笔记本电脑运行内存游戏本,如果想无压力运行中大型单机游戏得多少钱

有没有可以玩大型单机游戏的笔记本游戏本,价位一般多钱_百度知道
有没有可以玩大型单机游戏的笔记本游戏本,价位一般多钱
我有更好的答案
4-5000非常OK了
联想小新,惠普暗夜精灵我比较看好,轻薄,性价比高
特效能开多少 是一般还是特效基本全开还是最低效果运行
5000元以上
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。咨询,买一款游戏笔记本电脑,出国带走用,高配置。_百度知道
咨询,买一款游戏笔记本电脑,出国带走用,高配置。
本人想买一款游戏本,在加拿大能用的。可以跑得动大型单机游戏无压力的。处理器i7,显卡要带的动,内存要耐用。价格嘛越便宜越好啦,说白了就是性价比高的。还有就是牌子,要亮一些的,有名的。希望知道答案的大神们给我推荐下哈。
我有更好的答案
微星GT60 20C-054XCN& 微星品牌专注高端& 这个品牌只做高端& 类似& 外星人& 雷蛇 等这是目前我在用的一款,各种游戏无压力,运行单机游戏鬼泣5& 鬼泣4 使命召唤& 战地3& 无压力& 价格9999
嗯嗯,不错不错,我考虑考虑哈。
我推荐的这个
唯一的缺点
就是没有固态硬盘
目前正在使用
跟我老板17000华硕的配置相同 就差的是固态硬盘
自己去买个128G固态硬盘 自己装上就可以
这台机器 预留2个 固态硬盘位置.微星笔记本 可以认为是 笔记本中性价比 最高的 你可以去中关村笔记本专区对比下 同配置中微星是最便宜的
采纳率:48%
牌子亮性能好价格就不可能低,例如外星人系列,全球联保出国也能修,性能好外观漂亮,做工也不错,就是价格相较其他品牌为高。如果能对品牌做取舍,只谈性能与价格,我建议买这款未来人类(Terrans Force) X811 17.3英寸游戏本(i7-4700MQ 4G 500GB R9 M290X 4G骨灰独显 七彩背光 )黑17寸够大不必担心散热,8500的价位买到i7-4700 和290x独显保证你游戏性能。
这款算是外星人里面的低配吗?
这笔记本并不是外星人品牌的,如果外星人是这个配置,价格基本在2万以上了。但做工和其他配件例如固态硬盘肯定要比这个牌子好,所以我说在选择上看你预算了。如果预算2万以上,追求品质,直接外星人17R,不用犹豫。如果预算紧张同时需要游戏性能,建议看看我推荐这牌子。-----------------------------------------------刚才看了外星人官网,更正下资料。这个配置i7 x,外星人官网报价是15999
牌子亮的的性价比不高,性价比高的牌子不亮,要哪个?
牌子亮些吧,质量信得过呀。
京东游戏本专区,自己看看,玩游戏显卡选GTX的
你考虑价位差不多多少钱啊
1W封顶吧。
1W 封顶的话 我推荐几款吧联想的话
成本在7500左右THINKPAD
T系列也不错
在 1W左右 华硕的话
N550JK4700
价格也7000多点外星人
15寸 17寸 最便宜
14寸 最便宜的
差不多七八千
详细的 再看其他小品牌的
微星的 好像现在配置还不错
联想Y50。。。京东上面买有发票。
雷神(ThundeRobot)G150TH 15.6英寸游戏本(i7-4710MQ 16G 128G固态+1TB GTX860M 2G独显 全高清完美屏)参考价7300微星(msi) GE60 2PE-448XCN 15.6寸游戏笔记本电脑 (i7-4700HQ 8G 1T GTX860M 2G 多彩背光)参考价 7600
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全部答案(共1个回答)
希望能帮助到你,赠人玫瑰,手留余香 如若您对我的答复满意,麻烦点击好评或“有用”,谢谢您的采纳,好运与你常在,非常感谢你的支持!^_^)
你的目的是,好好的玩游戏,为了这个目的,买个好的游戏本,比苹果靠谱儿多了。
苹果的机器,有他的优点,比如做工比较细,比如系统人性化,以及外观;也有他的缺点,比如...
有些苹果游戏支持IPad 平板电脑的。例如:cut the ropeHD,
ninjump, plants vs.Zombies HD
seed1,2,...
苹果笔记本电脑基本上都8000以上,要是光玩网游的话苹果macbook不错,好像最贵10000多一点.如果不光玩网游macbook pro还可以,双显卡独显96...
笔记本和台式机同样可以通过有线上网。现在笔记本的配置玩网络游戏应该是足够了,只要不是太差的,都可以很好的运行。笔记本看电影也不会卡,除非你用来看HDTV.虽然如...
答: 偶尔尿分岔我解手的时候偶尔会分岔,是怎么回事?偶尔也不是每次都分岔,有时候一开始分岔,过一会就不得了,这又是怎么回事?我今年21岁。男,谢谢大夫。
答: 网上邻居--右键“属性” 或 我的电脑打开,左面“其他位置”--网上邻居--右键“属性”
答: 看看你网络的驱动
海鸟的种类约350种,其中大洋性海鸟约150种。比较著名的海鸟有信天翁、海燕、海鸥、鹈鹕、鸬鹚、鲣鸟、军舰鸟等。海鸟终日生活在海洋上,饥餐鱼虾,渴饮海水。海鸟食量大,一只海鸥一天要吃6000只磷虾,一只鹈鹕一天能吃(2~2.5)kg鱼。在秘鲁海域,上千万只海鸟每年要消耗?鱼400×104t,它们对渔业有一定的危害,但鸟粪是极好的天然肥料。中国南海著名的金丝燕,用唾液等作成的巢被称为燕窝,是上等的营养补品。
铝属于两性金属,遇到酸性或碱性都会产生不同程度的腐蚀,尤其是铝合金铸件的孔隙较多,成分中还含有硅和几种重金属,其防腐蚀性能比其他铝合金更差,没有进行防护处理的铝铸件只要遇到稍带碱性或稍带酸性的水,甚至淋雨、水气、露水等就会受到腐蚀,产生白锈。
解决的办法。
铝铸件完成铸造后,在机械加工前,先要进行表面预处理,如预先对铸件进行喷砂,涂上一道底漆(如锌铬黄底漆),在此基础上再进行机械加工,以避免铸铝件在没有保护的情况下放久了被腐蚀。
目前我们的生活水平必竟非同以往.吃得好休息得好,能量消耗慢,食欲比较旺盛,活动又少,不知不觉脂肪堆积开始胖啦。                                                                                         减肥诀窍:一.注意调整生活习惯,二。科学合理饮食结构,三。坚持不懈适量运动。
   具体说来:不要暴饮暴食。宜细嚼慢咽。忌辛辣油腻,清淡为好。多喝水,多吃脆平果青香焦,芹菜,冬瓜,黄瓜,罗卜,番茄,既助减肥,又益养颜,两全其美!
有减肥史或顽固型症状则需经药物治疗.
如有其他问题,请发电子邮件:jiaoaozihao53@ .或新浪QQ: 1
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
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楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
腾讯公司并没针对macos系统开发QQ游戏软件。 所以目前,是不能的。
想玩游戏还是用windows吧!当然在苹果电脑也可以安装windows来满足你的要求!win+mac双系统无压力。
主流网游都可以玩,一般的大型单机游戏调低分辨率也可以玩。
不可以 (记得给好评哦,亲)
直接用无线上APPLE STORE下载游戏,或者用连接线 在电脑主机上APPLE STORE 用iTURNS转到IPAD上
对此我们只能说很抱歉,这款游戏目前并不兼容苹果电脑。
叫快乐庄园
可以的,下载个iTunes的windows客户端就可以了
首先你去苹果官网下载iTues,下载后安装上电脑上,才可以在电脑上下载游戏
有些苹果游戏支持IPad 平板电脑的。例如:cut the ropeHD,
ninjump, plants vs.Zombies HD
Tower Madness, Ragdoll 2,地牢猎手2HD,The Settlers HD,狂野飙车系列
MC207是白色的. 上网看新闻没问题. 看视频也没问题. 看PPS和网络电视有问题. 玩单机游戏没问题. 玩国内网络游戏有问题. 不支持国内一切网络游戏. 苹果有黑色. 多为PRO系. 苹果有银色. 多为AIR系. 苹果有白色. 多为MAC系. 全指苹果系统
还不错,就是价格高点。玩游戏,只能玩苹果平台的游戏,如果想玩现在流行的网游,就得换系统了
主流网游都可以玩,一般的大型单机游戏调低分辨率也可以玩。
个人用苹果电脑的人有几个啊(中国内地)游戏自然少的可怜。
你到易趣或者淘宝上看看吧
不可以 (记得给好评哦,亲)
5000元这样
这个就是你的系统不支持不识别
有些苹果游戏支持IPad 平板电脑的。例如:cut the ropeHD,
ninjump, plants vs.Zombies HD
Tower Madness, Ragdoll 2,地牢猎手2HD,The Settlers HD,狂野飙车系列
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相关问答:1234567891011121314151那些年内存增长悄然&&&&玩儿游戏什么最重要?相信大多数爱好者们首先想起的是显卡,随后是CPU等部件。在大家列出一长串名单之后,或许才会有一部分喜欢多开的网游玩家提出内存容量的问题。相比之下,在人们印象中,单机游戏对内存容量的要求始终是有限的。内存容量不断增长&&&&回想起来,笔者家中的第一台,是99年购买的一款万元品牌机,搭配的内存仅仅是64MB&SDRAM。那时曾经带给大家很多欢乐的游戏,如仙剑98、帝国时代2、三角洲等等,内存占用往往只有几十MB,但却填充了我们纯真的回忆。与之相对应的,当游戏史走向近代的2006年,三大主机发布,Windows&Vista系统的问世,伴随内存颗粒价格就开始持续走低,/大容量内存犹如春燕般飞入寻常百姓家,普通PC用户由此全面进入了内存GB时代。也正是从那时开始,一直到不久前,主流的单机游戏内存要求容量一直在512MB到之间徘徊,绝大部分游戏的最低配置对内存的要求不会超过,不论32位64位系统,4GB的内存一般也能够满足游戏的高画质需求。&&&&不过,这种情况已经渐渐走向难以维持。年间,已经有不少游戏的推荐内存配置提高到了8GB,2013年的使命召唤10,更是默认禁止6GB以下内存的电脑玩家进入游戏。2014年,使命召唤11等游戏的内存配置需求也都纷纷向8GB看齐。搭载的游戏本真的已经不符合时代需求,要被淘汰了吗?16G内存的游戏性能是否远强于?本文将探究验证这些问题的答案,以图能够为游戏玩家提供一些经验的介绍,和选购的建议。22014年单机配置要求2014单机配置要求&&&&每年秋季,10月和11月都是单机大作重磅来袭,集中轰炸的黄金时段,由于作品众多,我们专注于挑选画质超卓,同时对硬件要求较高的游戏。本次测试的三款游戏是《大革命》、《Ryse&罗马之子》和《使命召唤&高级战争》。下面我们简单介绍一下三款游戏的配置需求。刺客信条&大革命配置要求(来源于&IGN)&&&&育碧出品的著名游戏《刺客信条&大革命》最低配置要求为英特尔酷睿i5&2500k处理器或AMD&FX处理器,显卡要求是NVIDIA&GTX680或AMD&HD7970;在内存方面最低要求6GB十分惊人。仔细看这份配置清单,应该说处理器显卡部分显得较为笼统,内存则有着明确的要求,硬盘要求的50GB空间令人咂舌。Ryse&罗马之子&游戏要求(来源于PCGAMER)&&&&Crytek公司的罗马之子游戏是从主机平台移植过来,处理器部分最低要求只提到了双核,显卡部分只是笼统的提到了支持和1GB显存要求,内存要求为4GB,推荐8GB,硬盘容量要求达到了26GB。使命召唤&高级战争&游戏要求(来源于IGN)&&&&动视暴雪旗下最著名的游戏之一就是使命召唤,今年的使命召唤第十一代作品副标题为高级战争,其官方配置需求依旧不是很靠谱—N卡GTS450和A卡HD5870悍然并列,要知道GTS450&双卡SLI也未必保证能够战胜HD5870;除了同样惊人的55GB存储空间要求外,使命召唤&高级战争明确提出了6GB的内存容量要求。3GTX980M测试平台GTX980M测试平台&&&&为了进行此次测试,我们选用了&17寸,采用蓝天P177SM模具,默认搭载i7&4710MQ处理器&128GB固态硬盘、1TB机械硬盘和GTX980M王者级别移动旗舰独显,性能爆棚。炫龙X8&Plus&怪兽炫龙X8&Plus&怪兽游戏&&&&下面我们来看看炫龙X8&Plus的具体配置信息。AIDA&64整机信息(点击可看大图)炫龙X8&Plus&配置信息(点击可看大图)&&&&Cinebench&R11.5&&&&酷睿i7&4710mq,隶属第四代酷睿i系列&haswell架构,基础频率2.5ghz,四核心八线程,单核最大睿频3.5ghz,四核睿频3.3ghz,搭配6mb三级缓存。区别于bga的hq系列,mq系列i7为pga封装,采取Socket&947插槽,可供用户自行更换8mb三级缓存的更高系列移动i7处理器。GTX980M&理论成绩&&&&GTX980M是当代的旗舰显卡,属于麦克斯韦GM204新锐架构,共拥有1536个CUDA核心,核心频率1038MHZ,加速频率1127MHZ,搭配8GB&等效5000MHZ的&GDDR5显存,显存带宽160GB/S,相比GTX980保留了完整的64个后端光栅单元和128个纹理单元,在移动端规格空前强大。&&&&最后,内存是我们本次测试的差异化变量,我们将分成8GB*2双通道,8GB单通道和4GB单通道三次对游戏的性能表现进行测试。4帧率和内存容量OSD测试和对比方法&&&&我们本次测试有两个目的,第一是检验不同内存容量下,三款游戏的流畅度有何种变化;第二是检验不同内存容量下,三款游戏对内存的占用情况。&“工欲善其事,必先利其器”,我们选取一些软件来达成这些目的,他们是MSI-Afterburner及其附带的RivaTuner工具,软件和软件。&&&&Fra为大家所熟知,我们就不赘述。RivaTuner是一款优秀的游戏测试工具,他可以在游戏内部显示除帧率外许多有用的监控信息,功能强大,因而被著名显卡超频工具Msi&Afterburner采纳集成在内部,EVGA也在其超频工具中将其集成,自动跟随主程序启动。Riva&Tuner控制面板Riva&Tuner字体颜色设置&&&&RivaTuner的上部是一些常规设置选项,左侧是可以支持的程序范围,右侧下部的选项可以手动调节字体大小、颜色、在屏幕的位置,功能较为丰富多样。Msi&Afterburner&&&&有了OSD功能,那么数据源头来自哪里呢?那就是AIDA64和Msi&Afterburner,在后者的settings&选项上点击会出现设置选项如下图。设置选项&&&由于AIDA64同样可以提供大部分信息,我们在AB中仅仅勾选了帧率、Frametime(帧生成时间)、GPU2使用率和GPU显存使用率。剩余的部分我们在AIDA64中进行设置。AIDA64&设置AIDA&64设置&&&&在AIDA64的设置页面,我们选择外部程序,勾选“允许将监测数据写入Rivatuner屏显服务器”,在下方的显示选项中进行设置。为避免混乱,我们仅选择显示处理器核心频率、总使用率、各个核心使用率、已用内存、GPU1核心频率、显存频率、GPU使用率、中央处理器温度,四个物理核心温度,GPU1温度、以及GPU风扇速度。OSD显示效果&&&&最终,在游戏运行时,展现在我们面前的就是这样的OSD显示效果,有了这样的准备。我们就可以放心地对游戏进行测试了,为了方便网友观察,我们还录制了包括菜单和过场动画在内的游戏视频,以备验证。5使命召唤11内存测试使命召唤11内存测试&&&&《使命召唤》系列是动视暴雪旗下的王牌FPS产品。“Call&of&duty&&这个响亮的英文词组被玩家简称为&COD&。自2007年《使命召唤4》之后,动势旗下的使命召唤系列成了FPS界最重磅的作品,每部销量都是千万级,将“士官长”-的《光晕》系列远远抛在身后,成为了每年无数人惦念的吸金狂魔。&&&&作为登陆PS4的第一代作品,本次系列最新的《使命召唤&高级战争》在画质上更是达到了第一流水准,提升巨大。多样的玩儿法、近未来的科幻设定让这款作品有了新的可玩性和生命力。不过画质提升也意味着《使命召唤》进一步进入了显卡杀手行列。使命召唤&高级战争&海报占领纽约时代广场&&&&为了验证使命召唤11对内存的需求,我们一方面直接观察8G*2/8G/4GB不同组别下GTX980M的内存占用,另一方面利用记录游戏帧率,观察不同内存容量下游戏的帧数和流畅性变化。对于前者我们通过视频的方式为您呈现,同时辅助以视频截图的对比;对于后者,则利用图表方式来对比结果。&&&&在使命召唤11&游戏中,我们采取SMAA&1X,&关闭超级采样,关闭CG预载的画面设置,进行测试。值得一提的是,在4GB组别内存测试时,游戏系统自动采取了警告,认为4GB内存不足以进行游戏,在点击忽略后,游戏还是可以正常运行。4GB内存被游戏系统警告使命召唤游戏内存占用&自上而下依次为4GB/8GB/16GB4GB内存下GTX980M运行使命召唤录像8GB内存下GTX980M运行使命召唤录像16GB内存下GTX980M运行使命召唤录像&&&&通过视频和截图,我们可以看到在菜单状态下,4GB/8GB/16GB内存时使命召唤11的内存占用分别在2.5/3.1GB/4GB附近&;在游戏中,则分别为4GB/5.5GB/7GB附近徘徊。游戏状态时,4GB和8GB的内存都接近被占满,16GB组别时内存容量占用接近但未超过8GB。&&&&内存占用量我们已经清楚了,视频中也有直观的帧数体现,那么究竟不同内存容量对游戏的实际运行效果呢?我们利用Fraps对其120秒内的帧率进行了统计。使命召唤11&帧率图使命召唤帧数统计&&&&通过图表,我们可以直观的感受到内存容量对于使命召唤11的影响。在帧率曲线图中,蓝色的16GB组帧率比4GB/8GB两组纵轴帧数的位置要高出一大截,同时更加稳定;而4GB和8GB组别帧率有着较大的起伏,虽然还不至于达到让人无法游戏的程度,但是也与16GB组形成了鲜明的对比。&&&&而在具体的帧数统计上,16GB组别的平均帧率高达111.45帧,对8GB组别的领先幅度高达百分之23,对4GB组别的领先幅度达到百分之30以上,这是一个让人十分吃惊的数字!因为百分之20-30的显卡差距,在桌面显卡上基本上是两到三个级别的差距,在移动端也往往是中端对旗舰的距离。而4GB和8GB组别下,使命召唤11的帧数差异虽不明显,最大和最小帧上,无疑8GB也更加稳定一些。&&&&通过这项测试,我们认为,在使命召唤11这款游戏上,开启SMAA&1X,关闭CG预载时,8GB以上内存是有必要的,4GB内存是不建议采用的。6刺客信条大革命测试&大革命&&&&《刺客信条》系列是育碧旗下最火热的游戏系列之一,系列的基础设定是现代科技公司利用基因技术让主角们找到隐藏在血脉之中祖先的记忆。游戏在各个时代之间穿梭,画面酷炫,操作爽快,自从07年问世以来一直好评如潮。2015年《刺客信条》更是即将登上好莱坞大荧幕,被改编成为大制作电影,影响力巨大。&&&&《刺客信条大革命》是刺客信条的系列最新作品,游戏用次世代技术,生动地为我们再现了法国大革命这一波澜壮阔的时代图景,更是全面复制了当年的美丽国际都市巴黎,也让玩家们热血贲张,沉浸其中,流连忘返。&刺客信条大革命&&&&为了验证《刺客信条大革命》对内存的需求,我们一方面直接观察8G*2/8G/4GB不同组别下GTX980M的内存占用,另一方面利用记录游戏帧率,观察不同内存容量下游戏的帧数和流畅性变化。对于前者我们通过视频的方式为您呈现,同时辅助以视频截图的对比;对于后者,则利用图表方式来对比结果。&&&&具体的画质设置为,在游戏内置的极高画质选项基础上,设置环境遮蔽光为HBAO+,设置抗锯齿为4XMSAA,关闭垂直同步。刺客信条大革命&内存占用&从上至下依次为4GB/8GB/16GB刺客信条&大革命&4GB&内存占用实录刺客信条&大革命&8GB&内存占用实录刺客信条&大革命&16B&内存占用实录&&&&&通过视频我们可以观察到,4GB/8GB/16GB内存容量时,过场动画和游戏实际运行状态过程中,《刺客信条&大革命》的内存占用量分别在3500MB、3600MB和4700MB左右徘徊。16GB组别的内存占用显著高于前两组,前两组之间区别不太明显。下面我们通过fraps整理的数据,对《刺客信条&大革命》中不同内存组别的游戏流畅度进行总结。帧率图柱状图&&&&从帧率统计来看,三组内存下,《刺客信条&大革命》运行起来都很吃力,平均帧率上16GB组别领先8GB组别百分之17,领先4GB组别百分之19,后两者的平均帧率差别不大,都不能超过30,与16GB的体验差别较大。另外,16GB组别的最小帧比8GB组别高很多,4GB组别的最小帧直接降到了1帧,令人震惊。曲线图同样对这个情况进行了有效的反馈,&蓝色的16GB组别帧率曲线位置不但高,而且相对平稳,4GB和8GB组别的帧率曲线都发生了大幅震荡,且4GB的不稳定性要明显的多。&&&&由此,我们做出结论,《刺客信条&大革命》对内存的需求超过4GB,最好用16GB内存运行,同时GTX980M单卡无法保证必要的运行效果,甚至双卡也可能同样无法保证。7Ryse罗马之子检验Ryse罗马之子检验&&&&提起当今的画质杀手引擎,我们首先想到的不是虚幻4就是Cryengine3.5,连大名鼎鼎的寒霜引擎都要退居后位,而CE3.5引擎的最佳代表又是谁呢?答案就是《崛起&罗马之子》——Crytek公司继显卡危机系列之后打造的又一款高画质大作,其采取的先进图形技术几可乱真,对显卡的巨大要求也和家族兄弟一脉相承,堪称当世显卡杀手和画质第一的最有力竞争者。罗马之子充满质感的画面&&&&为了验证《崛起&罗马之子》对内存的需求,我们一方面直接观察8G*2/8G/4GB不同组别下GTX980M的内存占用,另一方面利用记录游戏帧率,观察不同内存容量下游戏的帧数和流畅性变化。对于前者我们通过视频的方式为您呈现,同时辅助以视频截图的对比;对于后者,则利用图表方式来对比结果。&&&&具体的画质设置为,关闭超级采样,关闭垂直同步和帧率锁定,其他所有选项设置为最高进行测试。罗马之子&内存占用&从上至下依次是4GB/8GB/16GB罗马之子&4GB内存占用&罗马之子&8GB内存占用&罗马之子&16GB内存占用&&&&从视频和截图中可以看出,4GB/8GB/16GB组别下,《罗马之子》的内存占用分别在3200MB/3500MB/4000MB左右徘徊,呈现明显的梯度差异。下面我们通过帧率统计来统计游戏实际运行的效果。罗马之子&帧率曲线罗马之子&帧数统计&&&从帧数上看,16GB依旧对8GB/4GB内存构成优势,幅度分为为百分之15.74和百分之10.4,8GB内存下的平均帧反而比4GB下低了接近百分之5。在最大帧上,4GB超过8GB,两者都距离16GB有很远的距离,在最小帧上则是4GB/8GB/16GB的正相关分布,不过差别不大。从帧率曲线上看,16GB蓝线位置很高,基本上稳稳的将后两者压在身下蹂躏,4GB和8GB互相缠绕,难解难分。&&&对于《崛起&罗马之子》这款游戏,我们确认,16GB仍然对游戏效果是有明显助益的,4GB和8GB之间出现的反常状况可能是测试场景重复度有一定差异的缘故,有待于我们进一步测试来验证,4GB内存依然可以保证进行游戏。8初步结论 原因猜想初步结论&原因猜想&&&&我们总共测试了2014年下半年三款显卡杀手级别的单机大作,其中有两款游戏4GB内存虽然可以进行游戏,但是品质很低,让人很难认同其效果;而所有的三款游戏中,8GB*2双通道16GB内存成绩都要显著高于8GB/和4GB单通道,在《使命召唤11》中,领先幅度到了让人无法忽视的程度。&&&&4GB内存淘汰?&双通道必须?&&&&&受制于时间和条件限制,我们并未加入4GB*2双通道的内存组别进行测试,对于8GB和16GB两组游戏的测试成绩,究竟是内存带宽对成绩提升的帮助更大还是内容容量的扩张收益更明显,我们还需要进一步测试。仅从定性的角度来看,双通道和大容量,对于2014年下半年乃至时间线更加靠后的单机大作来说,都是有明显正面效应的选择,而4GB单条内存,用来运行这些大作,确实十分吃力,是我们所不建议的。原因猜想&&&&那么,为什么出现这种局面呢?笔者认为,原因主要有两条。&&&&第一,游戏API接口多年不换,图形技术的发展处在相对瓶颈的时期,游戏为了提高画质,很难从纵向的技术突破方面获得收益,因为每一项新特效背后所需要的额外资源都是指数级增长的。这种情况一方面导致游戏的中、高画质区别变得非常不明显(如孤岛危机),另一方面就导致游戏为了提高画质,从量上来进行扩张,比如暴力堆积多边形数量,增加NPC数量和AI运算等,这方面《&大革命》可能会中枪,因为这款游戏的后期场景近乎将18世纪末的巴黎城进行了全面还原,场景宏大前所未有。&高画质孤岛危机3&中画质&&&&第二,现在的单机游戏格局呈现主机强势,PC弱势的局面。由于PC端游戏的销量不足主机的零头,本来强势的性能却无法在优化上获得与主机对等的态度重视和精力付出。最新一代主机端内存和显存采用一体化的设计更加加重了这种趋势,导致全平台游戏在PC端的优化雪上加霜。刺客信条&大革命——朋友,今天你跪了吗?请朋友们购置内存以增加性能&&&&&当然,本次测试也有很多不足,比如参测游戏画质并未达到真正意义上的全开(全开也跑不动哇),样本数量也不是非常足(以后可以有),最后的原因猜测也属于笔者的个人之见,欢迎各位网友共同探讨交流学习。至于具体选择什么样的内存容量,希望看过本文的朋友能够有自己的决断。
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