fgo月灵髓液怎么样是一张卡附加一次伤害还是一次hit附加一次伤害

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fgo从者弗拉德三世测评
发表时间: 13:38
发布:cici
90级的面板
atk:11499
暴击权重:9
伤害np率/受伤np率(%):0.50/5.0
稀有度:5星
配卡:红红蓝蓝绿
打击数:蓝卡2hit 红卡1hit 绿卡2hit ex卡3hit
大公作为五星从者,90级时有11500左右的atk,以及近1w4的hp。相比于呆毛王的11221atk与15150hp,是还算及格的。
暴击权重9,狂战士的通病,天生不集星,暂且不提。
伤害np率仅有0.50。这个数值怎么看呢,同样是看呆毛王(属性上的数值我比较习惯拿呆毛王做基准)呆毛王的蓝卡同样是2hit,其np率是0.86。而实际的体感就是 呆毛王首蓝基本上是7np左右,而大公只有4到5np,所以大公的自身打np能力是不及格的,比较依赖蓝链和技能来积攒np。
配卡:绿 红 红 蓝 蓝
作为狂战士,大公的配卡与其他同行大不相同,这使得他虽然有狂化ex,但自身无法凑出3红的buster brave chain。因此他的单挑伤害能力和平时输出能力甚至逊于自身atk要低一点的80级赫拉克勒斯(b叔)
而两张蓝卡,虽然比较方便和其他人组蓝链,但自身的打np能力不及格,所以蓝卡的地位比较纠结。
属性总结:大公作为一个五星狂战士,属性及格,平a能力和打np能力并不优秀。在依赖狂战士自身要素输出的狂坦队里表现会逊色与同为五星的金时甚至四星的b叔。
吸血:获得np(一级20满级30)消灭单体蓄力(一级80%满级100%)cd8t(满级6t)
实用的技能,可以迅速获得np,延缓敌人放出宝具,弥补了一些自身np获取能力低的问题。
变化:提高防御力16%(满级24%)三回合,cd7t(满级5t)
聊胜于无的技能,作为狂阶,即使是开了防御 被打也是比其他职阶平时挨打要疼不少。不过偶尔能防止被打的太快或者被小怪蹭掉太多血。
战斗续行:对狂阶从者及后期高伤害环境很实用的技能。拥有三技能后,使用得当基本不用担心突然猝死。
技能组总结:一个控制/续航向技能,两个生存技能,血量很高,硬生存能力略逊于b叔,强于金时,生存能力在狂阶里还算不错。但是没有一个技能对自己的伤害有提升,这使得大公的爆发能力不足。
宝具:血染的王鬼。蓝色宝具,对敌方单体造成伤害,获得大量暴击星。
此图的数值是日服第四章宝具本开发后的数值。国服目前一宝具的倍率是600%,每一级少300%。
这就是目前大公最饱受诟病的地方&&单体宝具伤害极为可笑,90级的一宝具大公在不装备伤害buff礼装(仅装备提供atk的20级五星礼装比如宝石翁)时,仅仅能打出3w3左右的伤害。
然而同级别的一宝具呆毛打非克制的敌人光炮都能轰接近3w了。
丫的这是先天性小儿麻痹啊!!即使后面有宝具本后恢复正常倍率 能打个4w6左右,这现状实在是太惨不忍睹了
目前的状况看,大公如果没有玉藻前给予蓝魔放及装备伤害提升礼装,宝具伤害几乎不能看。若开放宝具本,伤害倍率正常,算上大公自身的瞬间np获取能力,只能说勉强及格吧。
宝具释放后还会给予至少20个暴击星,这是一个不错的副效果。然而b阶本身集星太差,所以这些星基本只能让队友来享受。
宝具总结:在有玉藻前以外的队伍里,宝具几乎是个笑话。但是大公可以通过一技能获取np,所以宝具比较容易放出来。
开放宝具本(第四章)后,大公的宝具伤害勉强及格,属于可以用的程度。
补充一条,由于是多hit蓝宝具,所以在不鞭尸的情况下,大公的宝具能返还18np(目前情况)这对大公可能的连发宝具有不小的帮助。
前期成长较慢,中期开始直到80级是非常迅速的成长。
然而80到90仅成长几百点,所以若无特殊需求,目前养到80级即可。
实际使用心得:大公的定位和其他狂阶从者不同,其他狂战士的强项之处',大公可能发挥的不是特别出色。
狂坦队:搭配其他坦克从者和同行 靠平砍和基本上一次的宝具爆发。最佳队友:b叔,圣乔治,金时,骑士迪昂
大公的配卡和宝具导致他携带礼装的选择会比较尴尬。携带虚数 宝石翁速开宝具然而他宝具伤害太低,携带伊利亚 麒麟臂等红卡buff优化平砍,然而他只有两张红卡。所以大公能进入这种队伍但是表现并不出色。
职阶克制队(所谓xjbd队):作为b阶,稍微等级高一点的副本,b阶被打就是一大块一大块的掉血。一般只能用来殿后。然而其单打独斗硬刚的能力也是纸老虎,被b叔各种方面碾压,所以不是特别好的选择。
蓝卡队:终于到了老本行了,依靠狐狸的补血,明狐的np填充让大公多次释放宝具并得到生命补给,孔明的忠言让大公不是特别脆弱,两位三蓝法师配合大公的两张蓝卡让大公很容易享受蓝链从而高速获取np
这个组合若孔明等级高,则可以高速循环,最大幅度发挥大公的威力。但是目前有几大现状导致大明湖无法发挥真正的威力:
1大公宝具本没开 宝具本没开 宝具本没开
2孔明需要至少666才能维持循环的基本运转。现在的孔明受限于书页,技能较难到6,所以循环会出现一定程度的断档
3狐狸的宝具本没开导致少了1000的群奶,技能本没开导致少了狐嫁的一口奶,所以狐狸目前的治疗量远不如安徒生。
不过 大明狐在目前面对boss时,还算是不错的泛用组合。若见boss之前三人都攒好了宝具,见面孔明-大公-狐狸宝具三连糊脸,下回合孔明充能或者大公吸血,能够很轻松的宝具连发。有了狐嫁之后带上伤害buff礼装(如五星凛,天之杯,黑圣杯),两次宝具连发伤害还是很可观的。
推荐礼装:
元素转换(五星凛):
25%的arts卡效果提升(满破30%)
这是大公很好的一个选择。25%的蓝卡性能提升在不算其他buff的时候,直接提升大公蓝卡和宝具的25%伤害,以及蓝卡25%的np获取。总体来说非常优秀,在有明狐辅助时不依赖初始np礼装的情况下,五星凛基本是中规中矩的最佳选择。
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这次给大家带来是五星礼装——月灵髓液。这已经是在Fz联动活动中的五星礼装了,不管是效果和活动加成都非常不错,卡面是主任,不得不说在活动中主任很萌啊。下面就是小编给大家带来的月灵髓液礼装的详细属性了,希望可以帮助到大家。
月灵髓液(★★★★★)
推荐指数:S
在卓越使用者的手中,
月灵髓液(Volumen Hydrargyrum)的
银之奔流会化为剑,波涛会化为盾,
连飞溅的水滴都会化为侦查的先锋。
此乃阿奇博尔德家引以为傲的至上礼装。
平庸魔术师决不可能抵达的魔术最深处。
区区下贱魔术使们的诡计不过是兵器。
在艺术面前根本毫无价值!
ATK:0(满级:0)
HP:750(满级:3000)
效果:对自身赋予无敌状态(3次)&自身伤害附加200【最大解放500】
评测:200~500的伤害附加可以不看,月灵髓液的最大价值就是他的无敌3次,在敌方基本不会有什么手段专门智能的开启的情况下,能在无敌次数内非常安逸的输出。
适用从者:不依赖NP礼装的从者
推荐用法:使用礼装无敌,保护脆皮从者或者承担主力伤害
《命运冠位指定》图鉴大全(更新至F/A联动)
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【FGO】影之国的女王——斯卡哈的使用心得
来源:巴哈姆特——kiritsuki 14:14:27
最后编辑:itmo爱萌游戏
很久很久以前,爱尔兰存在着这样的一个传说。
  有一名操使魔枪、具备王者气质的女性居住在影之国。她高贵、孤傲,并且从不侍奉他人,是个与生俱来的支配者,而那双为人所知赤红色的双眼能判断出生灵与凡人的差别。
  除此之外,她也才华洋溢。
  『只要是锻炼到极致的枪之一击,就算是神我也可以杀给你看!』
  凭借着这一句豪语,名为斯卡哈的女性以卢恩符文魔术跟精湛的武艺斩杀了大量的人类、亡灵与神灵,并且当之无愧的成为了影之国的女王,但作为人身踏入神之领域的她,受到了纠缠一生的诅咒。
  虽说是诅咒,但她同时也教导出无数的魔术师与战士,成为了一名非常杰出的导师。其中,斯卡哈的弟子以库夫林最为出名。
  传说当斯卡哈第一眼看到库夫林时,就看出他与众不同的气质与才华,是个值得她亲手教导的稀世奇才。将自身技艺毫无保留的传授给库夫林后,斯卡哈将爱用的魔枪托付给他。
  经历了漫长的岁月,升格成半神的斯卡哈不会像人类一样面临死亡,而是一直待在这个接纳死者与亡灵的幽冥国度。无论是丑陋的死;亦或是美丽的死去,斯卡哈就只能存在于此,直到世界与其外侧一同消逝,这就是她所受到的诅咒。
  『能杀死我的人在哪里?』
  斯卡哈呼应圣杯之前如此问道。
  如果圣杯真是万能的存在,那么就将能把我杀死的人召唤过来吧──斯卡哈握着手中的赤红魔枪,眼神锐利地瞪着出现在她身前的圣杯,同时也在心中问了自己一个问题。
  我的愿望吗────如果我真有这种想法,那么就是希望那个能杀死我的人是手持自己授予魔枪之人。
下面就让我们快马加鞭进入技能介绍部分吧。
  技能一:魔境の睿智,效果是自身に様々な効果をランダムで付与,实用性★★★★★ 。
  随机帮师匠增加爆击威力与星星集中的技能,效果持续三回合。而且额外增加一回合的回避能力。
  师匠唯一的保命技能,但与其说是拿来保命,不如说这招根本是拿来输出,这个技能的设计用意让我有点匪夷所思,但撇除唯一保命手段不提,这个技能是非常实用的。
  这个技能看文字叙述就知道是拿来打爆击的,而且还能玩三个回合。搭配上师匠的威能宝具,能够让师匠用自己的牌组打出最高的爆发输出。
  技能二:原初のルーン,效果是味方単体のクイックカード性能をアップ,实用性 ★★★★★ 。
  拥有跟缩地、强化版跨越阿卡迪亚一样倍率的Quick卡版魔力放出,同时也是师匠自串Brave Quick Chain打爆发用的手段之一。
  跟冲田缩地的差别在师匠能是够帮友方套上初始卢恩符文的,只能说卢恩符文太神啦!
  题外话:感觉官方自从Quick卡改动后就一直出Q卡宝具跟爆击流的礼装啊NOBA请点选观看图片
  技能三:神殺し,效果是自身に[神性]特攻状態を付与&[死霊]特攻状態を付与,实用性???。
  老实说真的很难评论这个技能的实用性,毕竟现在神性/死灵敌人并不多,感觉上拿去被动会比较好啊……
  而有这个技能应该跟斯卡哈的传说有关,详细叙述我就不再叙述一次了。
  宝具──贯き穿つ死翔の槍,帅气实用性为★★★★★。
  赋予对方石化必中的状态的超强力单体攻击,中机率给予对方即死效果,overcharge即死效果提升,最多可以达到100%。然而这并没有什么卯月,目前我的师匠没有用枪戳死过任何人就是了。
  题外话:我总觉得这跟童年的机器人动画有异曲同工之妙啊,先是放磁场让对手不能动,然后在给他致命一击之类的,应该不只有我这样觉得对吧NOBA?
  被动技能一:対魔力,效果是自身の弱体耐性を少しアップ。
  三骑士几乎都有的技能,Rank有A所以效果是20%,除此之外应该没什么好介绍的。
  欸?不对啊,五星枪兵只有一个被动?一定是脱得不够多,师匠需要更多露出。
  总结一下师匠优缺点:
  优点:
  ●吸星爆发枪职,B卡6Hit、Ex卡7Hit。
  ●爆击伤害可观、生存能力优秀。
  ●宝具可控场、打伤害、单体伤害是目前枪职佼佼者。
  ●巨乳E、美腿、好肚肚。
  缺点:
  ●打星率没预想中的高,要一整套下来才有多星。
  ●技能组对团队效益低,而且本身需要队伍要求高,没有伊莉莎白那样泛用。
  ●需要非常精细的计算才能打输极限输出。
  ●二围在五星中并不出色,但在总排名是第三、枪职第一。跟吾王比较像是偏血量型,不过枪职伤害是1.05,所以跟总司差不多。碍于能力没有总司优秀,所以我认角色设计有点问题。 ※感谢板友霍特补充。 
  毕竟师匠的技能组跟总司太像了,所以常常被拿出来比较。而我的看法也正是如此,师匠是总司版的枪职这点目前看来是的没错,但是师匠并没有总司那么强,完美输出也不容易达成。
  虽然不打极限伤害还可以,但这就跟她的技能组设定背道而驰了。而如果用技能、卡牌组来看,师匠本身的地位又非常尴尬,初步认为是师匠在四星转五星时没有设计好,或是庄司不知道在想什么。
接下来是师匠的机体介绍与成长曲线时间,让我们来好好摸索好确认师匠的三围是多少。
  师匠的卡牌是枪职中很正常的输出位牌组,单看只有1张A卡会以为跟伊莉莎白一样是单张回收量高。但是你错了,师匠的NP回收量比龙妹还要糟糕。这里稍微插播一下,师匠的B卡只要放在自己的Q或A卡后会变成6Hit转圈圈。
  师匠整体的NP回收率是非常差的,可以说是没有宝石翁就开不了宝具的那种惨状,而为什么我在上面说师匠设计不良呢?原因很简单,我们看过技能组跟牌组之后能够用常理判断师匠在队伍中的定位。
  ──单体爆发宝具流,没有错,就是跟冲田一模一样的模子印出来的。但是本身的NP回收量却不是很理想,而多段Hit也变成了B卡而不是Q卡,这一连串的惨状造就师匠意义不明的设计。
  首先本身没有打星方面的技能,本身被动也只有对魔力,而三技更是实用性未知的技能,就连A 卡NP回收率也不理想,想当然耳连Q卡也不是特别会产星,于是师匠的定位就彻底被营运打脸了。
  虽然我能理解营运不给师匠连发宝具的平衡,因为那真的太变态了。不过我却无法理解为什么给这角色这样定位又让她待的队伍门槛限制这么高。
  这几天使用下来我可以确认至少现在的师匠是无法单打独斗的,而是需要一个新的位置,也就是所谓的『供星者』才能让师匠变成队伍的主力输出,这是我目前想到唯一拯救师匠的办法。
  而有了供星者后,师匠才会是一只正常的输出位枪职。以下是以有供星队为前提的心得。
  每回合有固定产星量后,师匠能够以自身的吸星技能持续三回合的超群爆发,加上宝具的一套猛攻就算没有克职也能造成可观的伤害,更别提被师匠标中的对象还有一回合不能动。
  总而言之,师匠第一技能虽然是随机的,但是只要上到吸星Buff就能确保全数卡牌都能输出,当然计算时机点打伤害比较有效率,可以说师匠如果要打爆发,那致命性伤害来源一定是她的宝具伤害。
最后,让我们来介绍师匠的成长曲线。
  师匠的成长曲线并没有「快速成长」这四个字,从还没灵基到满等都是很平稳的成长,也并没有什么剧烈的起伏,所以要练师匠的人请做好准备,因为师匠是个完全后期型英灵。
  而素材方面则是该死的凶骨x22、无解的黑尘x20、本能寺大放送的黑爪x9与心脏x5,基本上并不是非常困难的门槛──至少参加过本能寺活动的是这样没错,但也确实消耗了Master们比较珍贵的素材就是了。
  礼装部分我们分成两个部分,首先我们来谈谈师匠部分。
  如果有看文的客官应该知道,我前面说师匠没有NP礼装就几乎开不了宝具,而没有了宝具师匠的技能也就黯淡无光。所以非常可惜的,师匠的礼装只推荐NP宝具,就算你打一堆星让师匠A卡Q卡爆击也还是需要NP礼装。而NP里装的选择可以是突满龙脉、虚数、宝石翁、万圣伊莉雅跟万圣太太。
  而供星者部分推荐的也只有产星礼装,而这次改版加入了2030就是神器了,但这张礼装是五星也不太好抽,所以我才说师匠的队伍门槛很高。
  但这也只是我没发现更好的打法而已,毕竟我也有试过把A卡放第一张让B卡的多段Hit来回收NP、把Q卡放第一张来敲星星,但着实都没有特别出色,我也只能说是总司做太强了所以师匠才会没落许多。
这是我师匠帐号的队伍配置,这是最理想的配置没有之一。
  原因上面提过了,所以这里不再叙述一次。基本上有师匠的队伍里一定要有强力的供星者,不然师匠就无法发挥身为五星的价值,那么队伍组成也就只剩下有爱了。
  当然这个配置还是需要第二输出位,而且还是需要清场宝具优秀的英灵才行。
文章的最后让我们来介绍队伍参考配置,师匠的定位是主力输出位、吸星者,需要一个强力的打星队伍作为后盾才能百分之百发挥师匠的威能。
  师匠本身的二围虽然不突出却扎实,如果不是遇到剑职也不用花心思特别保护她,而宝具虽然只有单体却能用操作来一回多杀,方法上次的总司心得也介绍过了。不过还是苦口婆心提醒各位,周回秀操作只是自找麻烦,请不要轻易尝试。
  贞德──
  『哼,终于知道要把我放进这个单元了吗?但是我已经生气了噗噗!』 ←很久没出场的贞德酱发牢骚。
  贞德本身有启示每回合供星,除此之外还有3A勉强串起补魔Chain供魔,而神明裁决配合师匠的宝具可以玩捆绑女王Play,身为抖M的一员,还不快去抱只贞德跟师匠舔舔?
  Sup推荐第二输出、辅助输出位,最好选一只拥有中水平以上清场能力的英灵为佳。
  呆毛系列──
  ※尼禄、莉莉二围、技能部分可能不适用,请自行斟酌参考。
  『欸──是紧身E耶紧身E。』 ←不是欧派E吗?
  呆毛系列除了有统御力加强师匠的输出之外,清场破格宝具用过就回不去了,而直感可以提供星星给师匠打爆发也是个不错的选择。
  Sup推荐第二输出与辅助位,或是对应特殊关卡的克职属性,不然师匠跟呆毛王的输出已经足够。
  冲田总司──
  『什么?我的限定还没有结束啊,为什么会有拿着两把刷子的来抢我风头?!咳、咳── !』
  ↑跟玩家一样无法理解庄司头壳装什么的总司小姐。
  总司是非常好的打星者,而本身的技能组跟师匠也差不多,所以两人可以轮流打一轮爆发后交替。
  而总司本身不太吃礼装,Q卡配2030供星量无解,而且两人可以瞬间秒一只变态血量的Boss。
  Sup推荐辅助输出位,或是有不错团队Buff的纯辅助位,当然也可以对应特殊关卡放上克职属性。
  阿提拉──
  『我嗅、我嗅──我们有相同的味道呢?』 ←所以我说欧派文明破坏者呢?
  阿提拉本身能靠星纹给师匠一些星星,也能替全体开军略提升宝具威力,不过尴尬的地方是阿提拉本身也是需要星星的平砍性质英灵,所以两人搭在一起Sup就只能选供星者了。
  虽然这不是绝对,但少了供星者可能会让队伍用起来卡卡的,因为师匠队伍门槛真的太高了。
  金闪闪──
  『我不厨Saber啦JOJO────!』 ←看到师匠灵基三的穿着瞬间爆衣的老马王。
  听说阁下是影之国的女王?恰巧本王是人类最古老的英雄王。
  本王内建多段Hit攻击能当个供星者源源不绝给阁下打星,而阁下那如红宝石般美丽的瞳孔似乎能看穿该人的气质与才华?没错,本王还有Rank等级高的统御力能让队伍平砍能力更上一层楼,阁下缺少的清场能力本王也有突破天际的钻头──
  因为老马王太吵所以卡掉了。总之两人的相性还不赖,但是师匠的魔境智慧就要开得好了,不然星星可是会被老马王吸走的。Sup建议纯辅助位或输出辅助位。
  阿塔兰塔──
  『才、才不是因为Master的指示才打星给妳用的!请不要误会了!』 ←非常听话的猫弓。
  阿塔本身有跨越阿卡迪亚可以加强两人的宝具,而Q卡多也能串出Quick Chain打星,整体来说是个不错的组合。但需要注意的点跟老马王差不多,师匠的吸星技能要控好才行,否则就会被阿塔当成金苹果吃掉。
  师匠打爆发的时机是阿塔开完宝具后的那回合,而阿塔跟师匠串不出补魔Chain所以需要NP礼装。
  Sup建议第二输出或辅助输出,阿塔本身血量是四星之最,所以不需要担心她提早下场。
  卫宫──
  『居、居然是无限枪制?!』 ←看到斯卡哈的B卡后非常惊讶的卫宫桑。
  其实我认为这个组合还不错,毕竟卫宫的优势就是帮队友串补魔Chain。而遇到剑兵也能让卫宫打,但是晚上会发生的夫妻摔角什么的我就不怎么清楚了。
  而卫宫的无限剑制+千里眼打星能力也不错,算好之后也能提供师匠打一回合的爆发。
  Sup同阿塔。
  『NOBA、NOBA!』 ←看上去好像很生气的信信。
  信信的特性跟金闪很像,不过信信的军略可以让师匠NP回收快一点。本身的三千世界也能碾压多数的剑职。没错,我没有在说别人,就是在说肥宅凯萨。
  而信信的宝具也恰好解决队伍没清场能力的问题,问题在于信信没有很好的打星能力。毕竟本身并没有打星技能实在可惜,所以Sup还是得找供星者才行,不然就是让信信装上2030或打星礼装吧。
  伊莉莎白──
  『欸──为什么一看到我就跑走了?真是没礼貌!』 ←我绝对不会说师匠看人能力很好的。
  拥有统御力与拷问技术来增加队伍输出,本身又有战斗续行增加续战力。虽然清场能力是中等,但可以缓和师匠没有星星时的平砍低潮。
  缺点很明显的是没有打星能力。而如果要龙妹开宝具清场就必须再多一张NP礼装,所以Sup一样只能找供星者,而特殊关卡需要克职位会比较吃香一点。
  库夫林系列──
  『师傅,为什么妳老是爱戏弄我啊?』 ←睡觉时被师匠在脸上涂鸦的狗哥。
  没什么特别的组合,可以拿来虐本能寺的信信这种特殊关卡。
  Sup可以找弓职里的供星者。
  两个狗狗的比较:
  老版狗哥有战斗续行与避矢的加护,灵基三后更有解除弱体状态与回复血量的优秀技能,但是灵基三的二围却比年轻时候的自己还弱。
  而年轻版狗哥一样有避矢的加护,却没有战斗续行。没有其他续航技能的方案则是体现在他二围比老版狗哥还好的这方面,不过满等后攻击力小输一点。
  伊莉莎白(万圣版)──
  『不给糖就捣──噗哇──』 ←来不及说完话就被师匠一枪戳倒在地的龙妹。
  上面提到的组合,也是理想组合之一。无辜的怪物可以稳定提供师匠三回合爆发,而万圣版龙妹也有串补魔Chain的优势。虽然清场能力只有中等,但却有集NP快速可以提升诅咒伤害的特性。
  Sup建议找第二输出位或狂职这种纯输出位,但请不要找骑兵这种本身容易抢星的职位。
  孔明──
  『咦?可、可是我已经有Rider了──』 ←被师匠 壁咚的萌萌韦伯。
  不错的组合,因为师匠本身缺NP所以可以靠孔明提供,而孔明本身的加攻加防Buff也非常好用。虽然宝具没有杀伤力却有控场、降防、扣NP等功能,如果师匠装的是宝石翁有可能可以一场发动两次宝具。
  Sup只能找供星者,不然就是让孔明装2030。如果是后者选项就可以找纯输出位或辅助输出位。
  德雷克──
  虽然德雷克会抢到星星,不过只要算好牌就没问题。
  德雷克本身有超群打星跟快速开启宝具的优势,也有不错的清场能力,只要计算得好就是跟师匠轮流打爆发,如果情况允许装上2030还会特别鬼畜。
  Sup建议找纯辅助位或辅助输出位,因为两人的输出已经足够。
  双子海盗玛莉安妮──  双子海盗+师匠整合起来有2张Q卡宝具,而打法则是以单张Q卡宝具串Quick Chain。  至于原因则是这个组合Q卡很多,所以不需要以多个宝具来达成Quick Chain的手段。而这个组合比较麻烦的地方就是需要卡牌的计算,当得知谁下回合的输出牌比较多时,就开启宝具替下回合打爆发的前置动作,等爆出一堆星之后在开启吸星技能打爆发。  简单来说这个组合需要计算输出牌的顺序与宝具开启的时机,当爆发回合轮到双子时请搭配自身的固有技能,达到最高的效益与输出。
玉藻猫──
  ※清姬不适合。
  『喵呜────!』 ←想要偷袭师匠却被反将一军的玉藻猫惊呼。
  萌萌狂战组,平砍、生存能力优秀,但需要宝石翁来打星。
  Sup建议还是找供星者会比较恰当。
  海格力士、兰斯洛特、金时、穿刺公──
  『#%@!#$!@!%%────!』 ←所有人都在鬼吼不知道在说什么。
  这里有筋肉猛男跟忧郁型男,更有大哥与车头灯,平砍能力大约一刀不死两刀升天,但只有穿刺跟兰斯的宝具有打星能力。
  Sup建议还是找供星者比较恰当。
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白值与配卡
配卡3红+红卡宝具,有着全服第二高的ATK面板,当然了狂阶打别人都是1.5倍加成所以实战感觉会更加的高。虽然黑狗的狂化只有C,但是能够提供的输出仍旧处于非常高的水平。
虽然汪酱狂化了,但是他的技能分配始终没有离开其核心概念:生存。甚至可以说,生存这个概念,在黑狗这里,得到了彻底充分的体现。
库奥兰迪的一技能:精灵的狂骚(我总觉得这个名字到时候会被和谐掉···)降低对方暴击率以及攻击力。攻击力对B阶的危害自不用多说,暴击这东西也是让B阶猝死的主因之一(转身看看被暴击惨死的B叔长江肯娘)可以说一技能的出现可以让黑狗能有效遏制住对方的攻击以及降低我方队伍(主要是黑狗自己)的猝死概率。
二技能:库丘林祖传流矢加护,在之前使用大狗、旧狗以及FA狗的时候,其实就已经知道了这个技能的厉害,而如果有一个B阶有了这个不讲理的技能,就变得特别恐怖了。虽然在单挑的时候2次回避也只相当于抵挡2次攻击,但是对B阶而言,每一次受击都是足以致命的。另外二技能的防御提升配合一技能的狂♂骚,能够有效减少黑狗所受到的伤害。另外,满级5回合的冷却可以让黑狗在运气足够好的情况下,能够回避接着回避,让对手感受到深深地绝望。
三技能续命,这个没什么好讲的,给予黑狗站起来再打一回合的机会,但是在1V1的情况下想要期待更多回合的战斗的话,还是不要做过多期待的。
宝具-啮碎死牙之兽
对敌方单体进行超强力的攻击(宝具升级效果提升)。
自身攻击力提升一回合(蓄力效果提升)。
自身防御力提升一回合(蓄力效果提升)。
宝具啮碎死牙之兽,一回合提升攻击之后对敌人发动深邃♂黑暗♂幻想一般的无情攻击。同时提升自己的防御力,OC满之后,攻防都可以获得70%的加成。70%的加成是什么概念呢?小玉的10级变化极限防御也只获得了60%的提升,这种类型的防御加成就算是对于B阶来说也是长足的提升。
总体来看黑狗的技能的话,可以惊讶的发现,黑狗的技能组,就算是宝具,也在贯彻着保命这一核心概念,与金时、贝奥武夫这类追求瞬间爆发的B阶相比,黑狗更倾向于通过自己在战场上停留时间的时间的延长,依靠自己优秀的白值进行输出。与其耀眼的白值以及技能相比,其NP获取能力就显得有点差了,虽然每张卡的hit数都不低,但是其NP获取能力的低下使其变得在不拥有宝石、虚数这类NP礼装的加持下难以开启其宝具。然而因为其耀眼的自我保护能力以及先天优势的输出能力,可以通过某些续命礼装(此处大力推荐FZ期出现的月灵髓液)来延长黑狗的输出时间。
在黑狗升级、升技能所需要的材料方面看,其对心脏以及五章当期材料的需求和同期某个黑化村妇来比,可以说是大大降低。但是其对凶骨以及蛇眼的要求却多到了难以启齿的地步,如此多的需求让没有事前准备的玩家难以在短时间内集齐如此多的材料。然而正好,赝作就在这个时候开启了(官方专门为各位送了一把剪刀帮各位剪头发系列)。如果各位需要尽快提升黑狗技能等级或者等级的话,可以在赝作的时候准备足够的材料。
总的来说,作为B叔的五星版,黑狗的续航能力以及战斗泛用性都可以说是不需要过多材料便可达到理想输出效果的从者。如果能氪到的话,无疑可以为自己的队伍的输出能力提升一定程度。在保护得当的情况下,拥有dark之力的库奥兰迪无疑是master们的强力打手。如果不想氪黑贞或者对扶黑贞没有信心的话(说实话,就算没有体系,黑贞的输出也是可以看得),可以选择氪赝作之后的黑狗池。当然,在氪黑狗前,请一定要刷够的赝作池子哦。
那个,我代表个人自己说一句:在没有较为完整的暴击体系配件OR纯萌新,那么我这里建议各位master去抽黑狗,黑狗相比于黑贞,起码在素材这方面要求不够苛刻吧然后,黑贞在没有一个完整的暴击体系and自身练度不够的情况下,通常会出现以下情况:我黑贞怎么没有输出?我黑贞怎么死了?我艹说好的黑贞强无敌呢?那黑狗跟黑贞相比,能保命,能输出,对于一些刚入坑的萌新是一个非常友好的英灵(当然素材当我没说),其次,日后的源赖光+孔明可以组成XJBD队的顶配——光明狗。SO,我觉得:在各位缺乏输出或者无法组成较为完整的暴击体系的队伍下,抽黑狗,有完整的暴击体系了,那么黑贞将是你不二选择那么最后我祝各位:你们一定会出黑贞的。当然各位有什么想法的,可以在楼中楼进行讨论,但是禁止撕逼,也不要在楼里面影响版面,谢谢各位。
附上黑狗的素材表
以上就是FGO黑狗怎么样,库丘林配卡与技能宝具详解,如果想获取更多关于命运冠位指定的攻略,请继续关注爱萌游戏命运冠位指定专区。
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