怎么才能设置哪支部队使用文明6攻城锤怎么用

玩《骑马与砍杀-领军者》,我有一百多个部队,攻城的时候怎么才出现十个人左右啊????选项的战斗规模_百度知道
玩《骑马与砍杀-领军者》,我有一百多个部队,攻城的时候怎么才出现十个人左右啊????选项的战斗规模
玩《骑马与砍杀-领军者》,我有一百多个部队,攻城的时候怎么才出现十个人左右啊????选项的战斗规模我已经设置150了。。。
我有更好的答案
战斗人数和你的战术等级以及敌方人数也有关系,可能对方人数是你的3倍或更多,导致你只能出现十几个人。这种情况你攻城可以调小战斗规模到30人,这样人比较少你的作用就会比较大。
采纳率:100%
战术等级低,导致己方上场人数少
为您推荐:
其他类似问题
骑马与砍杀的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。骑马与砍杀鹰拿破仑攻城不能用炮兵吗????攻了几个城都没有炮兵???我买了炮兵的_百度知道
骑马与砍杀鹰拿破仑攻城不能用炮兵吗????攻了几个城都没有炮兵???我买了炮兵的
我有更好的答案
《骑马与砍杀》秘籍,亲测管用在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000--------------------------------------------------------------------------------一.导入导出法1.进入大地图\主角面板\统计\先导出角色2.进入游戏文档(我的文件\Mount&Blade Warband\)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档name = 人物名称xp = 当前经验值money = 当前持有金币数量attribute_points = 未分配的属性点skill_points = 未分配的技能点weapon_points = 未分配的武器点strength = 力量agility = 敏捷intelligence = 智力charisma = 魅力trade = 交易leadership = 统御prisoner_management = 俘虏first_aid = 0 治疗surgery = 手术wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理spotting = 视野pathfinding = 向导tactics = 战术tracking = 跟踪trainer = 教练horse_archery = 骑射riding = 骑术athletics = 跑动shield = 盾防weapon_master = 武器熟练power_draw = 强弓power_throw = 强掷power_strike = 强击ironflesh = 铁骨one_handed_weapons = 单手武器熟练two_handed_weapons = 双手武器熟练polearms = 长柄武器熟练archery = 弓箭熟练crossbows = 十字弩熟练throwing = 投掷武器熟练firearms = 火器熟练3.修改其文档之后再进入主角面板\统计\先导入角色二.作弊法在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。几个强行攻城的办法【奇迹时代3吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:2,130贴子:
几个强行攻城的办法
0,以各种方式击破城门,强攻。1,这作的步兵基本上都有了爬墙的能力,爬墙消耗一个回合的行动力,派几个步兵分别从墙角爬上去吧,强攻。2,飞行单位直接越过城墙进行攻击。不过这作的城墙未被击破前上不能站人,所以城墙边站着敌人的话只有绕到敌人后面或旁边才能攻击。飞行部队在接近城墙的时候要把握好距离,靠得过近的话容易被守城的远程兵打出大量的伤害,重要单位别死了。一般超过两个格子,远程单位会受到50%的惩罚,城墙加两个格子的射程,也就是说进攻部队要距离城墙三个格子以上才能受到减少伤害。3,直线前进,排队攻城。如果一个单位面朝敌远程兵相邻的一个格子里有障碍物,敌远程兵就会受到50%的视野惩罚。所以由攻城扯等廉价且有远程抗性的炮灰在前面开路,大部队紧贴前进的战术是可行的。而且这作的攻城车还增强了,除了撞开城墙外还能撞人,游戏初期带几个攻城车也不费事。4,有了或者就不着急了,先把所有部队拉出守城部队射程,然后再慢慢轰吧。这里有几种情况。一种是对面全近战,这种情况不多,此时守城部队一定回全部出城作战,城墙就不用管了。第二种是对面没有投石车这样超远射程的攻击单位,但是有普通射程的远程兵。普通射程的远程兵在城墙的加持下射程变为和投石车一样,我方并无实际上的射程优势。但是这时候,电脑通常还是会选择出城作战,只有极少数的情况下电脑死守城墙。如果电脑死守城墙的话,还是先用投石车把城墙轰开……电脑有时会用近战兵填上被轰开的缺口,正好继续轰个爽。反正双方最大射程是一样的,只攻击城墙的话是不会被守城方攻击到的,所以先轰个20回合在说,最后10回合用来结束战斗完全够用。第三种情况是守城的一方也有投石车这种超远程攻击手段,这时就很棘手了。这里再分几种情况说说。一种是守城方只有一、两架投石车或者,无论是用法术还是远程对轰,想办法干掉它们就可以逼敌人出城决战了。第二种是守城部队的超远程能力很强,比如守城部队有几个巨无霸主宰,耗下去没有一点赢的可能,必须一开始就全军压上强攻。我有一次英雄带队满编无T4的4队单位强攻敌6个主宰杂兵若干守城的无畏者的主城,拼到最后是全军覆没只剩英雄跟对面领袖单挑。这仗能硬还靠风暴姐妹眩晕了主宰几次。5,最麻烦的情况,守城部队兵种类型齐全,且兵种强弱搭配,长短搭配有序。比如一队左右远程射手+一队左右的T4+部分支援兵种+部分近战肉盾。此时守城部队的远程攻击能力不算最强,努力一下登上城墙还行,但要再前进一步就是难上加难。这时有几种终极方法,最完美的莫过于在对方不会驱散的情况下放出混沌裂隙这个大魔法,然后数回合坐等无损胜利。或者先用无畏者丢一次核弹,把守城方炸残了后撤退,再带大部队强攻。或者用大德的藤蔓毁掉城墙,然后打一场大规模的硬仗。再者,全T4精锐不记损失地强攻在单位等数量的条件下也没有不赢的道理。综上,攻城作战归根结底是与城墙的战斗。最佳情况是逼迫守城方出城作战,如果死守城墙则需要想办法消除守城城墙这个优势,破坏城墙,越过城墙,都是一种办法。最后还有重要的一点就是做出取舍。旗鼓相当的时候攻城势必会有战损,交给电脑自动战斗还不一定能赢。我认为,在势均力敌的情况下必胜的办法就是兵分两路,一路佯攻,牵制大部分守城部队,一路由精锐部队强行登上城墙,然后就可以同时爆发出全部战斗力。守城部队的兵力也有限不可能同时防住两边。有时,守城部队会转移部分兵力去对付登上城墙的单位,此时佯攻部队又变成了主力。也可以用一到两个弃子牵制住敌远程兵以便大部队攻城。
官方正版奇迹MU手游,画面华丽升级,战斗自由多变,属性随机搭配,成就经典奇迹!《奇迹MU:觉醒》新起点,新地图,大师等级,全面开放!
个人感觉攻城战时城墙的三个城门就是东南西北其中三个门的展开图。多支部队攻城时,选择走进城池格子发动进攻的那一支部队处于正中城门前的位置,这只部队面对的敌方处于防守正中间城门位置。其他部队顺着城墙一字排开。如果是4支队伍攻城,有一支部队会在正中间部队的后面。
这里我也来支持你一下。我补充40回合以前的攻城策略。这个时候的部队一般不会满编高级对满编高级。个人认为你讲的比较全面了,不过还可以换一下思路,攻城有时候比还有优势嘛。比如在我方远程占优情况下的堵城门战术,及城墙单边墙上形成局部优势的套路。如果可以的话,我可以单开一篇图文攻略写一个
晚上打了一场攻城战,真是累。我是无畏领袖,领袖没出战,但是有5个8级左右的英雄带满编4队攻神官领袖和3个英雄坐镇的满编3队的主城。打之前分离了主城的圣洁领域,所以蓝不是蛮的,只胜50,而对面神官领袖有100的满蓝。我方部队:英雄X5,主宰X1,火炮X4,投石车X2,兽人突击队X3,工程师X3,火车X2,攻城锤X2,步枪X2除攻城师外,兵种等级都是有牌的,金牌的也有几个。敌方部队:领袖X1,英雄X3,棺材X5,尊贵地精X3,地精传教者X2,龙葵仙子X1,小天使X2,地精移民车X1战前评价是可能失败。之所以打这仗是因为想到,能击败领袖拿下主城的话就能灭掉这一家,而且自信有5个英雄,且3个都会破坏而且远程攻击力量也不弱能够拼一拼。第一回合,守城的领袖就放了生命祝福这种大魔法,只好耗20蓝驱散了。而且信徒多了棺材打人不要太疼,一来就打残几个英雄。到我方回合,远程轰一下城墙,攻城锤和火车向前线退,被打残了的拉回后方让英雄给治疗了一下。第二回合,又是生命祝福,又只好耗20蓝驱散。至此,我方场外领袖一个技能都放不出来了。敌方回合把我唯一的主宰打残了,赶紧拖回后方修了修。我方回合时,已经将城墙扎开了三个口子,火车冲进缺口烧了个爽。我让无畏者英雄给金牌的兽人突击队加了个武器包,好去网棺材,可惜没网住。第三回合,敌方领袖开始放言辞之力了,因为我方机械部队不吃这个魔法所以影响不大,少数受影响的工程师和英雄都呆在后方提供支援也没关系,就是有一个兽人突击队中招了有些蛋疼。虽然敌方回合一套远程攻击就把我的金牌兽人突击者带走了,但总体节奏还是掌握在我方这边的。继续远程对轰我是一点都不虚的,毕竟机械也不吃精神伤害。火车走近了还能一烧一大片。但是转折点就发生在第四回合。第四回合一开始,对方领袖又是放了言辞之力。然后不知出于怎样的判定,对方守城部队全部出城了……其中3个棺材直接冲到我方部队中间开大就是一片一片地伤亡,其他的小兵再补刀带走,就这一回合,我方部队就只剩下一半了。到我行动的时候,反击带走对面的几乎全部杂兵以及两支棺材。此时,我方还剩下满血英雄5个,半血大炮2个,工程师1个,残血投石车1个,残血兽人突击队2个,攻城车1个。对方还剩下满血领袖1个,基本满状态棺材3个,满血龙葵仙子一个,残血英雄一个,躲到后方的移民车一个。第五回合一开始对面又放了一个言辞之力。这个时候就很要命了,被定住后被棺材跟靶子一样打还无法有效地反击。投石车和对面残血英雄拼掉了,兽人突击队也分分钟挂了,全靠大炮还有点作为。但是等到工程师被做掉后,大炮也打一炮哑一炮。差不多到第七回合的时候,对面只剩下神官领袖和移民车,而我方也只有两个半残的金牌大炮。而这一回合正好是大炮把龙葵仙子轰死了所以炮弹在冷却。没办法,只有跑,但刚好跑到神官领袖的脚程边缘。第八回合一个大炮被追上捅了一枪,只剩3点血,另一个大炮20多点血。还好挑剔利用夹击没被反击地射了他两炮将其打残了。第九回合,神官领袖给自己回复到了23点血,我方大炮分别逃开。第十回合,决定胜负的一回合。神官领袖先做掉了血稍多一点的大炮,到我方时只剩下一炮的机会,伤害在19-29浮动,最后伤害超过了23带走了神官领袖。这个时候,我方部队除了这个3点血的大炮之外已是全军覆没,而敌方也只剩下一个不会动不会攻击的移民车。于是我松了一口气将控制权交给电脑执行自动战斗,看着我大炮一点点朝着移民车走去,然后……我输了?!!因为某种坑爹的几回合内没有造成任何伤害判进攻方负的规则输了。更让我吐血的是,因为判守城部队赢了,所以那3个尊贵地精也跟着复活了……而我这边除了3血的大炮和一个铺路的工人,开视野用的侦查机器人再没有一个兵了……于是第二次攻城战是这样的:我方部队:3血金牌大炮X1,建筑工人X1,侦查机器人X1敌方部队:20血尊贵地精X3,移民车X1我方领袖空蓝,敌方领袖已挂。值得庆幸的是,金牌大炮威力刚好一炮能解决一个尊贵地精,建筑工人和侦查机器人争取到了四个回合的时间从而让我干掉了所有的尊贵地精,于是局面又回到了我只有一个大炮而对面只有一辆移民车的情形。这次总算没有重蹈覆辙,轰不着移民车的时候就轰一下城墙,保持攻击节奏不被判负,艰难地赢得了胜利。
说起来其实我很少跟电脑打T4大战,因为一般都能够在中期就决出胜负,刚才跟电脑无畏主宰群正面肛了几把有些想法,特此记录下来。不用多说,后期无畏者的一切战术核心就是主宰(也有翻译成巨无霸的)。主宰有三个攻击技能,冲撞,火炮轰击和排炮。伤害最高的是火炮,最低的是冲撞,冲撞的伤害还不如攻城锤的冲撞,在有队友配合的情况下尽量不要用。火炮和排炮这两个是核心技能,而排炮一次战斗只能用一次,火炮发射一次也要冷却一回合才能进行下一次发射。火炮最厉害的还在于这是远程aoe技能,对密集站位的敌人有奇效。主宰血厚,防御较高,远程强抗,且精神,瘟疫两项免疫,因为是机械的缘故不吃很多控制魔法。电系易伤这点注定了恐兽,角神电系伤害可克制他,风暴姐妹与电蛇靠近了也能打出不小的伤害。再者机械的属性也注定了其吃破坏技能,一次破坏三连击可以轻松做掉其60~80血。另外,火矮子跟主宰刚正面也不虚,单挑的火矮子赢面也不小。普通的一二级兵,尤其是远程兵,对上主宰就是毫无用处的炮灰。不但打不出伤害,近点一炮远点两炮就跪。远程对轰,主宰不怕其他任何单位除了主宰自己。神官的惩戒神殿也是远程吧,但是精神全抗直接让棺材对主宰的攻击打了个对折。可惜的是主宰的火炮需要停一回合才能发射一次,平均下来似乎将伤害输出打了个对折,所以主宰的运用在于掌握战斗节奏打出一套一套的爆发。在距离两个格子以上的时候,火炮的伤害有远程惩罚,这其实是很不划算的。假设主宰勇火炮抢了一轮先手,表面上轰得爽,可是伤害减一半所以谁也没死,还要停一回合,两个回合足够很多兵近身攻击主宰了。主宰被近身就很惨了。所以我认为用主宰一定要先忍住,别先开炮,等到敌人靠近了再开炮,争取一轮爆发出最高的伤害干掉几个敌人。但如果没能干掉多少敌人的话反过来还是要被近身,这时就只有靠排炮再爆发一轮,如果还不能解决敌人,一回合的冷却时间到了还能炮击一次。这三个回合是主宰爆发输出的黄金三回合,如果没有抗性的话打出单体近100的伤害都没有问题,而且还是AOE,操作好了没有任何兵种能够抗住。主宰血挺厚的,普通的就有100多,金牌更是150的血,想要两个回合就做掉还是有难度的,干不掉主宰,主宰就有爆发三回合的输出的机会。单独一个T4想要在两回合做掉满血主宰都很难,除非是5次破坏才有戏。但数个兵一起上又不得不结成密集阵型,让主宰一炮轰击两个以上是肯定的。这样主宰的输出又进一步得到了增强。主宰的排炮技能其实很容易误伤到自己人,这让主宰较难和其他近战兵种配合。不过这个技能也有一种避免误伤并且造成巨大战果的绝好用法,就是等到主宰被人群近身击毁后重新装配复活,站在敌人堆里打出成吨的伤害。个人觉得3主宰加2火车的配合相当舒服,都是能够在近身前一刻爆发出相当高伤害的存在,近程战斗很犀利。2主宰加2大炮再跟一两个工程师在超远距离的攻城是非常稳定。大炮到两个好处就是不受远程惩罚而且有透射效果,工程师则可以保证即时远程炮击过后也能爆发黄金三回合的输出。魔像其实不是很好用,短腿,抗性也不突出,还不能回血,个人偏向于用火矮子或者其他种族T3取代。在以主宰为核心的队伍里近战都是活不长的。如果是对付巫师的部队,派两个会驱散的法师跟着主宰后面驱散眩晕也可以;如果是对付神官,先派;两个攻城锤上去吃伤害吃技能;如果是对付战争领主,则需要有强力的近战单位冲上前去牵制住,以便给主宰提供输出的机会;如果是对付盗贼,可以以火车为主力,直接一把火烧过去,潜行者根本挡不住;如果是对付无畏,先吃一轮对方主宰的远程炮击,然后走近了趁对面主宰哑火清理掉T4以下的小兵,优先清理火车,然后下回合主宰脱离对面主宰射程,派如攻城锤等炮灰上去再吃主宰一轮伤害,炮灰吃完伤害就可以集火对面主宰了。无畏的队伍里,攻城锤作为炮灰是非常好用的,造价便宜,死了不心疼,而且科技升满的话造出来就直接是银牌,撞一下人18点左右的伤害还是有的,并且不会吃反击。等到领袖魔力过百以后,看到敌方大部队就先派两个攻城锤直接冲上去,一开打就拉着攻城锤往后躲并且开始丢核弹,两回合内解决掉一心逃命的攻城锤还真不容易,而且机械还不吃控制技。核弹破城,先炸残了再拉大部队上。个人认为是无畏后期损失最小,最有效率的打法。
无畏者的机械化部队有一个缺点就是不好回血,所以持续作战能力比较差。不像神官所有支援单位都有治疗,有非常强的持续作战能力。一般,我以三小队为一个大队推进,每个小队派一个英雄带队,至少要一个会修理机器的无畏者英雄。打残了的机器都较给无畏者英雄修理。但是残的太厉害了,英雄一时半会也修不回来,这时有两个办法:第一个是找一个很弱的野点,或者敌人的小队,使用控制技把敌人控制住就可以开开心心地修机器了。不过到后期这种机会并不多,所以我还是推荐第二种办法,随时在城里留一支预备队,主力残了就直接拖回有大师工会的城市修,然后把预备队拉出来作战。顺带一提,因为无畏者的部队基本都是地面部队的缘故,高级搬运术和建筑工人的铺路有极其重要的意义。28点的行动力只要2点消耗的话可以前进14格,但是3点消耗只能走9格,4点消耗只能走7格,6点消耗只能走4格!兵贵神速,巫师,神官,盗贼,战争领主的高级兵不是浮空就是会飞,这个机动力优势无畏不多铺点路就真没法比了。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴帝国时代3易洛魁国家解析怎么使用易洛魁部队_www.3dmgame.com
我的位置:>>>
帝国时代3 易洛魁国家解析 怎么使用易洛魁部队
发布时间: 14:25 () 作者:未知 编辑:Barca
帝国时代3,易洛魁国家玩法攻略,怎么使用易洛魁部队-易洛魁简介主要发展路线
& 易洛魁国家玩法攻略 怎么使用易洛魁部队
易洛魁(城市:卡纳瓦加)
1.开局送一个马拉雪橇,之后还能通过升级、打卡和火舞生产马拉雪橇,马拉雪橇可以免费建造一个各种类型的建筑。升级的选项中通常会有送几个马拉雪橇的奖励。
2.美洲三国中唯一一个拥有大炮的国家,时代4可以建造轻型加农炮,是欧洲鹰炮和长炮的结合。
3.作战小屋不但可以建造步兵,还是攻击敌人的碉堡,并可接受支援。
4.美洲国家拥有一个特殊建筑物:火舞祭典。农民可以通过在祭坛上跳舞增加一些能力,跳舞村民越多效果越强,上限25个。易洛魁拥有独特的创造者之舞,可以免费生产雪橇。
5.美洲国家还有一个&大按钮&。点击大按钮需要一定的资源,但可以立刻得到科技改良或者军队援兵。
6.美洲国家的英雄叫战争酋长,都拥有一个技能:将守护者变为自己的单位。易洛魁的酋长拥有生命值光环,可以增加附近单位15%的生命值。而且是游戏里唯一拥有范围射击的技能。打卡后攻城伤害可增加惊人的14倍,对手往往不经意间发现自己基地已经不存在了。
7.拥有盾牌手和攻城锤等强力拆迁兵种,一般升级选项里面会送易洛魁盾牌手。
独特部队:艾那、掷斧兵、砍亚骑兵、轻型加农炮、徘徊者(隐身散兵)、火枪骑兵、攻城锤、易洛魁盾牌手。
优势部队:艾那弓箭手、轻型加农炮、森林徘徊者(隐身散兵)、掷斧兵。
独特建筑:长屋(人口15)、枪炮铸造厂。
元首:海华沙
易洛魁是强大的快攻民族,前期升级免费赠送的雪橇可以方便的前置作战小屋,既能生产步兵又能接受支援,能快速将战火烧到敌人家中,是3中最令人望而生畏的快攻强国;而中期雪橇又能方便转化成农田、种植园等各种建筑,节省了大量木材和工作时间。易洛魁的酋长增加部队15%生命值,极大增强了部队的战斗能力。狂抓肉上殖民,酋长和雪橇探路,贸易站攒经验。爆斧头兵直接推,易洛魁步兵实力强大,无论是冷兵器的掷斧兵和弓箭手,还是可隐身的森林徘徊者,都是相当精悍的兵种,并拥有一系列加强卡片和酋长生命值光环加成,堪称游戏中最强的步兵国。易洛魁的攻城武器同样强悍,远防高的防弹盾牌,拆房极快的攻城锤,以及工业时代拥有的既能作战又能反炮的轻型加农炮,无一不是攻城武器中的佼佼者。更多精彩尽在 专题:
Age Of Empires 3
发行商:Microsoft
类型:即时战略(RTS)
发售日期:日

我要回帖

更多关于 三枪攻城锤 的文章

 

随机推荐