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我玩的几个国产RPG游戏的最
最先碰到的难打的BOSS:仙剑奇侠传里面的苗人三人组,我在这里读盘多次,后来被逼无奈到十里坡杀小蜜蜂练级,打到了两个蜂巢,后来用蜂巢扔他们,很快就解决了。
最难对付的BOSS:水魔兽,不停的死不停的活,水底迷宫也难走,还得躲着他,走迷宫都走得惊心动魄。当年我不是练级狂,要是搁在现在的我,肯定毫不犹豫的往他身上撞。
最难走的迷宫:将军冢(新仙剑)。将军冢是我心中永远的痛。因为将军冢,我新仙剑通关时间延迟48个小时,等我从将军冢里面摸爬滚打出来的时候,身上的孟婆汤、赎魂灯都快到99个了,不容易啊!感觉恍如隔世啊!
最没有挑战性的BOSS:仙三里面的楼哥,最后和楼哥单挑的时候,身上挂了烟月神镜,楼哥打我等于打自己,很快就解决了战斗,完全没有当年楼哥和飞蓬大战的畅快淋漓的感觉。对此我对上软很愤怒,怎么说景天也是飞蓬的转世,也被我练到了七十多级,最终之战就不能有点挑战性,弄个过场动画也好啊!
最悲情的终极BOSS:仙剑问情里面的燎日,其实燎日也没有什么错,他唤醒火魔兽不是为了让天下大乱然后自己主宰六界,只是想自由的通行六界找到自己的过去和回忆。燎日不像是邪剑仙,也不像拜月,更不是千叶一般的人,他本质是不坏的,只是因为他太想找回记忆,所以他才会做这一切。他也不想杀死赤炎和丝缎,杀死他们,只是因为燎日一时的疏忽,而当时他强行移灵,只是想把星璇带走。最终自己的儿子(南宫煌)不原意承认这个父亲,自己被自己养育了十几年的儿子(星璇)合体而死,何其悲情。其实打到最后,看到燎日说的话,我是一点都不想再和燎日纠缠下去,可是游戏设定让我不得不战,这一战也是我最不情愿的一战。
最意外的终极BOSS:天之痕里面的靖仇的师傅。我真的没有想到最后的一战,是自己的师傅。当时,与宁珂战完之后,我以为就要看到结局画面了,谁知道,宁珂竟然魔化了靖仇的师傅,让师徒之战成为最后一战。师傅是一个可怜的人,一生执著于收集齐上古神器复国,当自己的这种微不足道的国仇家恨面对着魔界的入侵,面对着整个人界的毁灭,面对着天之痕的时候,他没有清醒过来,正是这种执念,让他为宁珂所用,最终得以醒悟,可是为时已晚。
最无聊的游戏:轩辕剑四黑龙起兮云飞扬、轩辕剑五一剑凌云山河情(这种评论纯属个人意见)。轩辕剑四我一直很有耐心的玩到了快要通关,好像都已经拿到了轩辕剑了,后来就没有心情玩下去了,因为一直到最后我就没有明白这个游戏想要表达的是什么,不停的和各种各样的机关人战斗,很多事情竟然莫名其妙,最让我不理解的是姬良竟然就是张良,水镜的性格也是我不喜欢的。轩辕剑五我打了三分之一的样子,对于剧情和世界观什么的我不好说什么,感觉就是山海经几日游。主要就是觉得整个游戏的系统做的比较粗,战斗中带了十几个人,可是真正好用的没有几个,个个都是鸡肋。战斗系统让我没有激情再打下去了。为了打隐藏结局要收集的东西和走的支线也太复杂了,得差不多按照攻略一步一步的走,太费精力了。
剧情最反转曲折的游戏:幻想三国志2。幻想三国志2的确是一部非常不错的游戏,就我个人感觉,离经典只有一步之遥了。楚歌和海棠分别是应龙和女魃的转世,这个我一眼就知道了,可是没有想到的是我们的男主角竟然不是草根英雄,而是曾经高居于庙堂之上的皇帝。从幽妍岛开始一直到奈何桥,这其中的故事太多太意外了,楚歌居然还成了一个反派,因为被魍魉王所控制而干出了很多不应该干的事情,这在其他游戏里面是没有的,玩得时候也让我觉得很有新意。最后的奈何桥上诉衷肠也赚了我不少眼泪。
通关次数最多的游戏:仙剑三。好像有个四五遍了吧,而且每次都一点不落,该拿的东西一定要拿,该收集的古董一个也不错过,最夸张的是该打的尸块也一个也不能少。为了打尸块,我在古藤林里被那些妖艳的花扔来扔去一口气练了10级,为了练出天灵千裂破我在神树上上下下了几个晚上,咬咬牙把雪见从30级练到50级,当我从神树下来之后,身上带了99个烟月神镜和幻界水晶,此外还有100多万仙币,发财发死了。
最喜欢的装备:封神结(仙三、仙剑问情)。封神结的确是一个好东西,有了它以后,就再也不用储备还神丹和雪莲精了,每回合自动恢复20%的神,面对着BOSS你也不用担心,拼命的放法术,一个人补大全体,其他人攻击大全体,自动攻击好了,反正我有的是神。
其他的就说不上来什么了,我觉得我玩过的每一个游戏都很精彩,都有很多让我难以忘记的东西,硬要拿出来比比的话,无异于关公战秦琼,这里的几个也是闲来无聊,随意而写的,纯属娱乐。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。国产经典RPG游戏大盘点,有没有你记忆里的那款?国产经典RPG游戏大盘点,有没有你记忆里的那款?游戏秀百家号每个人心中都有自己喜欢的国产经典单机角色扮演类游戏,作为玩家的你,你觉得下面这几款里面有没有你喜欢的呢?1、仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》系列是台湾大宇资讯推出的知名国产单机RPG游戏。首作《仙剑奇侠传1》于1995年问世,此后陆续发布了七部作品,是当之无愧的中文单机游戏经典,而《仙剑奇侠传6》是该系列的第八部作品,由软星科技(北京)有限公司研发,“仙剑之父”姚壮宪担任监制。据悉该作在充实完善仙剑故事世界观的同时,也将会是游戏模式革新最大的一代。2、古剑奇谭古剑奇谭1,于日发售。当时市面上除了仙剑、轩辕剑,好像没有其他单机游戏了,所以这款游戏一出来,就引起了不小的轰动,而后这款游戏又通过其Gamebryo引擎、丰富的可玩性、感人至深的剧情等很多优点迅速席卷开来,目前古剑奇谭2已经发布,可以说已经是凌驾于仙剑、轩辕剑的存在了。3、轩辕剑《轩辕剑参外传天之痕》是一款经典的老游戏,他代表着国产单机RPG的过去,代表着那个时代单机玩家特殊的情愫,也代表着那一段难忘的游戏回忆。而如今国产单机RPG已成为了时代的眼泪,只剩下寥寥数款的平庸之作支撑着最后的一片天空,人们开始怀念,怀念过去那段辉煌的岁月。4、幻想三国志上古时期,大将应龙和女魃感染浊气,堕入人间。东汉末年,应龙死后所化的“三神器”重现人间,据说得尽三宝者可成帝业。于是诸侯们纷纷雄起夺之。普通的少年,楚歌,在家乡被黄巾贼毁去,初恋沈嫣被强暴之后,决意努力活下去。之后,他偶遇鬼族萝莉蜜儿,青楼头牌海棠,小书生杜晏,夏侯家族后人夏侯翎等人,以及汉朝公主瑶甄。一段波澜壮阔的历史传说就此展开......5、金庸群侠传从武林群侠传的续作侠客风云传推出之后,河洛工作室又回到了大众的眼中。作为业界良心,河洛工作室的重组也是让广大玩家很是激动。 河洛工作室是一个台湾游戏开发组,原台湾智冠科技游戏开发组,以开发高度自由性游戏为主,主要作品有《金庸群侠传》、《武林群侠传》,后脱离智冠成立东方演算,又开发了《三国群侠传》。现在再来看这些游戏,可能玩惯高画质多特效游戏的人再玩它会觉得很粗糙很单调,可对于我们这些曾今的玩家而言,它是我们关于游戏最美好最纯真的回忆!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏秀百家号最近更新:简介:网络天下游戏,引领健康游戏生活。作者最新文章相关文章帖子主题:讨论:国产RPG游戏 难度最大的是那个?
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