天九牌纸牌斗牛坐庄发牌技巧有什么技巧

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天九牌,中国的国粹啊!想学的进来,有机会大家出来娱乐娱乐-广东海洋大学论坛(海浪BBS) - 手机版 - Powered by Discuz!
一副天九牌共有卅二只,分为文子(22只)及武子(10只),均是以两颗骰子的不同搭配组合而成。文子包含十一款不同的牌、每款两只;而武子包含十只完全不同的牌,其中有四对(8只)点数相同但图案不同的“对应牌”,而剩下的两只点数不同(三和六),但也是一对,称为至尊宝。武子的阶级和大小完全对应牌面上的点数,非常易认。虽然同阶级的武子(例如下例图中的左下方两只九点的牌)式样不同,但它们在功能上毫无分别。而文子的点数与阶级并无一定的关系,因此初学者最困难的是要认得各文牌和它们的大小阶级。文子(或称文牌)天(6点+6点)-两只(共24点),象征中国历法二十四个节气,文子中最大的牌。地(1点+1点)-两只(共4点),象征大地“东、南、西、北”四个方位。人(4点+4点)-两只(共16点),象征“仁、义、忠、信、礼、智、廉、耻、恻、隐、羞、恶、辞、让、是、非”十六项为人处事之道德。和(鹅)(1点+3点)-两只(共8点),象征大和元气流通“八节”(上元、清明、立夏、端午、中元、中秋、冬至、除夕),代表四海升平,国泰民安。 天、地、人、和又称四大梅花(5点+5点)-两只,形状仿如一双梅花,故得其名。长三(3点+3点)-两只,因排列成长形,故得其名。板凳(2点+2点)-两只,因四点仿如中国古代人日常使用之凳的四只凳脚,故得其名。斧头(虎头)(5点+6点)-两只,形状仿如一柄斧头。 梅、长、板、斧又称四素屏风/红头十(4点+6点)-两只。高脚七(1点+6点)-两只。铜锤六/拎冧六(1点+5点)-两只,文子中最小的牌。 屏、高、铜又称三杂武子(或称武牌) 九(3点+6点、4点+5点)-各一只,武子中最大的牌八(2点+6点、3点+5点)-各一只七(2点+5点、3点+4点)-各一只六/大么(2点+4点)-一只五(2点+3点、1点+4点)-各一只三/细么(1点+2点)-一只,武子中最小的牌天九牌的不同组合不同的天九牌可以组成不同的组合,于打天九时,先出牌的人有权出单只牌(单支)或组合牌。两只牌组合 文对 天对(双天)-一对天牌,文对中最大的一对地对(双地)-一对地牌人对-一对人牌和对-一对和牌梅花对-一对梅牌长三对-一对长三板凳对-一对板凳斧头对-一对斧头屏风对-一对红头十高脚对-一对高脚七铜锤对-一对铜锤六(拎冧六),文对中最小的一对武对 杂九对-两只九牌,武对中最大的一对杂八对-两只八牌杂七对-两只七牌杂五对-两只五牌,武对中最小的一对文武混合 天九-一只天牌配一只九牌,文武混合中最大的组合地八-一只地牌配一只八牌人七-一只人牌配一只七牌和五-一只和牌配一只五牌,文武混合中最小的组合至尊(简称尊) 武尊(至尊宝)-一只六牌配一只三,先出为大,至高无上(无牌可打)文尊-一对铜锤(拎冧六),先出为大,除了高脚七对外无牌可打(此牌例乃属于选择性的玩法)三只牌组合 三文牌 三文天九-一对天牌配一只九牌,三文牌中最大的组合三文地八-一对地牌配一只八牌三文人七-一对人牌配一只七牌三文和五-一对和牌配一只五牌,三文牌中最小的组合三武牌 三武天九-一只天牌配两只九牌,三武牌中最大的组合三武地八-一只地牌配两只八牌三武人七-一只人牌配两只七牌三武和五-一只和牌配两只五牌,三武牌中最小的组合四只牌组合 四天九-一对天牌配两只九牌,四只牌组合中最大的组合四地八-一对地牌配两只八牌四人七-一对人牌配两只七牌四和五-一对和牌配两只五牌,四只牌组合中最小的组合玩法执位打天九与打麻将相同,亦是四人一台。各玩家应先选位就坐,接着轮流掷骰(两颗),掷最大点数者为初局庄家,可先选位,次者再选位,以此类推。开局在第一局的第一轮开始时,最先出牌的人(头牌)是由掷骰来决定。该局胜出的玩家将成为下一局的庄家,而其他参与者则称之为闲家。此玩法称为“飞庄”;如麻将般让各玩家轮流做庄,称为“轮庄”。今时今日一般玩家基本上只采用飞庄之玩法。牌头(叠牌)牌头为开牌的方式。玩家们可自行选择取牌的方法,最重要的是需确保各位玩家能够随机地分得八只牌。一般来说,洗好牌后庄家将天九牌叠成一排八只(正面朝下),共四排叠起的方式。掷骰者一般为庄家(上一局胜出的玩家)之对家。掷骰者于掷骰前必须表明开牌的方式(各家如何取牌)。一般牌头包含以下数种(依照牌九):开边-每位玩家由庄家(或掷骰者)左方或右放轮流取牌,各取两栋(每栋四只牌)共八只牌轮栋-每位玩家轮流取一栋(共两次)合共八只牌间栋-第一位玩家取1、3栋;第二位玩家取2、4栋;第三位玩家取5、7栋;第四位玩家取6、8栋片面(片皮)-每位玩家取最上面的八只牌挖心(中掘)-第一位玩家取中间两栋共八只牌,余家从中心两旁各取一栋牌切耳-和中掘相反。第一位玩家取两旁各一栋共八只牌,余家从两旁各取一栋牌龙头凤尾-将尾的两栋叠起在头两栋(即头两栋高八只,余下四栋高四只)双翼齐飞(中掘两边飞)-将1、8栋牌叠起在4、5栋上舞三狮-将6、7、8栋牌叠起在1、3、5栋上掷骰后,以掷骰者为第一位按照逆时针方向开始数起,依掷骰的结果来决定由哪一位玩家开始取牌,而其他玩家则轮流取牌。打牌打天九的原理跟国际桥牌接近,每家有八只牌,由庄家先出牌,庄家可以选择摆出含一至四只牌的牌型,出牌的类型共有九种(文牌、武牌、文对、武对、文武混合、至尊、三文牌、三武牌、四文武),闲家必需以同样类型跟出,或选择垫牌,每家出完牌后,最大的一家即胜出该圈(只有同类队形才可以比较大小),并获得下一轮的出牌权。(举例:如庄家先出斧头对;第二家无任何比斧头对大的文对,他则必需从手中剩下的牌中选出两只垫牌,垫牌时将牌面向下推出,不能让其他玩家看到;如果第三家有一对梅花对,而他又选择出牌(即打牌)的话,他则可将牌叠在斧头对的上面;而如果第四家亦是垫牌,那么第三家则赢了两栋牌,并有权于下一圈先出牌。)垫牌则没有任何限制,垫够同样数目便行。如上,一个牌型只能以同样类型的牌打击。如果上家出地八的话,玩家只能以天九来压,而不能用双天或杂九来攻击;类似地,杂八对只能用杂九对而不是天九或双天来打。同样,三文和三武为不同组合,即使地八比和五大,“三文地八”亦不能压“三武和五”。打天九的出牌顺序是以逆时针轮流出牌及垫牌, 正所谓“上家不打,下家不垫”,玩家必须待上家出牌/垫牌后方可打牌,以免令上家得到额外情报,造成不公平的情况。结牌任何一方只要赢得每局最后一个回合(无论一至四栋牌)即算胜出,称之为“结”。结牌者便成为下一局的庄家(这是与麻将不同之处)。若庄家结牌,即可连庄。但结牌有一个基本条件:结牌者终局时必须取得至少两栋牌才能胜出。所以,任何一家如果于头七只牌中没有取得任何一栋牌,此玩家便无权争胜该局游戏,即便最后一只牌为最大的牌,也必需垫牌(放弃该局)。若然玩家于头六只牌没有赢得任何栋,而最后的两只牌是以组合形式打牌,仍有权争胜。计分四栋是一个基准,如能赢取4栋视为打和(称之为归栋或归本)。输家的计算方法是以4减去手中的栋数(例如:输家有2栋,则他于这局输2注单位)。如果输家无栋(称为空栋),则需多赔1栋,总共5注。若庄家是赢家,需乘以2;如果庄家连庄,则乘以3,4,5倍,以此类推。同样道理,如果庄家是输家,也需以两倍计算;如果庄家连庄,则乘以3,4,5倍,以此类推。每一栋的注码由玩家随意自定,没有限制。例一:东家是庄,东家1栋、南家4栋、西家0栋、北家3栋胜出。东家输(4-1)x2=6栋(庄家乘以二)南家输4-4=0栋(归栋)西家输4-0+1=5栋(空栋加一)北家胜6+0+5=11栋如果输家的栋数多于4栋(5栋或6栋),则称为“入一”或“入二”(并没有“入三”)。入一者可从赢家分得一栋的钱,入二著则可分得两栋。请注意:倘若庄家败了牌局,却入一或入二,该庄家应与闲家一视同仁,其所赢栋数不得加倍奖赏(即庄家倍数为一,无论连多少庄)。例二:东家是庄,东家1栋、南家5栋、西家0栋、北家2栋胜出。东家输(4-1)x2=6栋(庄家乘以二)南家输4-5=-1栋(入一)西家输4-0+1=5栋(空栋加一)北家胜6-1+5=10栋一般规例垫牌垫牌是没有限制的,任何时候也可垫牌,亦可垫任何牌。垫牌时牌面必须向下,不可让任何人看到垫的牌是什么。但要切记“上家不打,下家不垫”这一个守则。贺尊贺尊的意思是当一名玩家有出牌权时,打出文尊(一对铜锤六)或武尊(三配六,又名至尊宝),结牌除外(请参考包尊)。虽然“至尊”此名称乃象征至高无上,但它实际上是“无牌可打”,由于此类形并无其他组合,因此既没有牌可以击倒至尊,至尊亦不能用来打击任何其他牌型。至尊需由出牌者打出(而其他玩家被迫垫牌)。当贺尊时,其余两家必须立即支付2栋注码(称为尊钱)给贺尊的那位玩家,而庄家需要支付4栋注码(或6,8,10栋如庄有3,4,5连庄)。如果贺尊者本身为庄,则闲家每家要支付4栋给庄,如果庄家连庄,则闲家就需加倍支付(如上)。请注意:有部分玩家并不采纳文尊之玩法,只视一对铜锤六(伶冧六)为普通的文对。擒尊武尊(至尊宝)是无牌可打,所向无敌的;但文尊则有牌可以将之“擒”住。如果有一玩家贺文尊,而另外有玩家有一对高脚七,则可以打文尊,同时亦可以向其余三家收取尊钱。但为求与武至尊的规则一致,部分玩家将文尊视同武尊,既不能被击败,亦不能打击任何牌。四大贺四大贺跟贺尊原理一样,当一名玩家有出牌权时,打出四天九/四地八/四人七/四和五,如果没有玩家有更大的牌,其余三家必须立即支付四栋单位给四大贺的那位玩家。如果巧合地有玩家打出更大的四大贺,则当是胜出那为四大贺。特殊结牌方法么结以细么或铜锤六(若采纳文尊牌例,一般不打文尊)-结牌,每单元的分数将以双倍计算。但将要承受被擒的风险(见么双擒四)。包尊以至尊(不论文武)结牌,每单元的分数将以双倍计算。若玩家选择采用文尊,便将要承受被擒的风险。在包尊的情况下,其余三位玩家并不需支付尊钱,但需双倍计算胜负。(但少数玩家是容许包尊时先收取贺尊尊钱,再收取结牌分数的倍数。)四大包以四天九/四地八/四人七/四和五结牌,每单元的分数将以四倍计算(则初任庄家便以八倍计算)。但将要承受被擒的风险。七支、八支结不论七支或八支,均需全取八栋。 但庄打八支的头牌不可用顶大(天、九或至尊),而且结牌要对或以上。单支结牌的情况下如果是么或明面的最大牌例如双天已经打了出来后的地就是八支,反之是七支。] 七支以双倍计,八支四倍计算。尊结再乘以2,贺四结再乘以4。如果由庄开始出牌, 而又一直赢至取得七栋后,最后一栋亦必然为他所取(正因为闲家要结必须取得至少两栋),所以若然在此情况下, 庄结了也得算七枝。若然庄要算八枝结,他最后的牌必须为天、九、铜锤六、或细么(即最大或最小),又或是以对或以上结牌。么双擒四以铜锤六/细么结牌称为么结,每单元的分数将以双倍计算。如果么牌给一般的牌击败,则与正常牌局并无区别,但若然不幸地被高脚七/大么压制并且结牌,这种情况称之为“擒”。一旦被擒,么结失败的玩家要“包赔”其余玩家的损失给胜者,再以四倍(或双倍)计算。与打麻将的‘包’概念类似。例牌在每局游戏开始时,取得例牌者可立刻开牌,亦会是该局的胜利者。分数计算将按手上的牌而决定是七支或八支。一般玩家会于游戏开始前同意什么例牌才可以开牌。七枝牌 拥有七只文子(不常用因为出现机率很高)拥有七只武子整副牌只有一点红点,其余全部是白点八枝牌 拥有八只文子(不常用因为出现机率很高)拥有八只武子整副牌全部是白点拥有四对文子或武子(天九、地八、人七、和五合并不算一对)由于一局只有一位胜利者,因此若庄家与闲家同时取得例牌,庄家有优先权若两位闲家同时取得例牌时,便以出牌顺序(逆时)决定哪一位玩家获得优先权。以上例牌玩法,绝不流行。 一般来说,除全白一点红以外,其他例牌要在开局前先声明,否则视同作废。策略由于天九牌是难学难精,因此在此讲解一些基本的策略,让有兴趣的朋友更易上手。尽量不让庄结由于庄结输家需要多付一倍,因此作为闲家是有必要尽力阻止庄家结牌。这包括尽量不可给庄拿栋,如庄家出地,闲家应尽量出天,避免庄俭便宜栋。此外,尽量不要于头三轮牌打下闲家的牌,以创造‘四家栋’局面,增加闲家胜出机会。打天九并非要每局皆结,只要不让庄结就有机会。庄家牌差要敦天如庄家拿得一副烂牌,应该于第一只出牌时敦天或九,以确保自己不会空栋而输10栋。只要拿下第1栋,则可以把伤亡一下子减至6栋。庄家出地、八要小心如庄家第一只牌打出地、八或地八则要格外留意,因为庄很有可能是打七、八支牌,有天九一定要打!逢四一冲任何玩家于出第五栋牌时,应尽量出单只牌(天或九最好)。因为当各人都出了四只牌时,剩下的牌多数都是两对的组合。如果你于第五栋时出单牌,很有可能可以冲散其他对手一对。例如你手上有[天九、双梅],另一玩家有[天九、双人]。如果你先出双梅,则另一玩家便会胜出,如果你先出天九,则另一玩家垫天九留双人的机会亦很高。可是如果你出单只天,则另一玩家便要作出抉择,多数玩家会选择垫一只人,届时双梅便安全了,那你便可以‘冲散’人家的一对牌而增加胜算了。五子撬双枪原理和“逢四一冲”一样,亦是希望打散对手的对子。即于剩下五只牌时出两只牌,以巩固自己的对子。例如手上有[天、双梅、和五],可以先出和五,让对手吃掉,如果有机会以天上手,则双梅结牌的机会就非常高了。文长武短由于天九牌只有10只武子(相对22只文子),因此到最后如果要留牌(一只)争胜负,则大路来说对手出文子的或然率会较高。可是如果遇着高手,则很可能故意以武子为最后一只,博其他玩家因留文子而要垫牌。记得!么结要能成功么结并不是十分容易,而且亦要承担被擒的风险。所以当想么的时候,要留意其他三家有栋的情况,若然出现‘四家栋’,还是不么为妙;相反,若然只与一家对栋,么结的胜算随之而增加(如当你以文子么时,惟一有栋的一家留错武子的话,你就能成功么双了)。
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天九牌(我家乡又叫骨牌或百墩)一副天九牌共有32只,其中长有7对14只;幺有4对8只;点共有10只完全不同的牌,其中按点数有4对,另外2只则组成奇妙的1对.长和幺共11对22只合称文子.点则被称为武子。牌样如右因为总共才32只牌,且三人四人均可玩,很受农村特别是年长些的人喜爱.我家乡常见的玩法是骨牌和百墩二种;骨牌又叫四页子,三人或四人都可以玩,每人八只牌,能先抢得四墩者胜,相当古朴好玩;当然输赢可以很大哦.百墩则限四人玩,必须以纸记录战绩,先得百墩者胜,同样古朴好玩.限于时间关系,匆忙发此主题帖.有人玩这个吗?有人感兴趣吗?欢迎一起交流.
那个“鹅”我记得是“和”?
引用第1楼 3383504发表的
那个“鹅”我记得是“和”?
嗯,感觉叫“和”的地方多些......
红8我们叫神···
天九貌似是佛山的?
天地人鹅长文杂,老千没有猴子大。我们这的牌九就是这样的
略懂!呵呵。。。
哈哈 我高中玩着玩疯了
小时候玩这个还蛮厉害的.不过现在没什么人玩了~
这个不是赌钱的牌九吗?
这个我们那里也有人玩,只是一直不怎么会,看不懂!
这个和牌九有区别么。。。。
小时候玩过,自从爷爷过世以后就没有人完了,现在已经记不清规则。依稀记得:文牌里除了天地人鹅,剩下的应该是3长4短,大小关系依次,同属长(短)牌则不分大小武牌里9875依次,三钻6套自成一对(因组成的概率较小,所以牌面较大,奇怪的是既不能管别的牌又不被别的牌管,自成一派。若留在最后出则可以统杀,类似于扑克牌了的“扣底”有“shan[山]hou[后]”一说)文牌里天地人鹅与武牌里9875又可以组成16种牌序:天9、天天9、天99、天天99 、地8、地地8、地88、地地88、…………4人局,每轮牌面大者得一蹲,结束后计算蹲数。得4蹲者不输,每少得1蹲输一个筹码,多得1蹲则可以赢得1个筹码,例外是最后一轮得蹲者[曰“打劫”不知道是不是这两个字]可以赢得4个筹码,连同得蹲在内是5个。
这东西赌的很大...虽然我练规矩到现在都没搞懂
这东西我们家有传统。上上下下好几十口人没有不会的。不会也得教会~~~~一到过年,四位长辈坐庄,一群小孩钓鱼,热闹的不可开交~~~~家里一般以大四扇为主。因为其他人也可参与,比较热闹。也有凑4个人顶牛的。总体来说,比麻将好玩多了~~
这个东西玩法差异极大。我曾经试过像红楼梦里那样,取词牌名,诗词,俗语来行酒令。可惜现在能出口成章的人实在太少~~~~~
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