ACfun剑灵好玩吗吗??

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天了噜,好好玩
hhhhhhh停不下来了
说吧,多少钱
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Acer人均小帅
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命运石之门好玩吗
人怎么这么少
全年龄物,死刑
好玩,不玩不是中国人
石头门是个神作不解释,那他的原版游戏一定也很不错
游戏玩了2小时,果断删了重看一次动画
游戏6线通关无压力
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A站和b站哪个比较好玩
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游话好好说:你觉得《地狱之刃》好玩吗?
08:20:01 来源:游民星空[原创] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:loading
  Ninja Theory的《地狱之刃:塞娜的献祭》已经在今天发售,鉴于团队之前的作品,应该很多玩家是抱着玩动作游戏的心态来期待的,然而事实上这趟地狱之旅跟动作不太沾边,反而在“精神层面”的渲染有着突出表现,Ninja Theory或是想大胆一次剑走个偏锋,用这个原创的IP摘掉扣在自己头上多时的“鬼泣”帽子,总之游戏风格的偏锋也同时带来了口碑和评分的两级分化,不知各位看法几何呢。
  由于游民星空提前拿到了游戏,所以我们的编辑在媒评解禁之前就给出了自己的评价,北方凛在测评开篇就吐槽了游戏别致的音效系统,当然这一点也是Ninja Theory有意为之,这种近似疯狂的耳边低语诚然起到了烘托气氛的作品,不过这就像豆腐脑该是闲的还是甜的一样,任何不太常规的设计,都会找来不同喜好玩家的褒贬,其实游民内部就有得编辑觉得这个耳语做的还不错。
  IGN对游戏的评价中,也极力肯定了游戏的画面和气氛,甚至称之为是大师级的,但不得不说游戏节奏显得有些慢,致使容易显得无趣,从开场十多分钟划船就显得有些过于拖沓了,笔者本人自己也试玩了一下该作,即使Ninja Theory不想再打动作的招牌,也多少应该考虑到整体的游戏感受,动作解密融为一体没错,相比较《古墓丽影》和《暗黑血统》等经典作品,《地狱之刃》把重点完全放在了解密上,以至于玩家大部分时间都在疲于奔命,拼图开门,甚至都不太清楚自己为什么要这样做。
  好在游戏的解密设计还算可圈可点,由于游戏从各个方面没有一点提示,也没有新手教学,所以这让新手开始有些困难,但是当你掌握了拼图和穿门两个技巧,解密还是有迹可循的,关卡的空间设计非常巧妙,当你上窜下跳,终于登上合适的位置,对上了零散的几个拼图,发现它们的投影正好对着要打开的大门,这是游戏中难得的让有成就感的时候,所以这么一款堪比行走模拟的游戏,假如你在解密中稍稍卡壳,很容易让人觉得厌烦。
  至于战斗,偶尔出现的几个杂鱼大概是就是缓和一下无聊的气氛吧,战斗难度不大,轻重攻击、格挡、翻滚、脚踢,堪比简化版黑魂,但是装备,法术,连招一概没有,同样是由于缺乏教学,我到了都一个boss面前,都还没弄清塞娜腰间那个圆盘上显示信息的含义。战斗采用自动锁定,打起来也很枯燥。女主被黑化的手臂会随着死亡次数延伸,当到达头部时,你就得从新进度开打了,这类似永久死亡的设定大概是唯一一的嗨点了。
  从Steam上的玩家评价来看,除了上述的缺点,也有因为对Ninja Theory动作游戏的期待落空,而给出差评的玩家,整体评价还是好评居多的,大家也是觉得游戏画面不错,优化不错帧数稳定,当然也有喜欢嗑药般ASMR的体验的,88元的价格也很值,显然不难的战斗使得游戏对玩家有足够友好度,所以也有慢热选手在打过两个boss之后,回来把测评从差评改成好评的选手。
  总之《地狱之刃》算是一次试水,感觉无论从游戏体量和Ninja Theory都没有打算把它当成一款3A大作,就像开头提到的,在游戏中玩故弄玄虚容易走火入魔,毕竟不是所有玩家都喜欢这种不明白的玩法,今后《地狱之刃》的前景还不太明确,虽然Steam好评还在87%-88%之间徘徊,这让人想到之前B社的《掠食》,二者的处境类似,不过《地狱之刃》显然它要比《掠食》更有争议。今天是游戏发售首日,各位或许已经体验过了本作,不知道大家对于这游戏是个什么态度呢?
本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
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你觉得《地狱之刃》好玩吗
Ninja Theory的试水之作,战斗难度适中,堪比嗑药ASMR的梦幻体验,画面优良,解密有创意,价格实惠。
并不是Ninja Theory的招牌动作游戏,失望,节奏太慢,战斗、解密无趣,耳语太吵,神叨叨的叙事,玩意识流太没意思。
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相关新闻:
游戏制作:Ninja Theory
游戏发行:Ninja Theory
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
现在国外一位UP主Candyland则是对PC/PS4版的《地狱之刃》画面进行了对比。究竟两个版本的画面区别大不大呢?各位不妨亲眼见证一下
IGN公布了一段长达4分钟的《地狱之刃:塞娜的献祭》演示,主角需要逃离杀戮与血海。
今日,游戏制作方Ninja Theory发布了《地狱之刃:塞娜的献祭》的最新预告片,片段中展示了《地狱之刃》的许多过场动画以及打斗场景。
《DMC》开发商Ninja Theory打造的巨制《地狱之刃:塞娜的献祭》日前公布全新超长演示,凯尔特少女塞娜大战维京猛汉,还展示了游戏匪夷所思的解谜操作
Ninja Theory今日公布了一段《地狱之刃:塞娜的献祭》的新预告,1分多钟的视频基本就是女主角Senua一个人的独角戏。
开发商Ninja Theor刚刚公布了旗下新作《地狱之刃:塞娜的献祭》的发售日期,本作将于日推出,售价203元。
《DMC》开发商Ninja Theory打造的巨制《地狱之刃:赛纳的献祭》日前由Gameinformer杂志公布最新超长演示,采用虚幻4引擎研发,预定年内发售
Ninja Theory为正在制作中的独立3A游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》接受了外媒的采访,还收录了很多之前未展示过的游戏演示内容。
他们公开了游戏的最新开发日志,展示了《地狱之刃》的幕后录音过程,还有一些开发中的游戏画面,精彩的战斗场面非常值得一看。
Ninja Theory今天发布消息,他们的新作《地狱之刃》已经基本开发完成。
《地狱之刃:塞娜的献祭》将包含照相模式,拥有多种选项进行调节,风景和妹子都能拍个够。
国外专门为各大游戏厂商打造专业级游戏宣传截图的团队,日前公布了《鬼泣》团队Ninja Theory打造的动作游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》大量逼真截图。
日前,Ninja Theory工作室宣布《地狱之刃》将新增副标题为《地狱之刃:赛娜的献祭》,并于第一时间发布了最新宣传海报。
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