我在steamgta5平台购买下载gta5的时候,现在了20多个g他就显示推迟,推迟的时间到了,还推迟,

昨天在steam平台买的gta5下了一天,然后进去他说连不上网?这是怎么回事_百度知道
昨天在steam平台买的gta5下了一天,然后进去他说连不上网?这是怎么回事
我有更好的答案
浏览器打开R星官网,再打开游戏。
就可以了?
是不是还要创建r星账号?
注册过就不注册了,没注册过就需要注册账号,并用steam给你的激活码激活。
还有弄好了我进去直接绿屏,怎么回事?
验证下游戏完整性,更新下显卡驱动,笔记本调成独显。
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为什么国内玩家都喜欢在steam上购买正版游戏?
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原标题:为什么国内玩家都喜欢在steam上购买正版游戏? 11月20日消息,这几年,越来越多的国内玩
原标题:为什么国内玩家都喜欢在steam上购买正版游戏?
11月20日消息,这几年,越来越多的国内玩家喜欢在steam平台上购买游戏了,在以前,很多玩家都没有购买正版游戏的意识,很多人都是玩着盗版一路过来的,我也是如此。
在我还没有认识steam之前,一直都是在3DM还有游民星空上下载盗版游戏,直到GTA5这款游戏出来之后,我才知道游戏原来是有正版的,从那时起才开始认识steam平台。
刚听说有这个平台时,3DM还是把GTA5破解了,PC版发布后我还是习惯性的下载盗版玩,因为我觉得既然都有破解版了,为什么还要花钱买正版呢?为了支持游戏开发商?
  R星可是老外,我有必要支持外国游戏吗?
GTA5的破解版加上装MOD玩了将近一年,后来渐渐感觉没什么可玩的了。忽然有一天,在一个MOD群里有个网友问我玩过正版线上模式吗?我疑惑的问他:“这游戏有线上模式?好玩吗?”
他告诉我可以多人联机一起玩,他和他同学都买了正版,经常联机一起玩线上模式。
线上模式是全球联机,也可以和外国人一起玩。
之后我也买了个正版GTA试试看好不好玩。
这是我第一次购买正版游戏,花了94块钱。
在steam上买好游戏后,下载游戏的速度简直彻底打破了我以前对下载速度上原有的认知。
没想到速度是如此的快,最快可以达到12M/S,想当初我在3DM上下载盗版时,由于下载限速最快也就600kb/s,65G下了整整一个星期;而在steam上,65G只需要3个小时就下载好了,令我感到不可思议。
Steam平台第一个优点就是下载速度快,为广大游戏玩家节约了许多下载的时间。
游戏经常有半价优惠,让没有经济收入的学生党也能购买上一份自己喜欢的游戏。
国内玩家喜欢选择steam购买正版游戏的原因,就是因为steam的优点比任何游戏平台都要多得多。
在steam上购买好游戏后直接下载安装就可以玩了,不必担心游戏会少了文件或者缺少游戏所需要运行的环境。
在盗版游戏中,下载好后玩不了是经常都会发生的事情,而且BUG比较多。
GTA5破解版就存在不少BUG,比如鼠标右键还有Q键有时候会导致游戏闪退,为了解决这些问题经常需要花上一两个小时的时间。
正版游戏更重要的是都支持线上联机了,若是仅仅只有单机,是不会有这么大的魅力吸引大量玩家去购买正版的。比如最近很火的吃鸡游戏,要不是联机的,仅仅只有单机剧情,你觉得会有几个玩家会去购买正版呢?
 最后总结了一些steam的优点:
1、下载不限速,比特分流下载,你的网速有多快基本上就下多快。
2、购买游戏后,不喜欢玩,游戏2小时内可以退款。
3、经常有半价促销的优惠,某些游戏周末还可以限时免费玩。
现在更方便的应该是支持微信和支付宝了,以前只能用银行卡付款,购买流程不知道有多复杂。
【来源:小盛】
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《GTA5》steam平台安装gta5图文教程 GTA5steam平台怎么安装
18:23:03 来源:gta5吧 作者:沉浮不定的心CK
  《GTA5》大家再熟悉不过了,但是近期有些玩家不知道怎么在steam上安装GTA5,今天小编就为大家带来了GTA5steam平台安装的图文教程,小伙伴再也不用担心GTA5在steam平台上不会安装了,下面我们一起来看吧。
  我和大家一样怀着无比期待的心情购买了《GTA5》,但是启动游戏却饱受摧残。现在将大致流程分享给大家:
  注册steam账号→在steam网页购买→下载并且安装steam平台→下载安装游戏(预装版可以在steam平台上使用)→注册一个R星账号→设置语言启动游戏
详细流程:
一、在steam购买GTA5
  1.首先进入steam的网页,注册一个steam账号,并登陆。
  2.找到商店里的《Grand Theft Auto V》,点击“加入购物车”(29.9美元):187元
  点为自己购买。然后就是选择支付方式 项目里可选也可以选择右侧的图标 支付宝。最好是在网页上操作,不要使用手机。并且提前向支付宝余额充值RMB:187元。(这样处理出错率比较低)
  然后跳转到支付宝界面,登录然后付款。这时一定要等待!支付宝成功页面千万不要关闭!等待跳转!直到出现下图片所示的界面,这时候,等待然后切换回steam 注销账号,再登录,然后点击账号选择账号明细 找到 商店交易 里面显示(待处理 )就表示成功了!
  至于界面跳没跳转不鸟它,然后你会发现怎么一直是待处理。这时不需要找客服,只需回商店再购买一次,当然不会扣钱啦。这时你的邮箱会提示你已经购买过,这是你就会收到购买成功的邮件,所以只是延迟而已,如果支付宝页面购买完毕你就关了的话 那你就只能去找客服。
二、在steam上安装GTA5
  (预装版可以在steam平台上使用):
  在这里你要做的只是开着小水管(宽带)一点点等待下载(60G),
  但是,已经下载了各网站的预载版,那么请自行复制下列文字去百度:“侠盗猎车手5(GTA5) PC官方版转为Steam版教程 怎么转换为Steam版”
三、设置语言,启动游戏单
  打开steam选择“库”。然后在游戏上右键点击属性,弹出的窗口选择 语言 “繁体中文”
四、启动游戏,注册R星账号,登陆,点击下一步:
  然后大家在登陆后的下图这里注意有个小细节,你的右下角可能是被遮挡的那么,照做:Shift键+TAB键 按下,两次。 它就出来了。然后点击“好”。
  进到R星网站的,不用理会下图内容:不要去纠结。
五、遇到各种错误,你只有等待服务器连接成功
  这里也没有什么好的办法,STEAM平台上 会给自动键入“
  cdkey激活码”,所以你只管登陆,下一步 下一步。实在不行就重启,直到成功进入游戏。(这里会因为服务器问题,提示各种错误,连不上,不要是担心只要等待吧,没办法了 楼主也是这样过来的。)
  然后就是尽情的享受GTA5带给你的乐趣吧!
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游民星空联运游戏解析Steam:在中国缘何而火 未来又有哪些不确定性?
如果不出意外,中国将在今年年底全面超越俄罗斯,成为仅次于美国的Steam平台第二大客源地。
来自Steampy的数据显示,目前Steam平台中国区的用户数量已经超过2200万,距离2500万的俄罗斯仅有300万的差距。
而来自腾讯互娱游戏平台部业务管理中心发布的2017年Steam上半年综合数据统计报告显示,截至2017年6月底全球Steam注册用户数量达到了2.36亿,对比2016年底上涨15.12%,而中国区的注册用户为2172万,上涨88.87%,远远高于全球涨幅速度。
Gamewower根据公开信息,查询了一下Steam平台中国区用户数量达到各个量级的时间,分别如下:
2016年1月,中国区用户达到600万;2016年5月,达到1000万;2017年4月,达到1500万;00万。
从这个涨幅的速度来看,在未来的1-2年内中国区的用户数量超过3800万的美国成为Steam第一的用户源也是极有可能发生的事情。
那么,Steam平台在中国区是如何火爆起来的,它的未来又存在哪些隐患?
1、解决了水电煤的Steam
在谈及Steam在2017年开始的火爆,一个不得不提的时间点是2016年10月,Steam宣布支持微信支付。选择游戏,生成二维码,扫一扫支付,游戏+1。正是支付方式的简单化使得Steam中国区用户在2017年迎来爆发。
实际上,早在2011年,当时在标配的银联之外,通过中间商Global Collect Services,Steam就开始支持中国用户支付宝支付,但是在2015年,支付宝接口被Steam移除。
除了坊间猜测的因为被玩家举报的原因之外,实际上支付宝本身在Steam平台支付不便利也是支付宝被取消接口的一大因素,使用支付宝支付同样会遇到银联支付一样的问题,卡单,并且难以解决。
当支付都称为一大困难,那么可想而知Steam想要在中国火爆更加困难。但是随着微信支付渠道在2016年10月的开通,以及2016年底支付宝解决问题后重新接入Steam,可以说给Steam解决了发展当中至关重要的水电煤的问题。
当然,这个水电煤不仅仅是支付上的问题,还有完美的助力。在完美与Steam签署协议代理DOTA2的过程当中,完美为中国用户连接Steam拉了一条专线,这条专线的重要意义在于使得大众玩家在登录Steam的过程当中可以一定程度上解决卡顿的问题,虽然看上去这条专线对于高端玩家不起作用,高端玩家们即便没有专线的存在依旧可以通过各种方法解决网络的问题,但是它解决了众多新人玩家初次登录的游戏体验,因此这条专线同样成为了一条基础设施。
正是得益于这些基础设施水电煤的完善,使得2017年开始Steam可以迎来爆发的基础。
2、爆款产品
谈及Steam在中国的发展,有几款产品不得不提,首先是《DOTA2》,正是由于这款完美代理自V社的产品,使得V社旗下的Steam可以说是在中国国内有了第一批真正意义上的核心用户。
但是,彼时这个群体几乎只是《DOTA2》的用户,对于整个Steam平台基本上没有什么归属感。
此后到了2015年,Steam又迎来了一次用户的爆发,原因来自《GTA5》在Steam平台的发售,数据显示仅仅是上线Steam首月的4月份,《GTA5》在Steam上就卖出了207万份,销售额达1亿1千2百万,据不完全统计,在这之中中国玩家购买了约12%。最终,这款产品售出了800多万,而中国玩家占据了其中20%的。
这两款产品的助力之下,Steam中国区的用户在2016年1月的时候达到了600万。
再到之后,就是两款大逃杀类游戏所带来的爆炸式效应,《H1Z1》、《绝地求生大逃杀》。如果说《H1Z1》是将用户领进了这类游戏的大门,那么2017年4月开始的《绝地求生大逃杀》的火爆是彻底催发了Steam平台在中国的生命力。从4月份的1500万,到现在的2200万,仅仅4个多月的时间,用户激增700万。
3、直播平台(社交平台)的助力
而在谈及《绝地求生大逃杀》的火爆效应,其中一个不得不提的是游戏主播的推动,正式得益于众多游戏主播自发的对这款产品的宣传,使得这款产品的用户迅速攀升,甚至超越了V社旗下的《DOTA2》创下的最高同时在线的记录。这款产品的火爆有直接催动了Steam在中国的用户增长。
实际上,在Steam的发展过程当中,绝对少不了游戏直播平台对他的催动作用,游戏直播平台给了Steam一个最好的接触用户的窗口,打开了知名度。
这里的游戏直播平台既可以认为是斗鱼这类纯粹的游戏直播平台,也可以认为是B站这样的平台。一个个类似敖厂长、楚河、女流这样专注于主机、PC游戏的Up主或者大主播的带动和宣传之下,Steam得以迅速的发展。
根据B站的资料显示,敖厂长在B站拥有285万粉丝,视频播放量达到了3.7亿,几乎每制作一个视频播放量均达到了百万的播放量,数万条的弹幕评论。
而虎牙主播楚河的在虎牙平台的订阅量达到了400多万、女流在斗鱼的关注用户则为180万。
4、用户的购买力和盗版的灭亡
而Steam在中国发展的另外一个客观因素在于盗版在中国的灭亡。
2016年2月,,国内著名游戏破解资讯网站3DM站长在微博宣布:年后不再进行破解任何单机游戏。同时论坛内的国外破解也会被禁止,但汉化工作依然会继续。
当作为盗版代表的3DM放弃代表的时候,一方面是版权推进的工作在国内越来越与国际接轨,但另外一方面是盗版已经逐渐缺乏市场。
在接受媒体采访时,3DM的站长之一的刘岩层表示,“十多年前的时候,中国人还没那么有钱,加上国内引进的游戏很少,因此我们在网上开始做破解。现在和以前也不同了,最开始的时候我们破解了一个游戏,网友都叫好,现在破解之后几乎没人叫好了,反而骂我们的人很多。”
这个背后,是国内的游戏玩家们已经开始有了向内容付费,从而获得更好的服务的意识。作为另一个代表的是爱奇艺的Vip会员数量的激增。
另外一点则是中国用户,或者更明确的是新一代的游戏玩家的可支配收入的上升,使得用户也愿意购买几十元到百元不等的游戏费用。
这当中不得不提到一个口红效应,这个效应是指在美国市场经济萧条时期,口红销量却大幅增长这一现象而得名。因为当时在美国,口红被认为是一种廉价而非必要之物,人们不能购买大宗消费品,转而购买这些产品获得心理安慰。
而售价几十元到百元不等的游戏,对比我们的收入以及对应其它大宗商品如住房,很显然的是游戏也符合这个效应。
消费升级的趋势之下,用户的收入足以保证在购买这些游戏产品的时候不会对生活造成影响,但又可以获得愉悦感。
5、手游带来的红利
根据《2016游戏产业报告》的数据显示,截至2016年,中国的手游用户数量达到了5.28亿,而在2012年这个数据是0.89亿。从2013年手游开始爆发,到2016年整个手游市场增长了近4.5亿的手游用户。
最直观的冲击在于,在端游时代如《征途》、《魔兽世界》等现象级的产品,在国内巅峰时候日活跃用户基本在百万左右,而放到全球范围,《魔兽世界》的巅峰是月活1000万,《英雄联盟》的月活是1亿。
但是,手游的现象级产品,《王者荣耀》巅峰时刻,在国内的日活跃用户是5000万,传闻更是达到过8000万的日活高峰。
在现在的中国,一款手游日活跃超过千万已经是常态,这就是直观的变换。
也就是说,手游的出现将人们游戏的门槛大大降低,从而带来了大量之前的非游戏用户,促使中国游戏的整体用户量得到了激增。这就是我们之前所一直在谈论的人口红利。
这样的红利带给了手游的大爆发,而现在同样催生了Steam的爆发。
在今年的腾讯UP发布会上,腾讯发布极光计划时,腾讯游戏副总裁刘铭曾分享了这样一段话:
我看到很多玩家在玩了好几年手游后,他们逐渐从有什么玩什么,已经慢慢成熟到有了自己的游戏判断选择标准,他们能一眼看出这个游戏好不好玩,有不有趣,而且热爱分享和点评。据悉,这样的相对更资深,更有游戏判断力的玩家,据我们粗略估计,在国内就已经有接近5000万的规模。
这个背后的逻辑在于这些小白游戏用户在经过几年的手游生涯之后开始对游戏的需求越来越高,这个时候象征更好的游戏体验的Steam开始慢慢的走入这批玩家群体当中。
6、Steam对于中国市场的重视
在2016年的1月份500万用户迈向00万用户的过程当中,一个很重要的节点是2016年2月份迎来了中国的春节。
在那个春节,Steam开启了首个以中国农历年为开端的大促活动,8625款游戏参与。这8000多款产品,几乎是5折起步,2.5折的产品也不再少数,更有部分产品,1.5折。具体的可参考IT之家整体过的一篇文章《Steam冬季特卖开始:中国区促销游戏一览》https://www.ithome.com/html/game/196321.htm
在春节期间的大促使得中国区用户的增长是显而易见的。
除了类似针对中国区的活动之外,Steam对中国市场,或者我们换一个说法是Steam上的开发商对于中国市场的重视正在变强。
根据Steam2015年 12月硬件和软件调查结果显示,简体中文用户已经超越西班牙语用户,成为了Steam用户第三大语言。第一毫无疑问是英语,第二则是俄语。
一些大的厂商如育碧在最近的新作当中几乎将简体中文默认加入游戏当中,所得到的回报是其产品在国区的销量经常排在全球前2位。
而媒体报道,视觉解谜游戏《隐藏的人(Hiddenfolks)》在中国区的销量占全球Steam市场的41%,占游戏全部利润的30%。游戏作者AdriaandeJongh并未针对中国玩家进行任何营销,只是把游戏翻译成简繁体中文而已。
而在分析《绝地求生大逃杀》时,提供中文社区、论坛有华人员工负责解决问题绝对也是其在中国火爆的一大主因。
7、新一代游戏用户的成长
而最后一个原因,我们可以总结为新一代玩家的成长。
这当中,最参考案例的是企鹅智酷联合QQ空间发布《95后报告:未来消费主力的今日喜好》这份报告,在游戏这一项当中,毫无悬念的《王者荣耀》排在了第一。但是在第二的位置上,让所有游戏从业者都感到吃惊的是,这款产品为《我的世界》,一款沙盒游戏。
一个不得不承认的是,95后、00后们与80后们相比,游戏的环境已经好太多,作为伴随互联网长大的一代,他们对于互联网,对于游戏的认知可能远远超出了80后。
所以,《我的世界》成为了第二,而他们也成为了Steam平台的主力军之一。
以上者7点促成了Steam在中国区用户的爆发,也使得《绝地求生大逃杀》在中国成为了又一款现象级的PC游戏产品,并且是唯一一款不依赖于中国运营商而成为爆款的产品。
但是,对于Steam而言,并不是说它在中国的业务已经一帆风顺,未来还充满着几个变数
1、较低的购买力度
首先,一个很有趣的是,中国区虽然已经成为了第三大用户源,但是中国区用户的购买力与其它国家相比相差甚远。
根据SteamSpy最新的数据,中国玩家平均拥有约13款的游戏,用户量第一的美国是41.6,第二的俄罗斯为22.14.
其它的欧美国家德国是35、法国为28.16、英国为48.28、加拿大为38.12,即便是巴西这样的国家也达到了20.98。
可以看到,实际上中国区的Steam用户目前停留的阶段还是爆款,也就是跟风,在中国区排名前6的产品当中,《DOTA2》、《绝地求生大逃杀》、《CSGO》、《H1Z1》、《GTA5》这五款游戏赫然在列。
如何让用户更多的将目光聚焦到非爆款产品,这是Steam接下来要考虑的。如果不能打开这个魔咒,那么Steam的中国区用户再多,也不能体现Steam真正的价值。
2、竞争对手的挤压
第二则是竞争对手对Steam在中国的挤压,其中首当其冲的是腾讯的WeGame平台。
腾讯对于独立游戏、对于大作PC游戏的渴望已经展现的淋淋尽致,无论是TGP平台的更名,还是极光计划的发布,都是指向与此。
相比于Steam,很显然WeGame有劣势,但也有独特的优势。
劣势的地方在于,似乎Steam的潜在用户都不太待见WeGame,这是腾讯为自己多年以来在精英玩家那里的口碑还债,而优势的地方在于对本土市场的了解,以及海外的开发商也乐于与腾讯进行合作。
而WeGame已经交出了一份比较不错的答卷,《饥荒》累计销量突破2百万套,国产独立游戏《艾希》上线首周热销11万套,国产经典IP《古剑奇谭》开售12个小时,仅合辑包热销突破5万套。
3、政策是最大的风险
如果说,第一个和第二个问题不是什么特别大的问题,那么这个问题就是会瞬间让Steam在中国区轰然倒塌的问题,这就是政策上的风险。
一直以来,对于Steam被墙的担忧就一直存在于中国玩家的心中,这样的担忧在最近一段时间达到了顶峰。
自6月份以来,在中国打开Steam平台,开始频繁出现101、103等页面,而根据Steam客服给出的回应,这是当地iSP服务供应商的问题,目前没有任何排解方案。
到底Steam是否遭遇到了问题没人能说清楚,但是可以肯定的是,Steam在中国正频繁的遭遇着网络“事故”。
“到底何时被墙”、“游戏是否会需要审核”、“被墙后平台是否会退款”....诸如此类的疑问开始在Steam玩家当中蔓延。
实际上,这是Steam在中国展开业务一直以来就存在的一个风险,游离在法律的空白地带。
根据《网络出版服务管理规定》的内容:①网络游戏上网出版前,必须向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后,报国家新闻出版广电总局审批。②网络出版服务单位在网络上提供境外出版物,应当取得著作权合法授权。其中,出版境外著作权人授权的网络游戏,须按①办理审批手续。
另外,类似暴雪这样的境外公司如果想要在中国开展业务,必须将游戏交给中国的企业来代理,而不能自己在中国进行游戏的发行出版。
但是,Steam它不属于任何一种,它并没有在中国开展业务,所以不需要找中国的代理商,同时也不需要将平台上的游戏交由广电审核。它的所有业务一切都是在境外进行,只是为了方便中国玩家进行了相关的汉化、支付等。
所以,按照规定而言,广电是没有权利对Steam平台上的游戏进行审核的。然而,无法对进入中国的境外游戏进行审核,但是可以让它彻底消失,这就是玩家所一直担心的,被墙。
然而,直到今天为止,我们看到的是Steam依旧可以打开,中国的用户依旧可以顺畅的下载游戏,只是最近页面丢失的情况频繁了一点。
为什么广电一直没有对这个法外之地动手,这当中的原因是多方面的,比如WTO的规定、Steam对于中国市场的认知(自我和谐,如绝地求生血自动变成了绿色)等等。
但是,最最重要的,在Gamewower看来,是Steam平台之前在中国的体量太小了,小到广电根本无心去理会它。
2016年初的600万用户看上去还不错,但是需要注意的是,这600万人当中,还有很大一部分用户是因为《DOTA2》而成为了Steam的用户。
而众所周知的是,《DOTA2》在国内是有代理商的,这个代理商是完美世界,而通过Steam登录《DOTA2》同样还会被和谐。
但是,现在情况正在发生微妙的变化,中国的Steam玩家正在呈现几何式的增长态势,并且丝毫没有减弱的迹象。
用户数量的激增,下载数量的激增,最直接的后果是这个平台所展现的能量或许已经到了不得不被重视的程度。
另外一点,同样正在慢慢的将Steam推向深渊--它正被中国一些游戏制作者作为绕开审查的工具。
比如在Steam上有一款中国开发者开发的游戏《高考恋爱100天》,下载量和玩家的口碑都不错,一个养成类的游戏,讲述主角在高考前100天的为背景,讲述高考、爱情、亲情的游戏。
高考这个概念,可能只有中国的开发者才会有体会,这就是文化的协同性。但是,你考诉我,这样的游戏如果走正常的广电审核的渠道,它是否会在国内出现?
很显然的是,Steam正在成为中国开发者的一个规避审核的避风港,Gamewower不认为这有什么不好,游戏的好坏以及是否真的有害,应该由玩家自己去判断,但是Gamewower这么认为并没有什么用,上面怎么认为才是核心。
而且,值得注意的是,在用户喜欢的游戏类别上,数据显示,Steam中国区的用户与全球用户相比,丧尸、恐怖等品类在中国更受欢迎,这两个数据在中国玩家当中的占比分别为7.6%、7.4%,而全球为5.8%、5.9%。
这才是Steam需要考虑的最大风险,政策上的风险,这个风险可以让Steam几年的努力瞬间作废。
但无论如何,Steam在中国已经取得了初步的成功,未来就交给那个一脸慈祥微笑从来就“杀人不见血”的G胖吧。
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官网上找客服电话,有可能是购买的时候出问题了,我朋友买的用不了了是因为汇率问题
你从A至Z那样子看下去就有了
用客户端的话重启下选年龄大于18岁就行了
答: 赛尔号念力灵王特训在哪
答: 打败他?呵呵
很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢?
从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...
B.20世纪上半叶,人类经历了两次世界大战,大量的青壮年人口死于战争;而20世纪下半叶,世界基本处于和平发展时期。
“癌症的发病率”我认为这句话指的是:癌症患者占总人数口的比例。
而B选项说是死亡人数多,即总体人数下降了,但“癌症的发病率”是根据总体人总来衡量的,所以B项不能削弱上述论证
嫌麻烦就把你洗衣机的型号或断皮带,拿到维修点去买1个,自己装上就可以了(要有个小扳手把螺丝放松,装上皮带,拉紧再紧固螺丝)。
你用的是工行的卡吗?到工行网站问了一下,下面是它们版主的回答——您好~
1、您可以拨打95588或通过网上银行等渠道查询消费明细。
2、若您的信用卡开通了网上银行。请您按照以下地址进行登录。工行网站地址: 点击“个人网上银行登录”或工行个人网上银行地址: 按照系统提示输入相关信息后即可登录。
“网页错误”请您进行以下操作:
(1)打开IE浏览器,选择“工具”菜单--&“Internet选项”--&“高级”标签--&点击“还原默认设置”,点击“确定”后关闭所有IE浏览器窗口;
(2)打开IE浏览器,选择“工具”菜单--&“Internet选项”--&“常规”标签--&Internet临时文件设置中的“检查所存网页的较新版本”选择“每次访问此页时检查”。并在Internet临时文件设置中点击“删除文件”,在“删除所有脱机内容”前打勾后点击确定关闭对话框,关闭所有IE窗口;
(3)打开IE浏览器,选择“工具”菜单--&“Internet选项”--&“安全”标签,在“请为不同区域的Web内容制定安全设置(z)”窗口内选择“Internet”,然后选择“自定义级别”,将“Activex控件和插件”中“下载已签名的Activex控件”、“运行Activex控件”等设置为“启用”或“提示”,点击确定后,请重新启动电脑;
(4)若您安装了3721上网助手之类的软件,请您将其完全卸载;
(5)请登录工行门户网站 ,点击“个人网上银行登录”下方的“下载”。进入下一个页面后,下载并安装控件程序。
(6)若仍无法正常使用,建议您重新安装IE6.0或以上版本的IE浏览器,并使用WINDOWS系统的UPDATE功能安装补丁。
3、您可以通过网上银行查看对账单进行还款。
4、是可以的。您需要通过网上银行办理跨行转账业务。
如果您想在网上办理跨行汇款,请使用“工行与他行转账汇款”功能,您除了需要申请开通网上银行对外转账功能,还需要您所在地区开通网上跨行汇款功能。若未开通,那么在操作时系统会提示您的(国际卡及香港信用卡无法使用此功能)。
从日起,柜台注册且未申请U盾或口令卡的客户,单笔交易限额、日累计限额以及总支付交易限额均为300元,9月1日前支付额度已经达到300元的客户需到网点申请电子口令卡或U盾(从注册日起计算支付额)。
若目前已达到交易限额但急需支付,建议您可通过下列方法变更交易限额:
1.申请U盾。u盾客户不再受交易限额和支付次数的限制。此外,使用u盾,您可以享受签订理财协议等服务项目,并在您原有使用基础上大大加强了安全性。如需办理U盾,请您本人携带有效身份证件和网上银行注册卡到当地指定网点办理U盾,办理手续及网点信息请您当地95588服务热线联系咨询。
2.申办口令卡。您本人可持有效身份证件、网上银行注册卡到当地指定网点申办口令卡。申办电子口令卡后,个人网上银行单笔交易限额1000元;日累计交易限额5000元,没有总支付额度控制;电子银行口令卡的使用次数为1000次(以客户输入正确的密码字符并通过系统验证为一次),达到使用次数后即不能使用,请及时到我行营业网点办理申领新卡手续。
有以下方法进食:
 1.取当归5克、黄芪3克、通草5克,每天用这三味中药煮成一碗药汁,在给产妇吃的各种食物中都加上一勺,这样中药的气味不重,又能起到补气血、通乳的作用。同时,三味中药的用量不大,适合身体虚弱的人慢慢调补,而且不会上火。
  2.把红枣洗净后放入铁锅炒到表皮发黑,放入瓶中待用,每天取炒过的红枣4-6粒,桂圆4-6粒,冲水泡茶经常饮用。内火重的人,可以加枸杞子6-10粒一同饮用。红枣经铁锅炒制后具有暖胃的作用,同时炒制后的红枣易于泡开,能全面利用其营养成分,所以每天饮用此茶能起到补气血、调脾胃、治失眠、止虚汗的作用。
  3.取鳝鱼1斤、瘦猪肉半斤,放入生姜5-8片、葱2-3根、蒜10瓣,再加入调味品红烧,经常食用可以起到补肾、去肾寒、补血的作用,可以治疗浑身酸痛、腰膝酸软、四肢无力等。
债项评级是对交易本身的特定风险进行计量和评价,反映客户违约后的债项损失大小。特定风险因素包括抵押、优先性、产品类别、地区、行业等。债项评级既可以只反映债项本身的交易风险,也可以同时反映客户信用风险和债项交易风险。
一、利息计算公式主要分为以下四种情况,第一,计算利息的基本公式,储蓄存款利息计算的基本公式为:利息=本金×存期×利率;
第二,利率的换算,其中年利率、月利率、日利率三者的换算关系是:年利率=月利率×12(月)=日利率×360(天);月利率=年利率÷12(月)=日利率×30(天);日利率=年利率÷360(天)=月利率÷30(天),除此之外,使用利率要注意与存期相一致;
第三,利息计算公式中的计息起点问题,1、储蓄存款的计息起点为元,元以下的角分不计付利息;2、利息金额算至厘位,实际支付时将厘位四舍五入至分位;3、除活期储蓄年度结算可将利息转入本金生息外,其他各种储蓄存款不论存期如何,一律于支取时利随本清,不计复息;
第四,利息计算公式中存期的计算问题,1、计算存期采取算头不算尾的办法;2、不论大月、小月、平月、闰月,每月均按30天计算,全年按360天计算3、各种存款的到期日,均按对年对月对日计算,如遇开户日为到期月份所缺日期,则以到期月的末日为到期日。
二、存期计算规定
1、算头不算尾,计算利息时,存款天数一律算头不算尾,即从存入日起算至取款前一天止;
2、不论闰年、平年,不分月大、月小,全年按360天,每月均按30天计算;
3、对年、对月、对日计算,各种定期存款的到期日均以对年、对月、对日为准。即自存入日至次年同月同日为一对年,存入日至下月同一日为对月;
4、定期储蓄到期日,比如遇例假不办公,可以提前一日支取,视同到期计算利息,手续同提前支取办理。
利息的计算公式:本金×年利率(百分数)×存期
如果收利息税再×(1-5%)
本息合计=本金+利息
应计利息的计算公式是: 应计利息=本金×利率×时间
应计利息精确到小数点后12位,已计息天数按实际持有天数计算。
PS:存期要与利率相对应,不一定是年利率,也可能是日利率还有月利率。
银行贷款面签所需准备的材料
一般银行贷款所需准备的材料销售人员都会给到,按照销售给到的去准备总是没错的,但是对于一些无房证明已经婚育证明也会根据不同的要求不同,具体还是要问所贷款的银行,有时候销售不走心,还是自己上心一点比较好
银行面签注意事项
其实在面签时不必紧张,只要你的资料核实可以通过就没什么问题了。稍微美化一点关于收入也是没有什么问题的。
注销公积金账户并进行提取,3个月内会到职工公积金联名卡所在的银行账户内。携带资料以下4样:
1.住房公积金提取申请表,一式三份; 2.住房公积金提取凭证,一式四联,加盖财务章; 3.劳动关系解除协议原件及复印件;
4.本人身份证及复印件。
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