你们远哭5玩不了五能上去吗,我想玩一下新dlc为什么

【打完了就3个小时的流程】重新评测下远哭5这个越战DLC吧【steam吧】_百度贴吧
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【打完了就3个小时的流程】重新评测下远哭5这个越战DLC吧
战斗难度比本体要高,一身原谅色的越南猴子在丛林里完全就是隐形的,要命的是这个DLC不给用药剂导致经常被打黑枪打到死,没消音武器你开一枪越南猴就从四面八方冲过来包围你,不带2个队友帮忙基本要交代,并且队友死了就死了没办法复活.......................有别于本体的地方就在于地道战和空袭系统了,地道战说实话真的做的不咋滴,应该加些陷阱才对,空袭系统做的不错指定目标后会有美军战斗机音速过人投下一颗比辣鸡尼克威力范围都大数倍的导弹,效果还是相当震撼的,炸人特别爽非常实用,可惜的就是有次数限制,如果能把本体尼克的空袭换成DLC这个就爽了,本体尼克那个空袭太辣鸡了慢吞吞投下去,慢吞吞落地,威力范围还极小....................
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感觉一般,甚至可以用垃圾形容。
全程潜行,就2-3次被发现正面突突突,一把消音SVD,一把消音MP42,一把消音1911,刚了6小时完美通关
记得育碧上海负责了 细胞分裂的哪部?
我3:04:00通关 只能说消音武器真好用,不然猴子一堆堆的涌过来
太烂了,4小时96%。武器总共10种都没有,大部分还是原版的模型,关卡设计和地图设计都很烂,只有最后一关玩起来还挺刺激。我给5/10。考虑到育碧上海和我是FC饭,6/10吧。
玩了10分钟感觉异常枯燥
…看帖子 僵尸也是伤害做的?提前感觉要凉凉 僵尸题材感觉还是国外制作组会玩点这次越南dlc不评论 说不出来哪不爽 反正就是不好玩 裤裆一凉 买的黄金版 会不会亏爆啊
渲染的战场气氛还行……
最好的剧情就是没有剧情,路上给你塞一堆据点,打几个以后无聊的一比,啥事不干狂跑1500米到最后抓紧通关了。
生存模式很有意思,需要耐心潜入当然,如果你开场直奔.308消音卡宾和消音SVD那这个游戏就已经毫无难度的通关了
四十几的dlc不就应该是这个水平
我严重怀疑就是工作室水平不足,只能拿模板做出来一套辣鸡,整一个大号的游乐场
就是大号地图编辑器,这个dlc人物走过植被都没有压下去的动态的。真的太流水线作品了
队友给空袭炸死了,好气啊
上海育碧有多垃圾就不多说了,育碧自己的大作dlc能看的本来就没几个
骗钱的玩意,拿地图编辑器随便哄弄人凑数的
亏我还挺期待这dlc的以为能打春节攻势啥的
我大致都知道火星和僵尸是咋样的了火星估计就是白尾山山区的山换个色,怪物种类我肯定绝对不超过4种,僵尸估计就是天使加个眼镜发光可能衣服都不带换的
我还是等火星DLC吧,最起码地图不一样。
FC系列的DLC好像都不怎么样
雪人谷也不好玩
听着怎么像风起云涌2越南
一把弓玩到最后 当潜行游戏玩了 搞笑的是好几次越南鬼子我还没杀就被豹子和野猪拱死了
照这样下去以后黄金版就不用入了
标准版就可以了
育碧这两年的机票DLC也就起源法老那个还可以
你能先把屎吃了吗
老子花了10小时才打完,收集还没全。
怎么跑这来了?,dota2吧也被十遁了?
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器枫评游戏之《孤岛惊魂5》:没有什么武器是不能靠钓鱼买来的!
各位久等了。玩远哭,就像迷上了喝酒,本想来个痛快的一醉方休,没成想酒意浓,易上头,十天也就体验了十小时,每次都会晕。好不容易今天宿醉感消失了,打起精神先来第一波测评。看上去很有希望的一个小镇,却布满了邪恶力量,这是《孤岛惊魂5》此次为玩家带来的一个全新背景。和之前作品流落荒岛遭遇海盗不同,这一作直接将游戏虚构在蒙大拿州一个被邪教控制的小镇,育碧因此还备受当地居民的非议。那么新作到底如何呢?枫叔先提供大家一个初期的分享。虽然没有体验上百小时,但在这款想起来都会晕的游戏里,我这11个小时应该有不少真实的体会。初识游戏一如既往,育碧是一家被游戏耽误了的电影企业。开篇就是HBO风格的片头,几个当地反抗组织的居民,和你控诉这个席德家族的险恶。开场的CG引入也很完善,玩家扮演一名遭遇伏击的郡警,你可以在游戏初期选择自己的性别,以及自己的样貌和服装,但是枫叔在游戏里始终没有看到过自己的样子,大概,这是给联机模式里其他玩家看的吧。游戏画面游戏显示内容上,除了令人眩晕的第一人称视角,游戏的画质可以说无懈可击。枫叔电脑在全特效的情况下,游戏居然还提醒我可以通过升级显卡驱动,太获取更好的显示效果。白天的小岛,充满了生机,游戏系统有昼夜交替,但可能我玩的时间太短,还没有遭遇过不同天气的变化,不知是否有自然气候系统。游戏玩法作为一款开放世界的游戏,《孤岛惊魂5》的游戏玩法十分简单。在主线任务和直线任务外,你可以自由在这个世界探索,不仅可以采集各类植物,还可以狩猎各类动物,垂钓各种鱼类,收集各种物品。这些基本材料可以直接在商店里卖掉换钱,也可以用来生产更高一级的物资,比如通过搜索来的道具,能够制作燃烧品、遥控弹药等内容。按M键打开世界地图,你会看到席德家族三男一女的势力分布,都划定了不同的疆域。除了剧情指引外,玩家在其中一个人的疆域内进行战斗,其他三个人是不会派人来帮忙的,也就是说,你可以理解成不同国家的区域。这种设置,和《幽灵行动:荒野》十分相似。场景地图支持远近缩放,场景内会通过不同图标,显示各种功能区域。基本包括可以快速移动的地点,可以捕鱼和狩猎的地点,拥有补给箱的地点,以及可以雇佣的解锁人物地点和反抗组织总部(也就是原来的邪教哨所,被占领后变为反抗军哨所)游戏在每个区域,都设置了一个反抗点数,点数满了后,就可以到指定地区去挑战该区域的BOSS。任务都是可以去灵活完成的,基本除了任务外,玩家的日常就是收集材料,拯救被欺压的小岛居民,然后就是打猎钓鱼,开车巡逻。在小岛上,邪教成员会运送物资,押运俘虏,运送汽油等,这些都是你遭遇时需要解决的问题。枫叔最纳闷的是为什么有这么强大的角色自定义系统,给我个第三人称视角切换多好啊。居然有个头盔很像《绝地求生》里的。游戏内枪械种类丰富,年代跨度也很大,支持不同的迷彩,可以进行枪械部件改造。游戏特色既然游戏内容这么简单,那么《孤岛惊魂5》我们可以玩什么?它有什么特点呢?目前初始版本在没有更新DLC的情况下,只有不到30G内容。先说些基础的,游戏内表现的很真实,比如动物被击中会逃跑,敌人被击伤会有人去救助,汽车被击中轮胎、引擎盖和油箱反应不同……接下来抛开大家肯定会去做的主线及支线任务不提,枫叔来为大家简单介绍下目前游戏里的一些已知特色。NO.1 雇佣军系统小镇上有很多和你一样勇于反抗的居民,你可以招募他们成为自己的雇佣军伙伴。游戏里多数人都可以被雇佣,但是专家却有独特的武器和技能。目前游戏里专家有9个,3个是动物,6个是人类。NO.2 采集与制造游戏的采集实际很简单,就是纯粹看到可以按E的物品,拾取就可以。平日里在游戏过程中拾取的瓶瓶罐罐,花花草草,可以利用起来制作草药一类的药水,打猎获得的皮毛可以直接卖商店,而获得的肉块可以用来吸引野生动物,也就是打猎用的。NO.3 探索和解谜游戏里可以自由探索,找寻宝箱,解锁武器,也可以在末日储蓄箱里,得到不菲的资金。当然,一味的寻找就没有意思了,这个过程融入了不同的解谜成分,比如有的需要找到合适的入口,有的需要找到开锁的方式,有的则需要利用工具。NO.4 狩猎与钓鱼很多玩家觉得这个功能很神秘,实际没有什么可圈可点的地方。就是见了野生动物有兴趣就可以攻击,游戏里的动物都是可以攻击的,没有什么限制,但是皮毛分好坏,用弓箭获得的皮毛价格要优于冲锋枪,因为打成马蜂窝的皮毛是会标准破损的。钓鱼自成一体,种类丰富,操作简单,快速积累财富最佳的方式。钓鱼还提供不同垂钓区的记录挑战玩法。NO.5 生态系统《孤岛惊魂5》的精彩,多来自于它逼真的生态系统。虽然寒霜引擎有时候可以抽风让你大跌眼镜,但是开发者想要表达给我们的意思,还是蛮值得敬佩的。游戏里野生动物在夜晚明显比白天更加活跃,你在行走在小岛时,会经常看到野生动物们的生态表现,除了此前外媒曝光的奶牛交配外,你还可以看到家犬捡食腐肉,野狼攻击鹿或牛,牛发狂追人,黑熊攻击其他动物和人类等不同场景。枫叔就在一次路过一个农场时,看到一头黑熊在傍晚袭击公牛,打的不开开交啊。NO.6驾驶和飞行游戏里的驾驶,不是单纯给你开车的体验,游戏中在装备佣兵的情况下,按shift键是可以让NPC帮你开车的,然后通过导航自动前行。但是相信我,NPC开车只会让你晕的更快。游戏里载具十分丰富,陆海空都有涉及,其中汽车、飞机种类丰富,还有二战题材的飞机供玩家解锁。游戏内有特殊的赛车体验,可以解锁比较酷的肌肉跑车。NO.7 游戏场模式《孤岛惊魂5》的游乐场模式,相当于一个另类的内置游戏。玩家在游戏世界中找到街机设备,可以开启游乐场,而这个模式除了官方提供的众多对战多人地图外,还支持玩家自定义游戏地图,目前已经有海外玩家制作的CSGO地图和吃鸡地图,不过枫叔体验联机玩家并不多,可能都在忙着做战役剧情吧。游戏的可玩性和槽点任何一款游戏,都不能只说好的一面,不说坏的一面。喜欢育碧游戏的玩家会说:“玩的就是一个BUG”,在该作中,寒霜引擎依然不会让你失望,总有反物理常识的BUG让你啼笑皆非。游戏技能可以说多到令人咋舌,不知道什么时候才可以修炼完毕。战斗过程中突然情况很多,比如你正带着雇佣军小队和对方火拼,然后黑熊、野牛乱入其中,部分敌我的进攻,场面十分混乱……好了,以上就是枫叔最近一段日子《孤岛惊魂5》的测评体会,以后有了更深入的体验,再分享给大家吧。了解更多好游戏真正的特色,别忘了关注我在各平台的自媒体账号哦。
原标题:枫评游戏之《孤岛惊魂5》:没有什么武器是不能靠钓鱼买来的!
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我想问一下大佬们现在远哭5的dlc能玩么,能玩就入黄金版了
dlc都没出呢
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