这个游戏不简单是什么游戏

这是一个什么游戏_Cocos2d-x游戏开发之旅_百度阅读
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5.1 这是一个什么游戏这个游戏就厉害了,前面章节学过的知识我们都用上了,当然了,如果都是旧知识,那实在是太无聊了。因此,笔者在游戏中稍微多使用了几个新的知识,而且都很有用,我们拭目以待。先看看游戏最终效果截图,如图5-1所示。图5-1 游戏截图游戏的主要功能如下:游戏包含的开发要点:最后,并且最重要的提醒:由于本游戏是本书第一个游戏实例,为了照顾初学者,避免产生畏惧心理,本实例将不编写容错机制的代码,一切以简洁为目的。希望读者不要学习本实例代码的风格。在本书后面的游戏实例中,会加入容错机制等符合实际开发要求的代码,请读者放心。(小若:万一别人没有看到这段声明,那不是要学坏了?)5.2 找个主角回来——创建主角精灵本节源代码项目为:Chapter5_2_LittleRunner01。万事开头难,为了照顾旁白级别的初学者,我们来个最简单的开头,(小若:我这级别怎么了?我级别高着呢!)那就是创建一个主角,让它出现在屏幕中。先来创建一个新项目,命名为Chapter5_2_LittleRunner01,注意,为了方便讲解,笔者会将这个游戏分成几个项目来编写,读者可以直接用一个项目。然后,从本书源代码的Chapter5_1_LittleRunner01项目的Resources目录获取游戏需要的资源,复制到我们刚刚创建的项目里。......
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作为一个资深开罗粉,游戏发展国这个游戏还是很让我怀念的。这次看到本作被重新开发,还是非常的期待,不过,话说开罗是不是把所有游戏版权都给卖了?预感到一大波的&疑似&开罗游戏正在袭来。言归正传,话说看到前面一个帖子中游戏的截图,我还是非常惊喜的,画风虽然不是经典的像素,但是看着也还不错。看来还是要去尝试一把,同时也希望官方多放一些截图出来解解渴。闲得无聊,仔细看了一下这个游戏的截图,我发现这个游戏绝对不是一个什么正经游戏!!!怎么个不正经,看我慢慢分析:从这个截图来看,这个游戏感觉跟原作还是有一些区别的,多出了好友,园区等等一些功能,并且,貌似老板有了个专属的办公室,就我个人来讲,感觉这个办公室还是非常LOW的,装扮很老土,不知道有没有装扮的功能。而且,门口这两个企鹅是什么鬼?预示着我们将在抄袭的路上越走越远么?&黑人问号????&,能不能正经一点!我们是正经开发商喂!不过这个表情还是让我比较喜欢的,感觉这表情跟RO中的表情比较类似,话说RO的表情可是我的大爱,那是相当受萌妹子欢迎的,不知道这个游戏能不能吸引到萌妹子,啧啧啧,难道这是一个让我们炮妹子的游戏?咳咳&&泡!能不能正经一点然而!!!!!!最让我感觉浑身一震的,是这个!这个!这个!这我简直无力吐槽啊,我不知道他们这个房间的装扮能不能自由换,要是全都换成这个,一想到进游戏这么多神烦狗盯着我看,简直酸爽。开发的脑洞也是醉了!!!皮皮鳝我们走!然后就角色来讲,我看到的有小丑,还有中间那个是。。。。教父???讲真,这个人物的设计还是让我眼前一亮的,不过我还是希望能看到X先生,当然还有大爱的法国丽花啊啊啊啊啊啊啊啊,开发们!看见了没有啊!!哥要法国丽花!!!角色这块,不知道你们是看到了没,我反正是看到了一个神一样的人物!没错,他就是!!!就是这个!!!变态假面!!我只能说~~卧了个槽&&不知道这是谁的,自己去查。反正,极度不正经啊!!!然后,我看到有人在偷懒!!!比如:这样集体偷懒去小公园睡觉的!话说你们三个男的一个女的,为毛相约去小公园睡觉&&果然不是什么正经游戏,很一贯的风格嘛~~~然后还有&&两个大男人上班公然聊八卦&&两个男人!!上班!!聊八卦!!!能不能正经一点!!!还有!!!最可气的是!!上班炮妹子!!!!咳咳&&泡~~~这么不正经的游戏,有没有人管啊!!!不过我想,这可能是官方设置的,到时候就需要身为老板的我们,去处理这些事情,哼哼,睡觉的男的通通开除!女的都留下!!敢跟老板抢妹子,活的不耐烦了!然后是这张哪里不正经呢?看看左下角这辆车,我估计,这辆车就是所谓的商店了,应该可以购买一些东西,至于这些东西用来干嘛,我估计是拿来处理这些乱七八糟的事情的,敢炮我的妹子,哥买个大炮轰死你!至于前台小妹妹~~~~老板,有没有皮鞭?你问我公司门口小卖部为什么有皮鞭?我哪知道&&咳咳&&我想说什么来着?哦不正经,不正经。不正经就在于&&小卖部啊,为什么会坐个妹子?我瞬间想到的就是什么豆腐西施,槟榔西施&&嘿嘿嘿~~咳咳&&正经一点好么?官方?!最后就是这张,通过上面的图,我估计这应该就是所谓的园区了,我还不知道园区是干嘛的,但是想来,无非是生产一些什么东西,建造一些什么东西,或者&&还有好友,能不能去好友园区偷东西?这些都算了,但是为什么会有挖掘机???!!!官方是蓝翔毕业的吗?难倒还要我们学开挖掘机???能不能正经一点???总之,根据我的观察,这个游戏浑身上下都充满了不正经的气息,作为一个我这么正经的人,对你们这种不正经的游戏,真的是非常期待啊!!!!赶紧上线赶紧上线,我要去商店买皮鞭,开着挖掘机挥舞着皮鞭,嘿嘿嘿~~~~
快发布呦,
看到了满满的爱
只要开罗其他续作不要太坑就可以了
听说开罗公司最近经费有点短缺,但是不至于破产吧,
不正经的游戏公司和开发物语
小细节虽然提现了用心,但是我们需要的是更加良好的游戏机制,请介绍,谢谢。
满满的水军味道&&
这清奇的画风让我想到了超脱力医院
废话连篇,水贴成功,水军失败,一眼看穿
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这个游戏是什么游戏?
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《模拟城市》(SimCity)是一个城市建造(City-building game)的电子游戏,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。日,EA以GPL协议开放原始版本,更名为Micropolis,特别针对OLPC。在2013年EA/Maxis发布了全新的《模拟城市》系列游戏,将游戏名称定为与1989年相同的名称《模拟城市》,并且通过Origin平台才可以进行游戏。在Maxis被问道这款游戏是否叫做“模拟城市5”的时候,Maxis说,这款游戏不是《模拟城市4》的迭代,而是一款全新的游戏,我们叫他《模拟城市》。国内外的《模拟城市》粉丝们将它叫做《模拟城市(2013)》或者“SC(2013)”。
《唔优传奇》多人互动的游戏第一重要的就是人物的等级,前期那么多新手任务就让你快速升级开放更多功能,升级毫无疑问是最有效果的提升战力方法,等级越高战斗力提升越多,先提高等级再考虑其他方式。
模拟城市 求采纳···
模拟城市,又有点像特大城市、海岛大亨,
运营类游戏
这是个城市建设游戏
《模拟城市》
直接百度搜索即可下载。望采纳,谢谢。
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玩游戏赚钱,你准备做专业的,还是业余的?奔着赚钱去的不投资一月就是800这样子,还是需要你就是奔着赚点钱去的,专业的有一天收入50-5万的日利润不等。以自己的实力来说,过硬的硬件设备,技术团队,对于市场的把 ...
玩游戏赚钱,你准备做专业的,还是业余的?奔着赚钱去的不投资一月就是800这样子,还是需要你就是奔着赚点钱去的,专业的有一天收入50-5万的日利润不等。以自己的实力来说,过硬的硬件设备,技术团队,对于市场的把握,游戏的洞察力,运气各方面都有关系,这样的人需要长期从事的专业工作室才行,不是什么阿猫阿狗,都能赚很多钱的。魔域怀旧版在怀旧一大区三小区玩到弃坑,中间做了一年多的小商人,由于只玩过怀旧版,我就讲讲怀旧版吧。这个游戏的缺点就是可玩性不多,作为06年的游戏玩家们玩的大多是情怀。商人嘛,低价收购卖号不玩的道具,然后卖给长期玩家或者新进区的玩家,中间的差价就是倒腾的利润了。本钱少的,可以倒腾游戏币(魔石或金币),货币的比例虽然固定,但是大量打包是可以低价收然后加价卖的。本钱多的,直接整号打包高战好或高星宠物,然后坐等买家坐地起价(魔域里称呼商人一般是黑商,倒腾这个的一般利润还是可观的)。魔域怀旧版当游戏玩家,一个月能赚个话费,小几百还是可以的。做做商人,勤快点,有点本钱一个月几百上千还是容易的。能有本钱和大量时间,信誉好的情况下,一个月小几千上万真有。梦幻西游一般一个火爆大区比如紫荆城,打图卖图,一天一个号可以30块钱收入是稳定的。藏宝阁买一个打图号500到700之间的140以上大唐多可以,如果自带宝宝就更好了,没有花个60块买个打图宝宝,但就是比较费时间。天龙八部这个游戏就是新区做生活玩家赚些钱,打图挖矿种地,ID 好可以做装备。如果是做代练新区可以赚很多的,再搞搞大号直播也不错!仙剑奇侠传3d回合电脑开四个号,手机开一个号每天早晨八点开始抢伏魔(游戏中平民唯获得神器的途径,几率低,每天整点刷新,每号限八次),每天刷啊刷啊刷的想吐了累死人了,一个月下来微信收入3000多一点,第二个月官方开始打击多开了,交易的时候封了我500多rmb,正好加上每天玩的都恶心要吐了,就不玩了。。(还有就是我徒弟玩新区,才两天就刷出风雷斩,一个极品神器,连号带武器直接卖了1000rmb,直接打击得我不想玩了)皇室战争一些手游也可以,像皇室战争。我说说自己的套路,先在手游交易网买几个卡牌不错的号,最好是有传奇卡,然后开始玩,有各种箱子可打随机性很大,一般三到五天就可以出手,一次可以赚个100多元,赚点零花钱还行,当成职业不行。希望可以帮到你。lol最赚钱!前提有实力,钻石单一段至少上百~学高段位,越昂贵,从钻一到大师直接500一区还要1000~大师以上看胜点,300过王者直接就是几千了,一区过万,只是你一两天疯狂连胜的事!前提得要有实力啊并且敢押注!实力过硬~几乎没啥问题,月入10万都可能,前提你团队够强大,个人贡献率高,接的单子几乎都不赔~比起梦幻好赚钱多了!总结:玩游戏,你自己别想着赚钱。如果你真的想赚钱,首先,你必须学会控制自己的欲望,如果你不会的话,别想了,再多的钱你也会投进去。如果你把游戏当主业,还是别想了,趁早去干点别的,游戏早晚会倒闭,别到那时再哭。赚钱的游戏都是,只要有玩家的游戏你都可以赚钱。关键是你怎么赚,如果你不是工作室,就不要想了,好好上班吧!
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备案号:辽ICP备号-1这游戏赚的比王者荣耀还多,当年却被网易疯狂吐槽:没啥游戏性
上个月底B站在美国纳斯达克敲钟上市,外界看了招股书才惊讶地发现:
视频弹幕发家的B站,全村收入居然靠的是一款游戏在支撑——《Fate/Grand Order》,简称FGO。
↑2017年,游戏收入占到B站收入8成,这其中,FGO贡献了6成↑
可以说如果没有FGO,B站现在比因为缺钱而一度关站的ACFUN也好不了多少。
有趣的是,隔海对岸的日本索尼公司,最近两年盈利节节攀升,其中最大的功臣也不是游戏机或者电视什么的。
而是因为索尼是FGO的母公司。
因此FGO在全世界范围内的收入,都被划归到索尼的营收下面了......
一款游戏,撑起了中日两家上市公司的业绩,可以说是非常厉害了。
然而两年多以前,当FGO在日服刚上线就面临可能夭折的惨状时,谁也想不到这款游戏能掀起这么大的波澜。
划重点1:无法复制的游戏界“奇葩”——刚上线就连续维护两天,甚至没有程序员
刚刚在1月份拿下全球手游收入冠军的FGO,其实上线第一天就差点扑街。
日服当初在上线后不到数分钟,服务器就炸了,然后维护。
开测当天服务器维护,这个在我们看来也是常规操作了。
可FGO这一维护就维护了2天,整整48小时。
这要放在国内,一个游戏一上线就维护个两天两夜,那100%凉了,这家公司的程序员也100%要失业。
不过FGO的程序员却很安全,不用担心失业。
因为他们根本就没有程序员!
有好事者查了一下FGO的开发公司Delightworks,这家公司当时注册资本只有100万日元(6万RMB),注册员工数量:1人......
至于程序员,是要到FGO上线第三天后,他们才开始在网上发布招聘程序员的启事。
所以之前估计整个游戏都是外包出去做的......
↑网友发现FGO上线3天后,开发公司Delightworks紧急在网上招聘程序员↑
而开发上线仓促无比,在玩法设计上,FGO也是一个“奇葩”。
↑FGO的战斗方式,是回合制的魔改版↑
FGO没有一丁点PVP功能,甚至连玩家之间交流对话功能都没有。
↑最近更新之后,FGO终于可以通过个性签名来进行简单的交流,私信对话等功能依然没戏↑
一款没有天梯排名没有竞技场没有PK,甚至连世界频道乃至私信功能都没有的游戏!这不要说在中国,在世界范围内都算是一朵奇葩了。
划重点2:超越了原作IP的世界,历史神话文学所有人物皆可FGO
刚上线就差点扑街,还没有PVP没有社交,那么这款游戏究竟怎么火的?
X博士认为FGO最厉害之处还是,他的新角色英灵早已跳出了那部动画Fate/Stay Night的限制,无论历史人物、神话英雄甚至是小说虚构角色,都可以加入FGO。
↑FGO和动画Fate/StayNight关联其实很浅了,看没看过fate丝毫不影响你玩FGO↑
我们可以简单看一下FGO的卡牌(英灵)分类,这四个分类可以说让FGO每次出新卡,都能吸引到一大批“角色厨”。
↑FGO的从者大致分类,范围种类非常广,几乎可以无限地出下去↑
比如最近FGO两个非常有人气的新卡牌:福尔摩斯和莫里亚蒂,就吸引了一大批腐女粉丝。
↑这对小说中相爱相杀的CP,也来到了FGO的世界中↑
X博士还有个喜欢日本浮世绘的朋友,他就是听说FGO出了大画家葛饰北斋的卡牌,被葛饰北斋在游戏中的战斗动画所吸引,才对游戏产生兴趣进而入了FGO的坑。
↑葛饰北斋的代表作——富岳三十六景↑
↑游戏还原的可以说很有心了↑
↑鲁迅:我喜欢北斋↑
课后总结:
装模作样码了这么多字,X博士也累了,不说了。最后简单总结一下:
↑毫无亮点菲特狗?↑
因此就像国内某游戏公司的内部PPT总结的那样,FGO最厉害之处,就在于它超越了原作的IP限制,自己构建了一个新的世界。
说完了,我老婆们喊我回迦勒底了。
↑X博士的老婆们↑
扫一下,和X博士谈恋爱
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻

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