王者荣耀赵云真垃圾垃圾游戏

查看: 7332|回复: 20
战士, 积分 960, 距离下一级还需 540 积分
精华0帖子威望0 点积分960 点注册时间最后登录
最近电脑坏了,什么游戏也玩不了?要等人家节后上班才可以修电脑,但朋友介绍王都荣耀给我,说很好玩,要我试试,出于好奇心看到有这么多英雄,玩玩也无妨,谁知玩了没有多久,英雄角色皮肤什么的,全部都要充钱的,没有充钱根本一点也不好玩,而且也无聊,组队根本打不过别人
审判者, 积分 15890, 距离下一级还需 4110 积分
精华0帖子威望0 点积分15890 点注册时间最后登录
最后那句才是大实话!打不过当然不好玩了
圣骑士, 积分 3706, 距离下一级还需 1294 积分
精华0帖子威望0 点积分3706 点注册时间最后登录
moba无敌。
以前吹日本国民rpg,中国现在也有国民的游戏类型了,moba,国民游戏就是lol、王者荣耀。
悟道者, 积分 30594, 距离下一级还需 19406 积分
精华0帖子威望0 点积分30594 点注册时间最后登录
楼主来玩fgo吧,无氪也没问题
该用户已被禁言
该用户已被禁言
有事请联系
精华0帖子威望0 点积分3741 点注册时间最后登录
垃圾网游、电影游戏,我都不玩。
终结者, 积分 10648, 距离下一级还需 1352 积分
精华0帖子威望0 点积分10648 点注册时间最后登录
没玩过,好像是手游版的lol吧
该用户已被禁言
该用户已被禁言
众人皆醒我独醉
精华0帖子威望0 点积分11044 点注册时间最后登录
再怎么介绍我都不会碰手游
Vampire Slayer
终结者, 积分 8541, 距离下一级还需 3459 积分
精华0帖子威望0 点积分8541 点注册时间最后登录
虽然我也不玩这些
但LZ一贯以讽刺别人玩的东西来展示自己的优越感
佣兵, 积分 621, 距离下一级还需 129 积分
精华0帖子威望0 点积分621 点注册时间最后登录
什么叫垃圾网游?你不玩的就是垃圾?你玩不过别人的就是垃圾?那么围棋、钢琴、书法是不是垃圾?
战士, 积分 960, 距离下一级还需 540 积分
精华0帖子威望0 点积分960 点注册时间最后登录
nwbelmont 发表于
虽然我也不玩这些
但LZ一贯以讽刺别人玩的东西来展示自己的优越感
幼稚。 ...
首先,我不是讽刺别人玩王者荣耀,一开始我是打算学习玩的,融入别人的世界,看看类似lol之类的,为何这么吸引人,可以玩几天不睡觉的,但玩过几天之后,发现也不怎么样啊? 只是砍砍砍,攻击别人水晶塔就可以赢了,可能我刚接触玩得没有么深入吧,但总体来说,要我沉迷这类型的游戏比较难了
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)后使用快捷导航没有帐号?
 论坛入口:
  |   |    |   | 
诈尸!《王者荣耀》如何从垃圾次品变MOBA王者
77.jpg (177.97 KB, 下载次数: 1)
14:06 上传
  据CNG手游推算榜统计,《王者荣耀》7月综合收入接近5亿,仅次于网易的《梦幻西游》排行第二。另据腾讯公布,现在《王者荣耀》占中国手游MOBA市场份额的95%以上。一款上线一年的产品,从多款大作竞争,仅腾讯自家就有两款竞品的MOBA类型中突围,上升到ios畅销榜前列,是如何做到的?
  曾是失败产品
  《王者荣耀》到底有多火?在腾讯公布的大数据中,其中两条最引人注目。
  1、上线不足一年,注册用户数超1亿。
  2、半年之后,DAU增至3000万。
  DAU(日活跃用户数)3000万,虽不及LOL,但是作为一款上线不到一年的手游。谁又能知道,一年前,这位王者的前身其实是连同门都竞争不过的被回炉的失败产品?
  为何次品能成王者?
  自国内手游市场快速发展开始,大多数CP,都将PVE养成体系作为延长游戏生命的手段,如《梦幻西游》、《剑网三》等大批MMORPG类型,此类游戏的核心离不开打怪、练级、刷装,这也是国内手游市场上的流行机制。
  作为新生的MOBA类型,没人敢说一上来就采用LOL、DOTA的盈利模式,完全PVP,靠人气来拉动皮肤等虚拟物品销售(基本不影响平衡)。
  包括《王者荣耀》的前身《英雄战迹》也是如此,拥有手游平台的腾讯可以监测到用户消费习惯,《英雄战迹》在设计之初也是希望用户在游戏中通过付费让自己实力提升,但面临画面更炫酷,团队实力更强的同门《全民超神》的直接竞争,很快败下阵来。
  实际上,大多数MOBA类型游戏面临的问题是,如果你给用户充值变强的机会,那么游戏到后期只会是数值对数值,大R永远去快速占领高位,而且会不断碾压低段位的用户。最终会在失去大量用户之后,大R也会失去乐趣。
  要长期留住用户,延续卡牌或页游圈钱模式的MOBA手游,就需要不断补充PVE内容,满足用户无休止刷装备、刷碎片的需求,但MOBA手游的用户大量都玩过DOTA和LOL,一旦他们发现一款手游只是穿着MOBA外衣的RPG,那么大量流失的结果也是必然,这也就是为什么其他MOBA类型手游都无法长期吸引海量玩家的原因。
  自从《英雄战迹》上线,成绩不行被回炉之后,其团队面临重大的抉择,如何改才能成?
  学LOL,赌了一把
  前有LOL的高收入,后有多款MOBA手游的纷纷压宝PVE、卡牌、碎片,《王者荣耀》团队将《英雄战迹》回炉后,彻底赌了一把,全面学习LOL。
  首先将不自信的3V3改成标准的5V5,同门早已实现了,不改就没有竞争力。同时,强化PVP,去除了碎片化的标志:体力,让玩家能把时间都投入到PVP乐趣中。
  同时大幅削弱“单英雄培养”,而且将等级隐藏到“熟练度”升级中。延续LOL的“符文系统”取代“装备系统”,既确保了游戏的长期寿命,又进一步降低了玩家不喜欢培养英雄的心理抵触情绪。
  放弃扭蛋系统,直接学LOL,销售皮肤和英雄,而大多数购买都可以通过金币实现,而金币可以在游戏中获取,但有每日上限,着急的玩家可以选择充值购买。与LOL的区别在于,《王者荣耀》适当保留了皮肤和符文系统对于平衡性的影响,但这种影响并不能造成碾压,英雄、出装的选择、操作水平仍是致胜的关键。
  事实证明,这种不强制消费的策略是成功的,据估算,《王者荣耀》的英雄和皮肤的销售,一个月收入可达4亿左右。有意思的是,这款腾讯目前最赚钱的手游,却被很多网友戏称为“腾讯唯一一款不充钱也能玩的手游”。
  编者认为,这是货币体系处理得当的结果。那么,《王者荣耀》是如何处理货币体系,实现赚钱且少挨骂的呢?
  赚钱不挨骂的货币体系
78.jpg (567.33 KB, 下载次数: 0)
14:06 上传
  《王者荣耀》在游戏里设立三个货币体系。
  金币:对局时产生金币,通过金币的产出,让很多不付费用户要通过持续的玩游戏去花费时间,也可以去购买英雄购买皮肤等相关的资源,实现不付费的用户长期的留存。
  钻石:钻石可以让运营去投放资源,如合作网站的礼包、新用户的奖励等,通过这个引导用户去参与活动,另外避免游戏里单一产出的不足。
  点券:就是游戏中本身通过直接付费获取的资源。(想要赵云?至少得冲一次点券。)
  通常情况下,在做游戏运营和研发时,需要兼顾运营活动的需求和游戏的产出,以及玩家自己的充值。
  如果让游戏金币产出过多,满足了用户的绝大多数核心需求,那么用户就不愿继续付费了。如果在游戏里的产出过少,同时没有做一些对应的运营活动去做补充性的投放,完全需要用户通过充值去消耗,往往用户会反馈这是很坑钱的游戏。
  而通过这三种货币分离,一方面保证了游戏中正常的产出,保证免费玩家的正常时间娱乐。另一方面也保证了推广的需要,同时兼顾了付费用户的不同需求。其实大多数游戏的货币分类其实也大体如此,设计的高下区别在于,免费产出的金币,是否是真正有用的货币,而不是所谓的次级货币。
  小结:拥有最流行的电竞概念,方兴未艾的MOBA游戏类型,对免费玩家友好的货币系统,不错的画质和良好的打击感,兼顾手机平台的移动优势和15分钟一局的快节奏,《王者荣耀》对PC平台的30分钟一局的LOL已产生明显的替代效应。
via:伽马数据
相关阅读:
声明:游资网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游资网赞同其观点或证实其描述。
关注我们官方微信公众号
下载我们官方APP-游戏行
关注手游动态微信公众号
冷兵器 “动作+吃鸡”游戏,《灵魂之火》想Game Maker:一款教学工具造就了一批独立开《战神》总监:一个boss需20人做一两年 被TalkingData:中国国移动游戏行业趋势报告游戏行业究竟有没有鄙视链?有多少iOS应用能年入百万美元?去年共有285
微信扫一扫关注我们→为什么那么多人骂王者荣耀垃圾,偏偏他还这么火? - 知乎415被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="3,869分享邀请回答660154 条评论分享收藏感谢收起3728 条评论分享收藏感谢收起24小时热文
进击的中国足球
体坛双声道
今日体育热点
6秒后自动进入首页经验103 米
在线时间13 小时
版本V8.5.2.0.NAACNED
积分 136, 距离下一级还需 64 积分
积分 136, 距离下一级还需 64 积分
机型小米手机5
签到次数11
MIUI版本V8.5.2.0.NAACNED
想想红米4,在游戏里玩不卡,出来在主界面商城什么的,点哪都卡半拍,还掉帧,我也是服了
分享到微信朋友圈
打开微信,点击底部的“发现”,使用 “扫一扫” 即可将网页分享到我的朋友圈。
经验567 米
在线时间20 小时
版本V9.5.1.0.MBECNFA
积分 676, 距离下一级还需 1324 积分
积分 676, 距离下一级还需 1324 积分
机型红米手机4 高配版
MIUI版本V9.5.1.0.MBECNFA
我右上角的延迟一直显示460,不管卡不卡都显示460......,偶尔会显示正常
经验103 米
在线时间13 小时
版本V8.5.2.0.NAACNED
积分 136, 距离下一级还需 64 积分
积分 136, 距离下一级还需 64 积分
机型小米手机5
签到次数11
MIUI版本V8.5.2.0.NAACNED
巴摩鱼2436 发表于
我右上角的延迟一直显示460,不管卡不卡都显示460......,偶尔会显示正常
我倒是没有延迟,就是界面卡顿
经验567 米
在线时间20 小时
版本V9.5.1.0.MBECNFA
积分 676, 距离下一级还需 1324 积分
积分 676, 距离下一级还需 1324 积分
机型红米手机4 高配版
MIUI版本V9.5.1.0.MBECNFA
迪哥无可战胜 发表于
我倒是没有延迟,就是界面卡顿
经验2869 米
在线时间104 小时
机型小米手机6
签到次数105
MIUI版本8.5.8
腾讯游戏的服务器大家都知道的啦
经验103 米
在线时间13 小时
版本V8.5.2.0.NAACNED
积分 136, 距离下一级还需 64 积分
积分 136, 距离下一级还需 64 积分
机型小米手机5
签到次数11
MIUI版本V8.5.2.0.NAACNED
xjs恒 发表于
腾讯游戏的服务器大家都知道的啦
不是网速卡,是界面,比如商城英雄界面,来回滑动咔咔掉帧,一个2d画面还不是特别炫,我觉得红米4的配置不至于卡吧?就是优化不好,我朋友的苹果6也掉帧,不过因为苹果系统的原因,感觉不是太明显,我也是够了
经验1124 米
在线时间27 小时
版本8.4.26
机型红米手机4-高配版
签到次数19
MIUI版本8.4.26
。。。ping网络延迟。一般低于100最好。460你还能玩,,佩服。。。还有,王者荣耀那个垃圾游戏是锁FPS的,30最高,所有安卓一样。
MIUI 9纪念勋章
MIUI 10专属勋章
参加回帖活动
2018新年勋章
参与回帖活动
2017圣诞节勋章
参与回帖活动
感恩节勋章
参与回帖活动
MIUI七周年
Copyright (C) 2017 MIUI
京ICP备号 | 京公网安备34号 | 京ICP证110507号

我要回帖

更多关于 王者荣耀十大垃圾英雄 的文章

 

随机推荐