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求武僧练级攻略,现在是连击流挂朽魔,最后总要转ab的,有没有ab怎么挂机,不用想事的挂机那种,还有装备用哪些
就这么沉了?
有钱ab流 没钱攻速流 连招流后期还不如攻速流
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仙境传说武僧怎么玩 修罗4.0版本攻略详解
编辑:铁打的身子不锈钢的芯&& 15:26:33&& 来源:手游汇
类型:角色扮演 时间:
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仙境传说武僧怎么玩呢?最近仙境传说4.0版本开放,不少玩家不太清楚武僧三转进阶到修罗的玩法攻略,NGA的大佬给我们详细的介绍了一下修罗4.0版本的玩法,大家可以参考一下。二转阶段的武僧整体上是比较单调的,好用的技能就俩,一个弹指一个AB,想要持续输出,反而普攻的效率更高一些。而在三转成为修罗后,技能流可以说是得到了增强,虽然说和端游的三转还是差了很多(少了很多技能,罗刹的设计目前依然很让人蛋疼),但是至少多了一些玩法,也多了一些路子可以探索。第一章:三转修罗的技能解析武僧三转的技能主要有4个体系体系一:修罗の必修课——潜龙升天无论什么加点,什么流派,10级的潜龙升天都是必学的。15个气弹上限,10%的HP和SP,并且没有CD,可以快速蓄满气弹并且爆气。这让之前的3套广播体操瞬间变为了1套。在星盘中,还有潜龙升天-无畏,可以提升开潜龙后的物免魔免。有什么理由不学满?另外10级潜龙还提供了20%的攻速,实测结果:一点敏捷都不加,加了5点星盘爆气加攻速和10级的先发制人,吃了敏B和觉醒,天赐后直接满攻速480%。这让普攻也变的更加轻松,可以加很少的A甚至不加,来去加更多的S和I。并且他和三转的很多技能都有配合,下面会提到。至于濒死觉醒,3点前置是必要的。他本身的功能来说....即使加满了10级,触发条件也仅仅能提升到20%的血上限。还是很难在实战中发挥出来,20%的血线本身就已经很危险,虽然他的效果和星盘加成很诱人,但是感觉还是观赏技。这里我就不多说了,这个技能的发展前景如何,还需要很多的探索和试验。体系二:连续技。双龙摆尾→大锤崩坠→虎炮→罗刹破凰拳首先要说的就是双龙摆尾当第一次在模拟器里看到这个技能的时候,我整个人都兴奋了。武僧终于有了一个短CD短延迟的,可以直接放不需要条件触发的,不用爆气不用读条的,低蓝耗的技能了!第一反应就是拿它和狂击去比,同样都是1秒延迟没有CD。他的最高倍率就是1210%,也没有装备和星盘加成,比狂击差了不少。但是已经足够了。10级的双龙是三转阶段修罗最好用的挂机技能。一下秒一个怪,非常效率。但是这需要2个前提:1你的装备足够达标,在带上针对卡片和吃属性石之后,可以秒怪。2你选择挂机的那个地方不会被溜....。可以挂机,可以清小怪,可以副本里跟在队友后面一起打打输出。总体来说是很好用了,但是这个技能的成长性几乎为0,毫无加成,前景一般。。作为连续技的第一发,只加3级可以前置和触发连招,加10级伤害还过得去。但是这个技能到底能不能用来打MVP的时候输出呢?我经过各种试验之后,答案是:并不好。对于武僧来说,我们的看家本事,就是尾刀。除了尾刀之外,用来打输出的方式,反而是普攻更好一些。因为技能是有延迟的。哪怕只有1秒,这1秒也可能让你错过尾刀的机会。本人经常的体验:打卡仑,2000W血的时候,按了一下怒爆。等怒爆2秒延迟结束后想AB。结果卡仑已经死了....是的就这么快。所以想用双龙来打输出,反而是更操心的选择。因为绝对不能开自动,要手动按,然后等接近尾刀线的时候停手,不然就有可能错过。而且单看输出,这个技能表现也没有那么优秀,毕竟只是一个没有成长性的小技能而已。不要小看武僧的普攻,算上三转的星盘,武僧一共有5个普攻精修,6个力量专精,7个六合拳高能。全部点完之后普攻输出也会相当高了,重点是——省心,开着自动就好。中间你可以穿插加血,穿插补霸邪,并且随时可以按下AB,没有任何延迟。所以这里也顺带着讲了三转修罗的MVP打法,抛开尾刀之外,最好的输出方式依然是:普攻。(个别大BOSS比较危险,是不好近身普攻的,这个后面再说)大锤崩坠这个技能我真的不想吐槽,伤害渣,特效渣。如果不是为了触发虎炮和罗刹的双倍,他根本没有存在的意义。不放还不行。还占3个技能点。感觉把这技能删了比较合适....双龙之后直接虎炮/罗刹就能翻倍,这样就很有实战价值了2333。那么用2套广播体操来触发虎炮/罗刹的双倍,到底有没用必要呢?请接着往下看......虎炮武僧终于有AOE了!喜大普奔!!然并卵。裸放的伤害实在低,范围也小的可怜。就算全点完了星盘,也无法和龙息加农炮相比。可以更改属性这个还算是不错的,打MINI的时候可以清一下小怪,在神谕中也有一定发挥。但是为了翻倍而衔接广播体操,在我看来完全是没意义的事情。假设打神谕,需要AOE清理小怪了。那么我是用2秒做完只能打单体的广播体操,再放一个翻倍的虎炮好,但是直接放1个虎炮,2秒之后再放一个虎炮?答案当然是后者。先不说输出效率低,为了打一个高伤AOE要先打俩单体技,也太蠢了吧.....另外虎炮是需要爆气状态下消耗2个气弹的。这使得他必须配合潜龙升天来一起用,最多连放7发。所以想玩虎炮,先加10级潜龙吧。最后再吐槽一句:特效依然渣。毫无打击感...求优化。另外烧蓝这个功能目前来看也是毫无意义的。PVP里谁怕掉30%的蓝?一个蜂蜜的事嘛...罗刹破凰拳重点来了.....一个既让人欢喜又让人蛋疼的技能。欢喜的是,这个技能再经过各种加成之后,可以打出非常高的伤害,甚至超越AB。蛋疼的就是:想要非常高的伤害,条件也非常非常非常非常非常非常.....的苛刻,实战中几乎不可能实现。极限伤害的罗刹,就是点了星盘的基础加伤,和掉血额外加伤,然后把血控制在很低很低(具体多低看你本事了),然后双龙-大锤-罗刹破凰拳。在满破防的状态下,经过属性石的翻倍,伤害甚至可以超过同状态下的AB。但是真的有可能实现么?首先保持低血量又不死,就很难控制。然后打MVP的时候,谁给你时间连招啊。PVP的时候,谁给你机会连招啊。所以说连招翻倍这个设定,简直像个娱乐型玩法....和二转阶段的连招体系一样,都是华而不实的。插播一则笑话:某大佬想录个高伤害罗刹视频来秀一下,于是他准备了手速极快的牧师(必须卡在大锤之后放天怒),和骑士(领主爸爸光环),以及铁匠(凶砍体型),以及十字军(牺牲你,挑衅BOSS,让你血量保持在低而不死)。然后选择一个地属性大体型人形BOSS(是哪个你猜?),吃满了全套料理,经过了几番周折,终于操作成功!于是他录出了惊天地泣鬼神的一发罗刹几千万的视频。轰动一时。下面来理性的分析一下这个技能技能的基础倍率10级为1430%。装备的倍率加成,为加算。伤害加成以下3种为加算1.星盘点完以后,有36%的基础加伤2.星盘点完之后,每掉1%的血,最多加伤1.9%。3.霸王乱舞精炼加伤,最高为15%。还有一种是坚定指环的体型加伤。而倍率加成,伤害加成,体型加成,这3种之间为乘算。连招翻倍,是之前所有结算完之后,再X2。到底是什么意思呢?举个栗子比如我10级的罗刹,有满阶的坚定战袍(加50倍率)。有+10的霸王乱舞(+10%),有满星盘。然后我掉了30%的血。那么最终的伤害就是(1430%+50%)x(1+0.36+30x0.019+0.1)=3004.4%.这是裸放的倍率,这个倍率和弹指差不多。如果连接大锤,就再乘以2,变成6008.8%。如果有+10坚定戒指,打大型或者小型,就最后再X1.05。最终的测试结果,大约掉了30%血之后,裸放罗刹的伤害和弹指基本持平。而满血裸放的罗刹,还不如弹指。也就是说:我们需要付出20%蓝的代价,30%血的代价,来打一个瞬发的弹指。听起来是不是有点亏?这就是罗刹这个技能的蛋疼之处。从公式中可以看出,罗刹的威力,主要在于压血的加成。基础加伤和倍率加成,都非常低。上面已经说了连招不好用,那么罗刹这个技能基本就是裸放了。在野外,想掉血,除了挨打,基本上只能等潜龙慢慢掉。实测发现,还不能带五郎,不能吃可乐(可乐带老暖心的效果),再加上运气调息,自己回血的速度和掉血的速度基本就持平了。还得让牧师不给你加血。所以说野外压血罗刹是很难实现的。(不考虑罗刹的话,这个还算比较好,潜龙的掉血基本是没影响的)而在PVP里就不一样了,血量翻了4倍,掉血速度还是按百分比来掉,就快多了。PVP中,压血罗刹的威力更容易发挥出来。所以说这个技能是一个PK向的技能。不要想着打MVP用罗刹拿尾刀,或者3发罗刹带走一个BOSS。这是不太可能的。当然,你可以用罗刹轻松的带走一只南门的天波....罗刹的另一个特点是,CD2秒,最多可以3连发。这比需要3秒CD的弹指也是强了不少。但是代价就很大,又要残血,又超费蓝。而2秒CD还是有点慢,如果对方有牧师,都跟不上人家补霸邪的速度。另外罗刹还有个致命的缺陷,就是毫无命中加成....我哪怕加99的D,PVP里打刺客还是经常MISS。打猎人几乎全MISS....想玩罗刹,至少需要JOB32级——10级罗刹10级潜龙,才能连放3发。并且还需要把星盘全部点满。没点满是没有威力的。所以想玩罗刹的少年,不能着急,请慢慢发育吧.....以上所述,也算清楚表达了这个技能“让人欢喜也让人蛋疼”的特点。作为端游修罗的招牌技能,在这里还有很多需要研究和开发。在这里求策划大大给予一波加强:这么苛刻的条件,给个无视霸邪可好?或者1.5秒CD可好?然后在来点命中修正呗?.....体系三:点穴。这是一个偏向辅助的体系。点穴-愈:一口大奶。消耗1个气弹。在测试服点满了星盘以后,大约200的I,一口奶8000多(不点星盘5000多)。看起来还是有点6的。不过奶不是修罗的主要职责,还是交给牧师吧。这个技能主要是用来解异常状态。重点是,当自己陷入某些异常状态后,这个技能是亮的!用了以后,有几率解除异常。理论上来说,是个特殊情况下有奇效的技能。实测我还没怎么试过,毕竟点数紧张。另外需要说的是需要加满5级,解除状态的几率才比较高,并且达不到100%。点穴-默:距离3米,瞬发,沉默效果。DEX越高,伤害越高。我目前还没有试过这个技能在PVP里作为先手压制是否好用。目前来看,他作为一个挂机技能来说更好用。上面说了10级双龙可以秒怪挂机。那要是装备差一些秒不了怎么办呢?那么弹指+点穴默了解一下。DEX对这个技能的加成到底如何呢?测试对象:米诺斯。料理为:力B+大体型石+水石。0D的伤害是50多W,119D的伤害是90多W。具体加成有多少大家请自行体会。大约就是,稍微多加一点D,这个技能伤害就会比10级双龙高了。以前弹指+渗透的挂机方法,现在就可以升级为弹指+点穴默了。但是因为他CD是3秒。所以能无限双龙秒怪的还是无限双龙更好。点穴-生:效果很美好,持续很短暂。不想多说了,目前很不实用。不推荐加。另外还有一个被动技超凡入圣。被动人品解除异常状态,不加白不加。根据其他技能的加点来取舍吧,能加满最好。体系四:控制系咒缚阵端游修罗最风骚的控制技能,在手游这里逊色了好多。主要原因有2个一是范围真的很小。用木桩来测,5级的咒缚阵,站在中间木桩的位置,都控制不到周围2个木桩。二是特效的问题。在端游中的咒缚阵是这样的:用了以后,修罗自己会摆一个POSE,不动,然后变成黑色,你成功控制的对象也会暂停动作变成黑色。这样就一目了然,我们几个都不能移动和使用技能了。队友也会很清楚的看到。而手游这里的咒缚阵是:自己和被控制的对象脚底下会出现一个“华丽”的锁链光圈特效,但是我们几个都是正常站立的动作(好像还会做待机动作?)。要知道GVG的时候很多人都是不开效果的,就算开了特效,也是基本上看不清。根本不知道自己到底控制成功没有。所以说,依然是一个效果很美丽,实际很蛋疼的技能。还请策划大大优化一下那个动作暂停/人物变黑的效果。未来怎么用,还有待开发。狮子吼又是一个效果很美丽,实际很蛋疼的技能最蛋疼的部分是这个技能的释放规则——既不是指定范围的AOE,也不是锁定目标。是根据自己人物面朝的方向来释放。范围也蛋疼。看特效和文字描述,以为是一个扇形?而实际上并不是,只有自己面前的一条直线,最远距离大概也就3~4米,稍微远一点都打不到了。并且伤害是不显示的,这个也很蛋疼(和陷阱类似)。所以也是不好用。实战价值还不如咒缚阵。点数紧张的情况下,怕是没有加的必要了。三转技能总结:大部分技能都是效果很美丽,实际很蛋疼。除了10级潜龙是核心,10级双龙是个好用的小技能以外,其他都喜忧参半。因为潜龙占据了13个技能点,所以剩下只有27个技能点可以分配。大家可以根据我前面的介绍,来自己研究取舍。这里说一个小TIPS:因为现在有了存档功能,所以我们可以洗一次点,然后存一个什么点都没加的存档。想洗点了就读取这个,随时免费洗点,美滋滋~第二章:三转修罗各种玩法下的发挥1.MVP之前提到过,打MVP输出的最好方式依然是普攻。因为普攻不会让你因为技能的延迟而错过尾刀。AB依然是武僧的饭碗。罗刹什么的局限性太大,太容易失误,又超费蓝,不予考虑。对于一些危险的大BOSS,还是远距离弹指比较好。潜龙升天提供了更快速的AB准备工作,和10%的SP加成,比二转还是有提升的。但是对比其他某些职业来说,提升的实在不多。2.挂机目前来说有3个方法无限双龙。自动栏挂天赐,狂蓄气,双龙,治愈即可。只需要吃属性石。永动没压力。普攻。至少需要吃属性石和觉醒。个别能一锤子秒的大佬可不吃觉醒,减少鞭尸弹指+点穴默。装备差一些的人可以选择这个方法。吃属性石即可。3.爬塔/副本虎炮的AOE属性在神谕中还是有一定发挥的。不过依然无法作为主力输出。还是要抱紧法师/猎人/骑士的大腿。爬塔的话,如果是大号,应该没啥压力吧。有很多技能可以用,比二转灵活多了。4.PVP/GVG等竞技类玩法之前被人说低效一换一的武僧,在转职成修罗之后,在竞技类玩法里也算有了更多的发挥。压血后的远程罗刹可以让我们杀人的效率变高,但是同样蜂蜜也烧的更快了....前面提到的那俩蛋疼的控制技能偶尔也可以一用。金刚+贺勒拳套也可以充当一个先锋+骚扰敌人的角色。但是冲华丽依然比较难,如果没有队友一起,就算再能抗,还是会被打的走不动路,毕竟没有霸体。AB还是对抗十字军和骑士的利器。遇到这俩职业请一拳送走,减少队友在他们身上浪费的输出。个别抗性极高甚至有UB卡的大佬,不在谈论范围之内....第三章:简单的谈一下装备。我不想分析太多,装备这个因人而异,看消费能力,就简单说下新版本的一些加强和变化。1.巨灵拳套目前来看依然是主流。诸多的特效加成,让他通吃任何玩法。如果专玩罗刹,霸王乱舞强吗?别看他加成特效挺多的。实际上可能发挥还不如巨灵。因为罗刹是个PVP向的技能,对于打人来说,巨灵15%的中型加伤,实际上是优于+15霸王乱舞那15%的罗刹加伤的。况且+15霸王的成本可比巨灵高多了吧。至于连招加成?对不起,你写的是啥?我看不见....鹰爪开了升级,结果竟然是多了大型加伤.....如果是中型加伤,可能会是PVP最好的武器。大型还是算了吧....喂喂喂兄弟,你是鹰爪,学啥巨灵啊233332.+15坚定战袍是对修罗MVP玩法最大的提升。有能力的请优先搞这个。有了这15%的大型加伤,MVP才能和其他职业抗衡。因为其他职业也都提升了很多。修罗只看技能,是不如其他职业的。如果坚定没有+15,只是升到了满阶,AB来说大约是和星尘持平的。毕竟多了250SP。3.满阶的坚定指环目前已经超越了月亮胸针了。所以现阶段最好的选择就是双坚定——不考虑附魔的情况下。如果有高利刃高物伤的月亮还是可以继续用。毕竟附魔更难。4.飞燕1号。已经超越了金色进行曲成为了输出第一的尾部。其他不多谈了,我只想说,这是本人从入坑以来抽的最想骂娘的一次。抽2个足足用了80多次....敢问XD爸爸啥时候才能开个扭蛋保底?抽满20次如果没获得5%的下一次必中好吗?我这80次按说能抽4个才对啊。哭瞎....5.衬衫。满阶衬衫是AB最高伤害的选择没有之一。因为AB不用考虑破防,只看攻击。并且他的闪避转换攻击力可以说是额外的福利,追求极限的话可以加20级的移花接木,来发挥这一特效最高水平。但是还是要看附魔,没有好附魔还是继续用之前的披肩吧。6.磨磨长靴。满阶+15的磨磨长靴,是超越圣符的,AB最高伤害的鞋子。但是还是要看附魔....没好附魔的,请继续用之前的鞋子。7.还未登陆正式服的摩卡星卡片。200的SP,8%的魔免。还有比这更好的披肩卡吗(如果不再修改的话)?请早点准备吧~8.还未登陆正式服的白蚁星卡片VS恶魔侍者卡片。AB到底哪个更好,现在不好说。需要以后实装了测试下才知道。但是PVP中白蚁星会是最好的输出卡,没有疑问。能想到的就这么多了。三转阶段的修罗,玩法和趣味性上绝对是比二转阶段要好的。至于强不强,现在还是个未知数。满JOB还需要很久。祝愿大家早点满级满星盘,来发现更多的好玩的,属于修罗的精彩。
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