕上定位的定时炸弹则会随即出现在地图的中央位置。  两方玩家目标是拾起炸弹并炸毁敌方的所有移动基站,因此两方的进攻和防守将会因为炸弹的掉落和拾起而不断切换,同时围绕炸弹展开的争夺也让战斗更为的激烈。
在《战地3:正面交锋》中的经典模式“统治”(Domination)延续到了《战地4》中作为基本模式。
  在统治模式中,地图范围很小,两方通常会围绕一个或几个高低错落的楼层结构来展开仅有3面旗帜的争夺战。
  在《战地:叛逆连队2》中的经典模式“突袭”(Rush)也延续到了《战地4》中作为基本模式。
  “突袭”模式下,守方将拥有数对“移动基站”(M-COM)。
  而攻方则需要将C4炸药安放在通讯基站上进行爆破;成功爆破一组后,攻方兵力值将被重新充满,地图会向后扩大,攻方继续攻击下一组。
  直到所有移动基站被毁或者是攻方兵力值耗尽为止。
  游戏中还有在《战地:叛逆连队》时加入的“团队死斗”(Team Deathmatch)和“小队死斗”(Squad Deathmatch)模式。
  同时加入了死亡后无法复生,拆除安放的炸弹后就可以获得胜利的“拆除”(Defuse)模式,模式规则和《反恐精英》传统的爆破模式十分类似。
  所有的模式都有不同的人数限制,前作可选的“硬派”(Hardcord)与“步战”(Infantry Only)选项也依旧被保留。
  游戏中回归了《战地2》中经典的“指挥官模式”(Commander Mode),通过扮演指挥官,玩家可以为所有的小队设定目标,为地面单位提供支援。
  无人机侦察、补给箱投放和载具投放正式回归;精确打击、载具探测、电子干扰、高价值目标指定和炮艇机支援也作为新功能加入。
  这其中征服模式和歼灭模式可以使用指挥官加入游戏。
关卡进化(Levolution)
  作为游戏的特色被广泛应用于所有的模式地图中,玩家可以与游戏中的物件互动、小至关门、关灯;大到轰塌大坝、摩天大楼都可以被实现。
  关卡进化也让所有地图可以实现天气的切换,在不同的天气下,地图的能见度、海浪的波动幅度会有所变化,因此在地面和水面上战斗的玩家也要随机应变。
上海之围(Siege of Shanghai):
  美军入侵上海,围绕“明天广播中心”的一座摩天楼展开对抗。
西沙风暴(Paracel Storm):
  美军开进南中国海,于西沙群岛的中国军队哨所进行登陆战。
海南度假区(Hainan Resort):
  美军舰队展开对海南岛南部的登陆作战。
破晓者(Dawnbreaker):
  美军于凌晨突袭香港,该图是《战地4》原版唯一的夜战地图。
澜沧大坝(Lancang Dam):
  美军挺进桂林,攻击位于澜沧江上的某座水坝。
洪区(Flood Zone):
  澜沧江下游的一座小镇,因为上游的大坝被击毁而完全淹没。
格尔木铁路(Golmud Railway):
  美军进攻位于格尔木的重要军事补给线。
监狱行动(Operation Locker):
  美军袭击昆仑上的监狱,玩家可同时体验广阔雪山、狭窄室内的作战。
311研究所(Zavod 311):
  前苏联使用的某坦克研究所。
盗贼传输(Rogue Transmission):
  围绕位于波多黎各的阿雷西博射电望远镜展开对战。
作战方式:
  游戏突出了“小队系统”,玩家需要进行巧妙地团队协作才可以进行。
  在《战地4》中,小队队员间的配合行为可以得到更高的得分,同时亦可在小队队员身边复生,长时间保持小队的战斗力。
  尤为突出的是“技能升级”(Field Upgrade),玩家一次可以携带一组(4个)技能,通过小队间的配合,4个技能会在游戏中依次解锁令士兵获得强有力的叠加能力。
  并且只要小队不被完全歼灭,已解锁的技能就会在整局、甚至多局中游戏保留。
 在兵种装备方面,玩家可选职业依旧为突击兵、工程兵、支援兵和侦察兵四种。
  相对于《战地3》,《战地4》削弱了工程兵,使其的初始武器从卡宾枪变为了个人防卫武器(PDWs)。
  塑胶炸弹和阔剑地雷重新配给了侦察兵,以加强其战斗力。DICE还将以往的半自动狙击枪作为了独立的武器类别“精确射手”(Marksman Rifle)武器,需要侦察兵的分数来解锁,但是可以被任意兵种使用。
  游戏对于移动系统和压制系统做了较大的改进,玩家可以在水中急泳和潜水,亦可直接攀上半身高的石墙(需要花费比较长的时间);
  而压制系统不再会导致全屏幕的模糊,还会根据压制着距离玩家的距离而改变被压制的力度。
  同时,DICE在游戏中加入了探身射击系统,玩家站在遮挡物后方时,以任何姿态瞄准遮挡物的边缘(如门框、沙箱边缘)就可以实现斜身瞄准,只需露出更少的身体就可以打击敌人;
  在瞄准边缘时,玩家会发现屏幕上的武器呈特殊的角度倾斜,提示玩家可以进行探身射击。
  对于近战方面的改进上,游戏首次加入了“反刀”(Counter-Knife)的设计。首先,玩家在任何方向攻击敌人都会进入“械斗”(Take down)状态,同时被攻击者的屏幕上会出现反刀提示。
  两方都要以适合的时机按动“刀攻击键”来迫使对方缴械。一般而言,主动攻击的一方较具有获胜的优势。
房间设置:
  《战地4》使用了Battlelog作为启动游戏的方法。玩家需要通过登录Battlelog的网页,通过网页查询士兵的信息和搜索服务器,并通过网页直接加入游戏。
  该系统保证了所有进行《战地3》游戏的玩家的游戏都保持了最新。
  战斗日志的可以通过电脑、游戏和手持设备(例如iOS版)查看士兵的信息。同时还可以直接远程遥控电脑加入服务器进行游戏。
  战术屏幕(Battle Screen)可以让战地日志App化身为小地图,在玩家进行游戏时同步显示战场状况。
  游戏中有“动态派系”(Dynamic Factions)功能,服务器管理员(Operator)可以从三阵营中随意选择两个在指定的地图上作为对阵双方。
  指挥官模式(Commander Mode)可以让玩家直接使用平板电脑扮演指挥官,即便PC不在身边也可以加入游戏。
  成为指挥官需要排队和分配,不需要加入服务器战斗
游民速攻组《战地4》战役模式图文攻略
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19:00:22 来源:游民速攻组 作者:菊花兽
 《战地4》是由Digital Illusions CE制作、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏。是《战地》系列的第12款作品。作为《战地3》的续作,《战地4》将继承其的优点并继续深入优化。& 游戏描绘了一场近未来的军事政变,玩家将深入中、美、俄三国之中的一场浩大政治阴谋并探求最后的和平希望。在全新的多人模式中,玩家也同样可选择美军、俄军和中国军队三阵营之一,并在大量风格迥异、规模不一的地图上展开作战。  作为首次加入的功能“关卡进化”,将从宏观到细节影响玩家的作战方式,而水面改进将带来全新的高速海战体验。指挥官模式和高自由度士兵定制的加入让玩家可以尝试从战略到战术的不同玩法。
序章-揭开序幕  众所周知,EA的战地系列与动视的COD系列,一直以来都打得不可开交。而在不同的玩家眼里也有不同的看法,眼看着使命召唤:幽灵到发售日了,这战地4也不甘示弱,捷足先登。究竟是战地4更强一分,还是COD幽灵更胜一筹,相信,每个玩家在COD发售的那一天,心里也就有了个大概。那么现在,先来体验一下战地4的风采吧。
  先来介绍一下我们的战友。主角叫做瑞克,左边这个叫派克,右边这位黑人是爱尔兰佬。而躺着的这个,他是邓恩,马上就死了。接下来就是在这上面的一些对话,他们的车掉水里了,挡风玻璃已经因为汽车的下沉而逐渐增高的压强而裂开了,邓恩腿断了跑不了,最后,瑞克还是决定将挡风玻璃打碎帮助自己和其他两名战友逃脱了。接下来时间回到车祸之前。
  出来就是跑路,现在也不知道究竟发生了什么,只知道要去和队友们回合,这种FPS的操作……我还是简单说一下吧,除了移动之外,空格跳跃,ctrl下蹲,G扔手雷,V切换开火模式,Q标记敌人,长按Q望远镜。进门以后将于派克、邓恩汇合,爱尔兰佬还在楼下,马上就会遭到袭击。
  遭遇袭击,爱尔兰佬破窗而出被两条狗缠住了,下面敌人如潮水般涌入,在爱尔兰佬破窗而出那个房间里有一些敌人,不过大多数都是在丁字路口的前方和左方进入,右方几乎没有。爱尔兰佬躲得比较镇定,而那些敌人又以他为主要目标,所以慢慢打,节约点子弹嘛。
  等爱尔兰佬上楼以后,沿途跟在他身后,不要一个劲往前冲,到了这里之后,会从门里面出现3个敌人,点一下Q标记他们,命令队友进行攻击。等一下,这一关邓恩还没死啊,指挥官应该是邓恩啊……怎么瑞克在指挥?这个标记有2个作用,第一是命令敌人进行压制攻击,另一个嘛……那就是抢人头的功能了。因为这个游戏有个分数的存在,你标记之后队友将之击杀,分会算在你头上。当然,不可否认也有透视的效果。下去之后又一波敌人涌入,照样乱枪打死。
  等到右上角出现提示,有些墙面可以炸烂之后,在右边的武器箱那里进行补给,C4炸药,然后破墙。
  从强那里出来,“火鸟”抵达战场,不过暂时没什么用处,待会儿有大用处。前进一段路之后,邓恩给你个望远镜,按住Q使用,可以侦测敌人的位置,这才是真正的透视。被扫描的敌人会自动标记,此时你可以发起攻击命令。这里敌人就这么几个,我比较建议靠近之后再发起攻击,这样有比较显著的袭击效果。
  接下来会出现一辆汽车,车上有个车载机枪,标记敌人,火鸟现在会帮忙了,飞机打起来那叫一个牛b啊……提示一下,在这里呢,单人模式也是可以使用载具的,所以那辆车,就收下了吧。
  开着车横冲直撞,轻轻松松就过来了,周围敌人清理的差不多了,那就从前方管道进入吧,穿过去就行了。
  出来之后又一群敌人,这里可没有车给你开,找个掩体躲好,望远镜标记好敌人,逐一解决。到前面好几个敌人排成一排对你射,这种情况丢手雷就好啦。
  跟着你的队伍走上电梯,出现一架武装直升机,遭到袭击了。这时候基本上就是跑路了,跟着你的队伍前进,最后抵达楼顶,上飞机……等等,还没有结束,就这么结束了怎么坠河呢?在即将登上飞机的那一刻大楼就垮了下来,众人集体坠楼,其他人没没事儿,邓恩脚断了。
  将邓恩的退割了……等等,这么小一把刀……整条腿就割下来了?师父!我想学这招。等队友们都上车之后,去驾驶座。
  开车开一半这飞机又来了……一直往前冲,别管他,直到最后,爱尔兰佬会给你一个榴弹发射器,把他打下来……接下来回到一切的开始,我们坠河了。最后邓恩还是免不了一死啊!进入下一章节。
第一章-上海突围  这关在上海,一开始在车上,可以明显看到上海暴乱的混乱样。不过这都是过流程,车子到后面会卡住,而不得不徒步前进,但是在这一阶段,还是跟着队友就行了,这一大段都跟着队友毫无问题。上楼梯之后可以听听张将军的演讲。说的中文……不过听起来好别扭。下面好多解*军蜀黍。
  跟着上电梯,然后拿武器,等派克按好楼层就上去……哎!尼玛上去给我来个走错楼了……我QNMLGB手残成这样?出现个人,把他灭了,然后上楼去吧……从电梯出来整理一下装备,然后就开战吧。
  这里只有1个人,而右边侧门又进入2个人,等他们都就位了,发起攻击命令进行袭击。解决掉他们之后,观察一下周围还有没有敌人,然后跑去右边侧门,进行侧翼攻击,就这样长驱直入的话,很危险。右边以沙发为掩体,慢慢清理前面的敌人,放心,爱尔兰佬和派克也会紧跟你上来……注意楼上的阳台,小心被偷袭。还有就是,就算没有看到敌人的存在,也要用望远镜查看一下,确定真的没有敌人了再行动,因为他们分得太散了,小学生看了根本把持不住啊!  接下来是防守,派克在那边开锁,瑞克和爱尔兰佬进行掩护,这里要用到阔剑地雷,在后面有补给箱,在楼梯上放好阔剑,等他们来了之后先用望远镜全场扫描一遍,基本上所有敌人的位置尽收眼底。在掩体后面躲好,状态好的时候就打几下,更多的还是自保,毕竟他们要上来还有阔剑在那边把关呢。清空敌人之后,派克那边也好了,进入楼梯间上楼。上楼后左拐右拐来到了VIP室。
  进入VIP室得到女主角一枚。跟着小队继续上楼,到楼顶停机坪。这里最好先把这家伙暗杀掉,点F进行近战,右边有一个,也是可以暗杀掉的,记得每干掉一个敌人就用望远镜看看周围其他敌人的存在,当解决掉这俩之后,就差不多可以开战了,在上面的掩体背后躲好,他们基本上伤不到你,派克和爱尔兰佬会下去,你就在上面攻击侧翼就行了,这场战斗敌人比较多,但是却没有想象中的火爆。上飞机。之后就要突围了,突围战也并不难,观察好敌人的位置,不要躲在掩体后面,这里的掩体不稳固,最好趴在停机坪上,虽然是空旷地带,但是敌人要击中你是很有难度的……等把楼上的威胁去除了,那就可以下去了,下去之后根本就是屠杀。
  从侧门杀出来比较安全一点,这里只有1个士兵把守。一边前进一边清理敌人,从这个方向来看,敌人的分布就比较稀了,慢慢解决他们不用着急。再继续前进会出现一架直升机,直升机上会降下几个士兵,不要等他们过来再打,这种时候理应占据主动,在他们还没有准备好的时候直接对着他们扫射……轻易地就解决掉了。
  通过丁字路口,出现一辆坦克,立即往左拐,进入巷道。在这个巷道里敌人还是挺多的,不过由于其密集度,只要跟着队友就基本都很好解决。多看看地图,这里比较复杂,同一个目标,但是要抵达有很多条路。从巷口通过,跟队友一起进一栋楼,你就会听到爱尔兰佬怒彪中文!
现在要和这个坦克进行对决了。先跟着派克,派克会带你去需要去的地方……等派克已经无目的瞎窜的时候,你可以看看地图,地图上一个矩形里面有一个齿轮的图标,那里就是补给炸药的地点……去拿C4和地雷,地雷你可以选择躲在一个地方,到处装满地雷,等着坦克过来。不过这样效率就比较低了,效率比较高的办法就是找到那个坦克之后,冲过去,当然是从后面冲过去。装上2个C4等他走远了之后直接引爆。不过……这坦克貌似智商有点捉急啊!
  片刻之后,又来了一辆坦克……这个坦克智商稍微高一点,知道开枪打人了……不过只要避开其炮筒的锋芒,绕过去轻松解决了,你过去他还想远离你呢……不过尽量在其侧面和背面装C4,在前面被碾死了就不好了是吧。解决坦克后上船,完成本章。
第二章-怒海争锋
  这一章听名字就知道是海战了。一出来要过去找爱尔兰佬,放心走吧,不能去的地方会被前面俩哥们给堵死……我就想知道为什么没有赋予猪脚说“抱歉,麻烦让一让”的能力。等离开船舱,就出现亮瞎狗眼的状况,外面的情况跟里面差不多,只有一条路可走。最后碰见派克,跟好他就行。
  走了很久……终于……现在先选武器,这个按自己的喜好选择就好。接着上船,这居然是由玩家来驾驶……容易迷路啊有木有。
  在海上别乱逛,怎么迷路的都不知道……往这艘大船那边开,也就是“泰坦号”。抵达泰坦号之后,别着急,先绕到其另一个侧面可以看到一个很大的缺口,从这个缺口开进去。然后集体下船,跟着小队前进就可以了。
  走了不知道多大一段路,拿到硬盘以后,遇敌了。一开始这里没啥难度啊,躲在掩体后面,不要无脑冲基本都不会死掉,层层推进比较好。杀出去之后船就会沉了……配合上“泰坦号”这个名字令我不得不联想到泰坦尼克号……
  船沉了以后,这里要面临更加棘手的敌人,其实只是这些敌人没什么,关键是右边还有一个RPG一直射……还打不死的那种。这里比较依靠手雷和小队成员,按下攻击命令让他们进行攻击,他们都是无敌的,依靠他们正好,解决掉这一波敌人之后,下一波会在你前进一段之后抵达。
  这里也一样,很依靠手雷和小队,但这里小队都是其次,最主要的还是左边那一大堆的爆炸物啊!这一炸,大部分的敌人都会挂掉,只剩一些零星的敌人,这样一来就轻松多了。等他们说完话,跳船。
  跳船之后当然不可能游回去啦!上另一艘船。这个是一艘攻击舰,目标是回到之前那艘船上,地图上有箭头指示,不怕迷路。一路上旁边都会有很多巡航舰对你进行追击,一个不漏地把他们消灭掉,这个时候基本上是无敌的!海浪会让这一路上比较颠簸,瞄准不是很好瞄,不过好在这把机枪的子弹是无限的。船上有2个武器,一个就是这把机枪,另一个是对地导弹。先瞄准一艘船,直到锁定后发射,命中率99%(不排除有可能出现BUG)。最后会出现一架灰机,他没什么厉害的感觉,机枪疯狂扫射即可,最后从船后面上船,记得按住shift加速,不然很难追上。
  等醒过来之后,面临更多敌人的攻击……天朝这是要统一地球的节奏?标记好他们,发起攻击命令,然后有什么扔什么,旁边还有个补给点给你加呢,疯狂扫射,这里只能以一个爽字形容。
  跟着队伍前进,要在这里打飞机……房间里面有补给点,去拿毒刺,出来把他撸下来就可以了。
  到这里仍然要面临敌方的进攻,先确认敌人位置,然后不要瞎冲,解决一波之后,每一个掩体都看一下……现在轮到对方无脑冲了,你可以见证一下无脑冲是什么结局……一轮扫射全死!
  上来之后,汉娜碰见了点麻烦……几个队友火急火燎地就要破门而入……现在咱可以在窗口里面看看汉娜被……不不不……是敌人被汉娜凌辱!女汉子就是女汉子!跟进队伍的脚步前进,上到甲板。慢慢清理敌人,不用着急,他们只是分得很散,数量并不多,跟紧科维特,最后上楼梯。科维特就这样杀青了。
  接下来需要面临大量敌人的攻击,兵力上实在是太有压力了。确保自己熟知每一个敌人的位置,不然就是像没头苍蝇一样乱窜,正所谓枪打出头鸟,谁先露头就打谁!打一会儿会出现两架飞机,这时,敌人会前后夹击的形式进行攻击,迅速解决一边,然后立即去另一边进行打压,不然的话……你起码有一方是暴露在掩体之前的。打完之后去科维特那里,科维特交代遗言,死了。
  继续紧跟小队前进,破门而入!不过小心了,这里可没有你所想象中的慢动作场景。扔一颗手雷你就可以出去了,等着手雷炸应该可以炸死大部分敌人,之后进去逐个清理。找到加里森之后本章结束。
第三章-飓风拦截
这关一开始出来开船,天气不是很好,但是有地图标记,很快就能抵达目的地……现在汉娜正式加入队伍,同时也戴上了她久违的帽子。普莱斯:自从找马卡洛夫那场复仇之战以后,就在也没看到过我的帽子了。这里的敌人数量挺大,但是咱这边有个坦克啊!神器啊!坦克既可以强力的攻击,同时也别忘了,它可以作为一个掩体来用,呆在坦克旁边是最好的。
  自打这里开始,敌人也开始用装甲车了,看着这种车赶紧闪啊!让坦克来解决掉他们,跟紧坦克,随着坦克的移动层层推进才有可能突出重围,还有一点就是……比较节约子弹啊。
  再向前,进入坦克,接下来就要靠自己了啊……对方也是坦克,而且不要以为自己在坦克里面就无敌就横冲直撞,坦克也是会爆炸的!右下方界面齿轮图标就是坦克的血量,不过很奇怪为什么普通的突击步枪也能对坦克造成实质性的伤害?跟着己方的另一架坦克走,他会带路的。
  开一段路就会碰到栅栏,此时被迫下车,别冲太猛了,敌人看似不多,但是分布在各个角落,很机智的兵力部署啊!先慢慢清理敌人,千万千万不要心急,清理掉之后,外面的那些敌人暂时不用管他们,去左边的控制台降下栅栏,开坦克过去!
  过丁字路口,在这里停下来,这里会出现比较多的敌人,如果继续前进还将面临一架坦克,那样就很麻烦了,这些步兵都装备有RPG,非常难缠,点2换成机枪对他们进行攻击,然后出去灭了外面那一架坦克。
  如果以为难点到此为止了,那你就图样图森破了……接下来才是真正的难点,要陆续轰掉N架坦克,这些坦克如果你用实心穿甲弹打,毫无疑问耗时实在是太长了,这时间一长起来,敌众我寡,坦克的回血速度比之自身,那是慢到爆了!所以,之后的战斗就需要机智一点了,为了保护我们的坦克,我们装上反坦克炮,其目的,只有一个,那就是增强射速!先用实心穿甲弹打一发,然后等待坦克的装弹,此后立即从坦克上下来,并且找另一个掩体,敌人的AI,当然不会无的放矢,对无人坦克进行攻击,他的攻击目标只可能是玩家及其队友,这样一来,我们就可以更多的对坦克进行保护,并且提高自身攻击能力,好打得多了!
  当因为道路的宽度而被迫离开坦克以后,这就简单多了。因为是小区域战斗,而敌人的数量又不太多,解决起来是很迅速的,这里就不说了吧,跟随小队成员的脚步前进。
  一边打一边过桥,到这里之后,瑞克被车卡住了,又来了敌人……清理掉敌人之后就是剧情了,在三人还在想着怎么救瑞克的时候,突然一艘巨轮撞了过来,整座桥都垮了下来。太好了……终于脱困了……吗?
  果然就这样脱困了!出来之后有2个敌人,命令小队将他们解决掉,前进,那边有个补给箱,手枪感觉不大顺手,换了吧。进入下水道,只是走个过场而已,这里啥也没……上楼梯继续前进。
  到了机场内部,这里敌人有点多了,但是比较密集,手雷成为了神器。但是,在刚进来的时候,不要贸然开枪,先进行暗杀,这里暗杀阶段就不说了,因为只是降低点难度而已,并不是必须的。主要还是火拼,楼上,楼上的敌人比较多而且密集,时不时向楼上扔个手雷,轻松解决掉,哪怕敌人的数量是己方的四五倍。
  继续往上,这里敌人不仅多,而且稀疏,战场……如你所见的大。唯一对己方有优势的一点,那恐怕只有先手性了,在这上面几乎是不可能被发现的……先标记好所有的敌人,至少在视野中的所有敌人,之后下令攻击,也不要下去,在这上面的视野要好得多!无论敌方状况如何,在这上面,不仅仅是视野,同时也限制了敌方的视野,而且和队友呆在一起也好有个照应。之后敌方援军抵达,援军并不是很强,好好躲在掩体背后,这个时候要被动一点,确认好敌人的位置,对队友发起攻击指令,以火力压爆对方。只是耗时比较长,但是打起来没什么难度。
打完他们之后就上车了,现在是汉娜开车,而瑞克则是机枪手。一出来会出现一辆卡车,这两卡车后面都是敌人,直接在他们部署之前就往后面的座位射击可以解决掉几个,然后就基本上都是剧情了。
第四章-越狱风云
  这关一开始,帝玛登场。因为前作中的核爆事件,帝玛的左脸已经扭曲了。现在要跟着他越狱。一开始当然就是潜入了,在暗杀掉2个敌人之后,你拿到一把枪,来到中心位置。到这里尽量暗杀,如你所见你现在只有3发子弹……先节约一点,当然了,被发现了硬攻也不是不可以,目标在中间的楼上,上去打开开关下来。
  打开开关之后,那些罪犯全部被放出来了。敌方也出现了援军,此处不能急着下去,下去你就在空旷地带成为别人的活靶子。我们要在上面打,但是一把散弹枪在上面打自然是发挥不出十分之一的威力,所以我们要换一把枪,在房间内的桌子上有一把突击步枪可供使用,在上面的时候最好以这个房间为掩体,不要忘记对帝玛下达攻击指令。只要小心一点就没问题,最后进入前方房间,碰见爱尔兰佬。
  无论是狱卒还是逃犯现在都可以说是大量增加,目标是前面,这里其实只要随便找个掩体,偶尔探个头出去,下达攻击指令,然后其余的自保就行了,慢慢攻过去。跟在队友屁股后面轻轻松松,然后上去启动电梯即可。
  从电梯出来以后,先别着急开枪,等敌人发现你之后立即下达攻击指令,然后不要命地猛攻,这是近距离下的袭击战,所以打起来很简单……当真正攻打过去了,才是有点难度的地方
  防守战,别以为是打飞机……飞机上下来特种部队给你打。这里现在他们过来的必经之路上装上阔剑地雷,桌子上什么都有,还有一个武器箱可以改改武器,这里我选择了一把狙击枪,这种情况下狙击枪再好不过。距离跟他们拉远就是自己的战场了,完全在自己掌控之中。
  跟随队伍的脚步,很快就能够抵达。路边可以看到一个配备补给点,拿上c4之后会有用,清理一下敌人,这些步兵用狙击枪清理起来很快,也很轻松,然后在桥上,有一辆装甲车,这车笨得要命,从左边的小道上绕上去,在它身上装上c4解决之,继续前进。
这儿到处都是榴弹兵,蛋疼得不得了,先从容易的解决吧,狙击枪又派上用场了。右边碉堡里面那个先干掉,然后从山石之后绕过去,靠近一点在解决其他,之后会出现特种部队,之前在监狱里面防守战的时候应该有拿到榴弹枪吧,用榴弹枪炸,而且附近爆炸物比较多,炸起来真心爽啊。攻上缆车即可过关,貌似帝玛挂了。
第五章-突出重围
  如此数量的敌人,还有一个坦克……咱不是小学生看了都把持不住啊!开战之前,后面的补给点给整备一下,然后开战之后,立即绕路,消灭那个坦克先。众所周知……这游戏里坦克的智商。
  继续向前,途径补给点别忘了,在左边有一个哨塔,这是极佳观察点!所有的敌人几乎可以说是一览无遗!威胁只有一个,也就是这个坦克,坦克解决方法我就不多说了,还是c4解决咯。其他的对付那些小兵,主要就一点,深刻贯彻房顶是我家的精神!没有房顶就没有新生活的理念,总之上房顶西里呼噜狙击枪挨个爆菊……不是……爆头就行了。
  接下来要与敌人远距离对决,就算用上狙击枪也无法达到比较精准的效果,于是……左边这门炮收下吧。这里顺便补充一点,就是在刚才那个地方这样的炮随处可见,可用于攻击成群敌军以及载具。回到这里的打法上来,这里的话,敌人是比较喜欢往这边冲的,他们过来之后就不要再开炮了,下来用枪打。注意一点,就是敌人在掩体后面可以用这个东西直接炸掉掩体,而且同时秒杀掉敌人,另外……这个东西并非直线的弹道,而是可控弹道。控制方法就是移动鼠标,改变其运行轨迹,挺好玩的。
  这里需要一点战术了,敌人非常之多,而且还有一架坦克,不仅如此,地形对我方也是极为不利,我们必须从最薄弱的地方开始攻打,从右边绕过去,有一个敌人在那里那火箭筒轰,把他杀掉,一定要用近战,否则之后就起不到袭击的效果了。然后上楼去,二楼有一个人在那里打,也是近战消灭之,上楼顶,这里有一个狙击手和一个炮手,解决掉2个人之后抢走那门炮,找出坦克位置,把坦克先打了,坦克有可能掉河边去……不用管它了,基本上已经废了这家伙。等之后过桥的时候再解决之。之后继续利用这门炮逐个清理掉下面的步兵,打完就差不多可以过桥了,小心一点,有可能有残余的步兵偷袭你。另外,过桥之前如果那个坦克还在记得解决掉,c4或者反坦克炮即可。
  准备炸水坝了……这难道是三峡?好吧,这关对手是俄罗斯……下面敌人比较多,不要轻举妄动,先下去再说。下去之后别忙着下到底,在山腰上先解决离自己比较近的敌人,慢慢来不着急的话就简单得多。然后呢,你就会发现,你越是杀敌,敌人离你就越远,没错杀得差不多了再用望远镜看看,敌人都远到天边去了,这时候下去打吧,穿梭在建筑中,敌人要伤你几乎是不可能的事儿,多扔几个手雷,他们排列的很密集,另外绕后是很重要的一个战术。
  之后出现一架灰机……我只能说,该灰机生不逢时啊……刚刚打完之前那一波敌人,上到楼顶有一门炮,这门炮打灰机利器!因为可以手控,2炮就可以把它打下来了,威胁性不是很大。而前面一点,剩下的就只剩清理小兵了,尽量跟自己队友在一起以免被偷袭,不要太浪。敌人数量不多,装备也绝对称不上精良,只要守住机枪点就可以了。打完他们上电梯。
  接下来自然而然进入装弹阶段了,汉娜在一边装弹,而瑞克则需要抵达另一边,走过一条甬道,这里敌人如泉水般涌入,但是根本不怕,因为这里的地形相对较窄,他们冲过来全部排成了一条线等着被爆菊……不用猥琐,冲的越快越好,距离越近对自己越有利。冲过去之后装上炸弹。
到这里之后,爱尔兰佬开始装弹,直接杀过去,前面的鹰架上的敌人逐个清理掉,距离比较近,打起来还是很轻松的,而且敌人的侵略性并不强,根本就是活生生的靶子……等爱尔兰佬叫你引爆的时候,拿出c4引爆器,按下去……直接被炸下去了……之后跟着队友就行了。
第六章-运河终幕
  一出来就是跳伞,按照指示做,接下来会在空中自动飘到目的地,手里有把榴弹枪,暂时不要用……说起来,这个场景倒是令我想起了EA的另一个系列作品,没错!就是荣誉勋章:空降神兵。下去之后正好有一个补给点,刚好可以整备一下。
  上船之后,出现数名小兵,就用这榴弹炮一一清理掉右上方待会儿会出现狙击手一枚,换狙击枪消灭之,反正下面有一个补给点。等解决完小杂兵之后,灰机酱抵达,我只能说,飞机君你卖萌了……他除了火力威猛之外,就知道定点射击,完全不移动的!一炮就给轰下来了……
  到这里……嘿嘿,之前那榴弹枪给摸出来,一枪直接打一个爆炸物,可以解决掉大部分的敌人,注意,下面也有一波敌人,同样射击爆炸物可以解决掉。打完他们之后往下走,接下来的战斗的战场都比较空旷,并不适用榴弹枪,所以这枪还是收着吧。而同样也因为空旷,突击步枪是最好的选择了。片刻之后会出现一架直升机,还是用榴弹打……说起榴弹打飞机,为什么总让我想起抗日神剧中手雷打飞机的场面……
  跟随队友进入船舱内,开门……派克复活……这货在结局绝对死,绝对死!不死我吞翔!接下来就只需要跟随小队的脚步,找到加里森和金杰了。中途一些小规模战斗很轻松就能解决掉。只要听从队友的指挥……我记得队长是瑞克啊!
  找到金杰和加里森以后,就又一大段废话!你们总是这样废话多,会给反派有机可乘的……等废话完了过去打开门。开门之后又是剧情,金杰开始开导那些解放军蜀黍……最后解放军蜀黍加入我方阵营。这开导的内容……搞不大明白,虽然说的是中文,但是外国人和中国人估计都听不懂。然后准备对付张将军了,跟着队伍前行。
面临选择了……这玩意儿居然有剧情分支!其实就是选择谁死了……其实这里有其他选择,随便扔给一个人,该按键的时候不要按下去,最后自己的船被炸掉了,加里森、金杰以及派克还有穿上的其他军人,全都挂了……为了之前所说“派克不死我吞翔”的那一句,我义不容辞地救了汉娜和爱尔兰佬一命……我真机智。这才是真正的完美结局啊~~
游戏《正当防卫》的开发商Avalanche工作室的创始人Christofer Sundberg相信《使命召唤10:幽灵》和《战地4》将成为这两个游戏系列的最终作品。  “我预测《使命召唤10》和《战地4》将成为系列的终篇。我不看好《使命召唤》的未来,并且认为《战地》将成为一部纯多人游戏继续下去,”Sundberg在Twitter上说。《战地》和《使命召唤》系列游戏都有免费网游版,当然《使命召唤OL》是中国独占的。Sundberg称《使命召唤》和《战地》系列可以作为免费网游(Free-to-Play)形式继续下去,前提是它们必须重新作为一个平台来制作并且扔掉“F2P”这个外号。“如果他们不把这两款游戏称作F2P的话,我想他们能够成功。把它们当做平台来做,套住玩家为其投资,”他说。
北京市网友 [gzlpssnake] 的原帖&&&& CODOL只有在中国,只有在腾讯手上才能做得下去。他将成为次时代CF,引领国内脑残继续追寻X亿鼠标的梦想。今后内地各大论坛将会出现抄袭CODOL的各种论调以及与CF残党的对喷画面,敬请期待。&&&&& 总的来说QQ登入和影响直接影响了游戏的运营模式,如果没有QQ登入等,再好的游戏也只有和其他公司原产游戏竞争在同一起跑线,敢说,如果没有QQ直接登入,TX大部分现在成功的游戏都还没有现在的成绩,都是X亿的Q残粉成就了现在的麻花疼,我真不知道,冲什么Q币什么Q砖等级有什么用,一停冲级就掉回,万一TX倒闭,你毛钱都不得回。&&&&& 山东省潍坊市网友 [119.183.*.*]的原帖&& 腾讯拿下这些优秀的游戏并不是想要用心运营好这些游戏,但凡对腾讯旗下的赚钱游戏造成影响的,腾讯一律都拿下,比如为了保持CF的长久运营,腾讯拿下了战争前线,然后又拿下了COD的大陆代理。腾讯拿下剑灵以后时间不长,上古世纪也开始找大陆代理,腾讯立马又把上古世纪拿下~&&&&& CF的运营模式在中国相当成功,原因就在于CF的玩家特别是人民币玩家还理解不了腾讯为什么能从他们身上赚钱,或者不在乎。就像FPS早晚会让人厌倦一样,腾讯这种模式也不会恒久远,谁能颠覆,谁就能成功。现在的游戏,特别是FPS早已经模糊了单机跟网游的界线,谁说COD和BF不是网游呢?只有免费下载的才是网游?&&&&&&
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