PS4比它销量高,游戏安卓画质最高游戏2016好,为什么却那么受欢迎

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请问: PS4比SWITCH销量高,而且游戏画面好,为什么还有人买SWITCH?
提供的知识:一款游戏主机的本质在于提供优秀的游戏内容和游玩体验,在没有好的游戏阵容的支撑下再好的机能和画面都是空的。很好的例子就是索尼的PSV掌机了,PSV在刚发布的时候公布的性能和画面可是惊艳四座,貌似处理器和同时期的苹果4s相仿。psv的失败固然有智能手机的崛起因素,但是更多的还是在于本身的游戏阵容太弱了。殊不见处于同一时代的3ds在机能和画面上都远远弱于psv,至今3ds都活的很好,虽然也到了末期,但是在游戏方面任天堂还在持续的支持,其他第三方在后续同样会有游戏登录。psv在失去了怪物猎人这个原psp平台的扛鼎大作后就如同断了一臂,失去了大量的猎人粉。首发虽然索尼在psv上制作了几款游戏,比如重力少女、神秘海域外传等。可是却不能逆转局面,因为没有强力的第三方支援。反观3ds上的游戏除了非常火爆的怪物猎人系列,还有很多的经典作品。马里奥、宝可梦、塞尔达系列作为第一方打头阵,火焰纹章、逆转裁判、真女生转身等作为第三方扩充游戏阵容。如此规模自然吸引了大批的玩家,哪怕画面和机能有限也不能影响玩家的热情。另外虽然3ds比psv的机能弱画面差,但是在开发难度和规模上同样也会大大减少投入。在厂家选择游戏的登录平台时候自然会考虑到开发成本的问题。如果psv在索尼的支持下表现出了良好的上升势头,厂商们自然会咬咬牙负担起成本的增加。可惜索尼并没有做到,那厂商就没有必要强行给自己增加开发难度了。再说到switch上,其实switch对比ps4虽然机能和画面上有差距,可是在游戏阵容上还是有竞争力的。首发的塞尔达传说荒野之息作为一款满分神作肯定会吸引不少的玩家的,近日马里奥奥德赛也登陆了switch又是圈了一波粉。同时switch和ps4的属性是有差异的,更加传统的ps4是为了那些想要在大屏幕上享受极致游玩体验的玩家准备的,这一点上xbox同样如此。switch更像是一个创意的集合体,它有着独特的游玩方式,可拆卸的附带HD震动的双手柄,能够在掌机和主机之间切换。登录switch的游戏也是主要由任天堂第一方和精品独立游戏组成,大部分独立游戏开发者都很愿意为switch开发游戏。就目前来说可能像神秘海域、质量效应等画面表现力强对主机性能要求高的3a大作无法登录switch,但是在一批独立游戏的支持下依然能活的很好。这些极具创意的游戏能让玩家随时随地畅玩,720p的游戏画面在掌机模式中完全够用。而且也不排除任天堂今后会在switch的底座上下功夫,保不准就搞出来个增强底座,那在主机性能上就没有顾虑了。所以归根结底还是出在游戏阵容上,一款没有好游戏主机,即使性能再强画面再高也是没有人会买账的。既然最为一款游戏主机诞生,那它的主要任务就是给玩家带来欢乐,而不是专注于展示自家的技术实力。由用户
提供的知识:switch已经脱销好几次了,而且卖得非常好。不过既然你问到了,我就再说一下PS4和switch的不同之处吧。1.出货量不同刚开始任天堂并不认为NS能卖得这么火爆,就连NS的总制作人小泉在谈论NS时,也表示NS的销售输入如此之快真的超乎了它的想象。本来,NS的概念是全新的,这种“把游戏机带出去和别人玩”的概念,小泉之前认为要一两年的时间才能渗透,但是没想到现在卖得都脱销了,也正因如此,任天堂有提高了NS的生产数量,但是当然目前的情况还是不能跟PS4比的。2.游戏阵容就像国行版的PS4一样,刚出来的时候,国行PS4并没有几个游戏,你说买一个游戏机回来,却没有游戏玩,这得多尴尬。当然,因为国行PS4可以玩PS4港版游戏或者其他海外版游戏,所以使得玩家在购买PS4的时候,对于游戏阵容可能就不会太在意。但是NS就不一样了,NS是任天堂全新一代的游戏机,游戏阵容只有现在陆续发售的游戏。特别是大作游戏,更是少得可怜,所以对于想要购买的玩家,构成了一定的障碍。3,定位不同PS4的定位是家用游戏机,而NS的定位是主机和掌机一体化。因为NS的定位是让玩家可以带着游戏机出去跟别人一起,在家可以充当一部家用机,所以在机子性能方面会有一些迁就,不像PS4单纯以家用机定位,使得它可以为用户提供更好的游戏画质。目前,新出的PS4 Pro更可以让玩家又玩到4K画质的游戏,在画质上,NS真的比不过。但,并不是说画质比不上,就是一款不好的主机,这是非常要明确的。目前在NS上推出的首发大作《塞尔达传说:旷野之息》,在众多公司的游戏评分中都获得非常高的分数,而且玩过的玩家都予以了非常高的好评,特别是在前不久,《塞尔达传说:旷野之息》还在有着“游戏界奥斯卡之称的 The Game Awards颁奖典礼上获得了年度游戏大奖,虽然说NS目前销量没有PS4高,但并不代表NS就不值得购买。由用户
提供的知识:这个问题问得好,为什么买switch,那肯定是因为有switch能给你的而PS4给不了的东西。有哪些东西呢?第一,任天堂第一方作品,毫无疑问,马里奥和比卡丘是世界著名的形象,无论是不是玩家都知道,每款马里奥和口袋妖怪作品都是怪物级别的销量,是索尼第一方不能比的,加上塞尔达,马车,新ip喷射战士,银河战士等等,太强了,PS4玩不到这些游戏啊!!!第二,这里就要提到这个switch名字,转换,拥有TV模式,桌面模式,掌机模式,特别是掌机模式,想想可以带出去玩喷射战士,塞尔达,老滚5,DOOM,PS4能做到吗?第三,独乐乐不如众乐乐的游戏理念,switch拥有可拆卸的双手柄,提供分你一半的游戏方式,让你玩游戏不再是一个人,这无疑增加了很多的乐趣。第四,PS4跟switch并算不上冲突,完全两个可以都买,因为两个平台的独占都值得你去买机器,跨平台的索尼画面好点,任天堂可以带出去,看你喜好了。由用户
提供的知识:游戏、游戏、游戏,重要的事情说三遍。NS有马里奥、绿帽子、乌贼娘、异度之刃、麒麟臂......以后还有labo纸板,这些都是PS4没有的,同样的,你非要玩血源不也只能选择ps4么?由用户
提供的知识:两台设备都有的玩家进来聊一下。“A比B好卖得多,所以为什么还有人买B?”这本来就是一个伪问题,不用聊了,主要聊聊“为什么会有人买不同的游戏机”这回事。第一个原因是普遍性的。游戏机硬件厂商通常也是游戏软件开发者,而且他们还会跟一些第三方开发者形成同盟关系,在性能类似的情况下,不同游戏机各有自己独占的游戏。例如,职棒大联盟(MLB)停止向EA和2K这些厂商提供授权后,主流的MLB游戏就只剩下了索尼的《MLB:The Show》系列,如果你是一个死忠帮球迷兼游戏迷,买一台PS4可能是最合理的选择。反过来,任天堂自己的游戏,例如塞尔达系列和马里奥系列,肯定也只会出现在任天堂的硬件上,所以独占游戏会构成买不同游戏机的理由。具体到Switch,《塞尔达传说:旷野之息》和《马里奥:奥德赛》都是任天堂自己的人气极旺的独占游戏。第二个原因则有其特殊性。电子游戏主要分三类平台:电脑适用于书房/卧房,主机适用于客厅,而掌机/手机适用于移动场景。索尼的PS产品线向来是把主机和掌机分开的,但任天堂的Switch则创造性地进行了主机掌机一体化的设计,把手柄装在平板两边就是掌机模式,把平板插在底座上接电视就是主机模式。虽然它带来了一些问题,例如作为掌机会有点沉重,作为主机则性能略显不足,但是它可以让移动场景和客厅场景的游戏体验无缝对接。我就经常在地铁上玩半小时塞尔达,回到家接上电视继续玩。当然,对于那些预算有限的玩家可能这两台设备是单选题,但是选了任何一种都不代表另一种主机的市场完全不存在。由用户
提供的知识:我想玩荒野之息,你ps4给我玩个看看。说难听点,问这种问题真的是没脑子。索系和任系的游戏重复度很低,所以有ps4再买个ns是再正常不过的事情了,我就是这样的,之前是ps4+3ds。很多人在推荐的时候也是这样推荐的(索尼的主机+任天堂的掌机)。两个平台都有很多好游戏,我想玩美末,p5只能买ps4,反过来也一样,马里奥,塞尔达,口袋妖怪只有老任家有。由用户
提供的知识:玩游戏不就是娱乐休闲吗?ps4,xb,ns,电脑什么的我都有,感觉ns很方便休闲,ps4老感觉玩的很累,而且玩的时候就不能干别的了,ns很方便,一边玩ns一边在窝在沙发上看电视多好,反正买了ns,我ps4吃土了由用户
提供的知识:switch可以掌机玩,可以携带,甚至可以做飞机上玩。ps4属于家庭款,移动不便,总不能背个显示器出门玩游戏吧……任天堂独占第一方的游戏游戏素质高,趣味性第一!switch主打掌机,还有塞尔达和奥德赛这种第一方游戏,游戏风格比较休闲娱乐,适合和朋友开黑,ps4主打家庭,独占游戏多为单机,战神4或者化身为人。受众不一样,游戏风格不一样,所以需求也不一样……我个人喜欢ps4,不说了……玩战神4去了…… 由用户
提供的知识:随着游戏界的潮流,ns的销量也开始逐渐增长,目前在日本本土的每周销量也已经超越了ps4,但这并不能说明什么。但关于为什么要买ns这个问题,老板娘就要认真回答你了。任天堂从来都是一家考虑游戏性的游戏企业,它在这次推出的NS上,开发了主机掌机一体化系统。本来老板娘都觉得NS应该要凉了,但是在游戏阵容上却让它重新站在了三大主机的行列之中(xbox已经凉了)。无论是塞尔达、喷射军团还是马里奥奥德赛,每个游戏都是在游戏性上下足了功夫。这也印证了一个事实,游戏机确实是很依靠游戏的。就好像在塞尔达中,无论是收集要素还是解密要素,每一关你都会不自觉的在地图上不断奔跑,比起PS4,你会更加容易忘记NS上那粗糙的画面,所有的时间几乎都在思考这个在哪?Boss怎么打?这谜题怎么解?所以如果没有体验过NS上的游戏就枉加评论,无论是对于NS玩家来说还是对于NS本身来说,都是一个不客观的评价。更何况后面还有宝可梦等等独占大作,老板娘相信任天堂会做出更多的能够适应这台机子玩法的好游戏的。关于这个问题老板娘能回答的就这么多了,我希望各位玩家都能够对游戏或者游戏机做出最客观的判断,这样游戏才能够越做越好。PS:这里是“腾讯奇迹觉醒”的官方号,欢迎勇士们关注我哦~更多游戏相关资讯老板娘都会第一时间告诉你!由用户
提供的知识:作为一个86年就开始玩游戏的81后,5岁就开始玩游戏,经历了太多游戏机与游戏了 我的2大电子游戏杂志已经堆满了整个阳台。我玩过的游戏机是满满的记忆啊!fc md sfc gb gba ss ps dc ps2 Xbox ps3 ndsl psp psv 3ds xboxone ps4 wiiu vb switch 玩过的游戏真的激动了想起来 有魂斗罗 脱狱 绿色要塞 古巴战争 冒险岛 影子传说 忍者龙剑转 双截龙 坦克大战 成龙 忍者神龟 霸王大陆 纹章传说 冰蜂 沙罗曼蛇 松鼠大作战 洛克人 马里奥 马戏团 龙珠激斗 赛亚人灭绝计划 梦幻模拟战
泪指轮王 幻想水浒传 恶魔城 等等 那时候ps ss dc ps2的游戏都是5块钱一只 在广州大沙头每个月买一次 每次买2030张 太感触了 玩什么游戏机 玩什么游戏不重要 关键是自己开心快乐。由用户
提供的知识:谢邀~简单从三点回答“为什么有人会买switch”这个问题。1.switch在游戏支持上不会输给PS4。实际上任天堂一直以来最优秀的并不是他的主机掌机的配置性能,而是他丰富的游戏支持,从与SEGA齐头并进的时代开始,任天堂就很注重在第三方内容支持与独占的控制,玩家对后续的支持是很有信心的。2.PS4和switch在游戏类型上并不冲突PS4的性能决定了他更适合大屏幕的电视游戏,浸入感的角色体验,我们也可以看到,他的游戏往往是重度的角色扮演,黑暗之魂、神秘海域等。而switch的主掌机特性,决定了他有更加灵活的体验,不管是疯狂带动销量的《塞尔达荒野之息》,还是最近出来斩下全媒体好评的《超级马里奥?奥德赛》,任天堂的游戏,保持了一贯以来的趣味特点,有喜欢PS4的,自然也有喜欢switch的。3.switch有很好的话题性,买最潮最火的机子铁定不亏。switch在出世以来的一系列话题都炒作的很好,舔卡带、主掌联动、可拆卸手柄,加之可以称为近十年最优秀的游戏《荒野之息》的带动,不火都难。最后说一下哦,游戏主机说到底就是为了享受游戏的,“销量高”“画面好”都是其次的。喜欢模拟经营也好,喜欢动作射击也好,甚至喜欢GALGAME也好,所有的事物都应该回归到本质――――得到你想要追求的乐趣,不是吗?请注意:本内容来自悟空问答,版权归悟空问答所有,本网旨在传播知识,不代表本网赞同以上意见,如有任何问题请与本网联系!声明:以上内容由用户提供,并不代表本网赞同其观点。如有任何不妥,请与不良与违法信息举报中心联系:猜你还喜欢:标签 :&&&&&&
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PS4比SWITCH销量高,而且游戏画面好,为什么还有人买SWITCH?游戏阵容和出货量不同
由网友 超能网超能网官方帐号科技数码问答专家 提供的观点:
switch已经脱销好几次了,而且卖得非常好。不过既然你问到了,我就再说一下PS4和switch的不同之处吧。
1.出货量不同
刚开始任天堂并不认为NS能卖得这么火爆,就连NS的总制作人小泉在谈论NS时,也表示NS的销售输入如此之快真的超乎了它的想象。本来,NS的概念是全新的,这种&把游戏机带出去和别人玩&的概念,小泉之前认为要一两年的时间才能渗透,但是没想到现在卖得都脱销了,也正因如此,任天堂有提高了NS的生产数量,但是当然目前的情况还是不能跟PS4比的。
2.游戏阵容
就像国行版的PS4一样,刚出来的时候,国行PS4并没有几个游戏,你说买一个游戏机回来,却没有游戏玩,这得多尴尬。当然,因为国行PS4可以玩PS4港版游戏或者其他海外版游戏,所以使得玩家在购买PS4的时候,对于游戏阵容可能就不会太在意。但是NS就不一样了,NS是任天堂全新一代的游戏机,游戏阵容只有现在陆续发售的游戏。特别是大作游戏,更是少得可怜,所以对于想要购买的玩家,构成了一定的障碍。
3,定位不同
PS4的定位是家用游戏机,而NS的定位是主机和掌机一体化。因为NS的定位是让玩家可以带着游戏机出去跟别人一起,在家可以充当一部家用机,所以在机子性能方面会有一些迁就,不像PS4单纯以家用机定位,使得它可以为用户提供更好的游戏画质。目前,新出的PS4 Pro更可以让玩家又玩到4K画质的游戏,在画质上,NS真的比不过。但,并不是说画质比不上,就是一款不好的主机,这是非常要明确的。
目前在NS上推出的首发大作《塞尔达传说:旷野之息》,在众多公司的游戏评分中都获得非常高的分数,而且玩过的玩家都予以了非常高的好评,特别是在前不久,《塞尔达传说:旷野之息》还在有着&游戏界奥斯卡之称的 The Game Awards颁奖典礼上获得了年度游戏大奖,虽然说NS目前销量没有PS4高,但并不代表NS就不值得购买。
由网友 奇迹MU觉醒 提供的观点:
随着游戏界的潮流,ns的销量也开始逐渐增长,目前在日本本土的每周销量也已经超越了ps4,但这并不能说明什么。但关于为什么要买ns这个问题,老板娘就要认真回答你了。
任天堂从来都是一家考虑游戏性的游戏企业,它在这次推出的NS上,开发了主机掌机一体化系统。本来老板娘都觉得NS应该要凉了,但是在游戏阵容上却让它重新站在了三大主机的行列之中(xbox已经凉了)。无论是塞尔达、喷射军团还是马里奥奥德赛,每个游戏都是在游戏性上下足了功夫。这也印证了一个事实,游戏机确实是很依靠游戏的。
就好像在塞尔达中,无论是收集要素还是解密要素,每一关你都会不自觉的在地图上不断奔跑,比起PS4,你会更加容易忘记NS上那粗糙的画面,所有的时间几乎都在思考这个在哪?Boss怎么打?这谜题怎么解?所以如果没有体验过NS上的游戏就枉加评论,无论是对于NS玩家来说还是对于NS本身来说,都是一个不客观的评价。更何况后面还有宝可梦等等独占大作,老板娘相信任天堂会做出更多的能够适应这台机子玩法的好游戏的。
关于这个问题老板娘能回答的就这么多了,我希望各位玩家都能够对游戏或者游戏机做出最客观的判断,这样游戏才能够越做越好。
PS:这里是&腾讯奇迹觉醒&的官方号,欢迎勇士们关注我哦~更多游戏相关资讯老板娘都会第一时间告诉你!
由网友 伪人形J 提供的观点:
哦&&先不论你的提问是不是引战。我是三个月前入了ps4pro,前两天入了Switch,单说游戏体验吧。刚买ps4的时候是捆绑的地平线套装,实话说,到现在我也就是一开始玩到了训练关卡,然后就去港服买了,神海4,玩的途中又入了神海123合集,又买了神海4的DLC,神海4和DLC已通。感觉是画面好,当时很震撼的感觉,但玩通了就是通了,喜欢那些机关破解的设计,但操作上没有太大的转变,剧情还行也觉得是不错。这是入手两周的体验。
再说Switch,因为买的是超级马里奥奥德赛同捆版。一进入的时候就觉得,好吧,强化了的N64,画面很清新精致,一些解谜设计颇为恰到好处,比如说收集月亮,沙漠关卡,当整个剧情都完成了,但月亮还没有收集全部,我就很自然的停在沙漠到处找,你去过的地方可能会有你之前无法解决的办法或者道具来帮助你挑战收集到月亮。我想说的是任天堂的画面因为他扬长避短并没有让你觉得画面不好,而且玩得时候很愉悦,不会有太强的压迫感,会让你不自觉的想去探索,去解决,过程还不痛苦。反正就是很舒服。
神秘海域系列的话,实话说我探索欲有,但时不时都会特么的让我离开这个鬼地方,感觉就是很紧张。
单从这样的对比上很不客观。但游戏体验上说,我个人觉得马里奥很舒服。
看个人需要吧,我挺Switch。 PS4的游戏我买了不少下载版的实话说好多游戏买时兴奋玩时吐槽不断。列下我的PS4游戏:《神秘海域》系列,《最后的守护者》,《刀剑神域》《巫师3》《GT赛车S》《如龙:极》 《鲤》 《罪恶装备3rd》《最后生还者》&&等等。
本人35岁,游戏龄颇长98年开始&&想想经历过好多代主机,途中也有断层。
但最后得告诉你的是游戏画面,机能,绝对不是一个主机成功与否的要素,也不是玩家购买的要素。 超级大片式的找PS4,轻松愉悦小开心Switch。
你只有玩过才知道,说还真说不清。
由网友 星凛三千动漫达人 提供的观点:
谢邀。因为你评价这两个机器的维度完全错误了,所以你完全无法理解为什么会有这种现象。
首先 PS4销量更多是因为 PS4出的更早,早好几年就有了。而 Switch 才出来一年而已。这自然是无法比较的。另外就是因为 ps4是贴钱卖的,因为索尼想要用硬件铺量,然后用软件授权收钱。任天堂卖 Switch 就根本不是贴,甚至还就是明摆着他要挣你的钱。所以美国那里黑五打折的时候 ps4能降价一百美元,Switch 却岿然不动。这就是卖机器的售价心态。甚至 Switch 一开始还因为产能不足,一度日常涨价一百美元,依旧有人买。这就是任天堂的策略,他知道你们一定会来买他们家的机器。而索尼只能盘算着到底什么时候会有多少人来买机器,或者再稍微卖点 PSN 会员来赚钱。
这就引领到了第二个原因,任天堂的自家游戏,只出在自家家游戏机上,然后这些游戏过于牛逼,导致所有玩家只要想要玩这些游戏,就必须去选择任天堂的机器。这些游戏包括马里奥,塞尔达,皮卡丘等著名 IP,都是多年的连续大作,这么多年以来积累了无数粉丝。就是这样的背景下,任天堂自己已经有了一个 IP 生态圈,本身手握大版权,然后以此为自己的优势来做买卖。
同时,在这个背景下,即使任天堂对游戏画面不追求,没有那些栩栩如生的东西,他也能够卖出去那么多机器。因为他根本不需要这些东西来铺量,让一般大众来买他们的机器,只需要做好游戏,然后自然就会有喜欢这些游戏的人来买。
由网友 最游记Pro 提供的观点:
一款游戏主机的本质在于提供优秀的游戏内容和游玩体验,在没有好的游戏阵容的支撑下再好的机能和画面都是空的。
很好的例子就是索尼的PSV掌机了,PSV在刚发布的时候公布的性能和画面可是惊艳四座,貌似处理器和同时期的苹果4s相仿。
psv的失败固然有智能手机的崛起因素,但是更多的还是在于本身的游戏阵容太弱了。殊不见处于同一时代的3ds在机能和画面上都远远弱于psv,至今3ds都活的很好,虽然也到了末期,但是在游戏方面任天堂还在持续的支持,其他第三方在后续同样会有游戏登录。
psv在失去了怪物猎人这个原psp平台的扛鼎大作后就如同断了一臂,失去了大量的猎人粉。首发虽然索尼在psv上制作了几款游戏,比如重力少女、神秘海域外传等。可是却不能逆转局面,因为没有强力的第三方支援。
反观3ds上的游戏除了非常火爆的怪物猎人系列,还有很多的经典作品。马里奥、宝可梦、塞尔达系列作为第一方打头阵,火焰纹章、逆转裁判、真女生转身等作为第三方扩充游戏阵容。如此规模自然吸引了大批的玩家,哪怕画面和机能有限也不能影响玩家的热情。
另外虽然3ds比psv的机能弱画面差,但是在开发难度和规模上同样也会大大减少投入。在厂家选择游戏的登录平台时候自然会考虑到开发成本的问题。如果psv在索尼的支持下表现出了良好的上升势头,厂商们自然会咬咬牙负担起成本的增加。可惜索尼并没有做到,那厂商就没有必要强行给自己增加开发难度了。
再说到switch上,其实switch对比ps4虽然机能和画面上有差距,可是在游戏阵容上还是有竞争力的。首发的塞尔达传说荒野之息作为一款满分神作肯定会吸引不少的玩家的,近日马里奥奥德赛也登陆了switch又是圈了一波粉。
同时switch和ps4的属性是有差异的,更加传统的ps4是为了那些想要在大屏幕上享受极致游玩体验的玩家准备的,这一点上xbox同样如此。switch更像是一个创意的集合体,它有着独特的游玩方式,可拆卸的附带HD震动的双手柄,能够在掌机和主机之间切换。登录switch的游戏也是主要由任天堂第一方和精品独立游戏组成,大部分独立游戏开发者都很愿意为switch开发游戏。
就目前来说可能像神秘海域、质量效应等画面表现力强对主机性能要求高的3a大作无法登录switch,但是在一批独立游戏的支持下依然能活的很好。这些极具创意的游戏能让玩家随时随地畅玩,720p的游戏画面在掌机模式中完全够用。而且也不排除任天堂今后会在switch的底座上下功夫,保不准就搞出来个增强底座,那在主机性能上就没有顾虑了。
所以归根结底还是出在游戏阵容上,一款没有好游戏主机,即使性能再强画面再高也是没有人会买账的。既然最为一款游戏主机诞生,那它的主要任务就是给玩家带来欢乐,而不是专注于展示自家的技术实力。
由网友 搜狐畅游搜狐畅游官方头条号 提供的观点:
谢邀~简单从三点回答&为什么有人会买switch&这个问题。
1.switch在游戏支持上不会输给PS4。
实际上任天堂一直以来最优秀的并不是他的主机掌机的配置性能,而是他丰富的游戏支持,从与SEGA齐头并进的时代开始,任天堂就很注重在第三方内容支持与独占的控制,玩家对后续的支持是很有信心的。
2.PS4和switch在游戏类型上并不冲突
PS4的性能决定了他更适合大屏幕的电视游戏,浸入感的角色体验,我们也可以看到,他的游戏往往是重度的角色扮演,黑暗之魂、神秘海域等。而switch的主掌机特性,决定了他有更加灵活的体验,不管是疯狂带动销量的《塞尔达荒野之息》,还是最近出来斩下全媒体好评的《超级马里奥?奥德赛》,任天堂的游戏,保持了一贯以来的趣味特点,有喜欢PS4的,自然也有喜欢switch的。
3.switch有很好的话题性,买最潮最火的机子铁定不亏。
switch在出世以来的一系列话题都炒作的很好,舔卡带、主掌联动、可拆卸手柄,加之可以称为近十年最优秀的游戏《荒野之息》的带动,不火都难。
最后说一下哦,游戏主机说到底就是为了享受游戏的,&销量高&&画面好&都是其次的。
喜欢模拟经营也好,喜欢动作射击也好,甚至喜欢GALGAME也好,
所有的事物都应该回归到本质――――得到你想要追求的乐趣,不是吗?
由网友 莫雷尔的布道坛动漫达人 提供的观点:
两台设备都有的玩家进来聊一下。
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&A比B好卖得多,所以为什么还有人买B?&这本来就是一个伪问题,不用聊了,主要聊聊&为什么会有人买不同的游戏机&这回事。
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第一个原因是普遍性的。游戏机硬件厂商通常也是游戏软件开发者,而且他们还会跟一些第三方开发者形成同盟关系,在性能类似的情况下,不同游戏机各有自己独占的游戏。例如,职棒大联盟(MLB)停止向EA和2K这些厂商提供授权后,主流的MLB游戏就只剩下了索尼的《MLB:The Show》系列,如果你是一个死忠帮球迷兼游戏迷,买一台PS4可能是最合理的选择。反过来,任天堂自己的游戏,例如塞尔达系列和马里奥系列,肯定也只会出现在任天堂的硬件上,所以独占游戏会构成买不同游戏机的理由。具体到Switch,《塞尔达传说:旷野之息》和《马里奥:奥德赛》都是任天堂自己的人气极旺的独占游戏。
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第二个原因则有其特殊性。电子游戏主要分三类平台:电脑适用于书房/卧房,主机适用于客厅,而掌机/手机适用于移动场景。索尼的PS产品线向来是把主机和掌机分开的,但任天堂的Switch则创造性地进行了主机掌机一体化的设计,把手柄装在平板两边就是掌机模式,把平板插在底座上接电视就是主机模式。虽然它带来了一些问题,例如作为掌机会有点沉重,作为主机则性能略显不足,但是它可以让移动场景和客厅场景的游戏体验无缝对接。我就经常在地铁上玩半小时塞尔达,回到家接上电视继续玩。
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当然,对于那些预算有限的玩家可能这两台设备是单选题,但是选了任何一种都不代表另一种主机的市场完全不存在。
由网友 MichaelLeung279 提供的观点:
作为一个86年就开始玩游戏的81后,5岁就开始玩游戏,经历了太多游戏机与游戏了 我的2大电子游戏杂志已经堆满了整个阳台。我玩过的游戏机是满满的记忆啊!fc md sfc gb gba ss ps dc ps2 Xbox ps3 ndsl psp psv 3ds xboxone ps4 wiiu vb switch 玩过的游戏真的激动了想起来 有魂斗罗 脱狱 绿色要塞 古巴战争 冒险岛 影子传说 忍者龙剑转 双截龙 坦克大战 成龙 忍者神龟 霸王大陆 纹章传说 冰蜂 沙罗曼蛇 松鼠大作战 洛克人 马里奥 马戏团 龙珠激斗 赛亚人灭绝计划 梦幻模拟战 泪指轮王 幻想水浒传 恶魔城 等等 那时候ps ss dc ps2的游戏都是5块钱一只 在广州大沙头每个月买一次 每次买2030张 太感触了 玩什么游戏机 玩什么游戏不重要 关键是自己开心快乐。
由网友 雪夜银影 提供的观点:
决定性的2点:
1,便携性好,又能做家用机又能做掌机,打游戏很方便随时刷进度
2,还能手柄分享方便多人玩,大多数本地多人游戏一台机器2手柄能玩,相当良心了
做到这两点除了技术创意吊,已经是很有潮流属性的一个东西了,时代周刊今年十大数码产品第一。平时对游戏机不感冒的朋友也会考虑买,身边一票人入。。
今天宣布销量主机突破1000万,才九个月,还要受长期缺货困扰。。不然国外还要高
必不可少的一点是高质量第一方大作是加持,给一个普通厂商,可能没有那么多游戏支持,第三方也要观望。具体游戏素质看媒体评分和tga颁奖很明显了,塞尔达奥德赛尤为突出。第一方几个游戏分别超过500万销量。
最后老任也在与时俱进,游戏不锁区,支持独立游戏,引擎便于开发,这几个也是成功的要素。
PS4也是非常棒的主机,但是ns走的是不同路线,甚至有点像潮流的科技产品,能成功真的与很多背后的努力分不开,任天堂是天!
由网友 手机用户 提供的观点:
题主问题可以换成,PC比ps4装机量高,技能强,游戏画面好,还玩ps4的人什么心态。
诚然现代画面已经是判断是否3A标准之一。但家用机依然有生存空间,主机玩家看重的更多独占游戏,独特的游戏性。
Ps4与ps3相比给玩家感觉只是CPU 显卡升级版,对于我而言除了独占游戏其他一律steam。
Switch,完全颠覆了硬件军备发展的路线。以独特游戏性赢得玩家欢心(你不会再其他平台取得相同体验),否则按ps4和zbox拼硬件搞4k思路早晚,相比而言我更赞赏老任这种创造性的思维会给steam将地盘蚕食殆尽
由网友 5下午 提供的观点:
第一次玩ps是小学的时候,玩同学的ps1 山脊赛车 天诛。当时真的是惊为天人,逃课回家玩,半夜等父母睡着了,起来偷偷玩,真的是废寝忘食。后来被发现了,母子之间进行了一场亲密的谈话。
今年买了第一台属于自己的游戏主机―ps4,神海 gta 美末 女神异闻录 等等,却发现再也找不回那种沉迷的感觉了。游戏真的都很惊艳,但就是只能玩一遍,甚至到后来电源都懒得打开(女神异闻录真的不是我的菜,玩着太累了)
终于到手一个半月后就开始吃灰,机器懒得开,游戏却接着买了一堆。后来嫌碍事,挂咸鱼卖了,前天刚入手的switch,外加奥德赛(为了休闲,只买中文游戏,懒得百度翻译),刚开始玩觉得画面太一般了,掌机模式色彩灰蒙蒙的,然而五分钟不到就开始陷进去了,任天堂真的是用心再做游戏,游戏内容极其丰富,细节足够精致,真的是一家有创造力的公司。
如果你跟我一样,只是无聊,又不想画太多心思时间研究游戏,switch绝对不会让你失望。
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