战锤末世鼠疫 屠夫2屠夫武器选择推荐 屠夫武器怎么选

各位大佬,1.05版本下暗影、屠夫的天赋和武器饰品选啥好?【战锤末世鼠疫吧】_百度贴吧
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各位大佬,1.05版本下暗影、屠夫的天赋和武器饰品选啥好?
随便一图镇楼
玩家需要与其它3位角色组成一个小队,消灭来袭的敌人.职业比前作丰富很多,难度提高不少.
我觉得移速,背刺回弹,大招冷却这样点
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16:39:42来源:贴吧编辑:野狐禅
& 战锤末世鼠疫2暗影近战武器很多玩家不知道该怎么选择,下面就为大家带来战锤末世鼠疫2玩家&7单鱼座&分享的暗影近战武器推荐,一起来看看。
& 先说下本人已经两个职业满600,纯手打。
& 几乎都是单人带BOT开刷噩梦模式,全程基本不嗑药。跟野路人也是十之八九过,只要不是那种齐心协力秒躺的队友。
& 我打噩梦以下难度会发现很多人的伤害数据跟我肩并肩,怪物都是抢着杀,人人都不用担心自己会死。但是很多人难度再上去就完全不行了,为什么?他们自保不了。
& 数据说到底只是做个参考,很多人忽略了自己的生存能力,一把让矮子和队伍里的肉扶个好几次,生存能力极其堪忧,典型两个代表人物精灵和赏金之类,当然这些人物确实很脆,被摸几下确实很伤,但是大多数情况我觉得是可以避免的,当然这里先抛开技术层面的话题,下面我来谈谈精灵的武器。
& 长矛:会让很多人感到安全感十足,因为攻击距离比一般的武器要远,攻速也很快,虽然没破甲听上去也很不错,但是他的招式真的出奇烂,总共分四下,三下竖戳,一下斜劈,意味着被包围了就要挨摸对比骑士相同长武器斧戟简直就是弱化版,整整少一个破甲和多一个无用的竖戳,斧戟在面对包围网上往往也不能全身而退,更不要说精灵了的长矛了
& 双匕首:攻击速度异常的快,眼花缭乱,并且爆发很高,还有爆头面板,面对尸巢会让人感觉自己开了无双,很多人爱玩这个,玩过长矛之后再去玩这个会有错觉某种程度上可以保护自己,面对尸巢他确实力挽狂澜,但是打的时候往往不是尸巢那么简单,混合种种不一样的兵种,狂战士,巡逻兵以及其他高血量兵种,你的体力也缺少的可怜只有两格,你真的只能选择进攻,而且很乏力,因为匕首上没有多面手和破甲,我的理解你很容易出错阵亡
& 匕首加剑:少一点什么不清楚,多一个多面手,感觉上是比双匕少那么点爆发,多一点自保能力,但是我也懒得自己去实测了,不评价了,保守跟上面半斤八两吧
& 双持剑:样子非常帅,我还特地做成橙色,现在有点后悔,没有上面的那种浮夸攻速,用起来就是感觉一般,蓄力能**头,伤害还是可观的距离也很远,但是只能蓄力一次没有后续衔接技能,要玩这个只能蓄力一下,往后闪避,而且还需要一定操作,你要保证自己的蓄力一击,能直直的命中敌人的头部,总体容错率还行,一般般的武器吧
& 战斧:很多人推介的武器,因为他有个其他武器都没有的破甲属性,而破甲难度越到上面性价比越高,在碰到数个巡逻兵加混沌的时候,他可以让精灵不至于站在边上看戏,但是和上面的一样,面对突如其来的数个兵种,斧头真的有你们想象中那么好用吗,其实也没有,我今天被尸巢围着,在没有大招解围的情况下,背靠双面墙,你拿这把武器就知道什么叫绝望,你砍过去一刀,对面数个小兵接连砍你几刀。
& 单手剑:看名字感觉他落后上面双持,双手武器,感觉单手武器有篮子用,贴吧估计一个人玩它的都没有吧,但我现在跟你们说,它是我目前觉得暗影所持最强武器,他有隐藏破甲蓄力三连击,前两下是破甲的,最后下可以省略,面板上属性是没有写明的,刀刀诺克萨斯断头台,而且就拿单一一刀的伤害来说,天劫模式,开大隐身,一刀砍死混沌金刚,巡逻兵不开大,蓄力二连刀虽然不知道死不死,毕竟我没满级,但是感觉也差不多了,最主要有硬直动作,它可以清尸巢也可以打巡逻兵也可以打混沌,容错率异常之高。
& 以上说法不一定全对,但我觉得八九不离十,还有一些其他操作技巧上的我无法细说,但我把一晚上通宵精灵的经验告诉你们了。
& 战锤末世鼠疫2暗影近战武器推荐就到这里,希望对玩家有所帮助。
《战锤:末世鼠疫2》精华推荐
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Fatshark
发行商:Fatshark
发行时间:日
游戏介绍:《战锤:末世鼠疫2(Warhammer: Vermintide II)》是《战锤:末世鼠疫》的续作,是一款动作冒险游戏,由Fatshark制作发行。我们的 5 位英雄回归了,来面对更大的威胁——恶毒而强大的混沌大军,以及与之联合的蜂拥鼠人群。准备迎接前所未有的挑战吧,你和你的队伍将竭尽全力在永无止境的杀戮中求生。在 15 种不同的职业中选择,攀爬天赋树,自订你的武器库来适应你自己的独特玩法,然后勇敢地闯过无数精彩的关卡,在全新的“英雄伟业系统”中挑战自我。你和你的盟友将会决定你们会是彻底被击败,或是赢得胜利。若你们倒下了——帝国也将倾颓。
目前,《复仇者联盟3》仍在火热上映中,全球总票房已超16亿美元。虽然距离第一的《阿凡达》27.88亿票房差距不小,但考虑到《复联3》在中国内地市场的火爆,加把劲超过《星球大战7》的20亿美元票房还是有可能的。
《复仇者联盟3》上映以来,各种热议话题就没间断过。在看完整部片子之后,相信每个小伙伴们都有一些自己的疑问,今天小编就给大家盘点了10个《复联3》未解之谜,不过答案仅供参考哦~
昨天,《LOL》MSI进行了巅峰对决,在经过四局激烈的比赛后。RNG不负众望3:1击败KZ后获得世界赛冠军。Uzi也凭借高超的技术获得了网友们的点赞。
刚上映的《复仇者联盟:无限战争》中出现了大量“外星人”,这些角色的特点之一就是——看不出演员是谁。而早在《复联3》片场照最初发布的时候,人们对着穿上动作捕捉服装的演员也充满了疑惑,这些角色到底是谁呢?
《LOL》MSI今天进行了巅峰对决,背负着LPL赛区全部希望的RNG对战韩国赛区的冠军KZ。而在经过了四局精彩的比赛之后,RNG终于不负众望获得了冠军
刚刚,《绝地求生》官方微博发布公告,宣布游戏即将迎来1.0版本第13轮更新。其中之前曝光的“飞行员宝箱”和“孟加拉虎”降落伞皮肤即将上线,同时,特意提醒平底锅皮肤“百步穿杨”将于5月17日下架,想入手的玩家可要抓紧时间了!
《复仇者联盟3:无限战争》自从上映后,票房是一路飘红很是抢眼。目前,该片在中国的票房已经突破了15亿元,在我们为漫威爸爸不断付出时间、金钱与心的时候。却要看到的是,这十年的十九部电影背后,每一件让人津津乐道的幕后趣事,全都浸透着所有主创人员们的无数心血。
和老婆大吵一架,老婆吼我说:“你吃屎去吧!”我心里苦,摔门而去,下楼的时候遇到邻居从老家回来,给我一个柿子,吃完发现出门匆忙没有钥匙没带纸,于是上楼敲门,我永远不会忘记老婆开门后看见我时那副震惊的表情。
那么《复仇者联盟3》上映后,各位超级英雄在观众们心中的受欢迎排行榜是怎么样的呢?
今天下午,《绝地求生》官方微博刚刚公布游戏第13轮更新公告,确定上线飞行员宝箱和降落伞皮肤“孟加拉虎”。现在,官方又传来新动态,《绝地求生》将于明天(5月17日)上午10点停机维护,正式更新上线新内容。
48小时热评资讯《战锤末世鼠疫2》武器装备怎么选 特殊武器装备选择推荐
战锤末世鼠疫2武器装备都有哪些特殊属性?小编这里带来了战锤末世鼠疫2武器装备特殊属性作用介绍,想要了解的话就一起来看看吧!
Trait,橙色武器和装备才拥有的特殊属性,为一个白色图标。
战锤鼠疫2武器装备都有哪些特殊属性?小编这里带来了战锤末世鼠疫2武器装备特殊属性作用介绍,想要了解的话就一起来看看吧!
Trait,橙色武器和装备才拥有的特殊属性,为一个白色图标。
Nartural Bond是当前最实用的特殊属性之一。
近战武器特殊属性
Swift Slaying:暴击增加20%攻速持续5秒
Off Balance:挡下一次攻击增加攻击方所受伤害50%持续3秒
Opportunist:对抗一名攻击中的敌人时增加50%推力
Heroic Intervention:帮助一名受杂鱼攻击的队友,全队获得一层吸收伤害的临时护盾
Resourceful Combatant:近战暴击减少1%大招冷却
Parry:即招架,在敌人攻击瞬间格挡不消耗体力。之前用过这个特性的武器,能跟混沌战士这种比较慢的选手原地对打
远程武器特殊属性
Scrounger:暴击回复3弹药
Conservative Shooter:爆头回复1弹药
Resourceful Sharpshooter:远程暴击减少1%大招冷却
Inspirational Shot:爆头恢复附近队友体力(盾牌)
Barrage:连续攻击同一目标增加5%力量持续5秒
Heat Sink:暴击减4过热(法师系)
Thermal Equalizer: 减少20%每次产生的过热量 (碎铁系)
Necklace特殊属性(治疗类)
Shallya's Boon:增加30%治疗效果
Natural Bond:也就是镇楼属性,自动回血,但无法治疗自己(实测喝治疗药水是有效的,但打绷带不会回血)
Healer's Touch:25%几率不消耗治疗物品
Hand of Shallya:用绷带治疗友军时,自己也恢复同等生命值
Barkskin:使用1个治疗物品后,减少50%所受伤害,持续10秒(这个目前是个BUG,因为可以和迷踪客回血被动技形成组合,自己感受一下)
【特别补充:Barkskin这个特性是现在最强项链特性,没有之一,因为这个特性不单单能被迷踪客被动触发,还能被20级天赋触发,并且减伤效果可以叠加,简而言之,任何职业带上这个项链,杀两只怪,然后就无敌了】
Charm特殊属性(强化药水类)
Concentrated Brew:喝强化类药水自己会受伤,但该药水不会被消耗(这个也非常厉害……)
Home Brewer:25%几率不消耗药水
Decanter:延长50%药水时间
Proxy:喝下药水,全队共享该药水效果
Concoction:只喝一种药也可获得三种药水效果
Trinket特殊属性(炸弹类)
Explosive Ordnance:增加50%炸弹范围
Shrapnel:敌人被炸弹击中但没死时,会受到20%伤害加成,持续10秒
Grenadier:5%几率不消耗炸弹
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时间:18-03-19 11:49 来源:游侠 作者:未知
  战锤末世鼠疫2怪物怎么打,有些玩家还不是很了解,今天小编就来为大家带来战锤末世鼠疫2武器选择技巧分享,快来一起来看看吧!
  武器属性选择操作怪物打法实用技巧汇总
  武器除了power之外,还存在根据武器类型而不同的:体力值(格挡值)、有效格挡范围、破甲、破盾、无视盾、高硬直、挥砍、持续伤害(流血或灼烧)等特殊属性。
  同时武器的连续技中,并不是每一段攻击都能触发武器所有的属性。
  例:佣兵的长戟,1、3段轻攻击破甲,而第2段攻击不破甲。
  但武器这部分我并不完全理解,就比如近战穿甲的部分:
  法师的sword,词条为:Fast attacks, Wide sweeps, Versatile。 轻攻击第三段穿甲。
  精灵的Spear,词条为:Fast attacks,Versatile, High mobility。 轻攻击不穿甲。
  猎魔的Falchion,词条为:Headshotdamage,Highdamage,Versatile。轻攻击全穿甲。
  我能怎么办,我也很绝望啊。但你要问我该用啥近战武器,我可以给你一个非常简单的,一般性&强&武器的判断标准: 轻攻击横砍、轻攻击第一段穿甲。
  那么结论就是:
  佣兵长戟、矮人单手斧(可+盾)、精灵Glaive、赏金斧子比砍刀伤害高一点、法师火剑。
  当然,你要没有轻攻击砍重甲的需求,可以完全无视上面说的话
  这类武器都可以通过左键单击+右键格挡消loop来达到快速砍,no matter what怪的目的。
部分武器第二或第三段太nb可以偶尔砍完。(比如戟)
  基本操作
  左键攻击,右键格挡。
  延伸操作
  左键长按:蓄力攻击。
  右键长按+左键单击:push。
  右键长按+左键长按:格挡反击。
  游戏中存在连续技,左键连续单击可以使出轻攻击连招,左键连续长按可以使出重攻击连招。
  任何连招都存在loop,绝大多数为3招一个循环
  格挡可以清除loop:
  比如长戟轻攻击连招为横劈,戳刺,纵劈。 每次轻击后按下右键,可以一直只使用横劈
  轻重攻击loop可以混淆:
  比如在使用第一段轻攻击后长按左键蓄力,下面发出的就是重攻击的第二段。
  攻击位置会随镜头移动发生改变。
  1.在准确的时间格挡可以触发完美格挡。
  2.可以长按右键,在格挡的情况下救人。
  3.格挡可以格挡360&敌人,但在有效格挡范围外,将消耗双份格挡值。
  4.push同理,同上。
  5.空格可以跳跃。
  6.跳跃时前进的速度恒定,不受移动速度加成影响。
  7.跳跃时可以用ad进行微量横移,从而实行弧形跳。
  8.跳跃时前进趋势不会随镜头移动发生改变。
  9.asd+空格可以进行闪避。
  10.具体使用细则会在怪物篇提出。
  1.3、4、5分别对应治疗药剂,增强药剂,手雷。
  2.治疗药剂分别为药剂和医疗包两种,后者回复量更大。
  3.在倒地即死(黑白屏)状态,对其他人使用医疗包一样能重置倒地次数。
  4.增强药剂分别为黄药(+power),紫药(加快冷却速率),蓝药(增加攻速移速)。
  5.被攻击一样能增加冷却速率。
  6.手雷分为火雷,爆炸雷。
  7.前者投掷后,在短暂的大范围轻打断后会在大范围地面上持续的产生火焰,灼烧敌人。
  8.后者投掷后会产生大范围重打断效果,及大范围瞬间伤害,伤害量由中心向外衰减。
  9.同时宝藏鼠(埋~)会掉落金色火焰雷、爆炸雷,产生更高的伤害(某地图也有固定刷新点)。
  毒气:
  浑身会发出屎黄色的气体(无害),丢绿色毒瓶,落地散开。 一般如果不能第一时间(听到gas警报)时击杀,就通过观察毒瓶抛物线来寻找它并击杀。
非运动战时优先级很高。(毕竟它出手就是有)
  毒火:
  背后背的毒火瓶是弱点,攻击毒火瓶会爆炸。 直接击杀不会爆炸。
毒火可以被推、近战攻击、部分远程攻击中断。(已知速射弓和bolt杖、beam杖的轻攻击均不能断)
  加特林:
  子弹能穿部分墙体。 打断方式同毒火。 极为喜欢拉小身位的一位csgo玩家。
  戳戳:
  戴上耳机就可以明确的分辨其位置。 戳的那下ad可躲,戳之前也能砍爆,推开,重远程攻击打断。在特感里算比较硬的。
  刺客:
  最高难度仍旧一击死。 自身警报为脑放碎碎念,熟练工就算听脑放也能判断其位置。 扑击可以被侧滑躲。 高难度被扑会疼一点点。
  风暴法师:
  施法前摇会标识其位置,非运动战的大敌,有时候是友军。
  抓人法师:
  脑放碎碎念者之二,闪现声效比被近身扫一梭子AK还清晰,解决它通常不是问题,问题是它高难度下闪现后会带个伤害难以避免。
ad+space可躲其指向性抓人法术(跑得快一样能)
  常规Boss
  大老鼠:
  大老鼠是萌新练习无伤boss的好伙伴,三下前进轻击用侧滑躲,重击s+space。重击捶地清格挡,范围较大会打到屁股后面的英雄,用s+space躲,贴身后还会触发大巴掌打飞。可以通过贴近后推,在稳定仇恨的状态下诱使其一直放重攻击。
  混沌蛋:
  小脚是弱点,攻击基本类似大老鼠。多一个抓人,多发生于三下轻击后,或近身后。用s+space躲。这两个boss基本习惯用去分侧滑,和后撤步的使用时机就可以无伤/低伤了。
  喷火鼠:
  背后鼠宝宝弱点,且鼠宝宝全身都是头&&会封路,所以不能跳过此boss。喷火可以ad+space躲,前腰比较长。有个冲锋,前摇也比较长。近身后有重击全垒打,范围非常尴尬,总之长戟是能触发重击且又不被打中。见识过两次这boss,打一半消失了&&由于擅长远程攻击的缘故,不卡它视野可能它不会近身。还可能做出类似逃跑的动作(
  巨魔:
  据说胸口伤口是弱点,没什么科学的实验机会。会呕吐,呕吐物为锥形范围的一地屎,建议除非能超远距离虚曲,否则应当控制与其的距离不要太远,方便侧滑躲屎。可以尝试用转90&屏幕+侧滑突进,再回转90&屏幕侧滑+格挡撤出。这种方式来接呕吐,会被蹭一下+全垒打一下。
不知道有没有更合适的解决方案,同样有全垒打。
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