始终搞不清楚街霸里他们说的都是打街霸什么意思思

&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-baed463f7f567bd5acbb98_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-baed463f7f567bd5acbb98_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&本文首发于&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&机核网&/a&,作者&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.g-cores.com/users/Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&无良印品&/a&&/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&动作游戏在制作上最容易忽略,同时又是最基础的两点是什么?在我看来无疑就是操作反馈和硬直的设计。&/p&&p&大部分人仅仅将动作游戏归为动作表现表演和镜头表演,希望这篇文章剖析了动作游戏过后,大家能够更加深刻的理解动作游戏,不要被一些“大神”的论点带歪。&/p&&p&接下来,文章将会分为:&b&操作与反馈篇&/b&和&b&硬直篇;&/b&文章较长请注意文章的分段和小标题,内容干货很多请慢慢咀嚼不要过一遍就OK了。&/p&&p&&b&什么是操作?&/b&&/p&&p&是玩家对游戏发出一系列指令,由游戏做出一系列响应,影响游戏进程的行为。&/p&&p&&b&什么是反馈?&/b&&/p&&ol&&li&玩家对游戏人物发出指令后,游戏人物与游戏中实物产生互动,并传递给玩家的声光体感;或,由游戏界面、UI、镜头传达给玩家的声光体感。&/li&&li&NPC根据自身指令,主动产生提示信息,将声光体感传达给玩家。&/li&&/ol&&h2&操作、反馈之于动作游戏&/h2&&p&&b&为何及时识别操作(输入指令)如此重要?&/b&&/p&&p&那是因为动作游戏本身的实时性,玩家的每一次操作(输入指令)都希望得到及时的反馈,因为在对抗过程中,面对对方的不同伤害效果(指令效果),玩家需要进行各种频繁地操作(输入各种指令或组合指令),来及时对应不同的状况。&/p&&p&因此指令必须有效并且清晰,一旦存在无效的操作(输入无效的指令),很容易引起玩家的不满。&/p&&p&&b&为何反馈如此重要?&/b&&/p&&p&反馈是所谓打击感的重要一环,玩家有效无效的操作,打击目标的效果和程度都和反馈直接挂钩。&/p&&p&&br&&b&首先是“操作反馈”&/b&:当操作有效的时候应当给予玩家反馈,当复杂的有效操作完成的时候应当给予玩家更大的反馈,主要用于提示玩家操作完成,或者给予玩家奖励。&/p&&p&反馈方式多种多样,声效,光效,震屏,顿帧,动画表现等都可以。当操作无效时,也应当给予玩家反馈,予以警示玩家和提示玩家;反馈方式同样可以多种多样,全看设计的效果是否符合游戏表现。&/p&&p&&b&其次是“攻击、受击反馈”&/b&:攻击奏效时敌对方产生受击动作反馈,不同的攻击效果产生不同的受击的动作反馈。&/p&&p&&b&打击声效1&/b&,根据武器和对方材质产生不同效果;&/p&&p&&b&打击声效2&/b&,根据“子弹”产生单一打击声效;&/p&&p&&b&受击声效&/b&,是敌对方受到攻击发出的声音,不同受击动作对应不同声效;&/p&&p&&b&攻击声效&/b&,需要根据操作的复杂程度提高声效大小和丰富程度。高级操作产生的反馈和简单操作产生的反馈有区别,可以在高级操作的动作之中承接更激烈的镜头效果,或者屏震,或者是声光特效。&/p&&p&&b&接着是“提示”:&/b&动作游戏的提示,是通过声光体感,特效等警示玩家注意敌对方的威胁,或者告知己方操作方式的一种特殊存在,整个游戏过程中伴随玩家。&/p&&p&根据提示及时输入相对指令,可以提高游戏效率,获得极佳的游戏效果,通常提示被执行之后都会伴随着极强烈的声光体感刺激,特殊的游戏设计或者动画表演,获得很大的反馈效果。大家熟知的魔女时间是前者(注意敌对方的威胁),处决QTE是后者(告知己方操作方式)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-07ea0b8ccdcee7dd70e64f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-07ea0b8ccdcee7dd70e64f_r.jpg&&&figcaption&闪避之后的魔女时间&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c7d1bdc889e1_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c7d1bdc889e1_r.jpg&&&figcaption&连续按键处决&/figcaption&&/figure&&p&将这些理解到位做到位,你可以得到一个生动的动作原型,充满所谓“打击感”的表面效果。&/p&&p&&b&动作游戏中操作与反馈在游戏原型设计阶段进行前期设计&/b&&/p&&p&&br&首先,提出功能诉求,在没有动作做原型的情况下,可以先提诉求,定下风格基调,接着制作动作游戏的动作原型,也就是动作初期概念,由动作师完成;然后根据动作原型,调试和查看提出的诉求在表现上是否符合预期,在调试的时候再次进行前期设计。&/p&&p&&br&根据抽象或者具体的诉求方式,制作原型(这里各式各样的开发方式都有,请根据自己的情况看待),这阶段应当还不能有具体的功能需求,否则会限制动作原型的表现能力。&/p&&p&&br&其次,通过技术原型来实现操作体验,中间会涉及到底层逻辑,但这篇文章中不解释以免混乱,待一步一步完善动作触发的逻辑顺序和层级,投入对抗单位进行对抗,这时候不投入过多的美术资料,静待原型彻底可以承担起持续开发的重任。&/p&&p&&br&&b&最后,&/b&原型中应当包括完整的基础操作框架和对抗模式,借由对抗产生的反馈,比如上面提到的警示,顿帧,声效,镜头拉伸,破防慢镜头等等。&/p&&h2&关于硬直&/h2&&p&&b&什么是硬直?&/b&&/p&&p&&b&硬直&/b&:人物在指令效果下不可控制的状态,即可以理解为不接受任何指令的动作状态。&br&硬直包括:&b&主动硬直&/b&和&b&被动硬直。&/b&&/p&&p&&br&&b&主动硬直:&/b&即玩家自己输入指令之后,角色执行指令,而玩家的一段不可控时间。主动硬直,包括“前摇”和“后摇”:“前摇”是动作前奏,“后摇”即是动作收招;&/p&&p&&br&&b&被动硬直:&/b&玩家被对方控制无法操作,不接受指令的状态;&/p&&p&&br&&b&高效硬直攻击:&/b&消耗对方防御硬直条(韧性值),使对方进入被动硬直时间,而玩家的主动硬直时间低于对方的被动硬直时间,此为“高效硬直攻击”;&/p&&p&&b&为何硬直这么重要?&/b&&/p&&p&动作游戏只要进行指令就会伴随着主动硬直时间,只不过是时间长短多少,是否可以迭代取消而已;并且,攻击敌人自身也会有主动硬直时间,一旦硬直,敌人也会有被动硬直时间;敌方攻击玩家同时也伴随着主动硬直和被动硬直。&/p&&p&&br&而玩家一直无法硬直对方,或者对方一直硬直玩家也就不存在什么极强的打击感了。&/p&&p&&br&动作游戏是根本以及绝对无法脱离这个范畴的,因此,硬直是动作游戏基础中的基础,也是动作表现本身影响游戏内核的主要原因。有人会问,你以前不是说动作只是表现核心么?没错,那是因为动作这层关系并不是唯一可以控制硬直的开关,各种硬直时间是可以通过参数来操控的,因此我的观点仍然是动作设计只是表现核心。&/p&&p&&br&但接下来我讲的点依旧比较重要,因为如果撇开参数不论,越好的动作游戏,越不需要后期参数的补充,光动作就能很好的实现硬直的表现&/p&&p&&b&硬直怎么设计?&/b&&/p&&p&&b&主动与被动硬直的关系:&/b&&/p&&p&游戏人物的每一个动作都带有主动硬直时间,主动硬直时间长则&b&不受玩家操控&/b&的时间长,除非在设计逻辑上可以通过迭代动作后摇或者替代该动作。&br&请这张图(感谢图源作者)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a6c712b0f663f3cfa5e602ce34b8fb24_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&51& class=&content_image& width=&368&&&figcaption&主动硬直:前摇—有效攻击—后摇&/figcaption&&/figure&&p&游戏人物的动作(攻击指令),对敌方生效并让敌方产生被动硬直的时间,而敌方被动硬直的时间是多少,也很重要。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c58e0a3e6d7db93bfcdb_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&120& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c58e0a3e6d7db93bfcdb_r.jpg&&&figcaption&被动硬直:敌方两种被动硬直时间,A长B短&/figcaption&&/figure&&p&接着请看对比图:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fae6ca1e8f7cd_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&542& data-rawheight=&166& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&542& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fae6ca1e8f7cd_r.jpg&&&figcaption&主动硬直大于被动硬直则有效,多余则基本无效&/figcaption&&/figure&&p&玩家角色的主动硬直时间低于敌方的被动硬直时间,那么这次攻击即为“有效硬直攻击”,超过了敌方的被动硬直时间即为 “无效硬直攻击”。&/p&&p&&br&在给所有角色设计动作的时候一定要注意这一点,你的主动硬直时间和敌方的被动硬直时间的比率,敌方是否强是否弱不光是数值的体现,在硬直上也应该有所体现,敌方的主动硬直时间短,被动硬直时间短,就会很强,反之,无论它有多少HP它都弱。&/p&&p&&br&同时,如果被动硬直条件高,也是提高难度的一个办法。&/p&&p&&b&关于后摇的设计——迭代操作:&/b&&/p&&p&每一招都会有后摇(收招),那么,是否要说主动硬直动作一定要播放完才能承接下一个动作呢?不用,主动硬直中的“后摇”可以被迭代,这样才会有连招的操作,看下图:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e3e134a7b0eef75facb850ae32082afc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&207& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e3e134a7b0eef75facb850ae32082afc_r.jpg&&&/figure&&p&这就是取消后摇,减少主动硬直的时间。至于具体怎么做这里不讲,篇幅不够,内容超纲。&/p&&p&&b&关于主动硬直的设计——取消操作:&/b&&/p&&p&每一招都有主动硬直时间,只不过是时间长短而已,敌方正好发起攻击,容易被敌方攻击怎么办?这里需要涉及一个特殊的设计,取消操作,即任何主动的硬直动作都可以被该命令替代,并执行该命令。&br&比如“防御”,比如“闪避”,比如“爆气”,这些可以规避大部分伤害的命令。&/p&&p&&b&关于被动硬直的设计——受身、强制操作:&/b&&/p&&p&“受身”即任何被硬直的状态下,及时反应输入指令,及立刻取消被动硬直动作并释放技能;&br&“强制操作”即任何状态下无论是主动硬直还是被动硬直下,输入该指令都能立刻释放,比如“变身”比如“终极大招”;如若附带“霸体”“无敌”等buff,效果将会十分好。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fd5a81ea9acbe_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fd5a81ea9acbe_r.jpg&&&/figure&&p&《DOOM》主角为何强?让玩家大呼爽快,在怪物群中来去自如,因为《DOOM》中主角的主动硬直短(突突突能不短么,你这逗比),并且几乎没有被动硬直,而攻击敌方时候敌方的被动硬直时间长。&/p&&p&&br&主角的霸体技能多,根据提示QTE斩杀,30秒狂暴霸体,这样的反馈亦是爽类游戏的核心所在。&/p&&p&&br&造成这种结果的重点,不是因为他的招式有多华丽,表面的打击动作有多么华丽,这里的重点是该游戏能够几乎执行玩家的所有操作(指令),不用停下来,也不会拖泥带水。&/p&&p&&b&硬直在什么阶段设计?&/b&&/p&&p&在动作原型阶段不用太在乎,动作原型阶段是找感觉并且实现初步的表现诉求的,当诉求方提出功能诉求的时候就可以开始对接设计方面的东西了,动作师必须清楚设计概念,也必须清楚在动作表现上硬直占据一个什么样子的地位,并且在后续设计中时刻保持这种敏感。&/p&&p&&br&动画师绝不能只要动作好看就行了,觉得“动作只要好看,游戏中动作渲染的表现很厉害”就可以了的人,请你赶快离开。&/p&&p&动作师也必须参与操作和反馈上的设计,什么样的操作适合什么招式的组合,什么样子的反馈更利于表现动作,更甚者也要参与底层设计,越了解动作游戏的从里到外的构成越好,只要了解表皮就能做好动作游戏就能保证自己的设计合乎要求的想法越少越好。&/p&&h2&结语&/h2&&p&我很喜欢动作游戏,无论是主机的还是手机的,里面有很多有意思的设计点十分细致和硬核。中篇大概是我了解的最多的一个方面,了解意味着踩了很多坑,但是我觉得还有很多没有吃透,还不够细致,还有很多设计我们注意到···自己实在是太水了。&/p&&p&&br&我就是喜欢分享,同时也想听听大家的想法。一个人的经验不算什么,喜欢抱着自己的一亩三分地也不算什么!&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&原文:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.g-cores.com/articles/97115%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&谈谈动作游戏的设计:操作与反馈、硬直&/a&&/i&&/p&&p&&i&From: &a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.g-cores.com/categories/20%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&机核丨知识挖掘机&/a&&/i&&/p&&p&&i&&b&欢迎关注知乎专栏:&/b&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/gamecores& class=&internal&&机核丨电子游戏救世界&/a&&/i& &i&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/c_& class=&internal&&机核丨不止是游戏&/a&&/i&&/p&&p&&i&更多内容请访问&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&www.g-cores.com&/a&,玩游戏的,都是朋友&/i&&/p&
本文首发于,作者 动作游戏在制作上最容易忽略,同时又是最基础的两点是什么?在我看来无疑就是操作反馈和硬直的设计。大部分人仅仅将动作游戏归为动作表现表演和镜头表演,希望这篇文章剖析了动作游戏过后,大家能够更加深刻的理解动作游戏…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ccb8aa649d_b.jpg& data-rawwidth=&601& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&601& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ccb8aa649d_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e2d821c3fe4fb9efe403b8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e2d821c3fe4fb9efe403b8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&要说街机游戏中最让玩家记忆尤深的女性人物,相信玩家绝对会说是:春丽&br&&/p&&p&因为春丽是街机游戏大火时,出现的第一个穿着比较大胆的女性格斗家,更重要的是,她的设定是中国人,背景也是在中国的场景。随着街头霸王的持续大火,春丽一直保持着超高的人气,即使《拳皇》不知火舞也难以逾越&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1fbc08fd874f3dbbcb890f5e7989efff_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1fbc08fd874f3dbbcb890f5e7989efff_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&多年来,只要是和街头霸王有关的游戏,包括乱斗游戏系列,春丽都必定作为街霸的代表参战。在各种比赛中,春丽的上场率也是非常高的。&/p&&p&可以说,春丽就代表着街霸。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fe030e38d7a37_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fe030e38d7a37_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&按照剧情街头霸王的排序是:少年街霸、街头霸王2、街头霸王4、街头霸王5、街头霸王3&/p&&p&春丽在街霸2首次登场年龄是24岁,但是在之后登场于少年街霸时18岁&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5d3591cfbd8e9b6e81d1c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5d3591cfbd8e9b6e81d1c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&也就是春丽18岁登场,少年街霸2时刚好20岁,少年街霸3时22岁,然后到了街霸2时便是24岁,街霸四经历时间是25岁到26岁,街头霸王五时春丽已经27岁到28岁,之后街头霸王3时刚好29岁&/p&&p&也就是春丽最终年龄是29岁&/p&&p&有兴趣的朋友可以点击下面链接,看看小编之前对春丽年龄的详细介绍&/p&&p&&b&请点击这里:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.wukong.com/question/7014273/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&春丽的年龄&/a&&/b&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-db_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&250& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-db_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-db_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&春丽的美早已深入人心,那么和她一起合影的女生们是不是都被她比下去了?&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cbce1f215dd19c2e7652b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&621& data-rawheight=&897& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&621& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cbce1f215dd19c2e7652b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&西村绢和森气楼的作品,你喜欢谁的呢?&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e0fb7c298ad35fd6f96e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e0fb7c298ad35fd6f96e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&春丽、春日野樱、息吹&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7dae314dcc69f410b9cc4e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&770& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7dae314dcc69f410b9cc4e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&不知火舞和春丽&/h2&&p&上面亲昵,下面拳头&/p&&p&这代表着《拳皇》和《街头霸王》系列多年来的相杀相爱&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c993e2e46afe1eac8fbce80f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c993e2e46afe1eac8fbce80f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b02d36a8f85e96074cb3afe902e65b39_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b02d36a8f85e96074cb3afe902e65b39_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-afbe6f003db8c6b08a14e1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&741& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-afbe6f003db8c6b08a14e1_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&春丽和莉莉&/b&&/h2&&p&来自南宫和CAPCOM两大格斗巨头的默契&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f7fe8b5bccd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f7fe8b5bccd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&春丽、嘉米、茱莉亚·张、莉莉&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-da57ba140ef524bef9577_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-da57ba140ef524bef9577_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&春丽、毒药、风间飞鸟、凌晓雨&/h2&&p&同是中国人的晓雨一直给人非常可爱的感觉,但是胸平何以平天下&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e737dc505fe8b8d9eaa4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e737dc505fe8b8d9eaa4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&春丽、春日野樱、不知火舞、坂崎由莉&/h2&&p&这四人简直绝配,两个尤物两个逗逼&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bdc3d9a15704fcd80c06_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bdc3d9a15704fcd80c06_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&春丽、莫莉卡&/h2&&p&把她们放在一起,很多人认为春丽名气大一点,或许这是街霸在国内的影响吧!&br&&/p&&p&但是《恶魔战士》在国外异常大火,因此在国外特别是欧美玩家眼里,莫莉卡的地位并不在春丽之下&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4fc351ee8d7c80d9958191d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4fc351ee8d7c80d9958191d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&春丽、嘉米、七川美华、春日野樱&/h2&&p&都是CAPCOM的颜值担当啊!&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-115d0ce7b853e07fe62e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-115d0ce7b853e07fe62e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&CAPCOM大合集&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-43a4fbbf185ea63c85a33_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-43a4fbbf185ea63c85a33_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a9dcdb1d5403affd0e5b1f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&751& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a9dcdb1d5403affd0e5b1f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3a1e27aa47d4ab2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3a1e27aa47d4ab2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d2cb4eab16accb1762eda2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&774& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d2cb4eab16accb1762eda2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在春丽的学生时代,是那么的无忧无虑,有自己的闺蜜,和父亲学习中国古拳法,时常惩恶扬善。&/p&&p&之后春丽当上了警察,某一日却听到父亲被维加抓走的消息。&/p&&p&最终春丽因表现突出加入了国际刑警,她一直期待有一天能将维加绳之以法&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-14c18d7bf473e070f104aa97cfb69936_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-14c18d7bf473e070f104aa97cfb69936_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&春丽已经29岁了,但是在维加消灭之后并没有着急找人结婚,而是积极培养下一代。&/p&&p&在她的教育下,小孩们都拥有了不凡的实力,甚至可以击到抢劫犯,令春丽万分欣慰&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a3c59fffa3e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&634& data-rawheight=&928& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a3c59fffa3e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&春丽的官配到底是谁?&/p&&p&就连隆曾经都被暗示过有过官配,在街头霸王EX中的北斗,但是那只是外传,并不能作为参考。&br&&/p&&p&春丽身边熟悉的男性,只有:隆、古烈、肯、巴洛克、警员&/p&&p&多年来官方都没有给出答案,当然如果是隆的话就最好了,目前单身狗也就只有他还算入眼。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd20c2bddc096_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&808& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd20c2bddc096_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当多年前早已不玩游戏的玩家,再次看到春丽还活跃在大屏幕中时必定非常激动。春丽代表作我们永不消逝的青春,只要春丽还年轻,我们就都还年轻。&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a8eac45aeebf9a069ad7ed80_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&601& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&601& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a8eac45aeebf9a069ad7ed80_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期&/p&&p&小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。&/p&&p&原创文章,禁止转载&/p&
要说街机游戏中最让玩家记忆尤深的女性人物,相信玩家绝对会说是:春丽 因为春丽是街机游戏大火时,出现的第一个穿着比较大胆的女性格斗家,更重要的是,她的设定是中国人,背景也是在中国的场景。随着街头霸王的持续大火,春丽一直保持着超高的人气,即使…
&p&为了让游戏更加有趣味,几乎所有的格斗游戏的人物,都有胜利动作和失败动作。&/p&&p&当然了,玩家经常玩游戏的话必定会发现所有的有意思动作。&/p&&p&早年在游戏厅,大部分玩家都没什么技术,玩街霸二就喜欢不停的对波,谁也不敢越雷池半步,直到时间消失。然后就会根据血量多少来定输赢,这时候输的人就会做出非常尴尬的表情,就像是献丑了一样。因时间到而被打败,用我们老家方言就是“丑死的”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e2e72dce6aa30d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&499& data-rawheight=&619& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-e2e72dce6aa30d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e2e72dce6aa30d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&今天,小编就带大家再次重温那个被遗忘的时代,街霸二全人物尴尬表情赏析。&/p&&h2&隆&/h2&&p&双手抱于胸前,没有不服气的意思,看上去就是对自己表现不满意&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c3a10fb6f5e35_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&571& data-rawheight=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&571& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c3a10fb6f5e35_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&肯&/h2&&p&用诧异的眼神看着观众,好像是在说你尽力了?&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9a243a3af7dffedf9d7f0abd0735aa6a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&551& data-rawheight=&473& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&551& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9a243a3af7dffedf9d7f0abd0735aa6a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&本田&/h2&&p&羞愧地低下了头,说好的将相扑推向全世界呢?&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-19ff2ca286ca72dc0dbf7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-19ff2ca286ca72dc0dbf7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&春丽&/h2&&p&无辜的看着观众,这真是你操作的吗?&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cb7f07fed8a2ac785f3d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cb7f07fed8a2ac785f3d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&布兰卡&/h2&&p&完全不忍直视自己的失败&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f7caada5d17f7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f7caada5d17f7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&桑吉尔夫&/h2&&p&看他的样子就知道输得很不服气,说好的气度呢?&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-06ca4cc10c3a919ebe6b51d0c645709d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&494& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-06ca4cc10c3a919ebe6b51d0c645709d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&古烈&/h2&&p&我的天哪!我可是特种部队出身的&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4aab9acf5ddfa72fe754f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4aab9acf5ddfa72fe754f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&达尔锡&/h2&&p&太遗憾了,但我已经尽力了&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c79f99ddd52caee1ce87f7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c79f99ddd52caee1ce87f7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&拜森&/h2&&p&摇摇欲坠的感觉,只要不咬耳朵,一切都好说。&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c19ce443b295a9fa2024cf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c19ce443b295a9fa2024cf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&巴洛克&/h2&&p&这厮也要脸啊?来来,转过来,你不是挺拽的嘛!&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c9bcef0effef50ab093db0c7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c9bcef0effef50ab093db0c7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&沙加特&/h2&&p&沙加特的表情最逗,泰拳帝王竟然会输给时间&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cfaaf03fd19f6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&563& data-rawheight=&614& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&563& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cfaaf03fd19f6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&维加&/h2&&p&看上去好尴尬的表情,明明想征服世界,没想到在这里栽了跟头&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-26b9ca3bae5532acb751_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&635& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&635& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-26b9ca3bae5532acb751_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&随着技术的提升,街头霸王后期的作品更是将这些表情发挥得淋漓尽致。&/p&&p&下面我们就来看看街头霸王5中的人物,时间到了之后的尴尬表情,春丽最可爱&/p&&h2&《街头霸王5》&/h2&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c4d5dfc9b986e002fed71cc4cd48c663_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&378& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-c4d5dfc9b986e002fed71cc4cd48c663_b.jpg& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-597dbcbfa7ab95_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&276& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-597dbcbfa7ab95_b.jpg& class=&content_image& width=&380&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-231872acd51c1eef00a5e4d02eb8fdef_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&369& data-rawheight=&314& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-231872acd51c1eef00a5e4d02eb8fdef_b.jpg& class=&content_image& width=&369&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bfc01c269ba6a67d57fb9f0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&269& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-bfc01c269ba6a67d57fb9f0_b.jpg& class=&content_image& width=&375&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-09a6ddfa6a64a1b6d7db45fb6c97d039_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&274& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-09a6ddfa6a64a1b6d7db45fb6c97d039_b.jpg& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4cd96d57db572cd77ddc4b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&273& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-4cd96d57db572cd77ddc4b_b.jpg& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-eeb35b835034acd7b7cbac3671beab6a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&276& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-eeb35b835034acd7b7cbac3671beab6a_b.jpg& class=&content_image& width=&380&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2ecbd9e0b57ccc109d42_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&271& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-2ecbd9e0b57ccc109d42_b.jpg& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ffd537f3c75c743b6036f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&374& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-ffd537f3c75c743b6036f_b.jpg& class=&content_image& width=&374&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-63fd6b829b0bf887b35c82_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&374& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-63fd6b829b0bf887b35c82_b.jpg& class=&content_image& width=&374&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c03b718e2ec17f27c6afcf11cf1b793b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&274& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-c03b718e2ec17f27c6afcf11cf1b793b_b.jpg& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5b1b408bf7b34493febaa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&274& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-5b1b408bf7b34493febaa_b.jpg& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b15cc7c4ed4fb65fa97d581d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&274& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-b15cc7c4ed4fb65fa97d581d_b.jpg& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b7c8ed443_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&271& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-b7c8ed443_b.jpg& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b6daddaa88_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&367& data-rawheight=&264& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-b6daddaa88_b.jpg& class=&content_image& width=&367&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e01cfe0e3a5b02e00786eb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&279& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-e01cfe0e3a5b02e00786eb_b.jpg& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cd5ecfbe5f0ab7e3bea92_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&270& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-cd5ecfbe5f0ab7e3bea92_b.jpg& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-75a3292ffe43f57baebdf58_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&378& data-rawheight=&275& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-75a3292ffe43f57baebdf58_b.jpg& class=&content_image& width=&378&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2f8e49d63e3fe23a07ac2f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&271& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-2f8e49d63e3fe23a07ac2f_b.jpg& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9c426a5ec883a579fc9ce539bf0b609a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&270& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-9c426a5ec883a579fc9ce539bf0b609a_b.jpg& class=&content_image& width=&364&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-eadaeaf6ef5fda7777b7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&271& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-eadaeaf6ef5fda7777b7_b.jpg& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e5b5fbf9fe_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&269& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-e5b5fbf9fe_b.jpg& class=&content_image& width=&375&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f7cd21f926f705eccca45fd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&367& data-rawheight=&264& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-f7cd21f926f705eccca45fd_b.jpg& class=&content_image& width=&367&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e03624faeb065dc68fb49b3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&369& data-rawheight=&266& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-e03624faeb065dc68fb49b3_b.jpg& class=&content_image& width=&369&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d590b6db4ad393ac2f1fd3bc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&384& data-rawheight=&279& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-d590b6db4ad393ac2f1fd3bc_b.jpg& class=&content_image& width=&384&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b84d856fe66bf4f5bff1e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&273& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-b84d856fe66bf4f5bff1e_b.jpg& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b052fa7f4db29cccbeb996_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&273& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-b052fa7f4db29cccbeb996_b.jpg& class=&content_image& width=&375&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-df78dfc6a33_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&274& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-df78dfc6a33_b.jpg& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-627afdc65d7dbb1e2741e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&270& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-627afdc65d7dbb1e2741e_b.jpg& class=&content_image& width=&372&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cdb39b877d1ebbd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&363& data-rawheight=&261& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-cdb39b877d1ebbd_b.jpg& class=&content_image& width=&363&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期&/p&&p&小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。&/p&&p&原创文章,禁止转载&/p&
为了让游戏更加有趣味,几乎所有的格斗游戏的人物,都有胜利动作和失败动作。当然了,玩家经常玩游戏的话必定会发现所有的有意思动作。早年在游戏厅,大部分玩家都没什么技术,玩街霸二就喜欢不停的对波,谁也不敢越雷池半步,直到时间消失。然后就会根据血…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ebf6b6c201c0f_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ebf6b6c201c0f_r.jpg&&&/figure&&p&作为最能考验玩家个人水平的游戏类型,格斗游戏(FTG)从最早期平面色块2d模拟人类真实战斗,到后来的3d格斗,格斗游戏逐渐发展出了自我的一套术语及体系。&/p&&p&FTG游戏以其复杂的操作系统、操作指令输入的精细程度和玩家的临场反应著称。同时,作为单个玩家之间的直接对抗,好比篮球1v1斗牛比赛,FTG游戏直接反映出了玩家自身水平的高低,对操作、角色的理解程度、对环境的敏感和适应程度,FTG类游戏的魅力正在于此。&/p&&p&&b&一、左摇杆-方向指令&/b&&/p&&p&为了便于网上论坛交流,玩家们将单纯的摇杆表示方向“前、后”、或是箭头“-&”省略,并以数字或是字母简称表示角色操作方向。&/p&&p&&b&国内:&/b&&/p&&p&
7(后斜上) 8(上)
9(前斜上)&/p&&p&
5(回中)6(前)&/p&&p&
1(后斜下) 2(下)
3(前斜下)&/p&&p&国内通常以数字来代替操作方向。&/p&&p&譬如街霸主角隆(Ryu)的波动拳,摇杆方向为(下+前斜下+前)+拳。描述简化为236+p(punch,即拳)。&/p&&p&&b&国外:&/b&&/p&&p&bu(后斜上) u(上)
fu(前斜上)&/p&&p&b(后)
f(前)&/p&&p&bd(后斜下) d(下)
fd(前斜下)&/p&&p&国外以字母表示操作方向。&/p&&p&f:forward,前;&/p&&p&b:back,后;&/p&&p&u:up,上;&/p&&p&d:down,下;&/p&&p&s:stand,摇杆回中;&/p&&p&&b&二、右按键-拳脚指令&/b&&/p&&p&街霸的系统里,拳、脚分别有轻、中、重,三种打击力度的设定,理所当然,轻拳出拳快,伤害小,重拳出拳慢,伤害大。&/p&&p&拳:punch,简称p;&/p&&p&脚;kick,简称K;&/p&&p&按键排布:&/p&&p&轻拳light punch(lp) 中拳middle punch(mp)
重拳heavy punch(hp)&/p&&p&轻脚light kick(lk) 中脚middle kick(mk) 重脚heavy kick(hk)&/p&&p&&b&三、帧数表(Frame Data)&/b&&/p&&p& 帧数,是街霸游戏画面刷新的时间计量单位。每一秒钟会有60次画面刷新,即1帧=1/60秒。&/p&&p& 帧数是街霸游戏系统中不可或缺的部分,一拳打出,必然会经历出招、持续状态、收招的过程,这三个过程的时间便以帧数发生来进行衡量。&/p&&p& 帧数表为卡普空官方公布的数据,用于玩家琢磨研究,往往帧数表由以下数据组成:&/p&&p& S(Startup,出招),A(Active,持续时间),R(Recovery,收招),OB(On Block,打到对方,对手防御状态),OH(On Hit,打中对方,对手击中状态),Damage(击中对方造成的伤害),Stun(击中对方造成的晕值),SPX(Special Cancelable,该招数可被另一招数取消)。&/p&&p& 如图,以主角隆(Ryu)的帧数表为例,5lp发生为3f,持续2f,收招7f,被防有利2f,击中有利4f。即,在击中对方的有利4f内,可以发出发生帧为4f的出招,形成连段。可被特殊技、CA、爆V取消。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e74bab784afdd8df94838_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1203& data-rawheight=&167& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1203& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e74bab784afdd8df94838_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&四、判定&/b&&/p&&p& 判定,形成于出招的A(Acitive)阶段,该阶段内,在有效的判定框加载面积范围内,形成一个招数的攻击状态。&/p&&p& 判定框,人物每招拳脚,攻击的范围面积、长度、宽度、大小,如图所示,Rose绿色为攻击时身材所占判定框大小,红色为攻击判定框大小。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-684f18f9096faceaebd29f4c6a0d106f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-684f18f9096faceaebd29f4c6a0d106f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&五、目押&/b&&/p&&p& 目押,简而言之,是以“目光观察”出招状态,在招式击中对手后,加帧的情况下,输入符合发生帧的招式,然后在恰当时机内输入指令,形成连续技的操作方法。&/p&&p&&b&六、刷键&/b&&/p&&p& 街霸的操作系统中,遵循着lp&lk&mp&mk&hp&hk的输入等级,在恰当时间内,先后按下mp,lp,系统会显示输入mp,mplp,即在先后两个发生帧内,系统默认玩家连续输入了两个mp指令,由此可以提高连招的稳定性。&/p&&p& 百烈刷键:也称钢琴刷键,即在一定时间内连续输入5个p或者5个k。街霸5为了降低难度,在系统中已经取消该设定。发生方法:在普通刷键的基础上,先通过lp刷mp,输入一指令产生输入2拳的效果, 从而减少短时间输入5拳的难度,然后弹钢琴一样依次按下lp、mp、hp。如刷ex百烈,则将最后一个指令换成pp。&/p&&p&&b&七、立回&/b&&/p&&p& 立回,即敌我双方在地面上通过保持距离,观察对方的行动寻找机会出招,双方对峙的状态。&/p&&p&&b&八、硬直&/b&&/p&&p& 指某一出招招数收招状态或是招数击中对方后,对方的击中受创恢复时间。&/p&&p&&b&九、差合&/b&&/p&&p& 差合,用适合的招数去打击对方挥空的招数收招硬直。SF4时代常见梅原大吾以隆的2hk差合打对手挥空出招。&/p&&p&&b&十、择&/b&&/p&&p&
择,概言之,是选择的意思,也就是猜拳。当面临强制倒地后,对手近身,此时会面临对方是投还是打的二择。&/p&&p&
高手往往会开发一些强择套路,强行让对手面临2择、3择或多择的选择。&/p&&p&&b&十一、TC(Target Combo)&/b& &/p&&p& Target Combo,依次输入指令后形成固定连段的招数。&/p&&p&&b&十二、移动投&/b&&/p&&p& 街霸里的投技为lp+lk,通常以发出某特殊技的同时加上投技,通过投取消特殊技,借用特殊技发生的距离,来增加投的距离的技巧。&/p&&p& 如SF4时代,肯(Ken)、杀意隆(Evil Ryu) 的6mk刷投。&/p&&p&&b&十三、确认&/b&&/p&&p& 对于确认,有多种理解:&/p&&p& ①以合适的招数打击对手的出招漏洞,即抓住机会的能力;&/p&&p& ②以招数打出counter加帧后,连上counter连段的能力;&/p&&p& ③在目押的基础上,预先输入摇杆方向指令,以招数是否击中的状态,决定是否取消输入按键,形成连段的能力;如Ryu的2mk+236hp+236236,确认击中对手后按下p,形成必杀的连段。&/p&&p&&b&十四、确反&/b&&/p&&p& 确反,确认反击的意思。在防御住对手的出招后,以合理的招数去反击的对方收招硬直。街霸5中,几乎所有角色的2hk,因收招硬直过大,防御后均可被确反。&/p&&p&&b&十五、安定&/b&&/p&&p&某出招不易被确反,则称之为安定。 &/p&&p&&b&十六、打康&/b&&/p&&p& 打康,Counter,以出招打断对方出招后形成的状态,出现counter后+2f(待核实),因此可连上其他连段,造成大伤害,重点在于玩家是否能及时确认。&/p&&p&&b&十七、复合&/b&&/p&&p& 复合,表面看似平常一招,实则留有后手的意思;&/p&&p& 发出普通技的同时,输入SPX特殊技的指令,当普通技击中对手,特殊技便会出来。如普通技挥空,那么表面上看它就是一个普通技。常用于立回中的试探,“出招,让对方往招数的判定框上面撞”,以此防止对方突然近身。&/p&&p&例如:Ryu的2mk+236波动,如挥空,则是普通的下中脚。如被防或是打中对方,波动拳便跟着出来了。&/p&&p&&b&十八、仕入&/b&&/p&&p& 根据普通技&特殊技&必杀技,优先级的系统设定,在出招时输入复合指令,针对对手不同状态产生不同的效果,是一种高端的复合。&/p&&p& 例如,SF4中,起身44无敌,那么隆可以2lp仕入2hp,如对手起身44,那么2lp挥空,2hp出招将对方扫倒,如对方起身防御,那么2lp击中,2hp便不会发出。&/p&&p&&b&十九、修正&/b&&/p&&p& 修正,系统中连段越多,后续每一段连段造成的打击伤害愈小。&/p&&p& 打修正(Reset),即言之,通过不将对手击中为倒地或是可持续压制的状态,进行新的择,打断伤害修正,重新开始新连段的技巧。&/p&&p&&b&二十、帧数陷阱&/b&&/p&&p& 计算好出招的距离和方式,让对方认为可以确反,诱使对方出招然后进行打击的方法。&/p&&p&&b&二十一、升龙&/b&&/p&&p& 源于263p,升龙拳(Shoryuken)。后通指对空技能,如升龙被防御,通常会被对方大确反连段。&/p&&p&&b&二十二、凹&/b&&/p&&p& 也叫做梭。孤注一掷的猜拳,在被对方持续压制时,孤注一掷以升龙、特殊技、或是必杀技来打对方出招。凹中了,可迅速破解压制状态,凹不中,出现大破绽,被对手大确反连段。&/p&&p&&b&二十三、关厕所&/b&&/p&&p& 关厕所,也叫做关版边,被对方打进版边,进行持续压制,通常意味着比赛输了一半。&/p&&p&&b&二十四、开枪&/b&&/p&&p& 赌钱,Money Match的别称。&/p&&p&&b&二十五、野战&/b&&/p&&p& 非正式线下比赛。&/p&&p&&b&二十六、角色池&/b&&/p&&p& 指某个玩家精通的角色数量。&/p&&p&&b&二十七、使&/b&&/p&&p& 常见于XX使(如隆使、古烈使),指某角色是该玩家的主力角色。&/p&&p&&b&二十八、Teabag&/b&&/p&&p&茶袋,即挑衅。最早源于游戏《战地》,玩家在另一玩家阵亡尸体上不停站起蹲下进行嘲讽,Balls in mouth,后被玩家NuckleDU在街霸5中“发扬光大”,击晕对手后,在对手身旁抽搐似站起蹲下,挑衅对方。虽然个人不满这种做法,但挑衅也是格斗游戏的一部分。
&/p&&p&&b&二十九、街霸5系统&/b&&/p&&p& (1)起身44仅对投无敌,但会被普通技、特殊技、必杀技击中;&/p&&p& (2)Crush Counter,以特定出招(一般为hp,hk)可以打出的counter,一瞬间对方会被打出特殊的硬直,玩家因此可从容进行连段;&/p&&p& (3)普通技被防御会出现缓慢恢复的白血,类似SF4系统saving atack;&/p&&p& (4)CA(Critical Art),必杀技,可杀死磨血击败少血对手(街霸5中除了必杀技CA外,其他特殊技无法磨死空血对手);&/p&&p& (5)取消了蹲拆投的设定;&/p&&p& (6) 快速起身。快速起身有三种,避免了被对方压制:&/p&&p& ①原地起身:倒地瞬间输入2或者ppp;&/p&&p& ②后起身:倒地瞬间拉4或者kkk;&/p&&p& (7)拆投挥空恢复速度变慢;&/p&&p& (8)对比SF4时代,人物伤害均大幅上升;&/p&&p& (9)shimmy&/p&&p& 由于街霸5系统中,66和44的速度大幅加快,shimmy技巧便出现了。卡好距离,66近身,诱使对方拆投,然后用44躲开投技,对对方进行打击的技巧;&/p&&p& (10)V系统&/p&&p& V能量槽,类似SF4时代怒气槽(Revenge),通过挨打或是其他受创积攒。每灯(回合)后重置。&/p&&p& ①V-Skill&/p&&p& 以mp+mk发动,每名角色的VS均不同。VS不会消耗V槽。&/p&&p& ②V-Reversal(V反)&/p&&p& V反,指受到对方压制,在防御状态时用4+3p/3k,或是6+3p/3k发出,效果为强制反击(类似KOF的耗气刚CD)或是瞬身逃跑。V反会消耗V槽。&/p&&p& ③V-Trigger(爆V)&/p&&p& 爆V,当V槽满了后,按下hp+hk发动。人物部分特殊技会产生变化,伤害会大幅增加。同时在使用特殊技能时,会迅速消耗一定量的V槽。爆V状态下发动CA,根据人物属性不同产生特殊效果。由于爆V可以用部分普通技或是特殊技取消,因此爆V可以带入连段打击中。&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&参考资料&/p&&ul&&li&&b&《街霸5》系统详解!保留高难度目押!除CA外磨血不致死!&/b&(&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.17utt.com/thread--1.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&bbs.17utt.com/thread-23&/span&&span class=&invisible&&.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&)&/li&&li&&b&大口:士入大全&/b&(&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.duowan.com/thread--1.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&bbs.duowan.com/thread-2&/span&&span class=&invisible&&-1.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&)&/li&&li&&b&八牛塾——舌尖上的街霸(一)帧数表浅析&/b&(&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.gotvg.com/forum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D2343509& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&bbs.gotvg.com/forum.php?&/span&&span class=&invisible&&mod=viewthread&tid=2343509&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&)&/li&&li&&b&超级街霸4刷键教程&/b&(&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMzcxNjM1OTcy.html%3Fspm%3Da2h0k..0%26from%3Ds1.8-1-1.2& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&v.youku.com/v_show/id_X&/span&&span class=&invisible&&MzcxNjM1OTcy.html?spm=a2h0k..0&from=s1.8-1-1.2&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&)&/li&&li&&b&如何提升你的技术: Option Select 分享交流+视频&/b&(&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//tieba.baidu.com/p/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&tieba.baidu.com/p/77165&/span&&span class=&invisible&&2367&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&)&/li&&li&&b&Street Fighter 5 moves, characters, combos and frame data&/b&(&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.eventhubs.com/moves/sf5/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&eventhubs.com/moves/sf5&/span&&span class=&invisible&&/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&)&/li&&li&&b&Street Fighter 5 Character Data&/b&(&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//game.capcom.com/cfn/sfv/character& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&game.capcom.com/cfn/sfv&/span&&span class=&invisible&&/character&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&)&/li&&li&&b&棒豪Infiltration教你打街霸5系列&/b&(&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av/index_2.html%3Ft%3D761%23page%3D1& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av12&/span&&span class=&invisible&&188615/index_2.html?t=761#page=1&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&)&/li&&/ul&&p&&/p&&p&&/p&
作为最能考验玩家个人水平的游戏类型,格斗游戏(FTG)从最早期平面色块2d模拟人类真实战斗,到后来的3d格斗,格斗游戏逐渐发展出了自我的一套术语及体系。FTG游戏以其复杂的操作系统、操作指令输入的精细程度和玩家的临场反应著称。同时,作为单个玩家之间…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5c980fb747f8a2d1dd12f_b.jpg& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&220& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5c980fb747f8a2d1dd12f_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&普通技:&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8b4241ecb323e74f6a9a64_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1058& data-rawheight=&738& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1058& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8b4241ecb323e74f6a9a64_r.jpg&&&/figure&&p&&b&1、5lp(常用)&/b&&/p&&p&&b&5lp作为豪鬼的3f技,是近身最常用的抢招及后续派生的普通技。通常以6hp或百鬼袭近身,然后以5lp抢招。同时,当不及反应对手跳入时,可以5lp防空,将对方点下来。&/b&&/p&&p&&b&常用套路:&/b&&/p&&p&&b&1.1 对手站姿,5lp+24lk+24hk,轻旋风后重旋风可将对方推进版边。对方选择后起身,则自身关进了版边,同时重旋风腿后豪鬼66可快速近身,对手即使快速起身同样面临打投二择。不建议24lk后接重升龙,虽然伤害高一点,对方可快速起身,不便后续持续压制;&/b&&/p&&p&&b&1.2 对手站姿,5lp+ex波动+爆V+66+623p,这招通常接在6hp打对手拆投;&/b&&/p&&p&&b&1.3 对手蹲姿,5lp+234mk,同样可66快速近身进行打投二择;&/b&&/p&&p&&b&1.4 5lp抢招打康,5lp+2mp(近距离)+5mk(强制站姿)/2mk(远距离)+balabala,5lp+2mk(远距离)+balabala 。普通情况下,由于5lp击中(oh+4f),而5mk发生5f,所以只能5lp打康加帧的情况接上5mk。&/b&&/p&&p&&b&1.5 5lp+爆v+5mk+balabala,起身抢3f,近身以3f压,通过以3f技确认抢招的暴血打法。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、5mp&/b&&/p&&p&&b&发生为7帧,不好不坏,oh+3,ob+1,优点是攻击距离较长,可用于中距离立回中,近距离以波动复合取消出招硬直。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3、5hp(常用)&/b&&/p&&p&&b&5hp距离长,发生8f,oh+2,ob-5,不过由于距离足够远,第一段5hp对手往往无法确反。5hp可打出c康,同时可视击中情况接上tc技确认。常见tokido将对方关厕所后5hp进行中距离立回。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&常用套路:&/b&&/p&&p&&b&3.1 5hp+(确认击中)+tc技(hp)+爆V++66+波动+升龙。这一套爆发强,伤害高,是豪鬼常用的连段;&/b&&/p&&p&&b&3.2 版边,5hp出c康,确认tc技+ex升龙。不错的伤害;&/b&&/p&&p&&b&3.3 5hp打康,确认CA。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4、5lk&/b&&/p&&p&&b&发生4f,oh+2,ob+1,不及5lp常用,但由于5lk对手被防推开距离不远,可进行5lk(block)+投/shimmy二择,常见通过5lk确认2lp。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&5、5mk(常用)&/b&&/p&&p&&b&5mk发生5f,oh+4,ob-2,带强制起身属性(force stand),建议后续以vs技能派生。v槽是豪鬼的立命之本,找准一切机会积攒v槽。&/b&&/p&&p&&b&5mk常被用于角落立回摸奖中,一旦确认后续各种派生,回报相当丰厚。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&常用套路:&/b&&/p&&p&&b&5.1 xxxx+5mk+vs派生腿+百鬼袭·拳;&/b&&/p&&p&&b&5.2 (被关厕所)xxxx+5mk+vs派生腿+轻旋风+重旋风&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&6、5hk&/b&&/p&&p&&b&5hk打不中蹲着的对手,用于防空,压起身跳以及取消瞬狱杀。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&常用套路:&/b&&/p&&p&&b&6.1 (版边)5hk+5hk+5mk+624(lp/pp)+623hp;&/b&&/p&&p&&b&6.2 (版中)5hk+5hk+2mk+波动/中旋风。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&7、2lp(常用)&/b&&/p&&p&&b&2lp发生4f,常用于确认及厕所压制中。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&8、2mp(常用)&/b&&/p&&p&&b&2mp发生6f,oh+5,ob+3。2mp性能非常优秀,可用于压起身、压起身跳、防空。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&常用套路:&/b&&/p&&p&&b&8.1 2mp复合波动拳;&/b&&/p&&p&&b&8.2 2mp确认:如距离较近,目押5mk,如距离较远,目押5mp。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&9、2hp(常用)&/b&&/p&&p&&b&2hp发生10f,oh+8,ob+3。2hp可出c康,距离非常远,常用于版边压起身、立回打乱动和对方66。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&常用套路:&/b&&/p&&p&&b&9.1 (c康)2hp+66+4hp(2段)+百鬼袭·拳;&/b&&/p&&p&&b&9.2 (c康)2hp+66+4hp(1段)+624hp+623hp;&/b&&/p&&p&&b&9.2 (版中-远距离)2hp+5hp+5hp;&/b&&/p&&p&&b&9.3 (版中-近距离)2hp+5hp+balabala。 &/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&10、2lk&/b&&/p&&p&&b&发生4f,但不及2lp常用。2lk常用于确认2lp,或是在版边进行2mk后的持续压制,常见tokido关对手厕所后,以2mk压制,再以2lk打乱动。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&11、2mk&/b&&/p&&p&&b&发生6f,胜在距离远,用于地面立回中。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&常见套路:&/b&&/p&&p&&b&11.1 2mk确认+ex旋风/中旋风;&/b&&/p&&p&&b&11.2 2mk(近距离-蹲姿)+5lp+中旋风;&/b&&/p&&p&&b&11.3 2mk(近距离-站姿)+轻旋风+重旋风;&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&12、2hk&/b&&/p&&p&&b&发生7f,但由于极易被确反,得慎用。常用于差合、对手66、起身44。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&13、Jlp、Jlk&/b&&/p&&p&&b&Jlp有中段判定,出招迅速,常见关厕所压制近身后,以拉7或拉9lp补满最后一点晕值。&/b&&/p&&p&&b&Jlk有逆向判定,如同Ryu的Jlk,可以Jlk打逆向后进行偷下段和投的二择。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&14、Jmp、Jmk&/b&&/p&&p&&b&Jmp常用于对空,判定尚可,不及Jlp对空。&/b&&/p&&p&&b&Jmk有逆向判定,横向判定距离不错,立回中用Jmk正向跳波,打背均可以。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&15、Jhp、Jhk&/b&&/p&&p&&b&Jhp判定距离稍短,打点偏下,用于近距离跳入。&/b&&/p&&p&&b&Jhk打点判定朝上,需计算注意出招时的落地时机,以便后续招式的连段。&/b&&/p&&p&&b&Jhp、Jhk伤害、晕值一样,视具体情况进行使用。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&特殊技:&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a30ff075c15e1e4978b1e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&877& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&877& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a30ff075c15e1e4978b1e_r.jpg&&&/figure&&p&&b&16、J+2mk&/b&&/p&&p&&b&天魔空刃脚,这一代不是很好用,易被确反,常用于跳起不利躲波或是改变跳跃轨迹骗取对方升龙。顺带一提,天魔空刃脚打对手蹲姿可产生逆向判定。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&17、6mp&/b&&/p&&p&&b&中段技,发生22f,非常慢,ob-6,会被确反。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&常用套路:&/b&&/p&&p&&b&17.1 以6mp择中段,打对手措手不及,用于补满晕值和终结最后血量;&/b&&/p&&p&&b&17.2 以6mp取消瞬狱杀。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&18、4hp&/b&&/p&&p&&b&2段技,第1段可以必杀技进行取消。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&常用套路:&/b&&/p&&p&&b&18.1 4hp对空,后续跟进百鬼袭·拳;&/b&&/p&&p&&b&18.2 角落中4hp第1段取消火波进行压制,可制造大量白条血;&/b&&/p&&p&&b&18.3 sako开发出的角落强择套路:(对手防御)4hp(1段)+ex火波+爆V+9lp/6mp。后续跟进ex百鬼袭·脚压对手快速起身。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&19、6hp(常用)&/b&&/p&&p&&b&6hp作为近身压制技能,非常好用,ob+1,oh+4,常用于压制近身,打对手拆投,压起身,打乱动。但立回中不可常用,以免对方凹升龙或无敌技能。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&常用套路:&/b&&/p&&p&&b&19.1 6hp+5lp/2lp+波动+爆v;&/b&&/p&&p&&b&19.2 (对手蹲姿)6hp+5lp+中旋风;&/b&&/p&&p&&b&19.3 6hp+5lk+shimmy;&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&20、hp&hp&/b&&/p&&p&&b&豪鬼的TC技,用于5hp的后续跟进确认,如角落打康,可跟进ex升龙。常用TC+爆v+升龙。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&21、hk&hk&/b&&/p&&p&&b&TC技,用于大伤害连段,后续视距离情况跟进5mk/5mp/2mp/2mk。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&投技&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb03acc6f33e649c778b0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1028& data-rawheight=&176& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1028& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb03acc6f33e649c778b0_r.jpg&&&/figure&&p&&b&22、6lplk&/b&&/p&&p&&b&前投后可最速66,近身压制,若对手原地快速起身,判定此刻已到脸上,只能凹或拆,出3f技也无解,配合厕所shimmy打拆投,可以展开多择的套路。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&23、4lplk&/b&&/p&&p&&b&里投伤害高了10点,常用角落以Jmk压起身打逆后里投继续关厕所。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&V技能&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dd6edfbba54_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dd6edfbba54_r.jpg&&&/figure&&p&&b&24、VS:5mpmk/2mpmk&/b&&/p&&p&&b&V技能(VS),架招,空放可增加V槽。带一段刚体技能(parry),5mpmk为中上段parry、2mpmk为下段parry。&/b&&/p&&p&&b&豪鬼的VS在立回中以预测架招,不如隆(Ryu)的V技能全身刚体实用。&/b&&/p&&p&&b&VS架招中可派生拳和腿,以下简称V拳和V腿。&/b&&/p&&p&&b&V拳5f发生,ob-10,可以爆v取消硬直,比较好用。&/b&&/p&&p&&b&V腿如同6hk,打不到蹲姿,常用于连段中,后续往往派生百鬼袭、重旋风或重升龙。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&常用套路:&/b&&/p&&p&&b&24.1 以VS打对手v反或特殊近身技,常见tokido角落压制后,预判对手v反,以VS来parry进而反击,或是立回中,以VS来parry美华的飞踹,嘉米的流氓肘击。&/b&&/p&&p&&b&24.2 近距离立回对波中,以VS近距离架招波动,以V拳打对手发波收招硬直。&/b&&/p&&p&&b&24.3 V腿用于打对方跳入招数,用于对空,后续可视距离情况派生。&/b&&/p&&p&&b&(1)V腿+ex波+爆V+升龙,伤害285。&/b&&/p&&p&&b&(2)V腿+爆V+斩空波+升龙,伤害264。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&必杀技&/b& &/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cb8750efe508_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&841& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cb8750efe508_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a8adb4747edcd5afc38aa74acf1c65a7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1030& data-rawheight=&911& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1030& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a8adb4747edcd5afc38aa74acf1c65a7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-edf130e5e90e5d1addd306b058a42176_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1031& data-rawheight=&893& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1031& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-edf130e5e90e5d1addd306b058a42176_r.jpg&&&/figure&&p&&b&25、236lp/mp/hp/pp/V波动&/b&&/p&&p&&b&波动拳,波升系的招牌技能。&/b&&/p&&p&&b&25.1 轻波动、中波动、重波动,发生均为14f,距离效果分别为远(几乎全屏)、中(3/5屏)、近(1/2屏),由于收招硬直一样(均为48f),所以轻、中、重波动有慢、较慢、快收招速度之分。在发波时需考虑到距离以及对手跳入;&/b&&/p&&p&&b&25.2 波动近距离会产生倒地效果(Knockdown),远距离无倒地效果;&/b&&/p&&p&&b&25.3 ex波动、V波动,发生一样,均为11f,2段波动,近距离带倒地效果。用于对波及立回。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&26、624lp/mp/hp/pp&/b&&/p&&p&&b&豪波动拳,也称火波。&/b&&/p&&p&&b&26.1 轻、中、重拳分别为1段、2段、3段波动,ex为4段波动;&/b&&/p&&p&&b&26.2 近身5mk可派生轻火波、ex火波;&/b&&/p&&p&&b&26.3 4hp第1段可派生轻中重ex四种火波;&/b&&/p&&p&&b&26.4 ex火波发生21f,角落5mk压制后可以ex火波打出白条,打晕进行大连段时,也可以ex火波打出高伤害。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&27、623lp/mp/hp/pp/V升龙&/b&&/p&&p&&b&27.1 轻升龙发生3f,1-3f对投无敌,起身时可用来凹。&/b&&/p&&p&&b&27.2 中升龙发生4f,1-6f对空无敌,用于对空。&/b&&/p&&p&&b&27.3 ex升龙为凹技能,3f发生,1-15f无敌,第2段爆V取消可产生强制倒地效果,此时可展开V斩空波的强择。强择套路:ex升龙(2段)+爆V+mk百鬼+lp斩空波+逆向跳/原地跳/轻旋风均可。&/b&&/p&&p&&b&27.4 V升龙,轻、中、重,分别为3f、4f、5f发生,升龙距离也由近至远,视具体情况使用。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&28、214lk/mk/hk/kk&/b&&/p&&p&&b&28.1 轻旋风用于连段、对手倒地改变方位、瞬狱杀择。&/b&&/p&&p&&b&28.2 中旋风用于连段、穿波,值得一提的是,当中旋风打到最后1段或是打满3段时,才可以接上重升龙。&/b&&/p&&p&&b&28.3 重旋风没什么好说的,主要用于连段。&/b&&/p&&p&&b&28.4 ex旋风,用于5lk、2lp摸奖确认,角落里可接上升龙。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&29、236lp/mp/hp/pp/V斩空波(air)&/b&&/p&&p&&b&斩空波,豪鬼的招牌技能之一。&/b&&/p&&p&&b&29.1 街霸5的斩空波不比4代,跳起发斩空波以及最速起跳斩空波波无法展开正逆择,斩空波落地硬直很大,会被对手3f技抢到,因此普通的斩空波慎用。&/b&&/p&&p&&b&29.2 ex斩空波会固定在空中进行发波,常用于骗对手升龙。&/b&&/p&&p&&b&29.3 爆V状态下的斩空波类似4代中的ex斩空波,为先后两个波动,性能极佳,三种拳速度不一,其中lp、mp的斩空波较为常用。近身立回时,以mp斩空波打对手乱动也不失为一种好的对策。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&30、41236lk/mk/hk/kk&/b&&/p&&p&&b&百鬼袭与以往一样,可派生出拳、腿、投,如不派生,则为扫地腿。&/b&&/p&&p&&b&30.1 百鬼袭腿无法打对手蹲姿逆向。百鬼袭拳有逆向判定,快落地发出指令时不会出拳。&/b&&/p&&p&&b&30.2 百鬼袭空放被防-2,ex百鬼袭空放+2。&/b&&/p&&p&&b&30.3 百鬼袭拳有中段判定,蹲姿会被打。&/b&&/p&&p&&b&30.4 ex百鬼袭飞起时带3段攻击判定,ex百鬼袭发生8f,可用ex百鬼袭拳在立回中近身,ex百鬼袭腿打对手乱动,可后续视距离跟进2mp。&/b&&/p&&p&&b&30.5 ex百鬼袭近距离会越过对手头顶,自动选择逆向,加上ex百鬼袭投让对手有所顾虑,所以往往空放会打对手措手不及。&/b&&/p&&p&&b&30.6 百鬼袭过程中可加上ex旋风,该招数打血会多一些,晕值也不错,视终结情况进行使用。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&31、623kkk/421kkk&/b&&/p&&p&&b&瞬身,不太好用,瞬身过程中可被投技和指令投抓到。前瞬身距离要比后瞬身近。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&32、pppkkk&/b&&/p&&p&&b&挑衅技能,捶地,70伤害100晕,后续派生4hp第1段+百鬼袭拳或者4hp第1段+重升龙。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&CA技&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-70755afcb9c1063dc42f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1031& data-rawheight=&196& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1031& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-70755afcb9c1063dc42f_r.jpg&&&/figure&&p&&b&33、236236p&/b&&/p&&p&&b&CA1,赤鸦空裂破,距离很远,伤害320,可用于防空、连段带入、穿波。值得一提的是,升龙取消+CA1在角落里可以带入重升龙。&/b&&/p&&p&&b&33.1 最大伤害:&/b&&/p&&p&&b&版中:Jhp+4hp+624hp+CA1&/b&&/p&&p&&b&版边:Jhp+623hp(2段)+CA1+623hp(2段)+爆V+升龙&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&34、lp-lp-6-lk-hp&/b&&/p&&p&&b&瞬狱杀(一瞬千击),本作中极为难发,原因在于6一定得单出,这意味着无论以刷键或是66掩盖lp的出招,摇杆一定得回中,单出6的指令。且lk的指令一定得在hp之前,否则容易串招发出为6hp。瞬狱杀是定性为投技,黑灯的时候对手如无预判到起跳,那就一定会中。&/b&&/p&&p&&b&lplp以刷mp完成,lkhp以刷hp完成。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&常用套路:&/b&&/p&&p&&b&34.1 66瞬狱杀,66过程中输入两个lp指令,lkhp以刷键完成,笔者水平有限,训练模式时很少成功,更毋论实战。&/b&&/p&&p&&b&34.2 击倒对方后,轻旋风逆向,起身瞬狱杀。&/b&&/p&&p&&b&34.3 低空百鬼袭拳(不会出拳,仅取消百鬼袭状态)+瞬狱杀。&/b&&/p&&p&&b&34.4 立回对波中,爆V瞬狱杀穿波。&/b&&/p&&p&&b&34.5 近身压制中VS腿取消发瞬狱杀(Tokido近来常用此招抓呆)。&/b&&/p&&p&&b&34.6 VS架招后,VS拳/腿+瞬狱杀。具体指令为,lpmpmk,lpmpmk+k+6+刷键lk(lk、lkhp)。&/b&&/p&&p&&b&34.7 6mp取消瞬狱杀,6hk取消瞬狱杀。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&参考资料:&/b&&/p&&ul&&li&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//game.capcom.com/cfn/sfv/character/gok/frame& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Capcom Game SFV AKUMA FRAME DATA&/a&;&/li&&li&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&军爷教学:豪鬼瞬狱杀的使用&/a&&b&;&/b&&/li&&li&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//tieba.baidu.com/p/%3Fpid%3D%26cid%3D%26red_tag%3D%10& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&发一个豪鬼66瞬狱杀的练习技巧&/a&&b&;&/b&&/li&&li&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//forums.shoryuken.com/discussion/213431/the-akuma-combo-thread& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Shoryuken:The Akuma Combo Thread&/a&&b&;&/b&&/li&&/ul&&p&&/p&
普通技:1、5lp(常用)5lp作为豪鬼的3f技,是近身最常用的抢招及后续派生的普通技。通常以6hp或百鬼袭近身,然后以5lp抢招。同时,当不及反应对手跳入时,可以5lp防空,将对方点下来。常用套路:1.1 对手站姿,5lp+24lk+24hk,轻旋风后重旋风可将对方推进…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-744d648d5a79c23e3d8dd857afd0cc7b_b.jpg& data-rawwidth=&919& data-rawheight=&670& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&919& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-744d648d5a79c23e3d8dd857afd0cc7b_r.jpg&&&/figure&&p&《街头霸王》系列中,关系错综复杂,很多看似不相干的人,竟然也是师徒关系。&/p&&p&达尔锡姆在游戏中实力一般,但是在故事背景中,却是德高望重的智者。曾经指导过沙加特走出仇恨阴影,也曾指导隆吸收最恐惧的杀意的波动。&/p&&p&而“暗杀拳”的掌门刚拳有四个徒弟,分别是:隆、肯、丹、烈,四人在各自领域都达成了一定的成就,隆成为了一代大师、肯成为全美冠军、烈成为术法高手(丹因太惦记杀父之仇被逐出师门成为顶级逗逼)......由此可见刚拳是街霸系列中最伟大的导师&/p&&p&但是,很多师傅对徒弟都是授艺不授德,导致徒弟实力提升后就想一手遮天,甚至连师父都要暗算。像是维加、豪鬼、阿顿。&/p&&p&(街霸漫画小编已经打包好,点击小编名字即可获取)&/p&&h2&隆和春日野樱&/h2&&p&曾经很多次,春日野樱一直想拜隆为师,但是隆每次都以自己还在修行中拒绝!&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6cfb1cc69be7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6cfb1cc69be7_r.jpg&&&/figure&&p&但是执着的春日野樱并没有放弃,只要有隆的消息,小樱就会找过去。&/p&&p&两

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