LOL8.10版本有哪些王者荣耀版本强势英雄雄 各位置上分英雄

LOL8.7版本各个位置推荐上分的11个英雄|打野|版本|英雄_新浪网
LOL8.7版本各个位置推荐上分的11个英雄
LOL8.7版本各个位置推荐上分的11个英雄
一、中路中路是这个版本变化最大的,你可以玩很多不多的英雄,刺客算是真正的回归了,像劫、菲兹、乌鸦、塔利亚。1.劫劫劫这个版本有两个很大的改动,二者叠加让他的胜率攀升到一个新高度,胜率提升的一方面原因大概是布甲鞋的削弱,另一个原因是Q对第一个以外的目标多了10%的伤害,让他poke和清兵都强了很多,他一直擅长对付那些被动的法师。2.岩雀岩雀岩雀清兵能力很强,可以推线游走,然后帮助队友赢下比赛,现在下路打的一般都比较激进,选她也比较合理,因为下路战斗频繁,所以你更容易利用游走讨得一些便宜,因为她伤害高,poke强,爆发高。3.泰隆男刀是8.7版本胜率最高的中单英雄,它可以比其他英雄更容易滚雪球,建议大家试玩一下。二、辅助莫甘娜莫甘娜莫甘娜搭配女警算是一个非常强势的组合,莫甘娜的先手能力是毋庸置疑的,莫甘娜在团战中给ADC盾就等于可以让他无压力输出5秒。2.娜美娜美娜美虽说是击杀能力不行,但是在对线期打架很厉害,她一般先购买香炉可以给ADC额外伤害,对于像女警、霞这样的ADC香炉意义重大,选她而不是璐璐和风女的原因是因为她对线期比这二者更强势。三、上单刀锋舞者刀妹刀妹不算是在上路那么特别强势的英雄,但她的潜力非常巨大,标记系统如果熟练掌握,不仅能保命,更能逆转一场团战,大招的缴械机制可以说是ADC的噩梦。2.蛮王蛮王蛮王有点不一样,不仅是因为征服者符文的原因, 当然你也可以点出坚决系的骸骨镀层和蛹化来增强对线能力,他的对线x现在改动后强力了很多,给了这个后期超强的英雄一个不错的结局,鬼刀的改动可以让你打出更离谱的暴击伤害以及高攻速。四、打野1.伊芙琳伊芙琳强gank打野、刺客和输出型回归,伊芙琳和卡兹克一样是经常被Ban的打野英雄,她的胜率在8.7版本只是增加了一点,但是她的Ban率每天都在增加。2.梦魇梦魇魔腾已经连续三个版本被增强了,8.5版本被动多了点治疗量,最主要的是大招视野限制变成了6秒,团战中的六秒不知道得发生多少事;之后在8.6版本他的大招基础伤害也提高了,加成变成了150%额外AD;8.7版本在Q上又多了5点AD;连续三个版本的增强给了他很强的gank能力。五、ADC卡莎卡莎卡莎的能力远超于其他ADC,一个发育好的卡莎对付她就像对付Bug一样。装备方面先出死亡之舞其次鬼刀,让她可以更快进化Q,在快节奏的比赛中这样的出装方式很理想化。2.烬烬随着游戏节奏的加快,对线期更有意义,鬼刀烬的打法把他带入了一个全新的层次,鬼刀提供的AD搭配烬的被动变得非常OP,但前提是你要叠够六层。这就是8.7版本推荐的几个英雄,留言告诉我你在8.7版本经常使用的英雄,感谢大家收看,下期再见。
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用数据告诉你8.1版本各位置如何上分
爱拍黑店&&&&发布时间:日09:53
导读:随着8.1版本的更新S8新赛季也到来了,相信大家已经进入了如火如荼的定位赛。10连胜是我们每一位召唤师的目标,但是梦想与现实总是有差距,今天就给大家推荐各个位置上的上分英雄推荐,通过数据告诉你哪些改选,哪些不该选,希望能让你有一个好的开始。上单位推荐:上路是最讲究个人能力的一条线,也是团队中最不能崩盘的人,在进行单双排时,假如你打的是上路,那么遇到敌方上野双排会变得非常亏吃,2级的时候就会被莫名其妙针对一波,连环套餐也从此开始,也许不到10分钟就会死3次以上。如果你有一个10分钟不到就死3次的队友,相信心态已经崩了一半&
,尤其在10分钟后破了上1塔,将一条线的优势转化为团队优势,因此上路英雄的选择方面一定要慎重。先来看一波数据,从上图的数据中我们可以看到,狗头船长和天使占据了上单胜率榜前3的位置,后面也出现了一些奇奇怪怪的英雄,相反主流的英雄并没有见到几个,号称上路最强幻神的奥恩也不在。值得注意的是,上路也是一条食物链非常明显的路,后选占据了绝对的优势,从个人的理解上而言,狗头确实是一个不错的选择,强大的后期能力让人望尘莫及。船长虽然胜率也高,但是终归是偷钱流,一但己方的打野和辅助并不是坦克时,逆风局很难翻盘,从这一点而言,天使到是个不错的选择,出色的摇摆位,仗着自己是远程也能欺负不少的近战。此外我比较推荐的上分英雄就是排名第七位的炼金,相信这是一个让人记忆深刻的英雄,让你回忆起那些年我们追过的炼金。炼金的好处就是不怕崩盘,技能机制充满了恶趣味,让人在对线时各种无奈。简单的来说,你想选个对线强的,结果炼金就跑去断兵线,不跟你打正面,兵线慢慢的消耗防御塔的血,随着炼金等级的提升,也的对线能力也就失去了意义,突然就会发现炼金变得又肉又有输出。目前版本上路觉得部分的英雄都适合携带启迪系天赋,其中个别人是因为行窃预兆,而更多的人则是因为启封的秘籍,这个符文能减少25%的召唤师技能冷却,并且可以更换自己的召唤师技能,前期出门带个引燃单杀对手,中后期就能用传送来打分推牵制。上分英雄推荐:推荐ban掉英雄:打野位推荐:在打野英雄的选择方面,龙女延续了上个版本的统治,以微弱的胜率占据了第一的位置,紧随其后的是重做后化身刺客的寡妇,第三则是连续多个版本被加强过的乌迪尔。打野是负责整个团队节奏的枢纽,一但崩盘就会让这个团队陷入危机,既然你不能带起团队的节奏,那么就可以选一些以反蹲和保护为主的英雄,其中刷野效率是第一优先选择。看了胜率前10的英雄当中,符合条件的有挖掘机,乌迪尔,城管,虽然皇子的刷野效率较慢,但是在前期是唯一一个能带起节奏的英雄,稍微出一点装备就能为团队做贡献。原本打野之间的胜率差距就不是很大,为了不背锅,还是建议大家选一些带控制技能,并且又肉能为团队吸收伤害的英雄上分英雄推荐:推荐ban掉英雄:中单推荐:从上图你可以看到,目前的中路对AD英雄非常不友好,一个AD中单都没有进入到前10,而属于刺客定位的英雄也仅仅卡特和阿卡丽这两个英雄。在AP型中单中,团战型的中单几乎占据了前10,龙王,卡牌和安妮则是游走型的代表,能带起前中的节奏,就能让游戏更快速的结束;吸血鬼,末日则属于团战中AOE型英雄,在前期给点发育就能还你一个团战爆炸;剩下的AP统一称之为混子,当然这个混是打引号的混,仍然不失为团队的核心。如果说真的要靠数据选上分英雄,还真的有点难,毕竟每一个打中路的人风格都是不一样的,但是你假设对手是亚索,劫等英雄,那么优先选择的范围就缩小了很多。在这里我就推荐一个最佳的选择,那就是玛尔扎哈,还是因为启迪系的存在,玛尔扎哈目前也非常流行带启封的秘籍,前期可以带治疗或护盾等保护自己的召唤师技能,防止被对手越塔击杀,当装备好起来后,就能替换成疾跑,引燃等具备击杀能力的召唤师技能,到了后期你也可以换成传送单带,或许虚弱,在打团时针对敌方的C位。只要练好蚂蚱,中路遇到什么英雄都不需要担心了。还有一个推荐就是小法师,不要看他的胜率排在了第10就低谷了小法,小法是全英雄联盟中为数不多技能具备成长型的英雄,通过不断的发育能让自己变得更强大,一个全输出的小法师固然具备秒杀C位的能力,但是一个出肉装的小法师会更加的恶心,除秒C位外还能为团队吸收成吨的伤害,具备持久战的能力。上分推荐英雄:推荐ban掉英雄:下路射手推荐:下路射手的选择,就由不得你了,怎么看射手都是孤儿,就跟瓷瓶一样,一碰就容易碎,只要上中野有心,随时都能发动至少3人以上包夹下路,往往一个失误就会万劫不复。但从胜率而言,薇恩以54.01%占据了第一的位置,同时领先了第二名2个百分点,这说明了什么?毫无疑问,薇恩是当前版本优先选择的射手,拥有强大的后期carry能力,坦克在薇恩面前脆的如同一张纸。你选择了薇恩,就意味需要4个队友去迁就你,把你当小狗一样关爱着。在这方面我更推荐使用大嘴,老鼠,霞这3个走A怪,香炉虽死但强大的操作和个人能力能弥补这一切,更多的还是需要队友,千万不要顺风浪,8.1版本是丝毫不能容许你有一点点浪的行为。在排位系统中有预选位模式,当你选择补位是除辅助外最多的就是射手,这个时候就需要考验你射手的功底了,能跟队友换位置那是最好的,不能换的话,只能选一些混子射手,在这里我比较推荐伊泽瑞尔。Q技能可以远程消耗补刀,同时打在英雄身上,通过行窃预兆能偷经济,再者这个英雄自带位移技能,对方多人包夹也可以降低随时,最后就是W技能,哪怕我崩盘了,W技能也可以给4个队友提供攻速,大不了我射手当辅助玩,只要死的比对方射手晚,那么你赢的几率也就更大,何况蓝EZ的玩法也很支持混子流玩法。上分英雄推荐:推荐ban掉英雄:辅助推荐:自S4以来,辅助的地位不断的在提高,如果大家都开始争相选择辅助,从上面的数据中我们可以看到,或许香炉怪真的死了,目前坦克型辅助又重新开始主导了下路。坦克型辅助其实算是比较狭义的称呼,其特点为第一要肉,能为团队吸收伤害,第二要有控制,通过自己肉带起团队的节奏,第三就是能化身半个香炉怪,虽然香炉被砍了,但是能为射手提供香炉总归是好的。最后一点就是保护能力,射手就像一个正在长大的宝宝,而中路可能就是宝宝的朋友,辅助要保护好这两位小朋友。综合以上所述,在看看胜率榜就能明白,为什么只有风女和璐璐进入了前10。风女和璐璐都拥有2个硬控和1个软控,外加能提供护盾和治疗效果,满足了上述的条件,唯一的硬伤就是太脆,这一点可以用上单和打野来弥补,让他们选择坦克英雄。牛头,塞恩,机器,锤石的优点就是带节奏,尤其是钩子英雄,简直就是香炉怪的克星,也是没有位移的射手所惧怕的,何况一个辅助真的能带起节奏,担当团队的2号位打野也不错,但是就怕乱带节奏的辅助,这也是为什么宝石会成为胜率第一的原因。宝石拥有加血加护盾的能力,此外还能额外提升被连接那个单位的护甲,进一步减少下路对拼时的消耗,其次宝石拥有控制技能,虽然不稳定,但是配合闪现能够变得相对稳定,最后是大招,能让整个团队群体无敌2.5秒,效果堪称逆天级。上分英雄推荐:推荐ban掉英雄:总结:以上就是当前版本适合上分的英雄推荐,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
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LOL新版本各个位置什么英雄好上分
我有更好的答案
上单-约德尔人的春天,波比大热之选!要说上单位置谁最火?估计如今十个人要有八个人都要说是波比了!这个约德尔小孩人在职业联赛开打之后。各大职业战队的上单大神开发出了套路之后。他就在上路一经火的一塌糊涂了!超强的线上能力,配合打野的伤害和控制都属于一流。属于以柔克刚的典型英雄。两套天赋点法,不灭之握和雷霆的打法各有千秋,灵活多变!波比在上路对上,剑姬和诺手这种基本就属于吻吻吊打。如果说他怕哪个英雄的话,估计也就是泰坦这种了。确实大打不太动。而且他要是想和你和平发育,还真是谁也没办法!中单-维克托老牌英雄依旧稳定谈完了版本强势的上路。我们再看看中路。在这个版本中路可没有上路那样受到很大的眷顾。上单的大幅度加强(不管是在装备上还是在英雄属性上)。都使得中路如今不是那种一人改变整支战队局势的carry点了!如今的上路更多的是偏向于那种稳定爆发或者持续输出的类型。很巧的是,这两点都是老牌英雄维克托所具备的!关于维克托有很多打法出装方式都算的上是对的!不管是稳定输出的深渊冰涨,还是注重爆发的面具和法术电刀打发。都很适合如今的环境。虽然维克托没有很强的逃生能力,但是也不算是很差。毕竟QW技能都有软加速或者控制。伤害跟的上在如今的环境中就是王道!打野-骑兵扎克上榜,翔战士的出其不意。有关于打野英雄,我不想推荐给大家一些常规的英雄了。雷克赛和盲僧这种万年常青树大家都知道了!今天给大家推荐一个冷门一点的英雄。翔战士-扎克打野!如今的扎克打野应该算的上是一流中能够占有一席之地了!清野的速度中上,前中后期gank能力一流,坦克能力一流。而且简单无脑。只需要用好E技能和捡好甩出来的小鼻涕。扎克比蒙多一点不差。扎克之所以强,是因为他的E技能有足够远的gank有效距离。能够在视野之外出其不意的发动进攻。如今线上英雄的爆发或者控制足够强,瞬间就能带走前期中路或者下路站位稍微不慎的英雄!如果你试过被扎克支配的恐惧。你就会发现者东西比寡妇烦人太多太多了!
采纳率:50%
青铜分段英雄青铜分段最大的敌人往往不是你自己的手法和意识,最大的敌人是你的运气,最常见的就是挂机和一点失误都去怪队友的恶劣行为导致的纷争与20投,如果还有玩家具备了这种青铜素质的话,请果断改进自己哟,要想凭借个人实力杀出青铜分段,比打白银分段更为艰难,所以我给大家一些能够1V9的英雄(小提示,人无法决定自己的运气好坏,但可以决定自己的态度与发挥)。青铜上分Top1:金属大师理由:金属大师拥有强大的线上Farm能力,团战AOE伤害爆炸,在大招击杀的情况下可以收取敌方英雄为己用(如果抓到了ADC,真是爆炸了)而且青铜分段的打野通常不6,金属稍微练习一下,就可以双杀对手。青铜上分Top2:战争之王理由:战争之王是LOL上单英雄中最出色的线上压制英雄之一,同时具备支援队友和开团的收割能力,在线上的打击有一定概率会让一些青铜组玩家直接挂机或者放弃游戏,并且不太惧怕不会玩的打野。青铜上分Top3:复仇焰魂理由:复仇炎魂在小团战的时候具有极强的AOE杀伤能力,并且对线压迫力偏强,由于青铜分段的打野普遍不强势或者说根本不会抓,用火男来打中路不出意外几乎可以保证胜利,也只需要努力练习一小段时间就可以上手掌握,难度不高。白银分段英雄白银分段属于初步入门的水平,队友的实力多数层次不齐,相对来说有3成的队友实力偏差,另外还有3成的队友是喷子。白银分段要突破说难不难,说易也不算太容易,只需要一点,手法,只要你有手法就能突破白银分段,接下来一些适合破白银上黄金的英雄。白银上分Top1:不祥之刃理由:白银分段的人多数非常容易出现严重的失误,比如一个剑圣追着一个辅助机器人疯砍到上路,就是因为机器拉他打了一他一拳,不详之刃这个英雄的特性就是擅于抓住对手的破绽与阵容的破绽,来达到完美CARRY和带动节奏的效果,卡特上手不难,只需要使用者有足够的判断力和细节把握,就能很好的发挥卡特应有的效果,适用于计算和细节力出色的玩家。白银上分Top2:黑暗之女理由:黑暗之女安妮操作非常简单,并且对线和补刀十分的方便,在白银分段的玩家普遍补刀能力不高,玩一个安妮可以保证你光对线无脑Q刷就能补到10分钟70-90个兵的程度了,一般白银玩家10分钟也就40-60个兵的补刀,而且安妮出装思路很开阔,团战能力很强,既可以在团队少DPS的时候出足够的输出装来保证最大程度的伤害,也可以在团队缺少开团与前排的时候出冰杖与金身这类的限制装来达到骗取对手技能与开团伤害的效果,可以说安妮是一个通吃很多分段的英雄,为了方便大家看,把安妮列在这个位置。白银上分Top3:熔岩巨兽理由:熔岩巨兽可以说是基本不需要什么操作难度了,团战会开一个大,就足够了,石头人需要的仅仅只是开团的判断力,在什么时候能放出最关键的大招。在这里有一个小技巧,现在符文天赋不是打折吗,配一份全护甲符文,加上闪现和传送,出门多兰盾加红,保管对手打不死啊,代练都奈何不了你。黄金分段英雄黄金分段算是正式进入了正常水平,大部分的玩家具备了一定的游戏水平,在对线手法和团队精神上有一些提升,虽然还不排除有一些可怕的喷子从白银喷到黄金(有些有点水平也能喷的也是可以的,实在看不惯,TAB键有右边有拉黑)黄金分段相对于青铜白银来说,整体实力有一个质的飞跃,但是相对白金钻石分段来说,欠缺的是足够的自制力与对局经验。黄金上分Top1:卡牌大师理由:黄金分段如同我上述所说,欠缺足够的自制力,而卡牌大师恰恰是对于强迫症玩家的致命杀手,一旦强迫症穷追不舍,或者见残眼红,在地图中心支援到来的卡牌大师将是最致命的强迫症终结者。虽然卡牌大师很容易CARRY黄金分段,起到带动三路节奏的效果,但是卡牌的操作难度非常之高。一个出色的卡牌大师需要具备以下几点特征团战的站位判断、随时观察地图的大局观、.熟悉每个时间段眼位的摆放、对于自己能打出什么伤害有充分的计算、大招落点的距离把握,对线细节,Q技能的释放命中方式与对手走位的预判。虽然非常的繁琐与复杂,上手不容易,但是不得不说,卡牌大师绝对是突破黄金分段的首选英雄,只需要经过一段时间的练习。就能打到很多黄金段玩家想到的白金段了。黄金上分Top2:德玛西亚皇子理由:还是如上所述,针对黄金分段玩家的普遍弱点,自制力不足与失误较多的情况,使用皇子打野是极为靠谱的上分方式,在黄金分段打到20-30分钟这种关键时期,总是能遇到一些差100块下路逛街的ADC,此时要做什么,想必各位聪明的小伙伴已经秒懂。并且能够把握战局的先手,只要先手在自己手里,不论输赢都可以通过总结来提高自己,皇子最难的无非是两点,EQ二连的命中率和团战大招的判断。对于后一点有一些判断心得分享给各位小伙伴:观察对手的阵容分析己方DPS的伤害与敌方DPS的伤害,其实这个时候的打法更为容易,直接开对手的法师将其技能逼出同时尽量的牵制对手的AD,或者直接开AD,逼辅助保AD,骗取辅助的保护技能,这时就可以起到1牵2让队友在短暂的时间内以多打少的局面出现。黄金上分Top3:探险家理由:黄金分段的队友相对于白银青铜分段不容易出现直接一路被打炸的情况,这个时候EZ就能体现出强力的作用了,只需要你打的足够猥琐一些,撑过前期,一把杀人剑加上冰泉魔宗,就可以让你轻松打出爆炸的伤害,不但可以牵制对手,减小了己方辅助的压力,同时也增大了对手突进型阵容的切入难度,如果要切EZ要付出巨大的代价,EZ是打均势与优势局的强力CARRY英雄,正常情况来说优势局 均势局 劣势局,EZ已经具备轻松在黄金分段稳住优势局,CARRY均势局的能力了。白金分段英雄白金分段的玩家算是进入了小成阶段,对于LOL这款游戏的一个核心打法,常规的对局套路,大部分使用位置的一些常见对局英雄的对局经验都极高, 极大程度的避免了一些不必要的失误与对线难度,在白金分段很少有前期就被对手直接创建优势的情况出现,但是白金分段的细节处理能力还不是很好,在一些关键 的细节上会犯致命的错误,在白金分段上分,首推还是要看阵容,接下来就介绍一些适合白金上分的阵容与支援英雄。白金上分Top1:机械公敌理由:机械公敌兰博非常适合CARRY白金以上分段,对线抗压能力不俗,而且比较难被打野GANK到,团战时期大招锁地形简直致命,白金分段细 节能力多数还不够强,兰博最可怕的地方就是小龙团战,总有些莫名其妙的对手喜欢一溜烟的站在蓝BUFF那个位置一跳一跳的想去小龙峡谷,这个时候兰博一个 大,啧啧!或者是反过来红BUFF位置走过来正准备追龙,打野刚飞进来,队友4个有3个都被兰博大招堵门口,完全不知何所为,莫名其妙的就团输 了。白金上分Top2:堕落天使理由:堕落天使在下路可以稳健的保护AD的发育,同时可以起到前期游走的效果,前期一发禁锢时间极长的Q技能,配合打野打小团战,建立节奏优势 可以说是非常的合适,E技能的魔法护盾团战可以保护自己的后排稳健的输出,大招更是牵制神技,有一定大局观的玩家使用莫甘娜可以打出双打野才能具备的感 觉,配合AD快速推线压制,推线以后带着AD抓一圈人 ,抓不死也要对手掉层皮,然后继续回到线上稳健补刀。白金上分英雄Top3:齐天大圣理由:齐天大圣在这个版本的发育能力不算太差,带闪现加点燃可以在反选的时候使用,对抗目前的一些主流上单基本都不容易受到压制,只要线上打成 55开,团战有一定的经济装备就可以直接对对手后排造成成吨的伤害与牵制效果,玩的好的猴子可以同时牵制对手的AP、AD与辅助。白金分段的细节处理 能力偏差,团战站位有时也会出现致命的失误,面对猴子的进攻还需要时刻保持真眼,在大多数白金对局中我并未看见辅助即时的做出真眼来防范猴子AKL这类英 雄,导致团战的瞬间爆炸钻石分段英雄达到钻石分段算是进入了大成阶段,对线经验,操作能力,团战环境判断,阵容强势时期把握,英雄伤害计算,这些细节都有了一定的了解,然而钻石分段也有致命的实力差距所在,钻5和钻1不能同日而语,大师与王者中更是具有能CARRY钻石的强人存在,钻石分段大家差距都不明显,前期若无致命失误,20分钟都很难爆发超过10个人头。想要在钻石分段上分,打一些冷门的英雄是最方便与快捷的上分方式,因为多数钻石玩家不愿意接触冷门英雄,玩的好就玩出感觉了一直使用那几个。钻石上分Top1:远古巫灵理由:棺材板上分能力实在致命,大多数代练钻石分段的1流代练都会选择使用泽拉斯,因为泽拉斯在线上的被动蓝量回复能力,团战的输出距离,和轻松的输出环境,都给正常的钻石选手带来了压力,泽拉斯很难被切到,即使被切到也要付出不小的代价,很多情况下不容易看见齐天大圣的存在,而皇子与虚空遁地兽,盲僧几乎都是钻石分段非BAN必选的英雄,在己方拿到棺材板的时,队友一定会抢开团型的打野,并且选择保护能力强的辅助,这样更是难以制裁泽拉斯,可以说会泽拉斯打到20分钟几乎就赢了。钻石上分Top2:沙漠皇帝理由:沙漠皇帝可说是极为的BUG存在,当前版本虚空遁地兽的上手难度远低于沙皇,沙皇的高端局BAN率相对于遁地兽而言并不高,沙皇很难上手,但是也很容易上分,把沙皇放在泽拉斯下面并不是说泽拉斯上分比沙皇容易,而是泽拉斯上手要比沙皇简单,虽然沙皇有诸多优点,但是沙皇还是太难上手需要有足够的毅力来练习。沙皇在对线期难以被GANK,强势的位移加击退能力,召唤沙兵提供额外攻击距离和攻击威力的能力都是对对手打野最致命的打击,高分段的打野本来就很难抓到人,选择了沙皇之后,如果上单再配上一个稳健发育型的英雄,对手的打野如果选择了GANK型的那几乎在阵容选择上就已经致命了。钻石上分Top3:掘墓者理由:掘墓者在上路的可怕对线能力,几乎克制了所有的上单英雄,任何与掘墓对线的英雄都难以在续航能力上胜过掘墓,掘墓不但对线可怕,堪称最少可以跟任何上单64开,并且团战的时候还能形成6打5的局面,一旦队友的C位有任意一个起来,在拥有掘墓的阵容中对于对手而言将是很可怕的事情,已经有辅助保护的C位,加上掘墓几乎无法干扰其输出环境。如果是中单突进英雄,或者是高AOE的牵制英雄,如卡特,刀锋,乌鸦,冰霜女巫,这类英雄,那就更可怕了,毫不畏惧的切进人群,金身骗时间死亡以后爬起来继续切,往往对线掘墓对手的上单都很难发育良好,这就意味着对手的打野必须要去GANK上路,如果不GANK上路在对线上上单就已经输细节,这个时候对于掘墓方的打野就是良机,如果选择反手能力极强的打野如,VI,赵信,这类英雄,可以轻松利用掘墓的特性来在上路反蹲收获到人头以此推动全局的节奏
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数据解读8.2版本 各位置上分英雄推荐
08:02:42 条 来源:特玩 作者:艺术酱 ]
  每一次版本的改动都会伴随着一些出现,有些则因为加强登顶神坛,有些则因为版本的牵连而被人所遗忘,今天就给大家带来8.2版本的上分英雄推荐,希望你们少走弯路,能第一时间理解版本,成为巅峰之上的王者。
  上单位推荐
  上图为韩服opgg中的是数据,从数据中我们可以看出大热,以54.11%的胜率占据了胜率榜第一的位置,要知道8.2的改动中根本没有对剑魔进行过加强,就连曾经连续多个版本加强剑魔,也没见到剑魔以这种姿态登顶,这确实是值得探讨的话题。
  排名第二的则是重做后的,从原本的瘸子变成的断手,不过有一个非常牛逼的外号,叫做诺克萨斯大将军。重做后的乌鸦无论是技能还是英雄属性,毫无疑问有这个资格登顶,很大一部分的原因还是因为大家不了解。第三名是,上路偷窃流的代表,已经连续多个版本稳定进入连5名了,只要不削弱“行窃预兆”,船长永远是上路万金油级的存在。
  靠近第四的位置是,毫无疑问在对线能力和支援上都是出色的,但是潘森有个小缺陷就是没有后期,只能依靠强大的对线资本来打出优势,通过支援转化为团队胜势,如果中间的某个环节出了问题,那么会导致崩盘。至于第五名的,由于狮子狗快要重做,与其说重做不如说是回调了很多技能,那个落地秒抓哭女主播的狮子狗又要回来了,不过在8.2版本我们还见不到。之所以胜率会那么高,还是因为余震的改动,削弱了坦克英雄前中期的能力,而狮子狗携带不灭之握的胜率又非常的高,尤其又肉又能输出。
  在上单位上我推荐使用船长来上分,哪怕你不会“全家桶”,只要不停的Q人也可以打出不少伤害,外加大招又可以全屏支援队友,在6级时帮下路打开格局,后期的龙团时用大招封路让对手进退两难。
  推荐:
  偷钱符文标准搭配,秒表+鞋可以白赚几百经济,让船长装备成型更快,副系的终极技能帽让船长大招冷却更快,焦灼可以增加对线的消耗能力。
  出装推荐:
  三项永远是第一核心装备,用穿甲装幽梦来过渡一下,就可以走暴击流路线,为了防止船长过于脆皮,推荐出个血手,血手也可以增加三项造成的伤害。
  位推荐
  在8.2版本中,获得了史诗级的加强,Q技能增加了额外的伤害,使得努努拥有更快速的打野效率,而最重要的就是W技能的加强,除了原本的攻速和移速还,还可以增加目标40%的法强,被网友戏称为“移动的帽子”。正因为如此,,等依赖攻速的AP也间接性的成为了受益者,比较推荐中野双排使用此套路。
  从胜率上看,连续6-7个版本努努的胜率都一直徘徊在30多名,一波加强后立马荣升为第一,足矣可见版本改动的重要性,它决定了一个英雄的生与死。此外就是翠神,等英雄,胜率保持的很稳定,都是可以用来上分的英雄。
  翠神可以说是一个很独立的个体,由于被动技能机制的独特性,与其说他是一个打野,不如说更像是一个游走的辅助。8.2版本对眼石进行了移除,按理说强势的英雄不停的抓人会更合适,但是偏向于刷野和反蹲的英雄反而成为了版本收益者。
  不得不说就是这个英雄,重做一直是不温不火的存在,在8.2版本中一下冲上了胜率榜第四的位置。狼人的W技能拥有超强的支援能力,在特别的时候也可用于反蹲,6级也有了先手的能力,又肉续航又强,论单挑没几个人能打过。所以在8.2与其用努努,翠神等不适合你风格的英雄上分,不妨去练一波狼人,有意料之外的效果。
  符文推荐:
  狼人的Q技能和大招都可以触发攻击特效,很容就能打出强攻的额外伤害,配合过量治疗的护盾可以吸收更多的伤害。副系符文主要是增加移速,让狼人拥有更出色的机动性,在6级后带起全场的节奏。
  出装推荐:
  大量百分比的特效装备就能让狼人的输出爆炸,配合一身抗性装让狼人能吸收成吨的伤害。这套装备的缺陷就是冷却属性会过低,血手可以考虑替换成其他装备,例如三项,冰甲,冰拳等等。
  中单位推荐
  已经连续3个版本登顶韩服中路胜率榜第一的位置,尤其在高分段,龙王出色的支援能力和输出,能在中期带起节奏。按理说这样一个英雄也应该很受职业玩家的喜爱,但是近期根本没有出现在职业赛场上,或者彼此都当成黑科技当后招藏起来。
  可以说是中低分段的杀神,虽然被削弱过几次,丝毫不影响团战的收割能力,通常我会建议大家把这个英雄ban掉,不放出来也不用担心自己家的中单耍杂技。关于,自从莫甘娜进行过加强后,目前的表现还算非常不错,整个而言后期缺伤害,需要在前中期打出优势。
  佐伊至少在我看来,还属于的级别,不过大家都已经非常属性这个英雄,在赛场上同样有着出色的表演,尤其是W技能在前中期的小规模团战可以说决定了胜负。例如我方上中野火拼,佐伊捡到一个救赎,瞬间奶起我方3人,从此以后对方一直被滚雪球,这样的例子多不胜数,不稳定因素太大,不推荐拿来上分。
  排在第五位置的是,其实跟佐伊,莫甘娜的胜率只差了0.2%,没有强弱的分别,只有谁更合适出现在中路这一说。队伍和阵容需要,那么谁就更适合拿来上分,硬要说中路选出一个适合上分的英雄,我个人比较推荐莫甘娜。
  莫甘娜可以名正言顺的称呼为混子,W技能在前期拥有出色的推线能力,至少不会被压在塔下,更适合支援我方打野,E技能的存在也让连环控制秒杀不成立。打到后期莫甘娜的性质也更偏向辅助,还是以保护ADC输出为主。只要前期不崩盘,对线能混的过去,那么打团的时候稍微给力点就可以轻松赢得这把。
  符文推荐:
  启封的密集已经成为绝大部分中单的主流选择,配合星界洞悉可以减少30%的冷却,尤其是需要利用闪现来开团的英雄,中后期也可以根据需要替换不同的技能来应对。
  出装推荐:
  选择了中单,哪怕你玩成一个混子英雄,也应该以纯输出装为目标,其次才是半肉出装,这套装备以三穿为核心,前期可以提升莫甘娜很多的伤害,帽子和鬼书也提供了大量的法强,基本Q谁谁怀孕。
  下路射手推荐
  版本变化虽大,但是下路几乎永远没变化,来来去去就是那么几个射手,不是今天你挤压一筹,就是你明天独占鳌头,归根结底就四个字:全看辅助。整体来看射手之间的胜率差距也不大,无所谓孰强孰弱,个人比较推荐功能型的ADC上分。
  自带团控技能,还有个减速技能限制对手切你,唯一的硬伤就是没有位移,特别怕被突脸。有点就是伤害属于混合伤害,玩法套路多,阵容不同的阵容选择不同的玩法,例如暴击流,特效攻速流,穿甲poke流等等。
  符文推荐:
  致命节奏是最被玩家所忽略和低估的符文,可以突破攻速上限,按照下面这套推荐出装的话,韦鲁斯的攻速极限能突破5.0,仿佛是转世。
  出装推荐:
  以攻速和特效为主,这套装备也具备了混合伤害,搭配韦鲁斯自身的技能,只要能站桩输出3秒,那么在你面前剩下的只能是尸体。
  辅助位推荐
  8.2版本对余震进行了一波调整,前期通过控制能直接获得100点双抗的加成,正因为如此坦克型辅助崛起,所有的香炉怪被版本所淘汰,也仅仅只剩下一个独自飘零。,,老司机三分天下,三人都是又肉又有控制。
  至于,拥有强大的消耗能力,对支援上也不输于人,奈何大招10个人用出来9个人是坑爹的,真的不适合用来上分。下路本来就是靠辅助打游戏,硬要说上分英雄,个人推荐选择老司机。
  第一个理由就是又肉又有输出,不过是一句废话;第二个理由是死后被动还可以继续输出,在下路的对拼中不到最后一刻不知道是那边取胜;第三就是可利用被动,前期去偷敌方的buff压制敌方打野,变相帮助我方各条线上取得优势。如果你还要我说,我自然可以说出更多的理由,但是这三条理由,足矣让你选择老司机来上分。
  符文推荐:
  标准的坚决系余震符文,在游走抓人成功后,爆破可以起到快速推塔的作用,副系巫术点出法力流系带和焦灼,让老司机拥有更出色的消耗能力。
  出装推荐:
  8.2版本移除了眼石,工资装季风之眼也的图标也会被替换,但是出装的核心思路仍然是团队为第一优先,救赎鸟盾一样不能少,骑士之誓为C位分担伤害,最后可以补一件肉装,个人推荐兰顿,多一个主动群体减速技能。
  总结:以上就是8.2版本适合上分的英雄和应该注意的英雄,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
        
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