知道怎么提取DNFcs1.6武器模型的模型

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童话套武器怎么修改才能正确显示原来武器
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1.jpg (8.99 KB, 下载次数: 0)
16:13 上传
想把童话套的武器换回原来的武器,就去找35碧影凝光剑的IMG文件,应该是beamswd0101b1.img,beamswd0101b2.img,beamswd0101c1.img,beamswd0101c2.img这4个没错吧,然后鬼剑的童话套的武器是在sprite_character_swordman_equipment_weapon_katana.NPK里面的0900b和0900c。现在将b1和b2合并,c1和c2合并之后替换0900b和0900c,结果就是光剑变的不透明。本人是新手,还不是很会用ex,希望各位达人指出正确的修改方法,谢谢!
好象修改的光剑是不透明的。
其实直接把童话的武器隐藏了就可以.....
直接把童话套的武器隐藏后不是什么武器都不显示了吗:em18
:em14太刀不是很好的吗为什么要光剑要光剑也非要35的啊
....这样可以完美修改黑光了.....:em15
:em23因为我就修了光剑,请问所有修改的光剑都是不透明的?
黑光可能会出现透明
耗哥又来误导新人了....
所有光剑都有2个透明图层, 48级光剑和黑光除外....
所以把黑光替换到其他光剑就会出现透明.....&&
童话那武器没有透明图层,所以无论替换什么光剑都不会透明...
好腻害啊。。
我是来求XXX白痴包的。
本帖最后由 经天 于
17:43 编辑
就用不透明的黑光替换去看看效果了,其实我更喜欢透明的光剑:em32
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V7.51 绿色中文版
类型:游戏其他大小:10.2M语言:中文 评分:5.5
修改前准备工具和Extractor2.0 首先我们先提取个样本打开EX 找到sprite_character_swordman_equipment_weapon_lswd文件
分析文件 这两个文件里的图做样本
保存所有图片lswd0500b.img和lswd0500c.img的图片输出目录为桌面,桌面会出现为的标识打开进去点lswd0500c.img文件。
样本提取完了现在我们做我们需要的武器用PS打开图片
用各种工具擦掉不需要的图案留下需要的
用PS打开90号图片
 把要改的武器缩小到和样本一样大小
用移动工具把图片拖到90文件里
用自由变换CTRL+T移动到合适的位置
如果移不到的话用放大工具放大后进行移动关闭图层 0 剩下这个需要的图片
保存为PNG格式。
其实鬼剑的很多图片都是一样的用不了改几张图。 DNF Extractor:PS CS3:
02-2101-2401-2101-2101-1701-1701-1701-1501-1301-13
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名称大小下载Extractor能提取韩服文件里的武器模型吗?【dnf女枪吧】_百度贴吧
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Extractor能提取韩服文件里的武器模型吗?
没下韩服不知道- -真想试试,可惜官网都上不了......
应该可以,Extractor是万用的客户端国内应该有下载的,我是从Share上走的 驴子上好像也有
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴  本来想录声音的
但是录了一次 太紧张了 很多口误 所以还是改用文字版的好了。
  等我啥时候不紧张了 我就把文字版升级成录音版的。
  其余的就不废话了 该说的在视频里面都说了
如果看了之后还是又不会的
请确认以下几点:
  1、看不懂的话,你认真看了吗?
  2、认真看了,还是不懂的话,能多看几遍么?
看完本文后的感觉?已有0人评价,选表情后可见其他玩家表态。
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本帖最后由 涅心梦灭 于
11:13 编辑
本教程只适合DNF所在盘为NTFS格式
---------------------------------------------------------改时装需要的工具:
---------------------------------------------------------
基础知识 ?
整合IMG&&?& &
无时装改有时装(替换法) ?
无时装改有时装(整合法) ?
有时装改有时装(整合法) ? 武器替换(整合法) ? ---------------------------------------------------------
EX3.0详细讲解各种界面制作 ? ---------------------------------------------------------
其他相关连接模型免更新方式|EX工具下载地址 ? EX2.20破解版 ?
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 200&
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1.如何查找各时装部位代码
选择自己的职业
18:35:10 上传
选择时装名字,可以把时装名称打进去查找
18:36:01 上传
红框内就是时装的代码
18:35:25 上传
2.时装各部位文件名翻译
-----------------------------------------------------------------------------------
sprite_character_(职业)_equipment_avatar_(部位).NPK
-----------------------------------------------------------------------------------
swordman:鬼剑士& && &&&gunner:枪手
fighter:格斗家& && && && && &mage:魔法师
priest:圣职者& && && && && &&&thief:盗贼
-----------------------------------------------------------------------------------
cap:帽子& && &hair:头部& && & face:脸部& &&&neck:胸部
coat:上衣& & pants:裤子& &&&belt:腰部& && &shoes:鞋子
-----------------------------------------------------------------------------------
男枪手和女枪手的文件名区别
sprite_character_gunner_atequipment的是女枪手
sprite_character_gunner_equipment的是男枪手
-----------------------------------------------------------------------------------
sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.npk
鬼剑士的上衣
3.免更新方式
DNF所在盘为NTFS格式,才能使用免更新方法
FAT32格式无效(少数部分偶尔有效)
-------------------------------------------------------------------
免更新方法
免更新方法很简单,先把需要改的文件复制出来
改完后,把文件名改一下就可以了
最后复制到ImagePacks2文件夹里面
这样,I2里面有就两个文件了,一个是原版的,一个是修改过的
TX检测的是原版文件,进去游戏后使用的是修改过的文件
这样补丁就可以永久有效
--------------------------------------------------------------------
大概是这么几种
拿sprite_monster_spikeking.NPK 举例
①sprite_monster_spikeking.NPK多玩
②sprite_monster_spikeking(2).NPK
或者sprite_monster_spikeking(多玩).NPK
请注意 括号是在英文状态下输入
--------------------------------------------------------------------&&
如何查看DNF所在盘的格式?
例如我的DNF装在了F盘,就查看一下F盘属性
19:19:24 上传
19:20:35 上传
---------------------------------------------------------------------
如果是FAT32的,可以选择转成NTFS格式
FAT32转NTFS格式方法
在开始菜单-运行,输入Convert X: /fs:ntfs
X是你装DNF的盘,例如我的dnf装在F盘,就输入Convert F: /fs:ntfs
如果提示输入卷标,就打该盘的名字上去
如果提示是否卸下要转换的卷,这时打Y,然后回车
如果提示是否在下一次计算机启动时转换分区,打Y,回车,等1分钟后重启
4.DNF的模型文件介绍
拓展名为NPK,都在ImagePacks2文件夹里面
文件包含关系: NPK → img → png
5.凡是前面带(tn)的img一律无视
& &请往下拉,才看到真正img
本帖最后由 涅心梦灭 于
12:19 编辑
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本帖最后由 ET。 于
11:49 编辑
什么叫整合img?
整合img,就是把8件时装拼合在一起
整合img是怎样用的?
用法:直接替换时装其中一个部位,隐藏其他部位
举例:替换到头发里,其他7个部位都隐藏了
优点:不用一件一件慢慢替换
★整合img需要准备一个EX论坛的账号
★需要登录才能使用拼合功能,没有账号的就去注册一个吧
整合教程开始!
1. 选出自己喜欢的时装(以天4为例) ★(相关:基础知识第1点)
19:27:07 上传
2. 把9个时装文件复制出来(包括皮肤)& && & ★(参考基础知识第2点)
19:27:18 上传
3. 根据时装代码,提取(另存为)出所有img
18:57:38 上传
18:58:26 上传
18:59:08 上传
(在这里提示,记得把你喜欢的皮肤IMG也提取出来,否则后面整合出来的只有时装而没有皮肤了)
如此类推,按照代码,把8个文件里面的img提取(另存为)出来
得到如下:一堆天4的散件img
19:30:23 上传
4. 把这个自动排列小工具放到同一目录下
(3.35 KB, 下载次数: 10070)
19:01:36 上传
下载次数: 10070
下载积分: 金钱 -5
(左键点击下载)
19:31:52 上传
然后打开后,按任意键,稍等一下
就会出现以下如图所示
19:32:27 上传
&&保存此图,做后面的排序工作
5. 开始拼合
把皮肤文件复制出来
sprite_character_swordman_equipment_avatar_skin.NPK
一个个按照顺序把散件加入到拼合队列(根据保存的排列顺序图从底部到前面添加)
19:36:03 上传
先一次把散件全部按照顺序添加到拼合队列中
再将皮肤最后加入到拼合列表 执行拼合队列
19:42:05 上传
20:01:58 上传
你也可以选择花费铜板来自动排列顺序(前提是没用自动排列小工具或者没有信心排对)
排好后,按下“开始执行拼合任务”
19:47:04 上传
稍等片刻,系统就自动拼合好了
20:04:00 上传
再次另存为下IMG
20:05:13 上传
&&好了,这就是最后拼合成的整合IMG
服务器:四川6
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本帖最后由 ET。 于
22:22 编辑
无时装 改 有时装(替换法)
此方法只能替换4件时装
优点:不会出现LT现象
1. 首先,选择需要修改的时装 ★(知识点:基础知识第1条)
20:14:17 上传
2. 把4个时装文件复制出来
20:40:44 上传
系统默认的原始时装有4件(头发,上衣,裤子,鞋子)
注意:盗贼多了胸部和帽子(代码都是0000)
女枪多了帽子,复制出来的时候请注意(代码都是0000)
女法师多了个帽子(代码是10300)
3. 根据时装代码(图1红框圈住部分) 分别将散件另存为
20:20:29 上传
如此类推,注意,凡是同一代码的都要提取(另存为)出来
例如:上衣代码是803
803有2个img,就提取(另存为)出来
sm_pants0803a.img
sm_pants0803b.img
得到以下img
20:38:50 上传
4. 替换到原始时装的img里面
原始时装的代码为0000.img
有些img带有a,b,例如:
注意名字对应,a对a,b对b替换
20:41:59 上传
20:42:45 上传
然后等待系统自动替换,替换后如下图
20:44:02 上传
& &&&成功后直接将EX关闭
5. 依次将余下3个部位替换,替换完成后免更新下★(相关:基础知识第3点)
6. 把改好的4个文件复制到ImagePacks2文件夹里面
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无时装 改 有时装(整合法)
拿女法师举例
1. 首先,准备已经整合好的img
21:07:06 上传
★可以去索引贴里找
★可以自己搭配整合,教程在2楼
2. 把5个时装文件复制出来
系统默认的原始时装有4件(头发,上衣,裤子,鞋子)
注意:盗贼多了胸部和帽子(代码都是0000)
女枪多了帽子,复制出来的时候请注意(代码都是0000)
女法师多了个帽子(代码是10300)&&
21:15:07 上传
3. 把5个原始时装文件的img隐藏掉
▲ 凡是前面带(tn)的img,一律无视,请往下拉,才看到真正img
原始时装的代码为0000.img
如果有a,b,例如:
照样2个隐藏
先选中要隐藏的时装代码
21:17:42 上传
右键隐藏所有贴图
21:18:53 上传
21:24:53 上传
把其他4个原始时装文件的img隐藏掉
关闭时(弹出提示,按是)
4. 全部隐藏后, 打开头发文件,如图,头发部位是0000a和0000b,替换0000a即可,把整合img替换进去
21:28:06 上传
21:29:44 上传
等待系统自动替换
21:30:56 上传
5. 替换完成后免更新下★(相关:基础知识第3点)
6. 把改好的5个文件复制到ImagePacks2文件夹里面
本帖最后由 ET。 于
18:00 编辑
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有时装 改 有时装(整合法)
有时装改有时装,如果用替换法的话,很麻烦
操作繁琐...&&我建议大家用整合法
还是拿女法师举例,穿的是12年的春节套,替换成红色莎兰套
1. 首先,准备已经整合好的img
21:52:22 上传
★可以去索引贴里找
★可以自己搭配整合,教程在2楼
2. 把8个时装文件复制出来&&& &★(相关:基础知识第2条)
21:50:00 上传
3. 查找自己身上时装各部位的代码& & ★(相关:基础知识第1条)
21:59:20 上传
4. 把8个身上时装代码的img隐藏掉
▲ 凡是前面带(tn)的img,一律无视,请往下拉,才看到真正img
如果有a,b,c,照样3个隐藏!
sm_coat11303a.img
sm_coat11303b.img
sm_coat11303c.img
选中隐藏的代码,右键隐藏
22:02:53 上传
22:04:24 上传
22:06:48 上传
把其他7个原始时装文件的对应img代码隐藏
关闭时(弹出提示,一律按是)
4. 全部隐藏后,替换到头发的a图层 打开头发文件,假设有0000a,0000b,把整合img替换进0000a中即可
等待系统自动替换
22:17:41 上传
5. 替换完成后免更新下★(相关:基础知识第3点)
6. 把改好的8个文件复制到ImagePacks2文件夹里面
本帖最后由 ET。 于
18:00 编辑
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废话不多说,直接上教程
替换武器的整合IMG需要用到的工具
①EX工具(下载地址:)
②武器代码(可在纸娃娃中查询,纸娃娃地址: )
替换的工具准备完毕后,我们就可以开始替换的工作啦
(我拿个HF女法80级的IMG举例,佩戴的是常春藤之缠绕法杖)
1.打开纸娃娃,根据自己的职业,找到属于武器的代码,可输入武器名字查询代码
16:24:00 上传
(常春藤直缠绕法杖的代码是1508,记住)
2.在I2文件夹中将“sprite_character_mage_equipment_weapon_staff.NPK”复制到桌面,用EX打开
16:24:19 上传
2.代码1508的IMG有2个部位,选中2个IMG,隐藏所有贴图
16:24:34 上传
点击“是”,将贴图隐藏
16:24:57 上传
3.替换整合IMG,选中其中一个IMG替换,在这里我将1508c替换
16:25:50 上传
16:26:06 上传
等待系统自动替换,就大功告成啦
16:26:22 上传
4.关闭EX,将文件免更新下
①可以在“NPK”后加任意中文,sprite_character_mage_equipment_weapon_staff.NPK多玩
②或者在.NPK前加(数字或者中文),sprite_character_mage_equipment_weapon_staff(1).NPK或者是sprite_character_mage_equipment_weapon_staff(多玩).NPK
5.直接将免更新过后的文件扔进I2文件夹吧~
本帖最后由 涅心梦灭 于
12:20 编辑
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