单机剧情通关都奖励哪些多人对战树100胜奖励装备

2017最火爆的十款多人单机游戏大盘点
2017有什么好玩的单机游戏?2017大家期待的单机游戏是哪款呢?现在单机多人联机方面做的越来越好了,休闲时刻可以与伙伴们一起开黑来场对决,今天小编就为大家盘点2017年最好玩的十款多人合作单机游戏,最令人期待的2017单机佳作,感兴趣的一起来看看吧,有你所期待的吗。 2017最火爆的十款多人单机游戏大盘点:
《盗贼之海》 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
游戏下载: 在MMO中的探索、开拓等元素日渐式微的今天,《盗贼之海》或可以撑起多人游戏的场子。这是一款高自由度的协作对抗海洋冒险游戏,玩家将扮演海盗与好友们一起出航,尽情体验在汪洋大海自由探索的乐趣。玩家踏上寻找神秘宝箱之旅后,首先要对照藏宝图,在地图上标出宝藏的具体位置;然后根据岛上的地标,找到藏宝点,开始挖掘。在归途中,玩家要保护财宝,避免被对手们抢走。如果发生海上大战,船员们就要分头行动:驾驶船只、发射火炮或者登上敌舰,近身肉搏。这将是一次令人振奋的海上冒险,也将给玩家们带来非常独特的多人游戏体验。 《盗贼之海》预计于今年2月正式发售。
《荒野大镖客2》
游戏下载: 有时最好的主意往往是最显而易见平淡无奇的,有什么会比《荒野大镖客2》采用类似《侠盗猎车手OL》式的开放世界多人连线玩法更令人激动呢?我们将看到一个有史以来最细腻最真实的西部世界,R星创始人Sam Houser表示其团队将用游戏开发过程中学到的一切技术和经验,为玩家在如此庞大而又栩栩如生的世界中打造顶级的互动娱乐。《荒野大镖客2》将带来令人感人至深的剧情和明快壮丽的美洲风光,玩家也将获得一场堪称史诗级的游戏体验。 《荒野大镖客2》定于2017年秋季发售,登陆PS4和Xbox One。
《骑马与砍杀2:领主》
游戏下载: 《骑马与砍杀》以其宏大的游戏背景、超高的游戏自由度以及经典模式下的非线性剧情展示模式赢得了无数玩家的喜爱,独具特色的近战令人一玩就上瘾,不断重复的战役会让人沉浸在中世纪王国的封建文明中。而充满花样与耐玩的多人模式则让玩家对《骑马与砍杀2》充满了憧憬,新作将更换游戏引擎,画面更出色,场面更震撼,可玩性更强,甚至有可能加入合作战役模式。不出意外的话,《骑马与砍杀2:领主》将会在2017年华丽登场,给所有等待已久的玩家一个大大的惊喜。
《漫画英雄VS卡普空:无限》
游戏下载: 一款伟大的多人游戏能将众多竞争对手甩在一旁的原因之一就是独具一格的创新玩法。《漫画英雄VS卡普空:无限》将传统的3v3模式改成了2v2,以全新面貌迎接各路格斗迷。新作还增加了有趣的无限宝石(Infinity Stones)系统,让玩家在对战中能提升力量、速度等各种能力,彻底改变玩法和英雄搭配。据说游戏将和漫威电影联动,除了金刚狼、万磁王等,或许还有意想不到的英雄登场令一众玩家更加心满意足。 《漫画英雄VS卡普空:无限》已经在Steam商店上架,将于2017年底上市。
《荣耀战魂》
游戏下载: 《荣耀战魂》不仅追求砍杀的快感,同时融入了复杂的格斗机制。融合了躲避、阻挡、闪开、破防、特殊攻击与环境击杀的战斗系统要求玩家能提前一步察觉对手的行动,将扣人心弦且前所未见的近身搏斗展现得淋漓尽致。在本作中,玩家将加入凶狠的维京人、致命骑士和冷血日本武士三大阵营的其中一个,每个阵营都有四种不同类型的英雄可供选择,这些英雄分别拥有自成一格的技能、武器、护甲和作战方式,并都有独特的角色发展路线,在赋予玩家新鲜体验的同时还能确保多人游戏的公平性与平衡性。 《荣耀战魂》登陆PS4、Xbox One和PC平台,预定将于日上市。
《腐烂国度2》
游戏下载: 《腐烂国度2》是2013年在PC平台发布的《腐烂国度》的正统续作。前作是一款开放世界类型的僵尸生存游戏,有平衡的RPG资源管理,同时将恐怖与绝望色调完美融合,这绝对是大多数玩家梦寐以求的丧尸游戏。新作中玩家将再度面临一个阴森恐怖满是僵尸的迷离世界,必须勇敢从这个世界中发现各种细节,追寻生存下去的意义。最重要的是,开发商Undead Labs已经同意在《腐烂国度2》中加入支持4人联机的多人合作模式。 《腐烂国度2》将在2017年E3大展时公布发售日期及更多细节。
《战锤40K:战争黎明3》
游戏下载: 《战争黎明3》肩负着一个重要的任务:在保证RTS游戏精髓的基地建造模式回归的同时又不能丢失掉游戏的乐趣和可玩性。它同时还结合了一代作品中大兵团作战与二代作品英雄单位微操的游戏特点,将自己打造成一款令玩家无比心动的的RTS大作。《战争黎明3》不仅在前两作的基础上新增了更多新玩法,而且画面效果也将达到新高度,此外新作中英雄单位的解锁和前两部作品中也有所不同,而英雄的选择则将是其多人模式游戏的关键。 《战争黎明3》或将于今年4月30日发售。
《赦免者》
《赦免者》的游戏类型很难界定,它并不是一款MMO,但来自世界各地的玩家却可以在游戏中不期而遇,玩家也可以与朋友组队玩PVP,还可以打三人PVE,或许将其称为一款独特的线上格斗RPG较为合适。玩家进入游戏后将戴上名为“Prospect”的面具,宣誓加入“赦免者”组织,这是一只为了保持世界稳定的战斗精英部队。该游戏的格斗系统将包含攻击、躲闪、佯攻以及反击四个方面,玩家可以通过自定义攻击风格、连招、武器等来获得满意的效果。尽管还是迷雾重重,这款独树一帜的格斗游戏值得我们多加关注。 开发商Slocap Productions在索尼PSX2016体验会上称《赦免者》将在今年发售。
《幽灵行动:荒野》
游戏下载: 《幽灵行动:荒野》是汤姆·克兰西系列系列首度采用开放世界玩法的军事射击游戏,主打四人合作模式,同时支持单人体验。本作设定在南美洲玻利维亚。在游戏中,玻利维亚是全球最大的可卡因生产国。圣塔布兰卡毒品集团将整个国家搅得乌烟瘴气,扮演幽灵战士的玩家必须不惜一切手段,阻止该集团并摧毁毒枭和腐败政府的联盟。作为育碧开放世界游戏中地图最大的一个,本作拥有多达11种不同的生态环境。玩家可使用60多种载具,包括摩托车、船、直升机、飞机等。与好友们乘坐各种交通工具驰骋在南美洲的高山峻岭、荒凉沙漠、热带雨林中,充分发挥团队的想象力、协调性与判断力完成各种任务,那将是无可比拟的游戏体验。 《幽灵行动:荒野》将于日发售,支持中文,登陆PS4,Xbox One和PC。
《堡垒之夜》
游戏下载: 继Epic Games在2011年12月公布《堡垒之夜》后已经过了整整5年时间,到如今我们依然不知道这款游戏的确切发售时间。然而考虑到该游戏的封测版本已经进行了假日更新,我们或许可以把希望放在2017年。本作是一款融合了动作射击、策略塔防等多种元素的一款合作沙盒生存游戏,被誉为“《我的世界》和《生存之旅》的结合体”。游戏被分为两个部分:白天和黑夜。在白天,玩家需要合作来寻找材料并且使用材料来建设防御工事。当夜晚来临的时候,他们会撤退到堡垒中来抵御一波一波的怪物。该游戏支持合作模式,总共有四个职业,分别是建筑师、忍者、特种兵和拾荒者。希望能在今年知道这款有生之年系列的发售消息。
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我有更好的答案
xbox360?联网游戏很多哦,想网上玩建议买正版,可以和别人一起玩,不过还得买会员挺烦的和朋友一起玩推荐《战争机器》系列,《光环》系列,《使命召唤》(可以联机合作也可以对战哦)《生化危机5》《雷曼》系列,当然还有《三国无双》系列,还有很多不再列举上面都是可以和朋友合作一起玩的,可以两人在一台机子上玩同一台游戏机最多可以4个人玩,不过你的电视机得够大才行
来自:求助得到的回答
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你是指XBOX还是XBOX360???360的话很多游戏可以单击多人的,比如《光环》系列可以分屏通关,《GOW》系列也是,休闲类的有《城堡大冒险》支持4人一起通关,乐趣一级棒,最近还出来个《神鬼寓言:英雄》如果算上kinect的话就更多了,kinect大冒险,运动会等等,多人游戏乐趣横身啊!!!
很多xbla的游戏都可以,魂斗罗,双截龙,忍者神龟什么的
基本上大部分都能联机对战,至于经典游戏那看你要那个类型
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器《最后生还者》:我在一款“单机神作”里玩多人模式
对大多数玩家来说,《最后生还者》(The Last of Us)这款游戏应该不算陌生。作为PS3末期的看家代表作,它以细腻的人物刻画以及发人深省的剧情流程,得到了玩家和媒体的一致好评。在不少人眼中,《最后生还者》是一款单机神作。
不过,主机玩家之外的一些玩家可能并不知道,它其实还有一个多人模式,并且非常具有可玩性。抛开剧情模式,单是《最后生还者》的多人模式就足够让一些人沉迷个上百小时。在剧情模式里,就算你选择难度最高的“绝地模式”,敌人几乎枪枪致命,但游戏里的AI终究是斗不过人类的大脑。一旦你摸清了它们的行动路线,游戏的难度就会陡然下降。
而在多人模式中,你将体会到比剧情模式强烈数倍的残酷,甚至有时会感到绝望。
《最后生还者》的多人模式 ■《最后生还者》的多人模式是怎样的?
《最后生还者》的多人模式分三种,“补给争夺”“生存战”和“盘问”。
图中红圈位置,可以选择游戏模式一般来说,大多数玩家都会聚集在“补给争夺”这个模式中。该模式的规则并不复杂,对局双方各有4名玩家(3种模式都是如此),在开局后双方均有20条命,队里每死一个人,便会扣除一条命。谁先干掉对方20条命,谁便取得胜利。
“盘问模式”对新人玩家来说相对更友好一些。在这个模式里,双方都可以无限复活。在将敌人血槽打空,使其倒地进入“濒死”状态时,玩家可以上前对其进行“盘问”,以获得对方的保险箱密码。全队成功盘问5次后,便可得到对方保险箱的位置。率先开锁的一方,就是胜利者。
即使得到全部密码,开锁仍需要时间,如未消灭对方的防御力量,仍可能被对方击倒、盘问从而逆转战局最后就是“生存者模式”,这个玩的人相对少一些。其玩法与传统的CS其实很相似,双方在每局中都没有重生机会,成功击杀对方所有成员就算拿下一局,哪一方先拿下4局,就能获得胜利。
无论哪个模式,玩家均可在其中开启红色的“补给箱”,获得原材料去组合一些有用的道具。与剧情模式相同,在网战中,玩家一共有6种道具可以制作,分别是:改装棍、弹簧刀、医疗包、钉子炸弹、燃烧瓶、烟雾弹。
这些道具和剧情模式中的用法基本相同,只有2点需要注意:一个是改装棍只可使用一次,另一个是钉子炸弹虽可以当作陷阱使用,但只能在非瞄准模式下按R2键才算一个有效的陷阱,当你扔出它时,不管落点附近有没有敌人,它都会爆炸(剧情模式中,钉子炸弹只会在附近有敌人时才会爆炸)。
游戏中的道具制作界面,和剧情模式中基本一致
在投掷钉子炸弹时,如果先在某个物体上反弹一下,会更容易击中敌人另外在战斗中,除了燃烧瓶、喷火枪、军用狙击枪爆头、弹簧刀刺杀这4种方式之外,玩家在血槽被打空时并不会立即死亡,而是进入“濒死”状态,可以在地面上爬行一段时间。在这段时间里,若有队友前来救援,便可让你重新站起,拍拍尘土继续奋战。
而若是敌方在你濒死时按下三角键,就会触发“特殊处决”动作,用各种极其耻辱的方法致你于死地。其中比较凶残的大概就是“地面弹簧刀”处决了,被处决者会被敌方强行按在地上连戳数刀,并在心理上受到暴击。
积极救援濒死状态的队友,是保持团队胜率的关键其它比较“震撼心灵”的处决方式,还有“端着霰弹枪打断腿再打烂头”“将对方踩在脚下并在其求饶时对着胸口连射数枪”,种种。这种羞辱对方的效果,比在某些游戏中大喊“Sao Ni Ma”要强烈数倍。因此,这个游戏中也是没有“Sao Ni Ma”文化的, 因为在你“Sao”的时候可能就已经被对方按在地板上,拿着军事来复枪对着你肚子连射了一弹匣子弹。
游戏中的处决动作需要单独购买,但确实能对被处决者造成心灵伤害另外还有一个重点是,《最后生还者》网战拥有等级系统。
每局结束后,游戏会清算玩家的“零件数”(相当于分数)。通过收集零件,你在单局游戏中可以购买一些额外的装备来加强自己,比如防弹衣或“可购买武器”(通常比战局初始携带的武器要强大得多,如范围攻击的榴弹枪和高射速的来复枪)。通俗点说,和CS里的金钱是一个作用。
游戏中获得零件的方法有很多,击倒、处决、救援、治疗、制作道具、标记等,都是零件的来源。对于新手来说,专心去治疗救援队友,往往比直接与敌方作战获得的零件更多。另外,就算你打不死别人也没有关系,游戏对于连续两次未击倒任何敌人的玩家,是有零件补偿的。当你连续死亡两次后去开补给箱,会获得大量的零件。
零件还可用来购买子弹或升级武器。升级后的武器性能将得到大幅提升而零件的另一个作用是,当每局结束时,系统会将其换算成“补给”(可以理解为经验值)。随着补给收集的增加,玩家的等级会得到提升,可使用的武器和技能也会越来越丰富。通过收集零件,当玩家达到一定等级时,可使用的装备点数最终会上升到13点,而每增加一个携带的装备或技能就会消耗一定点数。
举例来说,出战使用猎枪会消耗2个装备点数,如果想要为武器消音的话,还需要再另加2个装备点数。此外,所有技能也是要消耗点数的。比如你想在潜行时不易被对方发现的话,就需要携带“潜行专家2”,并消耗你4个技能点。若是不想被敌人标记,还需再加1个技能点,换成“潜行专家3”技能。
武器与技能搭配界面游戏可选用的武器和技能都非常丰富,大多都可随着升级去解锁。另外,也有部分需要花钱去解锁的武器和技能,不过该游戏平衡性做得还是不错的,就算不花钱去买,你依然可以制霸全场。
所以,如何合理搭配武器和技能,就成了《最后生还者》网战新手的一门必修课。由于技能太多,搭配也非常丰富,这里就不一一列举了。如果你觉得自己枪法不好总是打不到人的话,笔者推荐一个不错的技能:格斗家2。这个技能会让你的改装棍可以使用两次,并且在肉搏战中立于不败之地。更重要的是,它只消耗3个技能点。
当然,以上只是对《最后生还者》多人模式的一个非常粗略的介绍,很多细节还需要玩家自己在其中体会。相对来说,这是一个更加追求“真实感”的对战游戏,苦涩却又后味纯正,可以让人越玩越上瘾。如果说飞檐走壁和光枪射击类的射击游戏是甜感十足的饮料的话,《最后生还者》多人模式则像是窖藏多年的老酒,越品越香。
但另一方面,陈年老酒相比可口可乐,更难让很多人接受。《最后生还者》网战模式对于新人玩家来说,是非常不友好的。
■易于上手,难于精通
多人模式的规则像是一潭清澈却极深的水池,一眼能望穿池底,却又深不可测。
尤其对于那些已经通关剧情模式的玩家来说,当他们首次接触多人模式时,第一感觉往往是,这游戏的多人模式和剧情里的玩法都差不多嘛。冲刺、潜行、聆听、射击,操作上和剧情模式完全一样。初进战局,很多熟玩“绝地模式”的玩家,个个都似信心满满的雄鹰,摩拳擦掌着准备端枪射敌人一脸(包括我)。
然而现实情况是,你可能刚刚发现一个敌人露出头,枪才举了一半便被打成了马蜂窝。或者,就在你看到前方有人背对着你开补给箱,你的瞄准镜对准敌人头上准备打他个稀巴烂时,背后突然有人捂住了你的嘴并用弹簧刀一刀刀刺穿了你的肾和尊严。又或者,你以为可以像剧情模式里那样,匍匐在掩体之间企图杀人于无形时,对方早就洞穿了你的小心思并扔出一枚燃烧瓶。看着烈火中惨叫的游戏人物,你会怀疑,之前玩的会不会是假末日游戏。
被弹簧刀暗杀,大概算是游戏中最屈辱的死法之一
被燃烧瓶丢中,在这个游戏中是很常见的事惨烈的不仅仅如此, 由于游戏的匹配机制缺陷,导致对战双方的实力经常会严重不平衡。当你以新手生存者生存者进入多人模式时,迎接你的往往是一群可怕而老练的杀手,让你感觉自己就是那个将要被剥皮的猎物。更让人绝望的是,身边那些奋战的队友很可能枪法还不如你。
另外就像之前所说,《最后生还者》网战的规则只是看似简单, 很多你在剧情流程中的经验,到了这里可能就成了一个个陷阱。
例如在单人游戏中,有时是需要进行跑动的,特别是和一些人类AI对战,跑动可能就意味着战机。所以在刚接触网战的时候,一些人应该也是这么做的。然而你跑着跑着就会发现,自己死得特别快,而且会遭到一些队友唾骂。这是因为,这个游戏的网战中, 当有玩家进行跑动时,会将自身暴露在雷达中。基本上,这等同于对所有敌人大喊:来啊,过来打我。
但是,在你玩过一段时间,稍微学会克制自己的跑动欲望后,又会看到很多老鸟似乎在奔跑间就击杀无数,连蹲都懒得蹲。于是你就彻底陷入了迷茫:跑,还是不跑?
这个行动节奏,是需要大量的实战才能很好掌握的。在此之前,更多人便选择了一条更为保险的做法:蹲。
■中国玩家的“蹲文化”
要说《最后生还者》网战和其它很多突突突游戏的不同之处,大概就是这个“蹲”字了。就算你之前只接触过剧情模式,你也知道这游戏拥有一套非常成熟且实用的潜行系统。在剧情流程中,大部分场景都可以徒手靠暗杀一路打过去。到了网战模式,这套潜行系统也被移植了过来,只不过变得更加复杂一些。
成熟的潜行系统,也让游戏衍生出了一种“蹲”的气质。
首先要说明的一点是,笔者在《最后生还者》网战模式中的游戏时间大约在300来个小时,另外还有100多个小时用来翻阅各种网战资料和技术视频。由于这个网战模式相对小众,很多游戏技巧和经验都非常的零散,收集起来颇为困难。由于个人作息原因,我大约一半的游戏时间都是在半夜零点至5点之间,在这个时间段里,基本上对战的双方都以欧美人为主(日本人也有不少)。
因为如此,笔者和国内国外玩家都对战过很多次,并且和国内、日本以及欧美玩家都组过固定团队。 时间一长,我渐渐地发现,自己在零点之前和零点之后,玩的虽是同一个游戏,却经常有着完全不同的体验。
相比那些欧美蛮牛,国内的玩家,似乎更偏爱“蹲”。
前文中,笔者介绍了这个游戏拥有非常多的技能,其中有些就与“潜行”有关。除了之前介绍的“潜行专家”,还有诸如“敏捷”(消除脚步声以及增加潜行时的移动速度)和“尖耳朵”(增加聆听模式的恢复速度)等。这其中, 国内玩家最喜欢的技能,大概就是“潜行专家2/3”。如果你去贴吧看一圈游戏心得就会发现,这技能几乎已经成了标配。
通常在聆听模式下,你可以隔着墙看到对手的轮廊。而携带了“潜行专家2/3”的玩家,在蹲下行动时是不会被“聆听”到的一般来说,大多新手在《最后生还者》中吃过几次亏以后,之后一段时间里都会变得小心谨慎,能走路就绝不跑动,能蹲着就绝不直立行走。这是因为,游戏的多人模式和剧情模式一样,也是可以进入“聆听模式”的。
在此模式下,除非对方距离很远、不做任何行动或是携带“潜行专家2/3”技能,使用聆听模式的人是有很大概率隔着墙看到对方轮廊的,就算隔了几层墙就可以。而蹲着走加上使用“潜行专家”技能,可以有效降低被对方发现行踪进行偷袭或包抄的概率。活用这个概念,新手会大大增加自身的生存概率。
然而在渡过新手阶段后,国内外玩家的打法似乎就渐渐发生了分化。如果你经常在白天和半夜间换着打的话,就会发现在国内玩家最活跃的时间段(通常是下午6点至晚上11点)里,大部分战局的双方都偏爱蹲着走,甚至经常会出现双方全程蹲着行动导致双方人头都没杀完,该局就结束了(15分钟为一局)。
就算你全程不断使用聆听模式,也很难发现几个人,因为大家都携带了“潜行专家”技能,你根本就无法听到他们的行踪。 所以在下午6点至晚上11点中,你将体会到什么是真正的“潜行游戏”。
携带最高级“潜行专家3”技能的玩家,将不会被敌人标记——对于狙击手来说,这是一个很有用的技能而在进入午夜之后,当国内玩家渐渐都睡去、欧美玩家纷纷上线时(以欧洲居多),这游戏就会回归其“射击游戏”本质。
以“水坝”这张地图为例,本图拥有一个平坦而布满掩体的高地以及一个大雾弥漫的低洼地区。 午夜后你会发现,双方大多时候在开局后都会乖乖冲向高地,占据掩体进行对射。而这个打法在“国内高峰期”是行不通的,因为开局后经常会有一两个队友冲下雾区开补给箱,甚至全队一起,导致双方被迫进入一个“躲猫猫”状态,根本对射不起来。
笔者个人来说,偏向于使用“欧美式”直来直去的打法,这样可以提高获得分数的效率,进而提高全球排名(排名依据单位时间内获得零件数)。而如果双方全程蹲着打的话,获得分数都会少很多。也就因为这样打,我在“国内高峰期”里吃了很多亏。
情况往往是这样的:当我在发现敌人行踪,抢占有利地形与其对射时却发现,身后队友还在远处蹲着慢慢往过挪动,甚至走向相反的方向去开补给箱……然后我就遭到对方队友夹击,完全讨不到什么便宜。不仅是路人局,即使和经常玩的朋友一起组队打团,也经常会遇到此种尴尬情况。而在与欧美人一队时,这种情况也会少很多,即使大家只是临时组的野队(日本队也差不多是这样)。
■国人最爱霰弹枪
国内《最后生还者》网战圈的独特性还不止于此。 当你在国内玩家活跃的时间段,会发现周围有大量的玩家都会使用短枪、战略霰弹枪与霰弹枪三种“喷子”,俗称“三喷老艺人”。尤其是战略霰弹枪,几乎你每局都能看到两三把。如果不是的话,那你有很大概率是进了欧美人的游戏。
要说战略霰弹枪,在这个游戏里大概算是最易使用的武器之一了。由于它的准星是一个圆圈而不是点,会使得你击中敌人的概率大幅提高,并且在中距离就能两枪放倒一个满血的玩家。
而“可购买武器”霰弹枪则更为暴力,可以称得上是整个网战中最残暴的武器了。在近距离上,它只需一枪就可击倒一名不穿防弹衣的生存者。若是稍微搜一下这个武器,就会发现很多人都在抱怨它的不平衡。更极端些的,甚至会去想尽一切办法羞辱使用霰弹枪的玩家。
相比普通武器,可购买武器大多都拥有令人生畏的压制力,使用前提是你能攒出足够数量的零件这里顺带提一下《最后生还者》中的一个约定俗成的羞辱动作,就是对着倒下或被处决的敌人连续按下圆圈键。人物快速连续反复的“站——蹲——站——蹲”,看起来与某种不雅动作非常相似。如没有什么大仇大恨,建议还是不要使用这个动作。
不仅这个游戏,在笔者游玩的另一款MMO射击游戏《命运》(Destiny)里,国内玩家似乎也是非常偏爱霰弹枪这种简单暴力而有效的武器。相比午夜后欧美玩家武器种类的百花齐放,国内PVP中的武器选择更加齐整和高效。哪个最好用,大家就都选择那个。
其实以笔者来看,用霰弹枪也并没什么不妥的,毕竟它只是一把近距离杀器,在中远距离上的威胁近乎于零。一般玩家爱用很正常,但要让喜“蹲”之人用起来,那就不是一回事了。
■喜欢“蹲”又酷爱霰弹枪的“三喷老艺人”
提起“蹲”这个事,《坦克世界》玩家据说也深受其苦,开局到结束缩在掩体后边打黑枪的不计其数。虽然我只看过这款游戏的对战视频,但在第一感觉上,这也是一款十分适合“蹲”文化的对战游戏。
非要形容“蹲”这个事的话,大概可以用两个字形容——憋屈,真的憋屈。
之前笔者提到,《最后生还者》网战中,国内战局双方大多都更偏向于“蹲”。对于这类玩家,我姑且将他们分为两种:轻度蹲者和重度蹲者(简称轻蹲和重蹲)。
一般来说,轻蹲更为普遍一些。这类玩家往往会携带“潜行专家2/3”技能,常年匍匐在地图各角落之间,并且,他们中的许多人都至少会携带一把战略霰弹枪或短枪。在满图游走的同时,偷袭那些粗心的落单者或开箱之人。或者,轻蹲们会三五成群聚集在一起,形成一个可怕的黑洞:你不知道走到哪个补给箱时,就被迎面射来的霰弹枪们打成了筛子。
而重度蹲者,更是这个游戏中最可怕的一股力量。相比轻蹲群体,他们数量不多,悄无声息而极具耐心,手上端着消音的战略霰弹枪或上好膛的霰弹枪,静静不动地蹲在某个补给箱附近,等待那些上来开箱的倒霉蛋。由于在这个游戏中,即使你进入聆听模式也无法听到静止不动的人,而你总是要去开一些补给箱的。于是,在开箱的那一瞬间,你就注定要在补给箱前献出宝贵的生命。
像这样蹲在掩体后一动不动,敌人是无法听到你的而且,蹲补给箱只是重蹲们的套路之一。事实上,在地图的任何一个地方,你都可能会突然看到掩体中、矮墙中甚至垃圾箱中冒出一张凶神恶煞的脸,枪枪致命,步步惊心。
如果说还有什么比重度蹲者更可怕的存在,大概就是同时手持短枪、战略霰弹枪与霰弹枪,身穿防弹衣还一蹲不起的“三喷老艺人”了。在这股“蹲”文化的影响下,国内的《最后生还者》网战变得非常烧脑而考验耐心:一方面,大家都在潜行,你如果站起来打头阵的话,基本只能白白送命。而另一方面,霰弹枪们又无处不在,你得时时堤防着每一个角落,以免被打个措手不及。
前去开补给箱的队友,被树干后蹲着的三喷老艺人一枪撂倒虽然在前文中,笔者字里行间都透着对“蹲”文化的某种怨念,究其原因只是和个人打法不合而已,并不是说这样打就不好或者无趣。相反,这种带有“躲猫猫”性质的对战,是吸引很多国内玩家去玩它的原因。在我经常组团的好友当中,有不少人都觉得这种玩法非常有趣,很好地将它和其它一些“无脑”射击游戏区分开来。有时我也会和他们组团一起打内战,大家也其乐融融,从未发生过任何不愉快的事情。
总的来说,无论你是喜欢斗智斗勇还是正面血拼的玩家,《最后生还者》网战都能给你提供不错的体验。如果想要感受“真实又残酷”的生存斗争,这款游戏应该会适合你。
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