你们拳皇在哪个平台玩玩的

我想当主播,请问大家直播平台哪个好啊?是YY吗?好像只有玩YY的人最多,其他的都少,我想请大家说_百度知道
我想当主播,请问大家直播平台哪个好啊?是YY吗?好像只有玩YY的人最多,其他的都少,我想请大家说
我想当主播,请问大家直播平台哪个好啊?是YY吗?好像只有玩YY的人最多,其他的都少,我想请大家说说你们的看法!
我有更好的答案
全民tv、熊猫tv、战旗tv、斗鱼tv、yy、映客。。。。。现在直播的太多了,自己选择吧,没有好的坏的平台,只有好的差的主播!
采纳率:61%
如果你多才多艺,能说会道,是可以当主播,YY平台可以
这是二选一
如果你没有才艺表演,又不会说,那就不要去玩那个,
现在直播软件很多,YY,陌陌,快手,美拍,映客。
大部分人是从快手拉人气到yy比起来应该yy多点毕竟yy赚钱多,如果你想赚钱的话,有的聊天软件就可以让你一天赚很多,
那家伙一个好话筒就得几万
买差一点的吧
你有才华,哪里都有一样!
奇秀挺不错的
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萌新想问下,你们都在哪个平台玩的
好久不玩了,现在想回来玩,存档也不能用了,现在新手用什么职业比较适合,还有有大佬带我开荒吗
电法你值得拥有
炼金适合练手
qq对战平台还有一批人在腾讯对战平台还有些人在ggc
11级的新手,我不信
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保存至快速回贴&Atlus问玩家,你们想在哪个平台游玩《女神异闻录6》?
Atlus问玩家,你们想在哪个平台游玩《女神异闻录6》?
日06时56分来源:
开发了《女神异闻录》《真·女神转生》系列的日本工作时 Atlus 近日在网站开启了一项问卷调查,其中问到了不少关于新作登陆平台的问题。
问卷调查中第55、60、64题分别问到了“你想在什么平台游玩《女神异闻录5》格斗游戏,《女神异闻录6》,《女神异闻录》射击游戏……”、“你想在什么平台上游玩《女神异闻录1~5》重制版、《真·女神转生》系列重制版……”、“你想在什么平台游玩《女神异闻录》《真·女神转生》《世界树迷宫》续作。”
以上问题的备选包含了主机、掌机和 PC 在内目前大多数主流游戏平台。这份调查有效期为1月26日~1月30日,内容为全日语,感兴趣的玩家可以参加。
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RT你们都是在哪个平台玩?
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妖妖对战平台 也就是11
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如果你的游戏只能登陆一个平台,你会选择哪个?
作者 Limboo&&
编辑 Limboo&&
Switch是独立游戏开发者的最爱,但PC仍拥有最高的优先级。
  如果只能让自己的游戏登陆一个平台,
开发者们会怎么选?  GamesIndustry 在最近的&EGX Rezzed&上进行了一项关于游戏开发者平台选择的调查。调查的结果显示,在 61 位被调查者中,受欢迎度从高到低的平台分别为 PC、Switch、PS4、移动端和 Xbox One。虽然调查样本不够大,但这依然能给我们带来一些有价值的信息。  尽管许多开发者已经注意到了 Steam 这几年已经趋于“饱和”,甚至“过度拥挤”,但 PC 仍旧是最受开发者青睐的平台,原因之一自然是 PC 平台开放、易于发布游戏以及拥有众多独立游戏玩家的特性。  其次,一位开发者指出,相比其它平台的消费者,PC 玩家更愿意尝试新的和实验性的内容。而且开发商能够以极低的代价在 PC 平台获得社区建设、BUG 测试、游戏开发顾问等支持,“现在很少有人不喜欢在 PC 上工作”。  在所有平台中,Switch 的装机基数最小,但它却能获得了仅次于 PC 的支持。  开发者表示,刚发售的 Switch 拥有广泛的消费者,而且游戏市场非常健康,它是目前唯一尚未发生平价竞争的平台。这意味着不用刻意压低自己的游戏价格去吸引玩家。同时 Switch 的新颖性也吸引着独立游戏开发者,“它为独立游戏提供了最大的机会。”一位开发者这样说道。  当然,由于主要引擎支持所有平台,并且某些平台拥有相似的架构(PS4 和 Xbox One),所以目前独立游戏跨平台要比以往任何时候都更容易。  但如果开发者一定要做出选择的话,他们往往都倾向于索尼而非微软。而在 Switch 和 Xbox One 的选择上,开发者则显得非常纠结。Switch 往往是他们的首选,但 Xbox One 开发更容易特性也不容忽视。  值得注意的是,与大多数支持 PC 的开发者相反,PS4 拥有着对 VR 游戏开发者更高的吸引力,这要归功于 PS VR 相对于 HTC Vive 和 Oculus Rift 这样的高端头戴式设备的装机量。  另外,GamesIndustry 还对游戏开发商的加班文化进行了调查。尽管大大小小的工作室都反对加班文化,但它似乎在独立游戏开发者之间非常盛行。  在被调查者中,超过一半的人表示他们会为自己的游戏加班,并且每周平均工作62小时。总的来说,独立开发商的工作时间与 3A 同行持平,有6位受访者表示70小时是可接受的水平,还有3位则高达80小时。  不过,虽然在工作上并不轻松,但独立开发者仍对他们的工作感到乐观。73.3%的人认为可以把这项工作当做全职生涯,只有13.3%的受访者持有相反的答案。即使在最坏的情况下,在独立游戏开发者的职业生涯中,有65.6%的受访者愿意留在游戏行业,只有11.5%的表示会离开。  毫无疑问,PC 上开发的便捷性,再加上庞大的装机量,使其成为了众多开发者的首选。但与此同时,任天堂也开始不断吸收独立游戏,在 Switch 上出现的新的独立游戏,以及独立开发者对该平台本身的热情,或许向我们表明了另一种可能性。来源:
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