dnf韩服光环装备改版什么装备能打

DNF旭旭宝宝:这个装备韩服改版后,加800多体力_腾讯视频
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副标题要不要DNF韩服新增可制作史诗武器外观属性一览
本文导航第1页:&鬼剑士 守护者第5页:第2页:第6页:第3页:第7页:第4页:
&鬼剑士 守护者
DNF韩服新增可制作史诗武器,下面为大家带来外观和武器属性介绍。
鬼剑士 守护者
巨剑-索德罗斯的抉择
施放速度-2%
该剑中蕴含索德罗斯的气息,攻击时附加特效。
LV45,LV80技能攻击力+25%
攻击时伤害额外增加20%
暴击攻击时伤害额外增加20%
光剑-天脊乾坤剑
穿戴时产生红色特效并附加BUFF(穿戴解除时效果消失)
-攻击速度+15%,移动速度+15%
-技能攻击力+15%
攻击时伤害额外增加20%
暴击攻击时伤害额外增加15%
按[装备命令键]时掉落陨石,5秒内进入霸体状态(CD20秒)
太刀-血月光
以自身位置生成血雾,召唤血月时自身周围会随机生成血雾。
按[装备命令键]时20秒内召唤血月,100秒内发动BUFF(CD20秒,最多叠加1次)
-最终攻击力+44%
穿戴时每5秒 400px范围内的所有敌人10秒内进入出血状态(LV96)
力量、智力+10%
短剑-双刀百鬼乱舞
施放速度+2%
魔法暴击率+2%
攻击时25%几率收割敌人灵魂。
对灵魂被收割的敌人攻击时,100秒内产生BUFF(该属性最多叠加4次,CD0.1秒)
-物理,魔法独立攻击力+6%
-攻速和移速+4%,施放速度+6%
-LV85技能攻击力+4%
攻击时附加伤害25%
钝器-无间地狱
地图上存在敌人时生成地狱之眼,察觉到敌人时100秒内产生BUFF(穿戴解除时效果消失)
-最终攻击力+40%
-力量+15%,智力+15%
每44秒内HP-444
(责任编辑:)
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剩余数量:韩服奶妈什么装备能打团。国服要准备什么装备。还有要不要堆光强【dnf女圣骑士吧】_百度贴吧
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韩服奶妈什么装备能打团。国服要
韩服什么装备能打团。国服要准备什么装备。还有要不要堆光强
不行,我要升到10级,要变橙名,手机签到经验+8点,回三个贴经验+12点 ,整个过程不到五分钟,每天可增加经验20点。理论上来说,你回再多帖子,经验也 不会增长了~~单纯从捞经验考虑,这是最 经济的泡吧方式了。。。我是来水经验的 顺带混个眼熟
你不能打输出就没必要打光强而且奶装肯定不是输出装
关于这个帖子。我有四句话要说。算上前两句。我的话说完了。
不行,我要升到10级,要变橙名,手机签到经验+8点,回三个贴经验+12点 ,整个过程不到五分钟,每天可增加经验20点。理论上来说,你回再多帖子,经验也 不会增长了~~单纯从捞经验考虑,这是最 经济的泡吧方式了。。。我是来水经验的 顺带混个眼熟
随便弄弄 2500智力 15级就行
打卢克还是安图恩
强……者的装备都是相似的,咸鱼的装备却各有各的咸味!
全身假紫直接打团。
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保存至快速回贴DNF国服和韩服的装备都一样,为何伤害却相差很多?|武器|韩服|宠物_新浪网
DNF国服和韩服的装备都一样,为何伤害却相差很多?
DNF国服和韩服的装备都一样,为何伤害却相差很多?
韩服跟国服并不是一个游戏,都是众所周知的事情,相同的装备,国服的伤害要远超韩服。很多人都不明白,为何韩服和国服的装备都一样,伤害却相差很多?第一:称号差距,韩服的称号基本上都是10%的白字和黄字,这算是最好的称号属性,而且韩服的称号本身并没有国服强,甚至可以国服完爆韩服,国服还有称号宝珠,一个称号就差距很大!第二:光环差距,在国服的光环很强势,能有1-30的所有技能加成,不过,韩服的最强光环还是很不错的,甚至可以说不吃1-30级技能的职业韩服的光环可能比国服强。在光环属性上,韩服跟国服不相上下,差距比较的小。第三:宠物和宠物装备,在国服宠物的属性完爆韩服,韩服的宠物用的比较多的就是类似国服的炎魔之魂。韩服跟国服不一样,韩服的炎魔之魂宠物技能可以加15%的伤害,宠物本身的属性不强,而且韩服的宠物装备带跟没带一样,都是“辣鸡”的属性。国服的宠物本身就很强,而且宠物装备更是逆天,伤害顷刻间就体现出来!第四:收集箱和结婚系统,韩服并没有收集箱,国服的收集箱还是能加不少的伤害,对面板的提升很大。韩服并没有结婚系统,结婚系统的属性就无法拥有。第五:药剂,韩服的药剂比较简单,在魔盒仅仅只能看出三种,一种是30%的HP,一种是30%的MP,还有一种是HP和MP30%的药剂,冷却时间都是10秒种,没有额外的属性。不像国服,原本有一秒药剂,虽然绝版,但恐怕很多人背包里面还有很多。国服的药剂不仅加成血量,还有额外的属性加成。第六:武器装扮,韩服的武器装扮根本没有属性,国服的武器装扮好歹还有属性,这肯定比韩服强势。韩服跟国服的差距很大,三言两语根本说不清,国服只要砸钱就能瞬间的打造一个超强的角色,充钱就能变强!
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稿源:兔玩网
首先呢,削不削我们这些玩家说了不算,NX粑粑看不到也不会看我们的意见,我们只是单纯的在讨论是否有点不合理而已,所以大家完全没必要认为我有的不能削,我没有的你们随便削。毕竟世事无常,万一今天晚上给你爆一个呢?所以我们比较中立的来看待这个东西就好。昨天帖子里面大家的回复我都有去看,所以下面就总结一下跟大家讨论下。一、关键字:职业不知道大家还记得不记得在当初的职业套装和装备惩罚?我说这个并不是怀旧,而是在开始的时候地下城设定是有按照职业来划分的。每个职业有每个职业的职业套装,你也不是不能穿其他装备,但是穿上后没有装备精通并且还有比较严重的装备惩罚,已经严重影响到了角色的属性。比如强行来穿板甲,会减掉大量的三速。当初在PK场的时候见过一个不知道惩罚的手炮板甲漫游,那速度真的是幻灯片。当然,那个年代大家也是追求属性的,比如流光,一度被力法、弹药争抢至天价,许多鳗鱼只能默默含泪穿45套。在昨天的帖子里面也有很多小伙伴在抱怨,重新加上装备惩罚就好了。从哪个版本没有了装备惩罚已经记不清楚了,那么什么时候没有了职业套装呢?假紫的出现当假紫刚出现的时候,可以调节属性让玩家感到了新鲜感,很多职业的套装属性不能跟调好属性的假紫相比,于是套装开始没落,开始被假紫取代。NX开始在神器上添加一些职业的技能或者是强化之类的来区分。为什么要出假紫呢?其实很大可能就是职业越来越多,等级越来越高,每5级一次的装备更新让NX感到了工作量的庞大,于是大手一挥,只给你们分布皮轻重板,不分职业了!等到后续假粉出现的时候就在传说上加点东西就好了。不分职业,没有惩罚后大家都自由了,我们在这个时候就没有什么装备不能穿了,那我们要去追求什么?二、关键字:属性当然是追求属性了,什么装备都能穿,那就哪个装备属性好我就穿哪个呗!套装也好,散件也罢,只要属性好我就可以拿来搭配啊,而且地下城已经有了成熟的伤害机制(就不吐槽各种描述不清晰和翻译不准确了)黄字、附加伤害和爆伤,只要保证这三个属性的存在,噢,对,还要有个属强。这也就是为什么一直以来到现在还有人带金(遗)魂属(骨)当然,一些套装属性可以日天我们都知道,但是地下城这坑爹的爆率大家也都知道,不是不想要,是臣妾做不到啊!于是很多玩家开始把视线瞄到散搭。举个栗子,比如血舞之牙护腿和圣堂审判肩,15%的爆伤提升非常给力。当然,也少不了我们被吐槽的魔战肩和球鞋,这种掌握好技巧或者达到一定条件就可以超强提升的属性,一件的提升相信大家也都有目共睹,那么就牵扯到下一个话题。三、关键字:不平衡只要不是刚玩游戏,甚至于说刚接触社会的小白,就知道在游戏(或社会)从来没有公平这一说的。基本上没有哪个游戏能把职业做到完全的平衡,装备也是一样。所有这就为什么有一句话叫做:“一代版本一代神”,也就是为什么有很多游戏里面大家都是一样的职业,穿着一样的装备,因为大家都是来娱乐的,谁也不想被虐的很惨。再说凭什么自己花了XXXX软妹,比人家不花钱的差?其实史诗也是一样,只不过没有那么激化的矛盾罢了,为什么?因为你有没有并不会影响到我。说句不好听的,大家都是单机。但20人安徒恩影响到了。很多玩家觉得有些史诗过于逆天或者过于疲软了。比如昨天帖子里面大家提到的一些装备:幽魂和深海、怒海套,大家同样都是单属性套装,互相对应暗强、火强和冰强,大家刷齐一套都不容易,但是最后的收益差的不是一星半点。凭什么大家都是属强套装你要比我强那么多?一个幽魂鬼泣、四叔穿是正常,红眼,召唤,元素什么的也要穿,行行行,你穿也就算了。最后金爸爸说我也要穿,这就不能忍了。这边有个小伙伴说我刷齐一套不容易,很可能那边立马就会有另外一个小伙伴来反驳,我刷齐就容易了?这就是矛盾。为什么游龙这么渣,为什么精炼套手镯和项链竟然会冲突?为什么风华那么垃圾?还有很多小伙伴都有怨念的,为什么鬼剑、枪、黑妹有手搓?为什么我的职业没有?为什么不能像荒古一样出个系列?一切都是因为有了对比,在跟其他史诗装备对比的时候它们太弱了,更不用提那些属性强的。甚至于说,两件装备哪怕属性一模一样,但一个是附加伤害,一个是附加属性伤害,高下立判!四、关键字:改版为什么矛盾会变大?因为现在玩家手中的SS越来越多。除了安图和搬砖,玩家基本上也就练练小号刷刷深渊,等有了毕业票小号也要趟深渊。谁身上没有几件史诗?而且随着装备的成熟和玩家对于个别史诗的开发(比如球鞋),大家对于史诗也了解的越来越多。史诗不平衡怎么办?改!于是这次NX放出了预告。当然预告并没有明说到底是加强还是削弱,只是说现在很多SS的定义和触发都不标准,要重新规划。但其实玩家们心里是清楚的,你改了方式就是削弱,除非有其他人再次开发这些SS的其他用法。但不得不说这些改版可能会让这些史诗更加成熟,让玩家的选择性更多(其他加强与削弱后被迫选择)当然对于很多人来说就是重新搞装备,重新刷深渊,重新入坑。那么到这里意见就要两极分化了,有人要削有人不要削,有人要改版有人不改版。而改版无非就是削弱太强的和加强太弱的。那么各位小伙伴是希望削弱现在一些比较强的史诗,还是希望不削弱(或少量削弱),增强其他没有存在感的史诗呢?
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