找玩过的一个2018好玩的回合制手游游

有没有女孩喜欢玩的回合制手游 不烧钱的_百度宝宝知道有哪些可玩性高的回合制手游? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。2被浏览787分享邀请回答1 条评论分享收藏感谢收起& 回合制手机游戏
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10角色扮演,道具收费回合制手游大盘点_回合制手游吧_百度贴吧
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回合制手游大盘点
作为资深回合制手游玩家,觉得有必要盘点一下本人玩过的回合制手游,希望在这个广告满天飞的贴吧,给大家一点点参考。事前申明一下,有的游戏玩的不是很深入,所以见解不一定正确,有不准确的地方欢迎指正。
首先说说《问道》吧,因为这是我玩过的第一个回合制游戏。当时还在读大学,那时候问道很火、号称百万人在线,第一次接触就喜欢上了,也为后来独爱回合制游戏奠定了基础。当时玩的是端游,这里不多说……后来问道出了手游,我玩了一段时间,没玩出以前的情怀。问道手游是难得的一款跟梦幻系列不一样的游戏,但游戏给我最大的感觉是大家都在忙着刷道、玩家交流不多,并且问道手游没有电脑版,玩家不可能天天开着手机玩游戏,要知道在玩游戏的时候微信来了、QQ来了、电话来了、闹铃响了是很糟糕的体验。问道手游没有电脑版,这导致了我没法坚持玩下去。
《梦幻西游》手游,这个家喻户晓、也是目前玩家人数最多的手游。我也玩了一段时间。好的感觉:第一,人多、热闹,回合制手游就是聊天、交友、扯淡、找存在感,没人一切免谈;第二,可以交易,一些珍品宠物和装备都是可以交易的,这点很好,尽管游戏对交易控制的很严格,但总比没有强,要知道一仓库宝贝却无法出售是一件很令人悲愤的事,有种被欺骗的感觉。差的感觉:第一,画面质量不是很好,拐个弯都是横着走、倒着走,走路只会前后左右;第二,贫民玩家和人民币玩家的差距太大太大,也有说贫民玩家可以玩得好、但很少,我试过很多次,很多活动根本没人带你。有效的激励是跳一跳能达到的目标,但在梦幻西游手游里,贫民玩家:没戏!
梦幻说完了,就不得不说目前玩家人数排行第二的手游:《神武》手游、现在应该是神武3。神武手游我很喜欢,确切的说是第二喜欢。好的感觉:第一,贫民玩家和人民币玩家的差距很小很小,我当时没冲一分钱(或者首充),竞技场基本全胜、洗出了SS宝宝、有时候还能虐土豪玩家、够爽!第二,人也很多,做任务比如抓鬼、副本都能够匹配到。坏的感觉:第一,东西无法交易,之前说过了,一大堆好东西没法交易、肉疼,一个游戏没有了交易功能会失去很多兴趣,老徐的回合制游戏基本如此,我想如果改善的话肯定会有意想不到的收获;第二,累!我以前玩的时候从早上开始、基本每天要到夜里十二点才能完成任务,比如打十次竞技(现在改了),我是方寸,每次要一个小时才能全部打完,所以当时给我印象最深的感觉就是一个字:累!第三,大家都忙着升级升级再升级,稍微耽误了几天跟不上等级基本就没人带你活动了,不过现在可以卡级了,但是绝大部分还是跟着系统等级走。
与神武手游同出自一家公司的另一款手游也很受欢迎:《梦想世界》手游。不得不说老徐很会做游戏。据说梦想世界端游做得很好,不过我没玩过。同样是据说,梦想世界手游中贫民玩家和人民币玩家的差距更小更小。我只玩到五十多级,也洗出了几个变异宝宝,所以体验不深,我只知道这款游戏的画面好差,虽然不属于最差的那一档,但是我实在玩不下去。
据说多益是想全力打造神武手游,所以本来可以更好的梦想世界手游就被埋没了。
与梦想世界手游同出一路的是《梦想世界》3D手游,同样是多益出品。梦想世界3D手游画面很漂亮,可以斜着走,这点我比较满意。然后招式靠领悟,我玩过两个号,大部分招式都能领悟到,不能领悟的可以购买。这固然增加了招式的多样性(有人吐槽梦幻西游招式太简单),但是也失去了部分策略性,比如在5人队伍中,队长没法指挥,因为他不知道你有哪些技能,并且,有一部分招式是你基本不会用到的。同样,多益游戏的特征,这款手游无法交易,哎。
不求别人回复,只求自己付出,我太伟大了
同样可以说是梦幻系列,《梦幻诛仙》手游,人数也蛮多的。我发现,看一款游戏的玩家数量,一个很有效的方法是看游戏贴吧的用户数和发帖数,基本能反映一个游戏受欢迎的程度。千万不要看网上的一些回合制手游排行榜,很多具有广告性质。据说梦幻诛仙手游多非人民币玩家很好,就是说你没充钱,你脸越白、得到好东西的概率就大,当然,这个没证实过。这款游戏贫民玩家和人民币玩家有些差距,但不像梦幻西游手游那么大,同样是贫民玩家,在这个游戏里你有可以跳一跳摘到桃子的希望。而且这个游戏每日的产出量很可观,日积月累,还是可以玩的很好的。
《大话西游》手游,据说是最早的手游之一。很多人都有大话情怀,可惜我没有。这款游戏我没怎么玩,因为画面太渣了,是属于最差的那一类。要知道,玩过画面好的游戏再去玩画面渣的游戏,实在忍受不了。就像玩了仙剑5外传再去玩仙剑1,尽管很想玩一下经典,但是画面实在接受不了。
石器时代 和魔力宝贝呢
还有网易的 三国如龙传
感谢楼上的推荐,以后有机会我会去尝试的。
为数不多的与梦幻系列不一样的手游,《神雕侠侣》手游。这个游戏我玩了不超过半小时,画面太差,忍受不了。
《桃花源记》手游,当年的端游号称无商城,现在不知道了游戏玩了一段时间,一天左右吧,没法玩下去了,因为没电脑版。理由很简单:我不可能拿着烫手的手机天天上游戏挂机做任务,大部分时间还是需要在电脑上玩,手机只是随时随地图个方便。
《星辰奇缘》手游,同样属于3D画面,玩了一段时间感觉不错,同样,没有电脑版,手机玩多了还卡所以,不长久。
但是仙剑奇侠传3D回合也有不太满意的地方:1、人民币玩家和贫民玩家的差距有越拉越大的趋势,充钱可以秒变排行榜第一,就是这么简单和赤裸裸。并且前70级土豪完虐贫民,记得我们区每次风云战的时候土豪只需要挂机就能轻松拿第一,大家都玩的没意思了。2、奇侠(即助战)太坑,要投入很多,而且太复杂:精华、精魄、神兵、技能、神符等等等等,进一步拉大了土豪和贫民的差距。3、每天的任务很多,实际上挂机的话俩小时基本能完成日常一条,但是要加上单人任务、活动任务、周本任务、伏魔任务等就有些累了,我的好几个朋友就是觉得太累才弃坑的(虽然我感觉要比神武好)。4、伏魔要整点,手游就是可以利用碎片化的时间随时随地可以玩,为什么要限制时间呢?少伏魔一次我就心里难受,少伏魔十次我就想弃坑了,还有活动任务也都限制了时间,很抱歉我是个理想主义者和轻微的强迫症患者。5、物品太多太杂,比如宠物升星,有凡品灵果→中品灵果→上品灵果→极品灵果→绝品灵果→仙品灵果,艾玛,累不?!明明搞一种就完事的。还有什么装备石、升阶石,让人眼花缭乱,看这个东西你根本不知道这是干啥的(用的时候才知道)。
目前就说到这里,总结一下回合制手游要注意的几点,希望能够找到我理想类型的。
第一,能够交易。能不能够自由交易我不知道,但是限制交易是可行的。有人说没有工作室这个游戏就废了也有人说工作室能够毁掉一个游戏所以,也许限制交易是可行的。
第二,助战系统不要太复杂。有人在贴吧号召想玩无助战的手游,我觉得助战有利于平衡职业间的平衡,不然你会看到排行榜永远是那几个攻击类的职业。但是助战一定不能太复杂,不能像梦幻西游的助战太多、太强、太眼花缭乱,也不能像仙剑的助战要升级、要升阶、要装备、要技能等,简单就好,不然会进一步拉大土豪和贫民之间的差距。
第三,画面不能太差。画面可以不用最好,但一定不能太差,玩过好的画面再玩渣渣画面,不用想,没人会去玩的。有人在玩的那一定是玩情怀。相信我,情怀不长久,人都是多变的。
中间不小心删掉了一楼,现在补上。我最喜欢的回合制手游:《仙剑奇侠传3D》回合比如可以交易,合宠、鉴定装备等,虽然不能一夜暴富,但一夜小康是可能的,但不要轻易尝试。比如有功德系统,任务做完了可以帮别人过任务,可以赚功德、兑换商品,这样过任务也不用担心没人帮忙了。比如有经验加成,当你等级较低的时候做任务有经验加成,这样能够很快追上高等级的,就可以一起做任务了。
继续说回合制手游需要注意的几点:第四,任务不能太多、时间不能限定之前也说了,手游就是利用碎片化的时间随时随地享受游戏的乐趣,不能像端游那样要无止境的做任务、也不要去限定哪些任务必须哪个时间段才能做。回合制的另一个特点是交友聊天,所以日常任务要简单点,做完了可以帮别人做任务、赚功德之类,这样既能轻松完成日常又不会无事可干,还能交朋结友。
中间再插两款手游:《仙灵世界》手游和《大唐仙妖劫》手游这两个游戏貌似是一个游戏两个名字,前一个游戏貌似已经关服了。说实在的,除了人少点、跟梦幻超级像(角色和技能名字都一样)、一周一新区之外,这个游戏还是蛮好玩的。至少我觉得还不错。但是,天天开新区、合老区,这个游戏离死亡估计也不远了。
继续说回合制手游需要注意的几点:第五,手游一定要有电脑版,安卓和苹果最好能互通。没有电脑版是不能长久玩下去的。其实用手机长久的玩游戏是一种很糟糕的体验。手机发烫、卡、玩的时间短、电话微信短信QQ最烦人。
第六,人民币玩家和贫民玩家的差距不能太大。当然,贫民虐土豪就不要想了,毕竟游戏也要赚钱嘛。土豪要是充钱了还被虐就没有充钱的动力了。但要知道,一个游戏可持续发展的前提还是要靠占绝大多数的贫民,贫民多了,土豪有优越感、才会更多的充钱。游戏才能长期的运营下去,否则无异于杀鸡取卵。
第七,虽然不是很重要,但是我觉得有必要提一下技能要有打击感、释放技能时间不能太长,毕竟回合制已经够无聊了。
魔灵召唤都没玩过?
贴吧热议榜
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保存至快速回贴这款经典的回合制手游,玩过小心上瘾!
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