真正的穷人玩的玩偶游戏长大后的样子玩成什么样子

「精灵宝可梦」据说是一款穷人玩不起的游戏,我不信,直到我…「精灵宝可梦」据说是一款穷人玩不起的游戏,我不信,直到我…马上玩GOPLAY百家号从小就幻想自己要是有一个像皮卡丘一样的神奇宝贝就好了,软萌乖嗲,开心皮卡丘,生气也给你一顿皮卡丘,想想就忍不住流出猥琐的笑容。可问题是,皮卡丘这种生物就目前世界上最先进的杂交技术也交配不出这种可爱的生物啊,就算有说不定还很凶残,一顿粉红嘤嘤拳就直接带走你的一血。KO!后来一天隔壁老王高兴地狗叫着,告诉我有一个叫《精灵宝可梦》的游戏,可以满足我对儿时的幻想。真是不可思议,简直跟做梦一样真实,不得不佩服任天堂的脑洞,真是比狗洞都大,感谢老任一步一步的实现了我小时候的愿望,老夫的少女心就要实现了。今年要新出的精灵宝可梦更是手机和switch两个平台都可以玩,据说还可以联动,双人开挂打爆捕虫少年,两个猥琐的老叔叔站在那里嘴里嘿嘿嘿,眼神发出幽幽绿光,想想就好刺激。官方发布这次还会有两只小精灵一起陪主角冒险,到时候皮卡丘或者小伊布会趴在主角的肩膀上或头上,与主角一起行动。啥也不说了,快拿我的龙骨大雕谢广鲲来,我的大刀早已饥渴难耐!单手操控“joy-con”,用电视屏幕体验大冒险!挥动手柄就可以捕捉宝可梦,话说,真特么害怕把手柄甩出去砸坏电视机,妈妈会把我一顿胖揍没收我的游戏手柄(说的我好像有钱买得起手柄似的)!不过没关系!这都不重要,不要在意这些细节,穷人就不能有幻想了吗,不就是半个月生活费吗,砸你家的锅,卖你家的肾我也要搞到!精灵球形设备与《精灵宝可梦GO》关联,作为手柄使用的精灵球形设备“精灵球PLUS”也会登场。以后有了它我就可以把宝可梦从游戏世界带到现实世界咯!妈妈再也不用担心我的智商了。游戏里更是有151只宝可梦登场,哈哈,这么多只,我先逮哪一个好呢?到时候叫上隔壁老王联机对战,也可以两人用一台机器登录两个账号来玩咯,加深一下跟邻居之间的革命友谊嘛。除此之外据说还能和手机版互相连接,将宝可梦带到作品当中,玩家可以体验到全新的游戏乐趣。游戏可以用触屏玩,那就没什么可以难倒我游戏小王子了!更值得注意的地方是,硬件层面通过Joy-Con和精灵球控制器实现扔精灵球的体验操作。What?我家的电视屏真的没问题吗?这次妈妈怕是会把我吊起来暴打吧。不管了,先玩了再说。摸了摸瘪瘪的小钱包,啥也别说了,好好努力搬砖赚钱吧!大家有什么想说的尽管评论吧!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。马上玩GOPLAY百家号最近更新:简介:好游戏,马上玩!每日推荐好游戏~作者最新文章相关文章想入行的朋友进来看看,看完后你就知道你是不是真的适合游戏行业了【游戏策划吧】_百度贴吧
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想入行的朋友进来看看,看完后你就知道你是不是真的适合游戏行业了
首先介绍一下我自己吧,我是日入行的,第一个职位是研发部的执行策划,目前在盛大干了一个月,最近开始朝运营方向转型,我来说说自己入行以后的亲身体会,如果你看完我写的东东以后,还想入行,你再入行不迟。我从小就喜欢玩,是玩着、、等等FC和街机游戏长大的,还因为玩游戏把自己的眼睛搞成了550度近视。初中的时候开始接触第一款网游,也就是盛大传奇。玩了半年因为学习压力离开了,后来上大学以后接触了《诛仙》,玩了一年半,花了2000多RMB,后来因为太花钱了,实在玩不下去了,放弃。再后来,我因为WOW的响亮名气而接触了魔兽世界,玩了半年,由于画面太丑,操作太复杂,又太费时间和精力,放弃。当然,我也陆续玩过一些、、等休闲,花钱不多,但玩的时间也少,在里面还是过着中等偏下的生活,最后也放弃了。在我大四的时候,萌生了一个想法:既然我从小到大这么喜欢,而现在中国市场上的游戏都这么烂这么圈钱,干脆我就进游戏行业吧,亲手做一款经典游戏出来!这款游戏要像WOW那样成为全世界在线人数最多的,必须是点卡收费,不那么圈钱,必须比WOW的游戏性更高,反正一切的一切都要能先让自己感动,再让玩家感动。在我刚入行的时候,我很高兴,因为我终于可以把自己的兴趣变成工作了,我相信自己的选择是对的。可事实上,我错了。我从事的第一个项目是一个已经正式运营的网页,由于我在研发部工作,没机会接触运营方面的数据,当时我看到的现象是:游戏里谁有钱谁牛X,这款游戏基本上成为了有钱人的舞台!而我呢,当时就想着怎么增加这款游戏的趣味性,怎么去照顾那些广大的平民玩家的利益,结果写了很多这样的案子,但最终都没有通过,最后自然是一事无成。后来我机缘巧合来上海找工作并被现在的老大收入门下,由于我们团队只有5个人,却要管理3个项目的运营和内容更新工作,还没有程序和美术的支持。所以我们几个人成了“项目策划”,除了程序和美术外的所有事情都要管。我也是在这个时候开始接触了运营工作,并在前几天接触到了的各种数据以及加入了游戏的两个群。我就说我现在运营的一个2D的MMORPG吧,这款目前平均在线人数不到1000,但每个月能创造大约50万的收入。我加入了这款游戏的两个官方群,一个是专门为有钱人服务的群,暂且叫它“财主群”,另一个是为广大非RMB玩家建的群,暂且叫它“平民群”。
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这个“财主群”目前只有20多个人,但我们公司为他们配置了10个人为他们服务,我现在就是其中一位。另一个“平民群”,我们公司只配置了,主要是负责公告一些游戏里的事情。据一位同事透露,这款游戏1000个人里,大约有5%的人是财主,这些人非常有钱,属于那种花钱连眼睛都不会眨一下的人,他们每个人平均每个月至少要在游戏里花5万以上,而且听同事说,这点钱连他们收入的千分之一都不到!我在群里和他们交流的时候,从来没见过他们谁骂过游戏黑呀游戏圈钱啊什么的,他们玩的非常爽呢!我们公司要出什么新道具了,首先就会通知这些VIP,会免费赠送他们,让他们先享受特别照顾,而且都是送的价值几百RMB的道具!如果财主群里有任何一位玩家出现抱怨,都会引起我们公司的高度关注,并且任何问题都会迅速解决,可以说是体贴入微。再看看那可怜的“平民群”,70多个人,我们公司只有1个客服在里面,这个客服主要是负责回答玩家的一些对游戏的疑问而已,我们公司从来没有给他们免费送过什么东东。而这个群里的玩家几乎天天都在骂,天天都在抱怨,天天都在叫着游戏黑游戏圈钱我不玩了我要走人什么的,而我们一般情况下都是不予理睬……
好了,进入主题。我说这么多,其实就是想告诉各位想入行的新人们,你们的经历可能和我很像,你们入行的初衷也很可能跟我是一样的,那就是做一款自己认为最完美的最能让自己感动的最经典的游戏。但是,如果你真的是这种想法,那你肯定不适合中国的游戏行业。因为,中国的游戏行业,其实指的是网络游戏,而网络游戏的本质,就是一个有钱人向穷人炫富的舞台!不然,为啥这么多网游公司能一个接一个创造上市神话呢?正是因为千千万万的财主,才造就了整个网络游戏产业,他们不仅养活了众多网游公司,还为我们创造了千千万万的就业岗位!所以,你如果入行,那你的使命就只有一个:专门为财主服务。当你真进了中国的网络游戏公司,你每天需要思考的事情其实就是:我怎么让这些财主玩家玩得更爽更舒服?我怎么让财主们享受到高人一等的感觉? 我要怎么做才能让财主们享受到虐人的快感和在平民玩家面前的优越感并让他们继续在游戏里大把大把花钱?这,就是你进入游戏行业后每天要思考和解决的事情!
那你觉得新人去面试策划时主题是紧扣我理解很多消费点以后能更多的使游戏赚钱,还是我有很好的创意和规划希望做出更好的游戏呢?
这可能跟各位新人朋友的初衷是完全相反的,你们从小玩着单机游戏长大,体验到的大多是单机游戏带来的乐趣。是的,单机游戏非常注重游戏性,因为它是面向大众的,它价钱便宜。一款单机游戏的价格可能连一顿饭钱都不到。但是,国内做单机游戏的公司都不赚钱,到现在为止也没有出现过任何一家做单机游戏的上市公司,所以做单机游戏的非常少非常少。网游里面呢?就只有一个WOW,因为WOW是时间收费,它给了广大平民玩家一个在虚拟世界里出人头地的机会,所以它被你们广大平民玩家奉为经典游戏。但说实话,从商业的角度来看,WOW并不是最成功的,事实上《传奇》《征途》《天龙八部》等游戏的收入要远远高于WOW,所以现在连暴雪也经不住诱惑,开始向道具收费转型了。所以,请各位新人好好想想,自己是否真的适合游戏行业,不要以为做游戏是件很有趣的事情,至少在中国做游戏不是。你要是真的因为想做最有趣的游戏,那你应该去做单机游戏,并且最好去外国公司,毕竟外国公司做的很多游戏都是在XBOX、PS3等平台上的单机游戏,这种游戏才是真正充满乐趣的没有铜臭味的。而中国的网游,必然都是有钱人的炫富舞台,这个你永远都无法改变,绝对无法改变!
是的,你的想法也没错,但是以后呢,?现在你能赚50万,以后呢?一旦这些平民群走光了,后呢?这些财主们就会没有炫耀的对象,他们就会走。。知道吗?如果就这么发展下去,你的游戏肯定很快会安乐死的。。。
这个我可以很明确地回答你,是前者。你要是回答后者,面试官马上就知道你的思维还停留在玩家层面,你面试成功的几率也会大大降低
事实情况是:该走的早走了,现在留下来的,基本都不会走,就算平民被虐了,他们也只是暂时离开,过一段时间一般就都回来了。除非游戏不更新了,才可能会导致大量流失
PS:我现在对网游真的是一点兴趣都提不起来了,特别是真正了解了这个行业以后,现在的网游在我眼里就是一个赚钱的工具。或许,当我有一天也变成了财主,也变成了他们的一员后,我才能重新找回对网游的兴趣吧……
盛大哥,我看好你
我觉得游戏到后期基本都是你所说的那样,往圈钱方向发展,因为游戏本身的趣味性已经被开发者挖掘的差不多了,也被玩家体验的差不多了。游戏本身不能吸引更多的用户,该走的走了该留下的留下,留下的渐渐的就两极分化了。也不排除那些每天用大量时间游戏的骨灰级玩家还是能跟人民币玩家媲美的。如果是一款新的游戏,恐怕没这么悲哀。游戏刚内侧公测的时候不至于圈钱的太赤裸裸,这个时候设计层考虑的更多是怎么留住玩家,提高活跃用户,关注度等。还是把核心放在游戏的功能特色,玩法新颖程度,世界观吸引玩家等方面,从这个角度说,策划还是在追逐好的游戏设计的。
业内有种说法,玩家就分为付费玩家和非付费玩家,而且这类付费玩家都是月花费2,3万元以上的,那些每个月花几千块玩游戏的玩家可以和非付费玩家划分一类。
嗯,这就是现实。还记得那句话:你别想着把这款游戏做成什么样,公司给他的目标就是10个月连本带利收完以后再说,不要再想这些东西,去把我交代的事做好!
说得片面了楼主碰巧遇到部分比较极端的项目而已
记住一句话:真流失的直接就流失的,不会在论坛或者是群里抱怨
NO,现在的玩家应该分为三类:财主、平民、工作室
任何网游,只要是道具收费,肯定都是这样,必然成为有钱人的炫富舞台,只是程度上有区别而已
别迷恋哥,哥只是个传说……
看完lz的文章对新人 适合不适合 做策划 一点启示作用都没有 我感觉···
还会回来?那竞争呢?那这些玩家会倒其他游戏里面去,这些游戏玩家就会完全流失,看看吧,事实胜于雄辩,这个游戏生命周期不会长的。。
盈利自然是游戏的核心,这是毋庸置疑的,不用考虑的,但是开网游和开店一个道理,有专门买奢侈品的,有专门卖便宜货的,但是你看到这些店的处境怎么样。。。生命期都不会长,只有把大多数的消费者集中在一个店面才会长久,这种店面有卖贵得也有卖便宜的,也卖普通的,受众面非常大,这样的店面才会长久,你这种游戏追求的是速成,也许速成有好的效果,但这种结果是拔苗助长,后果是苗很快死了,
流程是:1有钱的人玩+穷的人玩+普通的玩-----》2有钱的人虐普通和穷的,穷的离开了一段时间,普通的在煎熬-----3有钱的太强了,连普通的也走了-----4穷的回来了,但是又被虐了,发誓不会来了,以前好歹打普通的可以拼拼,现在打有钱的没法打,穷的走了---5就剩下有钱的了,有钱和有钱的互拼------6渐渐的人越来越少-----7有钱的发现没人可虐了,也走了
你说的为了自己的梦想开发游戏,这个观点是错误的,记住,你永远为了别人开心而努力,只有别人开心了,你才开心,这是这个世界的道理,开发游戏是为了玩家开心,而制作的,只要玩家开心,我们策划就开心,如果沉浸在自己设计的游戏开心中,是自己骗自己而已!!!玩家就是上帝。只要玩家开心,才是策划的灵魂!!!!
那只是种错觉,如果不是这样,或许就是500W而不是50W了。。
所谓国内网游的确是一种炫富的渠道或方式 但也不仅如此 这场戏没有这么简单观众不会永远都是平民这个阶级 还有小产和中产 (但在这里搞这样的阶级划分实际是加剧了国家社会的阶级矛盾 如此下去离回到大革命时期的阶级斗争不远了) 所以“贫”民群和财主群的划分过于笼统了但有一点是可以肯定的 这是个用来平衡贫富的工具 没错 赚有钱人的钱 分发到有需要的人口袋 什么人有需要呢?当然是中层基层员工了 家境好了生活富裕了还用得着做员工吗 那些冒着猝死风险的程序猿和美术特效 天天加班加点的策划运营等 没有这样的财主 企业还叫企业吗 叫救济会好了但同样这是企业 不单只要有钱人的钱 还要赚名气 名利双收嘛 要出名就要演戏 戏要演给那些“屌丝”观众看 主角一定要白富美和高富帅 让观众产生对戏的幻想 主角有了 观众应该找谁 什么人群是世界上最大的?答案都知道的 所以就会出现“贫”民群这就是现金国内的情况 在名利方面失衡 做游戏的为难就难在怎么平衡主角与观众之间的关系 既要主角投入让企业获利 又要让观众看得入神赚取名气 所以游戏策划应该换个名字 叫调和者 协调者 但程序美术运营依旧不变
挖得一手好粪
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作为穷人的我们也很喜欢玩游戏,不过当我们玩游戏的时候,我们很少会为了玩游戏去充值,因为我们是穷人,我们没有钱,相反,我们更多的是一直在寻求,穷人的孩子早当家,我们都是被逼的!在游戏中经常被虐的一般都是穷人,因为我们是穷人,我们没有钱去购买装备,我们只能当屌丝,只能被虐!玩游戏玩的是一种心情,当我们玩的多了,被虐的多了,也就习以为常了,只要能玩的游戏能赚到钱就行,我们只认人民币!要知道无论你玩的多么好或者多么垃圾,世界并不会因为这个而改变,唯有赚到人民币,才能让我们这些穷人翻身,所以在玩游戏赚钱的时候,不要因为自己被虐或者被杀而愤愤不已,只要赚到钱就应该高兴。那么穷人玩什么游戏最赚钱?目前总的来说,最赚钱的游戏平台就是【】了,在聚享游每天都会有5-6款新的赚钱游戏上线,可以赚钱的游戏维持在40款左右,所以到这里玩游戏赚钱绝对没错。聚享游注册地址: 好消息:注册立即送1元现金!并且今天聚享游的1周年庆活动开始了,成立至今聚享游已经支付给屌丝们的佣金超过1800万元人民币。周年庆的活动更是给力,近5万元价值的奖品赠送给玩游戏特别优秀的会员,活动规则如下:1、每期活动时间内,参加聚享游竞猜所有试玩(疯狂36、疯狂28),日净盈利(不计负数)相加,总和最高的前20名获得奖励。2、活动时间:日&&07月31日,15天为一期,共4期!第一期 05月27日-06月10日,第二期 06月13日-06月27日,第三期 07月01日-07月15日,第四期 07月17日-07月31日3、活动奖励:第1名,奖励Iphone 5s一台(价值5500元);第2名,奖励Ipad air一台(价值3500元);第3名,奖励Ipad mini一台(价值2500元);第4-6名,奖励5000万U豆(价值500元);第7-10名,奖励3000万U豆(价值300元);第11-20名,奖励1000万U豆(价值100元)穷人的屌丝们,口袋没钱买苹果手机、没钱买ipad,那么你可要抓住这个发小财的机会,过了这个村就没有这个店了。推荐阅读:
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上学时应该玩什么现实游戏
我有更好的答案
一、传牙签
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。二、国王游戏
先是每个人分张数字,然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情。比如,1号和3号接吻。有时,是两个男的吻哈。接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。三、偷天陷阱
记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等。四、我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。五、箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。六、两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2、两手换掌状于胸前交*飞舞;3、出手锤子剪刀布;4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念&啪啪&;输者和声&啊啊&;不输不赢则同时努嘴作&咋咋&亲嘴状。胜负:看反应速度,负者罚一节目。七、一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。八、抢椅子
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。九、007
由开始一人发音&零&随声任指一人,那人随即亦发音&零&再任指另外一人,第三个人则发音&柒&,随声用手指作开枪状任指一人,&中枪&者不发音不作任何动作,但&中枪&者旁边左右两人则要发&啊&的声音,而扬手作投降状。
出错者饮。(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)十、七,八,九
两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。十一、大冒险
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说&我爱你们!&,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。十二、真心话
规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。十三、大瞎话
由一人蒙上眼睛扮&瞎子&,坐在&瞎子&左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问&瞎子&,&这个行不行?&。&瞎子&如果说不行,就继续指下一个人。知道&瞎子&同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。&瞎子&摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是&瞎子&自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。十四、官兵捉贼
用具:分别写着&官、兵、捉、贼&字样的四张小纸。这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到&捉&字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是&贼&字,猜错的要罚,有猜到&官&字的人决定如何惩罚,由抽到&兵&字的人执行。十五、蒙眼作画
1、所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。2、让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。3、教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢(教具:眼罩,纸,笔)十六、数7
这是个古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。十七、五毛和一块
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。十八、杀人游戏
1.参加人数及警匪配置(1)参加人数限定在11~16人范围内。(2)其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则(1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。(2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。(3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)(1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。(2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。(3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。(4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。(5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。(6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。(7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。(8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。(9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。(10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。(11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。(12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。(13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。(14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。(15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。(16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。(17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。(18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。(19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。(20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法 (1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。(2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜(3)平民全部死去为平局。(4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。(5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。十九、玻璃杯
用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了。游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。二十、凤凰飞
大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号。从1开始......左/右时针都可以......比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰。他的左边是2号凤凰。2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人“两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子”5号在作动时一边作一边叫“5号凤凰飞,,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞。”这时*凤凰就开始伸缩头和叫&*号凤凰飞,,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞。&他左右边的人同时出左右手配合活动......没有及时接下去的就表演节目。二十一、叼杯子运水
在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。惩罚方法:1,卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V&的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。2,屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来3,准备三个签。(1)满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。(2)替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。(3)打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。(4)把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。二十二、记名字(适合人多初认识时)
围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,做更多的游戏了。
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一、传牙签  参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。  二、国王游戏  先是每个人分张数字,然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情。比如,1号和3号接吻。有时,是两个男的吻哈。接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。  三、偷天陷阱  记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等。  四、我爱你VS不要脸  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。  五、箩卜蹲  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。  六、两只小蜜蜂  念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2、两手换掌状于胸前交*飞舞;3、出手锤子剪刀布;4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念&啪啪&;输者和声&啊啊&;不输不赢则同时努嘴作&咋咋&亲嘴状。胜负:看反应速度,负者罚一节目。  七、一只青蛙  参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。  八、抢椅子  台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。  九、007  由开始一人发音&零&随声任指一人,那人随即亦发音&零&再任指另外一人,第三个人则发音&柒&,随声用手指作开枪状任指一人,&中枪&者不发音不作任何动作,但&中枪&者旁边左右两人则要发&啊&的声音,而扬手作投降状。 出错者饮。(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)  十、七,八,九  两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。  十一、大冒险  参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说&我爱你们!&,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。  十二、真心话  规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。  十三、大瞎话  由一人蒙上眼睛扮&瞎子&,坐在&瞎子&左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问&瞎子&,&这个行不行?&。&瞎子&如果说不行,就继续指下一个人。知道&瞎子&同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。&瞎子&摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是&瞎子&自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。  十四、官兵捉贼  用具:分别写着&官、兵、捉、贼&字样的四张小纸。这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到&捉&字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是&贼&字,猜错的要罚,有猜到&官&字的人决定如何惩罚,由抽到&兵&字的人执行。  十五、蒙眼作画  1、所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。2、让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。3、教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢(教具:眼罩,纸,笔)  十六、数7  这是个古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样! 回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。 再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。  十七、五毛和一块  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。  十八、杀人游戏  1.参加人数及警匪配置(1)参加人数限定在11~16人范围内。(2)其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。  2.基本原则(1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。(2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。(3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。  3.游戏流程(以12人游戏为例)(1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。(2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。(3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。(4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。(5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。(6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。(7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。(8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。(9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。(10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。(11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。(12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。(13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。(14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。(15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。(16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。(17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。(18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。(19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。(20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。  4.游戏胜负判定方法 (1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。(2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜(3)平民全部死去为平局。(4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。(5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。  十九、玻璃杯  用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了。游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。  二十、凤凰飞  大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号。从1开始......左/右时针都可以......比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰。他的左边是2号凤凰。2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人“两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子”5号在作动时一边作一边叫“5号凤凰飞,,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞。”这时*凤凰就开始伸缩头和叫&*号凤凰飞,,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞。&他左右边的人同时出左右手配合活动......没有及时接下去的就表演节目。  二十一、叼杯子运水  在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。惩罚方法:1,卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V&的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。2,屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来3,准备三个签。(1)满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。(2)替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。(3)打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。(4)把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。  二十二、记名字(适合人多初认识时)  围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,做更多的游戏了。望采   有了这么多游戏,朋友们聚会时一定会玩的非常开心刺激。通过这些游戏不但可以娱乐,更加能拉近朋友距离增加友谊。那么还在等什么,赶快邀朋友一起玩吧!  希望能帮助到你(*^__^*)
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