地下城带一套蜘蛛套能打仅适用于安图恩地下城吗

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DNF安图恩20人副本怎么打方法详细讲解
来源:作者:阿熳
DNF安图恩20人副本怎么打方法详细讲解,安图恩是玩家赚钱的一个重要途径。安图恩打团需要注意哪些小技巧呢,小面小编会给大家分享一些实用的方法。
队伍分配:
1、队伍分配上必须有一个震颤队伍能速度刷黑雾,如果黑雾不能即使通关很影响晴天队伍。
2、最好每人都配备火冰光暗四个属性的药。
3、光兵请进图就放罩子,鬼泣大冰,c要换装。
4、打吞噬魔前看好主c的属性,留好球。这里就要讲为什么要配备四个药剂, 吃完药可以和主c一起打,吞噬莫在收到高hit攻击时自身攻击会减慢,可以给主c更多输出时间,有控制的在吃完球后多用。(幽魂剑影阵、大吸、流星落&&) 有光兵的队伍请留好 光 属性。
5、吞噬魔召唤的血球请主c及时打掉,宁可吃错属性球也别不打血球!
6、领主中如果自身带了罩子,请远离你的队友和boss,过近的话会炸死队友。不能无敌的控制技能请慎用。
1、右图队伍之间把控制技能无缝起来。有光兵不用第一时间放罩子,绿名快用狂龙的时候用效果不错。
2、左图在绿名下来之后请控制,(幽魂剑影阵、罩子、大冰、鬼闪、流星落&&)
1、包中备狂龙之吼,神灵的庇佑,闪亮的世界仪,别省着霸体。
2、请在二图保持50以上的血量。 不然可能变成僵尸,变成僵尸死一次就还原。
3、三图跑位不要停,最好绕着边缘跑。 屏幕变蓝吃个闪亮。 队伍如果剑魂多,剑魂的2觉在门将读条完的瞬间能吊起来。
4、boss的分身,晴天中最麻烦的一点。快要把分身打死之后,打死分身之后boss会召唤4个分身,剑魂可以提前开2觉,并且在boss头顶流星落, 然后狂按2觉可以先输出一会儿, 修罗的大冰,暗帝的暗影禁锢,狂战的大吸。提前用都可以控住提前输出一会儿。
5、召唤完4个分身后,会有一个拿着 紫武器的。 打这个是正确的,打错全屏反伤,低血量的会被秒。 召唤前不要放持续性的技能,最好奶爸学会打。
6、松鼠会进行读条放技能,(全屏伤害和给boss回血)。 在这里我 希望所有的 辅助类的职业, 用你的抓取技能打断他的读条就行,不用非要打死。(裂波、虎袭),别让主c浪费输出的时间去管松鼠,管不好松鼠算不上一个好辅助。
7、舰炮没通之前会有岩浆地带,boss踩到也一样反伤,请远离岩浆站。boss会随机瞬移到某队员身上。 光兵此时的作用很大,别死了就不复活了。 如果队伍强力点的,可以商量好吃透明强杀一波!
1、队伍有剑魂的可以进图一觉, 然后请所有奶爸 注意,你们的2觉飞天可以骗抱。控制结束之前奶爸放个一觉,然后立刻在boss头顶放个2觉! 给能主c加不少输出。 其他控制技能也可以这样做,没控制慎用!
2、打hit这件事别只让主c一个人做,有hit技能就放,帮忙打hit。越快破防越好。
3、boss在开眼的时候正好刷出一波自爆蜘蛛,请立刻吃霸体或者远离!别对眼!
4、失误对眼后,请奶爸大大引开打断球!
5、进boss图以后最好先清掉小怪,打断很烦人!
6、过图中,有聚怪、控怪的技能,请多用! 别忘记 关二爷和墨仙。
DNF安图恩20人打团心得分享 关于打团的小细节
1、孵化位置请自己上网查位置图,并牢记!
2、火山没开门之前只需要压感染!当然了,如果队伍之间配合好,算好能量可以提前去等!
3、感染必须速压没得说,另外两个如果有金、土,请优先压这两个,如果没压到,请在快刷新前告知火山队成员做好迎接金、土的准备!
4、进孵化前需要打掉一个金色的怪,怪会随机在一个房间!如果进图看金色怪和孵化离得很远,请带领队伍重新进一下,没准可以随机到近一点!
5、建议每个人都备几个神灵的庇佑, 打金的时候如果不注意出了范围,请复活以后立马吃个透明!
6、土如果一波没秒掉请躲避探照灯,重新跑的时候,即使不能打掉石头也别冒险踩灯!最好把灯引在中央地带!
7、打风的时候,被光标锁定之后站在被打死的龟壳后面, 没龟壳的情况下,请远离队友,并自己掌握节奏跳起躲避!(鬼泣别降临小冰、控制慎用)
8、打血的时候请奶爸放个回血阵! (鬼泣别降临小冰、控制慎用)
1、黑烟进图控制就行,队友被黑烟转换伤害后,打队友!
2、3图要控制,最好无缝。 有些控制需要手法! 跑位大吸、鬼泣2觉鬼闪。 如果是斩铁,2觉快结束前流星落! 需要火山队员的控制配合起来,做到无缝!
3、地板娘,进图直接跑到跟前用抓取技能(两个人同时踩亮绿名上方的地板), (裂波,小抓,大抓)!控到后请其他队员立刻接其他控制(大吸、幽魂剑影阵、剑魂1觉2觉、鬼闪...) 。此时请主c用最短时间打出最大输出! 奶爸请把太阳留在这儿用!
4、主c一般喜欢自己打字,打完后请队员询问主c是否需要buff什么的,别吝啬一个复活!
1、队长最好是1p输出,队长不是输出的请平常过图给输出1-3秒的换装时间,别卡了输出的换装!
2、记好自己是几队队长,团长发任务后,让你去哪个图你就去哪个图就对了!
3、如果压震颤以及黑雾可能过程中会失误,队长应该有根据输出能力大约能估算能不能过的能力, 如果感觉过不了应该提前通知其他队伍补压! 留好充足的备急时间!
4、晴天队伍注意,黑雾复活计时后程,图里会出现黑雾,如果黑雾出现在boss房间就麻烦了!可能打断不了松鼠了! 晴天队伍进boss前一个房间,跟黑雾队伍问下,如果黑雾马上就能通关,可以稍微等下,刷新下buff。如果一时半会儿通不了就不需要等了! 一般压黑雾快的都不会在图里出现黑雾!
5、如果晴天队房间出现了黑雾,队长分析下能不能过,不能就返回城镇! 其实也就是搬运僵尸时,boss时影响很大!
6、队长看队伍中有红电脑,网络冲突的请t了重组!还不行就调换队伍!或者选择不要!
这些攻略里面有常识的,有进阶细节的,有些过于常识性的我就没写! 我所想起来的就是感觉比较重要或者对过图有很大帮助的,不分先后!只有把细节做好才能发挥自己最大的作用,别让别人用一种酱油的眼光去看你, 献给所有有心的人, 希望对大家有帮助!DNF安图恩已如此简单,教你用最少的钱进军安图恩
DNF安图恩版本已到末期,进入安图恩的门槛也越来越低,却还有好多小白不知如何进团。告诉我你的装备,教你用最少的钱进军安图恩。
首先说一下怎么才能有伤害吧。身边好多玩dnf的朋友,天天刷深渊,刷着刷着一套ss套就有了,去修炼场一测伤害,还没我小号一身散搭高。这是为什么呢。首先要想有伤害,面板是最重要的,也就是所谓的基础,你一个剑魂站街1.5万的面板,给你魔战冰雪也没伤害啊,其次,dnf这个游戏除了装备还有其他好多东西,什么附魔,宠物,等等,有的人一身cc极品附魔,有强散宠物装备齐全,打团也很轻松。
所以要想有伤害,我感觉要注重3个方面。
1.装备,以白手为例,什么装备可以进团呢?假猪套?当然可以。传承异界?勉强可以。史诗套?肯定可以!但是除了防具,首饰和左右槽对伤害的提升更为显著,以前的金魂骨,现在的无尽套,都是我们梦寐以求的。至于装备的搭配冲突,还有什么黄白暴搭配,我之后在说。
2.有了一身不错的装备,有些人就想直接进入安图恩了,然后被安图妮的吞噬魔教做人。所谓磨刀不误砍柴工,当你装备齐全时,比如有了假猪6,有强散,黄白暴齐全,可以看看你的面板。如果剑魂带光剑没有2000力,2w攻击,红王爷没2000力没有2000独立,对不起请先附魔一下。很多人认为附魔很花钱,动辄几个亿的,我只能说卡恩和史诗宝珠会让你变的更强,但那是土豪才能搞得起的东西,我们这些平民用一些几百万的附魔就够了,上下衣40智力力量的不到500w12属强不到1000。
3.当你装备也齐全,附魔打孔也全都搞定的时候,再注意一些细节进团已经指日可待了,那么细节又是什么呢?1.现在dnf很多职业都需要换装,很多职业完美换装的提升不亚于一套ss 2.毛线团等级 工会属性 工会勋章 光环,有的人装备和别人差不多,力量却少几百,很有可能就是这些没搞好。 3.宠物和宠物装备。这2个东西是真的十分重要,甚至可以说有没有这2样 就是主c和副c的差距。春节宠物加一套装备可以提升30%左右。所以,玩dnf你可以什么都不买,春节套是必须的,况且春节套的性价比也是最高的
自己2个白手,第一个是朋友给我的魔战胚子号,荒古和艾格尼斯10次团就出。第二个是我自己的辣鸡白手
我的小火逼,带奶双压震颤很轻松,配置好的话可以上擎天, 还缺个深海腰,火裤子和SS右槽 玩火散的可以看看
我刚打造的暗散红眼 ,武器未段8 ,成就爆伤戒还差几次, 目前双压震颤已经很轻松 ,等装备齐全估计可以打擎天。 PS:暗散比火散稳定, 但爆发没火散高, 喜欢暗散的可以参考下’
刚出的幽魂上衣, 所以圣物2件套还剩个腰带, 打算换个遗迹腰带过度, 刚幽魂 ,毕竟这版本黑骑 很给力,带奶双压震颤,有时打擎天副C
我的天下第一套瞎子,左槽准备换白书,目前极限换装不动2.5E左右,目前只能打震颤,打造好后应该可以擎天
作者:石木易三
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今日搜狐热点这次千蛛套是不是红眼最屌的一套了?【dnf红眼吧】_百度贴吧
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这次千蛛套是不是红眼最屌的一套了?
45黄字,12的独立攻击力,20双爆,百分之30削血,散件高减防,以前就喜欢千蛛,现在改版终于能用了
的有皇姑武器才能放大伤害,名刀无影搭配刚觉还是不行
削血在20人还不知道有没有用呢
红眼自古不穿重甲
没有属性附加依旧不可能是最好的
安图恩无效
这个套第一装
天域300+独立。深海百分16独立
幽魂不加力量气死我了
千蛛改啦?已经三件了,从没买过深渊票刷,看来要如深渊坑了
黄子加减防加精通加独立没冲突估计比幽魂好点
45黄字意味着舍弃黄字手镯,30削血不可能在20人副本存在。散件减放可以,主要的是还是看异常等级够不够,如果全部都能触发那就太可怕了。估计会被砍
陪龙神决吞噬魔打的它妈都不认识
我就想知道什么时候
才能到国服
哥哥表示都有怎么改都行
根本不慌 哈哈哈哈哈哈
改的东西几乎都正合我意,千珠天御兵书风华
逆龙全程70黄字,都没比过幽魂,砍一刀估计和逆龙差不多了
千珠差件鞋子
做梦去吧,不就是多了12独立+15黄子就想第一,呵呵
就差胸甲了,谁刷出来了,推荐一下吧
韩服ss套改版后输出排行榜1,千蛛套2,天御套3,幽魂套.....结论是重甲终于出息了.
记得要有他测试混元套啊
我想知道这套能减多少防,36000吗?
都再说减防 难道减防只对自己有用?队友吃不到减防加成?如果队友能吃到那千蛛还是辣鸡辅助的命
那我升级版手镯咋办?我还是穿幽魂吧
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源能专家是一个技能华丽的魔法百分比职业。由于技能百分比伤害不高同时也不具备控制技能和辅助技能,专家的进团门槛较高。那么究竟源能专家要怎样才能当上安图恩主C呢?下面小编就给大家带来dnf安图恩团本专家的装备要求。dnf源能专家安图恩门槛源能专家打震颤只需要做出一套传说套装,武器带强化11或是更高的自制史诗武器,其余部位穿上深渊刷出来的史诗即可。若是安图恩主C则防具需要一套85ss或是90ss三件套,武器带强化11或是更高的自制史诗武器,其余部位穿上90ss强散,在黄白暴都有并且打上平民附魔后就能当安图恩擎天主C啦。dnf源能专家攻略想要知道第一手消息的,有问题不懂的,没人带你混团的,进来你就都可以解决锁定下方企鹅群速度进来吧
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DNF十年经久不衰,腾讯到底做了什么?
  520、526的时候,上海、重庆、昆明等城市地标建筑的LED广告大屏上,分别出现了来自DNF的经典语录,以及NPC赛丽亚和凯丽的形象。&这款游戏,我也就玩了十年&,成为当日社交媒体的共同话题,抖音等平台中频现阿拉德勇士的&十年&感慨。
  转眼间,DNF已经在中国陪它的玩家走过十个年头,遥想08年腾讯DNF团队战战兢兢将其引进国内的情景,谁能想到,他会在未来长达十年的时间里,逆市上扬,摘下端游所能夺取的几乎全部桂冠。
  2018年3月,DNF重登全球PC收入第一位,持续保持2D横版格斗网游品类最成功游戏的记录;2016年12月,起源于DNF的&假猪套天下第一&,被评为当年十大网络流行语;同年,DNF主吧、职业吧总粉丝量均突破1000万,累计发帖量超5亿,形成最具影响力的玩家文化圈层。
  从游戏本身而言,DNF 同时在线玩家数量跨越100万花了不到半年,从100万到300万花了44个月,而从300万增长到500万花了46个月,DNF保持了惊人且良性的成长曲线,是端游市场逆势上扬的稀有样本。
  一个问题困扰着我们,为何一款2D网游,历经十年,还能做出这样的成绩?
  DNF火热背后:比手游更碎片,比RPG更具深度
  腾讯游戏发行线副总经理,DNF运营负责人杨明曾向媒体表示,在DNF中,&有不少都是五年以上的老玩家。&产品本身,是决定用户持续&长情&的所在。
  在手游时代,用户的注意力空前稀缺。对比竞技类游戏动辄15-40分钟的游戏时长,DNF除团本以外的游戏体验,往往只需3-5分钟的体验时间。双开过图成为玩家的基本操作,玩家甚至可以随时放下DNF去做其他事。这样的游戏体验,比市面上大部分的手游更为轻度。并且,不增加用户负担的前提下,DNF通过深渊闪光、竞速过关等玩法,让玩家的激爽感在极度时间中达到阈值。这种&低时间消耗,强体验产出&的格斗体验,也成为了玩家&依依不舍&的情节所在。
  游戏中四大鬼剑职业
  需求时间轻度碎片,不影响游戏本身的可玩性。DNF拥有55种职业的设置,可以说是职业系统最为丰富的游戏。多样、庞大的职业体系,意味着入门易而精通难。DNF的职业玩法极为深度,单职业也可衍生出多达数十种的、基于PVE与PVP的丰富流派。&全职业制霸&与&单一职业精通&,也成为DNF老玩家们孜孜不倦的追求。而DNF在产品端对新职业的推陈出新,如近年魔枪士、女圣职、血法师的加入,更为玩法丰富度增添变量。对于RPG游戏而言,版本内容的消耗速度,制约了厂商持续提供玩家优质游戏体验,而DNF凭借其丰富职业玩法,让其拥有远超于一般RPG游戏的玩法深度。
  游戏中55个职业合集图
  而基于版本开放的新副本、新玩法,也让游戏于内容深度上持续加码。如大转移版本后的远古副本、安图恩、魔界版本后的使徒raid加入,都在横版过关的核心体验下,不断突破玩法桎梏,让内容深度进一步升级。与此同时,通过对练级副本难度的调整,配合版本内容的更新,DNF的成长曲线也更为合理:从白图入门了解游戏基本玩法,通过远古、刷深渊加深职业了解,最后在团队副本中收获社交,完成职业进阶,新玩家没有门槛,老玩家容易回流。这种由浅至深的难度递进,让DNF极具深度的游戏玩法,更易于为用户接受。
  版本更新后的安图恩地图
  碎片化的游戏体验,极具深度的副本玩法与职业内容,以及合理的成长节奏,最终让DNF玩家愿意在离开阿拉德数年之后,依然保持回归的热忱,也让DNF在这个手游时代,依然保持对新玩家、新用户的吸引力。
  对玩家像对粉丝:用户需求多层满足,用户回流降低门槛
  腾讯的游戏运营能力,一直为业界称道,产品是舟,运营是帆,如何让DNF这艘巨轮驶向更远的海洋,基于用户的运营尤为重要。
  DNF在运营层最大的特色,就是把玩家当成粉丝来运营,站在粉丝的角度思考,玩家的核心需求是什么。
  DNF重视对不同用户需求的分层。比如每次版本更新时,用户会按追求目标分为追求装备的核心玩家,追求新玩法、乐趣的休闲玩家,追求小号的成熟玩家等。依据DNF十年积累的大数据标签,细化到每个玩家的历史经验,内容喜好,从而针对不同用户在数值、内容的不同需求进行满足,在核心玩法如大型的团队副本,职业体系外;DNF的运营团队也专门策划如恋爱养成、卡牌对战、模拟经营、竞猜等差异化休闲玩法,从而让不同层次的玩家,都能找到乐趣所在。
  DNF竞猜差异化休闲玩法
  另一方面,DNF玩家极为重视活动与福利的性价比,基于玩家喜好,DNF的福利活动多以&站街&、&挂机&、&小游戏&等方式投放,大大降低了用户的参与门槛。比如每年周年庆时,打卡得天空已经成为DNF玩家的共同仪式。DNF 9周年之际,重新登录游戏的玩家超过1000万人。相比于其他游戏&蚊子腿&式的福利奖励,DNF的福利投放,保证玩家即使半年不玩也可以迅速跟上当前游戏版本的节奏,玩家也愿意在活动的号召下练小号,冲等级,从而形成用户进入-维稳-扩散的闭环。
  游戏节庆玩家集体站街
  阿拉德再战十年:游戏、IP、新文创的全面布局
  或许我们已经揭开了,为什么DNF能持续火热十年的部分答案。
  对用户的尊重与需求满足,让新老玩家的参与、回流更为简便,游戏本身的深度玩法,让玩家拥有极为丰富的内容体验;而基于文化圈层所形成的、如&西装打团&为代表的DNF话题,正在帮助游戏不断拓展外部认知。
  DNF玩家九周年现场穿西装合影
  接下来的问题是,DNF还能火多久?
  从产品层面看,DNF的内容储备极为庞大。基于使徒的团队副本模式才刚刚开启两个。而从韩服领先的版本频率而言,国服至少还有半年的版本储备以供接轨。换言之,以DNF庞大的世界观架构,丰富的职业故事,以及才开放至魔界版本的游戏剧情,阿拉德的故事还有很多空间可以延展,运营人员借此&再造一个阿拉德&,也让玩家感觉不是不能实现的。
  而玩家关心的DNF手游,也在紧锣密鼓的筹备中。
  DNF手游所讲的故事,或许也将帮助端游补全剧情中的未解之谜。当红眼、白手、大叔等经典职业重现于手机屏幕中,基于情怀的唤醒,基于世界观的补全,以及在碎片时间、职业系统等端游特色的继承与创新,有机会让DNF成为下一代人的共同记忆。
  依托于DNF世界观,DNF能讲的故事,又远不止游戏。自16年开启的DNF IP战略已经初见成效,文学、动画、音乐等形态的优异成绩,正在帮助DNF拓展更广阔的边界。许多不玩DNF的玩家,依然能在更多元、更丰富的IP形态下,看一看存在于动画,书本中的阿拉德世界。
  DNF官方所产出的多样化IP形态,正在帮助DNF补全设定。而基于补全的世界观,玩家自产出内容也就有了更多&弹药&与依据,随着官方世界观设定站的公布,以及阿拉德共创计划的二次演变,势必再次激发玩家的产出热情。谁能保证,从这些UGC内容中,不会发酵出下一个&西装打团&或者&假猪套天下第一&?
  从阿拉德共创计划里涌现出来的优秀作品《勇士的意志》,目前全网阅读量破五亿
  巅峰之时,亦是新的起点。当一群人走出电影院,因为奇异博士、蜘蛛侠的消失而热泪盈眶时,粉丝情绪正在好内容的引导下起落增减。对DNF来说,鬼剑士,枪炮师这些英雄职业,他们所谱写的篇章与内容,需要成为粉丝情感的蓄水池。无论是游戏领域的继续深化,让曾经的职业战斗于新阿拉德世界,或是IP形态下的持续衍生,让热爱与情感真正实体化、具象化,或许下个十年,我们谈论的不再是DNF所形成的圈层文化,而是某一种具备仪式感、凝聚力、向心性的集体信仰。
  愿阿拉德再战十年!
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