卡污水池换气次数角色,次数会继承吗

gta5线上号是个女性想换成男的 怎么弄 创建另一个号 然后把老角色删除 新号会继承老号资产吗_百度知道
gta5线上号是个女性想换成男的 怎么弄 创建另一个号 然后把老角色删除 新号会继承老号资产吗
gta5线上号是个女性想换成男的 怎么弄
创建另一个号 然后把老角色删除
新号会继承老号资产吗还有等级
我有更好的答案
在选择线上线下模式里有创建,删除了不继承,但是听说放在那可以共享
采纳率:66%
我创建了另一个号
等级和资产是可以继承的
正在做的任务不能继承
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【新人求答疑】是否来自非洲!该不该重新买个号来玩
楼主是雷王子活动结束前一天入坑的,到现在2周,下面上图,感觉自己很非,一张蛋池4星卡都没有(更别说5星了)
刚开始玩就活动一个接着一个,忙着打活动没体力打经验猫,然后因为卡等级太低,活动也打不过去,因为看到吧务说,在把号潜力给榨光之后,还是没有蛋池四星的号就是很非的了!!楼主想问问是不是真的来自非洲,还有活动卡一定要爱情突破满吗?想要双觉,但是脸黑,抽不到这么多卡来突破
是该不管活动,把先把卡觉醒等级提高一点,还是专心打活动
我先说一下吧……1.号是有点非了 卡池四五星都没……不过没到50也没压榨所以还不好说如果愿意继续玩的 lz手上有雷 能组蓝色队起手 这个月的侧面扭头碎片王子尽快换出来可以作蓝色队主力也不是没法玩 只是需要很长时间培养2.买不买号的 在卡池活动结束前lz都尽量自己刷刷吧 并不是强迫选择
见过有的人快90级都没有一个五星的- -这都说不太准吧…基友也是一直没五星后来单抽两个
活动问题 你首先要明确自己培养怎样的队伍吧 比如专心养蓝色卡 那麽除了蓝色卡的活动都可以无视掉刷狗粮去活动五星卡看情况搞满破或者一卡走人到后期基本是只养活动五星的了 四星养的基本都是真爱了……
那交换所的卡是不是也要突满!!这样的话碎片完全不够啊!!!!
今天看吵架看了一晚上差点耽误刷粉币【等。。。】说一句跑题的话,梦100毕竟还算是个乙女游戏,关于游戏的价值可能要从很多方面来考虑,卡组数值、稀有度只是一方面,还有声优啦、立绘啦等等很多方面,相信很多人的本命都不是因为数值【比如我】,游戏的价值对每个人来说都不一样,比如我的号就很非,到现在60多级了还只有一个卡池五星两个四星,活动满凸也不多。但我的号对我来说就是无价的,打死不出,也不弃,Lz如果不是日后想出号的话,我觉得现在弃真心没有必要,慢慢来说不定就遇上本命了。实在不行就氪点呗……嘛,不过也只是我个人的意见而已,不混手游圈,打这个游戏也只是因为声优,所以可能也并不值得参考~Lz自己考虑吧~
把阿官发的石头都抽光了这是?是的话确实有点非。我好像是第二还是第三发出的四星,还是炒鸡喜欢的小鸟哒~五星则是15次左右出哒。买不买号要看你的玩法,像我就是休闲玩家,活动不断只靠肝就拿到可以舔的王砸,从来不觉得空虚。要是比较认真那种可以考虑买号?或者刷初始?满破当然是更好了,但没有满破也能打呀,我全用活动王子初始王子打竞技场还是能上1000w的,活动每次也分很多级别的关卡,低等级也可以享受哒~总之休闲玩家可以不用太在意啦~
顺便可以请问一下这个王子叫什么吗!月觉帅爆了!!是否是活动卡,还能不能在蛋池抽到(你这么非就别想了)
我们亲切地叫他黑达……今天就是因为有他的助攻我竞技场才上2000万的!感谢小伙伴!感谢黑达!【……
狗粮是什么,小伙伴能解释一下吗,不是只有经验猫,卖钱的狗,觉醒的精灵嘛,狗粮是啥
【1】活动的话,不够力的话就可以考虑不要尽全力,就打适合的拿一张两张就好,体力要留给狗粮,当你还是打不过的时候的话就保持现状,保存体力打狗粮升级就好。【2】1星2星的不是特别有爱的话拿来当技能粮或者卖掉就好,把材料、钱和经验花在1星2星是非常的不值的,觉醒满级就是为了拿石头,不过那还是等你狗粮多出来没有地方用在想吧,为了一个石头去话大量资源是不值的。另外也没有突破的价值,首先就是力量和技能都不强,浪费资源,二,没有2突故事【3】觉醒的话,5星常用觉醒材料妖精女王你体力不够,你牌组感觉也是不太够力,可能还是得准备一定时间才够打。但是妖精公主的话就比较好办,先把4星觉醒了吧,怕打不过就升级几个3星。看星数就是优先升级5星,4星,前期能力限制入手不高会用3星,过渡的。【4】训练的话,低级吃狗粮需要很少钱,高级(35级+)就需要多的,需要喂4星以上的,最好直接5星6星【5】技能的话,就直接点你想升级的,然后能够提升等级的材料就会有一行字说lv.up?之类的,吃了就可能会上升。提升后会减少发动所需的珠子数,至于技能的效果只能靠觉醒提升。吃技能基本都是吃1星2星的。规则是吃同派系的技能就可能升级【注意就是觉醒后不会继承觉醒前的技能等级】【6】打不过有时候是牌组问题,队长有队长技,5星的队长技肯定是同一个系里面最高的,以增加3围的为例,3星觉醒后总和基本是35%左右,而5星觉醒后总和基本60~65%。单色或多色加攻HP回复,还有钱、追加攻击、回复、几率不死,以提升能力来说的话,肯定是加3围的好另外就是朋友也要选对,朋友就只限最上面5个,朋友带着的也有队长技例如你带着雷,蓝色攻击+65%(觉醒后,觉醒前50%),然后再带个同样队长技的达子朋友,加起来就是蓝色攻击+130%,这是很影响胜败的。另外一个例子就是单色的hp+回复,带两个雪二哥(自己+朋友),直接血量1W+没有同色的话能靠多色,或者队长和朋友带不同系的,组个双属性队也是可以的
首先这个游戏除非你愿意花血本,否则收集齐全是没可能的,确切的说你就算花上了血本也不一定能收集齐,所以活动也不是非得参加,挑自己中意的活动参加就行了,然后满突还是双觉,这得看你会花多少时间去玩,偶以前很傻的打算把每个都苏醒满突什么什么,然后浪费了很多猫粮狗粮在一二三四星,结果发现第一是太多了来不及,第二是这些压根没上场的机会因为五星满天飞,所以现在露珠只苏醒五星了,其他的一大堆三星四星的都丢在那里,人生立刻美好了许多当然如果你愿意花很多时间很多钱来玩的那就是另回事了,不过看你玩的是国服内测不用太在意嘛反正到时候会删档,你到时重新开号不就行了?
慢慢肝总会有的~~楼主加油
我自己玩到现在30多级也还是个非洲人,不过冲着声优和美美的王子人设而来,还是玩的很开心满足的。加油肝(ง •̀_•́)ง 我感应到五星就在前面等着我们啦!!!
我觉得其实不用太在意,这个游戏初期我觉得会比较艰难尤其比较非的话,我入坑的时候活动王子是石头和组长,我当时打本的体力都不太够,那心塞的,总之还是有爱就可以了啊,我火队因为两个阿波罗已经成型了,但是阿逼还是舍不得换下去啊,因为感觉阿逼好萌啊_(:3」∠)_
我70多级了,单抽十连折腾至今只有俩4★,5★完全靠打,lz我是不是比你更黑?啊哈哈哈哈哈
活动想打就打挑自己喜欢的就好啊……至于号黑不黑,如果免费的钻都抽完了这号是挺黑,不过课金可以改命所以也说不定……不过一般初始五星的号比较欧……
经历过雪二哥活动的楼主依旧黑的像刚从非洲回来
楼主有喜欢的五星就去买呗,没有喜欢的只想过活动的话无所谓
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刀剑神域记忆重组OS卡池人物对比 最强角色推荐
来源:TAPTAP
作者:子言
编辑:追风男神
大小:39.40 MB类型:动作
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  刀剑神域记忆碎片中OS卡池中的英雄都比较强力,那么跟其他的角色究竟有什么不同呢。小编就跟大家一起看看OS卡池人物评测吧。
OS卡池人物对比
  想直观比较伤害的直接看下方的图
  不带任何装备打绝级+1,闪避剑气后弹反切相应人物ss3,打完后右上角分数即为伤害。HR及OS人物由于有对无属性伤害加成,实际伤害要比其他角色要高属于正常。
  当然,伤害只是一部分,评价人物也要考虑到技能时长、连击、范围、打断性能等等因素
  以下所有数据均不包括机能强化
  爆发:针对排位本的评价,侧重于角色单位时间输出能力、技能范围以及与其他角色的配合(是否会击飞/击倒/击退怪物等)
  续航:针对组队本的评价,侧重于角色时组队刷本的效率、打断怪物技能能力、自身/群体耐久力(血量、防御、治疗)以及debuff等等。
  评价难免带有主观色彩,部分角色可能没有在座各位玩的时间长,如有疏漏敬请指正。如果觉得我是在扯淡,那你来打我啊~
  1.进图后人物的各项属性与面板数值相比会略有不同,一般为面板属性*所有被动加成*buff加成。
  以攻击力为例,进图ATK=(人物atk+武器atk*(1+20%同属性加成))*(人物被动+武器被动+首饰被动)*攻击buff
  2.会心数值与暴击概率成正相关。会心buff只影响暴击概率,不影响暴击伤害(一律为普通伤害的1.5倍)
  3.mp回复量
  另:组队本减半,计算后如有小数点一律舍去不进位。
  4.人物伤害:【搬运】全四星人物基础数据/伤害表
  5.关于弹反。不同的角色弹反时间与幅度有所差异,攻速越慢的武器,弹反时机和幅度判定都会大幅上升 从高到低依次为:锤子&片手剑&细剑&短剑。
  6.关于锁定及视野。怪物脚下有红圈代表自动锁定该怪为默认目标,点击怪物后手动锁定变为绿圈。视角近=可以看清楚敌人微动作,适用于近战pk。视角远=视野宽广,能看到更大范围的怪物,推荐远程角色或地图比较狭长的情况下使用。
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第1页:OS卡池人物对比
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开发:BANDAI NAMCO
类型:动作
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关于天井机制,次数是否继承【分析】
官方已经说了以后附魂会加入天井机制&&抽到一定次数必出(其他玩家的科普,官方并没有这样解释,我也没去查,所以就当成是这样吧(つд&))我觉得抽卡次数会不会保留到下次up池,这个要慌,问题很大。所以自己简单分析一下保留与不保留的区别吧。(可能有不少错误,或者疏忽的地方,求指出,但求别喷)(&&&`& )对于土豪来说,不管次数继不继承到下次up来说是没有影响的,因为他们肯定会氪到保底出来,次数重置。无论怎样,下次up都是从零开始。。。(&&&`& )对于零氪白嫖保守档来说。。如果不保留次数的话,采取的方案就是存够足够的透晶才敢抽蛋池,最差的情况也就是保底1个角色。。如果保留次数的话,在不充钱的情况下,其实也是保底1个角色。(这么看来,两者保底角色数量其实没有差别)两者区别在于,前者要存透晶隐忍较长时间才能发泄一次,后者可以不用顾虑太多,提前抽直到保底出现。这样看来当然是后者比较好。(&&&`& )对于第三种零氪白嫖冒险党,来说应该是影响最大。这类人群是只在次数不保留的机制下才会出现的特殊人群&&在存款不足的情况下,依旧想冒险看脸会不会出货。出货当然欢喜,但是不出货的话也是怨言最大的群体。。氪还是不氪??综合上面来看,不保留次数的话。。官方额外赚到的钱会是从&冒险党&这里赚到的&不情愿&氪的钱,赚这部分的钱真的好吗?。。(&&&`& )而对真土豪党和&保守党&来说其实没有较大影响。。对&保守党&来说,收益虽然没有区别,但是心境却很不一样,如果保留次数的话,即使抽不到up但在&下次就出了&的想法下,依旧有动力玩下去。最后说一句,既不是氪长也不是欧皇的我,当然是希望抽奖次数是能保留到下次up池的。(&&&`& )
Unavailable
能赚钱雷亚龙渊有什么好不好的...玩氪金手游都得学会规划一下吧,微氪无氪玩家老实攒石头不是氪金手游必备修养吗(&―&?)
分析得好,但并没有什么用,因为不可能保留的
能保留还叫什么天井想随你高兴到处抽抽抽又想到好机会的时候必出喜欢的角色?
抽奖抽奖能算到必出还抽啥,直接发给你不就好了。积累什么的肯定不会有,也没有哪个手游有。
想多了,没义务。
天井机制,或者说保底机制的目的是什么,本质上来说是一种救济机制。从运营的角度来说,本质上都是不愿意搞这种机制的,抽卡几率明示,各安天命,你有脸黑抽不到的时候,一定也有一发入魂的时候,你坚持玩三年,抽卡总概率一定是接近数学期望的。为什么要搞这个机制,是为了防止短时间内脸特别黑造成的心理落差,或者说,给你买个保险,这是建设和谐环境,防止玩家弃游的需要,虽然说一时脸黑就弃游这种事情我觉得很扯蛋,一发入魂的事情难道忘记了?但是事实是这种事就是存在,那运营也很无奈。市场企业本身一定是逐利的,救济机制的目的是为了防止更大的损失,也就是我现在给你好处,是为了总体上能多赚钱。当然这一点无可厚非,你不能指望这公司赔本赚吆喝,它赚了钱才有可能让你获得更好的游戏体验,这是一个互利过程。如果按照楼主的分析,那么对冒险党来说,你的消费性格决定了你永远攒不起保底的资源,我搞不搞天井你都会试试水,你不氪金,你心理承受力差,我不可能永远满足你。对保守党来说,保底本身就是福利,给了你多一个选择,虽然你不氪金,但至少你有希望,有希望就不会弃游。对大佬来说,你总是会氪金的,有保底,氪得欢,虽然可能比无保底时少氪,但稳定性有提高。而且由于有保底机制,可能在某一起特别人气特别有强度的限定池,零氪小氪也会氪一笔,他们会因为这样氪一笔而抱怨么?不会,他们会觉得哎呀到手了,虽然脸黑了点,好歹还是到手了。保底也是给一个希望,氪金就能变强,充了钱能有正面的反馈。这种正反馈可以促进氪金意愿。但是需要继承么?不,因为不继承的保底已经足够了,不需要再给更多好处。为什么我说没义务,因为运营没有义务讨好所有人,满足所有人的所有要求。保底这件事对大多数人是获得好处了,而且零氪冒险党是有可能转化消费习惯成为保守党的。剩下的顽固分子只是少数,这部分人已经不足以动摇整体大环境了,为讨好少数人去改变成保底继承制是不经济的。有多少人会因为保底不继承去差评呢?又有多少人会赞成这个看法呢?&别的游戏也是这样的,已经做的不错了,至少还有保底啊。&我觉得会是这样的看法居多。还有什么没义务呢,运营没义务让每一个人都很轻易的获得自己想要的角色,得不到,也是手游的一环。继承制可以让你比较容易的狙击到自己要的角色,周密策划捞一波的人气角色被你轻易获得,这运营肯定不乐意。总体上来说,就是成熟的做法已经证明了,把保底从不继承改成继承,除了让一部分人更高兴以外,对营收和维持玩家人数没有特别大的作用。市面上都卖一块的东西,我为什么要卖五毛?当然买东西的人高兴了,可对我有什么好处呢?赔本赚吆喝?那也要这吆喝能给我带来更多好处啊。游戏公司又不是共享单车。大致上就是这个意思。不过也有可能龙渊是一股清流呢?/滑稽
经过这一次后还有多少氪金大佬疯狂氪金呢(滑稽)
就现在这个尿性大概只有1发直接出才不会有人喷
天井机制本来就是服务中大氪的,微氪0氪和以前并没有什么区别,不是很懂在苦恼什么
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【まゆ】【公告】活动开催及说明/卡池更新/2.0.3发布
活动「LIVE Groove Dance burst」開催!! 6月30日 15:00起、活动「LIVE Groove Dance burst」正在開催中! ■開催期間<活动開催期間>6月30日 15:00~ 7月7日 20:59<活动結果発表>7月8日 12:00本活动是、随机选取3曲组合进行LIVE。提升LIVE中的会场热度等级、以安可曲的LIVE为目标努力吧! 活动中达成各種条件、获得以下的活动限定偶像吧!  ■本次活动的变更点?活动PT排名報酬的対象範囲一部分変更了
樱花日语偶像大师 灰姑娘女孩,看偶像大师 灰姑娘女孩动画,来樱花日语,完成你的日本动漫梦.立即获得动漫礼包+免费体验动漫公开课.
■活动报酬<活动pt排名報酬>?[Love∞Destiny]佐久間まゆ(Sレア)CV:牧野由依 <達成pt報酬>?[Love∞Destiny]北条加蓮(Sレア)CV:渕上舞?交換日記(小屋家具)<活动曲高分排名報酬>?缎带奖杯(小屋家具)
■期間限定任务※任务的详细请在任务界面确认。※期間限定任务的报酬请在活动开催期间确认■追加回忆伴随着新偶像的登場、以下的回忆剧情追加了。 <追加回忆>与佐久間まゆ回忆4与北条加蓮的回忆4※開催期間可能存在不进行预告的变更。※※有关详细信息,请在活动开始后在专用的页面查询 
「向夏天飞跃!比基尼夏日卡池!」開催! 6月30日 15:00起、白金甄选中「向夏天飞跃!比基尼夏日卡池!」开催了。本卡池中、以下3人作为期間限定偶像登場了!<期間限定偶像>[なまけものフェアリー]双葉杏(SSレア)CV:五十嵐裕美[サマータイム☆ハイ]大槻唯(SSレア)CV:山下七海[涼風のミンストレル]梅木音葉(Sレア)此外,本次卡池开始以下3名偶像登场了!<新偶像>[サンシャインビーチ]道明寺歌鈴(Sレア)CV:新田ひより<>栗原ネネ(レア)<向夏天飞跃!比基尼夏日卡池!開催期間>6月30日 15:00 ~ 7月10日 14:59伴随着新偶像的登場、以下的回忆剧情追加了。<追加回忆>与双葉杏的回忆4与大槻唯的回忆3与梅木音葉的回忆2与道明寺歌鈴的回忆3与栗原ネネと的回忆1■注意事項※期間会有没有预告的变动。※本卡池开始出現的一部偶像数据和个人资料、请在氪金画面画面的「偶像詳細」中确认。※期間限定偶像在、「向夏天飞跃!比基尼夏日卡池!」開催期間结束后、不再会出现。※本卡池中登場的期間限定偶像、再一次作为期間限定登場的可能性是存在的。※本卡池的開催期間中、<期間限定偶像>与<新偶像>的出現率、将比同稀有度的其他偶像更高。
Ver.2.0.3发布6月30日 12:30发布了Ver.2.0.3更新内容详细如下。<BUG修正>以下标题报告的BUG修复了 ?特訓时ERROCODE:100发生的BUG?关于Ver2.0.0小屋升级的影响发生的BUG※対象是不具合1、不具合3、不具合4。 <補足>各位用户更新的情报反映在商店中有时间差存在此外客户端中积累的数据导致无法更新也有可能。无法更新的时候,请切断电源1-2分钟后再重新启动设备进行更新。 此外、Ver.2.0.3的强制更新将在7月1日 12:00的时候进行。
活动说明及攻略作者
LIVE Groove Vocal burst通称组曲,串烧,3+1活动。活动提供两张活动限定SR分别作为活动点数奖励(下位)和排名奖励(上位),同时追加一首活动歌曲。通过活动页面内按钮(live会场へ)消耗LP开始游戏。
【歌曲选择】根据选择的难度从全部当前常驻与限定的歌曲(包含非本日的限定曲目)中随机挑选三首构成组曲连续游玩。同难度下的歌曲,根据星级不同具体难度可能相差很大3连与安可曲无包括FC与clear数在内的任何歌曲记录和报酬。歌曲可以通过消耗金币切换,切换最多进行2次(也就是3组歌,颜色不同),消耗金币为第一次3W,第二次5W。
【队伍选择】队伍分系统自动选择和玩家自主选择。系统选择的是经过不包含主唱技能加成外所有加成后属性最高的5张卡,后援自动选择在30%歌曲颜色加成与50%VI属性加成后最强的10张。自主选择与通常游戏类似。—3连期间分数,体力,combo都会带到下一首歌,安可曲只继承体力,因此没有奶卡的队伍任何损血都会持续到结束,请量力而为。
【中场休息】曲子中间可以做包括关机在内的大多数行为而不造成损失,但是在组曲完成之前无法访问其他页面。休息按钮返回标题画面,没有回复体力的效果。安可曲开始前可以消耗星钻回血(不划算)。如果安可曲难度选错可以退出游戏重进,此时重新选择难度。
【会场热度与安可】在组曲中会有特有的会场热度值标记,热度会在打出prefect或nice时上升,幅度与分数成线性正相关(相关系数随选择难度而变化,nice时效果小),但miss与bad会使热度值下降。—组曲结束时热度值在17以上可以游玩对应难度的安可曲目(活动歌曲)。而如果MASTER难度的组曲完成时热度值在21以上则可以进游玩比28歌曲还难的,初见不带奶触也要跪的MASTER+难度的活动歌曲。
【组曲奖励】组曲和安可曲分别计算活动点数,安可曲失败并不影响组曲获得的点数。
活动获得的经验人气与安可曲无关,相当于前三曲正常获得之和。☆活动结束后5分钟以内可以正常结算,但是不能开始新一轮组曲。
动期间限定任务列表:本期的活动限定任务☆一次性任务打出500combo→30体力瓶拿到1000combo→50钻3连人气达到lv40→30体力瓶活动mas+clear→50钻☆每日任务groove完成3次→25钻,糖果
前排!这次的mv我可以玩一整天
MV有种音乐PV感额,棒
听说这次可以彩排活动曲了?手残福音啊
金币啥时候能用来买pt提升和经验提升啊,已经上限了,礼物盒里的金币都不好取出来了
讲真 这次MV我能看一天
第三话剧情台词好糟糕啊
安可曲如何换难度啊、按休息后、标题选择不回游戏么?
60个瓶子按20体力算,还要多少星才能一档
获得pt数跟什么有关呀?有没有收益表???谢谢!
mayu辛苦了~ (??ω`?)
跪求先新卯月立绘
这次曲子走成熟风啊,不知为何想起LIPPS
今天忘了吃药了,啊不,昨天,刚看帖才想起为什么每次活动都至少一次忘了吃或者忘了领
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