一直有个疑问,人族暴民兵葛二蛋 电视剧mf之后资源怎么办

魔兽争霸3人族怎么打_百度知道
魔兽争霸3人族怎么打
各种战术及对抗各族的打法!求各位大神!另外,人族和暗夜哪个更厉害点?
我有更好的答案
看你对手使用的是什么种族了对手是不死族的话,前期你可以出大量步兵对他进行压制,坚持到你的3本科技完成以后转型骑士+飞机+狮鹫对手是精灵族的话,前期你可以造少量步兵然后迅速升级到2本,然后转型破法者+女巫+牧师+迫击炮小队对手是兽族的话,前期你大法师一定要买速度之靴,然后尽快升级到2本然后转型破法者+女巫+牧师+迫击炮小队对手是人族的话,你前期需要大量步兵持续压制他基地,延缓他科技的速度然后自己转型破法者
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人族可以说是四个种族中十分强大的种族,拥有超高防+高速兵种骑士,可以围住敌人逃跑跑得慢的英雄,还有超少人口直升机,超高的机动性和攻速可以对空中群体单位造成极大破坏。狮鹫骑士是四种族中可造飞行兵种中除冰龙最厉害的,伤害最高可达80+,接近一辆车的攻击力,而且皮厚,还可以进行弹射。但是箭塔的防御类型是重甲,因此需要在伐木场研究加固建筑。农民变成民兵如果家离得近的话直接搞一大堆民兵过去砍人,步兵在前期护甲和血量都算相当不错的,人口消耗和资源消耗也很少,是前期肉盾兵种,面对兽族,不应该去打高血的兽族步兵,应先打较脆弱的英雄和后面的猎头者。和暗夜精灵族对打时必须升防御技能,可以抵挡弓箭手的伤害,两个拥有防御的步兵可以打三个弓箭手。那么我们现在来讲讲开局战术,先让五个人都去采矿,建造顺序如下(在同一个框里的为同时建造):1、出3-4个农民砍树,(王者祭坛、农场)2、(农场、兵营)3、(神秘藏宝室、伐木场、农场) 4、(农场、铁匠铺)5、主城(升级基地、农场)6、神秘圣地 7、农场 8、(车间、农场) 9、(狮鹫笼、城堡) 10、(第二个兵营、农场)接下来就可以自由出兵了。如果您喜欢空军狮鹫笼可以建造两个。1、万金油战术  此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷  基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)  适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)  适合地图:基本上所有的SOLO地图  优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。  战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头  参看高手:是人类都会  2.sky流  很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。  基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫  适合对战种族:ORC  适合地图:带酒馆地图  战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。  争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。  SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。  战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49  参看高手REP:SKY  3.DEF流  最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。  基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克  适合对战种族:NE UD(UD为变种)  适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW  战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。  战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。  变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。  4.其他战术  1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。  2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。  3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。  4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
多种打法...
首先,人族开矿是特别快的,你在第一只英雄出来后,出了两个小兵,就可以拉四五个民兵去开2矿的,我个人也是特别喜欢这种打法,不过要注意的是,这种打法一般首发都是大法师,因为能弄个水元素来顶野怪,还是注意对民兵的操作,练死了可就亏了。在开发完2矿之后,你的打法就比较多了。顺便说一下,人族英雄顺序正常情况下是,首发大法师,二发山丘,三发圣骑或者不发,在面对不死族时,也有首发圣骑,二发山丘的打法。
对于新手不推荐到人家家里造塔,虽然人族这种打法很强,但是对建筑位置的控制及操作的要求极高。
然后在面对人族时,可以选择步兵火枪直接速推,霸气外露,这种打法你要提高步兵火枪的攻击和防御,成功最好,一波过去没推死,你就输了...然后是我个人比较推荐是速三本流,天地双骑,狮鹫加骑士。这种打法需要强大的经济来支撑,你需要开出三矿甚至四矿,才能让你的部队在成型前不被破坏。
在面对暗夜时,比较喜欢在中期时,买飞艇加上迫击炮分队骚扰人家。然后挤出破法者,男巫加上狮鹫的部队。
在面对兽族时,最强最有力的组合,绝对是男女巫组合,这个组合打兽族绝对是最强力的。成型部队,男巫大概有八九个,女巫为部队主要成分,可以补五六个三防的破法者在顶着。需要双神秘圣地。
在面对不死族,英雄方面我说过,一般情况下是要配圣骑士的,圣骑士在对抗不死族的时候很强力,此时你可以根据局势看什么时候出他都是可以的。然后打不死的时候,特别是在不死族使用天地双鬼流,酒馆的熊猫是你最好的朋友,他的二连给双鬼的伤害是致命的。还有需要保证队伍里男女巫师的数量,要净化掉对面的技能效果。这是个人认为最强力的打法也是三本的天地双骑流,在面对不死的冰霜巨龙时,可以是龙鹰来对抗,他的冰霜基本就废了。然后双骑的打法还是跟前面介绍的一样。
人族对经济的控制是比较重要的,请楼主要注意、。
能再详细点吗?特别是对暗夜时。另外,人和暗夜哪个更厉害?谢谢
你说人族和暗夜,不能说谁更厉害,只能说一般情况下哪一边比较有优势,人族打暗夜是比较有优势的。但这也不是绝对的,只是有优势而已...最重要的是人为的操作!
面对暗夜时,你需要看情况来打,首先暗夜打你人族基本不会跟你打前期,因为前期暗夜和人族基本没得打...不说别的,你暗夜前期就是AC女猎流,你人族只要出步兵升防加火枪,随便虐他...
然后暗夜一种很厉害的打法就是乱矿流,你需要买一个飞艇,弄出三到四个迫击炮去到处清他的矿,这样他的经济就被你骚扰的不行。然后就是开发破法者,破法者在面对暗夜的时候是特别的牛,无限吸他魔法,暗夜熊的返老还童根本不能用,然后就是出几个女巫来减速,加上男巫队医,这时的男女巫是辅助的,不是主要队伍,然后出狮鹫,如果有机会再补几个高防的骑士。如果暗夜出空军,你的龙鹰基本让他空军废物。
英雄方面,首发大法师,二发山丘,三发圣骑或者不发。
所以人族打暗夜还是比较好打的。
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战术太多,告诉你几个最常用的 sky流
就是 步兵加火枪,英雄是 大法,山丘。圣骑。都可以,各有各的优。还有打万金油。不停开分矿,然后多造塔,速科技,用骑士加狮鹫!。太多了,多关注sky打过比赛的视频 会有很大的进步
人族特别好使。
前期开矿后期双法师用大法师
人族部队性价比高
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请问: 《魔兽争霸》中为什么有单矿人族最弱的说法?为什么人族必开矿?在EI上如果不开矿能打赢兽族吗?
提供的知识:并非人族单矿最弱,而是人族最容易通过开矿来建立优势。所以人族一般都会尽可能选择开矿。民兵可以帮忙打怪开矿,也可以帮忙防守,防御塔性价比很高,并且开矿速度快。人族在2本就会迎来强势期,开矿以后通过防御塔和民兵的协助防守可以压50人口积累金钱优势,并且很快就把人口提升到80。2本法师加小炮的组合,持续战斗力很强,带上民兵和防御塔,基本可以在前线站稳脚跟,不断进攻,不给对方喘息的机会。相比之下,人族在三本的收益就不如其他种族快了。科技和攻防对法师部队的提升不大。大部分升级三本的人族都是为了坦克和飞机,这就更加依赖分矿了。狮鹫和骑士的性价比并不高。单矿的人族通常会在2本最强势一波,带上民兵和塔,在同样50人口的情况下,多出来的这些资源会产生巨大的优势。但是UD在2本的时候防守能力也很强,基地和食尸鬼参与防守,车子和腐地提供恢复和速度,单点能力也特别强,所以经常看到人族对阵UD的时候升级三本。由用户
提供的知识:我是玩兽族得 感觉防人族的TR 分很多种 人族有直接一本火魔塔的 有直接不造英雄来TR的 有二本TR的 分享一下我的经验 首先说一下那种不造祭坛直接过来TR的 那个时候你的英雄刚刚点 只有一个地洞 人族的经济情况最多3根塔 你要卡好位置放地洞 他在哪里造塔你就在哪里造地洞 保证最多只有一个塔和你地洞怼点。加上那时候你英雄出来了 就可以防下来了。这个也可以说是最好防的 .第二是火魔塔 首先呢对抗火魔塔我认为是最难的 不一定每次都能防下来 第一最重要是侦察 和开局 如果你单地洞跳科技 然后什么英雄还在外面MF的话 那基本上就完了 需要第一时间侦察到 然后剑圣去野商店最好能买一个头环 如果是单地洞开局 就要想办法第一时间补地洞来保护自己的建筑 剑圣第一目标就是他的英雄 第二目标是小火人 然后再是农民 然后升2本 人组的塔是基本上可以起来的 等到2本在用投石车来防御 拖到你的英雄等级起来 当然还是看拉扯的水平谁好 这个是很细节得 包括你的AMP 所以看水平 你这些方面低于对手 防不住也很正常 防住的关键在于侦察 第二是你英雄攻击的目标 然后是拉扯 最后是人族的二本一波流 现在人族得二本一波分几种情况 首先是你的开局和人族得开局 如果你是单地洞 人族正常开局的话 那么首先剑圣要以骚然为主 练级为辅 千万不能让大法师到3 不然水爸爸太厉害 地洞要被洗 第二呢像EI这种地图 你要是剑圣抢到鞋子就有优势 然后你的二本比人族的二本要快 他兽王过来的时候你的二本建筑已经过半了 加上你的二本建筑一定要造里面 不被骚扰这是防人族二本TR的关键 注意二本好了之后先放建筑 在遭英雄 因为你的经济不够 一起造 因为前期MF少 加上买鞋 优先保证你的建筑 等人族二本一波男女人过来的时候 你已经有第一个白牛 科多 加上猎头 再有2 3个大G 拖上你的农民 大法师没有到三的话 人族是一定打不过的 配合加速 秒他英雄 他的防御塔等他过半的时候 在用科技兵种去点 小y一级学奶 配合加速 这是第一种情况 科技快得优势 防住得关键在于前期限制大法师等级 不能让他到三 二本建筑不被骚扰 人族过来事 拖上你的苦工一起 第二种是人族无兵营开局 直觉速二本 这样他的二本速度就算你是单地洞 他二本好兽王过来的时候 你二本建筑可能才放下 人类有猪和水人的穿刺 很容易建筑起不来 这种怎么办呢 第一侦察到之后疯狂练级 剑圣不去管大法师 练一身神装 什么爪子 头环啊之类的 因为人族后兵营他的步兵数量很少 练级很慢 科技块 所以他二本好了之后 大法师是不可能连到三的 除非打什么黄书之类的就没办法了 打这种人类开局 兽族双地洞正常开局就会有优势 大G多 练级快 剑圣到3时候 2本好了买蓝瓶配合加速直接砍大法师 逼迫他TP 反正就是怼英雄 建筑学也很重要 二本建筑能不能起来非常关键 磨坊也要提前补 好了 这就是我对于人族 一本 二本防TR的心得由用户
提供的知识:本来只想看看不说话,打字累。但玩了十多年hum还是忍不住屁颠屁颠跑来想说上几句。首先,这个问题提的不好。为什么呢?战术决定走向。war3里的hum是除了精灵外第二个比较灵活的种族。可一本塔rush,二本塔rush,跑坦克,非主流,等等等等。战术决定了是否需要开矿,什么时候开,等等。如果说单矿人族弱,经常被火魔塔的orc和naga塔的ne我想或许不服。一本就塔下来了,还需要开矿?单矿,我记得三蛋以前在ei还塔过moon。infi也在tr中也赢过120。那么应该问,为什么人类比其他族在常规对抗中更需要开矿?(注意是常规对抗)
我觉得吧,1.人类单兵作战能力差,对比其他族每一种兵种都需要扎堆才具有威慑力。成堆的兵需要经济的支持。不论低到fm人,高到狮鹫,其他种族一本兵可以打到中期甚至后期fm人不行,一个狮鹫和冰龙,奇美拉,牛头比单挑肯定都比人类强(撇开不能对空不谈)2.英雄的影响。ud的蜘蛛和火枪一样也很费,但有dk的光环啊。精灵单兵本来就强还有个保存。orc再不济续航上还有个小歪的奶,更别提狼骑,白牛可以说bug的兵种。而人族的英雄对兵种的影响最多的就是大法的光环了,收益最大的是二本的男女人。而女巫在其他种族有了驱散以后效果是要打折的。(新手最怕女巫,实际女巫只能减速没有输出)那么hum和其他种族对抗中从最远古的万金油发展到现在是需要混编的。混编需要出更多的建筑来出更多样的兵种,这些都需要经济的支持。当然,还有很多原因,就不一一叙述了。
但在2017年基本整个年度人类和其他种族对抗中,也不是一定都要开矿的。不如hvo,我大概网易天梯20左右,我打orc现在就很少开矿,哪怕不直接tr的情况下,二本我出个mk加三法同等级对抗也能打个五五开。那么在hvu hvn hvh中呢?排个顺序的话,我觉得应该是hvu&hvn&hvh 人族内战可开可不开,能开下来,守的住,肯定比不开好。人族对抗精灵不开矿再不济也能趁对方没成型二本rush一波,对抗亡灵不开矿基本没戏(原因如上)所以,人类这个种族比其他族更需要分矿的经济支持。单矿下对比其他种族更有难度(不能说最弱)。 以上文字纯手打,觉得有理请给个赞。不图什么,看见自己玩了十多年的游戏还能把自己的思路分享出来得到认可就很高兴。同时欢迎大家和我多交流war3的问题。由用户
提供的知识:单矿人族最弱没毛病,war3人族定位就是战术种族。先说一本。一本兵人族四个族里最弱,一个步兵130两个砍不死ud一个蜘蛛,两个拼不过一个兽族大鸡,一个砍不死ne一个ac,更不要说有英雄的情况下,剑圣,恶魔,巫妖,完全就是一打十,步兵的作用就是送经验拖时间拆建筑而已,完全就是靠数量去送去拖。这种情况下没有两矿经济根本支撑不住。再说一本tr,跟上述一样,拿步兵送经验,拖塔的时间,这个拼的完全就是细节操作,步兵拉扯,英雄走位,稍有不慎就是面对高等级英雄收割站场,总有人说什么infi,000tr了谁,有几次能tr下来真正同等级的选手?fly,moon巅峰都是求塔的存在好吧。十盘输一盘还是因为大意没准备才被塔。传说哥直接略过。。。单矿二本,男女巫加破法,面对兽族还有一战之力,但细节至关重要,大法师能不能到3,能不能拆兽族建筑。在二本之前,一个二级剑圣就能砍的一票步兵+大法师生活不能自理,你说弱不弱?到二本没有70人口的部队根本打不过兽族50人口,70打50还要看操作,这劣势还用多说?tr?那得看你拆了多少地洞,一般两个地洞加退二本建筑,才有机会,只是有机会。火魔塔我也喜欢玩,曾经tr下来过fly和lyn(真没吹nb)他们当时把我当菜鸟,一点没准备,被我给赢了,哈哈~但是连着第二把就根本塔不了了,会防的兽族专门防火魔塔就特别简单,就是打不会防的,说白了欺负你不会玩而已。打ne人族单矿只有二本男女巫加火枪的唯一打法,在暗夜熊出来之前只有一波的机会,熊出来一趴下人族可以直接gg,你说弱不弱?记住,人族单矿升不了三本。因为根本过渡不了。二本tr暗夜就是拼细节,同水平看团战操作,正常情况只有在暗夜不设防的情况下才有机会,不然太难,小鹿出来,召唤物就是经验,大法师都不如一根箭塔。ud这个种族人族两矿都不一定打的过,就更不用说一矿了,三本之前的兵全都是送经验,单矿还能换家?别做梦了。打ud只有打经济一种出路。(我说同水平,打网易50级的我不造兵都能赢。。。)人族真的是四个种族之中最悲催的,一本二本都被三族追着4打,只有开矿打经济打牵制一条路,没有矿的牵制就没有等级,没有经济,没有换家能力,人族一个战略种族,一个玩细节的种族。没双矿玩个毛?塔这个东西总被特别低端的玩家抱怨成bug,实际上那一根50木,十根就五百木,人族塔越多牺牲的科技进度就越多。特别是没有伐木机的地图,你三本好了人族三本可能都没木升,见塔多就对开矿练级或者车子强推,塔又不能移动,人族除了换家送经验根本什么都做不了。优势期不知道干啥可不是人族塔的错,只能怪你太菜咯。还有坦克,那东西开起来没有绝对经济优势的情况下就是经验宝宝,打个牵制而已,你要是能被坦克给拆死,那说明你前中期就没做好,水平问题。最后总结一下,单矿人族最弱,都双矿的情况下还是人族最弱。。。多一片矿的人族才能玩。。。由用户
提供的知识:首先,小月认为人族在单矿的模式下并非最弱,因为游戏中人族整体的兵力与英雄配合契约值是很高的!Top1:英雄优势大魔法师作为人族必出的英雄,他的优势就在于他的辉煌光环,能够增快友军的魔法回复速度,人族的神秘圣地里的士兵都是比较消耗蓝的。再配上圣骑士、血魔法师、圣骑士的群体复活能够起死回生,解决了单矿经济紧张的问题。血魔法师的大技能就相当于增加了一个超级兵,强度还是非常高的!Top2:象牙塔流人族可以直接用英雄在本部商店处购买象牙塔,在团战的时候就可以迅速的把购买的象牙塔建造起来,而且不需要农民,速度比农民建造的速度还要快。这样就摆脱了人口限制,大幅度的增加了已方战争的优势。因为单矿如果团战中输了,就很难东山再起,所以很多情况下,都是一局定输赢!Top3:龙鹰骑士人族龙鹰骑士的控制技能可是非常强的,如果面对敌方冰箱巨龙、奇美拉、风骑士的时候龙鹰骑士利用“空中枷锁”这个技能强行控制住敌方飞行单位的话。配合人族地面专业防空的蒸汽坦克,协同作战能力可是非常强大的。单矿模式下经济紧张。敌方的空中单位除了兽族都是高消费的,那么肯定不会成群结队的出现!以上是小月对于单矿模式下人族的认识,欢迎在评论区留言,一起讨论交流!由用户
提供的知识:抱歉不请自来,我想我有一个靠谱回答…首先,谁说单矿人族最弱的!?站出来我保证不打死你!!先做个铺垫,我在几乎是魔兽刚出的时候,就买了个正版,但我没怎么认真玩…我住在悉尼,记得当时05还是06年,我就开始认真玩人族…我敢保证,在现在还活跃的魔兽争霸普通玩家当中,至少有80%的玩家根本不知道怎么防2本TR?就说EI,地图极小,开局随便开,大法师雇佣兵练2,之后在家挂机,记住,我说的就是最普通的,所有人都会的,单纯的在家挂机…持续补ft,等2本升到一半的时候补伐木场,2本升好,大法师带3个塔,买兽王,留一个农民采木,拖家带口一波…不论你是什么族(包括内战),什么开法,至少80%玩家挡不住…下面我想分享一下我是怎么打的,打兽族不说了,有个细节,我一般连2本建筑都不喜欢造,我真的rush死过很多兽族总结出来的不骗你们…打不死族有个很关键的点,rush到家第一时间放塔,农民一定要在变回来的瞬间速敲一个商店,大法师疯狂吃血瓶,兽王直接送别救,一旦他到5个蜘蛛你就自己退吧…打暗夜就最容易了,分开ft去点AC,大法一直点DH(如果对面是DH的话),农民尽量散开别被熊猫喷得太惨,实在喷的太惨就继续拖民兵…一旦熊猫喷到3你就自己退吧…打人族我就不细说了,因为对方2英雄不同,会衍生很多种塔法…而且打人族是不能在家挂机的,最好要对练…但人族内战其实是最好塔的,毕竟人族2本法师防RUSH太弱了,根本没输出…最后想说,其实打完4个族,大家都说人族弱,其实2本TR真的强,算上两只猪和两个水人,8个民兵7个FT加两个英雄,兽族一般就3个大G加剑圣小Y,20几个兵打几个兵的感觉,真的很爽…由用户
提供的知识:很重要的一点是人族的农民可以起义变成民兵,这个性质就可以让人族在前期迅速MF附近的矿点开矿,迅速建立经济优势。分矿建立以后一般有两种战术:一、建立大量防御塔防守。一般非主流选手都会选择造塔,例如fqq、WC等,一般主分矿建5到10根塔就基本可以安全过度到三本,再爆高级兵种击溃对方。二、爆大量初级兵种压制。sky在wcg上有场经典比赛就是开矿爆顶盾步兵,干掉了三本三英雄的gostop,这场是经济优势压倒科技优势的经典战例。另外人族的英雄弱是单矿弱的重要原因,同是单矿三英雄(对战双方同等水平,英雄同级别)人族失败的概率我认为大于70%,因此职业选手都是以双矿开局(除对兽族)。本人玩了16年war3,觉得不管什么战术,使用什么种族开心就好,这个游戏在今天生存很不易,在上面看到xiaoy也来了,很开心能见到老朋友!由用户
提供的知识:单矿人族确实相对比较弱,但这主要是由于一些历史原因造成的。由于人族的速敲建筑的特点,使人族的分矿及箭塔都比较容易很早的建立完成,其他种族比较难以有效骚扰,所以在游戏的前中期,人族往往具备明显的经济优势。为了拖延对方高科技兵种的成型,人族往往投入大量资源建造大量初级兵种对对方进行骚扰,科技进度及英雄等级往往大大落后对方,所以人族往往通过后期迅速爆兵和提升等级一波取得实质性优势,否则将功亏一篑。由此可见,人族的一直一来的主流战术为前期速矿,中期骚扰拖延,后期通过人口优势取得胜利。因此,当前人族的主流战术并不适用于单矿,而且大部分人似乎也不太会单矿,这也许是造成人族单矿最弱印象的主要原因。由用户
提供的知识:看了好多答案,我从另一个角度说说。四个种族的一本半兵种,最强是蜘蛛,最弱是火枪。四个种族的防御建筑,最强是人族塔,最弱是兽族地洞。战术用是扬长避短,人族的兵种搭配需要需要更多的二本兵和建筑,单矿的经济是满足不了的。而人族民兵快速特性和防御建筑的优势,在速矿战术最大化收益。所以快速二矿,通过运行和防御度过一本的劣势期,通过经济优势打出万金油的强势和80人口两个强势期。是人族最主要思路。当然,利用兽族的地洞缺点,一本和二本rush,就更好理解了!由用户
提供的知识:我来说下这个问题吧,玩人族11年了,登顶过欧洲BN,网易平台100水平。1.单矿是针对于多矿而言。人族先天可以利用民兵速敲,很多地图天生就可以速敲多一矿,像LT这种地图取消的原因就是默认人族多一矿没什么损失。现在主流地图LR,EI也可以没什么损失开局就开一矿,TM,AI,TR等也可以利用技巧开局偷矿,只要对手没侦察到,矿好后牵制对手个3分钟就可以确立优势了。2.多矿通常需要配合塔来防守,人族的塔胚子最便宜,可以先造塔再放矿,或者一根圣塔就配合顶盾步兵就有很好的防守效果,前期兵力就算对方有雇佣兵也可一战,不会出现开矿就被打死了的情况。3.单矿对战其他种族的主流战术如对orc的sky流及其变种形式(血法,带塔)或二发mk,对战NE的一波流,更别说对战UD了(别和我说什么首发mk或者pal,高手之间根本不会让你前期占便宜)同等水平之间都不具备5成之上的胜率,因此利用hum的先天优势去变换节奏开矿是一种打乱对方战术节奏很好的方式。以上纯理论,实践起来才知道用hum单矿打法是多坑爹,现在打orc很多时候都开矿了。水平比较菜,不喜勿喷,谢谢。由用户
提供的知识:先拿亡灵和人族比较吧。亡灵一本的蜘蛛其实是个2本-3本的主力兵种,几乎没有3本的人族带上步兵打仗的吧?拖至2本蜘蛛数量加亡灵2英雄加补血车子加对蜘蛛的可控性秒杀,人族赚不上便宜,见面就吃亏,如果不开2矿亡灵此时选择推主基地,人族又消耗钱与木头。人族的塔防御最近被减弱,扛不住修理费用。所以人族需要2矿怼亡灵,专业选手也需要,业余的更需要。应为亡灵操作性好。请注意:本内容来自悟空问答,版权归悟空问答所有,本网旨在传播知识,不代表本网赞同以上意见,如有任何问题请与本网联系!声明:以上内容由用户提供,并不代表本网赞同其观点。如有任何不妥,请与不良与违法信息举报中心联系:猜你还喜欢:标签 :&&&&
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