GTX1070如何顺畅玩台服游戏

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佣兵, 积分 462, 距离下一级还需 288 积分
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本帖最后由 l0pht3 于
21:51 编辑
游戏截图:
游戏视频:
圣骑士, 积分 3521, 距离下一级还需 1479 积分
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1080P随便带& && && && && && && && && && &
再高建模还是原来那套
骑士, 积分 2702, 距离下一级还需 298 积分
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可以的,经历了这么多代更迭。应该维持1080P最高画质60侦完全没压力
该用户已被禁言
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主机画面 不知道什么时候可以实现所有游戏& &1080P 60帧
圣骑士, 积分 3441, 距离下一级还需 1559 积分
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这个是mod还是原版?原版无压力,如果是mod不好说。
流放者(必须要发言)
圣骑士, 积分 4761, 距离下一级还需 239 积分
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原版画面用现在的眼光来看烂的很,毕竟DX9
LZ这个截图是MOD结婚照后期处理。
审判者, 积分 12826, 距离下一级还需 7174 积分
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MOD图不能算,GTA4用MOD画面比5都要好几个档次。
骑士, 积分 1713, 距离下一级还需 1287 积分
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打终极mod应该也没问题
骑士, 积分 2702, 距离下一级还需 298 积分
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看妇科在ps4吧,出个3步曲,然后再用新引擎开个4你买1080玩这个原版已经没意思了,1070都要4k 1080起码6k
骑士, 积分 2702, 距离下一级还需 298 积分
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记得孤岛1是xt1950的时代最多都是2900的时代现在隔了这么多待,r380北极星都能带了
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游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。&
又不是专业显卡,渲染……失真!后期可以,吃鸡CPU太渣
服务器CPU主频低,玩游戏多核无效,大型游戏难免卡
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新的gtx1070还是无法特效全高的去跑,这游戏牛逼的
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高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积分
高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积分
这游戏开了全最高后,用1070还是维持不了60帧,是驱动的问题还是显卡本身就不够给力啊。
分辨率是2K的状态,部分用是2K材质替换
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游戏狂人, 积分 1462, 距离下一级还需 538 积分
游戏狂人, 积分 1462, 距离下一级还需 538 积分
你试试,即使设定成特效全最低,某些场景还是会掉帧,感觉跟显卡没关系
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中级玩家, 积分 172, 距离下一级还需 78 积分
中级玩家, 积分 172, 距离下一级还需 78 积分
我也换了1070,感觉除了清晰点,该卡顿的还是卡顿
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高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积分
高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积分
我也换了1070,感觉除了清晰点,该卡顿的还是卡顿
估计是游戏本身优化的问题了,沙盒类的通病吧
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Fus Ro Dah!!!!!冒牌龙裔抓根宝在此。
游戏精英, 积分 4324, 距离下一级还需 4676 积分
游戏精英, 积分 4324, 距离下一级还需 4676 积分
1、显卡本身的确不够给力 (别说酸。我自己也是用1070。。。)
2、分辨率 7万点& & 9万点& & 9万点。 还是有极大区别的。
3、以及某些很吃资源的选项,一味拉到最顶,大部分卡来都得跪。
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Fus Ro Dah!!!!!冒牌龙裔抓根宝在此。
游戏精英, 积分 4324, 距离下一级还需 4676 积分
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我也换了1070,感觉除了清晰点,该卡顿的还是卡顿
额。。。你选项不动情况下。居然会变清晰?你老卡是什么。
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游戏狂人, 积分 1462, 距离下一级还需 538 积分
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1、显卡本身的确不够给力 (别说酸。我自己也是用1070。。。)
2、分辨率 7万点& & = ...
真不是显卡不给力,我1080也是一样,2K分辨率,一样掉帧。祖传引擎没优化好。
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我在北极你在南,咱俩打架为哪般?
超级玩家, 积分 895, 距离下一级还需 105 积分
超级玩家, 积分 895, 距离下一级还需 105 积分
真不是显卡不给力,我1080也是一样,2K分辨率,一样掉帧。祖传引擎没优化好。
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高级玩家, 积分 289, 距离下一级还需 311 积分
高级玩家, 积分 289, 距离下一级还需 311 积分
B社的尿性 优化不做好 懒得做。
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游戏达人, 积分 2015, 距离下一级还需 1485 积分
游戏达人, 积分 2015, 距离下一级还需 1485 积分
這遊戲很吃CPU跟硬碟
最好換SSD玩要不然讀取地圖都要很久
CPU是處理細節顯示的速度
比如你衝越快會發現某些細節慢半拍才顯示出來
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游戏狂人, 积分 1174, 距离下一级还需 826 积分
游戏狂人, 积分 1174, 距离下一级还需 826 积分
LZ显示器的分辨率是?
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游戏狂人, 积分 1174, 距离下一级还需 826 积分
游戏狂人, 积分 1174, 距离下一级还需 826 积分
1、显卡本身的确不够给力 (别说酸。我自己也是用1070。。。)
2、分辨率 7万点& & = ...
用1070来带应该很流畅吧?
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わたし、気になります
资深玩家, 积分 9892, 距离下一级还需 8108 积分
资深玩家, 积分 9892, 距离下一级还需 8108 积分
本帖最后由 dkcocona 于
17:11 编辑
原因其实是B社这回的设置中,ultra档位的参数很脑残,而且还稍微好一点儿点儿的配置系统就自动给设置成ultra,事实上这脑残参数市面上的机器在2k、4k分辨率下都爽不了,1070也只是上代旗舰水平,驱动还不完善,有什么理由特殊化?
说优化做得怎么样,你得看这游戏最低能用什么破烂机器玩上,觉得自己机器牛偏要超高超超高也要顺畅,这出发点就不对
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资深玩家, 积分 11319, 距离下一级还需 6681 积分
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金元109394
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高级玩家, 积分 255, 距离下一级还需 345 积分
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GTX1080 ...4K 才35FPS
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高级玩家, 积分 508, 距离下一级还需 92 积分
高级玩家, 积分 508, 距离下一级还需 92 积分
E3+960+12G除了阴影距离中以外全高19寸900P60帧。。除了缓冲加载的地方会掉帧以外。。其他都60帧还有辐射4不是原本就自带2K的贴图嘛。。。。。
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中级玩家, 积分 238, 距离下一级还需 12 积分
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我980ti 也不能全特效,等1080ti&&sli 吧
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初级玩家, 积分 59, 距离下一级还需 41 积分
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gtx960全高没感觉卡呀,就是E3处理器读取慢点。
最近打了一堆mod有时候点工作台会顿一下
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游戏精英, 积分 4875, 距离下一级还需 4125 积分
游戏精英, 积分 4875, 距离下一级还需 4125 积分
顿卡最重要的原因不是显卡,而是MOD在敌人刷新时,造成大量计算,并且和本体存在冲突;降低淡入淡出是减少顿卡最好的方法
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游戏狂人, 积分 1113, 距离下一级还需 887 积分
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现在发现个问题,有时候搜狗自己开输入法,然后就会卡....切换后就好了,但是用着用着又会误按....有没有好的方法解决,比如什么冻结软件可以临时冻结
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中级玩家, 积分 172, 距离下一级还需 78 积分
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额。。。你选项不动情况下。居然会变清晰?你老卡是什么。
用了200左右MOD,卡点也正常
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游戏达人, 积分 2913, 距离下一级还需 587 积分
游戏达人, 积分 2913, 距离下一级还需 587 积分
我刚换的1070,辐射4自动检测设置低 = =
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超级玩家, 积分 754, 距离下一级还需 246 积分
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楼上的几位没骗我把, 960高特效流畅跑辐射4?&&我960卡得翔一样 还是中效
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高级玩家, 积分 508, 距离下一级还需 92 积分
高级玩家, 积分 508, 距离下一级还需 92 积分
楼上的几位没骗我把, 960高特效流畅跑辐射4?&&我960卡得翔一样 还是中效
你多大分辨率啊。。。
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游戏狂人, 积分 1258, 距离下一级还需 742 积分
游戏狂人, 积分 1258, 距离下一级还需 742 积分
970跑原版全高1K完全不卡····
1K分辨率&&感觉2K也没多大区别···
倒是装了一些MOD之后会出现明显吊针
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游戏精英, 积分 3781, 距离下一级还需 5219 积分
游戏精英, 积分 3781, 距离下一级还需 5219 积分
楼上的几位没骗我把, 960高特效流畅跑辐射4?&&我960卡得翔一样 还是中效
我也960 4g i5的u 全高60帧,而且是极少卡顿,mod也装了不少
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超级玩家, 积分 708, 距离下一级还需 292 积分
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我32G内存1080显卡,I76700K,一样只敢开,还掉帧
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高级玩家, 积分 483, 距离下一级还需 117 积分
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我也觉得辐射的优化不好
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富强民主文明和谐自由平等公正法治爱国敬业诚信友善
游戏狂人, 积分 1656, 距离下一级还需 344 积分
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GTX 1070差点没跑动!《天国:拯救》显卡性能测试
09:37:56&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:无敌大葱&&&&
  今年2月发售的开放世界RPG《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》可以说是一匹黑马,仅发售10天左右,本作的全平台销量就已经突破了100万份,玩家的口碑也相当不错。尽管目前市面上已经有不少关于剑、骑士、中世纪等时代背景的角色扮演游戏,但《天国:拯救》依然是独一无二的,不仅因为该作极为硬核的游戏设定与难度,也因为该作完全抛弃了魔幻要素,完全建立在真实历史背景下,为我们展现了十五世纪初神圣罗马帝国风土人情。  游戏剧情讲述了神圣罗马帝国皇帝查理四世去世后,他的继承人瓦茨拉夫昏庸无能,招来了他同父异母的兄弟,匈牙利国王西格斯蒙德的侵略,让整个波西米亚(现捷克)陷入了战火之中。在西格斯蒙德的命令下,雇佣军袭击了盛产白银的矿业城镇斯卡里茨。铁匠之子亨利——同时也是玩家扮演的主角,作为屠杀的幸存者,在经历重重考验后加入了斯卡里茨城主拉德季的军队,走上了反抗侵略和复仇的道路…  除了世界观非常真实之外,游戏的玩法也非常硬核,具体从以下设定就可见一斑:走夜路不打火把可能会摔断腿;如发现你销售的是赃物,商贩会主动大幅压低收购价格;吃太多东西你会发胖走不动路;甚至如果没有掌握识字技能,你连书都看不懂,因为游戏内书籍文字会显示成乱码!知识就是力量啊...  该作由捷克War Horse工作室开发,开发总成本约为7.5亿克朗(换算成美元约3650万,人民币约2.3亿元),以3A作品的成本来说,可以说比较寒酸了。而由于经费和技术实力的限制,各种神奇的BUG贯穿了全作,让人哭笑不得。那么,游戏的优化是否也和BUG一样问题多多呢?什么样的显卡才能畅玩《天国:拯救》?就让我们测试一下NVIDIA 10系显卡在《天国:拯救》这款游戏中的性能表现。  测试平台环境一览:  处理器:Intel Core I7-6700k  显卡:索泰GTX 1050Ti-4GD5 X-GAMING OC、索泰GTX
X-GAMING OC、索泰GTX  至尊PLUS OC、索泰GTX 1070Ti-8GD5 PGF、索泰GTX X PGF  主板:华硕Z170-A  内存:DDR4-3000 8GB x2  硬盘:240G SSD  电源:额定600W  系统:Windows 10 64bit  在“极高”画质选项下,游戏的贴图和光影并不能说是完美,但整体美术风格明朗而大气,其中又有一丝粗犷,为我们展现了美丽的欧洲中世纪风光,而使用“低”画质选项进行游戏时,可以感受到游戏的贴图、光影等方面都和极致画质产生了明显的差距,并且在低画质下进行游戏,游戏的物体渲染距离会非常近,往往玩家走在路上,能看到前方十米的物体还在渲染…看来画质对该作的体验影响还是相当大的。  极高画质:  低画质:  此次我们就来测试索泰GTX 1050Ti-4GD5 X-GAMING OC、索泰GTX
X-GAMING OC、索泰GTX 至尊PLUS OC、索泰GTX 1070Ti-8GD5 PGF、索泰GTX X PGF这5款显卡在1080P()分辨率不同画质下运行《天国:拯救》这款游戏的帧数表现。  首先我们以“低”画质选项来进行测试,可以看到,在1080P()分辨率下,五款显卡都取得了较好的成绩,其中GTX 1070、GTX 1070Ti、GTX 1080的帧数差距不大,都在127帧左右,不费吹灰之力。GTX 1060的运行帧数为94帧,也远远超过了流畅的标准, GTX 1050Ti则达到了61帧的平均帧数,但在人多的场景和复杂地形下,还是存在明显的帧数降低。  而已以“中”画质来进行测试, GTX 1050Ti显卡明显已经有一些吃力,平均帧数仅有50帧,有一定卡顿感, GTX 1060显卡有74帧,还是比较流畅的,GTX 1070、GTX 1070Ti、GTX 1080三款显卡依然轻松保持在100帧以上。  使用“高”画质选项来运行游戏,我们可以看到,GTX 1050Ti已经明显难以驾驭《天国:拯救》,平均帧数仅有39帧,GTX 1060也有一些吃力,平均帧数56,未达到60帧的水平。而GTX 1070、GTX 1070Ti、GTX 1080三款显卡平均帧数依次为84、88和93帧,依然可以说是游刃有余。  接下来我们使用使用“非常高”选项来进行测试,GTX 1050Ti和GTX 1060已经难以流畅运行游戏,GTX 1060运行平均帧数仅有49帧,有一定卡顿,GTX1050Ti则为30帧,遇到复杂场景还会更低, GTX 1070、GTX 1070Ti、GTX 1080三款显卡依然达到了60帧以上的平均帧数,GTX 1070Ti、GTX 1080分别为74、78帧,还算比较流畅,GTX 1070也有68帧,达到了流畅标准。  最后我们使用“极高”的画质选项来运行游戏,在“极高”画质下,GTX1050Ti运行游戏的平均帧数仅有26,稍微遇到复杂场景立马变成PPT了,GTX 1060也仅有43帧,卡顿非常明显,甚至GTX 1070也仅有58帧,勉强达到了60帧标准,而GTX 1070Ti、GTX 1080果然性能超群,平均帧数依然达到60帧以上。  综上所述,《天国:拯救》这款游戏的优化并不能说是十分出色,如需在极致特效下游玩这款作品,建议玩家选择GTX 1070及以上的显卡,GTX 1070Ti以上则体验更佳,当然,由于现在显卡的价格偏高,如能够忍受稍低的画质,GTX 1060-6G显卡也是一个不错的选择。不知道你的显卡如何,能跑动这款捷克大作吗?最佳适配游戏
Kingdom Come: Deliverance
制作公司:Warhorse
游戏平台:XBOXONE PS4 PC
发行公司:Warhorse
发售日期:
游戏类型:角色扮演RPG
语言版本:英文,中文
单人单机3D画面支持手柄冒险RPG中世纪中级水平
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首先感谢张大妈能给我这次机会让我评测这张GTX1080仁勋版,在这里祝愿张大妈平台能让更多人了解和接触,努力做到国内集比价、精品文章、海淘、资讯第一平台!也祝愿各位值友每次都能在张大妈平台找到自己心仪的东西剁剁剁!!!好了,话不多说,上一篇我给大家评测了技嘉GTX1070 G1和映众GTX1070超级冰龙的详细对比,想要了解详情的请戳链接 (看到很多值友对我评测的肯定真的有感动到&)5月7日老黄发布了GTX1080和GTX1070,作为今年的顶级旗舰GTX1080搭载了GP104核心,辅以2560个流处理器,等效10Ghz的显存频率,而单精度浮点运算能力竟然达到了丧心病狂的9TFlops!(GTXTFlops)性能更是超过Titan X和980SLI。老黄坦言仅研发费用就高达数十亿美元,换来这种结果也是广大玩家乐意见到的吧。顺带一提,在发布会上老黄也带来了为10系显卡全新设计的新SLI桥接器GeForce&GTX&SLI&HB&bridge,GeForce&GTX&SLI&HB&bridge有三种尺寸供选择,但只能双卡SLI,目前不支持三路或者四路平台。我们知道Maxwell及以前的显卡组双卡SLI只需要连接其中一个金手指接口,另一个接口只有在三卡或者四卡SLI时才会用到。然而这次10系显卡一次将两个接口都占用,三卡和四卡目前暂时都无法实现SLI。不过NVIDIA也不建议消费者用两块以上的显卡组SLI,因为效能发挥并不理想。不过好在10系显卡也可以兼容以前的旧款SLI桥,只是性能可能会受到限制。那么既然手里有2张GTX1070和1张GTX1080,那我们这期就来测试下GTX1070SLI和GTX1080的性能对比吧!首先我们先来看看3张显卡的各项参数和规格↑差异化的地方已用红色标记。开箱由于GTX1070的开箱在上一篇,在这里我们就不再赘述,感兴趣的值友可以查看上一篇评测贴。&七彩虹(Colorful) GTX1080 Founders Edition 8GD5X MHz &GDD5X 256bit游戏显卡¥0京东↑我拿到手的是七彩虹的,不过公版无所谓,一个模子刻出来的,品牌并没有任何影响。↑背面则是多国语言写着GTX1080的技术特性。↑侧面表明了GTX1080仁勋版的身份。↑七彩虹这款公版正面包装并没有任何LOGO。↑一层缓冲海绵包裹的很厚实。↑主角登场!↑配件则是简单的一根双大4pin转8pin接口及光盘说明书一份。↑全新未拆封,撕膜爽过吸那啥。↑真正摸到手以后才会感受到公版是多么的精致!↑背板相较于9系显卡少了蜜汁凸起。↑背板上多了Geforce GTX 1080字样,感觉信仰得到再一次充值!↑显示接口则是10系显卡标配,DVI-D*1,HDMI*1,DP*3。↑SLI桥接口则和之前的显卡没有区别。↑信仰灯!↑采用涡轮散热的公版卡真正的做到了全兼容。↑符合空气动力学的进风口,比前代公版进风量更大,尾部依然有服务器把手螺丝孔(都说兼容性强啦)。看起来超酷超有设计感!↑亚克力透窗也更加时尚动感。↑设计真的太赞了,拿到手根本不想上机就想一直把玩。↑采用单8pin接口,热功耗设计为180W。接下来是和GTX1070的简单对比啦。↑可以看到公版1080长度反而是最短的。由于觉得公版过于精致,实在不忍心动刀拆解,加上网上已有拆解说明,感兴趣的朋友可以搜索一下,那么开箱就到这里了,接下来我们就开始进入测试正题了。↑上机!↑SLI也准备好了!↑如果能这样就更好了!&测试环节首先还是先放出测试平台CPU:E3 1231 V3主板:华硕Z97-A内存:镁光CL8时序8GB*2电源:鑫谷600W全模组操作系统:Windows10 14393.10显卡驱动:Nvidia GeForce 368.81机箱:乔思伯RM3,顶盖有风扇以防回帖有撕X和引战,在评测前有几点要说明。1:以下测试均基于真4K分辨率,是所有测试!2:为什么是4K?很简单,GTX1070和GTXP和2K分辨率中已经足够满足60帧畅玩几乎所有游戏,我再测试4K以下的已经毫无意义。3:为什么CPU是E3,主板是Z97?首先我的测试主要是针对大部分玩家的配置,手持K 5930K的玩家比重并不多。其次只有少数B85可以SLI,大部分还是搭载到Z97上的。4:由于2张GTX1070为非公,GTX1080为公版,所以3张显卡均为默频测试,本文也不讨论跑分和游戏中的最高频率和超频。5:GTX1070SLI中映众超级冰龙作为主卡,技嘉G1作为副卡。6:目前并没有新SLI桥接器发售,本来我想等的,结果过了一个礼拜都没消息,加上看了多个评测均表明旧SLI桥接器相对于新SLI桥接器仅仅只有个位数的百分比损耗,所以请大家脑补几个百分点。&7:目前E3不存在带不动显卡这种说法!3Dmark理论测试3DMark是大家非常熟悉的一款跑分软件,大家经常使用这款软件来对自己的显卡进行测试。为了顺应DX12的潮流,3DMark开发商Furmark在前段时间正式推出了全新的测试组件:Time Spy。Time Spy充分融入了DX12的相关革新技术,严格考核显卡和CPU的DX12性能。一座太空博物馆内无数藏品,每个场景都有丰富的细节和阴影,堪称是目前画面最为复杂的性能测试场景。Time Spy图形测试渲染分辨率为,测试场景没有太大变化,依旧分为演示DEMO、显卡测试、CPU测试三个步骤。↑跑完分就炸了,4项测试1070SLI均能领先1080约60%的性能,当然理论归理论,前几代显卡SLI成绩都高于单卡很多,但到了游戏中就没有那么高效了,所以我们更重要的还是要看游戏实际中的表现。(分值均为图形分)鲁大师理论测试其实写上鲁大师也仅仅是为了吐槽它并不支持1070SLI。↑GTX1080跑分一切正常。↑GTX1070SLI中仅仅记录了单卡成绩,而且是计算SLI损耗后的成绩。↑我曾怀疑是SLI设置问题,后来我在Nvidia控制面板中单独为鲁大师设置SLI后成绩依然。刺客信条:大革命性能测试著名A黑游戏大革命可以算是目前刺客信条系列中画质做的最好的,动态全局光照相当出色,每一秒钟光影都在实时变化,已经能和现实中的太阳光以假乱真。此外还有实时变换的天气系统,前一步晴空万里,可能接下来就会下起瓢泼大雨。在粒子特效上也有了明显的增强。不过还是那句话,饭要一口一口吃,路要一步一步走,步子跨大了容易扯到蛋,育碧对大革命也算是用力过猛,在画质提升的同时也暴露出非常多的BUG,严重的影响了玩家的体验,虽然后期有过补丁改善,但依然无事于补,好在育碧今年停止发布年货,终于决定要静心打造出精品年货了吗?&↑大革命发售之初,大批玩家哀嚎声一片,大批显卡都不能60帧畅玩,更别说2K 4K了,时隔2年,借助pascal高效架构,现在GTX1080在降低部分特效后已经可以流畅玩耍大革命了。黑暗之魂3性能测试其实黑魂3画质并没有达到惊艳的水平。相应的显卡性能需求也相当亲民,多数玩家面对这款游戏的配置要求时压力并不大,只是感觉厂商将精力更多的放在了制造虐心游戏体验上,即便如此,这依然一款足够好玩的游戏,绝对值得一玩。↑由于黑魂3限制最高60帧,所以这个性能对比仅做参考。杀手6性能测试著名N黑游戏杀手6对N卡优化有多渣就不在这里说了,讲真,我买这款游戏就是为了看能渣到什么程度&↑这里不知道是不是BUG,无边框窗口化才是全屏,而全屏却是无边框窗口化。↑有句话叫什么来着?一个不够两个来凑,你黑啊!你能黑1张我就拿2张出来!(注:为DX11)GTA5性能测试GTA5现在是硬件圈必测的游戏了吧。不过讲道理,4K下的洛圣都真是美如画!↑画质开启MSAA4x+TXAA,PCSS软阴影。↑GTX1070SLI在神优化游戏GTA5在面前也仅仅领先GTX1080约40%性能。巫师3性能测试&&&&↑上面领先幅度还不错的GTX1070SLI在号称新一代显卡杀手的巫师3测试中也仅仅领先GTX1080月30%的性能。古墓丽影9性能测试↑古墓丽影9虽然算是老款游戏了,但是在开启海飞丝特效的4K极限测试中依然让GTX1080拿不到60帧的好成绩。古墓丽影10性能测试↑古墓丽影10画质中开启FXAA和海飞丝,可以看到GTX1070SLI效率并不是特别高。(注:为DX11)守望先锋性能测试今年暴雪爸爸新IP作品,相对新颖的玩法,特点鲜明的职业,用法不一的技能,讲究团队合作,买断制的守望先锋简直堪称近年来游戏界中的一股清流。游戏自从面世后,媒体玩家一面倒的好评,纷纷掏出钱包哭求暴雪爸爸赏赐X品猛吸一口。回头说说硬件需求,暴雪的每款游戏向来优化都相当不错,不管低配高配都能获得不错的流畅游戏体验,但如果你认为暴雪游戏硬件需求很低的话那你就错了,守望先锋里的渲染倍数会分分钟教你做人。渲染倍数是个什么东西呢?其实就好比A卡的VSR,N卡的DSR,作用都是在用户只有1080P的显示分辨率下做到虚拟扩大分辨率,提升细节的一种技术,有的低配朋友玩守望先锋会觉得明明大家都是1080P的分辨率,为什么自己画质这么渣?其实就是渲染倍数开低了,要做到1:1的渲染,你需要将渲染倍数开到100%。由于渲染倍数是基于你电脑当前分辨率所扩大的,所以理论来说当你4K分辨率时,你这时要是开启150%渲染和200%渲染时,游戏图像实际上输出的是6K和8K!你就说吃不吃配置!为了体现出差距,我将分别做出100%渲染和150%渲染的测试。↑以上为最高特效100%渲染设置。↑以上为最高设置150%渲染设置。↑可以看到在100%渲染情况下,2张显然都能保证60帧以上的稳定成绩,然而在150%的渲染时GTX1080也败在它的胯下(并不意外毕竟6K),反而让我惊讶的是在150%渲染下GTX1070SLI的效率竟然领先了80%之多!可见暴雪针对守望先锋无论单卡还是多卡的优化做的是多么到位。魔兽世界性能测试自从魔兽世界开放6.1版本最高抗锯齿可以达到SSAA4x+CMAA再加上7.0以10档最高特效大幅提高了显卡需求后,魔兽世界俨然成了目前最吃配置的网游第一名(第二名是守望先锋)。为了体现出差距,我将做出在MSAA8x和SSAA4x+CMAA两种设置下魔兽世界的帧率情况测试。↑以上为MSAA8x抗锯齿10档特效设置。↑以上为SSAA4x+CMAA抗锯齿10档特效设置。↑首先可以从图表中看出几种情况,第一,仅仅抗锯齿一项的改变竟然可以让帧数相差如此之大。第二,可以看到在SSAA4x+CMAA中GTX1070SLI竟然会落后GTX1080单卡!第三,在MSAA8x设置下GTX1070SLI也仅仅领先25%左右。综合上面所表现出的情况我们可以得出一个结论,魔兽世界作为几年前的老引擎,在多卡效率上的优化并不如守望先锋。既然我们这里提到了抗锯齿,我在这里也简单给大家解释下游戏中FXAA啊,MSAA啊,TXAA啊,SSAA啊等等这些名词都代表什么意思。抗锯齿技术(老玩家称抗狗牙)分为很多种,但是实际上目前在游戏中运用的也就是那么几种而已,由于篇幅有限,我们就简单的解释下目前主流的几种抗锯齿技术。FXAA:也叫快速近似抗锯齿,是速度最快、显存占用最低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失。由于不依赖于任何显卡计算API,所以FXAA对显卡没有特殊要求,完全兼容A卡N卡两家不同的显卡和DX9、DX10、DX11。SSAA:超级采样抗锯齿,就是把当前分辨率成倍提高(如当前分辨率为,开启2倍的SSAA后,画面放大到),然后再把画缩放到当前的显示器上。这样的做法实际上就是在显示尺寸不变的情况提高分辨率,让单个像素变得极小,这样就能够大幅减轻画面的锯齿感了。不过是由于对整个显示画面的放大,因此它消耗的显示资源也是非常大的。MSAA:多重采样抗锯齿,它的原理与超级采样抗锯齿相同,不过MSAA是寻找出物体边缘部分的像素,然后对它们进行缩放处理。由于只是物体的外层像素进行缩放处理,忽略掉了不会千万锯齿的内部像素,所以显卡不会像处理SSAA那样需要庞大的计算量,因此MSAA比起SSAA来更有效。TXAA:时间性抗锯齿,N卡独家技术,基于硬件的抗锯齿技术,TXAA是一种后发式的抗锯齿技术,并不像FXAA那样具有通用性,而是通过游戏来进行优化,这样的一种专用性使得TXAA的执行效率是最高的。TXAA2x效果等同与MSAA8x的效果,所需性能却跟MSAA2x差不多。MFAA:多帧采样抗锯齿,也是N卡家的技术,根据MSAA改进出的一种抗锯齿技术。只有使用Maxwell架构以上的的显卡才可以使用,画面表现明显强于同级别的MSAA,这种全新抗锯齿技术在提升边缘画质的同时能够将性能代价降至最低。通过在时间和空间两方面交替使用抗锯齿采样格式,MFAA4x的性能代价仅相当于MSAA2x,但是抗锯齿效果却与MSAA4x相当。& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &-------以上说明部分摘自网络总之关于抗锯齿的知识一天都说不完,要用简单一句话来总结下性能排行的话那就是SSAA&TXAA&MFAA&MSAA&FXAA当然,性能总是跟着硬件走的,大家务必根据自身硬件量力而为。那游戏测试就到这里结束了,我们再来测试下两组显卡在平台下的温度、功耗及噪音表现吧!温度测试↑两张显卡均勾选800*600 关闭抗锯齿及极限拷机模式,如需烤机的朋友可以参考一下设置。↑GTX1080在自动风扇设置下极限拷机10分钟后稳定在了84℃,在80℃左右出现降频现象,其实公版散热这个成绩算是中规中矩。↑GTX1070SLI两张显卡由于是非公开放式散热,所以第二张技嘉G1副卡把热量全部给了映众超级冰龙,导致G1温度只有70℃,而超级冰龙则达到了83℃降频不少,仅达到了最低基础1620Mhz频率。(由于两张显卡为非公,所以成绩仅供参考)功耗测试↑GTX1080单卡在待机时整个平台功耗仅56W左右。↑在游戏测试拷机等测试中最高则达到了270W左右,相对于上代9系显卡来说进步明显,算是相当可喜的成绩。↑GTX1070SLI待机时由于多了张显卡,整个平台功耗为70W左右,不过好在仅提高10W。↑在游戏和拷机测试中最高则达到了455W左右(约等于GTX690平台功耗)注意:以上功耗均为4K情况下CPU和显卡99%占用得出,平日正常使用并不会有这么久且这么高的功耗,不用担心费电,以正视听望周知!噪音↑GTX1080公版这次噪音控制相较于9系显卡有所改进,待机分贝并不明显。↑满载情况下能听见明显风扇转速声,但不有上一代仿佛要起飞的感觉。&↑由于两张GTX1070均有低温风扇自动启停技术,所以只有截取满载噪音,毕竟非公,感觉还能接受。附噪音标准表VR体验最后我们讨论下当下最热门的VR,了解到装VIVE需要对房屋进行一点改造,觉得时间太匆促了就没去弄了,介于我这边有朋友是开电脑店的,他店里正好有套HTC VIVE,于是我就带上我的显卡过去体验下啦。↑看着这一长串设备和线我就庆幸我没有自己安装!↑VIVE本体现身!↑上机!(下面VRReady铭牌真是点睛之笔)对于VR评测和游戏可以量化数据相比显得不好评测,更多的其实是自身的主观感受,说老实话我之前真没体验过,我个人之前一直以为VIVE仅仅是比手机那种VR好一点而已,但当我刚戴上VIVE头显进入游戏那一刻起我就知道VR肯定是未来主流了!那种感觉真的说是身临其境也不过分!真实的海水和动物就在你旁边可以和你互动、拉弓射箭那种弓弦振动的感觉仿佛就像你真的在做、掏枪换弹那种毫无延迟指哪打哪的流畅感、敌人射击过来的子弹会让你不由自主的躲避等等一系列体验下来意犹未尽!由于VR游戏中并没有开启检测让我并不能知道具体帧数,但我能明显感觉到GTX1080保证了整个VR体验中的顺畅体验,让我在游戏中能毫无卡顿和眩晕的情况发生,一场游戏下来大汗淋漓也相当痛快!然而作为新技术并不是没有它的缺点,大部分游戏过低的分辨率依然能看见不少像素点、由于受限于移动范围,所以大多数游戏采用的还是过场式的人物移动,这点略生硬且不爽,再者目前VR平台并无3A大作(再等几年!)这点稍显遗憾。话说回来,罗马不是一天建成的,目前科技进步已经算是相当快了,也许明年后年我们也能体验到高清游戏3A大作且加入全向跑步机又好又便宜的VR设备了呢?当然,这些还是得靠软件商和硬件商的通力配合才会让消费者的体验更好啦!小结GTX1080优点:1:仁勋版做工和用料相对于前几代公版有非常大的提升。2:个人认为设计很棒!3:搭载GDDR5X的1251Mhz显存黑科技能做到等效8倍10008Mhz的频率你敢信?4:这么强的性能仅仅只需要8Pin供电!5:以上4点都是我强行加入的,公版我只认信仰,一个人要是没有信仰,那跟咸鱼有什么区别?GTX1080缺点:1:散热永远是公版的伤。2:有过热降频的情况。3:10系显卡价格比上一代贵。GTX1070SLI优点:1:高出GTX1080约20%的价格(不含新SLI桥接器)能获得40%左右的提升。(介于非公打公版有点不要脸,所以下调了百分比)2:保守估计GTX1070SLI能和新Titan平起平坐。3:双路毕竟逼格高。GTX1070SLI缺点:1:功耗偏高。2:遇到不支持SLI优化的游戏性价比就降低不少了。总结今年的10系显卡给了玩家太多惊喜,超出意外的性能提升,低于预期的功耗,超赞的做工都成了让大家买买买的动力和理由,然而Nvidia一路高歌下依然暗流涌动,AMD今年发力北极熊织女星架构,RX480首当其冲,虽然曝出主板取电的负面新闻(真实性待考究,目前已修复),但架构升级所带来的性能提升大家也是有目共睹,玩家吐槽最多的也就是RX480的价格(这个真不能怪苏妈),且RX480成功得让老黄提前发布GTX1060,讲道理这真的算是对玩家有益的地方了(不然老黄逼你买GTX1070你有什么办法?)所以总的来说GTX1080作为目前消费顶级旗舰卡性能没的说傲视群雄(不要说Titan),AMD目前是毫无办法可应对,只得提前10月份发布织女星,但从内心出发我依然希望AMD也能跟上步伐,因为良性的竞争才能换来造福于广大玩家的市场。最后的最后:和谐讨论,切莫引战。
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