魔兽争霸4万王之王王3D手游法师PK有什么优势 技能伤害解析

万王之王3D
Android:8.2
注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
请先后,再进行操作
两度参加测试,总结下优缺点,按照国际惯例先说缺点:1、技能少,战斗动作僵硬打击感不行,尤其平a很不连贯强烈希望优化2、职业平衡继续优化吧,emmm,这个老生长谈我就不长篇大论了3、自动寻径能理解,副本自动战斗望取消,副本语音系统优化下吧现在都没人交流4、背包操作反人类,没有仓库很蛋疼5、自由视角的操作有时候想让人骂街,不知道是我技术不行呢还是操作设定存在优化空间?反正我玩mt4的时候感觉这块舒服很多6、很多活动因为无聊所以大家觉得肝,重点吐槽生活技能,如果能自由度高一些就好了7、貌似和万王之王没什么关系优点:1、史诗感很足,游戏BGM给好评,配音也还可以有个别几个略微尴尬,不过老法师的配音还不错。2、场景很棒,还有昼夜、天气甚至极光,很有代入感,而且每个大陆之间都不用跑loading图,其实这个设定挺吃力不讨好的,因为在游戏里玩家不会意识到这点有多好,只能在别的游戏无限跑loading的时候才想起这里的好3、职业很丰富,我光是研究职业就兴奋的蠢蠢欲动了,每个职业都很有特色,要是能再平衡一点点就更完美了,但老实说平衡也比去年的版本改善非常非常多了4、副本难度是足够了,玩起来还是讲究策略性的,还是挺有乐趣的,有很多wow的影子,但又不会很负担。希望副本机关关卡能在丰富些5、趣味性非战斗副本也很有意思,能看出开发组在想办法培养那些没有太多副本经验的手游玩家,培养他们的策略意识6、坐骑很好看,时装我不太感冒,之后准备搜集坐骑,商城时装有加属性,不过在可接受范围内,没有其他大的氪金点。吐槽下首冲送的道具7、有交易行,个人不赞同玩家间自由交易,玩过端游的都知道自由交易的后果就是工作室泛滥,现在的交易体系还算满意其实没写完懒得写了,总之继续努力吧,期待公测的游戏内容能有更多惊喜。
上测开始玩的
这测目前正在肝
游戏的话氪12就可以玩的很好希望不删档不要太氪了 总体来说是个好游戏
不过问题也有很多1 副本好东西爆率太低(可能是我太非)从上测算总共玩了有十几二十天了吧 一个传承没出过(每天副本都刷完的啊。你们怎么能这样对我。我承认是我非&&&)2 近战职业普攻打击感太差
上测玩的法师普攻虽然有CD会卡普攻 这次玩了骑士才发现法师的普攻手感比骑士好太多了
可能是骑士武器攻速慢的问题吧 总感觉普攻不顺3
职业平衡有待提高
PVP远程基本无敌
近战除了贼其他职业各种被溜死
贼有稳定控伤害高还能秒脆皮 我骑士系打远程真的就是活靶子 被溜的生活不能自理4
策划也太狠了吧
虽然上测龙骑强 你们也不用这样吧
一刀致命不说了
抱着我龙骑的黄金龙跟我那1%的盾哭一会去
真心希望官方能采纳我的这个建议:加入pvp!重要的事说三遍:加入pvp!加入pvp!加入pvp!我和我朋友一起玩的这次内测,玩的原因是他和魔兽真的很像,我俩就像当成手机版的魔兽。结果当我俩想在野外打一架的时候傻眼了,捣鼓了半天没整明白怎么才能切磋。。。一直到上网搜了才发现,原来万王之王手游不能切磋。。。真心希望加一个野外打架的系统,不是要那种随便互相砍的pk,可以是两个人插个旗打一架那种,至少朋友之间可以切磋一下。还有竞技没必要必须是单排,可组队的匹配组队的,这样也更有可玩性。至于其他的都很好啦。希望官方能在公测的时候加入pvp功能。
总得来说,手游里MMORPG还是不错的.(相比国内的其他一些同类游戏)虽然依然是自动寻路,自动打怪,自动任务的套路.**********优点:- 亚洲人喜欢的画风并融合欧美范,但并不奇怪.- 长距离移动提供瞬移功能.- 副本难度还行,要点小跑位,但也不是靠敲装备就能站撸过去的.- 有些小任务有参与感.- 职业分支和技能设计很不错,每个职业都有玩点,但因为是手游,很多职业又没感觉存在的意义,做成端游就好了.(觉得比kok1原生职业分类更好)- 装备外观系统好评.- 至少现在装备没有很裸的升级系统.**********缺点:- 和KOK没啥关系,除了职业体系有点类似.- 职业不平衡,感觉有些职业找不到合适的定位.- 种族除了外观和出生点外,没一点差别.- 40前比较无聊,到40要2天,估计撑不到40的人很多.- 很多活动本很无聊,刷本只是为了凑活跃度.- 生产系统没什么用.- 系统太复杂,东抄点西抄点,但又不能个性化配置角色.- 副本体力太少,导致副本排队时间很长.- 游戏无聊的内容太多,肝是很肝,但很多是变相跑环,肝肝副本也就得了,肝无聊的自动跑环真的想睡觉.- 团队副本难度太低.- 公会粘性太低.- 捏脸没P用,手游捏脸有什么意思?捏捏身材倒是真的.- 拍卖行不活跃,因为装备出的少,生产也鸡肋,拍卖就是挂神器的,万一全身错分解了都不知道怎么办.- 优化不好,卡.相同机器,网易的光明大陆更流畅,虽然光明大陆很无聊.**********建议:- 加入属性点,让玩家可以个性化创造角色.- 副本5人明显不合适,很多半输出半治疗的职业多尴尬.希望改成7人本.- 团队副本增加点难度啊,躺过去真的没意思.- 副本体力太少,无聊的任务太多.能不能学下老版本的洛英,每星期重置2次副本货币,而不是每日就这些?- 天赋重置要RMB不太合适吧..还是角色差异性太小了.- 应当缩短40前的流程,前面一切都是自动的真的很无聊,会吓走很多人的.- 种族需要增加特色.- 采集系统加上吧,现在生产系统靠跑环,这个无语...- 觉醒前所有基础职业都解锁完全不清楚目的,觉醒后又不能换,这设定应该揉在主线了而不是个形式.而且换套装都要进背包,一下子包就满了,麻烦的很!~~~~~~~~~~~真的希望这游戏是个端游,而不是手游,去掉手游上那些无聊又必须存在的设定,做的还真的是不错的~
首选,玩了一会,有个特别大的疑问!这种粗糙的游戏怎么拿得出手,游戏角色看着挺多,其实都一样,不管你是兽人也好,还是矮人也罢,都可以选择坦、团队增益、输出,尤其是输出,各职业出奇的一致,武器都是弓箭,除了矮人族是枪。没有职业特色!再者,我玩的是矮人族,选的输出,也就是射手。矮人族的武器是枪,可技能感觉就是用弓放出来的一样,有一个技能叫&鹰击长空&,你告诉我,一把枪,你是怎么做到能射出去一只大鸟的?而且技能特效看起来非常非常粗糙,起先以为是画质的问题,可我把画质调到最高也没见有什么好转。整个游戏的画风很难人接受,粗糙!类似的手游有网易的《光明大陆》,不管是画质,职业特色,还是整体画风,都甩这游戏N条街,虽然光明大陆当初号称绿色游戏,最后沦为了赤裸裸的圈钱游戏,可最起码人家的游戏有让人氪金的冲动!但是这游戏说真的,我能下载后玩30分钟已经是极限了,果断卸载。最后奉劝一句,都散了吧,这游戏就是毫无诚意的圈钱之作。
我觉得游戏其他方面都挺不错,职业丰富,但是我想说还是可以给一些休闲的任务,或者探索类的任务,可以特定条件触发,因为现在我才玩到37但是感觉任务太少了,面板上的做完了就没啥可以做的了。而且竞技3v3太坑,经常是一边肉、输出、奶打自己这边三个脆皮输出,一点都没有可玩儿性,而且希望加快一下世界等级进度,
说实话,一开始我对这游戏是有些抵触的,又不是暴雪,管你叫万王之王还是亿万之王,对我来说都没什么情怀,而且看评论有小伙伴说跟万王其实也不像,所以我说没情怀也没啥错。好了说回来,不过体验了几天,确实改观了一些,至少在我这值个4星,再加1星鼓励吧&优点:1、& 相信开发团队一定是一群魔兽粉,从进入主城开始,代入感就很强,传统的欧美魔幻画风很对胃口,兽人的新手村很棒很有部落风格。职业技能老玩家一看都能找到wow影子,影舞贼、痛苦术、戒律牧等哈哈不用多说2、& 大地图也很有诚意,坐骑多样可飞行,初始坐骑每个种族还都不一样,也不是那种一看就是送的廉价感坐骑,大地图虽然带来了手机发烫略卡的副作用,但相信腾讯在解决适配和运行性能上还是业内数一数二的不担心3、& 0氪或微氪也能跟上大部队,体验比较友好,我看公会里会玩的不氪金也能压过充值的,不过我们公会没有大R就是了汗4、& 很适合我们这种wow玩不动了,想找类似的不用太累还能找回以前感觉的游戏(前提:没有强迫症,不是每个活动任务都做)&缺点:1、& 技能太僵硬了,射手那个捕网,天哪,能不能设定成以玩家视角为基准往后弹射,而不是往角色的背后跳啊,本来就3D无锁定视角了,总不可能每次都调好视角与角色一致再触发技能吧。或者直接把副本战斗时做成半锁定视角2、& 既然都做了大地图,开发团队应该是想让玩家在游戏里有魔幻世界的代入感沉浸感吧,那么能不能提高世界的真实性啊,比如我从悬崖上摔了下来,为什么没死没伤,钓鱼站到海里如果淹没头顶也不会掉血,好出戏啊,这类设定我认为还是比较好加的吧再来就是PVP了,给弄得平衡些吧,这条我就不多说了就打了一场不想打了,还是刷副本吧,副本还是挺好的,说挂机过的肯定都是没怎么玩的,最低级的五人本挂机都会死,更何况团本
万王之王3D测试我玩了,当时我看到名字很激动,心都快跳出来了,很想玩,进去之后有点失望,第一给我的印象就是魔兽世界复刻版,虽然职业有一转和二转,但是万王之王的精髓没有。 & & & &&& & & & 从99年测试就开始玩万王之王,一直玩到他关服,很痛心。当时还是个学生省着家里给的早点钱买月卡,还要到网吧给网费,虽然没钱但是想想和城邦里的兄弟一起建城、一起PK、一起写脚本挂技能,很开心。& & & & 其实99年万王最吸引我的除了职业的多样3性外,还有城邦系统,因为野外怪很少,都是各个城邦建立之后在各个城邦的分到的土地上,城主和大臣们造NPC然后给NPC装备供自己城的玩家练级和打装备,城邦可以出品自己城制造灌魔的装备,玩家可以通过乌鲁和史坎布雷转送柱子输入城邦ID,到各个城邦练级打装备。& & & & 再次感谢腾讯手游,有心了,虽然和99万王越走越远,但是很希望这个游戏快点正式运营,很希望在今后能把他改进的和99万王越来越近,毕竟那是一个经典。在此更正一下职业名称。& & & & 战士一转〈狂战士、游侠、骑士〉,狂战士二转〈斗狂、战将、狂魔〉,游侠二转《圣斗士、诗人、杀手》,骑士二转〈圣骑士、龙骑士、暗骑士〉。& & & & 法师一转〈咒术师、巫术师、魔剑士〉,咒术师二转〈灵能者、操魔师、妖术师〉,巫术师二转〈大法师、战巫、巫妖〉,魔剑士二转〈剑圣、大剑师、剑魔〉。& & & & 牧师一转〈贤者、神官、祭司〉,贤者二转〈圣者、智者、邪魔〉,神官二转〈主教、长老、妖神〉,祭司二转〈大祭司、法王、妖祭司〉。文章作者?跟着时间旅行
别的不说,来说说战场,沙比是真的多,10人团奶只能排一个,遇到会玩的还好,不会玩的挂机的那干脆就是输。肉都没人加血,在前面抗半天得分没躲后面挂机射箭分数高,你手游不好操控就别学别人wow设计什么战场,你看吧以后谁玩坦谁沙比。
简单说两句,上次测试也玩了,这次开测玩到现在,我只说两个,第一个是优化是不是有点太菜了,同样玩,楚留香我特么好歹开个中级或者中高特效,这货我开最低特效,偶尔还会卡得没反应,要等2-3秒,而且很热很热。第二:这游戏打击感有点太差了。 祖龙我玩的最久的游戏是权利与荣耀,感觉也比这个玩起来更舒服一点。其他的也不想说了,先说这么多,希望后期能优化一下。????
游戏一般,看到三个月卡和之前龙之谷一模一样图标好像都没改,感觉会变成一个充钱游戏,然而画风,画质却糊弄人,比较差。打击感相当于没有给三分吧毕竟只玩了十分钟。
我感觉这游戏会像龙之谷一样,恶心的战力系统,前期还好,中期钱充的没有大佬多,慢慢拉开差距,打图没人要,就卸载了,三星观望,如果好,加星,不好自然扣。
七测老玩家路过,说实话,这游戏做的真的蛮好的,画面副本都有wow的风格,而且从上测开放的氪金程度来看,不算很氪金,几十几百玩的也比较舒服,但是希望你们不删档的时候能保持住,别内测完美公测坑。至于交易行,限价可以理解,但是玩家也不是一点交易空间都没有,有一些特殊商品可以自己定价。这游戏最吸引我的其实并不是副本而是阵营系统,三大阵营,英雄岛中立地图,我完全是冲着这个pvp系统来玩的,最喜欢中立打架没有之一,所以阵营平衡拜托务必要做好,世界boss完全不是去打boss而是去搞事的,工会跟工会互磕,打架第一boss第二?,很激情,每晚的阵营活动也很丰富。但是,最重要的一点,你们这个活动减负一定要落实到实处,一晚上的限时活动看的头大,希望某些类似高能水晶,团队本,大型战场可以不限时!因为匹配是跨服所以不用担心没人打!活动可以多但是限时不要太多,不要栓着玩家必须那个点上线,否则很多玩家会因为觉得累而退游!就说这也多吧,希望万王越来越好
这游戏让我找到了魔兽的感觉,之前一直在玩混沌与秩序2,挂***每月还要18元,充值也不方便,这游戏真的不错,不能走A的MMORPG都是垃圾,光明大陆不错就是太氪太肝了,希望越做越好,祝公测一炮而红
虽然没玩到,但根据之前光明大陆的经验来看,提出几点建议??1.单区玩家太少,分区太多,玩家的分散导致组队的困难??。不要滚服,不要安卓区和苹果区,互通区才是正道,建议将所有分区整合为一个互通区,等级上限的情况下不存在起步早晚的问题,这样才能长久?。2.要有试玩的同时也要有删除角色的功能,没有会导致部分玩家尤其是强迫症玩家弃游(这不是玩笑??)。如果是为了账号安全而不能删除角色,可以设置两步验证的方式增加安全性(???皿??)??³??。3.职业平衡一定要做好,从魔兽就能看到这类游戏玩家对职业强弱真的很在乎,细节上的问题就不赘述,既然决定做类WOW的玩法,就多花点心思慢慢改进就好。(*?????*)
40后蛮有意思,冒险本不能站撸了,操作性增加了很多;可惜副本体力太少,排队时间略长。还有开发组也有点奇葩,肝点都是无聊的东西&这个到底是想我们留下呢留下呢还是留下呢?第一天能到32级,到40大概要2天,估计很多人都撑不过前期昏昏欲睡的升级,如果不是有个哥们陪我,估计我27级就想放弃了...希望游戏前期能改善些。
没有自由交易就算了,还没自由聊天!可以说是毫无交互性可言。。不改改的话估计就得见光死了
总得来说还是可以的,画面虽然不是顶级,但是画风我喜欢,从内测第一天开始玩,玩的战士。这游戏内容玩法还是挺丰富的,副本,野外,团队,工会等等,只是现在测试的话职业不是很平衡,希望公测改好吧,职业就该有自己职业的特性,另外说一句这游戏现在看来还是很良心的,没卖什么变态物品,没卖宝石,没卖装备,就看不删档咋整了。
游戏的副本感觉很不错,匹配方便,很有wow的味道,但是副本感觉没什么压力,最多就是躲躲技能,而且就目前来说大部分技能都没必要躲。感觉略显无聊。进本跟随队长,然后就全程看戏,点几下箱子副本就打完了... 希望后期会出有挑战性的副本。大概就是这样吧,希望快些开不删档!
我觉得万王的人物模型和场景可以再优化一下,增加一些独特的游戏亮点,例如讲捏脸系统与装备和道具结合,让玩家可以制造只属于自己的装备;以及增加一些机缘,如可以随机散落一些特别炫又强大的魔法卷轴让去寻找,可以自由选择光明或黑龙的一方等等,总之,希望腾讯可以大开脑洞去增加游戏的耐玩性与可玩性,最重要的是不要太氪金而忘了游戏的本质,小心步了网易的后尘,游戏好了,玩家多了,利润自然就上去了,切记!(可能不会被被看到T^T)
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作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 22:38:00
想要在手游中称霸,除了在后期的职业培养上要多下功夫之外,那么在前期的时候职业的选择也是非常重要的哦!新手在一开始的时候因为对职业都不是很了解,因此不知道要怎么选,小编在接下来将会来和大家详细的介绍一下万王之王3D职业选择推荐,希望对大家有帮助哦!
在游戏中,战士可以说是攻击力比较强的职业,能够在短时间内爆发出巨大的伤害输出,这对玩家在战斗的时候起到很大的帮助,短时间的伤害输出,能够大量的减少敌人的血量,但是作为一个纯力量型的职业,在战斗上也是有很多注意的地方哦!
法师可以说是一个远程高攻职业,在游戏中每个职业都会有自己的特点,输出的伤害也都会有很大的区别,法师在远程攻击上能力比较强,但是在防御能力上比较差,因此在震动阵容搭配上,玩家需要注意辅助职业的搭配哦!
感觉是辅助型的职业比较多一点,但是也是很多PK战斗时玩家喜欢选择的一个职业之一,后续可以通过职业的加点等方式进行提升哦!
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