中世纪2全面战争汉化财政是按照每一座城计算还是按照全国的计算?

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《中世纪2全面战争》速推流战略详解
来源: 日期: 15:46:57 作者:乐游
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最近在网上发生了一件让人非常非常不开森的事中世纪2全面战争城市名【要国家名字】_百度知道
中世纪2全面战争城市名【要国家名字】
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中世纪2全面战争
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说明:这里有少部分正面属性描述。大部分为负面属性描述。
有些描述简化了,希望大家明白。可能会有不正确的翻译,都带有英文描述,自己可以对照。
英文描述来自皇家军事学院。
第一,所有没注明的,都代表是回合结束的时候获得,这个我也不知道怎么判定。是过场的时候从本国到下一国?还是到叛军结束?
第二,没特别说明的,连着几个建筑的,都是分别的几率。虽然都很低,但加起来就高了,而且建筑的要求基本是高级建筑。
第三,成年的几率应该加上各种遗传以及与父亲相反的几率。
多愁善感 天性唯美 憧憬梦幻 减统帅
When to test : GovernorBuildingCompleted 建筑完成
Condition : SettlementBuildingFinished >= artist_studio 有艺术剧院
Affects : Aesthetic 1
Chance : 20 %
When to test : CharacterTurnEnd
Condition : EndedInSettlement 在定居点,即城内
Treasury > 50000
Affects : Aesthetic 1
Chance : 3 %
When to test : CharacterTurnEnd
Condition : EndedInSettlement
Treasury > 100000
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When to test : CharacterTurnEnd
Condition : EndedInSettlement
Treasury > 150000
Affects : Aesthetic 1
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When to test : CharacterComesOfAge
Condition : FatherTrait Aesthetic >= 1
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When to test : CharacterComesOfAge
Condition : FatherTrait Austere >= 1
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When to test : CharacterTurnEnd
Condition : EndedInSettlement
RemainingMPPercentage = 100
SettlementBuildingExists = coaching_house
Affects : Aesthetic 1
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When to test : CharacterTurnEnd
Condition : EndedInSettlement
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SettlementBuildingExists >= theatre
Affects : Aesthetic 1
Chance : 3 %
When to test : CharacterTurnEnd
Condition : EndedInSettlement
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SettlementBuildingExists >= merchants_quarter
Affects : Aesthetic 1
Chance : 3 %
When to test : CharacterTurnEnd
Condition : EndedInSettlement
RemainingMPPercentage = 100
SettlementBuildingExists >= artist_studio
Affects : Aesthetic 1
Chance : 5 %
When to test : CharacterComesOfAge
Condition : IsGeneral
Affects : Aesthetic 1
Chance : 4 %
When to test : CharacterTurnEnd
Condition : Trait Aesthetic >= 1
Affects : Aesthetic 1
Chance : 4 %
When to test : CharacterTurnEnd
Condition : IsGeneral
EndedInSettlement
RemainingMPPercentage = 100
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中世纪2全面战争新手指导
我有更好的答案
建议先玩教程,也就是威廉征服。会战的话,刚玩建议用英格兰,最容易。英伦三岛里攻占约克,卡那封,都柏林(可以不占,开始只是一农村,发展起来慢),欧洲大陆攻占里昂(诺曼底左边)和诺曼底右边的两个城,如果不太会玩手动战役可以用自动(在展开战斗时的选单里有),记得让你的部队有点优势将领不太差大部分都能赢(想建立帝国一般大多数战役都得自动,不然太耗时,不过像骑兵打矛兵的战役你还是自己来吧,自动八成会输)。与苏格兰和法国建立贸易,能结盟就结盟(用外交官),放心吧时间久了他们保证还会毁盟攻打你,开局图个安稳的环境。一定要搞好和教皇的关系(除非你是非天主教速推流),可以让外交官向教皇纳贡,多盖教堂,多造牧师(除非经济条件不允许),别担心钱,参加十字军,技巧:征兵加拉雇佣兵凑齐8支部队后,加入十字军,向圣地进军时沿途城市你都可以去攻占,不要害怕与很遥远的国家关系闹僵,攻占后劫掠城市,然后将城里的建筑能拆的就拆(拆房:右键,界面右下角有拆除按钮),迅速将部队调出城市,向下一座挡在圣地前的城市进军,如此循环直到你攻下圣地,你就会发现你的国库比原来多了很多钱。(十字军免维护)做完这些先大力发展经济,军事不必优先发展,只是别落后就行,因为一旦开展你可以临时造那些好的部队以及拉雇佣兵(中2拿雇佣兵打天下是有可能的),这时你就会庆幸当初发展了经济~还有记得尽量让城市和城堡都有建筑在施工,因为后期的建筑建起来要很多回合,不早建后面就有的哭了最后注意一点:城市,不是城堡,是可以免费维护一些民兵的,建议每座城市征召免维护的民兵到上限,这些兵不仅不会成为财政负担,而且战时守城或拉来野战都很有用(免维护上限是:城镇2队,大型城镇3队,城市4队,依此类推,前提是你的城市必须有可以训练该兵种的建筑)个人经验,可以参考参考
采纳率:84%
游戏自带新手指导,你把教学战役玩了就什么都会了
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中世纪2全面战争里是各个国家有自己的特色建筑么?
玩了好几次了 ,都有这个疑惑。
我玩神圣罗马的,有次占了威尼斯后发现能造银行了,然后再好多大城市都能造了。比如伦敦,我玩英格兰的时候都没发现伦敦能造银行啊。
还有次,玩法国,发现能造音乐厅,别的国家没见过。
那神罗能造什么呢?难道是条顿行会?...
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这个我还真没发现过每个国家有特色建筑倒是没错,但是占领别的国家没法建造别的国家的特色建筑。神罗好像可以造印刷厂和银行,记不清了,正在玩条顿悲歌,里面神罗有那两个建筑主游戏里有木有就不知道了我记得罗马里可以造大学,提高将领文化水平,但是中世纪里的大学是提高火器攻击的,不具有提高科技的功能。
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