为什么贴吧里面有这么多人喜欢拿steam历史价格的价

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为什么贴吧里面有这么多人喜欢拿steam的价格去比较ns的价
为什么贴吧里面有这么多人喜欢拿steam的价格去比较ns的价格?
pc国区是低价区,你要是去比较美国那边的价格发现是差不多的,再加上pc硬件成本高,现在能玩主流游戏的pc都能买3个ns了
关键是ns***跟谁比都比不了啊,一年的异度之刃港服卖500你怎么比?
确实便宜啊
ns是真的贵!
上古卷轴没有mod我就买steam
123我喜欢实体版收藏
像黑魂重制我就买steam版,NS版不仅贵还跳票了
多平台就是可以比比啊
怎么就不能比了?
也就是给大家一个参考,pc便宜为何不在pc上买呢,当然喜欢便携玩游戏贵点也无所谓
把ns的主机模式去掉就没人比了
我现在只考虑便携。。。
是是是知道你有钱了
美区真的贵了好几倍
因为我很穷
为什么不能参考?就像魔界战记5这种ns上卖超贵
别的平台免费
多平台别买ns版不就好了....
因为有便宜的为什么要买贵的
我的意思是有人喜欢拿低价区的价格去比较ns的价格,又不是说让你们不买pc的
因為幾大平台幾乎就是ns最貴...
我也没有说ns的游戏便宜,我只是说,不要拿pc的低价区的价格去比较ns的价格
所以ns只玩独占
因为steam国区便宜 比较一下然后看看值不值得买
一个玩游戏的电脑多贵他们怎么不说
要不然拿ps store的价格比?结果还是ns贵
怎么就不能比了,就因为便宜所以就不能比?这不是有病吗
反正喜欢在掌机玩就行了,反正不喜欢在电脑玩。
然而不管怎么比ns确实全平台算贵的
你们都是怎么理解的?我又没说ns游戏便宜,我只是说不要拿低价区的游戏比全价区的。。
人类一败涂地,80多,还把联机给阉割了,steam上才多少,还可以联机,那天买了我就后悔
steam低价区,然而老子买NS的高价还是阉割版?只针对那个人类一败涂地,这个游戏不联机谁玩的下去
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很多人喜欢玩csgo
但是go究竟好在哪里呢,为啥那么多人喜欢玩呀
cf为啥那麼多人啊
css玩家路过
dota究竟好在哪里呢,为啥那么多人喜欢玩呀然而,并没有什么卵用。
这都不知道?
游戏有什么好玩的,怎么那么多人
贴吧等级有什么用呢,为什么那么多人要水X液doom!!!    ------不卖萌,卖光了就不萌了
箱子大法好
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steam有市场,为什么很多人喜欢去c5买饰品
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不发点图你们不会来的
steam不能提现
有个比例的,如果直接steam充值买大件,要比c5贵而且两边对着折腾对一般人而言浪费时间
C5便宜,重要是可以提现!
我不明白,有c5了为什么还要去steam买
对 最主要是能提现
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c5买的比市场便宜一个水钱
C5刚开始所有饰品都比市场便宜,而且是比税前还便宜,加上Steam充值很容易卡单而且还限制充值额(虽然有插件可以解决但我估计没多少人有耐心去找这个插件),存进去的钱就拿不出来,C5明显完爆Steam,只是现在C5被商人炒货才会价格比Steam市场高
steam市场没宣传
C5一大批水军和宣传。 小白玩国服DOTA2都不知道steam是啥 就去C5了。
一个游戏币,一个人民币
C5可以提现
steam限制交易还不能提现,C5方便多了
steam不能提现 而且买入一周不能交易
一辈子那么长,一天没走到终点,你就一天不知道哪一个才是陪你走到最后的人。有时你遇到了一个人,以为就是他了,后来回头看,其实他也不过是这一段路给了你想要的东西。
为什么是c5不是igxe
因为商人选择了c5.
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Steam上对FF14客观的评价————转自贴吧
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这款游戏的第一个月绝对值得你的30刀,非常诚实地说这是在FFX之后第一次带我回到那个RPG时代的最终幻想.
&我并不清楚国内的情况,不知道大陆能不能不翻墙就玩上&
既然是评测这里先列出来收费的选项好让你们做进一步决定:
游戏本体:30$(附送第一个月的游戏时间)
收费:13$/月,最贵是15$/月(收费的区别只在于可创建角色的数量上)
附加的收费项目:
-各种收藏版升级
-佣人收费,可以在原有的两个佣人的基础上每个月多花点钱雇佣另外两个(佣人是一个独立为玩家设计的NPC,主要作用是存取道具和金钱(其实就是银行),一般情况下很难用得上四个佣人,就算你不舍得扔掉卖掉你的素材也很难用得上)
&&&&&&游戏的账号不与steam账号或者steam本身绑定,购买之后你获得的注册码是用于开启账号而不是购买客户端
&&&&&&Steam对这个游戏已经没有任何限制
顺带科普一下,这个游戏是整个游戏开发的2.0(ARR)版本,和2010年的那个FFXIV1.0是不一样的(至于为什么重制当然是因为游戏太烂了).
我相信大部分看得懂中文的人都知道网游到底是个啥,不作多介绍,直入主题.
FFXIVARR是一个世界观宏大的MMORPG,游戏的画面精美,音乐也是非常动听,就外观上来说,对得起FF这个招牌,就算是在低配的环境下,画面的展示能力也是非同一般.
-画面的展现能力非常强,而且场景设计优秀,至少优于同时代的网游
-极为豪华的音乐阵容,内带了超过110首的优秀音乐,而且也夹带了先前1.0的曲子
-多种职业交叉,游戏没有固定的职业系统,一个角色可以完整学习全部的技能和职业,而且获得各个职业的优势.
-各个职业的技能特色突出,华丽的limit break也非常惹眼,效果亦是拔群
-完整度高而且体验很好的的生产职业,PS:生产职业可以产出目前游戏里面第二好的装备(最强装备当然得刷副本)
-就PVE来说,各个职业的平衡性都非常好
-大量的任务,质量介乎于网游与单机之间的游戏剧情
-非常人性化的游戏设计,UI和游戏自带的自定义功能都非常完善,游戏内带快捷指令,甚至是方便你与不同语言的玩家沟通的自动翻译功能
-可以称得上独特的PVP系统,但是目前尚未完善,职业平衡仍要加强,但是非常有趣,可以说容易上瘾(截至的2.2更新,开发者承诺将会在2.3对PVP做出调整)
-副本种类繁多(每日副本,线性副本,大型副本,boss副本等),队伍要求非常精简, 但是同时也提高了对队友技术的要求
-方便的副本配对功能
-气势宏大考验技术的boss战
-像坦克还有恢复这两个特别累而且又极为重要的职业,游戏有相应的奖励措施,比如经验奖励和金钱奖励(人人都想DPS,DPS没奖励抱歉)
-支持手柄操作,可以获得类似家用机的体验
-游戏环境适宜,糟糕玩家数量非常少(得益于收费,估计是)
-等级同步功能,调整任务难度或者自己角色的等级来提高游戏的挑战性和奖励等等...
-地图设计优秀,游戏没有新手村,取而代之的是在三个主场附近的新手区域,各个等级的玩家高度集中在主城,不会出现类似里面一个人自己刷到满级才见到人的情况
-极度配套的玩家服务,有一个非常完善的官方玩家社区
-国际服,可以摸到日服而且和日服同步更新
-各种FF的neta(姑且算是优点)
-&&&&&&游戏的账号不与steam绑定&&&&&
&&&值得注意的是这个游戏目前只发行了半年,今后的更新可能会修复这些缺点&&&
基本上都是网游会有的问题
这是个非常注重PVE的游戏,PVP目前来说是个非常有趣的附加元素,但是没有上升到同等级游戏的高水平,不过仍然值得一试,非常独特
-缺乏创新,游戏系统基于网游的框架设计.(估计是由于1.0的失败,不敢再继续尝试创新)
-较为昂贵的月费(虽然官方对玩家的配套措施齐全,但是作为一个独立的玩家很难享受社区功能)
-游戏在细节方面小毛病比较多,个别方面的设计略微粗糙或者欠妥.寥寥几句难以概括,不过总的来说游戏目前并不完美,并没有完全体现出日式网游的精致.
-游戏性将会在大后期渐渐滑落,与其它游戏类似,50级后游戏流程将将集中在高级副本,较为单调
-极度注重PVE,影响于游戏1.0时期的设计
-较为频繁的服务器维护
-对毫无经验的MMORPG玩家友善度不够高,大部份游戏内容需要自行摸索,不过有MMORPG经验的玩家可以轻松上手
-目前只有50级
-游戏的副本配对时间稍长,这里只是给大家打个预防针,因为当辅助和坦克的人比较少, 尽管有相应的奖励措施,但是玩家决定玩什么职业真的不是开发商能选择的
-任务跑路,大家都懂
-虽然切开地图的设计基本保证了每一个区域的可观性和独立性,但是地图的可探索性不够高,总的来说就是世界不够大,很多1.0里面的地图被切掉当成了副本.
-游戏本身的职业系统设计太过自由,在完成全部的低级任务之后如果转战其它职业从头练起,容易失去方向
-重练职业重复度很高,就是刷经验(如果你留了几个低级的任务没做,那当然不一样)
-PVP模式太过简单粗暴(就是逮着恢复一顿乱打),需要更细化的操作和调整
-没有正常的PK和PVP,只有固定模式的竞技场团队PVP
-服务器响应时间略微迟钝,不影响实际游戏,不过还是需要适应
-战斗效果真心太花,你可以说它华丽,不过我觉得多少影响了你角色的走位(一般都是人多才会发生这种事情)
-类似回合制设计的全技能CD,CD时间比较长,但是这款游戏并不是快节奏游戏.
-我个人觉得应该添加过滤功能,偶尔会有人卖广告
如果这是一个收费游戏,我相信不少人会和WoW比较
下面是我的一些看法
-FFXIV画面表现力和场景设计要优于WoW
-WoW有更完善的PVP
-FFXIV的副本设计比WoW要优秀,同时类型繁多,但是WoW的副本数量更多
-FFXIV的团队规模更小,不过对玩家的意识要求更强
-FFXIV不会出现新手村空城的情况(我尤其喜欢这个其实)
-WoW职业选择更多,种族差别更大,但是FFXIV给职业提供的空间更大
-生产职业上来说,FFXIV更加有趣,就是,WoW就是搓搓搓你要我怎么比...
-WoW拥有更多的游戏内容,因为WoW毕竟经历了非常长时间的更新.
-和WoW相比较,FFXIV显得更具有RPG特色,随着游戏的进行你的团队(NPC)会不断扩大,非常突出你是主角的这个要素,而不是像大部分网游,将你变成剧情的局外人
-他们都有帅气不过实际上和游戏差了几点的CG
总体来说,我并不相信一个刚刚经历重制的游戏(重制的开发周期只有1年)可以胜过一个历史悠久的金牌游戏,但是FFXIV拥有胜过WoW的潜质.
完成整个游戏的主线需要大约140个小时的游戏时间,笼统的来说,如果时间充裕,一个月足够打穿这个游戏.(主线任务会一直伴随你到lv50,同时也会在故事结束后继续发展.)
FFXIV目前的前期和中期游戏具有非常优秀的游戏性(lv1~lv50), 满级之后的游戏内容比较单调, 游戏内容将集中在各种玩法各不相同的后期副本.
那么这个游戏值得你花这个钱吗?
我的答案是YES,和其它价位的30$游戏比起来,这个游戏值得你花这个钱,它是收费游戏不代表你一定要给月费继续玩下去,但是这30$会带给你前所未有的体验.如果它刚好在on sale, 这基本上是那一圈15$游戏里面最值得买的一个.
[img]http://files.17173.com/forum/fz_tele-02/files//230740kpu0ufphlfyl3rlw.png[/img]
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可惜光用steam平台不能直接玩~
[img]http://files.17173.com/forum/fz_tele-03/images//185159ajxfxv9xkbgkc4ap.jpg[/img]
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游戏周边版面勋章新人求助,Steam交易报价不能使用【steam吧】_百度贴吧
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新人求助,Steam交易报价不能使用
不知道怎么回事,Steam抽风说我使用新设备登陆,重新绑定以后,交易报价就不能用了。开始的时候提示我7天内不能用,然后交易报价就变成了这个样子Steam新规则是多少天锁定交易?
没人来么?自己挽尊
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