逆水寒怎么回庄园ol庄园怎么进入

逆水寒OL这款游戏的庄园还是比较有趣的玩法,玩家可以创造属于自己的一块天地,而且这个设施还有特别的功能,小编着你了资料和大家分享下吧!
目前来看的话应该是达到等级做一些前置就能拿到的。庄园是免费获得的哦!
1.基础属性
包括风水值、实用值、美观值,也就是所谓的基础三维属性。
每个庄园的物件都会有相应的三维属性,而最后庄园等级的提升都需要满足一定的三维要求才可以。
2.庄园建造
每个庄园物件的建造都是需要消耗一定的庄园资材,数量不一;
3.庄园评分
暂无对应属性数据计算方式,预计将是对庄园物件等级评分和名望评分等的综合。
4.日常维护
获取庄园不需要额外的金钱投入,维护目前来看也是不需要的,日常产出可以维持。
5.庄园冻结
维护资材不够会导致庄园冻结,需要用金钱解冻,也不是特别贵。
6.庄园建筑
初期的时候只有主楼,玩家可以根据自己的需要建造民居,也可以对房子内部进行家具装饰
装饰的话,目前已经开放的摆放物件有888个,相当丰富。
7.庄园等级
目前已开放的家园等级为10级,可以通过摆放家具、家居建设等方式来进行升级;
8.庄园BUFF
庄园会提升角色的部分属性,虽然提升不多,但也是一个方式。
9.特殊建筑
仓库:可以提升全部资源上限+4000。庄园等级不同,会有不同的资源上限,可以多关注,避免溢出。
市场:可以在市场进行资源兑换,全部资源生产速度+50。每天会有各种订单在市场出现,可以用生活职业产出道具兑换,需要兑换完所有的订单才会在第二天刷新。还可以通过铜币直接购买资源,但是性价比非常低。
酒坊: 食物上限+2000,食物生产速度+30/时
畜栏: 食物上限+4000,食物生产速度+100/时
农庄:食物上限+4000,木材上限+2000,食物生产速度+50,木材生产速度+40
庖厨: 食物上限+2000,木材上限+2000,食物生产速度+100,木材生产速度+40
工匠铺: 石料上限+2000,金属上限+4000,石料生产速度+60.金属生产速度+100
樵屋:木材上限+2000,木材生产速度+80
矿场: 石料上限+4000,金属上限+2000,石料生产速度+100/时,金属生产速度+60/时
主楼:提供全部资源上限10000,提供全部资源生产速度100/时。可拥有2座民居建筑、5块农田、16块牧草。
10.庄园物品分类
目前包括:地表/楼宇/民居/道路/围墙/景观/生产/杂物/植物/椅凳/桌案/床榻/柜架/箱匣/屏风/台架/用具/工艺品
以上就是由小编给大家带来逆水寒OL庄园的相关资讯,希望能帮到你们,更多更快更新精彩内容,请关注本站。从零开始手把手教你盖庄园 逆水寒OL庄园系统指南
从零开始手把手教你盖庄园 逆水寒OL庄园系统指南
前言& & & &相信很多朋友从二测玩家的直播和有爱网友的发帖中已经或多或少了解了二测逆水寒新出的庄园系统。对于庄园可以作何建设、有何功能也许已经跃跃欲试甚至胸有成竹了。这篇文章将从庄园获得、初期发展、整体规划、建设窍门四个方面从零开始手把手教大家打造自己心仪的庄园。希望能以我管窥之见抛砖引玉,欢迎大家一起交流庄园设计思路和心得,更期待不删档测试中能去大家精美别致的庄园中参观。庄园获得40级刷新待接任务家园引导,汴梁自动寻路找到NPC安广厦,天上掉馅饼一样的剧情——庄园初始任务& & & &就这样,从不愿意透露姓名的朋友那里获得了一个1/4杭州那么大的海岛庄园竟然还是很有社会主义特色的七十年产权???使用地契,正式获得庄园,打开庄园界面,传送回去,就要正式开始建造了!海岛庄园地契初期发展& & & & 进门左手边有一位文质彬彬的黄衫小哥就是庄园管家。虽然只是管家其实是整个庄园的“衣食父母”,以后就要通过完成他发布的种种任务得到奖励——建造材料资源箱来进行建造了!庄园管家& & & & 管家先发布了一系列建造指南任务,就是指导教学。一个指令一个动作,按照他的指导完成教学任务。民居建造教程已有建筑物调整教程家具摆放教程& & & & 除了管家小哥的建造指南,这里还要给大家科普庄园系统的两组基础数据。我管他们叫“三围”和“四项”——二者共同构成庄园升级的必要条件。三围指庄园的三项数值:风水值、实用值和美观值,图中用红框标识;四项指庄园建造资源储量值:食物、木材、石料和金属,图中用蓝框标识。庄园属性界面& & & &庄园升级的先决条件就是三围,点击主楼门前的公告牌可以看到升到下一级所需的三围数值(三项是一个统一数值)。打开庄园界面查看自己庄园现在的三围值,然后可以对照升级要求有针对性的去堆还没达标的属性——每一个可建造选项都有自己对应的三围和四项值,这时候就可以对照17173的庄园数据库更便捷的去寻找能有效提升某一项三围的对应选项进行建造来提升数值了。& & & &当你的庄园三围达到下一级标准的时候,就要继续回去查看升到下一级所需要的四项值了——没错,庄园升级既不需要游戏币也不需要充钱,只需要有足够的建造资源储量就行了。上图中就是疯狂进行庄园绿化后,木材紧缺导致三围达到升级标准,四项无法达成升级条件的尴尬反例(还因为不能满足日常四项消耗被冻结了/(ㄒoㄒ)/~~),大家一定要吸取教训……& & & & 除了庄园升级,四项还关系到庄园日常运转。上图绿色小字就是二测我的庄园5级的时候庄园四项每小时增加储量数值。庄园每日要扣去物业费,下图就是我的5级庄园每日需缴物业费的四项值。不过不用担心,解冻只需要2000铜钱,冻结是因为我丧心病狂的用光了所有木材……根据二测数值,只要不一次用光某项储量,庄园还是能维持日常开销的。5级庄园日常开销& & & &有细心的朋友可能已经发现,为什么绿色小字的四项每小时生产数量如此不平衡,这就要涉及到庄园初期发展的另一个重要方面——机构的选择。因为二测版本庄园内其他选项建造后都是可以选择拆除并返还部分建造资源的,只有下图这些功能性建筑是不能拆除的,而且它们普遍占地面积不小还经常容易在风格上和其他建筑产生冲突,所以最好能提前规划好建造哪些。机构类建筑建造目录& & & & 因为生活技能所需的体力和活力产出有限而且产出途径比较单一,所以我建议在决定好具体从事哪方面生产之前先不要着急建设生活技能机构。以二测标准看,完成日常给的体力活力一般只够专精一到两个生活技能——前期需要制作的时候去主城工作台完成就好了。不过还是有必选项目——市场、农田、蓄栏和仓库。市场每日发布10个任务,缴纳市场需要的材料,奖励就是四项建造资源。市场任务所需的材料由农田和蓄栏产出,所以这二者也是必需的(虽然这些材料也能从其他玩家手里购买,但是玩庄园怎能不种地养猪O(∩_∩)O)。生产过程中除了产品还会产出大量可以送NPC的奇怪小礼物,这些会撑爆你的包裹,所以庄园里设置仓库还是很有必要的……& & & & &除了这3个必选项目还有一个强烈推荐项目——樵屋。从前面的日物业费收费标准可以看出,日物业费最高的两项是木材和食材。以我和别的庄园爱好者的交流和自己的建造经验得出,庄园建造中最稀缺资源也是木材。因为大量家具和绿化植物的需求会大幅度提升木材需求,远超过房屋、雕塑、路面等对石材和金属需求的数量。再加上蓄栏可以提高食物储量上限和生产速度,所以最好建造樵屋来提升木材储量上限和生产速度。同时捆绑了樵屋的生活技能采药——升级樵屋需要一定采药等级……当然,也可以选择建造更多的功能机构,只不过很可能因为体力活力不够覆盖比较多的生活技能升级,导致这些建筑只能在1级无法继续升级来提升性能。整体规划& & & &完成了所有教学任务,不要急着离开,管家还会继续发布一些进阶建造任务,例如铺设25块地面、拥有25个植物、拥有25个景观、庄园等级达到3级等。比较简单粗暴的办法就是铺25块造价最低的地面,种25株造价最低的植物,迅速完成任务领取奖励的建造资源箱,堆够属性把庄园升级到3级——3级是一个重要的转折点。也许你之前早就对到底想要个什么样的庄园有了腹稿,也许你就是想要个漂亮的庄园,上来先不管三七二十一随便完成教学任务,然后就一头雾水不知道从何下手了。但是当庄园到了3级你就需要确定下来对自己庄园的整体规划了——因为3级后基本95%的建筑选项都已经被解锁了,是时候开始大刀阔斧的庄园建设了!& & & &也许你还是一头雾水,我就想要个精致/大气/热闹的庄园,可是毫无头绪,到底该怎么设计呢?为什么不直接出个图纸功能,只要四项建材储量足够,一键使用一键完工呢?其实庄园系统的最大乐趣就是自己一砖一瓦一草一木的设计建造完成整个作品,所以还是建议大家自己来完成的。那么又回到之前的问题,我毫无头绪怎么办?很简单,庄园的本质是什么?其实就是游戏方开放了相当一部分场景组成元素,给玩家自己自由组合,来搭建出一个符合自己心意和审美的场景即庄园。我不是场景设计师,我更没学环艺、建筑专业,这些都没关系,不会可以模仿啊~先确定一个整体风格,再有针对性的进行“采风”,截图留作资料,之后进行模仿设计对场景进行还原和改造就行了!江南风庄园俯瞰图& & & & 比如,我喜欢江南园林风——小桥流水现阶段是达成不了了……但是可以做个秀丽规整的江南风小院啊~上图是二测开始前官方对庄园系统的宣传图,可以看出这个庄园一定出自官方的场景设计师之手。整个小院布局合理,绿化得宜——各院落院墙相隔、道路相通、道路两旁植物、假山、座椅、凉亭等也都设置的恰到好处。喜欢江南风的朋友不妨以此为参考设计自己的庄园。江南风庄园细节图& & & & 甚至具体的细节图其实官方也给出了,道路宽度、碎石装饰、路边石凳、绿化带和太湖石装饰等,再不济直接去观察一下杭州街头的装饰方式,照搬回自己的庄园也是不错的选择。如果不提前说也许很多人会认为这张截图就是在杭州街头截取的,更从侧面印证了前面提到的庄园本质理论,其实这个庄园就是设计师按照杭州的江南风格用庄园现有元素打造的。& & & &比如,我想把我的庄园打造成热闹的嘉年华风格,充满琳琅满目的摊位和货品。这时候可以去杭州河坊街采风,观察热闹的河坊街摊位排布、茶座设置、绿化布局等。虽然这里的部分建筑和饰品现在庄园系统不能完全覆盖,不过还原个八九成还是不难的。& & & & 又比如我喜欢连云寨豪气千云的风格,想把我的庄园打造成一个大寨子。可以去连云寨和义军营地看看,观察他们的结构和设计。或者我喜欢奢华大气的大户人家风格,那在杭州傅相府做任务的时候就可以多留心了,看看他们的花园是如何的曲径通幽,院子里摆设了哪些盆栽摆件等。这里就不一一举例了,具体还需要大家自己多开动脑筋,自己不会设计,可以参考游戏里现成的场景。& & & & 如果说整体布局设计还不能完全还原,经常因为元素缺失的限制进行改造,那室内装修就简单多了,基本上可以100%还原游戏各种室内场景。自在门大厅陈设& & & &比如上图自在门的大厅,可以肯定的告诉大家,除了地毯、地台和屋顶垂坠的布带装饰,图中所有家具庄园系统都涵盖了,可以100%还原这些摆设。甜水巷包厢陈设& & & &这张图相信长期混迹青楼的玩家肯定也很熟悉——甜水巷的包厢,也可以肯定的告诉大家,除了门帘、地毯、摆件不能堆叠在柜子上,图中摆设也可以100%还原。& & & & 说了这么多,其实也是因为二测参观了很多庄园,有的室外设计很精巧别致,各个建筑内部却是空的或者随便扔了几个家具堆砌三围。不如多参考NPC的家,挑喜欢的风格、根据不同功能还原到自己的建筑里~& & & & 总之,有关庄园的整体规划,长话短说就是敲定整体风格后,参考游戏现行类似风格的场景进行模仿和改造,之后还原到自己的庄园里。当然,如果对庄园设计早就胸有成竹的玩家自然可以跳过这些环节,直接按照自己心中所想去完成就好。这一切还有个前提——对庄园元素的熟悉:哪些东西建筑系统里有、哪些没有但可以用类似外形的东西代替、我想建造的这个东西在哪个分类如何找到,这些都需要在多翻看建造目录、熟悉现有元素的前提下来完成。熟悉了可建造目录,才能更得心应手的完成庄园的设计和改造。& & & & 最后,整体规划方面的常见问题——基本可以总结为两类留白和分区,具体表现为太多元素的疯狂堆砌,没有留出足够的通道和视觉空间。其实也不是说整个庄园必须完全风格统一,我自己的庄园也是想一出是一出瞎弄的,老实说从来没有整体规划这个东西……但我还是尽量用够宽的道路、独立院墙、小范围树林来区分开了不同风格区域。不至于让风格不一致的元素紧挨在一起,突兀又冗余。大家在进行庄园整体规划构思的时候,不妨多注意这两点,就一定能事半功倍,让自己的庄园显得更大气通透。建设窍门这部分向大家介绍一些我在二测庄园建设中发现的一些小窍门,以二测设置为准。批量铺设地面& & & &建筑元素的批量处理,之前看官方的庄园系统介绍就发现,地面是可以批量铺设的。除了地面以外,道路、围栏、院墙、篱笆等元素也是可以批量铺设的,并在接缝和拐弯处自动合拢。此外,已经陈设好的庄园物体也可以批量处理,用鼠标画方框批量勾选即可,可以一套石桌石椅一起移动,也可以整座小院一起移动。移动整栋房屋的时候,内部所有已摆放家具是跟随一起移动的。没有合拢的院墙& & & & 先围墙再铺路后盖房,如上图,血淋林的教训……这个小院的建造顺序我是先盖房再铺路,最后围墙的,直接导致大门口墙和门合不上,两边一大一小两个突兀的缝隙(╯‵□′)╯︵┻━┻后期院子里房子里的东西摆多了,牵一发动全身,更是懒得改了,就这么大门漏风的扔这里了……其实提前围墙调试的话,院墙是能完美闭合的、再根据院门院墙位置铺设道路摆放房屋。伞的放置& & & & &先撑伞再放家具,如上图,其实我是先打造好图右的露天茶室,想在这个区域放个阳伞,然后发现不能堆叠……可是我不死心,还是想试试伞能不能和别的元素同时存在,最后终于在图左区域试出来要先放伞(放的时候占地面积那个框其实是很大的),放好伞后再把想放下面的元素一点点挪进去,占地框最后是有重叠的,不过还是放进去了。地台和其他元素的堆叠& & & &地台和其他元素的堆叠问题,这个大地台是庄园系统中最大的几个地台之一,被我放在进门处做中央广场。初建的时候,很顺利的在这个地台上放了我预想中的石灯和4个青铜门神,后面构思后花园的时候,我就设想建个圆形大地台,再把我的观音坐像放地台上。建好了大圆地台才发现估计是因为佛像太大,并不能堆叠在大圆地台上只好拆了地台,又试着放在门口的大方地台上,也不可以。粗略估计,地台上只能放底面积是地台底面积10%以内的小物件,那些特别小的地台,没做尝试,按这个推理估计完全不能和其他元素堆叠。建造目录的切换不同元素的摆设& & & &不要被分类固化思维,上图红框中按钮点一下切换家具建造栏,右侧蓝框就显示家具分类,图中现状显示的是建筑分类,右侧蓝框是建筑分类。起草这篇稿子的时候和某小伙伴聊天才发现,他竟然以为这个分类就是基本设定——建筑分类的物品只能建造在室外,家具分类的物品只能摆放在室内。所以还是老生常谈把我以为是常识的这点再说一下,这个分类是完全不会对摆放位置产生限制的,比如图左的建筑分类风筝架摆在室内就很有童趣,图右的家具分类躺椅摆在室外也很休闲啊~( ̄▽ ̄)”可开发的彩蛋区域& & &不要被局限范围,上图是整个海岛庄园的初始背面俯瞰图,能看到中间用篱笆围出的一个区域是庄园建造区域。相信大多数二测玩家也是这么认为的,我去参观过的庄园也都是在这个范围内设计建造的。甚至我本人一开始也是坚定不移的这么认为的,在回答其他网友的提问的时候,也是声称庄园可建造范围是中间见方区域,而且还自作聪明的给策划提意见开放更多面积给玩家发挥。直到我不小心把一株植物放到了围栏外……原来标红区域也是可以自己设计的,目前只能放置植物,相信下测会开放更多权限。试想一下,我的庄园掩映在重重桃林之间,我的岛屿就是世外桃源~O(∩_∩)O& & & & 以上几点就是二测我总结的一些建设方面的小窍门,都是通过自己多次实践甚至偶然失误发现的。官方放出的家园系统介绍和教学任务是如此笼统简洁,相信还有更多惊喜有待我们自己去探索和发现!也欢迎有这方面心得和发现的其他玩家留言一起交流~结语& & & & 到这里,我所知道的所有有关庄园系统的干货都给大家列出来了~相信小伙伴们对建设自己的庄园一定已经有了自己的想法。期待不删档能去更多漂亮的庄园参观。& & & & 最后再厚脸皮给自己打广告,B站&&是我录制的二测自己庄园的纪念视频。前文也提了,完全是想一出是一出天马行空盖的,欢迎大家多留言跟我交流庄园建设问题~
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逆水寒庄园系统玩法视频讲解,逆水寒ol的庄园系统怎么玩?很多玩家对于这个系统还是一知半解的。今天小编就为大家准备了逆水寒ol庄园系统视频讲解,想了解庄园系统的小伙伴快来看看吧。逆水寒OL武学试炼怎么参加 逆水寒OL武学试炼玩法详解
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逆水寒庄园系统展示 佛系后花园布局一览
18:13:02 来源:B站 作者:柠檬可乐冰冰 编辑:倾歌千颜
  《逆水寒》二测新加入了庄园系统,很多玩家都在用心设计自己的家,下面为大家带来庄园展示之佛系后花园布局一览。
【逆水寒OL】花艳骨的庄园二之佛系后花园
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游戏制作:网易
游戏发行:网易
游戏平台:PC
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