有91哪位大神哪个最好看知道这款手游叫什么.小弟先谢谢了.真的自己找好久就是找不到

本文作者:mikasa
  今年四月新番刚开播,几部自带流量的大作确实讨论度很高,像P5、《命运石之门0》,但另一边,许多设定神经病的动画也颇有黑马的潜质。
  其中这部叫《赛马娘 Pretty Derby》的动画就格外清新脱俗了。
  《赛马娘》的世界里有种“赛马娘”的神奇物种(废话),她们为奔跑而生,天生自带“加速挂”,外貌上和人没啥区别,乍看之下就多了可爱的耳朵和一条马尾。
兄弟,买挂吗?
  动画里所有赛马娘的原型都取自现实中的日本名马,虽然造型萌,但怎么都和“特别周”、“东海帝皇”、“草上飞”这些中二爆表的名字不搭吧。
挑染很还原
  万物皆可娘化,日本人终于拿马匹下手了!言归正传,娘化题材虽然都玩烂了,但这部《赛马娘》却因为制作精良让人眼前一亮。
  场面宏大细致,马娘灵动可爱,赛马过程的动态描写,完全不输正经的运动漫,甚至有“好燃啊”的感觉;
  当赛场摇身一变成为live show时,绚丽灯光拉满,马娘化身偶像团体载歌载舞,简直就是硬核偶像番。
  更别提作画崩坏、素材重复、衔接鬼畜等常见于其他动画的毛病,不存在的。《赛马娘》无时无刻不在提醒观众“老子就是有钱,拟人、百合、热血、偶像,我全都要.JPG”。
  如果你再深入了解一下就会更惊奇的发现,这部制作精良的娘化动画本质上是一部手游宣传片!
  当《赛马娘》动画热播的同时,同名手游也在预约登陆阶段,而为了宣传自家手游,干脆做一部新番动画,还得质量上乘,游戏背后的开发商堪称“有钱能为所欲为”了。
  这就是我们今天要吐槽下的日本手游大厂--Cygame。
  说到日本游戏厂商,大家最先想到的大概是索尼、任天堂、SE、南梦宫等等底蕴深厚、经典IP无数的公司。
  的确,和他们相比,Cygame这家成立于2011年的小弟有点不起眼,加之Cygame并没有各个平台通吃,几乎所有旗下游戏都是手游,可以说是正统的“手游大厂”而非调侃了。
  但就是这么个后起之秀,最近几年不断向外界展示着自己多有钱,单论手游厂商的话,Cygame可能真的是世界上最土豪的,Cygame的粉丝也模仿游戏圈常用的梗叫它CY爸爸。
  那么Cygame是如何不停散发出“腰间缠万贯、花钱如流水”的气息的呢?
  要说最近就有一件喜闻乐见的事情,在一场同行研讨会上,Cygame业务部部长星野健一透露为了改善员工工作状态,安抚情绪所做的一系列工作。
  其中一条是,在公司内部设立了女仆咖啡厅区域,如此福利让无数死宅羡慕到质壁分离。
  Cygame还和尤文图斯签署了三年合约,把自己的名字印在了世界闻名的体育俱乐部背后。
  Cygame是以什么契机建立的几乎没啥资料,只知道在成立仅4个月后,2011年9月Cygame就发布了自己的第一款知名游戏《巴哈姆特之怒》。
  《巴哈姆特之怒》是一款集换式卡牌游戏,那时候手机机能一般,手游也没多少人玩,可《巴哈姆特之怒》号称史上最华丽的魔幻手游,凭借卡牌游戏独有的社交性,大获成功。
  同年11月,Cygame紧接着上线了自己的另一款当家手游《偶像大师 灰姑娘女孩》,关于偶像大师系列,mumu以前写过一篇介绍,有兴趣的小伙伴可以看哈~
  树立了几个长青的IP后,Cygame开始了自己的“撒币”之旅,一路上足以看出做手游是多么赚钱,因为事情太多,只挑几件好玩的讲。
  2014年,Cygame宣布将把自己旗下手游《巴哈姆特之怒》动画化。
  当人们都觉得这只是暴发户手游公司蹭热度时,《巴哈姆特之怒》用炸裂的质量打了他们的脸,光是OPED就能吓倒一片。
  其实在《巴哈姆特之怒》开播之前,动画制作的花边新闻已经成为了业界的都市传说。
  因为CY经费太多、报酬开价丰厚,多家著名动画公司挤破脑门要接下这笔单子;动画配乐聘请一整支管弦乐队,但因为效果不满意,录完第二天又将整支乐队拉回来重录;TV动画每集作画20000张,而业界平均水平是3000张,制作精良的高人气番剧也只有10000张。
  《JOJO的奇妙冒险》监督北久保弘之曾透露,《巴哈姆特之怒》一集制作预算有3800万日元(是一般TV动画3倍),十年内都没看过有公司出这么多预算。
  而Cygame制作《巴哈姆特之怒》的原因仅仅是为了纪念这款老游戏(当时巴哈姆特之怒人气已经没那么高了,公司也有其他更赚钱的企划),完全没有想要回本。
  相似的事情去年又来了一次,Cygame计划把自己的当红游戏《碧蓝幻想》动画化,一口气就预定了48集的长度。
  要知道这两年,日本动画业界因为各种原因,几乎没多少愿意吃力不讨好,做长篇动画的人了,就算原作再墨迹,也宁愿塞进13集里搏一搏。
  有人形容Cy的游戏动画化,相当于拿着打火机烧日圆。
  去年年底,Cygame还玩了打破游戏界传统的大动作--手游逆移植。
  通常来说,在鄙视链中,3A大作是远远高于手游的,有3A作品的IP改编成手游,但哪有手游去做3A的,除非你嫌自己死得不够快,或者你叫Cygame。
  Cy爸爸宣布要把《碧蓝幻想》的IP做成3A大作,PS4独占,取名为《碧蓝幻想 Re:Link》。
  要达成手游逆移植,除了手游本身素质过硬,还需要很多的钱,这几年连3A大作自己都紧巴巴的,看看多少单机3A开了内购系统就知道了。
  于是Cygame找了白金工作室合作,后者做出了大家耳熟能详的《尼尔机械纪元》、《猎天使魔女》等等动作大作。
  2017 GranBlue Fes上,《碧蓝幻想 Re:Link》进行了实机演示,完成度已经相当高了,不愧是业内著名“一分钱一分货”的白金工作室233。
  在自家游戏本身,Cygame也下足了功夫。
  只拿《碧蓝幻想》来说,你知道人物设计是皆叶英夫,音乐负责是植松伸夫,但每一张立绘上都找不到画师的名字,完完全全的“去画师”日游。
  和行业内普遍外包的形式不同,很可能游戏的画师都是Cy自己的,这样的好处就是游戏的风格能长久统一,通俗来讲,逼格高看得舒服。
  光是今年《碧蓝幻想》就和小樱、柯南、P5联动,所有联动作品的人物立绘、技能动画全是Cy自己设计的,以达到和本身游戏风格相符。
  《碧蓝幻想》中你几乎能找到日本所有的知名声优,游戏是全剧情语音的,每次出新活动,就是上千字的文本对话,也是全语音的。
  今年4月1日愚人节,Cy配合活动、neta《太古达人》做了款音游APP,内容五脏俱全,为了一个游戏的活动,去做了另一个游戏,还只有一天的时效性。
  Cygame干过“撒币”的举动太多了,那么他们为啥要做这些看似很傻的事情呢?
  作为一个玩家,我很难去层层剖析,但至少能看出这是家在“用心”的手游大厂。
  Cygame也有傻逼运营事故,也有草草关服的作品,也有骗氪的嫌疑,游戏模式都说不上多新,但从来不会和“抄袭”、“盗用素材”这些破事扯上关系。
  而在游戏剧情、画面、展现形式上精益求精,每年都能看到它的进步和诚意。做个《赛马娘》动画傻么?但那一小撮游戏用户就能找到归属感和认同感。
  有意无意间,Cygame作为一家“小公司”还成了改革先驱。
  比如砸钱做动画的事情,《巴哈姆特之怒》是完全抛弃了流行的制作委员会制度(有兴趣可以下次单独聊),由Cygame担当唯一投资方的动画,这其实是很有意义的。
  神作EVA的监督庵野秀明说过,“日本动画只剩五年寿命”,就是因为制作委员会制度虽然降低了风险,但限制了动画的边界,制作人没有话语权,市面上的作品千篇一律,迎合媚宅。
  自从Cy站出来说,“我的游戏改动画就是要我自己说了算,大不了钱都我自己来”,还有了“Cy拯救动画业界”的呼声。
  “Cygame爸爸有钱”的梗,现在只在日游小圈子里比较有名,毕竟他们的游戏大多没有国服,要走的路也很长,但多少值得国内同行们借鉴了。
  “有钱”也许就足以让游戏公司飞黄腾达,但“有心”才能赢得尊重。
本文仅代表订阅平台作者观点,与本站立场无关。游民星空仅提供发布平台。
好好聊游戏
他的更多文章(15)各位小伙伴们大家好啊,不知道大家武林外传手游已经达到多少级啦?最近有玩家表示,自己又被这款手游吓到了,究竟是怎么一回事呢?一起来看看吧?
在武林外传手游中,玩家接到任务,要去缉拿盗圣白玉汤。说实话,一开始看到这个任务的时候,小弟是十分开心的,因为小弟刚开始进入游戏的时候,系统告诉我白玉汤才是最强的人,听到这种话小弟怎么可能服气呢?早就想找白玉汤较量一番,现在终于得偿所愿了。
于是,小弟接完任务之后,带着一批捕快前去抓捕盗圣白玉汤,但是白玉汤何其强大,凭借小弟一个人,想要杀死他太难了,于是小弟决定让捕快先去送死。
果不其然,一大堆捕快跑过去之后,全都在白玉汤手中的“葵花点穴手”送了命,不过这个时候白玉汤的内力也所剩不多啦,这个时候正好是小弟登场的时候!
没错,在下才会主角!
小弟施展轻功,同时各种花里胡哨的技能疯狂仍在白玉汤身上,在小弟高达2w的战力之下,白玉汤终于抵挡不住,被小弟擒拿。
但是小弟即将打到白玉汤的时候,他居然要求斗舞决斗,让小弟没有想到的是,白玉汤如此无耻,居然使用尬舞击倒了小弟。本来以为必胜的局,没想到白玉汤最后还溜了一手尬舞,但是小弟怎么可能就此认输呢?
白玉汤恐怕没有想到,说道无耻,小弟从来没有怕过谁,小弟略微思索,拿出一套“中学生广播体操时代在召唤”,终于把白玉汤击退!把白玉汤抓回去领赏金啦!
这一段剧情是不是很有意思呢?小弟自己都被武林外传手游逗乐啦,不知道你们有没有遇到过类似搞笑的剧情呢?不妨在评论区分享一下哈。
文章转载自网络,作者观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服
简图图其它文章
各位小伙伴们大家好,这么久没有看到小弟的文章,相信很多人都等着急了吧?最近无限火力模式开放,玩家热情高涨,不过如果你选到了下面几个英雄,小弟劝你趁早投降吧,因为他们都是最无用的英雄,进游戏之后也会被吊打。第一名:卡莉斯塔卡莉斯塔在标准模式中,是非常厉
各位小伙伴们大家好,这么久没有看到小弟的文章,相信很多人都等着急了吧?英雄联盟洲际赛目前正在大战,不过据现场玩家的爆料,这次洲际赛现场观赛的人居然不到50%,这也让其他到现场的玩家钻了个空子,免费升级了座位。这次英雄联盟洲际赛是在大连举行的,虽然只有四天
各位小伙伴们大家好,这么久没有看到小弟的文章,相信很多人都等着急了吧?无限乱斗模式已经上线了,连续玩了几天,估计大家过足了80%减CD的瘾。不过如果你在游戏中选到了这三个英雄,那小弟估计你该哭了。第一名:翠神翠神这个英雄如果放到标准模式,作用真的不小,误伤
各位小伙伴们大家好,这么久没有看到小弟的文章,相信很多人都等着急了吧?英雄联盟无限火力已经开放几天啦,大家是不是玩的尽兴了呢?不过你们可不要高兴太早哦,最近英雄联盟设计师透露,无限火力消耗游戏生命力,或许今年都不会上线了。这么多人沉迷于无限火力,主要
各位小伙伴们大家好,这么久没有看到小弟的文章,相信很多人都等着急了吧?在昨天的比赛中,RNG一鼓作气赢下了这场比赛,实话说这场比赛真的是大节奏,如果RNG赢下比赛的话,LPL战队直接晋级第一名,但是如果说RNG输掉比赛的话,LPL恐怕就要去打淘汰赛了。不过幸好RNG队
各位小伙伴们大家好,这么久没有看到小弟的文章,相信很多人都等着急了吧?Faker作为韩国电竞的骄傲,在海内外一直都享有极高的评价,不过最近,网友发现,大魔王faker竟然登上了中国课本。根据国外媒体报道,skt的队员faker作为“电竞模范”,登上了中国的课本。能够作
各位小伙伴们大家好,这么久没有看到小弟的文章,相信很多人都等着急了吧?最近有一个玩家,花钱买了一张改名卡,并且修改了自己在游戏内的ID,虽然是一件很平常的事情,但是当其他玩家看到他的ID之后,却都开始争吵起来。大家可以看到,这位玩家目前在游戏内的等级,已
各位小伙伴们大家好,这么久没有看到小弟的文章,相信很多人早已经饥渴难耐了吧?英雄联盟每一个英雄都有特殊的平a方式,在游戏前期,玩家需要经过大量的平a积累经济,今天我们就来说说这四个最具有代表性的英雄。第一种:女警女警这个英雄很特殊,作为一个ADC来说,女警
各位小伙伴们大家好,这么久没看到小弟的文章,估计大家都等着急了吧?洲际赛前的最后一场比赛,rng对战ig战队,这场焦点之战注定要被很多人记住,但是整场比赛最亮眼的那颗星却是让帝,let me石头人一大四成功让他和faker五五开。很多英雄联盟老玩家,都曾听说过LOL"渡
各位小伙伴们大家好,这么久没看到小弟的文章,估计大家都等着急了吧?司马老贼将要在斗鱼开播了,消息一传开,很多小伙伴纷纷表示,这可能是史上最安静的直播间,想想老贼的那张面瘫脸,似乎传言都是真的。司马老贼曾经代言过这样一个广告,但是整个广告流程就是沉默,
各位小伙伴们大家好,这么久没看到小弟的文章,估计大家都等着急了吧?最近英雄联盟似乎又有大风浪,根据官方的消息,就连拳头的亲儿子ez,也要进入重做了这也让很多人凉了心,因此有小伙伴提出这样的问题,英雄联盟删除哪一个英雄,会损失最多的玩家呢?第一名:亚索快
各位小伙伴们大家好,这么久没看到小弟的文章,估计大家都等着急了吧?英雄联盟无限火力已经开了,相信很多人都感受了一下80%减cd的乐趣,那大家不妨说说哪些英雄是无懈可击的呢?无限火力第一名:ez除了享受80%的减cd之外,ez的q技能还可以减少cd,拳头的亲儿子,这应该
各位小伙伴们大家好,这么久没看到小弟的文章,估计大家都等着急了吧?英雄联盟LPL亚军上单神超,即便在退役很长一段时间之后,仍然保持着不俗的竞技水准,昨天神超在直播的时候被对方上单打成瓜皮,但是他只凭借一个细节就认出对方使用了脚本。神超曾在s3的时候,被称为
各位小伙伴们大家好,相信很多人都已经在关注英雄联盟洲际赛了。但是,在英雄联盟官网上,却突然发生了这样一件尴尬的事情,并且引发了we和ig粉丝的骂战,一起来看看吧。我们都知道,去年英雄联盟洲际赛的参赛队伍,分别是rng、omg、we、edg这四支战队,如今时过境迁,今
各位小伙伴们大家好,相信很多人都已经在期待英雄联盟洲际赛了。作为亚洲屈指可数的电竞赛事,英雄联盟洲际赛在赛前,各大赛区早就火药味十足,因此这次ig和rng战队同样早早的来到了洲际赛比赛地大连,并且干出了同样一件事,一起来看看吧。是的你没有看错,这两支队伍到
各位小伙伴们大家好啊,这么久没看到小弟的文章,大家都着急了吧?最近,国外媒体发布英雄联盟各大职业战队战力榜,其中rng和ig取得前二,具体排名究竟是怎样的呢?一起来看看。第一名:rng战队相信很多人都还记得,洲际赛前的收官之战,rng和ig的比赛中,让帝石头人一大
各位小伙伴们大家好啊,这么久没看到小弟的文章,大家都等着急了吧?洲际赛马上就要展开了,很多小伙伴都在翘首以待,希望LPL今年能够再拿一个冠军,但是一张we内部粉丝群的截图,却让很多玩家凉了心。这是一张来自we战队粉丝群的聊天记录,图中可以看到这些小姐姐们正在
各位小伙伴们大家好啊,这么久没看到小弟的文章,大家都等着急了吧?洲际赛开赛在即,各大战队纷纷赶往大连,rng和rw战队相遇,这时候rng战队的野辅组合跑去gank阿光,场面有点温馨呢!今天rw、rng、edg战队跑到一起,准备拍摄洲际赛的宣传照,结果rng战队的人就是这么g
各位小伙伴们大家好,这么大热的天,相信很多人都还宅在家里打游戏呢吧!最近大鹅文化完成了一亿元的融资,融资方是盛大游戏,可能很多人对大鹅文化并不了解太多,但是小弟如果说难言、韩跑跑等人都是大鹅文化旗下的主播,你会不会大吃一惊呢?其实大鹅文化除了韩跑跑等
各位小伙伴们大家好啊,现在天气这么热,估计很多人都想要宅在家里不愿出去了吧,空调冷饮加wifi,简直是人生的享受啊。不过大家在打游戏的时候,也别忘记了关注游戏圈里的大事,今天小弟就和大家说一说游戏圈里的大事情。大鹅文化目前已经完成了一亿元的融资,很多人都哪位大神知道背包在哪吗 这个限时卡【火影忍者手游吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:575,895贴子:
哪位大神知道背包在哪吗 这个限时卡
樱花日语日语培训,完成动漫答题,立即获得动漫礼包+免费体验动漫公开课,日语培训,学习日语力荐樱花日语,站在顶点的日语培训机构.
贵吧没大神吗
连个背包都找不到还玩**的游戏
滚吧。背包都不知道
这游戏需要背包?
「剑侠世界2」西山居剑侠情缘二十周年献礼,人气偶像马天宇代言剑侠情缘二十年,不忘初心,现在进入游戏领取八大福利!
我们都有背包,你玩了假火影。。。
楼主是真萌新,大家干嘛那么对楼楼。
楼上说得对
右上角青蛙?充值648开启背包
你好我葬爱家族族长
限时忍者就在决斗场里面,点调整阵容就能看见了
连个背包都找不到还玩**的游戏
删了重下,重复10遍,背包就会神奇地出现
这游戏没背包
现在一天就可以升55级了啊
不要去老区玩,要玩就玩新区,老区你什么都做不了
***直接帮你用了哪还需要你用
我也在找背包
我玩的假火影咩?玩了一年也没找到背包
这智商删了游戏对大家都好
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴详析手游圈从业人员必须知道的行业术语
想要入行手游,首先就需要对整个行业有一个全面的认知。刚刚接触手游行业的时候,也许你会问,业内人士口中的CPS、CPA、APRU值、迭代、冲榜都是什么意思?今天,本文就从手游圈的术语讲起,带你全面了解手游行业。
一、手游行业常见名词解释
手游开发商——也叫CP,即ContentProvider内容提供商的英文首字母缩写,顾名思义,就是指制作手游产品的公司或者团队。
手游发行商——即代理或者独家代理手游CP开发出来的手游产品,在部分渠道或者全渠道发行CP手游产品的公司。
手游渠道——拥有手机端手游和APP用户,能够进行手游和APP流量分发的公司,即可成为渠道。所有可以获取手游用户的平台都可以称为渠道。如91手机助手、百度手机助手等
SDK——SoftwareDevelopmentKit,即软件开发工具包,实际工作中不用这么麻烦和官方的去理解,只要记住,SDK是手游渠道提供的、集成了用户登录、充值通道、社区功能、社交分享功能、数据后台统计功能的一个功能模块,这个功能模块手游CP必须要植入到自己的游戏里,接入SDK后CP和渠道都要对SDK包进行测试,测试通过才能上线。
包——iOS的APP文件格式为ipa,因为iPhone手机分为越狱和非越狱,越狱的手机用户下载的APP文件就是ipa包。安卓系统的文件格式是APK,所以提及安卓游戏或者APP的包,指的就是APK包。
刷量——指CPA渠道制造假量,骗取CP的推广费用。
扣量——与CPA渠道刷量针锋相对,指的是CP对于CPA渠道的量进行扣除,以此来减少自己的广告费用。刷量和扣量都是行业内公开的秘密。
二、渠道对手游的评级制度
几乎所有渠道都采用S、A、B的评级方式,S级是最好的游戏,A和B级次之。
S级游戏的标准参考:自然新增注册700-1000人/天,7日留存50%,15日留存25%,月付费率7%。
A级游戏参考标准:自然新增注册500-700人/天,7日留存45%,15日留存20%,月付费率5%。(以某渠道公布的参考标准为例)
三、手游运营术语
留存率——登陆用户数/新增用户数*100%,手游行业讲留存率一般有次日留存、7日留存和15日留存。留存率越高代表游戏越好。
付费率——即指游戏付费用户占总用户的比例,比例越大代表游戏越好。
APRU值——每用户平均收入,一般来讲,棋牌类游戏和休闲游戏ARPU较低,一般在几十元,RPG、卡牌等重度游戏APRU值较高,在几百元左右。
四、当前手游推广的主流合作方式
联运——即手游CP和手游渠道联合运营一款游戏,手游CP提供产品、运营和客服,手游渠道提供用户,手游CP需要接入渠道方的SDK,才能上线运营,双方按照分成比例进行分成。因为接入了渠道的SDK,所以数据后台用的是渠道方的,结算时是渠道分钱给CP。
CPS——按照收益进行分成,CPS和联运都是按照收益进行分成,但区别在于,CPS不需要接入渠道的SDK,用的是CP方的数据统计后台,结算时是CP分钱给渠道,而联运则是渠道分钱给CP。CPS的优势是不需要接入SDK可以上线,可以快速合作。联运的优势则是深度合作,联运的渠道可以给一些深度的推广资源。
CPA——每行动成本,CostPerAction),同样是广告术语,在手游行业里,CPA的意思有两种,第一种:CPA的A是指注册,即每有一个用户注册了游戏账号后,CP付给渠道一个费用。第二种:CPA的A是指联网激活,即每有一个用户联网登录了游戏,CP付给渠道一个费用。
CPD——即按照下载进行付费的方式,CP的手游每有一次下载,CP就要向渠道支付一次费用。
CPT——即时长广告,也称硬广,一般是从24时到明日24时计算的付费广告推广形式,CPT广告价格水涨船高,一天的价格在元不等,属于成本最高的推广方式。一般都是有钱的大CP或者回本情况比较好的游戏才会这样做。
CPL——即按照游戏用户在游戏里的等级付费,比如用户5级的时候付1.5元,10级的时候付2元,30级的时候付2.5元。这种推广方式不太主流。
五、手游渠道的类型
1.苹果官方AppS
2.各种限时免费推荐应用:如限时免费大全等;
3.各种iOS手机助手:如91手机助手、百度手机助手等各种苹果APP推荐应用;
4.各种越狱渠道:如威锋网等;
5.iMessage推送:即推送到iPhone用户的iMessage信息中,包含了跳转到AppStore的产品链接,这种方式就是iMessage推送。
6.刷榜:iOS生态里独有的推广方式,因苹果AppStore会有免费榜,付费榜,畅销榜,所以各CP就会找专业刷榜公司做刷榜,通过大量僵尸AppStore账户下载某款手游,获取较高的下载和付费,会冲到榜单较靠前的位置;
7.冲榜:刷榜是靠僵尸账户下载游戏获得榜单位置,而冲榜则是通过付费广告推广的综合方式获得真实的下载来冲击榜单,其成本要比刷榜高。
1.GooglePlay谷歌官方电子市场:因谷歌在国内受到限制,所以用户很少,但在国外GooglePlay是主流的渠道;
2.第三方电子市场:即除了谷歌官方和手机厂商的电子市场外,独立的第三方电子市场,如:91手机助手,百度手机助手,安卓市场等;
3.手机厂商电子市场:小米商店,华为智汇云,OPPOFindMe,联想乐商店,三星SamsungApps等等;
4.专业游戏中心:如当乐游戏中心,乐逗游戏中心等;
5.预装/刷机渠道:预装指在手机出厂前,把手游或者应用预装在手机中,但手机出厂后,还要经过各种销售渠道的刷机,所以预装的激活率很低,预装在手机厂商的手游产品,很大一部分都被零售渠道刷下去了。预装和刷机的合作方式主要是CPA,也有少部分是CPS;
6.运营商电子市场:运营商的电子市场接入比较麻烦,流程很多,一般情况下,CP有一部分选择自己接入,也有一部分CP选择找第三方公司接入,给第三方公司分成;
7.运营商游戏基地:移动的游戏基地,接入属于所有渠道里难度和时间周期最大的,大多数情况下小CP都会选择找和移动游戏基地有关联关系的第三方公司接入,给第三方公司进行分成。
六、iOS和安卓通用的渠道类型
积分墙——当用户需要付费下载某款游戏或者应用,或者付费获取某款游戏里的道具、某款应用里付费试用的高阶功能时,他不需要付费,只需要按照提示去下载指定推荐的游戏或者应用,即可获得相应积分,有了积分之后,就可以免费下载付费的游戏或应用,免费获取游戏道具或者应用内高阶功能。一般不推荐做积分墙。国内积分墙做的比较大的:有米、趣米。
Push——即推送到用户手机通知栏的信息,包含文字和图片,点击后会跳转到AppStore或者直接下载。
知名APP内广告——以插屏的形式,当用户玩一款游戏,在打开游戏、暂停游戏、游戏通过、退出游戏的几个关键点,会跳出一个页面插屏广告,这种形式就是APP内广告。
网盟——网盟指的是拥有很多渠道资源或者渠道的代理商,从CP那里拿包,一般按照CPA的合作方式,去渠道那里进行推广。假设渠道的CPA价格是1.5,网盟从CP里拿到的包CPA价格是1.8,那么网盟就是赚这0.3元的差价。
广告平台——广告平台就是指移动广告平台。广告平台的主流合作方式有几种:CPA、积分墙另外也有CPC和CPM,少部分也可以做CPS,但大多是针对能够有不错收入的游戏。
换量/交叉推广——在大部分APP和手游里,都会有类似应用推荐这种模块,这个模块的功能就是换量,A产品在自己的应用推荐里给B产品导了500用户,那么B产品也要给A产品导入500用户。
七、游戏测试
在游戏开发基本完成的时候,测试人员找BUG和游戏平衡的调整,也就是游戏测试。
这个作业需要测试人员去玩游戏,不要认为这是一件很容易的事,实际上,对测试人员要求有一定的水平,因为,测试通常不是按常规去玩游戏,而是进行所能想到的各种操作,来确认不会出现问题。接着要对该游戏的对象进行数据的收集。注意:光收集那些老玩家的数据是不行的。在测试完后,将测试数据返回程序员。游戏测试阶段往往要耗费很多精力和时间,因为手游上线前的测试频繁,BUG较多,传统反馈模式不直观,很多BUG场景不可描述。相信很多测试人员都深有感触,明明就是一个简单的BUG,在反馈给程序员的时候却要写一大堆的文档。目前市面上有一款产品管理软件——iClap,它很好的解决了这个手游测试痛点,它以SDK的形式嵌入手游APP中,可以在游戏运行状态下直接指明问题BUG,传达给相关负责人,所有数PC端同步查看,iClap的视频批注通过录屏的方式还原问题发生的全过程,此功能完美的实现了BUG场景化还原。
手游中的迭代,就是版本更新的意思,互联网产品,无论是软硬件,不但要自己去做客户需求挖掘,更需要及时针对用户在各互联网平台的反馈,及时调整修改,不断的做迭代更新,以能使产品更符合用户体验,让用户用着爽。
关于手游术语的介绍先告一段落,对手游行业有兴趣的朋友还可关注3月16日第十二届TFC全球移动游戏大会,届时,百度移动游戏、网易游戏、掌趣科技、APP加密软件爱加密以及产品管理软件iClap等游戏领域企业都将在大会上亮相。想要了解手游行业最新行情的朋友们千万不要错过了。
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点

我要回帖

更多关于 哪位大神分享几个车牌 的文章

 

随机推荐