问道练力问道力娃娃怎么加点点?

问道水系怎么加点好?
问道水系怎么加点好?
作者:欢乐园运营团队
  在问道中,很多玩家并不了解五大系列职业怎么加点,之前小编已经介绍过金系加点方式,但才好呢?且听小编娓娓道来。  问道水系职业属于极端性质职业,在其他系别的职业中,一般都是较为平衡,而水系则不同要么练敏水,要么练力水,这是普遍玩家的想法。所谓敏水,就是全部加点在敏捷上。所谓力水,则是全部加点力量。在最新的版本的问道里,普遍的少侠还是选择3敏1体或全敏,因为水系最突出的就是速度,如果速度不高,水系职业就废了。但这样的方式也有缺陷就是保证不了攻击力,如果要练敏水的建议选择3敏1体,保血同时速度又快,相性最好选择水或木,不要选择2敏2体,这样过于保守的做法存活率一般。  如果要练力水,最好方式加点3力1敏,保证有一定的速度并且攻击强大,弱点也很明显,血量会较少。若是要往法水方向练的玩家,可采用3灵1敏,劣势跟力水相同。不过按照方向走,更多的玩家选择都是力水或敏水较多,至于法水的PK性质如何,小编无法妄加评论,小伙伴们可以往自己想要的职业方向发展哦!热门搜索:
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问道手游力水加点攻略 力水怎么加点
作者:薄暮
  力水是水系的物理发展方向,虽然力水的攻击目标数不如法水,但是单体伤害还是很高的。那么力水该如何加点呢?力水相性又该如何选择?下面,薄暮就为大家带来问道手游力水加点攻略,一起来看下吧。
水系其他加点
  其实力水在加点上和法水有异曲同工之处,主流的加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种,那么这三种到底哪个好呢?
  1、先说说全力水,全力加点伤害的确很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰,所以不推荐。相性可以先土后水木。
  2、而2力2敏,这种加点比较均衡,伤害和速度都有但是都不突出,而且感觉伤害不够,所以如果你选择这个加点方式的话,必须有把好武器,而且道行一定要刷高,毕竟现在后期全敏水横行,你必须保证自己不会轻易被控制。有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相性的话可以先土后水火木。
  3、最后说说3力1敏,这是小编比较推荐的加点方式,也是目前力水比较主流的加点方法。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人要。有的玩家会说1点敏速度还是不够,的确,毕竟已经追求了伤害,在速度上就必须做出一些让步,而且后面可以搞个极品鞋子,在速度上也不见得会慢多少。相性的话可以先土后水火木。
  以上就是问道手游力水加点攻略的全部内容,希望对各位玩家能够有所帮助。想要了解更多精彩的攻略资讯,敬请继续关注。
其他职业加点
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《问道》问道战士加点——我选3力1体
日15:50  
 推广人bt5000 
玩过很多游戏,,MU,刀剑等等我一直都选战士,我陶醉于战士帅气的外形和执着,勇猛的性格,最重要的就是那无坚不摧的杀伤力——斩杀!没有我斩不断的东西!
接触问道之后才发现这款游戏跟以往玩的任何一款都不同,因为问道的职业界限似乎很模糊,主要在加点上体现出职业后续发展的路线,也就是说任何系都可以是法师,也都可以是战士。。。我喜欢火系潇洒的外形,可是我又有战士情结,于是我便走上了我的力火之路。。。其实问道练战士的一般都是没什么时间玩游戏的,有足够时间的还是推荐练法师,毕竟M2,M3更有市场。练战士就图个省心省力,因为上线时间少,道行、技能、肯定远比不上常在线的玩家,只得出奇制胜了。对于加点其实无对错之分,全凭个人喜好,不过新手一旦选定哪条路就该按自己的想法坚持下去,切忌半途而废,练出个毫无个性可言的中庸号.
问道战士加点,我推荐3力1体。相性满30火相后再加土相。这样练主要是为了练级,攻击、血防都不弱,相性方面先加火相以弥补速度不足,能保证比怪快的。不过因为不加敏,比一般玩家都要慢,其实不加敏有不加敏的好处。(组队时怪物优先打速度快的角色;)本来练战士就省法药钱了,敏低还省血药钱。没队伍的时候自己单练,因攻击不错、先出手,而且血防还可以,很安全的。这种练法因为加了体,而且速度比队友慢但比怪快,做任务、刷道行都不容易挂,缺点就是在于前期单P中会很菜,出手慢受制于人,另外群P和以后的帮战也垃圾,速度慢没法给大家先加速。若道行高,后期单P会转化为优势,因为加的体力越到后面越能显示作用(中期开始加的土相也要到后期才能发挥高攻作用,不过PK时还是自己睡靠宝宝打,高攻无用),让对方和宠先出手,自己有血防不至于被秒,只要自己的法宠比他们慢且比自己快,那后面就稳操胜券了,呵呵。
关于宝宝,本人的观点是,练级时带物理攻宠(我练战士就是为了省钱省时间,带物理攻宠也是为了这个),做其它事情时带敏宠(我认为战士带敏宠一定得带血厚防高的)。宠物一定要比自己略快。前期,物理攻宠带狼或者火光鼠,均为35级可以带,这两种宝宝都是物攻和速度成长高的,加4力或3力1体,出手比怪快,练级好帮手。法宠推荐40级带的花妖,能力均衡,法攻和速度成长高,血成长也不低,全血养她,绝对比自己速度快,做任务刷道行什么的很好用。不推荐带海龟,因为全血花妖做高难度任务也够用了,而且花妖比自己快,和玩家打比海龟作用大。
后期,物理攻宠带螳螂怪,还是全攻或3攻1血;法宠带雷怪,仍然全血.[责任编辑:joezhao]
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问道玩力金怎么加点啊?
我有更好的答案
  +点:3力1敏或7力1敏(每2级)是主流+法。前者注重出手速度PK有保证但40后容易成练级时的炮灰(后面详细介绍);后者则避免了成炮灰的危险且保证了出手速度,但PK稍慢,建议4力+3力1敏的加法时“3力1敏”多+几次(只要有+速度的装备保证PK弱点可忽略,总比全力+点强)。相形全+土,这样保证了伤害,要知道,相形增加的伤害决定了你的号会不会练成垃圾。  装备:如果不是练小号的,钱都不会很多,所以建议  30级前装备+所有属性的,加力也行,着样能保证生存能力:作为JP战士,前期的伤害有保证,只要确保不死就好。  30-50:尽量穿+力的装备,30拿4改(900+伤害)以上、40级拿4改以上(1100+伤害)白枪,这样伤害得到+强(1力=19伤害),练级时队长不会因为你的于众不同(不是法金~,哈哈这才个性)而踢你。至于鞋子,3力1敏的不穿+太多敏的鞋不然成炮灰(40级以后就算你等级底些因为你的敏高怪都会打你,这是灾难性的,很容易死)。而7力1敏的就没这种麻烦,相反要穿尽量多+速度(是速度,不是敏,通常+敏的鞋不如速度鞋快)的鞋。50后建议买没改过得JP枪(1000左右伤害最好带连击或必杀),自己拿石头砸成3改,砸出来得比白改5强且更剩钱。  练级:尽量越级杀怪,只要经验比你上个练级的地方多就去,这样升的快(游戏中杀比自己的级数高许多的怪得的经验少的可怜)。等40后在5龙窟,战士的价值便出来了,遇到BOSS级的怪有战士会杀的比纯法师队快的多,如果遇到血魔,没有战士的队只有逃跑的份。而且从这时候开始,如果能组一只全是战士且全都能秒怪的队,即所谓的砍队,练级的速度不是法队能比的,安全系数也高的多。  cb和cy:38左右把秒1练到30级封1练到30就够了。有人说战士70级前不用刷潜能,但我认为刷一下是必要的,不但练级练烦后可以调剂一下,而且如果能把道行刷的和法师一样高,那以后无论CY还是杀BOSS杀星都会非常吃香。练到41了就能CY了,把秒2练到30。封2练到60吧,尽量去加45带的队潜能会多多。到49了就继续CY,直到封360级了且道行够封怪了。剩的时间全力冲50吧。  挣钱:40前每天头2次师门任务,能得20W。如果实在穷,就继续。40后不赞成做师门。  拜师:好得师傅是发达得前提,建议40后拜师,找60以上得,不一定要能带你练级但一定要给得起300W得出师费。问道中等级和个人资产基本成正比。至于怎么和师傅商量本人爱莫能助(我是运气好练级时遇到到全蜀南等级排前5得高手得弟弟了,在他得推荐下300W水到渠成。。。)。
采纳率:34%
全力的善于练级
3力的善于PK
这要看自己的个人爱好
不过我个人认为全力要稍微好那么一点
装备要尽量+速度
2力2敏或3力1敏,一个追求速度,一个追求力量,看你自己喜欢什么
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问道手游力金怎么加点?力金加点推荐一览
问道手游力金怎么加点呢?问道手游力金加点的方法都有哪些呢?带着这样的疑问大家就来跟着小编一起看看下面的文章。
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧。
3力1敏 攻击高,速度够,但是血薄点.
1体3力 血厚,攻高,不容易挂.
4力 绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂
相性点加金火
再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。
然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。
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