DOTA2如何看待巫妖这个英雄无敌3龙巫妖五级不点冰甲

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刀塔传奇巫妖怎么样
  巫妖作为刀塔传奇中的法系辅助英雄,辅助技能是否鸡肋?拥有两个AOE技能,伤害究竟如何?小编今天就为大家带来巫妖的分析。  【英雄定位】:中排辅助型法师,用永恒的生命来修炼她的法术,可以造成大范围的魔法伤害。  【属性成长】:力量成长:3.2 智力成长:6.6 敏捷成长:4  作为法师巫妖6.6的智力成长相对于其他法系英雄算是较高的。配合它的技能可以打出不错的AOE伤害。下面来看看巫妖的技能。巫妖技能图标技能技能介绍连环霜冻召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。霜星用冰霜法术引爆目标区域,造成小范围魔法伤害。冰甲为最虚弱的友军凝聚冰霜护甲,一段时间内增加其护甲。凋零巫妖的存在使敌人本能的感到恐惧,削减敌方全体魔抗。  【技能介绍】:  连环霜冻:召唤一颗冰球撞击敌人,接触到敌人之后,会随机弹向下一个敌方目标,弹射三次,每次弹射都会造成小范围伤害,可以引发四次。技能伤害每级增加9点,作为大招,AOE伤害给力。  霜星:用冰霜法术引爆目标区域,多为敌方前排,造成小范围伤害,技能伤害每级增加11点。小范围AOE技能。  冰甲:辅助技能,为最虚弱的友军套上冰霜护甲,一段时间内增加其护甲。初始为40点,每级增加2点护甲。持续时间约为10秒。敌方如果是物理队,那么输出会受到影响。  凋零:光环技能,削弱敌方全体魔抗,初级削弱敌方20点魔抗,等级每提升一级增加0.5削弱值。配合法系队伍,是个提高己方输出给力技能。 & &巫妖值得培养吗?  官方给出巫妖这个英雄的定位虽然是辅助型,但是有着较高智力的巫妖、外加连环霜冻与凋零技能,她是法师们的最爱搭配。辅助技能冰甲,能为友军套上的护甲持续时间近十秒,是持续时间最长增益技能。凋零搭配法系队伍,是个提高伤害的好技能。获得巫妖难度低,AOE伤害足、辅助技能给力,值得玩家们入手和培养。
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Dota2巫妖打发上分教学,打发偏邪,不喜误骂
Dota2巫妖打发上分教学,打发偏邪,不喜误骂
本人Dota2综合水平一般,巫妖玩的较熟,没有太高的号,以前帮朋友一星期刷天梯1000多分局刷到近四千,几乎把把手巫妖,我巫妖的打法偏邪门,但是压线霸线gank能力很强,匹配胜率很高,喜欢的可以择优学习,欢迎大神批判,喷子滚开
巫妖是Dota2中早期版本的王者,臭名昭著的对线恶心男,压线压经济压倒崩,后来几次大改版,后期敏捷核发育非常厉害,巫妖Nova,大招削弱变得很乏力变得较冷门,现版本法师崛起,巫妖变化不大,冰甲牺牲施法距离变远,冰甲多一点护甲,使保人压线能力强了不少,新版本新出装几乎没有一件太适合巫妖的,但是无论哪个版本巫妖的匹配,排位胜率都很高,几年几乎能拿胜率稳居第一第二
先说说英雄本身,巫妖在Dota历史中始终有着一袭地位,本身就有war3暴雪耐奥祖的历史,在许多老玩家心里都很亲切,到了Dota2模型较霸气(其实还好……),这个英雄国外各大战队手里炙手可热,压线抱大哥能力很好
这个英雄ti赛,职业业余比赛通常国外战队用的屌屌哒,比如navi邪教,empire往往玩的只有你想不到没有你做不到,我的打法多数吸收了他们的经验,挺邪门的,先从基本属性开讲
315的初始移速,出了绿鞋就是短跑小能手,出了风杖几乎就是满图飞了,快的飞起,如果没有技能眩晕控制,几乎没几个能逮住他,18+3.25的智力及成长在智力英雄里还是很不错的,15+2的敏捷较低,攻速补刀很慢,前期一定要注意补刀,力量18+1.25脆的一逼,550的攻击距离不是很长,但放近战英雄风筝足够了
先从出装说起吧,巫妖主要定位是辅助游走,偏ganker,把他当肉盾,后期核心的可以回家好好反省反省了,强势期就在前中期,到后期非常乏力,比赛初包鸡,我一般一吃树一回复环,要是有包鸡的,一毒球一回复环,这出装边路辅助烈单,中单都可,中单毒球就等一会再出
6级左右杀够人速出梅肯,先回复头巾,再合盾,有了梅肯生存能力提升很大,之后喜欢秀的出先跳刀,再黯灭,大根,羊刀,我个人推荐蓝杖希瓦黯灭跳刀,能生存能秀能团,辅助保大哥,可以骨灰盒,笛子,羊刀。我下面列一个巫妖的装备栏,每个都有说明为什么出
吃树(能秀的可以忽略),绿鞋(加移速有生存),梅肯(团队装,撑肉,团战救命神器),跳刀(能杀能逃,团战切入,想秀必备),蓝杖(撑属性,大招减cd加伤害),羊刀(功夫再高也怕羊刀),大根(输出单杀),影刀(团战藏人群中摇大),黑皇杖(有生存必黑皇,但一般不推荐出),骨灰盒(可杀人可救人,但我不喜欢出,费钱),黯灭(补输出减甲),战鼓(撑肉,奔跑吧兄弟)
毒球是我玩巫妖前期最喜欢的一件,275的价格,很好的补输出,巫妖补兵能力很差,毒球可以弥补,和压刀帮大哥补兵,毒球最重要一点对英雄有12%的减速3%持续伤害,前期简直就是神器,巫妖绿鞋本身移速就高,配合毒球放对面风筝,追杀减速用Nova很容易拿人头,被追可边跑边点,给减速等兵线,绿鞋回复,等兵线到了吃一个兵立刻给Nova反杀。巫妖本身就是一个恶心人的英雄,有了毒球的巫妖简直就是恶心他妈抱着恶心哭,恶心死了!!!骨灰盒对巫妖这种前期疯拿人头的英雄很适合,能救能杀,可撑点肉,但我不太喜欢出,要出他的话梅肯早弄出来了,耽误我杀人
希瓦是一件很有价值的后期装,很抗打,等后期对方魔抗装备起来后,巫妖的Nova还不如希瓦一个波好用,希瓦可快速清兵线用,对所接触地方伤害减速也是够恶心的,后期团时巫妖给自己一个冰甲,跳到人群中放希瓦扔大是对面最不想看j见的事,这么打大招几乎相当于一个满级的魂之挽歌,趁乱方便同伙尽情输出,这时基本没人能能管着你了,可大摇大摆出来
巫妖的出装可以玩的非主流,ti5预选赛,亚洲邀请塞曾见过有出赤红甲,笛子的辅助团队,说实话敢这么出装的我真心佩服,但是人家配合的好啊,毕竟比不了
好像很厉害的样子然而dota2里面的东西都好丑…
这个需要学么,你能迅速升到4000分是你的综合水平比较高,跟巫妖本身关系不大吧
巫妖长得帅
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技能1:Nova,伤害技能,附带减攻速移速效果,主目标受到的伤害比周围的单位伤害高。我只有一点想说,1塔打2下远程兵,一个1级nova可以直接收掉。
技能2:冰甲,防御型技能,可以加给包括建筑在内的友方,值得一提的是,这个技能可以加给无敌状态的下的建筑,所以对面推2塔,你可以提前给3塔加兵甲,当然还有兵营。近战攻击带满级冰甲buff的单位会减速30%攻速/30%移速,远程攻击受到的debuff效果减半。对比一下大勋章(炎阳纹章),五五开吧,但是冰甲可以加给5个人和建筑。
技能3:吃兵,无敌,无解,甚至有些无理取闹,下面会单独拿出来讲,这个技能上限打崩对手,下限打崩队友。
技能4:连环霜冻,注意弹射的距离是600,大多数远程,只要不是Luna这种攻击距离特别近的和火枪这种特别远的,射程在550到650之间,600大概是这么个感觉。最多弹10次,如果弹不了10下的,就不要出A杖,4200块买点别的东西,4200首付,攒一攒就是一把羊刀。
现在我们讲重点,就是吃兵这个技能。
DOTA2巫妖天赋选择
10级加生命;15级加施法距离;20级加金钱每分钟(150点攻击力,我点过,出装参考大哥沉默,推荐你试试,真是刺激,不过我天梯没这么玩过);25级不用我说了吧,取决于你20级点了什么。
DOTA2巫妖对线期之后做什么?
现在,你的巫妖对线应该是很强了,然后以一定想问之后我干什么呢?之后的事可就不是一篇攻略能说的清楚的了,但是关于巫妖的只有一点,就是冰甲不能停。
说点别的东西。
你有没有意识到,上面这些东西,放在巫妖身上合适,放在别的英雄身上也合适呢?可能你玩的不是巫妖,但是对面是大哥是斯温,或者辅助是光法,这2个英雄有个共同点就是会推线,他们推线和你吃兵对兵线的影响是一样的---兵线会到你们塔下。所以打他们的时候封野也会是一个非常不错的选择。很多局都要在出兵前考虑分路的问题,即使你不是巫妖,开雾插眼提前看到对方分路也会让你在游戏开始前就占尽先机。这就是为什么,你觉得一些大神不仅厉害而且是英雄海,因为他们有的不仅是对某一个英雄的理解,而更多的是他们对自己打得位置和Dota的理解。
个人认为辅助选手对辅助位的理解,要远比对某个辅助英雄的理解重要。举2个例子,对于辅助而言,眼这个道具对所有辅助都是一样的效果,你问我“玩巫妖眼做哪?”我反问你“你们大哥是谁?局势是什么样的?对面有没有夜魔?”另外九个人不变,把巫妖换成双头龙,巫医,暗牧,同样的局势下我基本会选择同样的眼位,但是你把你们大哥从斯温换成敌法,可能一半的眼位就不一样了,因为我做眼的目的从帮助大哥斯温打正面,变成帮助敌法是带球。
我们再看道具的选择,推推、微光、炎阳纹章、绿杖,这四件是五号位比较常出的大件,除了少数几个英雄,比如死灵龙出炎阳纹章是为了配合自己大招,冰女巫医出微光是为了配合自己大招,但是基本上辅助从来不因为自己的技能选择某个道具。反观狂战敌法,辉耀血魔、死灵法、幽鬼、炼金、飞鞋修补匠、暗灭TA……我,五号位,出推推是因为对面有米波,出微光是因为对面有死灵法,出炎阳纹章是帮助哈斯卡上高,绿杖是因为对面TA要切我。这些装备的选择和你玩的是哪个五号位,基本没有关系。
为了五号位打上七千,我向很多人学了很多东西,这些知识是关于Dota和辅助的,而非某个英雄的,并且这当中大多数的知识其实非常简答,但是如果没有人教你,你大概会花上几倍甚至几十倍的时间自己才能意识到。我很感谢别人有意无意地教了我这些,现在我想把这些前辈们的智慧写下来,来帮助所有人在天梯里打辅助的朋友。
总结:以上只是小编个人对巫妖的心得,希望能对喜欢此英雄的同学们能有些帮助,也欢迎大神们前来指正,如果喜欢我的文章请关注我们,我们会经常更新一些游戏攻略及动漫作品,您的每一次转发,评论,收藏,关注都是我们更新的动力,感谢您的支持!
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DOTA2巫妖大型攻略―死亡的气息再次降临
  dota2巫妖攻略&英雄优缺点
  优点:线上强势,技能IMBA,不吃装备,能烈士路单、能保人、能压人
  缺点:贫血,伤害不稳定,后期输出较乏力。
  dota2巫妖攻略&英雄出装:
&&&&& 出门装:(吃树+大药+信使+树枝)
  巫妖不需要多少的线上恢复装,买只鸡,队友会很感谢你,其他的钱撑血用吧!
  中心核心装:(弹射+韧鼓+梅肯+假腿)
  LICH对于装备的需求真心不大,所以团战装永远是lich优先考虑的。
  后期神装:(A杖+飞鞋+西瓦+死灵书+羊刀)
  既然要辅助就要一走到底,好好控制对方吧!A杖增加了Lich的大招伤害,是很好的选择。
  dota2巫妖攻略&英雄对线技巧
  劣势路
  走烈士路单对敌方多人的巫妖需要说的不多,唯一要注意的就是猥琐,巫妖能烈士路单的优势是她能确保自己吃到经验,同时压制敌方经验,而她没有任何保命技能,虽然霜冻新星能减速4秒,但是施法距离只有600,和很多先手控是一样的,所以烈士路对多人一定要猥琐。在这个基础上,巫妖再保证自己吃经验和补兵,然后再是压制、魔血。V的使用的一个技巧就是,运用这个AOE,补兵+魔血,如果能V到多人也是不错的。
  好的巫妖和一般的巫妖走中路对敌方的压制天差地别,好的巫妖能把敌方压崩,既无等级也无经济,可能还会死几次。而一般的巫妖最多做到压制经验。
  走中的巫妖一般仇恨也会比较大,所以我推荐巫妖走中河道一定要有组眼保护。一般巫妖可以自己买眼,叫队友买鸡。如果853出门,如果我想自己的巫妖走中可能会自己买鸡买眼然后直接走中。眼一个插河道,防游走同时方便看符,如果想压制到底的话,另一个直接插对面中路高坡。
  一级学吃兵没有什么异议,这样如果不被对面反补兵,一波兵以后你是2级,对面还是只有1级。这时兵线肯定会往你这边拉,所以一开始卡兵不要卡的太死,否则对面第一波兵后面到了塔下就不好补兵了,第一波最好的状态就是在中间或者往你这边靠一点,等第二波兵再来吃一个,2级后先上去V对面一次,然后吃个兵,一般都这么做。(所以和巫妖对线看巫妖魔是满的,这时候他肯定要上来V你,然后吃兵,这样最合算,所以你可以先后退,让巫妖V不到,这时巫妖又不能及时吃兵,又没有V出去,所以他要不就V兵,要不就直接吃兵,这样在一定程度上能减少对自己的伤害。)
  V后一定要连普攻,最多可以A出3下普攻,这就是为什么要在对面高坡插眼的原因了,而且有了高坡眼,你能及时V出来,一般人看到巫妖走位向前第一个反应肯定是巫妖要V了,所以会后退,如果退到高坡巫妖就会失去视野。不过我不是很喜欢3级前用技能,因为1级的吃兵回魔实在太少,一下就没魔了,吃小净化就不能压制,不合算。所以我选择3级的时候2D1V,这样基本能自给自足,而且对面如果回复能力不强的话会很难受,这种加点2级的时候可以V1次。

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