为什么总是有人对英雄联盟英雄大全这个游戏有这么大的敌意

为什么多数游戏都有外挂,但是唯独LOL没有呢?原因是因为这个!|绝地求生|外挂|游戏_新浪网
为什么多数游戏都有外挂,但是唯独LOL没有呢?原因是因为这个!
为什么多数游戏都有外挂,但是唯独LOL没有呢?原因是因为这个!
哈喽大家好,相信很多网友都有意识到,现在大多数游戏都有外挂,但是唯独LOL没有外挂呢,我们在LOL中从来就没有遇到过外挂。最近在游戏圈中出现最多的一个词语莫过于“吃鸡”二字,吃鸡不是指吃炸鸡。而是源自于Bluehole游戏开发公司所推出的生存类游戏,在获得第一名后的“大吉大利,今晚吃鸡”。游戏凭借着紧张刺激的玩法和过硬的游戏质量,在短短的几个月时间就吸引了一千多万名玩家前来游玩。随着游戏越来越火,一些人在吃鸡中也看到了庞大利益。如今在绝地求生中,我们遇到过N种大同小异的外挂了,在这个本该伏地求生的世界。来了个时速120KM/h自带透视百发百中神枪手,极大的影响到了其他玩家的体验。游戏官方也对此做出了反击,截止现在《绝对求生》总共封禁了32.2万名作弊者。现在平均每天就能封掉6千到1.3玩个游戏账号,在这其中绝大数多都来自中国。在这里我也是很气愤,这个大多数来源于中国的数据真的是使人脸上无光。相信很多玩家都会有这样一个疑问,玩了这么多游戏为什么FPS类型的游戏外挂如此之多,还不能根除。而反观另外一款MOBA类游戏《英雄联盟》同样拥有海量的用户,却很少看到外挂的出现,玩家在游戏中基本上也不会怀疑对手使用作弊手段。导致这些现象的原因,是FPS类型游戏上传方式所导致的。类似《英雄联盟》这样的MOBA游戏,操作指令都是分节的。你点一下,按个技能都是上传交给服务器端完成的,在这其中两端的互动性很高,服务器的判断也很简单。而反观FPS游戏的视角移动都是即时的,如果全数据上传的话,对于服务器来说有很大的压制,过程中所出现的误差也会非常的大。所以FPS游戏的运算只能交给本地电脑运算,然后将其运算结果交给服务器进行判断。这样一来外挂就能很容易的修改客户端游戏数据,修改后的数据就算上传给服务器,服务器也极难分辨出真伪。直到现在,游戏运营商也开始对其游戏做出了外挂检测系统,虽然说当今运营商的这个外挂检测系统已经上线,但是也不能说是百分百检测到外挂,维护绿色游戏是我们每一个人的责任,杜绝外挂,从我做起,让我们一起为游戏创造一个绿色的平台。
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英雄联盟害人,国家为啥不封杀这个破游戏
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没有害人的游戏只有不上进的自己,如果你真的很爱游戏 那你就去深入做游戏设计或者从事电竞比赛。如果是纯粹沉溺,假设没有这款游戏那些人就会好起来了吗?他们不过是沉迷另外的事。游戏本来能放松调整,增加朋友感情,还能在里面得到很多创意灵感,但如果是纯粹沉迷荒废人生,那只能从自身找问题,只能说明你在现实生活中没有自己真正热爱的专业,没有成就感,所以只能向往虚拟。怪一款游戏只能说明这个游戏的成功,什么都改变不了。找到自己真正的热爱,只有自己能救自己。
喝酒也害人呢,那为什么不封杀喝酒呢
我从来没有玩过这款被炒作得那么热的游戏,但是我的男朋友一直在玩,我亲眼目睹了一个曾经有理想有追求的人是怎么受到这款游戏的毒害。他每天早上打晚上打凌晨打,打起来不吃不喝,蓬头垢面,大致的状态就是烟放在一边,有时候开始和里面的人骂架,从一个温文尔雅的人变成一个低俗不堪的屌丝男。对于楼下的说能够加速血液流通,我想说你有没有看新闻?在家发游戏突然心脏病发作或是脑子血液流通速度过快暴管致死的事情?人与人之间的信任是简历在人与人的日常交流和交往中的,见了面才知道对方的长相,他的谈吐和行为举止,交往了才知道他的道德品行,打游戏建立信任?试问对方如果向你借10万你借吗?你问对方借10万他会借你吗?再说团队协作能力,你们只是在虚拟世界里面,看都没有看到过对方,你知道对方什么能力强什么地方弱吗?怎么个协作?只敢用电脑键盘来说团队协作,打打杀杀,算什么真男人?真男人应该把自己的一腔热血和团队协作投入到事业上的团队合作,而不是在游戏中消磨时间,浪费大好青春。手和脑的一致性?你是有多少不一致需要用这款游戏来协调?脑子本来就是有中枢神经来控制你手的协调性,需要游戏吗?要么把脑子挖了把游戏放进去你看你的手能协调吗?我看有些人打得手抽筋手麻掉的到很多。动手能力?你不就是按了按键盘动动鼠标吗?这个现在只要读过初中的人都会打字好吗?你要提高键盘和鼠标的运用,你怎么不去学CAD制图?这个里面的快捷键更加繁琐需要鼠标控制力更加多。这个学出来至少对你找工作和对社会的贡献还多一点。你把你好友同学同事上司一起带到一个打打杀杀的黑色地带,造成了他们不良的心理不健康的生活状态?你还好意思说是维系感情?综上所述,这款游戏就是一个毒害中国毒害社会的烂货,整个民族的未来可能就会葬送,年轻人都躲在家里打游戏不敢面对现实世界,生活在一个身心受到摧残的打打杀杀的虚拟世界,同时也托延了社会建设和发展的步伐,这个是我们的悲哀,是我们这个处于需要提速发展阶段的中国不需要的侵害中国青少年和社会青年的一款烂游戏。真正的英雄,是那些军人
因为会少一个搞妹子的平台
cf坑钱腾讯被封杀了?
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英雄联盟这个垃圾游戏为什么那么多人玩
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就因为他垃圾,谁都会玩,而不是要求你的技术水平得有多高,想这么垃圾的还有愤怒的小鸟
采纳率:48%
就和cf一样,小学生太多了啊
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。哪些事让你觉得英雄联盟很神奇?英雄联盟超过 1 年前广告分享{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&promotion&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth 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\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fh1\u003E\n\u003Cp\u003E我的初中时代,男生们的画风相当暴力。每个班通常有一两个老大,出点什么事儿振臂一呼,什么发小被抢了女朋友啦,什么跟隔壁班篮球打输了还被嘲讽啦,大家呼啦一下就能操着凳子腿冲出去。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E那是将近二十年前的事了。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E有天我下班,路过一所中学门口,看见几个半大小子正气势汹汹捏架。其中一个看着像是头儿的,狠话放得特有我们年轻时的风采:\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E「X,还不服是吧?」\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E一场硬仗的标准宣战词。祖国的花朵在信息时代还是这么激情,真让人欣慰。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E我放慢了脚步,准备好好看个热闹。然后就听见小头头一句一顿地说:\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E「solo 还是 5v5,你选!」\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E就在我愣住的一瞬间,呼啦一下,他们朝马路对面的网吧冲了过去。脚步带风,风里还夹杂着「老子不用亚索也能打得你喊妈!」、「这次输了你丫就别追张子萱了」之类的挑衅。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E……追女仔这种中学生间的世纪性矛盾冲突,你们什么时候开始用 LOL 和平解决了?\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Ch1\u003E\u003Cstrong \u003E\u003Ci\u003E2.\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh1\u003E\n\u003Cp\u003E以前我一直以为,网游之于女生,无非就是用来消遣业余时间的时装、拍照、打副本和 818 而已。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E然后英雄联盟出现了。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E我的某个闺蜜,之前是个不折不扣的影视明星迷妹,不是念叨着瑟兰迪尔,就是花痴着吴彦祖。有天她突然问我:「听说周杰伦和陈赫和林更新和王思聪都玩一个什么游戏来着?」\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E我记得她似乎一直是周杰伦的情怀粉来着,于是揣测她是不是要搞个什么回归调研热身。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E然而我还是太 naive。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E半个月后的 S6,她已经准备了一个写着「扣肉赛高」的灯牌,准备出发去旧金山了。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003EQQ 签名也改成了「不会打上单的明星不是好男友。」\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E国内一个很有名的花痴明星论坛,不知道什么时候出现了电竞明星专楼。草莓的照片连贴了十几楼,下面的文字说明是:「谁要吃我一记大安利?」\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E不对啊,说好的这只是个打打杀杀的硬 moba 呢!\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Ch1\u003E\u003Ci \u003E\u003Cstrong\u003E3.\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fh1\u003E\n\u003Cp\u003E我还在地铁上见过一对神奇的小情侣。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E注意到他们,是因为两人完全不像别的情侣那么卿卿我我腻腻歪歪,间或听到他们的聊天内容,都是「开黑」、「打野」、「五杀」这类字眼。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E这是什么新型情话??\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E两人都提着行李,看样子是准备回家过年了。地铁上的人越来越多,他们也比之前凑得更近了一些。男孩似乎有点紧张,对女孩说:「只带这点礼物给你爸妈真的好吗?」\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E女孩子眼睛弯了起来,笑嘻嘻地说:「我跟我爸说你 LOL 玩的不错!」\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E后半句她说得更是轻描淡写,但冲击力至今让我难以忘怀——\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E「他说要娶他女儿,先 solo 赢了他再说,我爸钻石哦。」\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Ch1\u003E\u003Ci \u003E\u003Cstrong\u003E4.\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fh1\u003E\n\u003Cp\u003E在 LOL 里,我的爱好其实挺低级。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E顶着抠脚大汉的 ID,在峡谷里专用石头人蹲草丛混人头,手速快的时候还要留下一句嘲讽。队友超神的时候,总是会不小心拿走他的第五杀。遇到坑货的时候,也会买个五速鞋飞奔到对面泡温泉……\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E同样作为手残玩家,我叔叔(对,就是我爸爸的亲弟弟)可就 nice 多了。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E不过听说他也玩 LOL 的时候,我内心其实是拒绝的。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E这可是我们年轻人挥洒青春热血的世界啊!怎么一言不合就闯进来个老教授?老老实实在大学教书就好了,难道你的学生还会跟你一起开黑吗?\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E事实也的确是,身为一个正儿八经的老年人,他的爱好就是静静地躺在泉水里观察各路动向。每结束一局战斗,这位神级手残,就会获得五个拉黑。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E直到几天前,他突然电话过来,兴高采烈地解说起这个游戏给自己带来的灵感,最后突然宣布——准备做跟英雄联盟有关的新课题,还得到了诸多学生的积极响应。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E废话,他们是想抱你大腿啊!……不对,如果跟学生开黑,到底是谁抱谁的大腿?\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Ch1\u003E\u003Ci \u003E\u003Cstrong\u003E5.\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fh1\u003E\n\u003Cp\u003E过年回家的时候,我在老爸的电脑上,赫然发现了英雄联盟的客户端。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E他抖着手,一边毫不掩饰地抱怨这个游戏「难玩」,一边耐心等待着一分多钟的复活。屏幕变灰的时候,他眯起眼睛,一遍遍阅读盖伦大招的文字说明。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E我站在他背后,看着他在跟 AI 的搏杀中,从达成了超鬼成就,到终于斩获了一个人头。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E当时我好像赞扬了他一句什么来着,老头儿开心地摘下老花镜,冲着我就摆了个演讲前奏。但这次的主题,并不是跟别人家的孩子做对比,也不是追问工资和催婚。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E而是:「这游戏最近 CCTV 都报道了,我看有的奥运冠军也玩啊?」\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E我点头哈腰,本来以为老同志要继续发表什么玩物丧志的高论,毕竟这套话术我熟悉得很,高中时代起就是演习过千万遍的紧箍咒。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E没想到他转过身,继续排进了下一场人机战斗。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E「平时玩玩挺好的,别耽误工作就行。」\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E这句话声音很轻,但简直是一场破冰之旅,让人一阵轻松,甚至忍不住想要微笑起来。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Ch1\u003E\u003Ci \u003E\u003Cstrong\u003E6.\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fh1\u003E\n\u003Cp\u003E讲道理,春节有什么呢?\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E抢票、回乡、探亲、发红包、被催婚催生、与熊孩子们狭路相逢……一年一度的大团圆,本该是挺温馨的场景,却总是会因为种种隔阂,陷入冷场中。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E现实远没有游戏里的惊喜不断,就连春晚都只剩下了些让人尴尬的过气梗。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E其实特别庆幸,比起别人,我还有英雄联盟。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E放下战绩,回归现实,它也依然是个可以和人尽情讨论的话题。感谢它的普及,家人对游戏也不会再带着强烈敌意,反而会在提起时多出几分夹杂着温情的好奇。同学聚会,更是自此不用陷入拼工作拼老公拼包包的窘境,对上一句艾欧尼亚和黑玫瑰的暗号,隔了十几年的生疏,也能一扫而空。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E聊明星,大家不忘笑谈 Angelababy 和黄晓明彻夜开黑,听说周杰伦沉迷到直接组建了一支战队,还杀进了世界前十强?\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E扯比赛,我们惋惜 S6 又一次抗韩失败,飞科儿还是一如既往的牛掰。但还是希望 S7,中国能打的漂亮点。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E这些话题像是一道热腾腾的火锅,能瞬间点亮每一张不再稚嫩的脸。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E又像是让人回到了大学时代,那时候我们年轻,热血,可以围炉夜话,彻夜不眠。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Ch1\u003E\u003Ci \u003E\u003Cstrong\u003E7.\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fh1\u003E\n\u003Cp\u003E说起来,英雄联盟确实是个相当神奇的游戏。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E它在知乎贡献了两万三千道问题和 76 万的关注者。比「人生」、「阅读」、「经济」这样的板块带来的围观者还多。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E七十岁的老大爷打 LOL 还冲到了黄金你敢信?很多电竞明星有上千万粉丝你敢信? 2016 年底,传媒大学开设了电竞专业……对不起,这次你不信也得信。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E发生在 2016 年,最像小说的 LOL 真事儿,是一位玩家给新出生的儿子取名叫嘉文。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E他在那个热帖里这么写道:\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E「当有一天我的孩子问起「爸爸你给我起名叫嘉文,是因为你嘉文玩的很好么?」的时候,我希望我能笑着回答,是的孩子,你的名字并非偶然,我用嘉文四世这个英雄打了一万盘,就是为了能有给你起名叫嘉文的资格!我希望你能像嘉文皇子那样,就算失败,也会勇敢的站起来,为家族和荣耀而战!」\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E嗯,我和无数撸友一样,万分感动于他的故事,于是声情并茂地念给了男朋友听。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E正在厨房洗碗的男朋友转过头,惊呼一声:\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E「神马?为家族和荣耀而战?!可是嘉文最后被乐芙兰操控了啊!」\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E忘了说,其实我跟男朋友,也是在英雄联盟中相遇的。这个神奇的游戏,让一个文科生和一个理科生黑在了一起,联手打了四个赛季皮肤后,我们终于觉得,穿过了这么多英雄峡谷的枪林弹雨和蘑菇堆,大家也是时候结个婚了。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E于是就这么私奔到了新城市,算是开启了由英雄联盟而起的新人生。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E那么,在已经过去的 2016 年里——\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E你和英雄联盟,又发生了什么样的神奇故事?\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&valid&:true,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:1063,&censorCommentsCount&:0,&canComment&:true,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T16:00:00+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&originUrl&:null,&title&:&哪些事让你觉得英雄联盟很神奇?&,&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:1063,&likesCount&:4628}},&switches&:{&couldSetPoster&:false},&draft&:{&titleImage&:&&,&titleImageSize&:{},&isTitleImageFullScreen&:false,&canTitleImageFullScreen&:false,&title&:&&,&titleImageUploading&:false,&error&:&&,&content&:&&,&draftLoading&:false,&updating&:false,&globalLoading&:false,&pendingVideo&:{&resource&:null,&error&:null},&deleteFail&:{&fail&:false},&recommendTopic&:[],&reallyRecommendTopics&:[],&selectedColumn&:0,&videoCovers&:[]},&drafts&:{&draftsList&:[],&next&:{}},&config&:{&userNotBindPhoneTipString&:{}},&recommendPosts&:{&articleRecommendations&:[],&columnRecommendations&:[]},&env&:{&edition&:{&baidu&:false,&yidianzixun&:false,&qqnews&:false},&isAppView&:false,&appViewConfig&:{&content_padding_top&:128,&content_padding_bottom&:56,&content_padding_left&:16,&content_padding_right&:16,&title_font_size&:22,&body_font_size&:16,&is_dark_theme&:false,&can_auto_load_image&:true,&app_info&:&OS=iOS&},&isApp&:false,&trafficSource&:&production&,&userAgent&:{&ua&:&Mozilla\u002F5.0 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文:林日璇丨来自《科学月刊》
无论是个人或团队合作,在线游戏多半需要大量与他人互动,如社交型游戏需要请朋友给你「生命、票卡」帮助你过关;对战型游戏随机与在线玩家配对进行竞争;而像是魔兽世界这样的大型多人在线游戏(Massive multiplayeron_line role-playing game,MMORPG)或像是英雄联盟(League of Legends)这类多人在线竞技场游戏(multiplayeron_line battle arena,MOBA)需要组队对战,其中的团队合作及协调是在线团队对战重要的一环。要当个理性又有效率的领导,需要有很好的沟通技巧及团队协调能力,因此美国甚至有公司视曾担任MMORPG的「公会会长」为工作征聘重要考虑之一。
若每天花1~2小时玩手机或在线游戏,累积下来,一周在在线与他人互动的时间是相当多的。今(2016)年3月,Nature对英雄联盟首席设计师林侑霆的专访中指出,如今不再区分现实世界或虚拟世界,游戏中的人际互动,如何能尽量保持在正向的团队合作,而避免恶毒的负面谩骂,是游戏、家长及社会大众都致力的目标。
玩家的情绪
游戏玩家的情绪一直是传播及心理学中针对游戏研究的重点,尤其是以玩游戏后的敌对感、侵略性想法及行为的主题,占了游戏研究中非常高的比例。
为什么玩游戏会生气,或从互相嘲笑演变成失控的谩骂及恶毒指谪呢?这可以从好几个面向来探讨。首先,对战型游戏的主旨就是两方竞争同一个目标,通常是将敌营的堡垒歼灭,像是英雄联盟、部落冲突(Clash of Clans)及银河特攻队(Line rangers)这些游戏。因此,玩家的目标就是带着自己养成已久的「兵」去攻击对方。「成功」的定义就是守护自己的塔并顺利击败对方的塔。但对战总是「阻碍」连连,因为对方的宠物可能比较强、好不容易攻到城下却被反攻、或是一个不留神破口被攻破,转眼间城就被灭了。
研究证实, 「沮丧」是导致游戏后敌意或生气的重要因素之一。往游戏目标前进途中遇到的阻碍越多,沮丧程度越高,也越容易引起负面情绪。若在快要成功时,被对方反攻,或是队友搞不清楚状况,还有最常见的网络断线或速度太慢时,玩家就会容易失控开始指谪团队中或设备的缺失。另外,一直输也会累积沮丧的程度,造成玩家失控的导火线。
对战的兴奋扩张了失控的负面情绪
那为何在游戏中这么容易失控呢?明明一个人平常都随和开朗,玩对战游戏时,像是变了一个人?第一,对战中是非常紧张的,玩家的注意力跟认知全集中于分析战况,并实时响应对方的攻击。而这样的紧绷与全神贯注,会让身体及心理都处于激动(arousal)高涨的情况。若是输了对战,或是过程中持续受到阻碍(像是队友出包及对方偷袭),根据兴奋移转理论(excitation transfer theory), 原先对战的紧绷程度,会移转到后续的情绪,而让负面情绪更加扩增。
第二,游戏中的暴力成分会加剧这样的负面情绪或是高涨的紧绷感吗?原先已经很紧绷的唤醒生理程度,加上持续消费及吸收的暴力内容,对于玩家短期的侵略性认知想法等,有更强的影响。然而,近年来也有研究指出,是游戏的竞争性导致玩家后续的侵略性行为;而游戏的暴力与非暴力内容,对于玩家的后续情绪没有显著的影响。
计算机中介传播中的匿名性
那为何失控时,常出现针对种族或性别等谩骂的内容呢? 计算机中介传播(computer-mediated communication)的匿名性或半匿名性,让玩家仅能以稀少的线索对队友或是对方进行印象判断。人际互动中,对他人的印象形成扮演引导我们如何与他人互动的重要依据,也因此在在线游戏中,性别跟种族常常成为谩骂的主题及内容,因为仅能在网络上依据对方口音或是昵称来判断对方的背景。尤其在英雄联盟里团队沟通的情况中,文法或口音就常透露出玩家背景及国籍。
人格特质及自我控制
那为什么有些人不受游戏输赢影响?这跟每个人的人格特质有关,可以分为两层面来分析。第一,是个人的竞争性强弱,有些人非常认真看待输赢,而有些人不喜欢跟人竞争。通常会喜欢玩竞争型游戏的玩家,多半具有竞争性人格,或寻求击败对方以满足成就感。第二,每个人的自我控制可分为人格特质层面及游戏情境层面,当前述种种因素累积起来,又输了一场游戏,自我控制特质低的人,就容易失控谩骂。
许多研究针对自我控制这个特质,设计不同的提醒,测试对于玩家自我控制的帮助及影响。2010年,霍金斯(Wirth-Hawkins)研究发现, 对于自我控制特质高的玩家,在经历负面内在状态时,能够控制自我侵略性行为及意图;而自我控制特质低的玩家,加强其进行游戏时的自我控制状态(state self-control)则可以减缓后续侵略性认知及意图。
本期Nature刊出的研究中,正向鼓励合作或是负向鼓励减少谩骂去影响玩家的谩骂情况,其实可以视为许多理论中的趋近或回避行为。如同此研究指出,正向鼓励合作对于玩家的正向社会互动认知更有帮助。而运用对于颜色的认知,红色及蓝色的影响更为显著。这些是理论中运用启动(priming)机制,提升玩家的自我控制,并提醒玩家团队合作重要性。
此外,当游戏向玩家发出警告时,有明确指出其不良举动的判决卡,比缺乏直接举证的警告来得更有效。这也是以虚拟治理(virtual governance)的方式, 戳破玩家对于网络半匿名性的泡泡,对于自我行为有更高的自觉及责任感。
能够直接在游戏中做这样的测试,对于学者来说,是件令人羡慕的事情。一些美国学者在业界担任顾问,与许多知名游戏合作,改善玩家之间的互动关系,也是目前流行的研究方式。但也有些游戏,提供玩家能嘲笑或挑衅对方的表情及语言选项,以反向方式,让不服气输了的玩家「失控」继续玩下一场,增加游戏黏着度。遇到这样的游戏,还真是考验个人的自我控制呢!
原文作者:林日璇,政治大学传播学院副教授,美国密执安州立大学媒体与信息博士。专长为媒体心理学,研究数字游戏及社群媒体。研究刊登于 Journal of Communication、Media Psychology 等传播顶尖期刊。
原文标题:为何玩线上游戏时容易情绪失控?
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