现在是不是制度普遍存在的缺陷一种人:他们不痴迷游戏,只是单纯想要一台好的电脑

一个人可以对游戏痴迷(热爱)到什么程度? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。48被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答104 条评论分享收藏感谢收起2添加评论分享收藏感谢收起“《剑桥男孩成长记》之对电脑游戏的痴迷”读后感&——探讨电脑游戏防沉迷
下面的文章出自新浪网的《剑桥男孩成长记》一书的节选,原文转载一下,并在下文中括号内附上自己的感想,如果我的感想恰好和您的比较接近,也许有助于我下一个目标的实现,那就是寻找志同道合的伙伴,给自己的孩子找个学伴,共同做家庭教育——先成长自己,同时更好的作孩子成长的助手。
对电脑游戏的痴迷
(选择这篇文章是因为我曾经也对电脑游戏痴迷过,也算受害过吧——当然现在没有了,并且看到很多沉迷于电脑游戏中不能自拔的案例,对于电脑游戏如何防沉迷也还没有找到理想的答案,虽然从自己的经历中也可以对电脑游戏如何防沉迷,略知一二,但是这个方法,在别人身上是否适用并不能确定。另一个角度来说电脑游戏只是一种爱好,只是这种爱好能让大多数人沉迷而已。沉迷本身并无对错,但是如果因此影响了正常的生活、工作,甚至于身体健康、人生幸福,就不是大多数人想要的结果了,这往往是很多人,想从沉迷中拔出来的原因。从这个角度上来说,防沉迷,是一个具有广泛意义的问题,当然,限于能力,在这里更多的只是抛出一些观点,而不是给出答案。)
《剑桥男孩成长记》 新浪网独家稿件,转载请注明出处
  儿童对出现在眼前的新鲜事物都会产生极大的兴趣,我们的原则首先是支持孩子对新事物的探索,同时制定出相应的规则,让孩子在规则之下获得自由探索。根儿3岁多时,对当时流行的电子游戏表现出了极大的兴趣,我们到亲戚家里,根儿的哥哥们个个都在玩这样的游戏,哥哥们也会教根儿一些游戏的玩法,惹得根儿眼馋手痒。于是,我们买了一台电子游戏机,让根儿在家里尽情地玩,我和孟爸都对游戏不感兴趣,也不会玩,根儿一直就一个人玩游戏。
(作者的做法,我还是不会那样选择的,一般情况下我们是不会主动让孩子接触电子或电脑游戏的,在自己家里的环境中,手机上不会安装游戏,电脑上也不安装游戏,也不会给他买iPad,不买iPad另一个主要的原因是平板电脑很伤眼睛。不过上述的游戏是指,纯娱乐类的游戏,如果是学习类的游戏,是可以使用的,但是要限制时间。如果家中来人,偶尔有玩游戏的,我们也会适当的进行劝阻。当然如果有不可避免的对纯娱乐游戏的接触,比如到亲戚朋友家,有孩子沉迷于游戏的,自己的孩子想去尝试,我们也坦然接受。)
  我们为根儿玩游戏建立的原则是:每天玩一个小时,到时间要自觉关机,违反规则便会被处罚,处罚的方式是取消下一周的游戏时间。根儿每天从幼儿园放学后,回到家里玩一个小时的游戏,他非常遵守规则,我们会给足他一个小时的游戏时间,只要我们告诉他时间到了,一定会主动关机。根儿知道我是一个说话算数的人,不能够违反规则。
(实际上对爱好防沉迷的关键之一就是建立一个合理的规则,这个规则既能使你对爱好的欲望可以得到释放,但是又不至于让欲望像猛兽一样,不可控制。因为对人的欲望来说,压抑和放纵都会有不好的结果。压抑会导致反弹,比如孩子的逆反,就是压抑的结果;而放纵则有可能失控。但更重要的是,规则要能执行到位,如果规则不能执行到位,不仅不能防沉迷,还会带来更多更坏的结果。并且如若规则不能达到自律的效果的话,对人本身在成长也是没有,实质性的帮助的。当然防沉迷的根本还是在于从原因入手,电脑游戏或网瘾的成因后文有述)
  有一个周末,根儿没有去幼儿园,吃过午餐后根儿提出要玩游戏,我告诉他:“如果中午玩了游戏,今天的游戏时间就用完了,晚上不可以再玩。”根儿答应了。这时,我去午睡,因为根儿不会看时间,睡前我把钟放到他面前,告诉他:“你自己看着钟,长针指到12,短针指到2,你的游戏时间就应该结束了。”还没有到下午2点,我提前醒了,但我想试一试根儿的自我控制能力,我没有立即起床,也没有让根儿发现我已经醒了。2点钟时,根儿一分钟也没有拖延,非常自觉地关机,然后自己玩玩具去了,我当时感慨道:根儿才3岁多,他对规则的遵守和自我控制能力,非同一般的孩子啊!(这种对规则的遵守和自我控制能力,应该不是单纯的一件事情养成的。也就是孩子对电脑游戏不沉迷,根子在于对规则的遵守和自控能力上,对规则的遵守又会加强自控能力,如果孩子本身没有规则意识,我自控能力本身就比较差,那么电脑游戏防沉迷就相当困难了。)玩了近一年的电子游戏后,4岁多的根儿的游戏水平已经非常高了,可以玩到最后都不被“打死”,他终于失去了兴趣。有一天,根儿对我说:“妈妈,把游戏机收了吧,我不想玩了,没有意思了!”于是,他不再碰一下电子游戏机。
(人对痴迷的某个事情,期望达到某一个目标,而一旦达到这个目标,欲望得到了满足,便会失去兴趣。在玩电脑游戏时,通关是自己的目标,而当能够轻而易举的通关时,挑战性不存在了,便会失去兴趣。)
  根儿5岁的时候,电脑游戏开始兴起,他又被这种新的游戏形式所吸引,提出要玩电脑游戏。当时家里没有买电脑,我和孟爸都不会玩游戏,为了满足他对游戏的喜爱,我们决定送根儿到网吧里,请网吧的老板教他。对于电脑游戏,我们给根儿制定的规则是:每周只有周末的两天可以去网吧,每次1个小时。就这样,我们每到周末就把根儿送到离家很近的一个小网吧,把他交给老板,并告诉老板我接孩子的时间,老板负责教根儿玩游戏。一年后,我们家里有了电脑,根儿也学会了游戏,很少再到网吧,根儿继续遵守每周两次、每次一小时的电脑游戏时间,一直到初中。
  初中阶段,根儿的电脑游戏时间增加到了每次两小时,每周只有周末两天可以玩游戏。(根据不同的阶段,调整合适的电脑游戏时间。)但是,他也有不能控制自己游戏时间的时候,有时持续4小时玩游戏,我因为出差时间多,也知道根儿的学习压力大,游戏可以帮助他放松,有时候只好放任了,只是,根儿出现这样的情况不多。记得一次我到北京出差,回到家后,照顾根儿的董姐告诉我:有一天晚上,董姐睡醒一觉后发现根儿玩游戏到夜里两点钟,董姐忍不住生气了,批评根儿不守规则,根儿立即关机上床睡觉。此后,再也没有发生过类似情况。
  高中以后,我们没有过多地干预根儿游戏的时间,因为进行干预的话,他会反抗,他告诉我:“西方的研究表明,男人喜欢游戏,是男人的天性。”有时候我也觉得他说得有道理。在西方,男孩们可以参加童子军,学校有拳击课和练习场所,有体现男人勇敢智慧的橄榄球运动,家庭活动中也会为男孩提供适合男性的活动,而在我们的环境中,男孩们极度缺乏这类适合男孩成长方式的时间和空间。(这也是为什么中国的男孩更沉迷于游戏,因为没有好的方式适合他们的成长,这也是我想努力的目标,创造一个环境,可以让孩子更好的成长,而不是当电子设备的奴隶)根儿在游戏中常常以武士、军人等男人形象出现,在打打杀杀的游戏中满足自己的雄性欲望。(对于上了高中的孩子,逐渐把主导权交给孩子。)
  一次,我问18岁的根儿:“我经常看到报道中说,孩子为了玩游戏会花很多钱,一些孩子就会偷拿父母的钱,你玩游戏怎么不花钱呢?”根儿告诉我网络游戏才花钱,他玩的是不花钱的小游戏。我问:“为什么你没有玩网络游戏呢?”“玩网络游戏除了要花很多钱,还要花很多的时间,我觉得没有意思,我玩游戏只是为了放松一下,干吗要花钱和大量的时间呢,所以,我只玩不花钱的小游戏。”
“你们同学有玩网络游戏的吗?”“有啊。”“他们会不会看不起你玩的小游戏?”“我又不在乎他们是否看得起看不起,我喜欢玩什么样的游戏,那是我自己的事情。”根儿在选择游戏的时候,有自己的判断和主见,不会被他人左右,做出了对自己负责任的选择。(这表明如果一个人有更高的价值目标和追求的话,就能更理智的对待电脑游戏。所以如果有些人的孩子沉迷于电脑游戏,你要看一看,是不是他们的家长平时也经常把吃喝玩乐当做人生目标,如果家长都天天打麻将,怎么能要求孩子不天天打游戏呢?)
  对于孩子玩电脑游戏,我认为有积极的一面,首先,这是孩子对新鲜事物的好奇和探究,社会已经进入了网络和游戏时代,让孩子接触当下对他们极其有吸引力的事物,可以保持孩子对世界的探索欲望和求知欲望;其次,玩电脑游戏能够促进孩子智力的发展,要将游戏玩得好,左右手的配合、双手与大脑的配合是非常重要的,游戏可以直接促进孩子的大脑、双手和眼的协调配合能力;第三,游戏可以帮助孩子发展“一心多用”的能力,在游戏中,孩子的大脑要同时指挥左手和右手,还要协调左右手的配合,大脑的分别指挥练就了孩子的一心能够二用,而且能够用好的本领;第四,可以利用孩子玩游戏的过程,训练孩子遵守规则和自我控制能力。鉴于上述对孩子的有利之处,我支持孩子玩电脑游戏。每一次家里换电脑,我们都以游戏需要来配置硬件和软件,到深圳后,他喜欢上了苹果电脑,我们买回了最大号的苹果一体机,满足根儿玩游戏时的视觉欲望。我希望根儿在家里上网和玩游戏,这样我可以掌握他的上网情况,有时候还让他给我们讲讲他的游戏内容,避免孩子接触不健康的网站和游戏。(有疏导有预防,发挥游戏的积极面,限制游戏的消极面。)
  当初,我们把孩子送到网吧时,朋友们都以一种不可理解的口气责问我:“你将儿子送到网吧?!别人都想方设法不让孩子进网吧,你是哪根神经出了问题?!”现在还是有父母会问我:“你这样做不担心孩子将来有网瘾吗?”事实证明,根儿现在不但没有网瘾,还能够对自己玩游戏做出负责任的选择。
  当孩子沉溺于电脑游戏,正常生活、工作和学习被严重影响到的时候,就成为了网瘾者。电脑游戏不是产生网瘾的根本原因,更多的网瘾孩子是因为缺乏家庭的温暖,缺乏父母的关爱,童年的文化敏感期被破坏,导致没有建立积极健康的爱好,家庭教育和学校教育不当给孩子带来的低自尊人格,无法从现实生活中获得成就感,游戏中的成就能够满足网瘾者精神愉悦和生命价值实现感的需求。(总结网瘾的原因:缺乏关爱,文化品位低,成就感低)由此,如果只是将网瘾者与电脑游戏隔离,想让网瘾者脱离网瘾,是不可能的。网瘾真正的病根在孩子的人格建构上,而不是在电脑游戏上(任何事情都要从原因入手,而不是从结果入手,包括脱离网瘾一样你要从原因入手,而有的家长把孩子强行关在家里就是从结果入手;如果单纯地建立规则,如果没有去解决上述原因,或者孩子没有规则意识的话,防沉迷可能难以奏效;同样,现在的网络游戏防沉迷系统的作用,可能也是治标不治本的,聊胜于无而已。)。
  一些父母没有看到游戏给孩子带来的正面发展,夸大电脑游戏的危害,阻止孩子接触电脑游戏,这样做给孩子的发展带来了负面影响。首先,孩子对新事物强烈的探索欲望没有得到满足,成人的阻止并不能够让孩子失去对游戏的好奇心和探索欲望,反而让孩子对游戏的欲望如地下不停翻滚的岩浆,终会有火山喷发的一刻,一旦喷发便势不可挡。这就是为什么一些孩子进入大学后,脱离了父母控制便沉溺网吧而荒废学业的重要原因;其次,父母失去了教导孩子在游戏中学会管理自己的重要机会,孩子一旦接触电脑游戏,便失去了自控能力;第三,孩子对于父母阻碍自己接触电脑游戏不满,亲子关系因此受到影响;第四,孩子感觉自己落后于同龄人,缺少与同龄人交流的话题,产生自卑心理;第五,孩子可能出现背着父母到网吧玩游戏的行为,给孩子带来危险。
  我一直认为,电脑游戏是把双刃剑,是否会伤及孩子,关键是父母如何使用这把双刃剑,对于那些抱怨孩子不遵守电脑游戏时间和规则的父母,应该审视一下自己对孩子的管理是否出现了漏洞,这不是孩子的问题,一定是父母的管理出现了问题。(我的孩子虽然喜欢看动画片,却能很好地听从大人的安排,在规定时间到后就不看了。还没有进行让他识别钟表,自觉遵守规则的测试。孩子不遵守规则,原因是父母的管理问题。)
  在一次我与9岁孩子们的课堂里,讲到
“进父母的房间要敲门,得到许可才可以进入,父母要进入你们的房间也要敲门,得到你们的许可才可以进入”这个环节的时候,孩子们大叫起来:“我的爸爸妈妈进我的房间从来都不敲门。”“他们不允许我关房间的门,他们想什么时候进来就什么时候进来。”在孩子们的控诉之下,坐在课堂后面的父母也忍不住了:“他们玩电脑时管不住自己,说好的时间不遵守,我们只有采取这样的方法了。”
  课后,在与父母们的单独交流中,我们又聊起了这个话题。我问:“你们希望孩子几岁能够控制住玩电脑的时间?”父母们答:“现在他们能够管理住就很好啦。我们制定了规则,孩子也同意了,但每次玩的时候孩子都会讨价还价,需要增加半小时或者一小时,我们没有办法,只好同意,他们就得寸进尺,于是就管不住了。”(关于孩子对规则讨价还价,家长要能够坚定的坚持。当然在最初执行的时候——规则执行的练习过程,或某些特定情况下,可以有适当的松动,所谓的适当的松动,是指比如孩子要求增加五分钟,你有时可以退步,但是孩子也需要作出退步,只给他增加三分钟的时间。这样,在某种程度上满足了孩子的欲望,但是又不至于放纵。当然,从整体上来看,规则在绝大多数情况下是必须坚定执行的。)
  要孩子能够控制玩电脑的时间,需要一个练习的过程。这个过程应该是这样的:父母提出玩电脑的时间(当初我给儿子的时间是周五至周日每天两小时,平日不可以玩),如果超过时间会受到下周不可以玩电脑的处罚,制定规则后坚决执行,不可以任由孩子改变规则。只有这样孩子才会学习到如何遵守玩电脑的时间。(这里涉及到如何制定规则,需要和孩子共同沟通,让孩子参与,这样才是对孩子的尊重,只是越小的孩子,家长的主导性越强一些。)
  孩子总会挑战父母的权威,他们会想方设法地让父母改变规则,从而获利。如果父母不坚决执行规则,就破坏了孩子遵守规则的意识和能力,孩子的行为只有靠他人来监管,失去自律发展的机会。(遵守规则还不是最主要的目的,孩子能够自律才是更重要的目的)
(综上所述,电脑游戏防沉迷要从因入手,先分析因,才能对治;电脑游戏是有利有弊的,关键在于用规则来引导;这里也涉及到规则的执行问题,规则不是目的,引导孩子自律更为重要。)
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。2018年最好的游戏笔记本电脑推荐 &#8211; 十佳评测(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2491531',
container: s,
size: '150,90',
display: 'inlay-fix'
请问网吧怎么给上百台电脑安装游戏,不会是一台一台地安装吧?
更新游戏时是不是一台一台地更新呀,不会这么笨吧?有什么办法最节省时间的呢?是不是共享呢?为什么我做好共享后电脑就会死机了?
一般的无盘网吧只要给服务器更新以后那所有的电脑都更新了!
如果是有盘网吧的话除了那些玩游戏的人自己更新以外!重做系统使用网络GHOST也蛮快的!如果真的要一台一台更新会死人的!
其他答案(共1个回答)
网吧游戏自动更新器
论坛上传不了,只好放在其它空间上了。好不好你用了再来回贴。
下载地址:
或者用 天下网吧的QMENU
迅闪   
更新王1.0下载地址:
其实这只是游戏的一个提示而已,提示你如果没有安装Direct X 9.0c要安装它才能运行游戏。如果你使用的是Windows XP SP2操作系统,在你装系统过...
我游戏下好了,存在D盘的网络游戏里,但是只有这一台可以玩(不会被还原),怎样才能让所有的电脑都可以玩?~~~~我以前也遇到过这样的问题,也是下在D盘,然后让别人...
可能是因为网吧的设置问题,不允许私自下载的东西进行安装或者启动吧,因为网吧要防止病毒或者木马的入侵,你可以和网管联系一下,让他解决
答: 如何换代理ip
答: 网络技术接入技术接入技术也称“最后一公里”技术,表示从最终用户到本地电信服务商之间的一段连接
答: 正常,无线都这样
海鸟的种类约350种,其中大洋性海鸟约150种。比较著名的海鸟有信天翁、海燕、海鸥、鹈鹕、鸬鹚、鲣鸟、军舰鸟等。海鸟终日生活在海洋上,饥餐鱼虾,渴饮海水。海鸟食量大,一只海鸥一天要吃6000只磷虾,一只鹈鹕一天能吃(2~2.5)kg鱼。在秘鲁海域,上千万只海鸟每年要消耗?鱼400×104t,它们对渔业有一定的危害,但鸟粪是极好的天然肥料。中国南海著名的金丝燕,用唾液等作成的巢被称为燕窝,是上等的营养补品。
销售额:指企业在销售商品、提供劳务及让渡资产使用权等日常活动中所形成的经济利益的总流入。税法上这一概念是不含任何税金的收入。销售额适用于制造业、商业等。
营业额会计上指的是营业收入,税法指的是应税营业收入。营业额属于含税收入,适用于饮食业、运输业、广告业、娱乐业、建筑安装业等 。
工行的网银没有软键盘,主要通过安全控件来保证安全,只有安装了工行的安全控件,才能在工行网页上输入密码。
修改密码的操作,你可以在登陆工行网银以后,在“客户服务”的“修改客户密码”里找到相关链接。
tann转成假名就是たん,拼音的话,相当于tang吧……
bakka转成假名是ばっか
kkou转成假名是っこう
benn转成假名是べん
kyo转成假名是きょ
系统学过五十音的话,看罗马音就能直接读了。用拼音来学是不合适的,有些发音没法用拼音标的。
P.S.罗马音里,“nn”就是波音“ん”,“kka”是前面带促音小写“っ”的“か”,同理“tta”就等于“った”。
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
合肥政务区网络广告推广网络推广哪家公司比较好 一套能在互联网上跑业务的系统,被网络营销专家赞为目前最 有效的网络推广方式!
1、搜索引擎营销:分两种SEO和PPC,即搜索引擎优化,是通过对网站结构、高质量的网站主题内容、丰富而有价值的相关性外部链接进行优化而使网站为用户及搜索引擎更加友好,以获得在搜索引擎上的优势排名为网站引入流量。
良工拥有十多位资深制冷维修工程师,十二年生产与制造经验,技术力量雄厚,配有先进的测试仪器,建有系列低温测试设备,备有充足的零部件,包括大量品牌的压缩机,冷凝器,蒸发器,水泵,膨胀阀等备品库,能为客户提供迅捷,优质的工业冷水机及模温机维修和保养。
楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
正在加载...
Copyright &
Corporation, All Rights Reserved
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区我买电脑真的是为了学习!说一说那些玩物不丧志的游戏我买电脑真的是为了学习!说一说那些玩物不丧志的游戏王子公主的戏码百家号犹记得笔者还是个小屁孩的时候,非常想要一台电脑用来玩游戏。那时候,电脑还是稀罕物,动辄几千块的价格对一般家庭而言是不小的压力。尤其是那时候家里条件并不太好,父母对买电脑的事非常抗拒。直到后来笔者对父母反复强调,买电脑是为了用来学习的,父母才终于答应。可惜的是,后来电脑几乎只是被我当做游戏机来使用,而且也没少因此挨打。现在想来,那是的自己也真是不懂事。不过话说回来,游戏真的是没有任何意义,没有任何知识在里面吗?显然不是,被称为“第九艺术”的电子游戏可以说是表现形式最丰富的的艺术之一。下面就让我说说自己曾经玩过的那些堪称“书本”的游戏吧。相信很多热爱三国的玩家和我一样,对于三国历史的了解都是始于《三国志》系列游戏。《三国志》系列游戏可以说是很多热爱历史的游戏玩家的启蒙手册,每一代作品都将波澜壮阔的英雄画卷泼洒在玩家面前,令人无法自拔。那些脍炙人口的典故、那些威震南北的猛将和那些运筹帷幄的谋士,有多少是你从游戏里知道的呢?不得不说,光荣在历史模拟类游戏上的建树真的不是一般的高。除了《三国志》系列和《英杰传》系列对三国时代的描绘之外,更有《信长之野望》和《太阁立志传》系列展现了日本战国那段风云变幻的历史。于笔者而言,对于日本战国的兴趣萌芽就始于《太阁立志传》系列,无论是被称为“诸葛亮”的竹中半兵卫,还是被称为“第六天魔王”的织田信长,都在游戏中展现了独特的魅力。“人生五十年,如梦亦如幻”除了三国和战国之外,光荣在历史模拟类游戏上还有很多其他作品,比如曾经让我非常痴迷的《成吉思汗》系列,是一款描绘成吉思汗在欧亚大陆争霸的模拟类游戏;还有水浒传系列的《将星录》等作品,都是非常有趣,同时又能学到不少相关的知识,真的是寓教于乐啊。可惜今日的光荣似乎点错了天赋,作品除了无双就是无双,真是让人唏嘘。谈到历史模拟类游戏,世界范围内公认的No.1宝属于《文明》系列。被称为“有毒”的游戏真的不是浪得虚名,当鼠标点下“下一回合”的时候,现实的一天就过去了。我就曾不知道多少次坐在电脑前点了一个通宵,才想起本来刚才准备要去吃早饭的...除了游戏有毒之外,《文明》本身就是一部小型的人类历史百科全书。每一个文明、每一位国家领导人、每一个建筑、科技,都是来自真实的人类历史,即使不玩游戏,单单游戏的内容介绍就够看上几天几夜了。在玩《文明》的时候,得到的不仅仅是精神上的快乐,也会对人类历史进程中的许多事件有所感悟。比如,笔者在很多时候以军事胜利完成游戏,就会真心觉得,战争真的会给国家带来巨大的伤痛并拖累经济的发展,但是战争的胜利也会带来巨大的利益并推动整个世界的进步。还有,甘地必须死。与《文明》类似,非常杰出的历史模拟游戏还有《钢铁雄心》系列,虽然这也是战争教科书一般的游戏,但是笔者是真心玩不懂...但是毫无疑问,其中包含的关于历史和战争的知识都是极有价值的。还有《全面战争》系列,尽管其文化内涵并不如前面几部游戏,不过其中对于战争中战术的研究和设计简直是已入化境,也是难得的佳作。这里容我提一下《十字军之王》这部游戏,虽然这部游戏是非常优秀的学习和研究中世纪历史的佳作,但是貌似有点被玩坏了?感兴趣的朋友可以自己上网搜一下吧...其实,除了历史模拟类游戏外,很多RPG游戏都是以历史为背景,比如《刺客信条》系列,以及国产的《轩辕剑》系列等,在这些作品里我们以主角的身份探寻当下的历史环境和风土人文,潜移默化中可以解很多文化历史,但是因为RPG游戏中野史和戏说成分往往很多,这里也就不加详谈了。除了历史之外,《大航海时代》也是一款极优秀的地理、航海教科书般的作品。带领由各种各样船只组成的舰队,纵横在七海之上,在全世界的城市里进行贸易,探索尚未被发现的海域、村庄和古迹,大海果然是男人的浪漫!还有一款游戏不得不提,《武林群侠传》(现在重置版叫做《侠客风云传》)在当时也算是颠覆了我对国产游戏的认识。这简直是一部简化版中国古文化的典籍啊...通过本教材,你可以学到关于各种名酒的知识、各种河鱼的辨认、各种中草药的特性、十八般武器的特点、围棋和象棋的入门、人体穴位的初步知识以及各种中国古代历史典故...尤其是关于人体穴道,笔者当时玩的时候不得不把穴道图整个画下来以便应对神医的考题...好,现在让我们再说一个最近几年特别火的,《我的世界》。这是一部充满创造力的游戏,或许我们可以从中学到很多关于建筑和设计的内容,但是游戏真正的开始往往始于“红石”,据说有人用“红石”在游戏里造出来CPU,还能进行简单的计算...反正我是给大神们跪了...再硬核一点的游戏,《围攻》。这也是神一样的游戏,玩这个游戏的时候,我真的不敢相信我自己曾经是一名工科生,我觉得我应该是一个单细胞生物吧...游戏主要通过DIY来制造工程器械,坦克、飞机甚至机器人,只有你想不到,没有做不到。游戏强大的物理引擎会让你认识到机械和科技的魅力。除了上述游戏外,微软的《模拟飞行》和Steam上非常火爆的《模拟卡车驾驶》也是非常有趣,但是笔者的能力有限,对这种高强度的模拟游戏实在是玩不来...但是,毫无疑问,如果能将这种类型的游戏吃透,也一定会对这些载具的驾驶知识有深入的了解。其实,细细想来,在游玩中能学到知识的游戏确实非常之多,甚至想学习打字都有《金山打字》这样寓教于乐的游戏/软件,而想要挑战自己的英文词汇量,也大可玩一下《涂鸦冒险》。所以说,我当时买电脑真的是想好好学习,只不过没找到合适的软件...最后,笔者还曾经玩过一款以红楼梦为背景的游戏,在其中学到了不少有♂趣♀的知识,游戏似乎叫做《红楼梦之十二金钗》,懂的朋友自然懂了。哈哈,真是难忘的少年时代啊...本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。王子公主的戏码百家号最近更新:简介:听一段美妙音乐,想起一段美好时光。作者最新文章相关文章

我要回帖

更多关于 矛盾是普遍存在的 的文章

 

随机推荐