狂战士拿无影可以吗壁垒没拿以后还会给吗

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要么上个名牌高校的冷门专业,要么上个普通高校的热门专业,你当初怎么选的?你现在怎么选?
上个名牌高校的热门专业
额、、、看不到你们给我的回复、、、、该死的系统,又有问题了
又看不到回复,楼主考得好着,要选个好志愿
本人文科,当年刚上一本线多十几分。在犹豫专业还是学校,最后我选择了学校。具体来讲还是专业能靠谱点。另外大学除了自己真的别指望在那里学到什么。不要对大学期待过多
名牌大学冷门专业,宁为鸡首,不为牛后!
5分钟前把志愿填好了,我的问题最终还是我自己亲手解决了╮(╯▽╰)╭一本填了4个名牌高校的冷门专业,二本填了4个普通高校的热门专业,最后再亲手来终结这个问题吧:希望所有的未知都将是 幸运。
登录百度帐号终于通关战士了!新手向叠甲战【杀戮尖塔吧】_百度贴吧
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终于通关战士了!新手向叠甲战
在贴吧大神的指导下,终于一次战士就通关了,而且我还没有壁垒。谢谢大佬们~前期出了个铲子运气好,而且输出有保障,完全不用苟,全是0费输出无敌啊。
0费神化,史前版本
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《英雄的战斗》解读骷髅战士
《英雄的战斗》解读骷髅战士
  骷髅战士,我个人认为是DPS非常高的人物!绝不是某个LZ说的只能半辅助半肉!  其一:E技能,别人打不中你!攻击再高再快也没有用!(装备差别不大的时候)你可以激情A他!  其二:R技能,攻击翻倍!英雄战斗里面攻击翻倍的近战武器有木有?没有!!!近战攻击翻倍的英雄多不?不多!!在装备差别不大的情况下,攻击翻倍就是你蹂躏的绝技了!  其三:T技能,复活!英雄战斗唯一的一个有复活的英雄,难道那么菜!    我玩骷髅这样玩的:出蓝鞋,W速度练级。  加点:W.E.W.E.W.T。优先W,练级,配合杀人爽!最后加R!    前期稳住,6级期间,在有抵抗对面控制和干扰技能的防具的情况下,速度出破甲!然后出极速双刀或者毁灭双刀。  蓝鞋是为了有魔法来W定人,最大的作用就是复活需要魔法!大家注意没有,需要200多的魔法值!在打架的时候谁能清楚记得自己还有多少魔法?如果你出力量鞋子或者敏捷鞋子,没有魔法复活你那技能就费了!    如果遇到强力控制,骷髅顶不住,出刷新!刷新你复活的时间!你就多了一条命!HOHO,如果不是遇到猪一样的队友,谁能打死骷髅战士!  曾经有一次我除了飞鞋和壁垒,4把武器,其中有泰坦,加成300多的攻击,本体100多,翻倍可以达到1000!  有人说1000也不高啊,别的英雄可以到1500。PK是要配合的地图,攻击越高的英雄越脆,你不知道吗?攻击再高2下被秒有用吗?面对3条命带壁垒的,攻击快,你又打不中他,他的攻击还翻倍的英雄,试问他称王,谁敢不服!!
近期游戏热闻  1,狂暴废柴论。——狂暴战士现在没用,以后更没用。
  狂暴战的装备目前跟不上其他DPS职业的成长,减仇恨的技能和天赋也还没设计出来,还有木桩BOSS不多等原因,这都不是狂战士的错。看看战士的双武器专精,比盗贼的效果差了一倍,再看看天赋:精确的位置。而乱舞也有莫名其妙的削弱。猛击这个基本没用的技能都有两点天赋去强化成更没用的技能。(注意,是基本)整个天赋没有减仇恨的,中层天赋适合双持但是深层天赋却根本与此无关。。以前NAXX时代,很多地方要狂暴战士顶小怪或者做234T。狂暴战有其能顶能打的特点。而现在这样的情况少了,防战都有来自74和野D的压力,何况是狂暴战呢。当然,狂战的确还是很能打的,因为装备上去了,怒气来的会更容易,在后期装备好起来后会出现一些狂暴战士,当然数量不会有以前那么多。相信在新的补丁或者WLK里这个问题很快会被解决。
  2,防战脆弱论。——我们防战太脆了,我们应该把位置让给防Q和野D。因为2者在RAID里有某某暂时的优势。
  其实前期战士属性上不如DLY,主要还是装备跟不上。现在说战士不如DLY还为时尚早。希望各DLY能看到DLY在25人RAID里的OT定位。而防战要多想想那个铁门板盾牌来时刻提醒自己一定要改善装备。至于说74坦克的问题。74在拉怪系统上确实是完善了,但是为什么74一定要把战士取代掉?又为什么很多人不接受74做MT?个人建议74们多从自己的角度想问题而不是把怨气发到战士身上。一方面副本和JJC里需要你们做834,另一反面战士的MT地位在历史上看已经很稳固。战士的MT地位是从战士们为了MC,接着刷壁垒,龙人,牢狱,黑铁,屠龙的时候就已经奠定了的。如果74们打算证明自己,请先自己去游戏里努力,而不是抢饭碗没抢成就来NGA抱怨别人观念老化。须知在死亡矿井和暴风监狱时代,有愤怒圣印的74曾经也被拿来和战士相提并论。
  3,致死BUG论。——JJC里战士致死太BUG,致死应该取消掉。
  一般此类言论多为834男等奶妈们以及脆皮职业例如盗贼所发。此类奶妈们由于治疗效果不够高,导致被致死的情况下刷不起血。其实换位思考一下。假如没有致死打击的存在或者可以被驱散,那么JJC里还不是想怎么加就怎么加血?那时候DPS们看到自己好不容易要杀死的敌人被敌方奶妈一道1.5秒的圣光刷满血,恐怕又要有奶妈BUG论了。
  4,装备优先论。——防战多好啊!每次副本里都要优先防御装备的。
  其实,防战的装备和别人的装备有很大不同。基本是在副本服务大众的。野外防战说自己是第二号移动荣誉谁敢说自己是第一?不象防御74还可以A怪升级和PK近战职业。当前多数工会为了加快自己的副本进度,让防战能顶住更厉害的BOSS,所以多数工会都指定了MT优先的防御装备。我个人其实觉得在装备获取上,自由平等大于副本进度。但是这个思想在功利的当今社会里是难以立足的。大家都在攀比进度,你能免俗吗?所以当防战在装备上盖过你一头的时候,请反思一下功利主义的危害,而不是单纯的抱怨这个制度。
  5,致死机器论。——我们战士进JJC就是为了上致死罢了。一个个都成了致死机器。
  一般来说,防御战士都对PVP死心了。而狂暴战士一般会发出上述感慨。还是那句老话,武器战士的PK时候有着很高的爆发力,尤其是高怒气有激怒有治疗的状态下,用双手武器打出的致死打击与旋风,英勇,都比狂战的嗜血高。而致死打击不仅贡献DEBUFF,也贡献高伤害。反观狂暴天赋自乱舞以下的天赋对PVP来说的确十分垃圾。即使是PVE也就是打桩而已。这是BLZ设计思路的问题。而目前武器战士把狂暴最精华的那部分都已经出尽了,说他们是会致死的狂暴战士也不为过。
  6,单P废物论。——战士单劈就是垃圾。
  我承认战士单P是最被动的职业,但是被动不代表没有胜利。大家可以回忆一下足球,多少被动了89分钟的队伍。
  可以在最后一刻把握住对方的失误而取胜?战士一没有控制二缺乏反控制。战士自己能做的,就是把自己武装的攻高血厚,把技能操作的相当娴熟之后,把握住对手的每个失误,进行反击,尽量把自己的怒气变成伤害打出去。这类反击类的打法虽然不如FS盗贼猎人那样华丽,但是不能说是垃圾。我努力战斗过了,能说我垃圾吗?
提示:支持键盘“← →”键翻页坚如壁垒固若金汤!《无冬OL》守护战士详解
坚如壁垒固若金汤!《无冬OL》守护战士详解
3D正统D&D西方魔幻网游《无冬online》将于6月9日正式开启不删档限号测试,我们已经开始发放本次不删档限号测试的激活码。诸位热爱无冬的玩家届时可再度与自己的伙伴们一起相约费伦大陆,在这片充满着浓郁的魔幻气息的土地上共同探索、冒险、保卫无冬之城、捍卫自己的信仰。玩家们可在下面的页面当中留下自己的手机号码,即有极大机会获得本次的测试资格,全新的费伦大陆等待着你们的探索。寒冬将至,一起寻找一个世界的快乐!
战士是天生的近战攻击者,拥有最强的近战伤害输出。他们穿着坚实的盔甲,使用凶悍的武器打击敌人,利用盾牌或者防具来格挡攻击,因此他们不容易受到物理伤害。在魔幻题材游戏中,战士法师牧师被称为RPG铁三角,承担着近战吸引怪物目光的重任。
在《无冬online》中,守护战士作为一种尚武的职业,因其擅长使用计策与敌人周旋,在团队中担当守护者的实力远远高于其他职业。守护战士可以携带护盾和重型防具,即可作为无比坚固的防御型堡垒,也可作为无坚不摧的高伤害近战职业,或两者兼具。可吸引怪物的注意力直至死亡。在战斗中,守护战士可作为团队的次级领导者的地位存在,使用重型武器和护盾打击敌人与保护同伴。
作为勇敢强壮的守护战士,既可以作为无比坚固的防御堡垒,也可以化作无坚不摧的高伤战鬼,亦或者两者兼备。他们能够持续吸引怪物的注意直至将其消灭。
其拥有着两条典范之道可以选择——先锋铁卫,每次攻击都使自己越发强壮与自信!你的英姿毫无破绽力大无穷,并且一往无前,执着于胜利。轻松地占领阵地并且击退来犯之敌,没有人在战斗的前线能够比你守得更好。
剑术大师,武器亦为艺术。持剑而战,所向披靡。你和你的剑犹如一体。你是剑的大师,能够以较弱的战士几乎无法想象的方法操纵手中青锋。
【守护战士技能一览】
守护战士,强横的力量是对其技能的最好诠释!
两拳连续重击目标,击中并击倒他们
你准备着随时防御敌人的攻击,攻击你的敌人将受到和你同样多的伤害。
提早使用,对附近的敌人造成伤害
冲向你的敌人,击中并击倒他们。
你会基于失去的生命值而获得临时生命值,你的体力再生则会增长50%。另外,你的所有攻击都将具有200%的威胁值。
你的武器砸碎目标的头骨,如果目标生命值低于40%,则将造成双倍伤害。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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