关于投诉挂机的几点看法,战舰世界挂机脚本,战舰世界挂机脚本官方论坛

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LV 3 下士, 积分 79, 距离下一级还需 21 积分
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战舰世界积分bug的问题,公测之前从来没玩过战舰,一直是坦克的,刚玩了半个月战舰,所以是符合你们关于积分的条件的。
另外,玩了半个月了,每次进积分页面都得点报名,点了之后每次进去积分都是0,10号之前以为你们是因为活动刚开始没弄好页面,但是昨天有人都可以用积分兑换了,我又进了,还是0,我都打了半个月的首胜了,积分没有350+只少也得300+吧,再不济也得200+啊,竟然还是0积分,朋友和我说,是不是得用360极速啊,我听了,用了360极速进的,还是0,我就想问问,人家其他人有的都用积分兑换完了,我这怎么还是0积分。
还有,个人等级早就到11级了,高级帐号一天也没到帐,现在我帐号的高级帐号还是坦克充的,战舰的一天也没到帐,你看看后台的战斗记录就知道了。
ID:牛牛的哈特曼上尉& && && &北区
再有,我得说说你们客服电话啊,太过了吧,整整一天打客服电话没人接,空中网总客服也没人接,你们公司要倒闭吗?没人接也行,每次都是进入你们的语音系统,过3分钟没人接自动掉线,电话费都用了10元了,这不坑人吗。
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LV 3 下士, 积分 79, 距离下一级还需 21 积分
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05:09 上传
看看,始终是0积分
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LV 15 大校, 积分 34745, 距离下一级还需 25255 积分
金币5 银币6687 战功0
很高兴为您服 务。
非常抱歉由于业务繁忙让您久等了。
亲,很抱歉,请问您一直都是0积分吗,让您受累了。给您带来的不便请您谅解。
感谢您对战舰世界的支持,祝您游戏愉快,再见。
客服电话:010-
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一直都是0积分,换了3个浏览器了,都是
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LV 3 下士, 积分 79, 距离下一级还需 21 积分
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pluck11 发表于
很高兴为您服 务。
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一直都是0积分,换了3个浏览器了,都是
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pluck11 发表于
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本来是以为你们过几天一起给的,可是这都半个月了,还是0积分。另外个人等级该给我的14天高帐也一直没给,我现在一直用的是原来坦克的高帐。
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LV 15 大校, 积分 34745, 距离下一级还需 25255 积分
金币5 银币6687 战功0
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LV 4 中士, 积分 105, 距离下一级还需 95 积分
金币58 银币218 战功0
这个活动有个文字游戏,就是不是默认开始的,是得第一天开始你登录以后才开始算,如果你仅仅是游戏 而是今天登录的就是0积分
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LV 13 中校, 积分 14699, 距离下一级还需 3301 积分
金币7 银币2780 战功0
您好,小班很高兴为您服 务(由于业务繁忙没能及时为您回复请您谅解)
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给您带来不好的体验请您谅解。
感谢您对游戏的一贯支持,祝您在生活中开心,快乐每一天。查看: 432|回复: 5
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LV 2 上等兵, 积分 25, 距离下一级还需 5 积分
金币8 银币364 战功0
本来我是万年潜水者,玩个游戏嘛。图个痛快。不过像战舰世界这种搞活动出现各种BUG。我也是郁闷了。基本上每次出活动。先不说各种数据统计延迟。各种语言陷阱(其实就是自己没整明白汉语)。从开始的鞍山活动点不亮图标,到元宵活动算计什么老舰长。(虽然元宵后来给了。)这次捞宝藏活动,上面给钥匙的船是大于等于2级,下面击杀船就是大于等于3级了。而且活动写到30号。但是你30号击杀的就不给算。微信上的活动貌似还有错别字。虽然我们知道活动小组领导是空中网老总的小姨子。出了这些BUG总得有个话吧。玩个手游总能收到各种不同的补偿。不给补偿(各区各种登录不上是不是给了?没印象)总得有个说明吧。错就错了。下次接着错。总之就是爱玩不玩,给玩家个交代?那是啥?嘛嘛~希望战舰世界越办越好吧。我吐槽说明我还在玩。基本上真有意见的直接卸游戏了吧。哈哈哈。
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游戏昵称论坛队长别开炮游戏大区南区UID2898051积分5381主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间955 小时
金币509 银币12791 战功0
感谢您的支持与理解!!
UID3058305积分3520主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间307 小时
三千世界万行具足觉妙**逆时自在法王
LV 11 上尉, 积分 3520, 距离下一级还需 2480 积分
金币472 银币7444 战功0
文案写活动提示的时候要走心啊~
走心是啥你知道不~
三分天注定,七分开打拼,剩下的九十分看队友了~
游戏昵称它山之石游戏大区南区UID2991538积分2849主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间365 小时
不要把习以为常的事情当作理所当然
LV 10 中尉, 积分 2849, 距离下一级还需 151 积分
金币535 银币13336 战功0
❤一直在关注RMB,没在好好工作上 哈哈
UID1635277积分467主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间53 小时
LV 6 三级军士长, 积分 467, 距离下一级还需 33 积分
金币95 银币1914 战功0
最近玩游戏发现电脑卡得历害。后来才明白不是电脑卡,是人脑卡。
游戏昵称受折磨的猴子游戏大区南区UID3228686积分75主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间13 小时
LV 3 下士, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
金币8 银币1130 战功0
这个游戏的活动策划就一S B 那有什么活动开始是下午开始的 意思就是上午不用玩咯
下午开始就算了 麻痹的领个奖励还要17点以后 擦TM的老玩家关于玩驱逐对新手的忠告,战舰世界,战舰世界官方论坛
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老玩家关于玩驱逐对新手的忠告,战舰世界,战舰世界官方论坛
大家好,我是北区的 冬天壹把火,可以组队一起玩。我现在驱逐玩到日系8级吹雪,美系6级法拉格特。我是从亚服回归的玩家,驱逐总体来说日驱跟美驱有本质上的区别,两者是完全不同的。我总结了以下几点驱逐的建议,欢迎大家讨论,说错勿怪。日驱:1.不要为了省钱而不装+3%隐身的涂装,驱逐皮薄,为了保命还是要装的,特别是日驱。2.记住你的海面隐蔽性和空中隐蔽性的数据,那是你雷人的基础。2.日驱重在偷袭,没事别开炮,记得关防空(别管你的防空有多远,你不是巡洋舰防空并不好的,养成良好的习惯)。3.雷人的时候不要从敌人后面雷,那是雷不到人的。从敌船左前或者右前放雷最好。4.驱逐的位置是大部队最前面,侦查和封锁,和队友驱逐要保持距离,放雷的时候看好前面是否有队友,别坑了队友。切记!!5.有站点得分图优先站点,驱逐机动性好,咱不能叫主力站点吧。6.驱逐的烟雾技能不要乱放,特别是驱逐V敌对驱逐的时候,有队友巡洋舰帮助的就别怂,扭屁股干炮。遇见美驱也别怂
美驱逐:1.有这么个误区,关于烟雾的,美驱放完烟雾不一定要跑,在对面没有驱逐或者驱逐放完鱼雷的时候,可以在烟雾里打隐身炮。别放了烟雾就冲出来,新手切记。咱不是来跟巡洋舰拼炮的,要拼也是雾里拼。(烟雾里开炮也是要动的,倒车5秒,四分之一前进,反复操作。)2.不要跟日驱拼鱼雷,美驱的优势在于炮弹装填时间短,发挥自己的优势。3.在没有后背支援的情况不要去抓对面敌编队里的驱逐,一般都是在大部队前探雷,然后发现驱逐集中队友火力瞬间秒掉。4.烟雾的作用不只是保命自己的命,还有队友的命,当你在队友航母附近,航母血不多被攻击的时候你可以给航母拉烟保命。5.不要为了省钱而不装+3%隐身的涂装,驱逐皮薄,为了保命还是要装的。不要为了8000银币而过早的被发现。胜负往往是因为这&&3%.切记!!!6.记住你的海面隐蔽性和空中隐蔽性的数据,那是你雷人的基础。跟日驱一样,要记住。这是基本7.没事关防空,别管你的防空有多远有多好,你不是巡洋舰,防空并不好的,养成良好的习惯,除非被飞机发现,有的时候碰到个2货航母操控飞机你会有惊喜,瞬间又隐身了,不会点亮你。呵呵8.有站点得分图优先站点,驱逐机动性好,咱不能叫主力站点吧。
玩驱逐,记住几个关键数据:自身隐蔽(海面被舰船亮的距离,被飞机亮的距离),自身射程(舰炮射程,鱼雷射程)。以上两项综合可以得出日驱的优势在于很早就可以放隐身鱼雷。(岛后雷暂且不谈,游戏刚开始,很多BB CL喜欢进岛屿群吃DD雷,各位DD可不要放过这些大**哦)等级以及船的技能高了后(+舰炮射程那个技能,好像在第4层),综合自身的隐蔽属性+隐蔽配件也可以做到隐身炮击,如同坦克世界里MT平地黑对面HT。不过一定要注意,舰炮开火以及打开防空武器是会掉隐蔽值的,隐蔽惩罚是3还是4公里我记不清了。所以计算自己隐蔽的时候要把这个惩罚+进去。 最安全的黑炮方法楼上提到过就是撒烟在烟里开火。不过还是要注意一点:有经验的玩家会根据你的弹道盲**,所以不要傻乎乎的停在自己的烟里黑别人。特别是和你对位的DD有经验的话,他会从你的烟外盲鱼雷炸你...我玩的日驱,一般并不用炮。隐身雷,占点,封锁交通线,拉烟掩护队友,侵扰对面战列线。(玩驱逐的同学一定要记得,你是全场机动最好的船只,优先占点,打断对面占点。不要傻乎乎的一直在那吃肉,最后被人家占赢了就傻了...)还有一点,为看有些同学喜欢去抓对面CV...低级的时候特别是残局的时候有机会你可以这么干,不过我还是劝一句玩DD不要养成中前期就没事去找对面CV麻烦的坏习惯...原因很简单:你能抓到对面CV一是对面CV自己蠢,二是他的队友太蠢。等到大家慢慢熟悉这个游戏会玩了你就知道当你绕到敌后去抓CV,CV亮的那一刻开始就是你死期的倒计时....DD的首要任务还是侦查,压制视野,占领据点,封锁交通线。对了,不要因为日驱的炮不如美驱就完全不用哦,该射的时候还是要射对面一脸的,该拼刺刀的时候还是要拼下刺刀的。
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我有更好的答案
很不错的船但是因为破坏平衡(能抓驱逐能恶心死战列)不允许卖了
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&&& 本人是公测才开始进入战舰的,之前没玩过亚服,也没玩过坦克,一进来,就选择了元首线路,算是有一些基础的了解,给大家讲述一些对个人对德系巡洋的优缺点理解和面对其他船只的一些简单注意事项,希望能给刚刚进入德系的一些新手们一些帮助,不喜欢的可以绕过~~
首先概括的说一下德巡的优点和缺点
&&& 魔法AP很猛,非常的猛,不过要靠信仰,运气好的时候,两轮就能带走同等级巡洋;也同样存在缺点,对于对方的体位要求很高,如果对方摆好姿势,德巡就会很尴尬了,AP打不出伤害,HE伤害又太低。
&&& 德巡的声呐非常好用,配合上捕捉配件,和舰长技能20%的鱼雷发现,绝对是抓DD的利器,DD拉烟放雷也不用担心。
&&& HE伤害很差,真的很差,点火率也低的可怜,所以德巡是不需要HE的,全程AP就好,就算是洗战列,也同样可以用AP洗它,效果比HE好。
&&& 德巡是很脆的,真的很脆,中期全身核心区,后期全身半伤区,HE抗性很差,被日巡一轮HE打出几千或上万的伤害也不要差异,所以注意摆好姿势吧,尽量不要漏肚子,否则会死的很难看。
&&& 前期的德巡航速很好,但射程近,后期的德巡推比、转舵都比其他巡洋差很多,但是射程上有优势,中期德巡的最佳输出距离在8公里-12公里,后期则是8公里-15公里,超出这个距离很难打出伤害,而且弹道散布会很差,纯粹的看脸。
&&& 德巡的隐蔽很差,传说中14公里开工的希佩尔,16公里开工的兴登堡,说的就是德巡的现状了。因为隐蔽差,所以对于走位的要求就比较高了,在选择路线的时候必须要谨慎,可以跟随大部队一起走,单独走的时候,尽量选择隐蔽比较多的地方。
&&& 接下来介绍一下德巡各个等级的船只特点~~
&&& 1级-4级其实没什么太多好说的,因为很快就会过去,其中3级是不错的船,4级是个坑,弹道差、射程近、伤害低、身体脆,可以说,德巡所有的缺点,都在它身上得到了全面的体现,能跳就跳过去吧,我用它打了几十场,仍然没发现有什么太好的方式和方法。
&&& 5级-7级
&&& 五级柯尼斯堡,六级纽伦堡,德巡开始逐渐抬头,17.5的射程,会让人眼前一亮,不过如果真的在这个距离输出的话,你的对手就该偷笑了,基本上12公里以上的抛物线、弹道散布会让人很抓狂,所以尽量接近对方巡洋再输出吧,保持8-12的距离,寻找机会绕道对方巡洋的侧面,会让你体会到魔法AP的威力,即便是面对克爹这样的对手也不用害怕,在这样的距离下,美巡的抛物线依然很高,但你的弹道却开始变得平直,AP会抽的很爽;奥马哈几乎可以忽略不计,分分钟教他坐船,唯一需要注意的就是,作为美巡的奥马哈是有鱼雷的;面对日巡时需要注意对方的鱼雷,不过日巡在甩雷的同时,一定会漏肚子,这个阶段的日巡玩家,漏肚子甩雷的非常多,这个阶段会有2-3轮的输出机会,只要把握住,就算带不走也能打残它,之后要注意T头冲,准备规避鱼雷,尤其在打死对方的瞬间,务必要转向;这个阶段的DD还没有距离远、威力强的鱼雷,无论是美驱4-5公里的贴脸雷,还是日驱10公里的龟速雷,都不会造成太大威胁,毛驱要是敢跟巡洋对炮,那你就不用客气了,笑纳人头就好;这个阶段,战列BB对于德巡的威胁是最大的,因为五六级的时候真的是非常的脆,几乎全身核心区,无论怎么摆姿势,几乎只要被战列打到就是高伤,虽然新版本改良了一下侧面甲板,不过面对战列的强力AP弹,依然是穿你没商量,这个时候,就要开始学着扭腰跳舞了,尽量避免和BB正面交锋,如果你非要洗BB的话,那就找个好位置,在侧面AP洗它吧,打半伤区一般会有一两千的伤害,运气好会有三四千,要看命中率,尽量打上层建筑的半伤区,舰长技能有四级的话,也可以考虑出点火技能,有了点火技能,点火率勉强可以接受,不过HE的基础伤害仍然很低,所以不推荐用HE,同时需要注意战列BB的炮台转向,发现BB炮台转向你的时候,不要犹豫,赶快撤。这个阶段的德巡需要注意的是,避免少打多,1VN的情况,面对对方人多的时候,该怂还要怂一怂,尽量寻找对方落单的巡洋和驱逐打一打,或者绕道对方侧面打。此阶段推荐带声呐,不带防空,加上舰长技能的20%鱼雷发现,抓DD绝对爽歪歪~~~~
&&& 七级约克,更新前一直是一艘坑船,无它,炮台转速太慢,由于巡洋需要不停的转向,换姿势,约克的炮台转速又跟不上,所以造成了约克大坑的状态。新版本更新的炮台转速,达到了勉强能玩的状态,唯一的210主炮的巡洋,玩一玩还是不错的,而且约克是德巡里唯一的一艘HE起火率比较高的船,新版本不像以前那么坑了,大家可以尝试一下。打法思路可以参考五六级,不过因为约克的炮抛物线很高,点出放火,用HE隔山炮洗人是个不错的选择。近距离,AP依然强悍,弹道散步也很好。
&&& 8级-10级,从八级开始,德巡的优点开始体现出来,八级希佩尔、九级鲁恩、十级兴登堡,用的都是一样的炮,区别是管子的数量,以及弹道散步越来越好,当然,防御能力也是越来越好,可以说,德巡真正的春天,八级才开始。
&&& 八级希佩尔,德巡的优点开始体现出来,弹道平直,齐射的时候,散步也很不错,每侧都有两排三联的鱼雷,巡洋内战中,无论是中距离对炮,还是近距离狗斗,希佩尔都不吃亏;缺点是,前两座主炮,T头射击的时候,散步会比较恶心,经常射分叉。依然保持着德巡很脆的特色,只是不再像五六级时那样全身核心区,基本上只要不漏肚子,很少会被打出核心,不过全身半伤区依然会被打的很疼,经常会被日巡。美巡一轮HE打出四五千的伤害,巡洋内战时,如果对方拖刀的话,还是转身走掉比较好,无论是日巡还是美巡,拖刀的时候,都是很难打疼对方的,但是对方的HE会洗的你很受伤,不过如果对方T头冲你的话,那可以选择T头对冲,不会吃亏的,个人曾经希佩尔狗斗搞死两个爱大狗,两侧各两排三联鱼雷,绝对是狗斗神器,加上狗斗时侧面,AP穿透伤害也非常可观,打起来会很爽,自己在拖刀的时候,要灵活运用鱼雷,逼迫对方躲雷走位,漏出肚子来的时候,是最好的输出机会。八级开始,推荐声呐+发现配件+发现鱼雷的舰长技能,在抓DD的时候,优势非常大,而且鱼雷发现距离长,不用担心DD的远距离缘分雷,几乎都能很好的躲开,防空之类的事情,还是交给美巡去做吧。面对BB的时候,依然很弱势,不过AP洗起BB来,还是不错的,侧面打上层半伤区,运气好能达到1万多,普普通通也会有两三千、三四千不等,只是要注意不要被BB齐射摸到,虽然不会被秒,不过依然会被打残。
&&& 九级鲁恩,跟希佩尔没有太多区别,主炮变成了3*3,前主炮只有一做,T头前进的时候比较头痛,后主炮两座,比较适合拖刀,不过鱼雷变成了4*2,每侧只有一排,用起来不太爽,弹道比希佩尔略好一些,船身也比希佩尔硬一些,可以用它打到兴登堡再卖掉的,不推荐保留,有钱的土豪们可以考虑跳过它,打法和希佩尔几乎是一样的。
&&& 十级兴登堡,德巡中最好的船了,德巡的优点都被它很好的体现了出来,与希佩尔、鲁恩相比,主炮变成了3*4,管子够多,弹道散步也变得更好,船身变得更硬,鱼雷也很爽。缺点是依旧全身半伤区、HE抗性差,不耐打,隐蔽差,16公里就开工,虽然血量很多,但也只是看起来很美好。但是依然不影响它成为一艘好船。同等级的德美因射速快、穿身硬、耐揍;藏王则是拥有最好的弹道、和巡洋中最好的隐蔽性;兴登堡依然是魔法信仰的AP弹~~~
&&& 总结来说,德巡在巡洋内战的时候,很难说有优势,只能说不吃亏;面对DD的时候,发现DD会比其它巡洋更容易,发现烟物流DD更是手到擒来,不过由于HE伤害较差,打起DD来,不如美巡和日巡给力;面对BB时比较乏力,比不上美巡和日巡对BB的伤害,对BB的打法也和美巡和日巡有所不同;由于推比和舵效差,船身大,对鱼类的规避差,需要提前预判鱼雷的来向和位置;隐蔽比较差,容易被提前发现,缺少先手优势,容易成为BB的集火目标;HE抗性差,被HE洗的很疼;推荐舰长技能,放弃五技能的隐蔽,选择三技能的鱼雷发现、二技能的消防员;配件推荐选择主炮精准、舵效、目标捕获;技能推荐声呐;尽量发挥德巡的发现优势,通过走位,发挥魔法AP的威力;德巡的打法是比较刚硬的,不像日巡那样猥琐隐身放火流,也不像美巡那样需要跟在大部队之中发挥自己的作用,纯纯的新手玩德巡可能会很辛苦,不过如果真的能坚持到八级以后的话,打起来还是很舒服的~~~~~~~~~~就像那句老话儿,其实玩游戏,看的不是船,而是玩船的人~~~~~~~~~~~
&&& 希望对准备进入德系巡洋的朋友们有些帮助
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