为什么解压到psp记忆棒棒里面玩不了,有没有大大

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kelvinwatanuki
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逐二兔者,不得其一
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旧版合集 by aswhl 前辈,此合集对其帖子工具做了一些小的更新~
记忆棒是PSP非常重要的一部分,所有的破解系统玩的游戏都是运行在记忆棒上的,没有了他你就只能玩正版游戏而且不能存档
千万别等到记忆棒寿终正寝才去临急抱佛脚哦!那个时候已为时已晚,真是后悔莫及啊~
无论新买的记忆棒也好,用了很长时间的记忆棒也好,我们都要稍微地了解它,顺便了解下记忆棒工具,未雨绸缪~
首先我们来看看一些基本知识:
PSP用的 MSPD记忆棒:全称Memory Stick Pro Duo,索尼为其旗下数码产品开发的专用记忆棒,目前授权生产商除了Sony以外就只有SANDISK
行棒:Sony或者SANDISK生产的正宗记忆棒,稳定性最高,同时也比较贵。在PSP XMB桌面记忆棒图标上面按三角,然后按属性可以查看该记忆棒是否支持MagicGate,不支持的话就是组棒。
组棒:非Sony或者SANDISK生产的山寨记忆棒,质量良莠不齐,完全是看人品买的,买到好的组棒可以用很长时间,买到质量差的,个把月就连同存档和里面的数据一起牺牲了 = = 大部分玩家都是使用组棒,查看MagicGate的话,会显示不支持
假棒:JS的拿手好戏,也叫扩容棒,拿个4GB的记忆棒扩容到8G或更高来牟取暴利(实际还是4G的,拷入超过4G的东西,数据会损坏),基本上报废率很高。
马甲棒:MicroSD加上MSPD套转接而来的,感觉稳定性一般般。
MagicGate:索尼的数据版权保护系统,但大部分读卡器都不支持该系统的安全部分,其版权保护成为了摆设,现在此功能沦落为用来分辩行棒或者组棒。
[ 本帖最后由 四月之枫 于
10:58 编辑 ]
kelvinwatanuki
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下面我们来介绍一些实用的工具:
电脑上面使用的:
1:记忆棒检测修复/软屏蔽坏区工具 MyDisk Test v2.93
09:25:24 上传
软件简介:
MyDiskTest是一款U盘/MicrosSD卡/MSPD记忆棒/等移动存储产品扩容识别工具
并集5大功能于一身:扩容检测、坏块扫描、速度测试、老化测试、坏块屏蔽
界面简单易用,可以方便的检测出存储产品是否经过扩充容量,以次充好
还可以检测FLASH闪存是否有坏块,是否采用黑片,不破坏磁盘原有数据
并可以测试U盘的读取和写入速度,对存储产品进行老化试验,是你挑选U盘和记忆棒必备的工具!
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09:25:24 上传
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2:超强记忆棒恢复/低格/修复/多功能工具V2.51版
软件简介:
① 记忆棒格式化工具
包括两种格式--FAT16和FAT32
--------一般都用FAT32,不要没事格成FAT16,要是记忆棒故障,就先格成FAT16,在格回FAT32,要是还是不能用,那么就要换记忆棒了。
②在空的记忆棒上建立和用PSP格式化以后一样的文件夹
--------主要给还没有机器先买记忆棒的朋友们用的,省得麻烦.(懒人用)
③修复记忆棒文件系统
--------这个主要用于记忆棒文件系统错误的时候,一般表现为文件不能删除,读写出错,出现奇怪的文件等等,其实这些问题在记忆棒硬件没有故障的情况下,简单的格式化就能解决,但是游戏什么的都要重考,如果只有小问题不如用这个.
④ISO和CSO互相转换
--------提供ISO和CSO转换功能,因为JSO和DAX这两个比较少见所以就不支持了,大家也不需要了吧(ISO的体积比CSO大,但是速度比CSO快,如果你的记忆棒容量大但是速度慢就用ISO,反之则用CSO)
⑤PSP视频转换工具
--------这个工具所有的格式基本都只持了,速度个人觉得可以接受,但是不同的格式速度不一样,这个我没法测试,毕竟我没有那么多时间,对不起了.转换后[YCT018] 的文件小(RM,RMVB除外),质量很好,但是我诚实的说,达不到高清的程度,但是一般的电影动漫什么的够用了.
注意这个工具转换的时候请保证您的系统盘(如C)有足够的空间,这个工具不要用在双核电脑上,这个工具有一部分视频会出现内存错误提示,请不要使用,在这里抱歉了。。。(四月の枫注:有需要的同学可以去下载WINDMENCODER或者格式工厂转换视频)
⑥文件自动分类拷贝工具
--------这个有两个模式一个是单个拷贝,一个批量拷贝
目前所有PSP用到的文件都支持了。
⑦记忆棒扩容和坏块检测工具
--------这个工具可以检测扩容棒和记忆棒坏块,里面有测速功能,但是不建议使用,会大幅度降低记忆棒寿命的。
⑧记忆棒数据恢复工具
--------这个是索尼自己的恢复工具,用来恢复数据,如果数据不是很重要就不要恢复了,我只想说要用就要有耐心,任何恢复软件都很慢的
超强记忆棒恢复/低格/修复/多功能工具V2.51版下载:
3:Panasonic SDFormatter中文版 v2.0
松下公司专门为MicroSD等储存卡开发的格式化程序,包括低级格式化(完全擦除FLASH功能开启),普通格式化(扫描的时候按取消即可跳过扫描过程直接格式化),和快速格式化。
11:02:07 上传
11:02:07 上传
11:02:07 上传
这个程序很给力的,特别是组棒和马甲棒,普通格式化后速度和稳定度都有一定的提升,但请勿频繁使用低级格式化哦,会减少寿命的
行棒没有很明显的优化作用。。。
(199.37 KB, 下载次数: 1016)
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PSP自制软件,拷贝到PSP才能使用的:
4:BlackSPEED v2.1 美化中文版 by sam.wang
软件说明:
主要用途是测试记忆棒在PSP上实际使用速度,能检测出你的记忆棒在PSP上的实际性能如何,鸟哥在英文版的基础上美化了界面和汉化了程序~在此非常感谢~
下载请访问原帖:
解压得到的blackSPEEDv2文件夹拷贝到记忆棒根目录的PSP文件夹里面的GAME文件夹内,之后在PSP上运行blackSPEED软件
进入后,按三角键开始测速,此时的PSP主机左下角的记忆棒读写指示灯将会高速闪烁,持续时间视记忆棒的性能而定,请勿尝试强行禁止。
完成后显示测试结果的图,最下面的一行既是你当前记忆棒的实际性能。
红色为写入速度,蓝色为读取速度。右下角的数值则代表你当前所使用的记忆棒综合评分,数值越大记忆棒性能越高。
另外你得到的测试图会自动保存在记忆棒根目录里的PICTURE(图片)文件夹内,根目录还会有blackSPEED.log.txt的详细测试报告。
(909.78 KB, 下载次数: 559)
10:40:54 上传
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记忆棒购买注意事项
我知道现在组棒很流行,性价比高.但买时一定要注意.不要被JS忽悠了,进行当面测试为好,JS的嘴皮子工夫可是很厉害的.
买记忆棒主要步骤(有能力的玩家务必买行货或者原棒或者水货的原棒也行,组棒质量参差不齐,就算同一牌子也有差异)
第1用以上2款PC端工具中的一款进行坏块阔容等检测,
第2测试出无问题后之后放进PSP里进行格式化记忆棒,记住是主机设定里的格式化记忆棒功能(不是PC上格记忆棒),
第3用帖子的最后款工具PSP测试软件blackSPEEDv2.1进行实际性能测试,综合指数建议在400分与500分之间为中上等记忆棒(推荐购买,)。
如果低于400分值,就要看读取速度和写入速度了,一般读取速度在7M以上都视为普高速棒,写入速度越高越好,因为直接影响电脑向PSP传输数据所需时间.(本人不推荐购买综合指数低于400分的原装记忆棒,不过组棒一般都是330左右,没有问题。)
第4之后拷贝CSO格式的PSP游戏,插件或者软件等进行当面测试.
有条件的玩家一定记得按照以上步骤进行.(东西是自己要经常用,不要怕麻烦)
[ 本帖最后由 kelvinwatanuki 于
11:43 编辑 ]
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好~东西~顶起来~
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我是来支持枫版版的工作的~
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论坛好友加滿,勿擾。
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暗曦六圣天
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后悔没早点看到啊!
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“很给力的,特别是组棒和马甲棒,普通格式化后速度和稳定度都有一定的提升”。挺好的,我的组棍速度竟然真的提高了10%
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老大,谢谢啦
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多谢 好帖子
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又增加新的資訊,謝謝分享~~~
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Powered by我用的是PSP2000,系统版本5.00 M33-4,CLANNAD是2.8G的1.2版。全篇通关没有任何死机,卡机,花屏现象。 刚玩时看网上说BUG很多还吓我一跳。现在总结起来可能是我在下游戏时直接把ISO文件解压到记忆棒的原因。当时我把RAR下载好解压到电脑中,然后从电脑复制ISO到记忆棒总是报错。所以没办法只有直接解压到记忆棒内,然后在记忆棒里打上1.1 ,1.2的补丁。没想到这样还真的没死机。大家玩PSP总死机的可以用这个方法试一试,也许可以解决问题。毕竟汉化组好像也说过着死机问题是棒子造成的。
前天你看见了一只兔子,昨天是一头鹿,而今天则是我。O(∩_∩)O~
supertable
回复:关于PSP版CLANNAD死机的看法
我都可以算死机狂人了,想当初风子线看一句话换一次盘(2根4G棒,一个放中文版,一个放原版)换得我要发疯了。。。。。最后到网上一看,我没打1。2补丁。。。直接口吐白沫。。。我遇到的死机点至少有30个。。。汗。。。。我甚至怀疑是不是汉化组和组棒公司穿同好的。。来骗我们这种只有一根4G棒的穷人(事实上还真逼着我存钱去买了,本人月收入70,包括没每天上学的早饭。。。。)
禁锢的种子
回复:关于PSP版CLANNAD死机的看法
这个……就算是命令直接解压到记忆棒,系统还是默认自动先解压缩到C盘TEMP下再拷贝过去吧……2.8G拷贝下来好慢……3.7X懒得升级的飘……巴士下的,那个版本打过补丁么?补丁啥时候推出的……
禁锢的种子 最后编辑于
回复: 关于PSP版CLANNAD死机的看法
原帖由 禁锢的种子 于
9:28:00 发表这个……就算是命令直接解压到记忆棒,系统还是默认自动先解压缩到C盘TEMP下再拷贝过去吧……2.8G拷贝下来好慢……3.7X懒得升级的飘……巴士下的,那个版本打过补丁么?补丁啥时候推出的…… 我也不清楚,我不直接解压到记忆棒的话就会报错。难道说是我的机子与大家的不同?至于补丁好像早就有了。
前天你看见了一只兔子,昨天是一头鹿,而今天则是我。O(∩_∩)O~
高槻やよい
回复:关于PSP版CLANNAD死机的看法
=W=我早都说过...本人PSP-M33 补丁1.2 ISO用英文命名拷ISO也没出现过问题...完美爆机
誕生日おめでとう!ホットケーキはぜいたくな朝ご飯
不產羊毛!!只產水!
回复:关于PSP版CLANNAD死机的看法
喔?!這是一個不錯的經驗分享~~如果大家試著這麼作,應該會減少很多怨念........
水羊不可一日無牡丹!!!你今天膜拜牡丹神了沒??
回复:关于PSP版CLANNAD死机的看法
&直接解压到记忆棒内,然后在记忆棒里打上1.1 ,1.2的补丁& 没想过这样做,回头试一下
回复:关于PSP版CLANNAD死机的看法
从电脑复制ISO到记忆棒总是报错明显是棒有问题,和PP无关
回复:关于PSP版CLANNAD死机的看法
死机是棒子原因造成的那棒子有问题的就多得去了~报错基本上是LZ的棒子或者电脑的问题~双UMD能出问题也能理解~(貌似说了一大堆废话…)
回复:关于PSP版CLANNAD死机的看法
为了CLANNAD能在PSP上玩加了根8G帮帮的某人飘...那段时间BUG快把我吃了......
......忏悔.......................................为什么PSP2000 我装ISO格式的游戏进去(是全英文)ISO文件里面。解压完之后打开游戏机还是显示没有游戏呢_百度知道
为什么PSP2000 我装ISO格式的游戏进去(是全英文)ISO文件里面。解压完之后打开游戏机还是显示没有游戏呢
我不是解压太透彻,文件也是全英文的。例如我在电玩巴士下载的高达VS高达,下载时是rar的,打开后是ISO的了。我把ISO的解压到PSP2000记忆棒的ISO里面,解压完后PSP里面还是显示没有游戏呢。高达VS高达文件名师英文的。
我有更好的答案
我举个例子 你下载一个文件是123.rar 解压后是123.iso 然后把123.iso直接拷贝到PSP根目录下的ISO文件夹 然后就能看到了 还有 我弱弱的问一下........你刷机了么......没刷机的话...当然看不见咯=。=
采纳率:22%
谁叫你在解压的,下载的RAR解压出的ISO就不要在解压了,直接把这个放到PSP记忆棒上的ISO文件夹里就是了手机回答看不了追问,不明点“评论”来追问
本回答被网友采纳
直接把后缀名为。ISO的压缩包放在ISO的文件夹里
ISO文件不需要解压,ISO就是你的游戏文件,直接拉到ISO文件夹就行了,不需要解压
首先,确认你的psp不是在官方系统下。2k v3主板的机子关机后同样是要重新刷机。另外,iso文件放到iso文件夹之后就可以了,不需要解压了。
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14:48&&&&天极网游戏频道
天极游戏专稿,转载请注明出处!
  就在今天,我的硬盘被PSP ISO塞得只剩下不到1G的空间了,这已经成为最让我头疼的事,每隔几天都有新的PSP ISO发布,这种免费午餐能有坐视不理的吗?所以我现在正在考虑新买一块硬盘来解决燃眉之急。当然,游戏多了选择起来也很麻烦,我现在每天都在为玩哪个游戏而烦恼,是玩《真*三国无双》,还是玩《山脊赛车》?或者是刚刚发布的《太鼓达人》?嗨,这还真是个问题耶!
  几个月前,可能没有几个人能够如此猖狂地说:“基本上我想玩哪个游戏就玩哪个,随时可以玩,随时可以换!”这是因为当时UMD售价不菲,动辄三四百元,一般玩家最多购买两三张,玩够了再去游戏店加钱贴换,这样的事情笔者也经历过,当时恐怕谁也没有想到过,破解PSP游戏竟然如此快就出现了,当然,在每一个人内心深处,对此都抱有很大的希望,都认为PSP被破解是迟早的事,然而黑客们确实让我们大吃一惊,因为SONY宣称固若金汤的UMD防线就这样被攻破了,往日一张UMD游戏需要花费几百元,现在只需要一次性投入几百元购买一张大容量记忆棒几乎就可以把PSP上的游戏玩遍,如果不谈版权问题,对于玩家来说这确实是一个福音。
  用记忆棒玩游戏在许多地方都要比玩UMD游戏要好,首先就是能够保护PSP的光头,作为易损耗部件,PSP的光头非常重要,就好比PS2的光头,常有玩家出现不能读盘的现象,家用机还好说,在国内市场配件齐全,光头坏了换一下就行,可是PSP就不同了,估计在很长一段时间内市面上都不会有单独的光头卖,假如哪天手里PSP光头坏了可就没辙了。现在玩记忆棒里的游戏,再也不用担心光头损耗了;此外,用UMD玩游戏耗电也是一大问题,而改玩记忆棒里的游戏后,由于没有机械部件,光头不再运转,耗电量大的问题也得到了改善;最后还有一个好处就是玩记忆棒里的游戏读盘速度快了,许多游戏基本上不用读盘,比如因为读盘慢出名的《捉猴P》拷到记忆棒里后读盘速度超快,和玩UMD时读盘速度比起来简直就就是神速,呵呵。
  实际上PSP游戏的破解应该分为两个部分,首先就是DUMP游戏,这一步骤是绝对不能少的,而它的实施也是最简单的,你只需要拥有一张UMD光碟,然后还有一个记忆棒,就可以用一个DUMP软件将ISO文件保存到记忆棒中。当然,你需要DUMP的ISO文件越大,所需要的记忆棒容量也就越大,前段时间不是有朋友DUMP过《波波罗古罗依斯物语》吗?由于所用的1G记忆棒,而1G的记忆棒装不下《波波罗古罗依斯物语》ISO文件,所以当时DUMP出来的ISO就不完整,直到后来有网友用2G的记忆棒才DUMP出了真正完美的《波波罗古罗依斯物语》ISO文件,可见在DUMP这个过程对记忆棒也是很挑剔的啊。目前见过最小的ISO文件恐怕就是一款名叫《AI围棋》的游戏,压缩成RAR格式后仅有5M,制作成ISO文件后也才13M!说起来可能大家都会觉得制作这个游戏的厂家不厚道,的确,UMD1.8G的容量竟然只放了10来M的文件,这个就有点说不过去了……除此之外,还有一款20M以下的游戏《泡泡龙》,《真*三国无双》相信各位都知道吧,DUMP出来后仅150M,而《山脊赛车》的ISO文件是900M,只有1G的记忆棒才能玩,目前超过1G的数量并不多,像《永恒传说》、《波波罗古罗依斯物语》这些,如果你想玩遍破解的PSP游戏,恐怕得购买一张2G的记忆棒才行……当然,现在也有许多RIP版的ISO文件,比如《山脊赛车》,去掉动画和背景音乐仅有130多M,256M的记忆棒也可以玩。
  不过光有ISO文件没有任何用,实际上在PSP发售不久许多ISO就被DUMP出来了,可那时候谁也玩不了,直到有一天最为重要的东西出现后ISO才派上了用场,这个东西就是ISO引导程序。
  ISO引导程序的诞生颇经周折,由于SONY的加密技术,并非是大家现在所感受的那么简单,对于程序员来说,要绕过SONY的防范技术,还是相当难的。其实引导程序还是受了模拟器的启发,当然,对于开发的详情我们是无法涉足的,也只能是说对其大概发展历程有一个了解就行了。
  PSP的第一个破解游戏是水口哲也的《音乐方块》,虽然第一个版本很不完美,需要任意UMD引导,而且还没有声音,但是很快黑客们就发布了免UMD的版本,之后又是有声完美版,随着《音乐方块》的破解,众多游戏的破解补丁也陆续发布,《机密武装》、《脱狱潜龙》,《泡泡龙》、《水银》等,一时玩家们都无法适应这些从天而降的免费馅饼,而引导程序也由最开始需要特定UMD引导逐渐向任意UMD引导发展,到了目前,引导程序基本上都已经实现了不需UMD就可运行游戏,也就是说玩家只需要拥有一个PSP和大容量记忆棒就可以玩上数十个游戏了。
  当然,从《音乐方块》被破解的时候开始玩家们的注意力也已经从模拟器、MP4播放转移到引导程序、游戏破解上了,而且开发引导程序的老外越来越多,引导程序也变得种类繁多,甚至有国内玩家也受老外启发自己动手做起引导程序来,各位PSP爱好者看了介绍是否蠢蠢欲动呢?可是选择起来由于引导程序的多样性而无从下手的玩家也不乏少数,在此特别为大家介绍两款目前比较常用且功能最为强大的引导程序。
  简单方便——Fastloader
  其实Fastloader在引导程序中也只能算是小弟级的,因为它的发布时间很晚,基本上是在没有任何预兆的情况下它悄然发布,然而当人们抱着试一试的想法用它来引导游戏时,才发现它是那么的便捷,直接支持ISO文件实现了许多人的梦想,而它也是第一款直接支持ISO文件的引导程序,比起当时有名的HOOK BOOT LAUNCHER来说更加方便,因为HOOK BOOT LAUNCHER需要解压ISO,同时还得自己选择不同类型游戏的破解方式,不但浪费时间,而且对于一些研究不深的玩家来说实现起来也很麻烦,Fastloader就不同了,将软件安装好之后,只需要将ISO拷贝到指定目录就可以简单地运行了。
  好像说起来Fastloader似乎就是全部PSP玩家的救星了,实际上它有一个缺陷——必须要用UMD引导,也就是所谓的“飞盘引导”,也许大家听到“飞盘”二字就感觉不爽,恐怕大家又想起了1.5版PSP最初玩模拟器“飞棒”的时光吧,呵呵,就笔者个人看,Fastloader在实现了数十个ISO兼容性一流的情况下需要一张UMD引导还是可以接受,笔者就是在Fastloader发布后立马去购买了一张UMD光碟(在之前一直没有舍得购买UMD),买回来后体验了许多以前不能玩的游戏,感觉还是很划算,如果手中有UMD的话就不用再买了,因为Fastloader真正实现了任意UMD引导,无论什么UMD,哪怕是UMD电影,或者是DEMO UMD,都可以完美引导。下面介绍一下Fastloader的使用方法。
  Fastloader下载后,假设在根目录下,则按照以下方法放置ISO以及引导程序:
  /ISO 在该目录下放置ISO文件,文件名任意,甚至可以用中文,不过PSP上显示乱码就是了。由于Fastloader支持多游戏引导,所以该目录可以放置多个ISO文件。
  /ISOMISC 在该目录下放置ISO文件的背景图片,BMP格式,分辨率为480*272,24位色,该位图名称backpic_[ISO文件名].bmp,这样才能够正确显示。
  /PSP/GAME/FASTLOADER/
  /PSP/GAME/FASTLOADER%/这两个文件夹就是引导程序所在了,直接将解压后的文件夹拷贝过来就行了。
  将ISO文件拷贝到记忆棒里的ISO文件夹后,就可以运行Fastloader了,来到Fastloader的主界面,如果UMD插在碟仓里软件会提示“Please remove UMD”,将UMD弹出后后就会发现我们刚才拷贝的ISO文件,如果有多个ISO就可以上下选择,选择好之后按“X”键运行ISO,软件会提示“Please insert any UMD”,插入任意UMD后经过短暂读盘就可以进入游戏。
  在游戏过程中如果想退出游戏时可以按“L+R+HOME”,如果想回到Fastloader的界面选择其它游戏就可以按“L+R+START”,这与我们通常按“HOME”退出游戏有些区别,因为在玩Fastloader引导的PSP游戏时按“HOME”退出游戏可能会导致PSP自动关机。
  Fastloader还提供了一个USB扩展功能,也就是所谓的在线换ISO,使用方法如下:首先确保是在Fastloader的主界面,将PSP用USB线连接到PC上,按一下“△”键,PC提示找到移动硬盘,像平常一样将ISO文件拷贝到ISO文件夹就行了,拷贝完后再完一下“△”键,相当于将PSP弹出,这个工具比较方便,玩家可以不用退出到主界面就可以更换游戏,但是它也有个缺点,不能刷新刚更换的游戏列表。
  与其他引导程序相比,Fastloader最大的特点就是使用简单,玩家不需要自行设置复杂的参数,所需要做的仅仅是拷贝ISO而已,而且由于它的易用性,无论是菜鸟还是老鸟都深爱不已。当然,目前Fastloader面临的最大问题就是需要用任意UMD进行引导,这一点导致许多玩家都无缘使用Fastloader,不过相信Fastloader以后一定会推出免UMD引导的新版本。
  此外,Fastloader在1.0版的PSP上使用会有少数几个游戏存在兼容性问题,而1.5版则可以完美使用Fastloader,这也正是笔者抛弃1.0版毅然升级至1.5版的原因。
  目前最新版本的Fastloader是0.5D版,新版追加支持以下游戏:《战国》、《洛克人》、《永恒传说》、《街头橄榄球2》、《FIFA足球、《装甲核心方程式前线》、《真三国无双》(美版)、《街头NBA》这几款游戏。
  无需引导——HOOK BOOT LAUNCHER
  前面也提到了,Hook boot Launcher先于Fastloader发布,而且目前已经有许多个版本,每一个版本都受到了玩家的热捧,回想起来可能是因为HOOK BOOT LAUNCHER一直坚持免UMD引导,而且支持的游戏种类不少,以至于网络上的许多朋友都对当时热门的Wab Launcher失去了信心,转而支持Hook boot Launcher,它的作者也很争气几乎每个版本变动都增加了许多功能,到目前的0.94版已经如Fastloader一样直接支持ISO文件了。
  实际上Hook boot Launcher v0.10版使用上算是最为简单的,只需要将引导程序拷贝到GAME文件夹就行了,至于ISO,则需要解压后拷贝到根目录,而且不用更改文件夹名称。发展到0.90版时,Hook boot Launcher就支持Namco 、PBobble、 RidgeRacers这3种不同的游戏类型了,不过菜鸟玩家使用起来比较麻烦,但是由于这个版本支持了《刀锋兄弟会》、《山脊赛车》等游戏,所以广受玩家欢迎,除了上面说的选择游戏类型麻烦外,0.90版的Hook boot Launcher还存在不太方便生成EBOOT.PBP文件的问题,虽然可以用通用的EBOOT.PBP文件,但是许多玩家还是被折腾了一下,中途经过一次0.92版的更新,支持了更多的游戏,而目前的0.94版则是随大势直接支持了一些ISO文件,这样即使没有UMD不能用Fastloader,大家也可以用Hook boot Launcher直接玩ISO游戏了。
  不过与其他版本的Hook boot Launcher相比,0.94版在使用上更加麻烦,因为它还是要玩家自己提取ISO里的PRX文件,然后依照不同游戏修改hookboot.ini文件,可能动手能力稍差的玩家就会卡在这一步上,以《太鼓达人》为例在此为大家简单地介绍一下使用方法:
  1、确定要玩的ISO,然后用WINRAR或者WINISO把ISO里所有的PRX文件拷贝到记忆棒根目录下的module\V100文件夹(需自行建立)中。
  2、在PSP\GAME文件夹中新建HOOK文件夹,拷贝ISO到里面,并改名为UMD.ISO。
  3、将下载后的Hook boot Launcher文件夹里找到MINGOLF文件夹,提取其中的hookboot.ini,拷贝到刚才新建的文件夹,然后打开,找到“ASSIGN_PATH”,包含以下位置:
  ASSIGN_PATH=disc0:/PSP_GAME/USRDIR/module/module,fatms0:/module/V100
  ASSIGN_PATH=disc0:/PSP_GAME/USRDIR/module/kmodule,fatms0:/module/V100
  ASSIGN_PATH=disc0:/PSP_GAME/USRDIR/module,fatms0:/module/V100
  再对比ISO文件中PRX文件所在的位置,修改以上属性。在修改此处时一定要注意,首先打开ISO文件查看PRX文件所在的位置,,再修改此处的属性。
  4、将HOOKBOOT文件夹中的EBOOT.PBP文件拷贝到PSP\GAME\HOOK文件夹
  经过以上步骤就可以运行破解游戏了!
  看了上面的步骤,大家也应该明白了Hook boot Launcher的劣势,那就是操作复杂,不过因为它不需要UMD引导的缘故,很多朋友也玩得不亦乐乎,如果你连一张UMD都没有,那么Hook boot Launcher绝对是你的不二选择!
  破解游戏的出现对于游戏厂商来说是一个噩梦的开始,但是对于玩家来说却可以玩到许多免费游戏,就好比以前的烧录卡一样,如果玩家经济实力可能,那么还是不要忘了支持正版游戏哦。
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